BML-G2/P08DUO-03

最終更新: 2023-11-13 (月) 01:53:54
BML-G2/P08DUO-03(DUAL MISSILE)
BML-G2 P08DUO-03.jpg
武器種双対ミサイル
属性爆発
武器タイプ誘導兵装
リロードタイプ単発
基本情報
攻撃力177×6
衝撃力111×6
衝撃残留72×6
重量4020
EN負荷332
詳細
直撃補正150
誘導性能145
有効射程500
誘導ロック時間0.7
最大ロック数6
総弾数156
リロード時間5.8
弾単価100
チャージ
付帯効果
備考
目次

バージョン情報
App Ver. 30 / Regulation Ver. 1.03.1

PARTS INFO [編集]

ファーロン・ダイナミクスの開発した中型3連双対ミサイル
左右から挟み込むような軌道で追尾し 回避方向を制限する
連装ミサイルを双対化したモデルで マルチロックにも対応

入手方法 [編集]

基本性能 [編集]

威力が高くなった3連双対ミサイル。

他の双対ミサイルBML-G1/P32DUO-03等とほぼ同じ使用感だが、一斉発射ではなく若干のディレイをかけながら3発×2のミサイルを発射するので纏めて着弾する可能性は減ったが1射にて圧を掛ける時間は長い。単発火力が高く、マルチロック可能で扱いやすい。同じ爆発属性の6連ミサイルには素直な軌道のBML-G2/P03MLT-06があるが、こちらよりリロード時間やロック時間は長く、弾幕運用よりはしっかりと有効距離を見定めて命中を狙う運用に向いている。

双対ミサイル共通の弱点だが、弾道の関係で明確な死角が存在し近距離の相手には完全に停止していても外れる。しっかり相手と距離を離してから発射しよう。
具体的には射出から約80m進んで誘導を開始、高低差や敵位置によるがほぼ直角まで曲がり平地だと相手と約90m以上離れていれば命中しやすくなる。逆に“誘導開始”までに相手がこれより近くに潜り込まれるとまず当たらないので相手を追いながら撃つ分には距離を気にしなくても良いが追われながら撃つと死角に潜り込まれやすい。

アップデートにより多くの数値が上方修正され、距離さえ掴めればミサイルとして最高クラスのパフォーマンスを発揮する。
近距離が苦手なミサイルではあるが、スペックが高いので当たれば良し、当たらなくても後退や回避方向を制限できて良しと考えることもできるので案外近距離機体に載せてとりあえず撃ちまくっても仕事をしている場合がある。
そう考えると最早万能だが、近距離戦が続くとほぼデッドウェイト化する点や相応に負荷も高い点に注意。

バランス調整履歴 [編集]

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 両肩同時に撃ったときのバラけ方が黒栗みたいで好き。
    2023-10-07 (土) 23:58:09 [ID:sJUR9DqpAik]
  • 中〜遠距離で頼りになり過ぎて肩に溶接されちまったよ…
    2023-10-11 (水) 00:39:09 [ID:fTDPkdgZMnQ]
  • 見た目も過去策の連装ロケットに似てるから再現機でも大分戦えるようになるのが嬉しいね
    2023-10-12 (木) 03:02:25 [ID:mc57Wi7GLZo]
  • 弾道は全ミサイルの中で一番実用的。しっかり相手の回避方向を限定してくれる。まっすぐ突っ込んでくる相手を制止できる衝撃力の高い武器と組み合わせよう。
    2023-10-15 (日) 23:43:42 [ID:5dX8kfijL3.]
  • 太陽守をこいつに変えて徹底的に引き撃ちするスタイルに変えたけど中遠距離なら他より当たる気がする
    2023-10-22 (日) 19:15:58 [ID:abx2QOLDb/I]
  • アプデで地味に総火力が10連ミサイルよりも上になってるんだな
    2023-11-09 (木) 11:43:09 [ID:uFFTtKsgqSo]
  • 1.05環境で一気に光が当たることになると予測しておく
    2023-12-20 (水) 04:34:28 [ID:kzY9Bk7DLJE]
    • というか肩ミサイル全体がきちんと使える武装になった。
      垂直だけはどうしようもないかな、、、
      2023-12-24 (日) 12:39:18 [ID:Pxb4GA6reLI]
  • 総火力衝撃の高さもさることながら同時発射ではなく連続発射タイプなので他の双対と違い拘束力にも長ける
    代わりにスタッガ―時の追い打ちには向かないというのもあるけどミサイルなら其処は度外視しても問題ない
    2023-12-24 (日) 14:13:50 [ID:7KAK0Wbt4LQ]
  • 新シュナ腕のおかげで重量に余裕ができたから積んでみたんだけどDPSやリロード時間、発射・誘導方式と回転率を勘案すると「ある程度受けていなす」って選択肢が取れてしまう分軽・中量機のドッグファイトのお供にするには回避方向制限力が足りないという結論に至った(ミサイルで動かして取る、というショットガンを撃ち込むための布石にしにくい)
    タンク相手に打ち込む場合でもタンクはミサイル回避しないからDPS的に小型双対3連の方が良いし、全体的に引き打ち機へのけん制重点な武装っていう結論になるのかな?
    2023-12-31 (日) 05:36:34 [ID:9DVT3.N135E]
    • 1射での圧力と嫌がらせ性能が高いから、相手にエネルギーを吐かせて、息継ぎ間近もしくは息継ぎ中、に何かをぶち込む、って感じの使い方かなあと思う。
      2024-01-24 (水) 10:21:14 [ID:4GfSseYt28A]
  • 他の双対と違って近距離でもある程度当たってくれるのは強みかな
    スタッガー時の直撃は狙い難いし威力はもうちょいあっても良かった
    10連みたいな連続で撃つタイプだからQB多用する機体とは相性悪い
    2024-01-24 (水) 13:11:31 [ID:6mclgoeNdm2]
    • QB多用する機体とは相性が悪いのは何故?教えてイグアス!
      2024-01-24 (水) 13:29:04 [ID:4GfSseYt28A]
    • ミサイルの発射中断はバズーカみたいな構え武器で発生するけどQBならQB中も撃ち切ってくれるよ
      2024-01-24 (水) 14:04:52 [ID:epgrbGyJG6Y]
      • 構えとQB混同してたスマヌス
        2024-01-24 (水) 14:12:01 [ID:6mclgoeNdm2]
      • 理解した サンキューイグアス
        2024-01-24 (水) 15:40:52 [ID:4GfSseYt28A]

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