最終更新: 2026-03-05 (木) 20:53:35
- 痛打って黒髪の戦技とリーチ同じなんかな? -- [ID:.RJLjheHwvw] 2016-04-12 (火) 19:02:51
- スタミナ回復低下ってどんくらいなんだろう…食らったこともないし友達居ないから検証出来ないし… -- [ID:wRkPbwum6go] 2016-08-29 (月) 12:32:24
- 最近、対ボスの検証動画が上がってるぞ「ボスをスタミナ切れにさせてみた 」ってやつ。 -- [ID:MHBLz7AKFF6] 2017-03-19 (日) 07:24:47
- これ追尾能力減った?当たらなくなった -- [ID:wKAgtbdwiGs] 2017-05-15 (月) 21:42:08
- 猛毒、凍傷と併用したらエネミーのスタミナ回復を阻害、スタミナ0にしたら棒立ちに!って有るけど、上手く調整せなモブは棒立ち前に死にそう。逆にボスは棒立ち前に凍傷か痛打の効果が切れそう。
2021-07-10 (土) 16:43:45[ID:0BVKypV2LhM]
- スタミナ0で棒立ちにできるのって修正されたんじゃなかったっけ?
2021-07-10 (土) 19:57:19[ID:D8zdHtFir5U]
- スタミナ0で棒立ちにできるのって修正されたんじゃなかったっけ?
- なんか痛打のオンライン検証動画でプレイヤーにも効果があったんだけどどういうことなんだろ。
2023-05-15 (月) 23:22:59[ID:XSFSuV7qA8g]
- ダクソ3では鞭共通の汎用戦技だったせいで、エルデンDLCでこの戦技を見た時、何の疑いもなく「ああ、鞭だからいつもの『痛打』か」と気にも留めてなかった。 それくらいには痛打=鞭の基本戦技という認識が染みついてしまっている
2024-08-22 (木) 02:19:38[ID:6PH8d/1t76Y]
- [#661a] 武器戦技盾で相手の近接攻撃をガードして即出す感じで使うと初段の速さを活かしやすい
2026-03-05 (木) 20:53:34 [ID:m-enm4-ad92-6x9q]
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