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出血 | ○ | 出血耐性は約300。但し尻尾に攻撃した際は出血蓄積に0.67倍の減衰補正がかかる。 |
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毒 | × | 毒は効かない。 |
冷気 | ○ | 冷気耐性は約300。但し出血と同様、尻尾攻撃時は冷気蓄積に0.67倍の補正がかかる。 |
パリィ | × | パリィは不可。 |
バックスタブ | × | バックスタブは不可。 |
体勢崩し | × | なし。 |
※出血・冷気について
エルドリッチは状態異常系の設定が特殊なボスで、自身の出血・冷気耐性は300だが、
尻尾に攻撃した場合は一撃あたりの出血・冷気の加算値に0.67倍の減衰補正がかかる。
例えば盗人の短刀(出血値33)で攻撃する場合、
エルドリッチ本体(上半身の部分)に当たると1hitあたり33の出血値が蓄積するが、
尻尾の部分に攻撃しても1hitあたり33x0.67≒22ずつしか出血値が蓄積しない。
(つまり尻尾だけ狙う場合は出血ダメージを実質450積み重ねないと出血しない)
同様に盗人の短刀+カーサスの緋刃(出血値69)で攻撃した場合は、
エルドリッチ本体だけ攻撃する場合は5hitで出血するが、
尻尾の部分だけ攻撃した場合は最速でも7hitしないと出血しない。
なお出血(凍傷)した時の割合ダメージは、本体・尻尾どちらで出血(凍傷)させた場合でも同じである。
耐性同様、通常攻撃も人型部分が弱点となっていてここを殴ると尻尾よりも与ダメが大きい。
"深みの聖者"の肩書に相応しく深淵属性になっている為、深淵特効が乗る。
1周目 | 2周目 | 3周目 | 4周目 | 5周目 | 6周目 | 7周目 | 8周目 | |
HP | 4727 | 6126 | 6739 | 7045 | 7352 | 7964 | 8271 | 8577 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ソウル | 50000 | 150000 | 165001 | 168750 | 180000 | 183751 | 187500 | 191250 |
なし
■HP60%以上
■HP60%以下
武器の先端に炎を纏わせ、一部の攻撃に炎が追加される。
また、武器攻撃時に地面が炎上するようになる。
炎上する地面にダメージ判定があり、惜別の涙を刈られる危険があるのでHPに余裕を持たせておきたい。
■特徴
属性攻撃の遠距離攻撃をメインに戦う。
下半身部分が長く、背後から攻撃しやすいので背後から尻尾を狙っていくと良い。
また、接近すると地面に潜ってワープする。
ワープ時は尻尾部分が最後になり完全に消えるまで当たり判定もある。
なお、大半の攻撃が魔力属性の魔法扱いであり、奇跡「沈黙の禁則」で封じることが可能。
沈黙の禁則を使わずに攻略する場合、各種魔法攻撃を完全に避け続けるのは難しい。
暗月の矢雨などは撃たれるだけで一方的な不利に追い込まれるので、多少被弾してでも短期決戦を心掛けたい。
まるで勝てないという場合は、HPを高める、魔力と炎を中心にカット率を高める、武器を可能な限り鍛える、消費アイテムでエンチャントを行うなど、数値性能の強化にも目を向けるといいだろう。
■全体的な攻略ポイント
「物理・炎属性の近接武器での攻略を推奨する」という点に尽きる。
まず防御面から理由を説明する。
呪術・奇跡はともかくとして、魔術はほとんど通らない。
さらに詠唱中にエルドリッチの攻撃で潰されるなど、魔術とは相性の悪い条件が揃っている。
次に攻撃面。
矢雨(追尾)に言及されがちだが、もっとも火力が高いのは暗月の槍である。
柱を貫通しダメージもかなりきつい。誘導弾や矢雨と合わさると、生存が厳しい。
下手に距離をとると、魔術攻撃で追いかけられ、最後は追い詰められてしまう。
これらの遠距離攻撃は距離をとって戦おうとすると誘発される。
よって、リスクはあるが、近接戦闘を行うことで魔術攻撃を封殺する。
ボスに張り付き空振りを誘う作戦が最も簡単だろう。
このボスは大振り後に大きな隙が生まれるため、
大振りに合わせてボス方向にローリングし、背後をとるとよい。
第1・2形態の両方でこのときが攻撃チャンスである。
両腕を上げるそぶりを見せたら、すぐに距離をとること。
闇の渦の予兆のため非常に危険である。
繰り返しだが、魔術系の攻撃があまり通らないため、魔術師には鬼門のステージとなる。
武器は炎などステータスに依存せず、ダメージが通りやすい武器を持つとよい。
幸い、アノール・ロンドの篝火は銀騎士が湧くので楔石マラソンをやりやすい。
銀騎士は魔術士からすればカモなので、装備を整えて臨もう。
ちなみに、信仰戦士にとっては奇跡「大魔力防護」を活かす絶好の場となる。
青虫の丸薬と併用するだけで、遠距離攻撃によるダメージを7割以上も軽減可能。
後は効果が途切れないように注意しつつ、隙を見て奇跡「ドーリスの蝕み」を撃ち込めばよい。
奇跡「沈黙の禁則」も有効。ワープ後に出現タイミングを見計らって部屋の中央で使用すれば、出現位置に関わらずほぼ命中する。
効果時間中は近接攻撃と生命狩りの鎌、炎上する地面以外の攻撃が不発になるため、安全に接近・攻撃できる。
マルチプレイ時にパーティーの誰かが部屋の中央で唱え続ければ完封すら可能。
■HP60%以上
下半身部分の先端を狙って背後に回りこむと良い。
ワープ時に発生する闇の渦に巻き込まれないように、できるだけ尻尾の先端部分を攻撃していこう。
近接武器で戦う時は、できるだけ誘導弾を使われないようにワープ後も急いで接近すると良い。
矢雨(拡散)は扇状に発射されるので、側面に回り込むことでダメージを抑えられるだろう。
■HP60%以下
ワープからの出現時に武器に炎を纏わせ、攻撃パターンが強化される。
特に矢雨(追尾)が非常に危険で、こちらに長時間誘導してくるので誘導が終わるまで逃げること。
また、逃げてる最中もエルドリッチの攻撃には注意しよう。
いくつかの攻撃には地面を炎上させる効果が追加されている。
炎上した地面にもダメージ判定があるので、できるだけ炎上した部分には近づかないようにしよう。
HP60%以下でも、やはり背後に回り込んで攻撃するのが有効。
生命狩りの鎌や炎上した床など、危険は増えているものの、下半身の先端を狙うのが比較的安全になっている。
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