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修道女フリーデ

ボス情報

1周目2周目3周目4周目5周目6周目7周目8周目
HP(第一形態)48634868535555985842632865726815
HP(第二形態)715071577872823085889304966210020
HP(第三形態)68646871755879018245893292759619
ソウル72000144000158400162000172800176400180000183600

協力NPC

1戦目 修道女フリーデ

基本情報

出血出血耐性は約300。蝕み2発+ククリ数発で出血する。
毒耐性は600以上。グルーの腐れ短刀+腐れ松脂でも結構ブンブンしないと毒らない。
冷気×冷気は無効。
パリィ鎌での掴み技以外はパリィ可能。
バックスタブバックスタブは可能。
体勢崩し×攻撃すると怯むが、そこから致命の一撃は不可。

攻撃パターン

攻略

■特徴
物理と魔力属性の鎌二刀流で襲ってくる修道女。
動きが素早く、構えからの溜め攻撃や姿を消してのガード不能攻撃を多用してくる。

3回にわたるフリーデ戦を通して言えることだが、
ボスらしい攻撃や消えたりすること以外は、闇霊やNPC、人型モブと変わらない面がある。
重い攻撃を当てれば怯むし、後ろに回り込んでバックスタブを取ることもできる。
よってNPCや闇霊に対して通用する方法だが、白霊を呼んでの数の暴力は有効である。
一発当てて怯んだところを、さらに別のプレイヤーが攻撃、そして怯んだところをまた…
と攻撃していけばフリーデはほとんど何もできずに封殺できるだろう。

■戦い方
闇属性に弱く、出血や毒も有効。通常時の強靭度は低め。
鎌での攻撃は攻撃範囲が大きく冷気も付与されているが隙も大きい。
スタミナ削りも高くないのでガード後の反撃も容易。
全般的にパリィも有効だが、下手なパリィや回避より大盾で防いだ方が安全に戦えるかも。
反面、ステップで距離を取る頻度が高く、単体での連続攻撃や回避してからのバックスタブは狙いにくい。
複数で挑む場合。壁近くで相手に回避する隙を与えず、交互に攻撃すれば殆ど何もさせずに撃破が可能。

鎌での通常攻撃は派生パターンやディレイなどの攻撃も多く慣れるまで完全に見切るのは難しい。
通常時はのけぞりやすいが、連続攻撃中にステップで逃げられたり強靭度が高い攻撃や行動も多数。
鎌を背中に構える間は強靭度が上がり、さらに数種類の攻撃を行うようになる。
相手の溜め攻撃に注意して相手の攻撃を防御&回避後に1,2発当てたらスタミナ回復を優先したい。
パリィを狙う場合、連続攻撃のフィニッシュは比較的見極めやすい。

より安全に戦いたい場合は距離を置いて姿を消すのを待つ。
大きく距離を取った後に高確率でバックステップから姿を消す事が多い。
姿を消して移動したら、ダッシュで近づいて溜め攻撃やバックスタブなどで大ダメージを狙おう。
ダウン時は追撃のチャンス。致命攻撃などでダウンを取ったら起き上がり時に追撃すると良い。

■姿を消した後の対策
姿を消した後は、左右かこちらの背後へとジャンプする。
敵は見えないが、ジャンプ地点から移動先の逆方向に向かって氷の飛沫が上がる。3パターンしかないため、すぐに判別できるようになるだろう。着地先で設置物が壊れたり、着地音が聞こえたりすることもある。
接近すると姿が見えるため、着地先の見当を付けて急行しよう。
敵は移動後に短時間歩き、少し経つと構えてからダッシュ鎌掴みを繰り出してくる。
ダッシュを始めるまでは完全に無防備で、この間に殴れば攻撃をキャンセルさせることができる。
余裕があれば最大溜めR2→R1連打等をお見舞いしてやろう。

ちなみに、投げナイフやククリ、大矢を当てると、投射物が刺さったままになり、姿を消されても位置が分かる。
不死狩りの護符や焼きごてを当てた場合もエフェクトが残る。
また、常に部屋の手前-奥(入口-祭壇)のライン上で向き合うようにしておくと、敵が姿消しから左右に跳んだ場合、壁に詰まるため発見しやすくなる。
もし発見が遅れて掴み技に移行されても、長距離ダッシュや切り返しを入れたローリング連発で避けられる可能性はある。
足音で接近の見当を付けることも一応可能。

2戦目 教父アリアンデルとフリーデ

基本情報

フリーデの各耐性値は1戦目を参照。

出血アリアンデルの出血耐性は約200。ドーリスの蝕みなら1発当てるごとに出血する。
アリアンデルの毒耐性は約120。グルーの腐れ短刀+腐れ松脂なら2hitで毒になる。
冷気アリアンデルの冷気耐性は約200。冷気値55のイルシールの直剣なら最速4hitで凍傷する。
パリィアリアンデルの攻撃はパリィ不可。フリーデはパリィ可能。
バックスタブアリアンデルはバックスタブ不可。フリーデはバックスタブが可能。
体勢崩しアリアンデルは怯み→致命の一撃が可能。フリーデは攻撃すると怯むが、そこから致命の一撃は不可。

攻撃パターン

■教父アリアンデル

■フリーデ

攻略

■特徴
戦闘エリア範囲が大幅に拡大。ゲールを召喚している場合はこのタイミングで参戦。
2体同時に相手をしなければならないが、HPは共有なのでどちらに攻撃を与えても良い。

■どちらを狙うか
アリアンデルは体が大きく見た目より機敏。物理と炎攻撃がメインで高威力かつ広範囲。
フリーデは強靭度が低く攻撃も消極的だが、奇跡による回復と遠距離から凍結攻撃を使用。
ちなみにアリアンデルは魔法が有効で、冷気・出血・毒耐性も非常に低い。
フリーデの弱点は変わっている?

■戦い方
アリアンデルの盃による攻撃は見た目以上に攻撃速度が速く攻撃範囲も広い。
前面にダメージを与えていると致命のチャンスもあるが、事故も起こりやすい。
前進盃叩き後が攻撃のチャンス。側面や背後に周って、少しずつダメージを与えていこう。
フリーデの動きを見るのも忘れずに、地面を凍結させられたら離れること。

フリーデは鎌を構えた後、遠距離であれば地面凍結のみ、近距離であれば二連斬りか、回転切りしか行わない。
攻撃パターンが減少しているのでパリィやバックスタブが狙いやすく、ゴリ押しも出来る。
近距離での攻撃は隙が大きいのでそのため盾を構えて一気に接近し、ガード後に即反撃したい。
後、奇跡による回復もチャンス。エフェクトが見えたら溜め攻撃やバックスタブなどを狙うと良い。
アリアンデルの動きを見るのも忘れずに、特に広範囲の炎攻撃と距離を詰める突進攻撃は危険。

プレイヤー+ゲールで攻略する場合、極力ゲールを生存させて3戦目へ進みたい。
後述の毒を使うなどで、このフェーズは長引かせずに突破したいところ。

■遠隔攻撃を使う
近接攻撃で倒せない場合は、クロスボウやナイフ系などの遠隔攻撃手段を使うと楽。
どちらの遠距離攻撃も比較的回避しやすいので接近するよりは安全に戦えるだろう。

狙うなら的の大きいアリアンデル。ただ、見た目以上に機敏に接近してくるので注意。
フリーデには回避される事が多いが、奇跡による回復を妨害するのに有効。

■毒・出血を使う
2戦目において毒は非常に効果的である。
というのも、2体共に毒が有効かつHPか共有という仕様上、
両者を同時に毒状態にすることで、実質的に時間毎の毒ダメージが倍加するからである。
更に、猛毒と毒の重ねがけまで行えば、驚異的な速度でHPが削れていく。
なお、語り部の杖があればアリアンデルを戦技1回で毒状態にできる。
ただし、フリーデはそれなりに動くうえに耐性が高めなので、無理に狙って安全確認を疎かにしないように。
2戦目開始直後は、敵2体を誘導して前後に並ばせることができるため、語り部の杖を使うチャンスになる。
ここでまとめて当てておくと、アリアンデルを毒化、フリーデをもう一発で毒化という状態に持ち込める。
出血に関しては、動きが遅く耐性値も低いアリアンデルを集中的に狙うとよい。

3戦目 黒い炎のフリーデ

基本情報

各耐性値は1戦目と同じ。

出血出血耐性は約300。
毒耐性は600以上。動きが非常に早く、毒にするのは至難の業。
冷気×冷気は無効。
パリィ一部の攻撃のみパリィ可。
バックスタブ1戦目と同様、バックスタブが可能。
体勢崩し×攻撃すると怯むが、そこから致命の一撃は不可。

攻撃パターン

攻略

■特徴
演出後、倒れていた場所からフリーデが大幅強化して復活。
倒れている状態から復活完了までは周囲に継続ダメージを与えるため、
至近距離で遊んでいると大ダメージを受けてしまう。
1戦目を基本とした上で攻撃パターンが増加。威力も非常に高い技が多い。
なお、フリーデの操る黒い炎は闇属性ではなく炎属性である。

■戦い方
移動・攻撃共に素早く動き回るが、相変わらず通常時は強靭度が低く出血も有効。
早くて威力の高い単発攻撃を基本にしていくとよい。
3戦目開始前の演出中はメニューが開けない為、2戦目直後にアイテム使用や装備変更を行う事をお勧め。

開幕のパターンは回転跳躍斬り(黒炎)を使用することが非常に多い。
回転跳躍斬りはどちらも強力だが、回避すればバックスタブを狙える。
攻撃時に相手背面に向かってダッシュかローリングで回避しよう。
黒炎や冷気の地面凍結は後方にも判定はあるが、至近距離で無ければ大丈夫。
連続攻撃は後方ダッシュでやり過ごし、最後のジャンプ突き刺しを前ローリングでくぐるとバックスタブが可能。

姿消しは攻撃やアイテム使用のチャンス。凍結放射の連射で場所も特定しやすい。
一戦目と同じく、しばらく残る投射物などを当てておくのも有効。
ただし、消えている最中の攻撃は1戦目より遥かに危険なので、無理押しは禁物。
黒炎は特に痛い上にダウンも付いており、起き攻めでトドメを刺される展開もままある。

鎌での連続攻撃やガード不能攻撃が非常に危険なので、慣れるまでは接近戦は避けるほうが安全。
距離を取りつつジャンプ回転斬りなどの隙を狙って確実にダメージを与えていこう。

近距離戦を挑む場合、ダメージが高く、盾受けができないダッシュ回転掴みなどはローリングなどで確実に回避すること。
連続攻撃は後方回避するより、前方回避や要所でガード、出の早い攻撃によるカウンターが有効。
なお、敵は高火力で非常に手数も多く、凍傷も頻繁に受けるため、近距離張り付きは基本的に分が悪い。
よほど対処に慣れていない限りは、ヒット&アウェイを心掛ける方が無難。

敵の防御能力は何も変わっていないため、白霊やゲールと共闘している場合は手数を増やすといい。
常にフリーデを挟むように動き、スタミナ枯渇に注意しつつ小刻みに刺していくと、ほとんど手を出させずに倒すことも可能。

ちなみに第一形態から第三形態までフリーデに関しては吹っ飛ばしダウンが狙える。
どうしても勝てない場合はグンダの斧槍の戦技を連打すると一方的にハメる事が可能。

※バグについて

ロスリックの戦旗 の戦技の「ダメージなしの攻撃判定を撒き散らす」というバグの影響で、フリーデのAIの行動が変化するバグがある。
この戦技を使用していると、フリーデがこの攻撃判定を避けようとしてステップ移動を5,6回連続して繰り返す、という行動が多々発生する。フリーデのボス攻略を普通にしたい場合は、この戦技の使用を控えた方がよい。

 

ストーリー考察 関連アイテムテキストリンク

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 第三形態初手の黒炎大爆発、飛び上がる直前位のタイミングで黒火炎壷を当てると怯ませてキャンセルさせる事が出来る。火炎壷だと強靭削りが低いから怯まない。関係無いけどたまにゲールが登場から10秒位で退場するのは草
    2024-12-04 (水) 00:11:32[ID:qfmJfx6YkVA]
    • キャンセルするなんて勿体ない。ジャンプの下くぐってバクスタした方がいいよ。起き攻めも出来るし。
      2024-12-04 (水) 09:06:52[ID:DdV2Qpx6w0Q]
  • 最近ダクソ3始めたけど個人的にめちゃくちゃ楽しかった。エルデンのDLCでメンタル鍛えられたおかげかもしれんが
    2024-12-05 (木) 16:31:53[ID:7MB9fjJxLZI]
    • ちょっとエルデンリングの片鱗見せてるよな3の後半ボスやDLC
      2024-12-26 (木) 20:13:02[ID:Oj4gw8R4kZo]
    • ちょっとエルデンリングの片鱗見せてるよな3の後半ボスやDLC
      2024-12-26 (木) 20:13:06[ID:Oj4gw8R4kZo]
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      2024-12-26 (木) 20:13:03[ID:Oj4gw8R4kZo]
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      2024-12-26 (木) 20:13:12[ID:Oj4gw8R4kZo]
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      2024-12-26 (木) 20:13:09[ID:Oj4gw8R4kZo]
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      2024-12-26 (木) 20:13:07[ID:Oj4gw8R4kZo]
    • ちょっとエルデンリングの片鱗見せてるよな3の後半ボスやDLC
      2024-12-26 (木) 20:13:12[ID:Oj4gw8R4kZo]
    • 連爆草 すマヌス
      2024-12-26 (木) 20:13:48[ID:Oj4gw8R4kZo]
  • 何回やってもゲール爺うまく活かした立ち回りできない。ゲール爺は呼び得なはずなんだけど呼ばない方がタイム早いくらい。パターンが変わるからやりづらいのかな…。
    2024-12-29 (日) 13:08:33[ID:LEEg9GdktQI]
    • 始めたてでタゲ取ってほしい人は呼び得かもしれないが、ある程度パターン覚えちゃって攻撃のチャンスが分かってるとガンガン割り込んで来てフリーデを怯ませるゲールが鬱陶しくなってくるはず。
      2024-12-29 (日) 17:46:07[ID:7s5KC/H0uSQ]
  • 一周目ソロで20回くらいリトライしてやっと勝てた…3段階目はセキロと同じで攻めれば攻めるほどこちらが有利になると気づいた時の脳汁やばかった
    2025-02-17 (月) 03:06:36[ID:EIA6Jz7E5QQ]
  • 結構お顔かわいくてすき
    2025-02-27 (木) 04:29:00[ID:bpfB24wQkkk]
  • 結構お顔かわいくてすき
    2025-02-27 (木) 04:29:02[ID:bpfB24wQkkk]
  • 結構お顔かわいくてすき
    2025-02-27 (木) 04:29:04[ID:bpfB24wQkkk]
  • 久々にやったけど妙にバクスタ取りづらいな…と思ったら武器種によってスタブの発生速度違うの忘れてたわ。
    2025-02-28 (金) 23:49:48[ID:Aqzb1N2oVMA]
  • 白霊だけど敵が強化されない出し得仕様のゲール爺。それに合わせた三連戦&複数ボス要素が含まれたフリーデ。今にして思うとエルデンリングの先駆けともいえるボスかもしれない
    2025-03-05 (水) 11:52:07[ID:O4YgkIr6tiQ]
  • コメント欄見てるとちょこちょこ勘違いしてる人いるのでゲールに関して追記しました。
    2025-03-09 (日) 03:12:32[ID:XbIbwgIZKPU]

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最終更新: 2025-03-09 (日) 02:53:22