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残り火(戦技)

炎を纏いながら直線状に炎を走らせ、さらに剣に炎を纏わせる。

攻撃は強靭ありの近距離振りおろし+複数回攻撃判定が発生する設置型の直線状炎。
炎の距離や攻撃持続時間は長く、軽い相手なら当たった角度の反対側に軽く吹き飛ぶ。
合計ダメージは高く、炎だけでもそれなりのダメージが期待できる。
持続時間の長さから強靭の高いモブ相手なら複数回命中する事も。

強化は炎属性+80。効果時間は15⇒45秒。入力直後から強化は発動する。
FP消費は激しいが、様々な用途で活躍してくれるだろう。

武器種消費FP武器名
大剣25(-/-)火継ぎの大剣
操作説明パリィ
L2剣に火の力を纏わせ、前方に放つ。また、使用時に炎攻撃力が+80される
効果時間は15→45秒(Regulation Ver. 1.09以降)
R1なし-
R2なし-

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 効果もモーションもウンコとかラスボスの名が泣きますよホント ユニークモーションだけどこんな技化身は使わないし他の戦技エンチャに比べて隙デカすぎ 地面に刺して神の怒り炎バージョン+エンチャでよかったじゃん・・・ -- [ID:kX5qbR2A0OE] 2017-07-23 (日) 05:39:52
    • 細道で使う火継ぎ大剣の戦技は相当のもんだぞ.
      2018-06-30 (土) 10:31:49[ID:SQao9SoYYPw]
    • 性能は文句ない。極端なところで双特みたいな強さだったら寧ろ好きになれなかったと思う。しかし地面には刺して欲しい感じはする~…が敢えてそうしない理由でもあるのかな?火が光と闇を別つことへの暗示だとかいう考えは好き。因み随分前に戦技バグでウォルモーションで火継ぎ大剣を突き刺したことあるけど、良かったです(´・ω・`)
      2019-08-02 (金) 17:52:49[ID:8i3m86MmApU]
  • この戦技は当たり判定か硬直の長さ、戦技の威力どれかを修正すればいいと思うんだがなぁ... -- [ID:vT5vhdLnYPo] 2017-08-29 (火) 17:48:27
  • 某覇王の聖剣と同じモーションで超範囲爆発プラスエンチャだったらこんなじゃなかっただろうに
    2018-01-16 (火) 22:34:58[ID:eY0LiiwOQjE]
  • せっかく「構え」っていう戦技があるんだからさ。ゲール大剣みたいに、R1でグウィンのジャンプ切り、R2で・・・みたいにバリエーション豊かにしてくれればよかったのになぁ。
    2018-01-25 (木) 10:32:47[ID:hmBr.s5W1Nw]
  • リマスターやった後に改めて見ると、火継ぎ大剣戦技のトロくさ振り下ろしモーションは1の大王大剣振り下ろしのリスペクトなのか.....?まぁどちらにしろPVPでは微妙なんだがな、まぁ3で一番お気に入りなので今でも使ってるけど。振り下ろしビームはカッコいい、欲を言えばもっとエフェクト派手にして欲しかったです。
    2018-06-04 (月) 07:03:17[ID:Jftl1CU8pKM]
  • 火継ぎの戦技は強モブも転倒させられるし結構使える
    2019-05-25 (土) 13:49:23[ID:63CHoonThRM]
  • 総督を初めて使おうと思ってロザリア様にお願いしに行こうと思ったけど戦技のダメージが理信で変わると聞いてどうすればいいのかわからなくなった。理信にも多少は降るべきなのかそれとも他のステ(体力)とかに振るべきなのか…
    2019-07-28 (日) 14:45:52[ID:/EVHi0BZj.k]
  • 直剣の残り火で遊んでたらFPすぐ枯渇しちまった(´・ω・`)
    2019-07-28 (日) 17:27:29[ID:PXWoR7rlA2Y]
  • ほかのつよつよ戦技と同じ説明欄にあるとこ見ると悲しくなる
    2020-05-26 (火) 20:28:32[ID:Oaq4G4j2reQ]
  • 直剣の残り火、強靭あるのが地味に偉い
    2021-07-16 (金) 22:17:12[ID:SO7esU7gGN.]

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