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輪の騎士の双大剣

説明

輪の騎士たちが持つ黒い双大剣
双刀武器のひとつ

古い人の武器は、深淵によって鍛えられ
僅かだが生を帯びる
そしてそれ故に、持ち主たちと同様に
神々に火の封を施されたという

戦技は「残り火」
今や老いさらばえた二つの大剣を合わせ
往時の姿、そして火を一時的に取り戻す
かち上げの剣閃は空気を切り裂き
そのまま通常攻撃、強攻撃に繋げられる

解説

DLC2弾にて登場した、青龍刀のような形の左右非対称特大剣を両手に持つ武器。
補正は最大強化した際も筋C、技D止まりの筋力よりの上質武器であり、筋50技20での攻撃力は552。
炎属性の攻撃力は+5でも2桁と低く、理力・信仰の両補正もEと低いためおまけ程度と割り切った方が良い。
ただし戦技の炎ダメージは理力・信仰で伸びやすい。
両手持ちの筋力1.5倍ボーナスは受けられないが、後述の各種チェインにより凄まじい火力を誇る。

L1はL1一段目~三段目・ローリングL1・ダッシュL1全てがパリィ不可。
同様に戦技も初段・R1派生・R2派生全てパリィ不可。

L1一段目はドランの双槍による突撃に似たモーションであり、非常にリーチに優れている。
特に後ろに逃げる相手を狩る力が強く、DR1、DL1、ロリR1、ロリL1、のいずれかがヒット後に相手が最速エーローリングした場合
そのローリングの無敵終わりに丁度L1が刺さり、そこからL1がチェインする。

L1二段目が繋がった時点で密着している場合、L1三段目は右側にローリングされなければヒットする。
またL13段目を戦技にした場合左側にローリングされなければヒットする。
相手が後ろにローリングした場合最速・非最速ローリングに関わらずどちらもヒットする。
このチェイン後の回避の択掛けが非常に強力であり、
回避に失敗すれば軽装の即死が半ば確定し、重装でも瀕死にされることが珍しくない。

欠点はスタミナ消費量と隙が大きく、片手モーションが基本的にパリィ可能であること。
特大剣以上のスーパーアーマーを持つ相手に弱く、慎重な相手に命中させるのも難しい。
パリィ対策は蹴りや軸ずらしで対応。なるべく真正面より不意打ちや乱戦に持ち込みたい。
戦技「我慢」や「踏み込み」を持つ武器、また同じDLC2弾で追加された大扉の盾のようなカウンターを
得意とする武器には一撃離脱を主体とした立ち回りを心がけたい。

またRegulation Ver 1.34でL1全般のスタミナ消費と旋回性能が低下した。
これにより現在は迂闊にL1をだすとバックスタブを取られやすいので相手の動きよく見ておく事。


戦技「残り火」は初段で武器を左後方の地面に叩きつけ、斬り上げながら炎の光波を放つ。
地面に叩きつけるモーションには怯み判定があり、近距離正面で怯ませると斬り上げが確定ヒットする。
R1派生は踏み込み突き。移動距離が長く、最大射程は初段の光波と同等。
R2派生は跳躍からの叩きつけで爆発を起こす。
密着状態では跳躍時に相手をすり抜けてしまい、当たらないことがあるので注意。

基本性能

App Ver. 1.12 / Regulation Ver 1.31

基本性能
武器種特大剣
攻撃属性標準/刺突
戦技残り火
消費FP15
重量22.5耐久度90
物理攻撃力185物理カット50.0
魔力攻撃力0魔力カット40.0
炎攻撃力11炎カット35.0
雷攻撃力0雷カット35.0
闇攻撃力0闇カット40.0
致命攻撃力100受け能力40
出血冷気
特殊効果000
筋力技量理力信仰
能力補正CEEE
筋力技量理力信仰
必要能力値401500
主な入手先
輪の騎士(双特大剣)のドロップ(輪の都)
フィリアノール教会手前の個体が初回のみドロップ
備考欄
-

モーション

右手
R1一段目右から左へ大きく斬り払う
二段目左から右へ大きく斬り払う
R2一段目背中から大きく振り下ろす
二段目体を回転させて振り下ろし
ロリR1右腰から正面へ突き
ロリR2体を回転させて振り下ろし
ステップ走りながら正面へ振り下ろし
ダッシュ正面へ振り下ろし
ジャンプ前方へジャンプして叩き斬る
両手
R1一段目右から左へ大きく斬り払う
二段目左から右へ大きく斬り払う
R2一段目背中から大きく振り下ろす
二段目体を回転させて振り下ろし
ロリR1右腰から正面へ突き
ロリR2体を回転させて振り下ろし
ステップ走りながら正面へ振り下ろし
ダッシュ正面へ振り下ろし
ジャンプ前方へジャンプして叩き斬る
L1一段目左右の剣を引き、走り込みながら同時に突く
二段目左右の剣を逆袈裟に切り払う
三段目回転斬りを繰り出しながら飛び上がり、左右の剣を同時に振り下ろす
ロリL1左、右の順に剣を振り下ろす
ダッシュL1踏み込みつつ左右の剣を逆袈裟に切り払う

武器強化

強化攻撃力カット率特殊効果能力補正
なし1850110010050.040.035.035.040.040000CEEE
+12060120010040000CDEE
+22200130010040000CDEE
+32570160010040000CDEE
+42890180010040000CDEE
+53220200010040000CDEE
強化に必要な素材とソウル
強化素材通常時変質時変質変更
なし--変質強化不可
+1楔石のウロコ×11470
+2楔石のウロコ×22058
+3楔石のウロコ×42646
+4楔石のウロコ×83234
+5楔石の原盤×14440

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 普通の武器に飽きて手を伸ばしてみたけど、なんで片手R1からでもL1がガッツリフルチェインするんだよ…。L1は全モーションパリィ不可だし、強さが頭おかしいよ…。
    2022-11-05 (土) 02:12:32[ID:3ofUPlgXy6M]
    • その代わりにモーションが長いから我慢・短剣あたりがめちゃきつい。ただその対策法って万能すぎてなんか嫌なんだよねぇ。結局は我慢と短剣を出せばいいじゃんみたいな。
      2022-11-05 (土) 12:57:55[ID:xi2f/q9htsA]
      • 全然万能じゃないし、嫌に感じるのは対策出来てないだけよ。我慢パンチも短剣もパリィに激弱。
        2022-11-05 (土) 13:19:22[ID:MBlSiIxCrfQ]
      • かなりの武器に対して有利な戦いが出来るのは間違いない。簡単にパリィとれるのは、そいつが脳死ブンブン丸だからだろう。ちょっとでもパリィに慣れがあれば、ワンテンポずらされるので取れずに沈むよ。
        2022-11-05 (土) 15:41:03[ID:4jSMGiuaqy2]
    • 引き長物が出てきたら相手が事故る以外やりようがなくなって左パンチ出す羽目になるから火力以外そこらの特大と変わらんよ
      2022-11-05 (土) 14:02:05[ID:Nux2XnbyB/o]
  • L1脳死連打だとちょくちょく抜けられるけど、チェイン途中でR1を絡めたりすると引っ掛けやすくなって即死コンボになりやすいね
    2022-11-06 (日) 22:06:56[ID:tQGt7WGer86]
  • 使えば使うほど味がでていい武器
    2023-01-04 (水) 22:21:47[ID:9HKbUl//2LI]
  • 侵入してホスト側3人でソウトクいると辛いね
    2023-01-29 (日) 23:51:02[ID:7i5KPtRj0fI]
    • FFのないホスト側が持ってると厄介だね。デカい隙も味方にカバーして貰えるし。
      2023-01-29 (日) 23:57:40[ID:XnBfOkMYjM2]
  • 侵入してホスト側3人でソウトクいると辛いね
    2023-01-29 (日) 23:51:03[ID:7i5KPtRj0fI]
  • L1でハーラルドが確定怯みするから輪の都巡りでも普通に強い
    2023-04-30 (日) 15:28:33[ID:HIDuYeowPKA]
  • この武器、マジでエルデンリングだなw 頑張ればジャンプ2刀攻撃も出るし、戦技もぶっ放せる
    2023-07-17 (月) 05:40:58[ID:vZRuOcyZhAc]
  • 両手ハルバードR1ですげー怯ませること出来たんだけど、強靭発生前に潰しやすいのか?
    2023-07-19 (水) 22:19:38[ID:o0TOcN6BEE.]
  • 乱舞みたいなモーションカッコよすぎる…惚れた…
    2023-11-04 (土) 08:34:49[ID:xyGzko77A46]
  • DLCからだが全般的にエルデンリングしてる武器が多い これもその一つ
    2025-04-24 (木) 15:00:49[ID:zA2PTg8LPfg]

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