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#author("2017-04-05T01:39:50+09:00","","") #author("2017-08-05T00:29:58+09:00","","") *タックル 軽く溜めた後、大きく踏み込んでのタックル攻撃。 攻撃判定は3回あり、最後の部分でFPを消費する。 武器の性能差がどう影響するかは不明。(恐らく同性能?) FP・スタミナ消費量が少なく、終了後の隙も少ない。 入力直後から強靭が上がるため、相手の強靭次第では攻撃を潰せる…のだが、 ''ダメージなし・無敵なし・転倒なし・ヒット時の距離が約1キャラ分''と欠点だらけ。 ''ダメージなし・無敵なし・転倒なし・ヒット直後の距離が約1キャラ分''と欠点だらけ。 発動時の前進で距離を縮めることも多く、四方を敵に囲まれた状況でもなければローリングの方が安全。 スタミナ攻撃力はそこそこだが、''致命不可の射撃武器で至近距離から盾崩しを狙う''メリットは皆無。 残念ながら、現状での使い道はないに等しい。 |CENTER:48|CENTER:60|451|c |武器種|消費FP|武器名|h |~クロスボウ|7(-/-)|[[ライトクロスボウ]]、[[ヘビークロスボウ]]、[[スナイパークロス]]、[[アーバレスト]]、[[騎士のクロスボウ]]、[[アヴェリン]]| |CENTER:48|471|CENTER:40|c |操作|説明|パリィ|h |~L2|肩からぶつかって敵を押し出し、距離を取る|×| |~R1|-|-| |~R2|-|-| *コメント #pcomment(,noname,reply,10)