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#author("2017-04-05T01:39:50+09:00","","")
#author("2017-08-05T00:29:58+09:00","","")
*タックル
軽く溜めた後、大きく踏み込んでのタックル攻撃。
攻撃判定は3回あり、最後の部分でFPを消費する。
武器の性能差がどう影響するかは不明。(恐らく同性能?)

FP・スタミナ消費量が少なく、終了後の隙も少ない。
入力直後から強靭が上がるため、相手の強靭次第では攻撃を潰せる…のだが、
''ダメージなし・無敵なし・転倒なし・ヒット時の距離が約1キャラ分''と欠点だらけ。
''ダメージなし・無敵なし・転倒なし・ヒット直後の距離が約1キャラ分''と欠点だらけ。
発動時の前進で距離を縮めることも多く、四方を敵に囲まれた状況でもなければローリングの方が安全。
スタミナ攻撃力はそこそこだが、''致命不可の射撃武器で至近距離から盾崩しを狙う''メリットは皆無。
残念ながら、現状での使い道はないに等しい。

|CENTER:48|CENTER:60|451|c
|武器種|消費FP|武器名|h
|~クロスボウ|7(-/-)|[[ライトクロスボウ]]、[[ヘビークロスボウ]]、[[スナイパークロス]]、[[アーバレスト]]、[[騎士のクロスボウ]]、[[アヴェリン]]|

|CENTER:48|471|CENTER:40|c
|操作|説明|パリィ|h
|~L2|肩からぶつかって敵を押し出し、距離を取る|×|
|~R1|-|-|
|~R2|-|-|


*コメント
#pcomment(,noname,reply,10)