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深淵の監視者たちが振るう大剣
独特の短刀と組み合わせた、特殊な双刀武器
短刀を楔とした独特な剣技が特徴であり
左右二刀時の左攻撃にそれを見ることができる
ファランの不死隊の名を知らしめたその剣技は
狼の狩りに似て、敵を大きく翻弄するだろう
戦技は「パリィ」
タイミングを合わせて攻撃を受け流し
追撃で、致命の一撃を叩きこむ
短刀を用いた戦技
特大剣の中でも手頃の重さとリーチがある特大剣。
ただし火力は大分控えめで、筋技40では黒騎士の剣に負ける。
最大強化での技量補正はAなので、どちらかをいえば技量戦士向きか
特定の相手に対してダメージが増加する効果があるためか、エンチャントは不可。
両手持ちの場合は右手に特大剣、左手に短剣を装備したスタイルで戦う事になる。
双刀武器の体裁を取っているため、両手持ち時の筋力ボーナスはかからない。
両手持ち特大剣の長所を活かした攻撃は出来ないが、
L1が類を見ない独特の攻撃モーションになっている。
一段目は特大剣を振りかぶった勢いのまま短剣を地面に刺し、短剣を軸に低姿勢で回転斬り。
移動距離は長いが短剣の範囲が狭く、特大剣は右から相手の背後に回るように大きく振り回す。
このため正面からガードした相手のガード範囲をかいくぐる事が出来る他、
軸が右に向いているので正面からのパリィされにくい。
強靭の発生は特大剣を振り始めてから。
低姿勢になるので一部の攻撃もかわす事が出来る。
特大剣の有効範囲は広いが、短剣が当たる距離で使用しないと相手に背中を見せる危険性がある。
また自分から見て左手前側の判定が弱いことに注意。
二段目は後ろに向かって短剣を突き直し、その場で低姿勢で回転斬り。
短剣攻撃は前方にも判定はあるがかなり短い。特大剣の攻撃は背後まで届く。
攻撃速度は速いので一段目の特大剣部分がヒットすればからチェインする。
しかし後ろに下がるので攻撃が外れる事もあり、使用中に方向転換がほぼ出来ない。
ちなみに二段目をR1攻撃に変更してもL1三段目に移行できる。(特大剣の威力は同じ)
三段目は空中で横になりながら短剣と特大剣による叩きつけ。
飛び上がってはいるが何故かパリィ可能。
こちらも短剣の有効範囲が狭く、発動までの隙も大きい。
そしてどの攻撃からもチェインしないので基本的に封印した方が良い。
共通して言える事は短剣の威力はかなり低いが弾かれにくい事と
特大剣の威力や強靭、盾削り効果は片手通常攻撃と変わらない事。
よって壁や大盾に対して短剣部分は弾かれないが、特大剣部分だと大きな隙を晒す。
スタミナ消費は通常技一回分とほぼ変わらないが、使うタイミングが重要な攻撃と言える。
これらのモーションは短剣・特大剣部分共にパリィ可能。
しかし上記のように複雑な攻撃判定を持つので脱走者ホークウッドで、
相手に使われた時に備えてパリィタイミングや性質を理解しておきたい。
基本的な狙い目は初段の短剣部分。
なお、こうしたパリィの対策としてはノーロックで相手から微妙にずれた方向に攻撃し、
短剣部分を外して特大剣部分を軸ずらしで当てることや、
逃げる相手に対して置くように放つ事が挙がる。
こうした戦法を織り交ぜると余程動きを完璧に理解した相手でない限りパリィは不可能。
対峙する側としても元よりパリィを狙うのは割とリスキーなので強靭の高い戦技や、
我慢及びを用いた方が対策としては有効。
戦技パリィは発生が遅く、小盾ほど扱いやすくはない。
パリィを狙うなら用練習。いっそ別のものを用意しておくのも良いだろう。
ただ武器戦技の盾との相性はいいので運用してみるのも一興。
App Ver. 1.03 / Regulation Ver. 1.03
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強化 | 攻撃力 | カット率 | 特殊効果 | 能力補正 | |||||||||||||||||
物 | 魔 | 炎 | 雷 | 闇 | 致 | 物 | 魔 | 炎 | 雷 | 闇 | 受 | 血 | 毒 | 冷 | 筋 | 技 | 理 | 信 | |||
なし | 125 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | 55.0 | 45.0 | 40.0 | 40.0 | 45.0 | 45 | 0 | 0 | 0 | D | C | - | - | ||
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+1 | 145 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | 45 | 0 | 0 | 0 | D | C | - | - | |||||||
+2 | 166 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | 45 | 0 | 0 | 0 | D | B | - | - | |||||||
+3 | 186 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | 45 | 0 | 0 | 0 | D | B | - | - | |||||||
+4 | 207 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | 45 | 0 | 0 | 0 | C | B | - | - | |||||||
+5 | 228 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | 45 | 0 | 0 | 0 | C | A | - | - |
強化に必要な素材とソウル | ||||
強化 | 素材 | 通常時 | 変質時 | 変質変更 |
なし | - | - | 変質強化不可 | |
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+1 | 楔石のウロコ×1 | 1220 | ||
+2 | 楔石のウロコ×2 | 1952 | ||
+3 | 楔石のウロコ×4 | 2684 | ||
+4 | 楔石のウロコ×8 | 3416 | ||
+5 | 楔石の原盤×1 | 4880 |
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