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黒騎士の大剣
説明
世界をさまよう黒騎士たちの特大剣
混沌のデーモンと対峙するための武器
自らよりも大きな敵と戦い続けた故だろうか
独特の攻撃は、敵の強靭度を削る力が強い
戦技は「踏み込み」
体重をのせた低い踏み込みは強靭度が高く
またその勢いのまま
叩きつけの強攻撃に繋ぐことができる
基本性能
片手・両手共にR2一段目が固有モーションとなる特大剣。
デーモン特攻の特殊効果を持つ故か、変質・エンチャントは不可。
説明文に「敵の強靭度を削る力が強い」とあるが、どのモーションで発揮されるかは不明。
必要技量値の高さから上質向けで、特大剣としての攻撃力は筋力特化+煙の特大剣に次いで伸びやすい。
+5の攻撃力は筋力40技量18で556、筋力40技量40で612。
また、両手R1の怯みが非常に大きく、両手R1→ジャンプ攻撃が繋がる。
両手R1→ジャンプ攻撃はスタミナ消費量の多さとR2暴発のリスクがある分、威力も十分に高い。
特大剣は選択肢が多く、重量と引き換えにリーチやエンチャント込みの攻撃力で勝るグレートソード、
軽量かつ戦技エンチャント可の罪の大剣がライバルとなる。
こちらの強みは両手R1→ジャンプ攻撃や固有R2なので、以下にR2を使うかが鍵となる。
ちなみに、両手R2一段目(通常・溜め)のスタミナ消費量がおかしい点はRegulation Ver 1.32にて修正済。
※App Ver. 1.11/Regulation Ver 1.30について
両手R1の怯み時間が長いこと、両手R2出掛りの背面側に攻撃判定があることから、
密着両手R1→溜めR2出掛かり(背面当て)→溜めR2かち上げ(向き直り)という即死級チェインが存在した。
現在はアップデートにより不可能となっている。
App Ver. 1.11 / Regulation Ver. 1.04
基本性能 | 武器種 | 特大剣 |
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攻撃属性 | 標準/刺突 |
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戦技 | 踏み込み |
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消費FP | 10(-/16) |
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重量 | 16.0 | 耐久度 | 115 |
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物理攻撃力 | 185 | 物理カット | 65.0 |
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魔力攻撃力 | 0 | 魔力カット | 50.0 |
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炎攻撃力 | 0 | 炎カット | 50.0 |
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雷攻撃力 | 0 | 雷カット | 45.0 |
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闇攻撃力 | 0 | 闇カット | 50.0 |
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致命攻撃力 | 100 | 受け能力 | 45 |
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射程距離 | - | 魔法威力修正 | - |
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備考欄 | デーモンへの効果が高い(デーモン、はぐれデーモン、デーモンの助祭、デーモンの老王に対してダメージアップ) |
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モーション
右手 | R1 | 一段目 | 右から左へ大きく斬り払う |
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二段目 | 左から右へ大きく斬り払う | R2 | 一段目 | 正面斜め上方へ突き刺し |
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二段目 | 体を回転させて振り下ろし | ロリR1 | 右腰から正面へ突き |
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ロリR2 | 体を回転させて振り下ろし |
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ステップ | 走りながら正面へ振り下ろし |
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ダッシュ | 正面へ振り下ろし |
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ジャンプ | 前方へジャンプして叩き斬る |
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両手 | R1 | 一段目 | 正面へ大きく振り下ろす |
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二段目 | 振り上げて背後に叩きつける | R2 | 一段目 | 体を回転させ、右足元から振り上げ |
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二段目 | 体を回転させて振り下ろし | ロリR1 | 左から右へ大きく斬り払う |
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ロリR2 | 体を回転させて振り下ろし |
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ステップ | 走りながら正面へ振り下ろし |
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ダッシュ | 正面へ振り下ろし |
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ジャンプ | 前方へジャンプして叩き斬る |
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武器強化
強化 | 攻撃力 | | カット率 | | 特殊効果 | 能力補正 |
物 | 魔 | 炎 | 雷 | 闇 | 致 | 物 | 魔 | 炎 | 雷 | 闇 | 受 | 血 | 毒 | 冷 | 筋 | 技 | 理 | 信 |
なし | 185 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | 65.0 | 50.0 | 50.0 | 45.0 | 50.0 | 45 | | 0 | 0 | 0 | C | D | - | - |
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+1 | 206 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | 45 | 0 | 0 | 0 | C | D | - | - |
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+2 | 220 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | 45 | 0 | 0 | 0 | C | D | - | - |
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+3 | 257 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | 45 | 0 | 0 | 0 | C | D | - | - |
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+4 | 289 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | 45 | 0 | 0 | 0 | C | D | - | - |
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+5 | 322 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | 45 | 0 | 0 | 0 | B | D | - | - |
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強化に必要な素材とソウル |
強化 | 素材 | 通常時 | 変質時 | 変質変更 |
なし | - | - | 変質強化不可 |
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+1 | 光る楔石×1 | 1170 |
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+2 | 光る楔石×2 | 1638 |
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+3 | 光る楔石×4 | 2106 |
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+4 | 光る楔石×8 | 2574 |
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+5 | 楔石の原盤×1 | 3510 |
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