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ガーゴイルの灯火槍
説明
罪の都のガーゴイルの持つ灯火の石槍
消えることのない罪の火を灯し
炎属性の攻撃力を持つ
戦技は「灯火の突撃」
腰だめに槍を構え、一気に突撃する
またその勢いのまま
灯火を激しく燃やす強攻撃に繋げられる
基本性能
物理+炎攻撃力を備わった槍で、強化は通常タイプだが変質不可という珍しい特徴を持つ。
松明効果はないが、装備しているだけで周囲が明るくなる。(ガーゴイルの灯火槌よりも若干暗い)
モーションはスピアと同一。
槍としては竜狩りの剣槍に次いで重く、スタミナ消費量も大きい。
かつては最長の槍だったが、Regulation Ver. 1.30にて先端部分の判定が無くなった。
4つある能力補正の中で最も高いのは技量。
ただし、いずれもD止まりなので全体的な補正値が伸びにくい。
更に、Regulation Ver. 1.33にて物理・炎攻撃力が低下し、重量に見合う性能とは言い難くなった。
メイン武器としては火力が低く、サブ武器としては少々重すぎるのがネック。
戦技「灯火の突撃」は突撃のR2派生を跳躍からの突き刺し+爆発に変更したもの。
受付時間の短さも突撃と同じなので、当たったのを確認して追加攻撃するのが非常に難しい。
突撃から命中すればかなりのダメージになるが、最後の爆発は背面の判定が弱いのでバックスタブに注意。
App Ver. 1.13 / Regulation Ver. 1.33
基本性能 | 武器種 | 槍 |
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攻撃属性 | 刺突 |
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戦技 | 灯火の突撃 |
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消費FP | 13(-/15) |
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重量 | 9.5 | 耐久度 | 750 |
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物理攻撃力 | 90 | 物理カット | 50.0 |
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魔力攻撃力 | 0 | 魔力カット | 30.0 |
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炎攻撃力 | 83 | 炎カット | 25.0 |
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雷攻撃力 | 0 | 雷カット | 25.0 |
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闇攻撃力 | 0 | 闇カット | 30.0 |
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致命攻撃力 | 100 | 受け能力 | 25 |
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射程距離 | - | 魔法威力修正 | - |
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モーション
右手 | R1 | 一段目 | 左足を踏み出して突く |
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二段目 | 左足を踏み出して突く | R2 | 一段目 | 右足を大きく踏み出しながら突く |
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二段目 | 右足を大きく踏み出しながら突く | ロリR1 | 真上から叩きつける |
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ロリR2 | 右足を大きく踏み出しながら突く |
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ステップ | 走り込みながら真正面を突く |
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ダッシュ | 走り込みながら真正面を突く |
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ジャンプ | 着地と同時に真正面を突く |
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両手 | R1 | 一段目 | 左足を踏み出して突く |
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二段目 | 左足を踏み出して突く | R2 | 一段目 | 右足を大きく踏み出しながら突く |
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二段目 | 右足を大きく踏み出しながら突く | ロリR1 | 左下から振り上げる |
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ロリR2 | 右足を大きく踏み出しながら突く |
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ステップ | 走り込みながら真正面を突く |
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ダッシュ | 走り込みながら真正面を突く |
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ジャンプ | 着地と同時に真正面を突く |
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武器強化
強化 | 攻撃力 | | カット率 | | 特殊効果 | 能力補正 |
物 | 魔 | 炎 | 雷 | 闇 | 致 | 物 | 魔 | 炎 | 雷 | 闇 | 受 | 血 | 毒 | 冷 | 筋 | 技 | 理 | 信 |
なし | 103 | 0 | 90 | 0 | 0 | 100 | | 50.0 | 30.0 | 25.0 | 25.0 | 30.0 | 25 | | 0 | 0 | 0 | E | D | E | E |
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+1 | 113 | 0 | 99 | 0 | 0 | 100 | 25 | 0 | 0 | 0 | D | D | D | D |
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+2 | 123 | 0 | 108 | 0 | 0 | 100 | 26 | 0 | 0 | 0 | D | D | D | D |
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+3 | 133 | 0 | 116 | 0 | 0 | 100 | 26 | 0 | 0 | 0 | D | D | D | D |
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+4 | 144 | 0 | 126 | 0 | 0 | 100 | 27 | 0 | 0 | 0 | D | D | D | D |
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+5 | 154 | 0 | 135 | 0 | 0 | 100 | 27 | 0 | 0 | 0 | D | D | D | D |
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+6 | 164 | 0 | 144 | 0 | 0 | 100 | 28 | 0 | 0 | 0 | D | D | D | D |
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+7 | 175 | 0 | 153 | 0 | 0 | 100 | 28 | 0 | 0 | 0 | D | D | D | D |
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+8 | 185 | 0 | 162 | 0 | 0 | 100 | 29 | 0 | 0 | 0 | D | D | D | D |
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+9 | 195 | 0 | 171 | 0 | 0 | 100 | 29 | 0 | 0 | 0 | D | D | D | D |
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+10 | 206 | 0 | 180 | 0 | 0 | 100 | 30 | 0 | 0 | 0 | D | D | D | D |
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強化に必要な素材とソウル |
強化 | 素材 | 通常時 | 変質時 | 変質変更 |
なし | - | - | 変質強化不可 |
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+1 | 楔石の欠片×2 | 750 |
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+2 | 楔石の欠片×4 | 900 |
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+3 | 楔石の欠片×6 | 1050 |
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+4 | 楔石の大欠片×2 | 1200 |
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+5 | 楔石の大欠片×4 | 1350 |
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+6 | 楔石の大欠片×6 | 1500 |
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+7 | 楔石の塊×2 | 1650 |
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+8 | 楔石の塊×4 | 1800 |
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+9 | 楔石の塊×6 | 1950 |
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+10 | 楔石の原盤×1 | 2250 |
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