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黒騎士の大剣
説明
世界をさまよう黒騎士たちの特大剣
混沌のデーモンと対峙するための武器
自らよりも大きな敵と戦い続けた故だろうか
独特の攻撃は、敵の強靭度を削る力が強い
戦技は「踏み込み」
体重をのせた低い踏み込みは強靭度が高く
またその勢いのまま
叩きつけの強攻撃に繋ぐことができる
基本性能
片手・両手共にR2一段目が固有モーションとなる特大剣。
デーモン特攻の特殊効果を持つ故か、変質・エンチャントは不可。
必要技量値の高さから上質向けで、攻撃力は筋力特化+煙の特大剣に次いで伸びやすい。
ちなみに最大強化の+5の数値は筋力40技量18で556、筋力40技量40で612。
また、この武器の性能や固有モーションを活かした高火力の連続攻撃が狙えるのも特徴の一つ。
両手R1の怯みが非常に大きく、そのままジャンプ攻撃(前方R2)に繋げやすい。
操作ミス時のR2の暴発とスタミナ消費量のリスクがあるが、その威力は保証する。
両手R2一段目は最大まで溜めると何故かスタミナ消費量が減少する。
また、通常・最大溜めを問わず、出掛かりの背面にリーチの短い攻撃判定がある。
この背面当てがクリーンヒットした場合、カウンターなしでかちあげ部分が繋がる。
よって、密着両手R1→溜めR2出掛かり(背面当て)→溜めR2かち上げ(向き直り)という即死級チェインが可能。
ただし、デフォルトのシステム設定ではロックオン中の方向転換ができないため、
事前に「攻撃方向の任意制御」をONにしておくか、両手R1のヒット時にロックオンを外す必要がある。
背面当ての角度調整に関しては、正面を12時とした場合の5時方向にスティックを傾けると成功しやすい。
この背面当ては相手が至近距離にいる必要がある。
よって当たるリーチを掴んでおき、繋がらないと思ったらジャンプ攻撃に変える
といった咄嗟の判断も重要となる。
特大剣は選択肢が多く、重量と引き換えにリーチやエンチャント込みの攻撃力で勝るグレートソード、
軽量かつ戦技エンチャント可の罪の大剣がライバルとなる。
こちらの強みは両手R1→ジャンプ攻撃や即死級チェインなので、常にヒット確認を怠らないこと。
App Ver. 1.03 / Regulation Ver. 1.03
基本性能 | 武器種 | 特大剣 |
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攻撃属性 | 標準/刺突 |
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戦技 | 踏み込み |
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消費FP | 10(-/16) |
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重量 | 16.0 | 耐久度 | 115 |
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物理攻撃力 | 185 | 物理カット | 65.0 |
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魔力攻撃力 | 0 | 魔力カット | 50.0 |
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炎攻撃力 | 0 | 炎カット | 50.0 |
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雷攻撃力 | 0 | 雷カット | 45.0 |
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闇攻撃力 | 0 | 闇カット | 50.0 |
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致命攻撃力 | 100 | 受け能力 | 45 |
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射程距離 | - | 魔法威力修正 | - |
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備考欄 | デーモンへの効果が高い(デーモン、はぐれデーモン、デーモンの助祭、デーモンの老王に対してダメージアップ) |
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モーション
右手 | R1 | 一段目 | 右から左へ大きく斬り払う |
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二段目 | 左から右へ大きく斬り払う | R2 | 一段目 | 正面斜め上方へ突き刺し |
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二段目 | 体を回転させて振り下ろし | ロリR1 | 右腰から正面へ突き |
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ロリR2 | 体を回転させて振り下ろし |
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ステップ | 走りながら正面へ振り下ろし |
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ダッシュ | 正面へ振り下ろし |
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ジャンプ | 前方へジャンプして叩き斬る |
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両手 | R1 | 一段目 | 正面へ大きく振り下ろす |
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二段目 | 振り上げて背後に叩きつける | R2 | 一段目 | 体を回転させ、右足元から振り上げ |
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二段目 | 体を回転させて振り下ろし | ロリR1 | 左から右へ大きく斬り払う |
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ロリR2 | 体を回転させて振り下ろし |
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ステップ | 走りながら正面へ振り下ろし |
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ダッシュ | 正面へ振り下ろし |
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ジャンプ | 前方へジャンプして叩き斬る |
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武器強化
強化 | 攻撃力 | | カット率 | | 特殊効果 | 能力補正 |
物 | 魔 | 炎 | 雷 | 闇 | 致 | 物 | 魔 | 炎 | 雷 | 闇 | 受 | 血 | 毒 | 冷 | 筋 | 技 | 理 | 信 |
なし | 185 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | 65.0 | 50.0 | 50.0 | 45.0 | 50.0 | 45 | | 0 | 0 | 0 | C | D | - | - |
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+1 | 206 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | 45 | 0 | 0 | 0 | C | D | - | - |
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+2 | 220 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | 45 | 0 | 0 | 0 | C | D | - | - |
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+3 | 257 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | 45 | 0 | 0 | 0 | C | D | - | - |
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+4 | 289 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | 45 | 0 | 0 | 0 | C | D | - | - |
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+5 | 322 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | 45 | 0 | 0 | 0 | B | D | - | - |
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強化に必要な素材とソウル |
強化 | 素材 | 通常時 | 変質時 | 変質変更 |
なし | - | - | 変質強化不可 |
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+1 | 光る楔石×1 | 1170 |
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+2 | 光る楔石×2 | 1638 |
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+3 | 光る楔石×4 | 2106 |
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+4 | 光る楔石×8 | 2574 |
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+5 | 楔石の原盤×1 | 3510 |
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