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禁忌とされる闇の魔術
人間性の闇を刃に変じ叩きつけるもの
それは母が、娘に渡した自衛の刃であり
また自刃の術であったという
彼女はそれを、ただ一度しか振るわなかった
App Ver. 1.04 / Regulation Ver. 1.07
スロット | 消費FP | 必要能力 | ||
通常 | 宵闇 | 理力 | 信仰 | |
1 | 26 | 20 | 30 | 0 |
Regulation Ver 1.06
スロット | 消費FP | 必要能力 | ||
通常 | 宵闇 | 理力 | 信仰 | |
1 | 33 | 25 | 30 | 0 |
漆黒の刃を上段から振り下ろす、言わば縦振り版ソウルの大剣。
出は少々遅いが、こちらは消費FPが3多い分、威力も僅かに高く、また方向転換も可能。ソウルの大剣同様、壁等の障害物を貫通する。
闇の魔術だからか強靭削りが非常に強く、大型武器を振られていても生半可な強靭であれば仰け反らせてしまう。
ただし、長そうな見た目に反して縦のリーチもソウルの大剣とほぼ同じ。
ちなみに縦に振り下ろすモーションの関係上、人型の敵にヘッドショット判定を出しやすく、大きく怯ませることができる
近接戦闘向けだが詠唱がやや遅めとクセがあるため、使用にはある程度の慣れが必要な魔術。
広い攻撃範囲を持つソウルの大剣と比較するとやや扱いにくい部分もあるが、高い強靭削りを利用し当てて仰け反らせることで安全を確保する、方向転換可能な点を活かしてローリング先に置くように発動する等独自の運用が可能。
また、イザリスの杖を軸に据えた闇術に特化したステータスであれば、ソウルの大剣の攻撃力を大きく上回る点もメリットとなる。
「宵闇の頭冠」は効果対象外。代わりにDLC2で闇属性用の「目隠しの仮面」が追加された。
威力が最も高くなる理・信のバランスはイザリスの杖を参照。
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