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#author("2023-05-17T02:27:30+09:00","","") #author("2023-05-20T21:20:20+09:00","","") *騎士のクロスボウ #contents **説明 名高いロスリック騎士のクロスボウ 黄金の意匠が施されている ライトニングボルトの使用を想定し 祝福により雷の攻撃力が付与されている 戦技は「タックル」 肩から思いきりぶつかること 肩から思いきりぶつかることで 敵を押し出し、距離をとる **基本性能 物理・雷攻撃力を持つ[[クロスボウ]]。 実質的に筋力12のみで使用でき、射程の短さを除けば中々に優秀。 序盤でロスリック騎士がドロップしなくても、中盤以降はライトニングボルトとセットで[[購入>ショップ]]可。 説明文にもある通り、ライトニングボルトとの併用で真価を発揮する。 攻撃力が最大値となるのは爆裂ボルトだが、3属性化で実ダメージが低くなる。 物理攻撃力の低さから破裂ボルトのダメージも下がるが、そちらはトドメ用と割り切ればよい。 +10同士で比較した場合、ライトニングボルト込みの攻撃力は[[ヘビークロスボウ]]+爆裂ボルトとほぼ同じ。 あちらは着弾時の爆風で当てやすい反面、所持数が30と非常に少ない。 一方、こちらは所持数99で弾切れしにくく、水場なら着弾時に雷が拡散する。 重量-0.5・必要筋力値-2に加え、追加販売が保証されているのも嬉しいところ。 流石に[[アーバレスト]]との火力差は軽視できないが、重量差2.0・筋力差6を考えれば妥当だろう。 総じて、対人戦では[[ヘビークロスボウ]]・[[アーバレスト]]・[[アヴェリン]]に押されがち。 一方、攻略では入手・装備条件の緩さ、雷耐性が高い敵の少なさ、竜対策などにより使いやすい。 雷の奇手の指輪による底上げが可能なので、アンバサが遠距離戦でFPを節約する手段としても役立つ。 アンバサに限らず装備条件が緩いため、手軽に雷属性攻撃ができるのは魅力である。 App Ver. 1.04 / Regulation Ver. 1.06 #block |90|CENTER:40|90|CENTER:40|c |>|>|>|基本性能|h |~武器種|>|>|[[クロスボウ]]| |~攻撃属性|>|>|なし| |~戦技|>|>|[[タックル]]| |~消費FP|>|>|7(-/-)| |~重量|4.0|~耐久度|50| |~物理攻撃力|40|~物理カット|-| |~魔力攻撃力|COLOR(#0fc):0|~魔力カット|COLOR(#0fc):-| |~炎攻撃力|COLOR(#f60):0|~炎カット|COLOR(#f60):-| |~雷攻撃力|COLOR(#ff0):40|~雷カット|COLOR(#ff0):-| |~闇攻撃力|COLOR(#d0d):0|~闇カット|COLOR(#d0d):-| |~致命攻撃力|100|~受け能力|-| |~射程距離|42|~魔法威力修正|-| #block(next) |90|CENTER:COLOR(#b00):40|CENTER:COLOR(#a4f):40|CENTER:COLOR(#5dd):40|c ||出血|毒|冷気|h |~特殊効果|0|0|0| |90|>|>|>|CENTER:40|c ||筋力|技量|理力|信仰|h |~能力補正|-|-|-|-| |90|>|>|>|CENTER:40|c ||筋力|技量|理力|信仰|h |~必要能力値|12|8|0|0| |CENTER:294|c |主な入手先|h |[[不死街のグレイラット]]が3000ソウルで販売&br;([[冷たい谷のイルシール]]へ盗みに行かせた後)| |ロスリック騎士(直剣)のドロップ&br;([[ロスリックの高壁]]/[[ロスリック城]]/[[大書庫]])| |CENTER:294|c |備考欄|h |-| #block(end) **モーション #block |70|40|200|c |>|>|右手|h |~R1|一段目|ボルトを装弾| |~|二段目|ボルト1に装備しているボルトを発射| |~R2|一段目|ボルトを装弾| |~|二段目|ボルト2に装備しているボルトを発射| |~ロリR1|>|-| |~ロリR2|>|-| |~ステップ|>|-| |~ダッシュ|>|-| |~ジャンプ|>|-| #block(next) |70|40|200|c |>|>|両手|h |~R1|一段目|ボルトを装弾| |~|二段目|ボルト1に装備しているボルトを発射| |~R2|一段目|ボルトを装弾| |~|二段目|ボルト2に装備しているボルトを発射| |~ロリR1|>|-| |~ロリR2|>|-| |~ステップ|>|-| |~ダッシュ|>|-| |~ジャンプ|>|-| #block(end) **武器強化 //能力補正は同じランクでも上昇している場合、COLOR(#39f):で色を変えるとわかりやすいです //射撃武器 |>|CENTER:|CENTER:COLOR(#0fc):|CENTER:COLOR(#f60):|CENTER:COLOR(#ff0):|CENTER:COLOR(#d0d):|CENTER:|CENTER:||CENTER:|CENTER:COLOR(#0fc):|CENTER:COLOR(#f60):|CENTER:COLOR(#ff0):|CENTER:COLOR(#d0d):|CENTER:||CENTER:COLOR(#b00):|CENTER:COLOR(#a4f):|CENTER:COLOR(#5dd):|>|>|>|CENTER:|c |強化|>|>|>|>|>|>|攻撃力||>|>|>|>|>|カット率||>|>|COLOR(#fff):特殊効果|>|>|>|能力補正|h |~|物|魔|炎|雷|闇|致|射程|~|物|魔|炎|雷|闇|受|~|血|毒|冷|筋|技|理|信| |~なし|40|0|0|40|0|100|42||-|-|-|-|-|-||0|0|0|-|-|-|-| |~+1|50|0|0|50|0|100|42|~|~|~|~|~|~|~|~|0|0|0|-|-|-|-| |~+2|60|0|0|60|0|100|42|~|~|~|~|~|~|~|~|0|0|0|-|-|-|-| |~+3|70|0|0|70|0|100|42|~|~|~|~|~|~|~|~|0|0|0|-|-|-|-| |~+4|80|0|0|80|0|100|42|~|~|~|~|~|~|~|~|0|0|0|-|-|-|-| |~+5|90|0|0|90|0|100|42|~|~|~|~|~|~|~|~|0|0|0|-|-|-|-| |~+6|100|0|0|100|0|100|42|~|~|~|~|~|~|~|~|0|0|0|-|-|-|-| |~+7|110|0|0|110|0|100|42|~|~|~|~|~|~|~|~|0|0|0|-|-|-|-| |~+8|120|0|0|120|0|100|42|~|~|~|~|~|~|~|~|0|0|0|-|-|-|-| |~+9|130|0|0|130|0|100|42|~|~|~|~|~|~|~|~|0|0|0|-|-|-|-| |~+10|140|0|0|140|0|100|42|~|~|~|~|~|~|~|~|0|0|0|-|-|-|-| //変質強化不可(通常) |>|>|>|>|CENTER:|c |>|>|>|>|BGCOLOR(#fff):COLOR(#000):''強化に必要な素材とソウル''|h |強化|素材|通常時|変質時|変質変更|h |~なし|-|-|>|変質強化不可| |~+1|楔石の欠片×2|450|>|~| |~+2|楔石の欠片×4|540|>|~| |~+3|楔石の欠片×6|630|>|~| |~+4|楔石の大欠片×2|720|>|~| |~+5|楔石の大欠片×4|810|>|~| |~+6|楔石の大欠片×6|900|>|~| |~+7|楔石の塊×2|990|>|~| |~+8|楔石の塊×4|1080|>|~| |~+9|楔石の塊×6|1170|>|~| |~+10|楔石の原盤×1|1350|>|~| *コメント #pcomment(,noname,reply,10)