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#author("2020-04-01T21:18:03+09:00","","")
#author("2020-04-21T19:41:19+09:00","","")
*装備強化
#contents

**装備を強化するには
[[火継ぎの祭祀場]]の[[鍛冶屋アンドレイ]]に話しかけ、[[強化素材]]とソウルを消費することで武器・触媒・盾の強化ができる。
[[呪術の火]]2種のみ、[[大沼のコルニクス]]が強化を行う。
今作では武器強化度がオンラインマッチングに影響するので注意。詳細は[[オンライン要素]]を参照。
なお、防具は強化できない。

**武器の強化
何れの武器にも最大強化には楔石の原盤が必須となる。[[強化素材]]の入手方法は[[強化素材]]を参照。
#block
|>|>|BGCOLOR(#fff):COLOR(#000):''通常武器''|h
|強化度|強化素材|必要数|h
|~+1|楔石の欠片|2個|
|~+2|楔石の欠片|4個|
|~+3|楔石の欠片|6個|
|~+4|楔石の大欠片|2個|
|~+5|楔石の大欠片|4個|
|~+6|楔石の大欠片|6個|
|~+7|楔石の塊|2個|
|~+8|楔石の塊|4個|
|~+9|楔石の塊|6個|
|~+10|楔石の原盤|1個|

#block(next)
|>|>|BGCOLOR(#fff):COLOR(#000):''特殊武器''|h
|強化度|強化素材|必要数|h
|~+1|光る楔石|1個|
|~+2|光る楔石|2個|
|~+3|光る楔石|4個|
|~+4|光る楔石|8個|
|~+5|楔石の原盤|1個|

#block(next)
|>|>|BGCOLOR(#fff):COLOR(#000):''ソウル錬成武器''|h
|強化度|強化素材|必要数|h
|~+1|楔石のウロコ|1個|
|~+2|楔石のウロコ|2個|
|~+3|楔石のウロコ|4個|
|~+4|楔石のウロコ|8個|
|~+5|楔石の原盤|1個|

#block(end)

*** 最大強化までの必要数・必要ソウル
1つの武器を最大強化する際に必要になる[[強化素材]]の個数と価格。
価格は、[[祭祀場の侍女]]からの購入価格。

#block
|>|>|>|BGCOLOR(#fff):COLOR(#000):''通常武器''|h
|>|必要ソウル合計&br;(原盤を除く)|213600|>|
|強化度|強化素材|価格合計&br;(単価)|必要数|h
|~+3|楔石の欠片|9600&br;(800)|12個|
|~+6|楔石の大欠片|48000&br;(4000)|12個|
|~+9|楔石の塊|156000&br;(13000)|12個|
|~+10|楔石の原盤|30000|1個|

#block(next)
|>|>|>|BGCOLOR(#fff):COLOR(#000):''特殊武器''|h
|強化度|強化素材|価格合計&br;(単価)|必要数|h
|~+4|光る楔石|255000&br;(15000)|17個|
|~+4|光る楔石|225000&br;(15000)|15個|
|~+5|楔石の原盤|30000|1個|

#block(next)
|>|>|>|BGCOLOR(#fff):COLOR(#000):''ソウル錬成武器''|h
|強化度|強化素材|価格合計&br;(単価)|必要数|h
|~+4|楔石のウロコ|340000&br;(20000)|17個|
|~+4|楔石のウロコ|300000&br;(20000)|15個|
|~+5|楔石の原盤|30000|1個|

#block(end)
**種火と変質強化
種火を入手すると新たに変質強化が可能になる。

|種火|変質強化|種火の場所|h
|~ファランの種火|重厚、鋭利、毒|[[生贄の道]]|
|~古老の種火|結晶、祝福、深み|[[ファランの城塞]]|
|~巨人の種火|愚者、混沌、雷|[[アノール・ロンド]]|
|~罪の種火|闇、血、亡者|[[イルシールの地下牢]]|

**変質強化の詳細
変質用の[[強化素材]]、「貴石」を用いることで変質強化を行える。貴石の入手方法は[[強化素材]]を参照。

基本的に通常(楔石)強化の近接武器・盾のみ変質強化が可能。
通常(楔石)強化の武器でも、属性攻撃力・特殊効果を持つものは変質不可。
ただし、いくつか例外がある。
-属性攻撃力を持つ変質可能な武器
[[湿った手鎌]]、[[竜血の大剣]]、[[ロスリック騎士の大剣]]、[[竜断の斧]]
-特殊効果を持つ変質可能な武器
[[ロスリック騎士の長槍]]、[[鴉人の大鎌]]
-属性攻撃力・特殊効果を持たないが変質不可能な武器
[[まだらムチ]]

各種変質には変質名の貴石、変質した武器を元に戻すには「喪失石」が必要。
なお、全壊した武器は(変質)強化時に無償で修復される。

「詳細」の項では+10の武器に対する一般的な効果を記述。
武器の種類・強化段階によっては結果が異なるので注意。

|80|CENTER:SIZE(11):|CENTER:COLOR(#0fc):SIZE(11):|CENTER:COLOR(#f60):SIZE(11):|CENTER:COLOR(#ff0):SIZE(11):|CENTER:COLOR(#d0d):SIZE(11):|>|CENTER:SIZE(11):|CENTER:COLOR(#b00):SIZE(11):|CENTER:COLOR(#a4f):SIZE(11):|CENTER:COLOR(#5dd):SIZE(11):|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(11):|SIZE(11):|c
|変質名|詳細|エンチャント|h
|~重厚|筋力補正が上がる&br;COLOR(yellow){物理の基礎攻撃力が下がる(強化値に応じて0.975→0.925倍)}&br;COLOR(yellow){技量補正が消失する}&br;COLOR(yellow){運の出血・毒ボーナスが伸びなくなる}&br;COLOR(yellow){受け能力が伸びにくくなる}|可|
|~鋭利|技量補正が上がる&br;COLOR(yellow){物理の基礎攻撃力が下がる(強化値に応じて0.95→0.925倍)}&br;COLOR(yellow){筋力補正が下がる}&br;COLOR(yellow){運の出血・毒ボーナスが伸びなくなる}&br;COLOR(yellow){受け能力が伸びにくくなる}|可|
|~熟練|筋・技の補正が均一になったうえで少し上がる&br;COLOR(yellow){物理の基礎攻撃力が0.9倍になる}&br;COLOR(yellow){運の出血・毒ボーナスが伸びなくなる}&br;COLOR(yellow){受け能力が伸びにくくなる}|可|
|~粗製|物理の基礎攻撃力が上がる&br;COLOR(red){全ての能力補正が消失する}&br;COLOR(orange){運の出血・毒ボーナスが消失する}&br;COLOR(orange){物理・魔力・炎・雷・闇カット率が0.95倍になる}&br;COLOR(orange){受け能力が伸びなくなる}|可|
|~結晶|魔力の基礎攻撃力と理力補正が追加・強化され、信仰補正が僅かに強化される&br;魔力カット率が上がる(強化値に応じて1.0→1.1倍)&br;COLOR(orange){魔力以外の基礎攻撃力と筋・技の補正が下がる}&br;COLOR(yellow){運の出血・毒ボーナスが伸びなくなる}&br;COLOR(yellow){物理・炎・雷・闇カット率が0.95倍になる}&br;COLOR(orange){受け能力が伸びなくなる}|不可|
|~愚者|魔力の基礎攻撃力と理力補正が追加・強化され、信仰補正が僅かに強化される&br;魔力カット率が上がる(強化値に応じて1.0→1.1倍)&br;FPが1ずつ回復する(左右に持つと重複)。回復間隔は強化値に応じて5→3秒&br;COLOR(orange){魔力以外の基礎攻撃力と筋・技の補正が下がる}&br;COLOR(yellow){運の出血・毒ボーナスが伸びなくなる}&br;COLOR(yellow){物理・炎・雷・闇カット率が0.95倍になる}&br;COLOR(orange){受け能力が伸びなくなる}|不可|
|~炎|炎の基礎攻撃力が追加される&br;炎カット率が1.1倍になる&br;COLOR(red){炎以外の基礎攻撃力が下がり、全ての能力補正が消失する}&br;COLOR(orange){運の出血・毒ボーナスが消失する}&br;COLOR(yellow){物理・魔力・雷・闇カット率が0.95倍になる}&br;COLOR(orange){受け能力が伸びなくなる}|不可|
|~混沌|炎の基礎攻撃力と理・信の補正が追加・強化される&br;炎カット率が上がる(強化値に応じて1.0→1.05倍)&br;COLOR(orange){炎以外の基礎攻撃力と筋・技の補正が下がる}&br;COLOR(yellow){運の出血・毒ボーナスが伸びなくなる}&br;COLOR(yellow){物理・魔力・雷・闇カット率が0.95倍になる}&br;COLOR(orange){受け能力が伸びなくなる}|不可|
|~雷|雷の基礎攻撃力と信仰補正が追加・強化され、理力補正が僅かに強化される&br;雷カット率が上がる(強化値に応じて1.0→1.1倍)&br;COLOR(orange){雷以外の基礎攻撃力と筋・技の補正が下がる}&br;COLOR(yellow){運の出血・毒ボーナスが伸びなくなる}&br;COLOR(yellow){物理・魔力・炎・闇カット率が0.95倍になる}&br;COLOR(orange){受け能力が伸びなくなる}|不可|
|~祝福|物理・雷・闇攻撃力に対する信仰補正が追加・強化され、理力補正が僅かに強化される&br;HPが3ずつ回復する(左右に持つと重複)。回復間隔は強化値に応じて4→1.5秒&br;骸骨への与ダメージが1.2倍になり、トドメを刺した際に復活しなくなる&br;COLOR(red){全ての基礎攻撃力と筋・技の補正が下がる}&br;COLOR(yellow){運の出血・毒ボーナスが伸びなくなる}&br;COLOR(orange){物理・魔力・炎・雷・闇カット率が0.95倍になる}&br;COLOR(red){受け能力が初期値の0.95倍に固定される}|不可|
|~深み|闇の基礎攻撃力が追加・強化される&br;闇カット率が1.1倍になる&br;COLOR(red){闇以外の基礎攻撃力が下がり、全ての能力補正が消失する}&br;COLOR(orange){運の出血・毒ボーナスが消失する}&br;COLOR(yellow){物理・魔力・炎・雷カット率が0.95倍になる}&br;COLOR(orange){受け能力が伸びなくなる}|不可|
|~闇|闇の基礎攻撃力と理・信の補正が追加・強化される&br;闇カット率が上がる(強化値に応じて1.0→1.05倍)&br;COLOR(orange){闇以外の基礎攻撃力と筋・技の補正が下がる}&br;COLOR(yellow){運の出血・毒ボーナスが伸びなくなる}&br;COLOR(yellow){物理・魔力・炎・雷カット率が0.95倍になる}&br;COLOR(orange){受け能力が伸びなくなる}|不可|
|~血|出血値が追加・強化され、出血ダメージが上がる(武器の強化値×10+50)&br;運の出血・毒ボーナスが上がる&br;出血カット率が上がる(強化値に応じて1.1→1.2倍)&br;COLOR(red){全ての基礎攻撃力が下がる(強化値に応じて0.9→0.775倍)}&br;COLOR(orange){物理・魔力・炎・雷・闇カット率が0.95倍になる}&br;COLOR(orange){受け能力が伸びなくなる}|不可|
|~毒|毒性値が追加・強化される&br;運の出血・毒ボーナスが上がる&br;毒・猛毒カット率が上がる(強化値に応じて1.1→1.2倍)&br;COLOR(red){全ての基礎攻撃力が下がる(強化値に応じて0.9→0.775倍)}&br;COLOR(orange){物理・魔力・炎・雷・闇カット率が0.95倍になる}&br;COLOR(orange){受け能力が伸びなくなる}|不可|
|~亡者|物理攻撃力に対する運補正が追加される&br;運の出血・毒ボーナスが極僅かに上がる&br;呪い15以上(亡者状態)で運が上がる(左右に持つと重複)。上昇値は強化値に応じて2→5&br;COLOR(yellow){全ての基礎攻撃力が0.95倍になる}&br;COLOR(orange){物理・魔力・炎・雷・闇カット率が0.95倍になる}&br;COLOR(red){受け能力が初期値の0.95倍に固定される}|可|

**強化素材の入手方法について
[[強化素材]]を参照。

*コメント
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