スポンサーリンク


#author("2018-01-27T08:59:31+09:00","","")
#author("2019-12-12T09:31:21+09:00","","")
*痛打
スタミナ低下が付いた連続攻撃。
スタミナ低下の効果時間は7秒?減少量は不明。

攻撃回数は近距離(威力弱・中)二回、中距離(威力大)一回。壁等の障害物を貫通する。
終了までの隙は大きいが、近距離攻撃の発生速度が早く、当たれば最後まで連続で命中する。
また最後の攻撃はガード越しのダメージが高くなっている(通常の50%?)

猛毒や凍傷と組み合わせると相手のスタミナ回復を大幅に阻害する事が可能。
ちなみにスタミナが0になった敵はスタミナ回復するまで移動も攻撃もしてこない。
それなりの回数を命中させる必要はあるが、大抵のボスにも有効。
近距離対策だけでなく、中距離攻撃の威力と攻撃判定を活かした運用もお勧め。
ただし、COLOR(red){''NPC・プレイヤーのスタミナ回復は低下しない''}ので注意。

|CENTER:48|CENTER:60|451|c
|武器種|消費FP|武器名|h
|~ムチ|14(-/-)|[[ウィップ]] / [[イバラムチ]] / [[まだらムチ]]|
|~[[ムチ]]|14(-/-)|[[ウィップ]] / [[イバラムチ]] / [[まだらムチ]]|

|CENTER:48|471|CENTER:40|c
|操作|説明|パリィ|h
|操作|説明|[[パリィ]]|h
|~L2|左側面から回り込むような一撃、スタミナ回復を低下させる&br;COLOR(orange){NPC・プレイヤーのスタミナ回復は低下しない}|×|
|~R1|なし|-|
|~R2|なし|-|
※近距離2回、中距離に1回攻撃する。連続ヒットするが近距離の威力は低い。



*コメント
#pcomment(,noname,reply,10)