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#author("2021-12-26T12:15:10+09:00","","") #author("2023-02-26T12:03:12+09:00","","") *狂王の気紛れ 先端を地面に叩きつけ、絡みついた狂王の力を解放する。 L2はFPを消費しないにも関わらず攻撃力が高い。 リーチは短いが、攻撃速度が速く隙も少ない上に強靭の発生が早くパリィ不可。 斧槍の弱点である貼り付きへの対策は無論、連携用としても非常に優れている。 R2派生は3パターンからランダムに発動。 確率はほぼ均一で、どれも至近距離に攻撃判定がある。 ただし、''シラが使用する場合は呪詛が発動しない。'' -咆哮 顔が前方に向き全方位に衝撃波を放つ咆哮を行う。 出掛かりとそれ以降で異なる判定があり、出掛かりは威力が高く相手が転倒する。 それ以降の判定は威力が落ち、吹き飛び効果もなくるが、 それ以降の判定は威力が落ち、吹き飛び効果もなくなるが、 判定の持続が非常に長く、通常の中量ローリングの無敵時間より長い。 どちらも範囲は中量ローリング1回分程。 なお、どの咆哮の部分でもエンチャントの効果は乗らない。 -加護 こちらを覗きながら体に触れる。 至近距離の相手にダメージを与え、被ダメージ-35%・強靭度アップの効果を得る。(7秒間) なお、COLOR(red){''バフ系の戦技にも関わらず決闘の護符を無効化する。''} -呪詛 こちらを覗きながら呪いをかける。至近距離の相手に多少のダメージを与える。 背中に紫の玉が出現。この時点では攻撃判定がなく、一定時間後に膨らんで爆発する。 爆発範囲は広範囲で自分・敵の両方に当たる。ただし、味方を巻き込むことはない。 走っても紫の玉を振り切ることはできないが、爆発する瞬間にローリングで回避可能。 慌てず、むしろ相手に当てるぐらいの気持ちで運用するのもあり? ちなみに、連続で発動した場合は紫の玉が消失→再出現し、篝火で休息すると紫の玉は消失する。 なお、この爆発にエンチャントの効果は乗らない。 R2派生のランダム性を考慮して封印したとしても、L2だけで十分に戦える。 とは言え、どの特殊効果も運用次第で活躍の場が得られる。 ただし、ロックオン時の追尾が弱いので読まれると危険。 これに関しては、R2派生時にノーロックで背後に振り向けば対処可能。 |CENTER:48|CENTER:60|502|c |武器種|消費FP|武器名|h |~斧槍|-(-/17)|[[狂王の磔]]| |CENTER:48|471|CENTER:40|c |操作|説明|パリィ|h |~L2|遺骸を地面に叩きつける|×| |~R1|なし|-| |~R2|咆哮・加護・呪詛のうち、いずれかの効果を得る&br;COLOR(lightgreen){決闘の護符を無効化する}|×| *コメント #pcomment(,noname,reply,10)