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#author("2019-12-12T19:10:33+09:00","","")
#author("2021-10-08T13:29:09+09:00","","")
*焼きごて
#contents
**説明
イルシールの地下室
その獄吏たちの持つ焼きごて

赤熱した先端を押しつけるように用い
炎ダメージを与え、一時的にエスト回復を妨げる

戦技は「突撃」
腰だめに槍を構え、一気に突撃する
また突撃中の強攻撃により
突撃距離を伸ばすことができる

**基本性能
物理+炎属性の[[槍]]。モーションは[[スピア]]と同一。
軽量かつ装備条件も緩い反面、並の[[刀]]よりも脆い。
スタミナ消費は軽めで、[[グルーの腐れ槍]]と同等。

槍としてはリーチが短く、カテゴリ唯一の刺突属性なし。
このため、敵の射程外からチクチクしても戦果を上げにくい。
攻撃力に関しては物理の基礎値・補正がかなり低く、炎は能力補正なし。
変質・エンチャントも不可なので、火力が致命的に低い。

特殊効果は「[[橙エスト>エスト瓶]]の回復量を20%低下させる」というもの。
武器の強化段階・ヒット・ガードを問わない反面、致命・バックスタブ・落下攻撃では発動しない。
効果時間は15秒で、発動中は腹部に焼き印エフェクトが発生する。
残念ながら、灰エストの回復量や移動性能は低下しない。
なお、対エネミー・[[NPC]]の効果については未調査。

橙エスト+10に対する効果は回復量-120、エストの指輪ありでも-144なので、はっきり言って微妙。
当然だが、最後に当ててから15秒以内にエストを使用されなければ効果なし。
当然だが、エスト瓶を使用しない相手に対しては無意味であり、
また使用する相手でも最後に当ててから15秒以内にエストを使用されなければ効果なし。
武器の火力が極端に低いため、「別の槍ならトドメを刺せていた」ということも十分に起こり得る。
この武器に多くを求めてはいけないのだろうか…。
ただし、ボス「[[修道女フリーデ>ボス攻略/修道女フリーデ]]」戦では透明化対策としてそこそこ役立つ。

余談だが、篝火に当てると火を焚べたような音がする。
また、用語集には焼きごてのAAもある。
―――――@

App Ver. 1.03 / Regulation Ver. 1.03

#block
|90|CENTER:40|90|CENTER:40|c
|>|>|>|基本性能|h
|~武器種|>|>|[[槍]]|
|~攻撃属性|>|>|標準|
|~戦技|>|>|[[突撃]]|
|~消費FP|>|>|13(-/15)|
|~重量|5.0|~耐久度|25|
|~物理攻撃力|39|~物理カット|40.0|
|~魔力攻撃力|COLOR(#0fc):0|~魔力カット|COLOR(#0fc):25.0|
|~炎攻撃力|COLOR(#f60):96|~炎カット|COLOR(#f60):20.0|
|~雷攻撃力|COLOR(#ff0):0|~雷カット|COLOR(#ff0):20.0|
|~闇攻撃力|COLOR(#d0d):0|~闇カット|COLOR(#d0d):25.0|
|~致命攻撃力|100|~受け能力|20|
|~射程距離|-|~魔法威力修正|-|

#block(next)
|90|CENTER:COLOR(#b00):40|CENTER:COLOR(#a4f):40|CENTER:COLOR(#5dd):40|c
||出血|毒|冷気|h
|~特殊効果|0|0|0|

|90|>|>|>|CENTER:40|c
||筋力|技量|理力|信仰|h
|~能力補正|D|D|-|-|

|90|>|>|>|CENTER:40|c
||筋力|技量|理力|信仰|h
|~必要能力値|10|12|0|0|

|CENTER:294|c
|主な入手先|h
|獄吏のドロップ([[イルシールの地下牢]])|

|CENTER:294|c
|備考欄|h
|攻撃命中時に相手のエスト瓶回復量が一時的に減る|

#block(end)


**モーション

#block
|70|40|200|c
|>|>|右手|h
|~R1|一段目|左足を踏み出して突く|
|~|二段目|左足を踏み出して突く|
|~R2|一段目|右足を大きく踏み出しながら突く|
|~|二段目|右足を大きく踏み出しながら突く|
|~ロリR1|>|真上から叩きつける|
|~ロリR2|>|右足を大きく踏み出しながら突く|
|~ステップ|>|走り込みながら真正面を突く|
|~ダッシュ|>|走り込みながら真正面を突く|
|~ジャンプ|>|着地と同時に真正面を突く|
|>|>|右手|発生フレーム|スタミナ消費|h
|~R1|一段目|左足を踏み出して突く|40f|20|
|~|二段目|左足を踏み出して突く|38f|20|
|~R2|一段目|右足を大きく踏み出しながら突く|46f〜82f|34〜43|
|~|二段目|右足を大きく踏み出しながら突く|42f〜80f|34〜43|
|~ロリR1|>|真上から叩きつける|24f|29|
|~ロリR2|>|右足を大きく踏み出しながら突く|42f〜80f|34〜43|
|~ガードR1|>|盾を構えながら正面へ突き|26f|26|
|~ステップ|>|走り込みながら真正面を突く|34f|25|
|~ダッシュ|>|走り込みながら真正面を突く|34f|25|
|~ジャンプ|>|着地と同時に真正面を突く|58f|48|

#block(next)
|70|40|200|c
|>|>|両手|h
|~R1|一段目|左足を踏み出して突く|
|~|二段目|左足を踏み出して突く|
|~R2|一段目|右足を大きく踏み出しながら突く|
|~|二段目|右足を大きく踏み出しながら突く|
|~ロリR1|>|左下から振り上げる|
|~ロリR2|>|右足を大きく踏み出しながら突く|
|~ステップ|>|走り込みながら真正面を突く|
|~ダッシュ|>|走り込みながら真正面を突く|
|~ジャンプ|>|着地と同時に真正面を突く|

|>|>|両手|発生フレーム|スタミナ消費|h
|~R1|一段目|左足を踏み出して突く|34f|25|
|~|二段目|左足を踏み出して突く|34f|25|
|~R2|一段目|右足を大きく踏み出しながら突く|52f〜108f|37〜46|
|~|二段目|右足を大きく踏み出しながら突く|50f〜72f|37〜46|
|~ロリR1|>|左下から振り上げる|20f|32|
|~ロリR2|>|右足を大きく踏み出しながら突く|50f〜72f|37〜46|
|~ステップ|>|走り込みながら真正面を突く|32f|28|
|~ダッシュ|>|走り込みながら真正面を突く|32f|28|
|~ジャンプ|>|着地と同時に真正面を突く|58f|53|
#block(end)

**武器強化
//能力補正は同じランクでも上昇している場合、COLOR(#39f):で色を変えるとわかりやすいです

|>|CENTER:|CENTER:COLOR(#0fc):|CENTER:COLOR(#f60):|CENTER:COLOR(#ff0):|CENTER:COLOR(#d0d):|CENTER:||CENTER:|CENTER:COLOR(#0fc):|CENTER:COLOR(#f60):|CENTER:COLOR(#ff0):|CENTER:COLOR(#d0d):|CENTER:||CENTER:COLOR(#b00):|CENTER:COLOR(#a4f):|CENTER:COLOR(#5dd):|>|>|>|CENTER:|c
|強化|>|>|>|>|>|攻撃力||>|>|>|>|>|カット率||>|>|COLOR(#fff):特殊効果|>|>|>|能力補正|h
|~|物|魔|炎|雷|闇|致|~|物|魔|炎|雷|闇|受|~|血|毒|冷|筋|技|理|信|
|~なし|39|0|96|0|0|100||40.0|25.0|20.0|20.0|25.0|20||0|0|0|D|D|-|-|
|~+1|42|0|105|0|0|100|~|~|~|~|~|~|20|~|0|0|0|COLOR(#39f):D|COLOR(#39f):D|-|-|
|~+2|46|0|115|0|0|100|~|~|~|~|~|~|20|~|0|0|0|COLOR(#39f):D|COLOR(#39f):D|-|-|
|~+3|50|0|124|0|0|100|~|~|~|~|~|~|21|~|0|0|0|COLOR(#39f):D|COLOR(#39f):D|-|-|
|~+4|54|0|134|0|0|100|~|~|~|~|~|~|21|~|0|0|0|COLOR(#39f):D|COLOR(#39f):D|-|-|
|~+5|58|0|144|0|0|100|~|~|~|~|~|~|22|~|0|0|0|COLOR(#39f):D|COLOR(#39f):C|-|-|
|~+6|62|0|153|0|0|100|~|~|~|~|~|~|22|~|0|0|0|COLOR(#39f):D|COLOR(#39f):C|-|-|
|~+7|66|0|163|0|0|100|~|~|~|~|~|~|22|~|0|0|0|D|COLOR(#39f):C|-|-|
|~+8|70|0|172|0|0|100|~|~|~|~|~|~|23|~|0|0|0|COLOR(#39f):D|COLOR(#39f):C|-|-|
|~+9|74|0|182|0|0|100|~|~|~|~|~|~|23|~|0|0|0|COLOR(#39f):D|COLOR(#39f):C|-|-|
|~+10|78|0|192|0|0|100|~|~|~|~|~|~|24|~|0|0|0|COLOR(#39f):D|COLOR(#39f):C|-|-|


|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|BGCOLOR(#fff):COLOR(#000):''強化に必要な素材とソウル''|h
|強化|素材|通常時|変質時|変質変更|h
|~なし|-|-|>|変質強化不可|
|~+1|楔石の欠片×2|480|>|~|
|~+2|楔石の欠片×4|576|>|~|
|~+3|楔石の欠片×6|672|>|~|
|~+4|楔石の大欠片×2|768|>|~|
|~+5|楔石の大欠片×4|864|>|~|
|~+6|楔石の大欠片×6|960|>|~|
|~+7|楔石の塊×2|1056|>|~|
|~+8|楔石の塊×4|1152|>|~|
|~+9|楔石の塊×6|1248|>|~|
|~+10|楔石の原盤×1|1440|>|~|

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