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#author("2017-09-21T01:34:40+09:00","","") #author("2017-10-19T02:19:08+09:00","","") *呻き 自分のヘイト値を上昇させる戦技。 名称は「呻き」だが、実際は溜め息のような声が聞こえる。 この声は実体・霊体を問わず発生する。 入力から約3秒で発動し、効果時間は30秒。 効果は奇跡「[[贖罪]]」とほぼ同じ。 戦技バフにしては珍しく、武器切替・反対側の両手持ちで解除されない。 また、COLOR(red){''決闘の護符を無効化する。''} 入力後はキャンセル不可だが、モーション終了までガード判定が発生。 このガードはFP不足でも性能が下がらず、スタミナが尽きても崩されることがない。 あくまでもヘイト値を高めるだけなので、味方が先に発見されると敵の初撃を誘導できない。 必要な場面の手前で発動しておき、味方に出遅れないよう心掛けよう。 また、発動中でも自分が攻撃しなければ味方に矛先が向いてしまう。 協力プレイで囮役を担う場合、戦技発動中は小まめに攻撃すること。 常に敵の注意を引くように立ち回れば、その性能を遺憾なく発揮できる。 |CENTER:48|CENTER:60|451|c |武器種|消費FP|武器名|h |~大盾|10(-/-)|[[呻きの盾]]| |CENTER:48|471|CENTER:40|c |操作|説明|パリィ|h |~L2|敵を誘い寄せる|×| |~L2|敵を誘い寄せる&br;COLOR(lightgreen){決闘の護符を無効化する}|×| |~R1|-|-| |~R2|-|-| *コメント #pcomment(,noname,reply,10)