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#author("2023-01-09T14:01:40+09:00","","")
#author("2023-01-09T14:04:56+09:00","","")
[[松明]]

-ブラボみたいな、握ったら灯る神秘の松明になって便利なんだけど、前作完全版の松明面は私的には面白いレベルデザインだと思ってたので、少し寂しくもある。松明か盾かの択一を迫ってくるのは攻略しがいがあった。 -- [ID:rFZ2tfDHXFM] &new{2016-03-28 (月) 23:34:09};
-+10にすれば物理70炎160と結構な攻撃力に -- [ID:DOOlBZHY.rE] &new{2016-04-01 (金) 21:19:25};
-強化できる上に能力補正も乗るんだ…知らなかった -- [ID:Tsoe3rnoWQI] &new{2016-04-19 (火) 16:34:28};
-パリィとれて笑った -- [ID:pgW84fKk63U] &new{2016-04-19 (火) 17:25:40};
-クズ底見たいに松明を灯していくステージ欲しかった。あのぼんやりした明かり好きだったなぁ -- [ID:J2FJRA3jzz2] &new{2016-04-19 (火) 17:49:46};
--わかる!松明の火を灯せる要素欲しかった。踊り子のとこの聖堂はあれはあれで面白いけど -- [ID:YMOHz8ZB572] &new{2016-09-28 (水) 17:05:52};
-スライム、蛆、蛭あたりを倒すのに便利 -- [ID:KZNjXYxZLF.] &new{2016-05-08 (日) 23:47:31};
-R2攻撃の音だけ無駄に派手で笑う -- [ID:.5sYl9MEeq2] &new{2016-05-21 (土) 23:01:13};
-理信補正の高い獣狩りの松明よこせフロムゥ! -- [ID:c0hZ2hYfsxk] &new{2016-06-07 (火) 19:37:09};
-闇カット率が他の属性より5%高い…!まあ魔力は除くが、これこそ、闇を断つ力!導きの松明よ…!(松明攻略不回避) -- [ID:rU1APz91Tzk] &new{2016-06-22 (水) 07:34:26};
-攻撃モーション結構凝ってるから火力上げて普通に武器として使いたい -- [ID:HIqvCPA/1B2] &new{2016-09-11 (日) 07:25:34};
-武器としての松明で戦技にダッシュブンブンで突進する攻撃とかあればブラボのホワイとか無印の松明亡者ごっこができるのに -- [ID:YMOHz8ZB572] &new{2016-09-28 (水) 17:07:17};
-これとジャベリンで幽鬼ごっこしてると、ジャベリンよりもこっちメインになってくるわ -- [ID:NHBT1TuP.F6] &new{2016-10-31 (月) 00:39:26};
-なんか蟲に群がられて出血すると思ったら・・・まさかMGS3の経験がこんなところで役に立つとは思わなんだ。あれは蛆じゃなくて蛭だったけど -- [ID:kdTWpHsFBOE] &new{2016-11-01 (火) 22:42:06};
-たまに松明二刀流の白を見かけるんだけど、こればっかりやってるからなのか、やたらボス戦での立ち回りが上手くて驚く。 -- [ID:BQVQ4j508RE] &new{2016-11-10 (木) 12:52:06};
-スライム相手にお手軽な炎武器をと思ったが炎武器を使えばいい事に気付いてしまった -- [ID:g65Xsc6a.Bo] &new{2016-11-13 (日) 16:18:44};
-白サインが出ることを先に召喚した白霊と一緒に振る儀式に用いられる祭具 -- [ID:QLo2QMYNLVo] &new{2016-11-13 (日) 16:21:51};
-ホワーイ!ホワーイ! -- [ID:uMpDBiksmZE] &new{2017-02-18 (土) 19:37:06};
--無言の臓抜き
RIGHT:&new{2018-06-02 (土) 13:28:26};[ID:KjRyCyUYUj.]
--アイツの松明がダクソに来たら火力お化け過ぎる。リーチ短いからガチ武器にはならんけど攻略で猛威をふるいそう
RIGHT:&new{2018-07-03 (火) 00:50:11};[ID:OMDp9I4YZbU]
---さては松明亡者のキチ火力を知らんな?
RIGHT:&new{2018-07-03 (火) 20:19:57};[ID:8WbSfWp57V2]
-なんでこれの武器強化データが存在するんですかね…?(呆れ) -- [ID:MMxl2mBR8j6] &new{2017-02-18 (土) 19:49:50};
--一部の炎弱点の敵に使うからデータあるのありがたいよね。 人の膿とか蛆亡者とか腐肉とか絵画の木女とか。 あと竜狩りの鎧をイル直と合わせて凍死させる時の凍傷解除用とか、派生なしで強化先見るのが楽ってのもあるだろうし -- [ID:GgRepHBv0t.] &new{2017-02-18 (土) 20:10:08};
---なんだ…てっきり変態がこれを強化していたと思ったんだが…そうでもなかったのか… -- [ID:MMxl2mBR8j6] &new{2017-02-18 (土) 20:17:36};
-だからなんだと言う話ではあるが盾ガード扱いなので一部の刺剣や槍類でその場突きが可能 -- [ID:0Xzt7CQHLZU] &new{2017-04-06 (木) 17:57:35};
-右手戦技の松明とか欲しかった -- [ID:3XmLMEjjhb.] &new{2017-06-07 (水) 23:02:24};
-惜しむらくは松明に点火するステージとかギミックがないこと… 自分けっこうダクソ2のクズ底点火リレーとか好きでした
RIGHT:&new{2017-11-04 (土) 23:22:02};[ID:HhCzEeywzyM]
--灯して回った後のクズ底の景色とかやった感があって好きだったなぁ
RIGHT:&new{2017-11-04 (土) 23:26:06};[ID:LeMhLpYf4kM]
-蛆状態の解除って構えなくても一瞬持つだけでいいよね
RIGHT:&new{2017-12-17 (日) 16:52:55};[ID:CK3iQ4G8z8M]
--それどころか下の装備欄に一瞬表示されるだけでもok。祭祀場驚異のメカニズム
RIGHT:&new{2017-12-24 (日) 15:46:06};[ID:PjR9oP7moI2]
-モノグサな自分は今までずっと左手3枠目に松明入れっぱなしなんだけれど、聖堂下水のウジとイルシール牢のウジにしか使ってないじゃん…。膿の怯ませには爆弾投げればいいのだし、そして場所確定してるんだからその時だけ左手1枠の盾と入れ替えれば良かったのかな…
RIGHT:&new{2018-01-13 (土) 04:16:24};[ID:tPRCXxPAvaA]
-ここ見なかった自分が悪いとはいえこれ強化しても意味なかったんか…がんばって+8までしたのに…
RIGHT:&new{2018-02-15 (木) 02:17:53};[ID:DRJ3R6WrgTA]
-松明+10でカタリナを殴ると65程度の威力が出る。ところで松明r1はパリィできるのだろうか?ちなみに盾枠にあるけどバクスタは可能。
RIGHT:&new{2018-03-29 (木) 17:49:05};[ID:kaez9UIBcZQ]
--筋力お幾つ
RIGHT:&new{2018-03-29 (木) 18:11:39};[ID:cmy5PTIkuCo]
---ちなみに松明R1はパリィ可だね
RIGHT:&new{2018-03-29 (木) 18:51:46};[ID:cmy5PTIkuCo]
-これで両手に松明付けて、頭キノコ 胴達人 腕無し 足ふんどし着てサリ裏で紫霊で見かけたら俺。
RIGHT:&new{2018-06-02 (土) 06:47:42};[ID:KRErfO5vIkA]
-間違えて原盤2つ捧げちゃったよ…両手に持てる。
RIGHT:&new{2018-07-20 (金) 06:20:32};[ID:OSBuTAy0JrY]
-双刀武器で攻略する時は蛆予防指輪の感覚で使えるのはいいね
RIGHT:&new{2019-02-18 (月) 19:30:51};[ID:ooHw1ASI5lM]
-左に持ってガードしながら探索するの冒険者感ハンパなくてすき
RIGHT:&new{2019-08-14 (水) 03:48:33};[ID:THQQb.jAAlw]
--わかる
RIGHT:&new{2019-10-15 (火) 21:17:19};[ID:.rqvxxVXaHo]
-建物の構造とか装飾とかじっくり観察したいから必ず持って楽しんでる
RIGHT:&new{2019-10-15 (火) 21:29:58};[ID:.rqvxxVXaHo]
-侵入してきた闇霊に松明振りまくってたらパリィされて草。でもあんまり見かけないのか結構hitするね
RIGHT:&new{2020-07-04 (土) 13:10:14};[ID:/paVj6XUhkg]
-3の松明メチャメチャ有能で感動したわ
RIGHT:&new{2020-10-23 (金) 18:21:17};[ID:QYot0IGoMto]
--暗い場所を照らすって言う本来の使い方する場所ほとんどないけどね!派生の石を贈り物に選ばなかった場合の序盤の炎武器として、蛆虫ついた時に持って解除がむしろ本業
RIGHT:&new{2021-10-19 (火) 23:22:09};[ID:VvS7fdp0grU]
-誰得情報だろうけど未強化松明の溜めR2の攻撃力はR1の3倍程度になる。強化すると(祭祀場にいる亡者相手には)その傾向が薄れるので、250ダメージ以下の威力減衰が溜めR2のモーション値である1.8倍の後で計算されるからかもしれない。
RIGHT:&new{2023-01-09 (月) 13:49:27};[ID:XMZ4VBZDjsg]
--祭祀場の亡者とロスリック城内部のロスリック騎士(剣)に当ててみた。未強化松明R1,溜めR2,+10松明R1,溜めR2。34 96 151 313 (祭祀場の亡者)。18 56 88 199 (ロスリック騎士 (剣))。2 17 13 57(ロスリック騎士(剣) 盾構え)。
RIGHT:&new{2023-01-09 (月) 13:57:12};[ID:XMZ4VBZDjsg]
---結果としては、ダメージ減衰が常に掛かる武器なのでモーション値の高いR2はR1の1.8倍よりもダメージが高くなりやすいという結果になった。松明縛りするなら溜めR2を軸にすべし。
RIGHT:&new{2023-01-09 (月) 14:00:34};[ID:XMZ4VBZDjsg]
---オマケ: ロリR1とダッシュR1のモーションは槍と同じ
RIGHT:&new{2023-01-09 (月) 14:01:40};[ID:XMZ4VBZDjsg]
---こういう性質なので与ダメージではなくて攻撃力を1.1倍上げるロイド剣は1.1倍以上に火力アップが見込みやすく相性がいい。
RIGHT:&new{2023-01-09 (月) 14:04:56};[ID:XMZ4VBZDjsg]