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不平不満板
- いちばんはもらったあああああああああああああああああ!!!!!!! -- [ID:6awhyd7QILo]
- すみません調子に乗りましたすみません スレありがとです -- [ID:6awhyd7QILo]
- 取り敢えず編集しようとしている人が居るってことは解る、もう無理に過去ログ残さなくていいんじゃないかな、最初のページ建てからコメント更新できるようになってなかったし -- [ID:c80UrAFWDws]
- くっそ荒れまくる苗床に比べ静かな他の呪術及び魔術奇跡、一体何が違うのか、個人的には不死闘技共闘だと苗床より混沌のほうが苦手 -- [ID:kj2dP7OQysQ]
- 苗床に文句言ってるのなんてだいたい下手くそか乱闘の話 -- [ID:5JLkj0lIG7E]
- 乱闘で当たらないものなし、タイマンならシーリス以下のPS、そんなとこじゃないですかね。 -- [ID:M3FTXucdFJs]
- 踏み込み距離と真空波で斧直剣にリーチ負け スタミナカツカツ 重量カツカツ 結果的な火力差大差なし 特大類って何だろう -- [ID:2AvIG4GhvqQ]
- 闘技場で特大使いはほとんど居ない、つまりそういう事だ -- [ID:Ua64alCX00.]
- 今こそ、初期ケムトクの火力を基準に調整する時が来たのです。実際どう思う? -- [ID:wbYOpHJy.to]
- 私だぁぁ!! -- [ID:jrk4jx.tH9I]
- 初期だと反感買うだろうから少し抑えるくらいがいいかな 当時は生命22にグンダ指輪で27と素の27多かったけど今は苗床の方が脅威になるだろうな -- [ID:2AvIG4GhvqQ]
- 苗床じゃないわ混沌ポイポイだ -- [ID:2AvIG4GhvqQ]
- パリィ下手な相手にいちおディレイかけとこうとr2ちょい溜めしたら逆に見事にパリられた時の悲しさハンパない(´・ω・ `) -- [ID:SD5pVXE7./k]
- おねパ装ってる相手もいるからのう -- [ID:xw/tE5IH.v.]
- なんで闇霊は一方的に侵入してくるのにこっちは仕返しの手段が何もないんだよ。そういうの用意しろよクソフロム -- [ID:t2SFZ74zrpo]
- 君がやっているとは言わないけど、そう思っている奴が出待ちとかやっているだと思う。だからそういう気持ちは消した方が相手や自分の為になると思うぞ。 -- [ID:jVwVmgqZv0o]
- 煽りファンメがきても何も出来ない。やられる方が雑魚と言われるのは仕方ないと思うが一方的すぎるだろ。報復霊を復活してくれりゃ完全とは言わないまでも平等になれんのに。しかも今回暗月クソだから追いかけて復讐みたいのもできない。クソにもほどがあんだろ。 -- [ID:t2SFZ74zrpo]
- その気持ちすごい分かる。そういう奴いても黙ってブロックするしかないし、ブロックしても後味悪いしなー。 -- [ID:8zw5VIam1mY]
- 報復霊なんで無くしたんだろうな耳集めも苦じゃなくなるのに -- [ID:E9M4nXpCuVg]
- 本当に意味がわからない。なぜハイデグレランのみで、煙の特大剣のみで、傀儡の爪のみで、闇朧のみで、クレイトンのみで、なんで一式無いんだよ。なんでペイト居ないんだよ。そのくせ黒騎士は居るし。ハイデ騎士も適当な場所に座らせとけよ -- [ID:XdZJdWyRCWU]
- フロムとしちゃダクソ2は無かったことにしたいけどそうするとダクソ2ファンの反感を買うから申し訳程度に2の要素入れたって感じだろ。渇望の盾もゴミみたいに放り出されてるし。 -- [ID:t2SFZ74zrpo]
- いや、単純にロードランとドラングレイグに距離があるんでしょ 無かった事にとか勝手に決め付けたらダメだろ -- [ID:vWqu9oM86MY]
- それって2とは距離を置きたいって暗に思ってることの表れじゃない? -- [ID:t2SFZ74zrpo]
- そうは言ってもこの無印、デモンズへの媚売りソウル見たらこんなことも言いたくはなる。明らかに無印関連が出過ぎなんだよ -- [ID:kcSjP7yMIq6]
- テキストで結構ディスってるけどな。 -- [ID:oKPW6L1hmhQ]
- ルカティエル装備のテキストやファーナム装備のテキストは好きだぞ俺 -- [ID:4y5K6CTSpNs]
- 2で悠久の時の流れを表現するために舞台を移して、3でまたロードランに戻ってくるのはむしろ事前にあったシナリオだと思うぞ 無印勢に媚びてるとか2をないがしろにしてるとか言うことではないのさ -- [ID:W1iIb5prLw2]
- いや、たとえそう言うシナリオがあったとしても、特にグレランだけがロスリックにあるのはおかしいと思う。2好きへの配慮というならもっと人気な武器やハイデの防具を普通は用意すると思う -- [ID:0C2blNf5fVU]
- 流石に無印要素出過ぎだからね -- [ID:RLPl7X/2efE]
- 無印要素は多いけどその無印も出し方が微妙という誰も幸せにならない仕様という、もう何でもいいから無印も2もブラボもデモンズも配置適当でいいから全部装備ねじ込んでくれや、 -- [ID:UNe0B9Hh1iM]
- ブラボとデモンズ入れるのは流石にやりすぎwwロンソ振ってたのに懐からおもむろに仕込み杖とかだしたら笑うしかない、でも今作周回の楽しみとかないし世界感ぶっ壊すくらいが丁度いいかも -- [ID:t9EsVzFfWy6]
- ブラボはさすがにやりすぎではあるねw しかし杖(蛇腹剣)なら引き合う石があるしアメン腕みたいなのはデーモンの腕とかいっとけば意外とどうにか・・・車輪も森のデカいやつが怨念攻撃してくるしいけそう -- [ID:oHMbQ9BOeik]
- 時々言われてるけど、宮崎的には今回がダークソウル2なんじゃないかな -- [ID:OlVTxPMivyU]
- インタビュー読んでみな -- [ID:vWqu9oM86MY]
- まぁこの完成度じゃ無理ないっしょ -- [ID:zZqni5hf0s.]
- 俺知ってるよ?こんなダクソ「3」なんてダサい名前で終わるはずないと。………いや、だって仮にもこれで終わりって言うなら「3」なんて安直な名前にしないと思うんだが。それにDLCだけじゃ掘り下げが甘くなりそうだし………そう思わない? -- [ID:BIgfmWVasZg]
- 火継ぎは限界だろうよって今作がおそらく最終作、木主はどんなタイトルなら良かったんだ?ダークソウルラストフレイムとか?(二秒で考えた) -- [ID:PcziMsyQFac]
- 3というのはよく言われるが、いろいろと特別な数字だ。物事が大きく開花する時もあるし、堕落することもある。 フロムがダークを絶やしてもソウルを絶やすことはまずないから、今後に期待大 -- [ID:lylz7nIIkVk]
- ボス前で固い誓いかけようとしても半数ほどのホストが発動を無視して霧に突撃していくの少し寂しい、それでボスを倒せずにホストが倒れたときの悲しみよ… -- [ID:upUFv7StPjo]
- 太陽癒し恵み無視されたときはもう近くで詠唱したくなくなるw -- [ID:AfBSPvLI8wg]
- くぐったあと霧にローリングしてちゃんと誓いもらってるから気にしなくていいぞ -- [ID:WYg77woWMYg]
- 今作の軽装というか術師防具ダサくない?どれも無駄に小綺麗か丈が長い。2の亡者魔術師やレディアの黒、闇術シリーズみたいなボロっちいのが欲しかった。あと黒衣 -- [ID:CP9DDKTCfHA]
- 宮廷は凄い好み -- [ID:DN65.35GHAE]
- わかる。上着とスカートが一体化してる防具のなんと多い事か -- [ID:XdZJdWyRCWU]
- つか今作商人少ない…ババアに集めないで欲しいな。無印や2はもうちょいいた気がする。dlcでも追加されないよなあ… -- [ID:A7hXC5f0S/w]
- 今作はクリア済み侵入も亡者侵入も無いから散ってても良かったよね。 -- [ID:2n4WvqbAVEU]
- ショップが散るのが嫌ならぶっ殺せば済む話しだし、確かにもう何人か居ても良かったかもね -- [ID:/.kSF4Qiv5.]
- 今までずっと耐えてきたけど煽りに煽られまくって人間性が限界だ…助けてくれ… -- [ID:a2qDGzWD9xo]
- っ 人間性の双子 -- [ID:rXr/NaL7brc]
- 緑茶ちびちび飲みながらやるとリラックスできるよ笑 -- [ID:lylz7nIIkVk]
- やられた憎しみは、やり返すことでしか癒されない。しかし煽りは悲しき行為。だがコスプレなら?(グレラン、大盾、白指輪、アルバ兜等を取り出しながら) -- [ID:918WlCkiC32]
- ○ドロコスはくそ楽しい。煽られても辛くない。でも勝てない。 -- [ID:0Pate9aq2t2]
- マルドロコスしてる俺が思うに、以外とマルドロプレイは神経擦り減らす。ホストと慣れあえても殺すタイミングを見計らったりするのがキツイ。(例えばモブで瀕死になってたり、他の闇霊で以下略)あと言っとくけど、マルドロコスしてて、煽りなんてほぼ無いから安心しな。何でかは知らない。 -- [ID:m542LJHy6q.]
- 確かにマルドロコスしてると煽られにくいな、やられても手振ったり一礼で見送られることが多いなー。 -- [ID:U2A7R62Auuw]
- 皆さんありがとうございます。しばらく色々コスすることにします… -- [ID:g3TrW3XOTFw]
- マルドロコスもするので見かけたら仲良くしてくださいね(ニッコリ -- [ID:g3TrW3XOTFw]
- 地域外オフとオン繋がらなくなるようにしてくれ〜。ラグカスいると本当に勝負にすらならない。 -- [ID:2n4WvqbAVEU]
- ラグカスはほんと勘弁してほしい、何で背後取ったこっちが斬られてるの… -- [ID:NFX6eGyvK/k]
- あー、あとダメージ判定が相手優先っていうのも追加で、あれでドロー判定じゃなくこっちの負けになった -- [ID:NFX6eGyvK/k]
- しかし国内でも相性とか色々あるからな。普通にやってても起こりうることなのに、簡単にラグカスとか言っちゃうのはどうかと。昔流行ったギスギスオンラインじゃないんだから気楽やらせてくれよ (意図的に絞って煽ってくるような奴は論外だけど) -- [ID:lylz7nIIkVk]
- 最低限ラグるのは良いけどオフにしてもラグ塗れの外人と繋がってしまう仕様を嘆いてるんだと思うぞ。オフにしてもマルチ先のホストがオンにしてるとそのホストを介してラグ塗れの海外と繋がるから結果として地域外オフにしても意味無くなるし。 -- [ID:ycNHA0IVdYw]
- 回線ばっかりはなんとも言えんね、親に言うだけで有線用意してくれる家庭もあれば一人暮らしでも大家が工事の許可出さないせいで仕方なく無線の奴もいる(実際友人が後者に該当する、とてもじゃないが じゃあ引っ越せ なんて言えない。)でも地域オンオフの設定でマッチ相手限定出来る機能はあってもいいよね -- [ID:zZqni5hf0s.]
- オフは国内であってもオフ設定してる人とだけマッチするようにすれば良いんだけど、現状オフにしてもオンの国内ホストとマッチしちゃって海外マルチやってる状態になるからね。 -- [ID:2n4WvqbAVEU]
- 今回なんか物足りないと思ったら、特定の装備の組み合わせでモーションが変わったりとかしないんだよなぁ。もっとキワモノが欲しい。具体的に言うと頭からキノコ生やしたりしたい -- [ID:dpzsnYSbFQU]
- というよりむしろ逆かな、特定の組み合わせが最初から双刀武器としてくっついて離れない。ファランとか大剣かっこいいから普通に両手持ちで使いたいんだけどなぁ -- [ID:oHMbQ9BOeik]
- カーサス&サーベル下方修正、今夜は祝杯だ -- [ID:HDQNAeTlkb2]
- むしろ不満なんてないんだな。俺は斧槍に怯えることになりそうだ……。 -- [ID:0Pate9aq2t2]
- お前みたいな強いから修正修正言うド阿呆がつまらなくしてるって全然わかってないよな。どうせ次の強い武器に集まって修正騒いで落としていくだけ、攻略はドンドンつまらなくなっていく -- [ID:odaVj72Yqws]
- ざまあああああああああああwwwwカサ曲ブンブンゆうたざまああああああああああああwwwwww -- [ID:78gHhl0thMs]
- 修正を批判する奴は全部ゆうただと思ってれば良いよ。元々ある程度尖ってるゲームの出る杭を打っていったら面白いところなんて一つも残らんのに -- [ID:odaVj72Yqws]
- そんなに攻略困るようになる…?カー曲は出血無くしたりリーチ縮める訳じゃないから攻略での使い勝手はそんなに変わらんと思うけどなぁ。まぁ攻略困るようになるなら、恐らく曲剣最高威力になるであろうファルシオンを振ればいいよ。 -- [ID:qNgzgmFwoZM]
- 別に嫌がらせするゲームなんだから初狩りくらいいいじゃん。良い子ぶるなよ -- [ID:78gHhl0thMs] 2016-10-29 (土) 20:30:28 -- [ID:G0kpC.i3zVI]
- ↑君前もオーニクスブレードの所で言ってなかった? -- [ID:BzkIIgqHqwo]
- 嫌がらせするゲーム(笑)ほんとゲーム脳て低脳で低学歴な雑魚ばっかだね(笑)早く働いて社会に貢献しなよ(笑) -- [ID:wBoQrP2unsA]
- ホントな。だいたいよく闇霊は嫌がらせするのが仕事みたいな事言ってる奴いるけど、本当の目的は誓約アイテムゲットする事なのに……… -- [ID:eLBykGuH2mA]
- まぁ、取り敢えずさ[78gHhl0thMs]君がカー曲ブンブンに負けて顔真っ赤なのは分かった。ざまああああああああwwww -- [ID:eLBykGuH2mA]
- ID:eLBykGuH2mAは、カサ曲とサーベル使いかな?ドンマイ。次のイナゴ武器を探しな -- [ID:hDvDTZ2RvcU]
- みんな顔真っ赤で草 -- [ID:5Oh3DhGypAA]
- ↑は?いつ俺が使ってるって言った?横入りする前にちゃんと文読もうな? -- [ID:l16NKhyTYJk]
- ゴメン上の人。一個上の人のことね。 -- [ID:CNKLQxDxMSY]
- ID変えてまでwwww草生えるwwwww -- [ID:78gHhl0thMs]
- 変えてないよ。なーんか勝手になる。マジで。 -- [ID:WGCpz7je9I6]
- 亡者かな?怖い -- [ID:TlRe.OtQDR6]
- スマホとかは勝手に変わるよー(横槍失礼 -- [ID:1CKop4zrads]
- そうなん?ありがとう、知らなんだ。 -- [ID:73mj.w6pfco]
- 決闘で国内マッチングで背後に瞬間移動されるほどのラグやめてほしい -- [ID:78gHhl0thMs]
- 呪術「炸裂火球」の拡散範囲を拡大だってよ。いいよなあ呪術様は、また強化されてよー -- [ID:78gHhl0thMs]
- 宴会芸が強化かこの調子で炎の嵐と混沌の嵐も頼む、使ってるやつ見たことないがな -- [ID:zsEqfwP0y0w]
- 大剣といい呪術といい、ここまで優遇されると流石に萎える。シーズンパス買わなきゃ良かったと後悔し始めているよ。 -- [ID:UoWB18fqVlg]
- カーサスとサーベル持ちのプレイヤーにマッチしてこちらが負けるとほぼ確実煽り入れてくる人達ばかりとマッチしてたから下方修正当然としか思わん -- [ID:2KgV7VfA6mI]
- なんかさ、闘技板のほうで一礼以外は煽りなんていう超極論を見かけたんだが、さすがにおかしくないか?w コスプレしてる身にもなってほしいわ そんなんでファンメでも晒しでもされたら、うざすぎてこのゲーム捨てるよ? -- [ID:lylz7nIIkVk]
- 忘れてたけど対人戦エモートの話 -- [ID:lylz7nIIkVk]
- フロムは本当に駄目だな。ユーザーの声に踊らされて実態を掴まないまま修正する。サーベルがいい例だ、攻撃力じゃなくて戦技威力だろ。それとも戦技ががた落ちするほど下げるつもりか?修正する前にテストしてるのか本当に疑問だわ -- [ID:UoWB18fqVlg]
- 面倒な声を抑えるためだけに数値だけを弄ってそうで嫌だね。問題はそこじゃないのにな -- [ID:gOdBNfsREvw]
- その気になればゴッヒルのロリL1鈍化とか槌の踏み込み強化とかもできるんだしもっと丁寧にやってほしいわ。槍カテゴリーが片手持ちで追尾性能クソになるの未だに放置されてるし。もっと丁寧に問題点拾ってほしい -- [ID:f.7Nu/RCCCk]
- ぶっちゃけ槍はノーロックで追尾すればいいだけの話だけどそういう問題じゃないしね。グンダのクルクルが大量にわくのが安易に想像出来てウザイっす…。 -- [ID:M3FTXucdFJs]
- ノーロックで追尾ってそんなハードル高いことを平然と言うから片手槍は絶滅してしまったんだぞ… -- [ID:37w8K4Z8OPk]
- 直剣でしかテストプレイしてないって言われても文句言えないよな -- [ID:rdC3lv/1qj.]
- 本編やDLCの敵の機動力から、直剣でしかテストしてないと考えるのが妥当。武器性能調整を直剣基準にこだわってるのもそのせいでしょどうせ。こんなやる気ないなら3すら出さなくてよかった -- [ID:EA7H29cclz2]
- どうせなら今の大剣基準で考えるべきだった。 -- [ID:xZm/vmQeEDU]
- 2だとほぼ全部の武器の上方修正とかやってくれたのに宮崎宮崎言ってたらこれだよ。もう現状ブッ飛んでる大剣と直剣で皆やれば良いんじゃないですかね -- [ID:odaVj72Yqws]
- カーサスは両手持ちした時のR1の攻撃判定が出るまでの速さが一番の脅威だと思ってるから、あれをもうちょいマイルドにしてくれれば良いんだがなぁ、リーチも相まって別カテゴリの武器みたいになってるし、サーベルはまずテキストに合わせて重くなってください -- [ID:2NPlnubbV5w]
- DLCでヨア、サンティ見たいのにガッカリだわ。フリ鎌の固有モーションもいいけどもっとRが複合モーションの武器が欲しいわ -- [ID:k2d0CtdDeB6]
- 一応剣槍が複合モーションだけど…まあ、物足りないよね -- [ID:XdZJdWyRCWU]
- 最近の暗月で召還された先の誓約エリア凄いな。白不足でホストリンチの現場しかない。乱戦中は闇よりもインチキ性能してるモブの方が驚異だし -- [ID:crxO9qdD5wI]
- そうか?俺は今日ホスト白闇にリンチにされたけどな。ちなみに暗月も居たが暗転前に煽ってるホストらに蹴り入れて投身自殺してる光景を目撃した。 -- [ID:xZm/vmQeEDU]
- たまにどうしようもないホストと遭遇すると暗月と闇が仲良くなって崖の上で耳やるよ舌やるよみたいなやりとりした後に仲良く投身とかあって楽しい -- [ID:ocpW9uuRPxY]
- 修正厨の意見がアプデに反映されるならなんで誰も強武器なんて言ってない俺のグレソが逝ったんですか(憤怒) -- [ID:2NPlnubbV5w]
- 特大は強靱関連で不満が爆発して修正されるじゃないか。 -- [ID:UoWB18fqVlg]
- つ糞団子 -- [ID:rO1kLdiY8/Q]
- はは、フロムには本当に絶望したよ。何曲剣軽くしてるの?なんで弄らなくていいところ弄ってんの? -- [ID:RWQzHfU8pKk]
- 運営がエアプすぎるな。酸と同じでボロクソに批判すれば取り下げるだろうか。それくらい今回のアプデには失望した -- [ID:37w8K4Z8OPk]
- 攻撃力下げたから重量で調整しようとするのは百歩譲って良いとするよ?でも煙特はどうだったのか?曲剣優遇が見えすぎている -- [ID:E59SEEJ45/w]
- カー曲が攻撃40低下で1.5軽くなった。攻撃10下がる毎に大体0.3だか0.4だか軽くなるから… -- [ID:k2d0CtdDeB6]
- 曲剣周辺の掲示板が荒れ始めてウケる -- [ID:VEc.dxO5muw]
- 強武器は放置or少ししか下方修正せずに弱武器はそのままでどんどん武器性能に差が開いてく… 斧槍は一部だけ強化でよかった 黒グレグンダはしなくていいまじで -- [ID:FGnA8751CO6]
- なんでミミックあんな怖いの?考えたの誰? -- [ID:8s76MSkV/uU]
- 私だ。 -- [ID:zJ0/GzNUrHI]
- 初見の時はまじで死ぬほど怖かった -- [ID:nfj/pmFuqnc]
- もう最近の意味不明なアプデを見ると、もうフロムはアプデとか修正とかしなくていいから第二弾DLCを作り込んでくれよ。第一弾は闘技場があったからまあ良いとして、第二弾の本編も第一弾みたいにペラッペラだったらマジで萎える。 -- [ID:XM1oFc3hsPQ]
- ちょっと失望させ過ぎだろフロム,まさか武器説明を無視した修正するとか・・・ -- [ID:AHNR6jQElJg]
- イルシールでガン引きクロスボウ侵入やめちくり~ -- [ID:RPAFm4A28oU]
- もう武器は厨性能とか言われるままでもいいからさ、せめて異次元判定なくしてくれよ。なんで国内マッチで6キャラ分はなれた所の攻撃が当たるんだよ -- [ID:TUMTYfjCzFE]
- 自分が地域外オフにしてもマルチ先のホストがオンにしてたら意味ないぞ。闘技場もマッチ参加者の誰かがオンだと外人混じるし。 -- [ID:BGaXulCKUgc]
- カーサスとサーベルを軽量化する前に二股槍と老狼と煙特とスナクロを軽くして欲しいんだが? -- [ID:XdZJdWyRCWU]
- カーサス式のダイエットしたら煙っていくつ重量減ったんだろ -- [ID:upUFv7StPjo]
- カー曲とサーベルは軽量化されてダクソと煙が軽量化されなかった訳を知りたい。 -- [ID:N2uO9mqKY76]
- ダクソはいいとして煙はマジで同意。今から調整しても遅くないんやで? -- [ID:u639Xw7RMyk]
- 煙軽量化とかイナゴしか望まれてない変更やめて -- [ID:bmNHUwdC5a.]
- 俺煙特使いだけど、正直重量下がったらマジで嬉しいレベル。どうせちょっと軽くなったくらいでイナゴなんてそう来ないし、来たとしても使いこなせないに一票 -- [ID:XFEa1W8h1cA]
- 無能アプデにがっかりってのもあるけど、何よりいい加減ロックオンの仕様を何とかしてほしい。近くの敵じゃなくてカメラ中央の敵をロックしてくれよ。視界にすら入れてない真後ろの敵ロックオンっておかしいだろ -- [ID:q.J0rP0h1QY]
- こんなくそあぷでいてる暇あったら幻視と決別にデメリットつけろよ無能どもめ -- [ID:va2AV9cIYZg]
- 聞いてくださいよ姐さん。オレ、気づいたんすよ、ゲームに勝つ方法ってやつです。勝つためには強武器を持てばいい、弱武器共を全部潰すために -- [ID:DN65.35GHAE]
- でも、左たいまつ右四又鋤のヤーナム野郎スタイルの人を見たとき、負けたって思いました -- [ID:4/Hp1kmQ8TQ]
- 強武器なんてものはない その人にあった武器を使うのが一番だよ ちなみに俺は刀一本を極めることに決めた -- [ID:lylz7nIIkVk]
- 自分のプレイスタイルを確立出来たヤツは強い。例えば強化前から見かけた大剣使いとイナゴは実力が違うしね。 -- [ID:ROticAvz3yg]
- ワイは大短刀しか使わないって決めたで -- [ID:SsFwOKMzW9A]
- フリーデの鎌でラッシュできるんなら、罪の大剣と裁きの大剣でもラッシュできるようにしてほしいです。 -- [ID:4/Hp1kmQ8TQ]
- ヒント:重量 -- [ID:va2AV9cIYZg]
- いくら強靭を確保してもアーマー発生前に差し込まれちゃ意味がない上にドッスンだと逆に逃げられずに詰む、これ強靭の仕様変更なんて本当に必要だったのか、重量級の特大武器は相変わらず軒並み死んだままじゃないか、軽武器で重装するか裏にスペルなり何なり仕込んだ方が強いって -- [ID:HDQNAeTlkb2]
- どっすんにならないように体力上げろよ。中装でもそれなりに効果発揮するようになったろ -- [ID:va2AV9cIYZg]
- キミは勘違いをしている。そうじゃない、そうじゃないんだ・・・ -- [ID:t9EsVzFfWy6]
- 特大の肩身が狭すぎるんだよなぁ。強靭の仕様はどうにかして欲しい -- [ID:my5/W8dEbiQ]
- 特大武器は武器自体に個別に強靭と防御力設定しよう(提案)強靭は防具よりは重量比を悪くしないと特大背負った大剣が出てくるだけだから注意な! -- [ID:oHMbQ9BOeik]
- 毎回思うけど、対人で負けてから次の試合以降に煽ってくるやつってなんなんだろうな? こちらは一切煽ってなんかいないのに。 これくらいで顔面大発火て、どんなちっちぇプライドなんだよってw それとも脳ミソの構造からして違う方か?それなら仕方無いね -- [ID:lylz7nIIkVk]
- よくある事よ。『俺、何かしましたっけ?』って場面がしょっちゅうなゲーム。 -- [ID:T/F9/pjUfGY]
- 侵入しまくったあと気分転換に白サイン書いたら、侵入時にボッコボコにしたホストに呼ばれて煽られた後送還されたことあるわ。そんなことに時間使ってるから弱いままなんだよ -- [ID:qH4Oe/gf69A]
- あるあるだねぇ。こっちが煽ったとかなら解るけど一礼かスルーしかしてないのに読んでは送還繰り返された事あるわ。もちろんブロックした。 -- [ID:VwSaZ.SGGkw]
- 俺の場合は白で侵入してきた闇霊をタイマン撃破したら、次に同じエリアでサイン書いたらその闇霊に召喚されて煽られて送還されたな。こっちは全く煽ってないのにな〜 -- [ID:DZKgnL1/K8o]
- 俺の場合は白で侵入してきた闇霊をタイマン撃破したら、次に同じエリアでサイン書いたらその闇霊に召喚されて煽られて送還されたな。こっちは全く煽ってないのにな〜 -- [ID:DZKgnL1/K8o]
- エスト無くなってHP残り少なくてひたすら物陰に隠れてた白野郎 最後はエルドリッチの玉に当たって消えてたけどお願いだから 隠れてるくらいなら決死の覚悟で攻撃してくれ…頼むから -- [ID:8At6DnxSS96]
- 重装と特大武器とか言う足を引っ張り合うくっそ相性悪い組み合わせ、軽武器重装が正義なんやなって -- [ID:LnHtsf9gYw2]
- 未クリア道場にサイン召喚されたときに侵入くると立ち振舞いに困る。ホスト潰したいけど物量で勝てんし、侵入の方は犬霊だと思って攻撃してくるし… -- [ID:XDxMQVLcnBI]
- 俺は端っこで丸まってる。他の闇霊がいるなら遊んでればいいし。 -- [ID:9staWcZGeYc]
- ホスト側に加勢せずさらに決別をしないだけでも犬霊枠減って助かる -- [ID:qH4Oe/gf69A]
- まぁね。ホスト助けるのは闇霊としておかしいし、だからと言って呼んでくれたホスト殺すのはちょっとね。 -- [ID:IIHL4BwWUkE]
- 侵入霊が見えたらホストにアタックするかなぁ、犬霊は嫌だし薪の王状態で呼び出すホストが悪い -- [ID:6awhyd7QILo]
- その理屈だと薪の王状態で3人以上いたらギルティやな。クリア済みなら薪状態だと2人までしか呼べないはずだし -- [ID:37w8K4Z8OPk]
- NPC白霊がクッソ弱いのから見てるだけでボスを瞬殺するレベルまでのが1マップ一人か二人ぐらいの勢いでもっと欲しかったなあ、そういや今回霊限定NPCって白い影さんぐらい? -- [ID:wbYOpHJy.to]
- ククールスも霊体限定じゃない?でも、今作防具少ないしユニークが殆どだから2みたいなPCっぽいNPCは難しそう -- [ID:XdZJdWyRCWU]
- ヘイゼル「おい。」 -- [ID:S7b2d6XujUg]
- ゴッヒルさんも死体としか対面できないし霊限定かな -- [ID:37w8K4Z8OPk]
- ヴィルヘルムさんこっちが霊体の時に半透明じゃなくなったけど、だからなんだって感じよね。結局攻撃できんのかい -- [ID:n9v42Xn9uR6]
- 不死の闘技でずっと戦ってるとなんとなくどの武器がよく使われるかがわかってくる気がする、特大武器持ちは少ないなぁ……流行りはやっぱり曲剣か -- [ID:upUFv7StPjo]
- 特大剣のコメント欄は荒れてるなぁ、でっかい剣はコス勢も多いし上質型の武器が多いから他と特大よりもステに体力に降る余裕無いもんなぁ、逆風全開でわからんでもない -- [ID:c80UrAFWDws]
- すまぬな、私も暴言は吐かぬようにしているが…軽装特大というと、どうしても一時期居た恥部隠し煙特大の姿が過るのだ…軽装特大がそういった類の輩だけではないと思いつつも、ああいった輩が再び増えるのであれば、申し訳ないが軽装における強靭の再強化はなくてもいいのではないかと感じてしまうのだ -- [ID:vdvzw0rg4UQ]
- これは私がハベルを着込み、重戦士として振る舞うが故に感じてしまう偏見なのだろうか -- [ID:vdvzw0rg4UQ]
- 煙は火力の無い(最初期と比べ)岩塊になったし今の特大剣が強靭変更前の仕様に戻っても猛威も振るうなんて有り得ないとは思うけどね、実際軽ロリ煙なんて絶滅種も同然よ? -- [ID:rZZ7xTYyllk]
- ↑はい、竜体ケムトクのバカは私です。ロマンが欲しいんだ、仕方ないだろ! -- [ID:M2u6puE9z82]
- 竜体はまったくの別物だろう…しかしそうか、思い過ごしなら良いのだ すまない、 貴公らに火の導きがあらんことを -- [ID:vdvzw0rg4UQ]
- 一部を除いて軽装特大はあまり似合わないと感じるので自分も特大の時は中~重装だけど、他人が軽装特大なのはなんとも思わんかな。人それぞれのロールプレイとかもあるし -- [ID:n9v42Xn9uR6]
- 自分もフルハベルだけど同意見ですね。きっちり軽装、中装、重装の差別化してもらわないと装備の選択の意味がないです。ただでさえカット率がいまいち機能してるかわからない状況なのに。 -- [ID:M3FTXucdFJs]
- アプデ前ドラン鎧のグレソで勝率8割だったガッツさんは許されますか? -- [ID:jrk4jx.tH9I]
- 今の仕様になってよかったと思うのは亡者狩りとか斧槍に特大が真っ向からぶちのめされることがなくなったこと。スパアマ発生が強い武器こそが正義の環境はつらかったよ正直 -- [ID:37w8K4Z8OPk]
- 狼大剣とか黒騎士に倒されるのものが変わっただけでは、亡者は強靭変更と同時に弱体化したし -- [ID:kj2dP7OQysQ]
- 特大が振りを読まれて戦技合わされてやられるのは強靭の仕様変更前から起きてることだしそれを言われても -- [ID:37w8K4Z8OPk]
- そもそも軽装備ってどこからどこまで指すんだろうな、例えば不死隊装備あたり -- [ID:kj2dP7OQysQ]
- フル装備しても20行かないぐらい?逃亡騎士が軽装で一番重いとおもってる -- [ID:jrk4jx.tH9I]
- 圧倒的重装の迫力のドランはそうみせかけてからの脅威の強靭2.4(頭なし) -- [ID:jrk4jx.tH9I]
- アルバや火継辺りが軽い中装でそれ以下が軽装だと思ってる。 -- [ID:N2uO9mqKY76]
- 軽装(服)<軽中装<中装<重中装<重装<超重装(ハベルスモウ) -- [ID:37w8K4Z8OPk]
- 強靭の使用を変更して重曹をより効果的にします←わかる 効果が現れるのは特大武器だけです、ついでに特大のスパアマは廃止にします←なんでさ 重装に意味ができた✕ 特大のアーマーを武器から消した◯ -- [ID:6awhyd7QILo]
- 個人的に2はモッサリモーションが肌に合わず、クリア後すぐに積んだから想い出に薄いんだけども、2のWiki見てると武器の数が多くてユニーク武器がちょいちょい入ってるのを見ると、3より2って言う人がいるのも分かる気がする、ゲームシステム的に不便不可解だったり無限チェインだったり妙に詰めが甘い所も多々有ったけど -- [ID:Ua64alCX00.]
- 2の大曲剣のモーションは面白かった。あのモーションの大曲剣追加されないかな。 -- [ID:N2uO9mqKY76]
- 武器種もそうだけど、3はとにかく最大のエンドコンテンツである対人が「つまらない」。「面白い」けど「つまらない」。システムもいろいろと洗練されてやりやすくはなったが、どうにも「俺はやった!」って実感がわかない。今はやるゲーム少ないからやってるけど、そろそろ潮時な気がしてきた -- [ID:lylz7nIIkVk]
- 自分含めて2が面白いって言ってる人は主に末期のことだと思うよ。モッサリはまあ気にならんかったけど、2の対人でいかんところの大体(無限チェインやパリィキャン)とかがほぼ全て修正されて一番斬りあえたから。バランスに関しては2の末期はシリーズ1だと思うぜ。 -- [ID:jrk4jx.tH9I]
- あと無敵バクステとモーションキャンセルあるから特大武器でも後だし歪直みたいな厨でも何とかなった。そのへんが洗練されすぎてPS介入の余地があまりにも少ないからの勝っても物足りないんだよね‥‥。 -- [ID:jrk4jx.tH9I]
- 白勢としてはスクロールするのも大変な量の武器防具を選んでオシャレして二刀流も自由に組んで回復も即雫石をふんだんに使えてっていうのがかなり自由に遊べたのは大きかった、特大武器もゲームスピードに適合してたしね・・・ 白の時間制限とかモブの強靭が全体的に高過ぎるとかR2→R1が異様に遅いとか不満も勿論あるけどね -- [ID:oHMbQ9BOeik]
- 急にすまんが指シャブ青教ソロホストでサリ裏まで来たんだが、10回倒されて10回とも煽られるんだが、指シャブソロホストって悪いことなのか?ワニエリアで闇と神喰らいの3人とも弓とか大弓でチクチクリンチしてきた時は笑うしかな -- [ID:9XgKQOsWLO6]
- 誓約エリアは魔境みたいなもんだし運が悪かったとしか。それに出待ちもいるからカリカリしてる奴らもいるしな -- [ID:8DWLxZBvjvM]
- 誓約エリアはそうなのか。3対1で戦うのは楽しいんだがもうちょっと穏やかだといいのになぁ -- [ID:9XgKQOsWLO6]
- サーベルとか大剣の調整した奴無能すぎるだろ。カー曲がさんざん叩かれてるのに更なる高性能曲剣、直剣のお手軽ブンブンが叩かれてるのに大剣をつまらないブンブン武器にする。もう無印の栄光に縋ってないで2で調整担当した奴にやらせろ -- [ID:qH4Oe/gf69A]
- いや…無印の栄光というほど無印の武器バランスはよくない。めくり、スタブ、返しとかの技術があったからどんな武器でも戦えただけで -- [ID:F1XGecwVlCE]
- もう無印の栄光に縋ってないで2で調整担当した奴にやらせろ 「無印の栄光」が武器バランスのことを指してるとは読めないだろう -- [ID:vMbPK/IO1cs]
- ヴィルヘルムくん実体化見えるようになったけど直す所そこじゃない、白も戦わせろ。今日もホスト2敗だよ -- [ID:hy7befFqCz6]
- 実体npcだから白は参戦出来なくていい 以上 -- [ID:W1iIb5prLw2]
- うまい白が代わりにあっさり倒したら盛り上がらない。ホストが自力で頑張ってる中、白達が応援したり回復したり闇を撃退するのが自分は好き。勝って喜ぶ白を無視して、ノーリアクションで走り去っていくホストが結構いて寂しくなるけど。 -- [ID:Bl0N0EfS4pM]
- それってヴィルヘルムに限らず全てのボスや強敵にいえることじゃない?ヴィルヘルムに限ってこの仕様にする意味がいまいちわからない -- [ID:n9v42Xn9uR6]
- 他のボスや強敵は、ホストが頑張る前にうまい白の独壇場で終わったり、逆にホストが雲隠れして白に丸投げだったりする事があるから、こんなのもあっていいと自分は思うだけ。ホストが死ぬのを見てるしかないのを不満に思う人がいるのもわかる。 -- [ID:Bl0N0EfS4pM]
- ホレイスとかは進行に関係ないけど、こいつの場合は倒さないと先に進めないだろ?撃破が進行必須なのにホストしか戦えないのはおかしい、他のNPCとは訳が違う。強敵盛り上がらないというのはお門違い。フロムには公式の説明を求む。 -- [ID:uBk8U6bmyB6]
- このままでいいと思っている奴がいて草。協力プレイなんだからふるぼっこに出来てもいいだろ。どう考えたって白も攻撃できた方が幸せだ。 -- [ID:NRzjdiThW96]
- そうか ならお前にぴったりなモンハンってゲームがあるよ -- [ID:W1iIb5prLw2]
- 昔は知らんが昨今のモンハンは対策されまくってリンチなんてできんよ。妙に今の仕様にこだわるな。書き方からして荒らしか? -- [ID:NRzjdiThW96]
- ID:W1i くん、荒らすならコメントしなくていいよ。 -- [ID:hy7befFqCz6]
- 上の人を煽るような書き方をしてる枝主も悪いと思うけどな俺は。 -- [ID:SQJZp4PGMBE]
- フロムは一体何がしたいのか……もういっそのこと仕様に関する公式の解説動画を出してくれ -- [ID:my5/W8dEbiQ]
- DLC第二弾は何時だろう、3月くらいかな -- [ID:6awhyd7QILo]
- 不死闘技決闘で特大剣の縦振りR1が外れた直後に相手が振った大剣R1が当たった時のなんでや感、確かに一歩も動いてなかったはずなのにそこそこヤラれてはぐぬぬしてる -- [ID:1CKop4zrads]
- 踏み込んでるからね。大剣。マジ絶許。 -- [ID:jrk4jx.tH9I]
- 2からの続投武器のチョイスが謎。なぜ呪縛者の特大剣やブルフレないし -- [ID:6U/bXJvzFw6]
- サリ裏よく侵入してるけど、あなたのようなホストだと粋な漢を感じてしまい、モブも利用せず自分からタイマンの状況作って挑んでるわ。それでいて暗月守護者や同僚含めて乱戦にもなるなら尚更楽しい。 -- [ID:Y8Ns8.YWUzU]
- タイマン厨にはサリ裏の方がいいなー。闘技場はメダルのせいでガン逃げが多すぎる...しかも引き分けたら煽ってくるし...まあサリ裏はサリ裏で赤サイン出待ちとかいるからどっちもどっちか -- [ID:qcw1KAVoDDQ]
- なんだろな…なんかつまんねえ…全てがつまんねえ 歴代シリーズにあった煮えたぎるような感情はどこへやら… 無印なんて3,4年やったのにな… いいわ、もうフィ○スのアト○エいくわ… -- [ID:lylz7nIIkVk]
- セールで灰から狩人になる転向した人も多そうだよね -- [ID:XdZJdWyRCWU]
- なんていうか簡略化されすぎて単調になったからだと思うな。無印はスタブゲーとは言われるけど逆にすべての行動にスタブの危険があるから読みあいもあるし返す技術もある。2は最初しかやってないけど右手左手2刀流とか正面からの攻撃だけでも取れる選択肢が多かったとおもう。3は特大でも担がなきゃスタブなんてまず取れないしパリィ性能向上もあって基本後出し有利だから待ちゲーになりやすいし。あとは近接は基本上質ソウルブンブンゲーなのが… -- [ID:F1XGecwVlCE]
- スレスタ返し、スレスタ拒否、スレスタパリィとか返し技が多かったおかげで、結果的にバクスタと言う行為その物がリスキーになって切り合いが発生するバランスだったよね、バクスタゲーと揶揄される状況そのものが切り合うための読み合いに一役買っていたのは興味深いよね -- [ID:doI7J2wPjc2]
- 個人的に一部のジェスチャーやアイテム使用中に装備変えたりとか出来る事減ったからそこがつまらなかったな。3は色々と出来ない人向けの天井の低いゲームなんだなって思った。 -- [ID:rdCH5HsK7rk]
- よせ!フィリスは歴代でも低評価だぞ! -- [ID:wBoQrP2unsA]
- DLCピークが過ぎて再び過疎ってきたせいか地域外オンにするプレイヤー増えてきたな…体感で15フレくらいダメージ判定遅れる奴とかが増えてきて100パー外人だったりするし。地域外オンとオフを隔絶してくれ〜… -- [ID:rdCH5HsK7rk]
- 15フレとか全然ましでしょ。こっちなんて苗床ぽいぽいしてきたけど弾が来ずなんだ?と思った10秒後に誰もいない真後ろから3発飛んでくるとか。リックドムは当たり前だし。笑うしかないです、です…。 -- [ID:M3FTXucdFJs]
- 木主だが15フレはまだマシな時だな。苗床とかの話は解るわぁ。結晶槍とかもダメージ来たあとに槍飛んで来たりとかもあったし、外人のキャラがしばらく足踏みしたと思ったらこっちに累積1400超のダメージとかザラ。外人とゲームは本当にやりたくないからオンとオフは隔絶して欲しいわ。 -- [ID:BGaXulCKUgc]
- あーあるあるですね。梯子登ってる時のモーションのままとか。新手の招き猫かよみたいな。たまにまともな環境だとやりやすくて笑うしかないです、です…。 -- [ID:M3FTXucdFJs]
- やっぱりね、2の竜騎兵の両刃剣みたいな、中二病患者のノートに描かれてそうなビジュアルの武器はいくつかあった方がいいと思うんだ。今作はどれも大人しい -- [ID:XdZJdWyRCWU]
- 重装もリアル寄りというか分厚いっていうより中装めいた薄いプレートを膨らませてあるやつばっかりでなぁ、もっと分厚い鉄塊を着たいんだけどな -- [ID:oHMbQ9BOeik]
- 白やってて挨拶も無しで次の篝火着いたら即決別するのって何かやだよね。中の人居るわけだしnpcみたいに適当に扱われるのってモヤッとする。決別するにしても一礼位してもいいだろと。いや、俺が地雷プレイしてたのかも知んないけどさ……。 -- [ID:Dr0X/n3dBgo]
- 大抵は外人だね。挨拶なしは警戒した方がいい。ヘイ連呼前を指す連打で白を奴隷扱いする奴もいるし。そういうのは「お前の行動は最低だ」って意味で下を指すしてから決別してるわ。why?ってメッセ来たりするけど、i'm not your slaveとでも返しておけばいい。ナチュラルにリーダーとして指示出してただけとか思ってるこっち基準じゃ信じられないレベルのアホもいるから、日本人同士でないならお前のせいで不快になったという明確な意思表示が必要 -- [ID:FIvN3zgd5qM]
- 外人は白でも変な奴いるからな。自分はその時闇霊だったんだけど、瀕死にしたらモブと闘ってるホストそっちのけでガン逃げして姿消してたのに戦い終わったら『モブの後ろに隠れてんじゃねーゴミプレイヤー(意訳)』みたいなファンメ送って来た奴いたし。 -- [ID:xZm/vmQeEDU]
- 横から質問で申し訳ないんだけど、指差し呼びかけって不快に思う人って多いのかね?自分が白の時は意思表示してくれるホストさんの方が断然やりやすいから、ホストの時は複数ルートあるところでは行くルートを指差して意思表示、ついてこない白さんは呼びかけしてるんだけど…。 -- [ID:IPTmF6FzHTs]
- 嫌う人は嫌うな。まぁ自分は別に何とも思わんし、そもそもちゃんとホストについてこない白が悪いな。猪みたいに突撃して挙句にはモブ起動して死ぬ奴とかね。そういう奴には容赦無くヘイヘイ連打しな。困るのは自分だからな。 -- [ID:N7P7jElmbtc]
- こっち行きたいとかで指差しやはぐれた白呼んだり迷子になってヘイは構わんけど、ちゃんとついていってるのにスタミナ回復やエスト飲んでちょっと遅れただけでヘイヘイしまくったり、敵に向かって指差しして自分は物陰で棒立ちとかはうざい。要は使い方だわ。一緒に遊んでるキャラの中身が血の通った人間だとはとても思ってないような態度の奴もいる -- [ID:cH/dI57qHrw]
- 敵に向かって指差しはあっちにいるの意もあるから勘弁してくれ -- [ID:v2ncdoJ5nKo]
- 正直こんなラグ判定がひどいんじゃ何をどう修正したっていいゲームにはならんだろうな -- [ID:iFW43h4nFEg]
- 大企業のスクエニの整った環境のアケゲーでもラグで文句が出る位なんだし中小企業の1サーバーでラグを無くせなんて酷な話でしょ 正直地域外や無線使ってるユーザー側の環境が悪いとしか思えんわ -- [ID:heUqt5cSELk]
- でもダクソ2で当たり判定周りと無線海外じゃなけりゃラグヒット殆ど無くしてたのにこれなら文句も出るってもんよ -- [ID:ePn31TmLn7c]
- 2でも確かに異次元ヒットはあったけど今回ほど酷くなかったよね。今回は常時発動しているのかと思ってしまう程。 -- [ID:RWQzHfU8pKk]
- 2は基本横移動してれば当たらない物結構あった(物干しダッシュとか槍とか持ち手側の反対方向に横移動するだけで当たらなかったし)けど、今回はそういうの当たりまくる印象。 -- [ID:xZm/vmQeEDU]
- 物干しダッシュって本当は横移動でよけれるんだよね?当たりまくるけど。 -- [ID:jrk4jx.tH9I]
- たまーにいる瞬間移動する超灰人に当たると流石に萎えるよなぁ....。海外か無線か分からんが本当に勘弁してくれ....。 -- [ID:znY0ViQeVd.]
- 直剣や刀でチェインし後ロリした敵に、ディレイもなしにそのままぶんぶんして槍より遠くの位置にいる相手に当たってるなんてのが起きてるのは今作くらいのもんだよ。国内マッチでこれが起き得るんだから本当に異常。 -- [ID:DzCcO.KpfX6]
- 瞬間移動は2の方が(と言うかps3系列)のが多かった印象、ブラボや3ではそこまで異常な異次元判定やワープマンに出逢ったことないし -- [ID:uWH8zVv20UU]
- マッチング地域指定できるようにしろよ シナとチョンはじきたい -- [ID:.3i42yPW10k]
- 起動して眺めるだけになってしまった 熱がさめやすいな今回 -- [ID:.3i42yPW10k]
- 2のときはどんどんバランスよくやなっていったけど3は修正入るたびに一部カテゴリが大幅につよくなってくな -- [ID:X2lY9AImx8g]
- やっぱ対人だけでみたら2はおもしろかったね -- [ID:X2lY9AImx8g]
- 名誉よりオーラの方がよかった‥‥。その結果出てくる厨装備相手に漢のグレソを叩き込んでどやりたかった‥‥。 -- [ID:jrk4jx.tH9I]
- 発展途上の3と完成済みの2を比較するなって意見もあるかもだけど、今の時点で2のバランスに辿り着ける気がしないのは自分だけだろうか? -- [ID:9h0tay9yCCY]
- 言うて2もこの時点だとなかなか酷かったからまだ様子見でいいんでね?ちょうどタニムラッシュ全盛期ぐらいだろ?発売日からの経過で言うと -- [ID:uWH8zVv20UU]
- 11月の記録が無かったからひと月ズレるけど、wikiと果ての篝火見ると 2014の3/13に2発売で、2014の10/15にDLC3弾のロイエス騎士のバグ修正しているみたいだから、もうタニムラッシュは修正済んでる筈だぞ。 -- [ID:nksCwamoZQc]
- もう既に何度も言われてるだろうけど装備が何か没個性なのがなあ。ゲームなんだからリアリティは程々にしてブッ飛んだ装備だして良いのよ?なんか軽装はローブ軽で鎧は全部騎士をモチーフに少し弄っただけみたいなのばっかでつまらん。鋼鉄とか傲慢にアーロン熔鉄デーモンにレイムやヴェルスタ、玉座コンビの装備が恋しい -- [ID:ePn31TmLn7c]
- 個人的な今作の不満はボス防具の少なさよ。ボスの、竜狩りの鎧の防具一式がなぜないんや…。 -- [ID:cMLx4Xjwkvw]
- モフモフ学徒とか蜘蛛足ドロマとか超中二黒衣とか白マントハイデとか好きだったなあ… -- [ID:B/jnOkJIki6]
- 今作は固有モーションが少なすぎる。 -- [ID:3DJwIKu4lEs]
- 2の刑吏シリーズみたいなヒャッハー装備が欲しい。 -- [ID:3DJwIKu4lEs]
- あんまり言いたくないけど今回の対人は面白くない、こちらから攻める選択肢が少なくて、しかもパリィが非常に取りやすい関係上攻撃をうかつに振れないから待ち続けるのが戦術上有利を取りやすい、どうも読み合って切り合うって言う基本的な部分が欠けている気がする -- [ID:doI7J2wPjc2]
- 薬包や武器の切り替えでパリィ誘ったりとか出来るよ〜。見せとけば相手の脳内で勝手に2択発生するだろうから素直に振れる場面も出るし。オネパリの如くひたすら狙うようなのもいるけどそういう匂いがしたら俺はひたすら薬包からのチェインが決まる。薬包の動き見切ってパリィする奴には回り込みスタブなど工夫はできる。まぁでも待ちが強いというのは偽りようがない事実でもあるが。 -- [ID:oKPW6L1hmhQ]
- 対策が根本的に「攻撃しない」と言う消極性が推奨されるのは、対戦をつまらなくする要素だと思うのよね、せめてパリィに対してキックしたら軽い致命になるとかあったらなーってちょっと思う -- [ID:doI7J2wPjc2]
- パリィ失敗モーションは害悪すぎる。パリィ読んで大曲の戦技根元で当てたのに初段の後抜けられた。普通に怯んでくれよ、パリィのリスク(笑)じゃないか… -- [ID:9h0tay9yCCY]
- パリィ失敗したら2秒くらい硬直しとけと思う。そのくらいのデメリットは必要あると思いますよ。 -- [ID:YiAT.oEG1LA]
- これ本気でやばいな…過疎のせいか唯一の楽しみだった決闘にさえ変なやつしかおらん…ガン逃げ、マジガチ勢、 -- [ID:lylz7nIIkVk]
- (途中送信) 煽り厨…、昨日アト◯エに転向宣言したが、ほんとに次のDLCまでお暇させてもらうわ…まあ、刀を極める人生、面白かった時もあったよ… -- [ID:lylz7nIIkVk]
- そうか………DLC来たら戻ってくればいいさ。ゲームって楽しむもんだしな。戻って来た時には刀同士、切り合おう。 -- [ID:OVzXACdyaII]
- その方がいい。次のDLCでまた会おう。待っているよ(*・∀・*)ノ -- [ID:znY0ViQeVd.]
- そうかまた明日な -- [ID:CmdixhNV94.]
- サリ裏で外人未クリア道場に遭遇してホスト釣って落下させたら門下生から邪魔すんなとファンメがきた。 どうして不死闘技もあるのに未クリアでわざわざ道場やるのか聞いたら 「ここはずっと前からタイマン場だから。闘技はゴミだからやだ。」だとさ。 たいしたもんだねえ -- [ID:O6mNUkTOrbg]
- その門下生はきっと不死闘技でボコボコにされた挙句煽られたのかな?さすがにゴミは無いわ。 -- [ID:c8ECEy3MhBQ]
- 何故邪魔される可能性があるのに未クリアでやるのか、を重点的に聞いて欲しかったな…まあ、きっとロクな考えじゃないんだろうけど -- [ID:XdZJdWyRCWU]
- そうならそうと言ってくれよ!なんでやるのかって色々あるけど、代表的な理由はクリアが面倒とかなんで言うか、呼んだ人じゃなくて、来た人としたいとか、挙句はただ邪魔したいだけと言う理由もある。 -- [ID:02LivYMLLoI]
- 結局お互い自分のやりたいようにやってるんだから文句はお互い筋違いだと思う、侵入して道場ならそのまま楽しんで、攻略なら侵入プレイすれば二度美味しいし -- [ID:doI7J2wPjc2]
- まぁ道場は荒らして楽しめるしな。多いと若干辟易するけど。 -- [ID:Tbng1Tp3hCE]
- まあ角が立つ方法で遊んでいる以上トラブルが免れないの仕方ない、その辟易は相手も同じ事だよ -- [ID:doI7J2wPjc2]
- つっても荒らされないようにクリア済みでサイン拾えるある意味公式で住み分けしてくれてるから未クリア道場側が辟易ってのも自業自得すぎて変な話だがね。 -- [ID:cUjpKXS4ZtE]
- クリアする・灰状態で赤サイン拾う・不死闘技行く 3つも方法があってあえて未クリア薪の王状態で道場やるとか確信犯だと思う。道場しながら気に食わない野良闇霊はリンチできて楽しいって感じじゃないかな -- [ID:O6mNUkTOrbg]
- マッチング仕様はホントどうにかなんなかったのかな。レベル上限をもっと下げるとか、周回数でマッチング範囲広げるとか、オプションで自分で範囲を指定できるとか。謎の風潮頼りに100だの120だので縛るスタイルがどうしても受け入れられない・・・。 -- [ID:l1RD94LUN/A]
- シリーズ恒例だし、逆にその縛りによって面白さ倍増な訳だから、現実を受け入れ給えよ -- [ID:2o2zGw47m7U]
- いや、勝手に変なやつがレベルはこれじゃないとダメって決めつけてみんなが何故かそれにしたがってるだけじゃん、そのせいでこっちまで人に会うのにそのレベル帯にしなきゃならん、ハベル結晶槍がうんぬん言われてるけど今も大剣やらカーサスやら苗床やら言われてるんだから何も変わらんだろうに -- [ID:ba1jQKXqmzs]
- 決めたっつーかデモンズ時代に、基本的なステを維持しつつ技量脳筋魔法アンバサ等育成方法ではっきりと違いが出るのがそのくらいのレベルだっただけ。 -- [ID:QNsQcFg8X0k]
- そろそろレベル帯はバラけてくると思うな。最後まで100だか120だかに固執する人はいるだろうけど、反対に120増えたから120とマッチするギリギリまで上げよう、みたいな感じで、それがどんどん続いていく感じで -- [ID:XdZJdWyRCWU]
- デモンズ、無印は120有れば良かったけど今作120だと重装しにくすぎて特大武器が運用しずらい140か150欲しいよ・・・・ -- [ID:hVyjVJiqKBQ]
- 142なら120ともマッチングするぞ。俺は全ビルドそのレベルにしてる。 -- [ID:jrk4jx.tH9I]
- そのキャラつくってたけど中々快適だったよ -- [ID:hVyjVJiqKBQ]
- ↑↑142でも120とマッチするのか!ありがとう!これでレベルをもう少し上げられる。感謝を!! -- [ID:znY0ViQeVd.]
- もう遅いかもしれんが一応いっとくとこちら側が侵入ならホスト120とはマッチングしないよ。142で120とマッチングするのは闘技場の決闘乱闘共闘とかサリ裏タイマンとかだからね。 -- [ID:jrk4jx.tH9I]
- \(^o^)/ -- [ID:znY0ViQeVd.]
- ↑そ、そうか‥‥俺タイマン勢だから142まで上げてるけど‥‥その‥‥本当にすまないことをした‥‥。 -- [ID:jrk4jx.tH9I]
- ↑諦めていっそ150まで上げたよ(´;ω;`)まぁ、これはこれで楽しいから大丈夫。ありがとう。 -- [ID:znY0ViQeVd.]
- 不死闘技で見た全裸に貪欲頭の彼女は一体なんだったんだ……呆然としてたらグレートメイス持ち出して全力で殴ってきたから返り討ちにしたけど思わずその場で土下座しちゃったよ…… -- [ID:upUFv7StPjo]
- それは神だよ、産廃たちの呪いの集合体、産廃神グレートメイスの化身なのだよ… -- [ID:YDVWVyZoHpE]
- みんな不満は色々あるけど個人的にはグラントが復帰せずモーンとかゆうゴミがそのポジに来やがった事、高い信仰と筋力補正に信仰武器なのこれ(笑)と言いたくなる外見、そして白リロイが振るうと意味不明な火力を叩きだしたりと個人的にすんごい好きだった武器なのに -- [ID:mtNV3FrpqSQ]
- ブラムド至上主義者からすればグラントも何か違う。まあ、そんなもんさね -- [ID:2AvIG4GhvqQ]
- 強靭が癌すぎィ!無印で仮面ハベルや仮面巨人が猛威振るったの学んどらんなぁ・・・強靭なくして体力と重たい防具の防御力増やしてどうぞ -- [ID:sDcMGMGHFa6]
- 今回の強靱と無印のじゃ別物って印象なんだが 直剣や槍とかの軽量武器戦技にまで特大で怯まないスパアマはやり過ぎだと思うけどな。 -- [ID:t/CIgh26.CA]
- フリーデ、外征騎士、法王騎士、カーサス骸骨は今すぐヤーナムにお帰りください -- [ID:mJLBp4yjNuU]
- 鴉騎士も追加で。コイツに至っては見た目もヤーナム風 -- [ID:2AvIG4GhvqQ]
- ヤーナム民ですらあんなピョンピョンブンブンしないと思うんですけど。 -- [ID:I2Y6cV4GegQ]
- 早う武器スペルモーションが2になるやつ実装してくれよ。両手ハルバもショーテル 鎌の致命も スペル詠唱も全部ダサい -- [ID:p3LvLub4GmY]
- 左手に装備してる武器にエンチャして戦技してもエンチャダメ乗らないの直して欲しいわ左爪とか左曲剣産廃やんけ -- [ID:j3jgaBhBSFw]
- 産廃は言い過ぎじゃないか?左手に持つ強みは右手武器と違うモーションで相手を翻弄することだと思う。戦技ってことは右手武器使わないってことだから素直に右に仕込んで使えば良いのでは? -- [ID:qdBbOe9lYuY]
- 両手持ちしてアイテムエンチャで解決よ -- [ID:zsEqfwP0y0w]
- 闘技でミル斧と遭遇して大変だった。あれは無強化でも15回ぐらい戦技使えば勝てるからいかんですわ。強靭いくつあったら耐えれるんだって感じ。 -- [ID:9k.Xqjynb3E]
- ちなみにクロスボウでミル斧完封できるのでおすすめですよ、戦技誘って始めたら走って逃げてジャンプ終わりに一発かますだけ笑 -- [ID:dKQvLjqn/ts]
- 普通にパリダガの武器ガードしてごり押しR1にパリィ合わせれば良かとよ。 -- [ID:n6k9onqEUs6]
- 暗月が来ただけで決別すんなや侵入霊!!耳オイテケェ!!! -- [ID:zsEqfwP0y0w]
- すまんな勝ち目なさそうなら削れるだけ削ってトンズラさ -- [ID:wny2jMu3XrE]
- 出待ちや未クリア道場ならともかく攻略組にすら平然と決別で逃げる闇霊多くてホント嫌い -- [ID:OGiUXixtFAQ]
- 攻略ホストだって勝ち目なかったら篝火まで逃げて白霊呼ぶでしょう?つまりそういう事。目的がどうのではない、勝ち目がないなら引くのは自然。 -- [ID:n6k9onqEUs6]
- この悪循環、今作中に解消されないんだろうと思うと辛いわ -- [ID:OGiUXixtFAQ]
- 勝利を重んじる人と敵キャラとしての役割を重んじる人とでは価値観違うだろうし相容れないだろうね。俺は死ぬとわかっていても後がなければ突っ込むがな。出待ちとかじゃなければだけど -- [ID:8DWLxZBvjvM]
- そしてまた暗月マラソンに戻る灰が一つ…、もうアノロンの名物だよね貪欲頭 -- [ID:upUFv7StPjo]
- 闇霊が逃げても耳あげるべきだよなぁ。一応闇霊を追っ払ったってことだし。ホストが霧に入っても貰えるんだから。 -- [ID:xsxyD/ZaAdA]
- そこら辺ほんとガバガバだよね。 -- [ID:dGlcFLaODME]
- 武器の攻撃力やら強靭やらをイジる前にまず異次元判定なくせよ。 -- [ID:TUMTYfjCzFE]
- ここ最近マルチでずっとラグが酷いんだが俺だけ? -- [ID:mJLBp4yjNuU]
- 真空波がつらい。特に大剣。スパアマ武器でないと勝負できんわ -- [ID:hswReqkN9D2]
- Wikiのコメント、なんと言うか荒れることを狙ってるのか煽る様な米増えたなぁ(このコメントもここでするべきでは無いのだけれども) -- [ID:xmuCHjKtfas]
- まぁ、前のアプデで良くも悪くも環境が激変したからな………みんなカリカリイライラしてるんだろな。 -- [ID:c97/MfMzTLg]
- 暇だったのでハイスペ版ダクソ2をやってみて、一番ビックリしたのが武器の選択肢の多さ。 -- [ID:aKuMmeSFGCY]
- 脳筋でも技量でも上質でも色んな武器があって同じ武器カテゴリでもモーションが違ったりしたのもあって色々使ってたから強化素材が不足気味だった。3では原盤すら余ってるのに。 -- [ID:aKuMmeSFGCY]
- RPGとして武器や防具の選択肢が多い事は良い事だよね。2は完全な下位互換って言えるものが少なくて尚良し。……3も数は現状くらいでいいけど差別化やモーションあたりを頑張って欲しかった… -- [ID:p3LvLub4GmY]
- 今んとこで言うと対人は断然2の方が面白かったなぁ‥‥。まぁそれでも3の完全版でも出るまでは3やるんだろうけども‥‥ -- [ID:jrk4jx.tH9I]
- というか2に比べて盾(受け値の高い中盾や大盾)が強すぎる気もする。 -- [ID:jrk4jx.tH9I]
- 両刃剣返して…モーション数返して…突撃槍返して…長槍くんじゃだめだよ… -- [ID:27WOo510zsA]
- グレートランス「呼んだ?」 -- [ID:viHIW.PrqYg]
- 3はよくも悪くも無難 手堅い って感じで冒険心が少ないんだよね。武器も防具も全部無難、異形の武器も厨二カッコイイ防具も少ない -- [ID:XdZJdWyRCWU]
- ぶっちゃけ絶対数が少ないからまるで良くないんだけどな・・・過去にあったやつでもいいから手堅いやつもファンタジックなやつも両方沢山出すべきなのに -- [ID:1kpKKQS5jF6]
- 数が多けりゃ「まあ、沢山あるし、細かいとこまで目がいってなくても仕方ないよね。でもだったら数減らしてもっうちょい凝って欲しかった」って言えるんだろうけどね…。数あって差別化出来てた2と数少なくて超凝ってたブラボの後ってのが物足りなさに拍車をかけてるんだろうね -- [ID:DVaO9HOVMmI]
- 今に始まったことではないが大盾とか崩すの何が良いですかって質問に幽鬼サーベルや直剣とかの軽い武器が出てくるバランスだぜ。盾崩ししたいなら特大武器だぜ!っていう感じのバランスが普通だと思うんだがなぁ‥‥。騎士狩りつけて両手3発殴ってもびくともしないなんてな‥‥。2では押し出し一発だったから大盾は産廃だったけど‥‥。 -- [ID:jrk4jx.tH9I]
- 盾構えるデメリットもあんまないからなー新規がやりやすいようにって調整の弊害なのかも -- [ID:xLfvZ8gwwvw]
- そのくせ重くて重量きつくて攻略だとそんなに受けられないっていうのがなぁ -- [ID:1kpKKQS5jF6]
- ホストの俺にはちゃんと挨拶するのに同僚白が生えてきてもガン無視で挨拶しない人たまにいるけど最高に感じ悪いしスネ夫っぽくて嫌だわ。そんなんなら誰に対しても挨拶しない外人さんの方がまだマシ。 -- [ID:cFp59wmCFnk]
- 闇と暗月の召還位置同じ気がすると前々から思っていたが森で誓約霊と重なりながら召還されて確信に至った。 -- [ID:FeCvVjoJlTI]
- グレートランスの産廃度ほんとひで宮崎と谷村は窓際行って・・落ちろ -- [ID:I8oHFk98p2E]
- 楽しい攻略もラグ闇一人で台無しだよ。地域外オフじゃなくてくそ回線オフが欲しい。くそ回線君は自分が巧いと勘違いしてるんだろうな -- [ID:40EP3ROxu.U]
- 相手だけが悪い(確信)ってどういう根拠があって力説出来るのか謎だ。地域外オンとオフが国内でマッチしてオフの人も海外マッチに参加してしまうクソ仕様にケチ付けるとかならわかるけど。 -- [ID:rZdVaDru992]
- その一人以外は何も問題なかったのにその一人だけ相打ちしようが囲もうが全く当たらなかったからな。タイマンなら断定しきれんけど -- [ID:2AvIG4GhvqQ]
- 酷すぎる回線に頻繁にあうなら自分の回線も見直した方がいいぞ。知り合いに別ゲーでラグラグ騒いでた奴いたけど、そいつの回線見たらめっちゃ古いルーターに無線だったからね。当然回線速度も両方Mbpsにすら届いてないやつだったし。 -- [ID:soVV4L1coyI]
- ありがとう。微妙なラグなのか真空波なのかよくわからんこのゲーム特有のもの以外はストレス溜まるような人には殆ど当たってないよ。上下5mb/sあれば後は安定性の方が大切って聞くが1mb/s以下でオンに来る人も居るのか怖いな -- [ID:S3PoMNmHQQM]
- 軽装には夢も希望もないな。1には木目、2にはフリン。3には軽装にするメリットが何一つない。どいつもこいつも鎧着込んで強靭任せのゴリ押しブンブン。パリィ狙えっつーけど貧弱回線野郎相手だとどうにもならない。挙句煽ってくる始末。ゲーム如きで切れんなとかいうやついるけど、感情的になるなってことか?それなら勝つための喜びも相手を -- [ID:1NQHcUGR5I.]
- 割とマジで言いたいことが分からん。軽装が強いって言いたいのか弱いって言いたいのかどっちやねん -- [ID:iG46XM4VgnA]
- いや主旨は軽装弱いって話だろ・・・流石にそのくらいは読み取れる -- [ID:rAJo3w6H.LM]
- 枝だけど1の木目と2のフリンは普通に強かったじゃんか。書き方的に全シリーズで不遇って言いたいのか今回だけ不遇って言いたいのか分からんのよ。俺がド阿呆なのもあると思うが。てか3の軽ロリとか木目彷彿とさせるレベルで強いと思うんだけど -- [ID:iG46XM4VgnA]
- 体力上げて、軽装にして装備重量30%以下にすれば、軽装のメリットでるやん。でも30%と言わずもっとリニアにメリットでればいいのにね! -- [ID:cdXsul8eGMY]
- 初期では重装が弱いだの意味ないだの言われてたから、最近のアプデで強靭度を高くしたら今度は軽装で騒ぐのか。もう呆れるよ。てか、ホントに軽装でやってんの?タイマンなら軽ロリ+血環がなかなか強いのにそれすらも話題に出さないとはね。 -- [ID:soVV4L1coyI]
- 軽ロリ血環乳環ゴッヒルは思い出したくない -- [ID:S3PoMNmHQQM]
- あーあー、すまん、コメントの主だ。 -- [ID:kqi8egGwsC6]
- 軽装に鎌スタイルで対人しててな、どんなにちまちま削ってもほんの1、2発で乙る俺のキャラを見てな。顔から邪炎煉獄ぶっ放しながら目からハイドロカノンぶっ放して書いてたら意識朦朧としてそのまま寝ちまったんだ。 -- [ID:kqi8egGwsC6]
- 書き方が悪かった。1と2では、軽装にして防御力削る分火力を得たりトリッキーな動きができたりしたけど、3ではそういうのがなくて、どんなに避けたとしても攻撃を被せられたら一方的にゴリ押しされてしまうよねってことを言いたかった。 -- [ID:kqi8egGwsC6]
- どんなに優勢だろうとパリィ一回で終わり、たった一回パリィ先に取ったほうの勝ち、クソゲーすぎる -- [ID:akljQvePvyQ]
- パリィ致命の火力自体は文句ないんだけど、そのパリィのしやすさがね。中盾にやられた場合は受け入れるべきだろう -- [ID:WGkHyrqC90g]
- パリィの仕様はこのくらいで丁度いいよ。R2のディレイとか戦技とかパリィ読みバクスタとか、パリィ対策の手段も沢山あるし。これくらいじゃないとパリィの要素自体が死ぬ。流石にセスタスのパリィ性能はどうかと思うが -- [ID:rAJo3w6H.LM]
- パリィ取られない鞭とか振るタイミング変えたりR2使ったりしたら?R1しか使ってないなら試してみな? -- [ID:sc5qmBXyDjQ]
- パリィ成功であれだけのダメージ受けるんだからスカった時は硬直してもらいたいもんだ。 -- [ID:M3FTXucdFJs]
- 初狩り受けて気づいた。問題は強武器使われることではなく、エストの強化値の問題なんだと。初狩りでPSある人ってあんま見たことないから、エストなしで考えるとほぼ勝ってることが多い。しかしこちらが10本ない上に全快に3本くらい消費するのに対し、相手は15本持ってて1本で全快ではさすがに勝てない。エストの強化値だけでもホストに合わせてくれれば初狩りもだいぶ減るんじゃないだろうか -- [ID:kjXkW0g6.So]
- ぶっちゃけ相手はおねパリメバチすれば良いだけだからな。まあパリィする程度の奴も見かけないが -- [ID:dZyrzlj8Yk6]
- 相手は霊体だから最大15じゃなく7な(こういうのは流石に虚偽NGで正しく表記しないとな)。あとどうせ女神やら酒やら使いだすからそれだけじゃ初狩カスは無くならない。 -- [ID:.0F/UdQ5/yQ]
- エスト数はその通りだった。済まぬ。そこまでの執念見せられたらむしろ賞賛したい -- [ID:pfWgh6c7aD2]
- エストがホスト基準とかになったとしても初狩りの汚物は回復アイテム増殖してるんだよなあ てかエストが未強化であったとしても全快に三本必要なほどHP高いなら木主のキャラはそれなりにレベル高いんだろ?それは最早初狩りじゃないよ 普通の侵入 -- [ID:W1iIb5prLw2]
- 序盤はHPに振って粗製戦士で侵入に一応備えてるとかでね? -- [ID:DzCcO.KpfX6]
- 回復奇跡積んで白してたんだけど途中で枯渇しちゃったのよ。なんでホストにもう使えませんてfp不足、エスト切れを見せたんだ。そしたら蹴り2回からの糞団子、そして送還。最早笑うしか無い(´・ω・`) -- [ID:9LZvyPonWxs]
- そんなクソホストいるのか・・。まあどこにでもクズはいるものだな。仲間を求めて助けてもらった以上は、その仲間に感謝を怠る奴は亡者よ。亡者は人間ではないからな。気にするな。 -- [ID:Fb5eLVBnrG.]
- 災難だったね。白を使い捨て道具扱いするホストに何人も会ってきたけど、個人のブロリだけじゃ別の白が又被害に合うんだよなぁ。評価システムは難しいだろうし、忘れるしかないんだろうか。 -- [ID:Bl0N0EfS4pM]
- ルーラー出て喜んでいる自称デモンズ信者たちに言いたい。巨人○しはブラムドに与えられた称号じゃないか。嬉しいのそんな改変 -- [ID:6U/bXJvzFw6]
- 一人のデモンズ好きの意見だが飛んでる奴に叩き込みたかった。ヨームってそんなに大きくないのも微妙。ジークさんイベが熱いから好きだけどジークさん無しでストームルーラー出されたら冷めるわ -- [ID:S3PoMNmHQQM]
- 見た目も違うんだから改変じゃなくてオマージュって言うんだぞ -- [ID:heUqt5cSELk]
- 小盾パリィはやりすぎだよなあ…。小盾の盾受けからの確定パリィなくして盾受けパリィは中盾の専売特許にしたらよかったのに。爪と拳のパリィももうちょい何とかならんのか。どいつもこいつも爪拳リンドだぞ。パリィなんて読んでなんぼのもんだろ -- [ID:sVFgNEGolUo]
- そしたらこれまでのシリーズみたいに小盾の存在意義なくなっちゃうでしょ。受け値自体は控えめだし、盾受けからのブンブン取る確定パリィは正直小盾じゃあまりやりたくないぞ。それに対人だといくら小盾でも反応で取れるものなんて限られてる。中盾と小盾の差別化は上手くいってると思うけどな。爪と拳のパリィ性能が高すぎるってのは分かるけどさ。 -- [ID:rAJo3w6H.LM]
- 糞強いおねパリマンと鉄の円盾はもはや手に負えないよね。反応じゃなくて熟練の勘でおねパリしてくるから中の上程度のPSだと斬り結ぶ事なくコロされる… -- [ID:ThYkAKHQ8zE]
- 熟練の勘なら流石にオネパリじゃなくて読みパリィじゃないのけ?オネパリ嫌いだけど流石にそれはオネパリに入らない気がする。 -- [ID:.0F/UdQ5/yQ]
- 確かに。大体おねパリって明らかに相手が振るわけないタイミングでパリィしようとする奴だもんな。 -- [ID:Iy.M6t.CViU]
- ラスボスまで叩かれるとか、さすがシリーズ最終作ですね。開発もプレイヤーも半分亡者なんだな。悲しいな -- [ID:DVaO9HOVMmI]
- 同じIDの奴がめげずに何度もラスボス批判してるのほんと笑う。 -- [ID:2cZ4vM18uzY]
- なんで5回しか生まれ変われないんだ…DLC第2弾も控えてるし4週目には行きたくない…オォォォ… -- [ID:hBfawQw1P0s]
- DLCカンスト攻略しようぜ(にっこり) -- [ID:XNPE1of3tGA]
- PSNの調子悪い……悪くない? -- [ID:Zlz8QrzkdUI]
- 強い武器は更に強化か放置して、弱い武器には手を差し伸べないのほんと泣ける -- [ID:Yuv2eyBKetw]
- グレートメイス「ほんとそれな」 -- [ID:iG46XM4VgnA]
- ハルパー「まことに遺憾である。」 -- [ID:XDxMQVLcnBI]
- 双短刀と弓戦技(特にファリス)を忘れてはいけない -- [ID:rAJo3w6H.LM]
- いい加減ずっと放置してる武器カテゴリどうにかしろよ。強靭強化されたから死んでないとかいうアホいるがそれ強靭が関わる他の武器も上方修正されてるだけで放置しされっぱなんだよ -- [ID:OqN0rRfjSPk]
- やっててとにかく高強靭ブンブンmobがイライラするな。特に大剣の聖堂騎士とか黒騎士とかは特大溜めR2と踏み込みR2でも怯まないけどうなってんの? -- [ID:iG46XM4VgnA]
- この先、バクスタが有効だ。 -- [ID:xmBrRVvR5Yc]
- 悪いがドッスン特大マンなんでな、あいつらのケツは取れそうにないな。かといって正面から殴りあったら確実にこっちはすぐ怯んで叩きのめされるから納得いかん -- [ID:iG46XM4VgnA]
- ならそいつらの時だけは装備フルパージしてケツ掘るか、パリィ狙うしか安全策がないな……… -- [ID:xmBrRVvR5Yc]
- 本当にあいつらケツ狙うか軽量武器でチクチクするしか無理よなあれ。聖堂騎士コスに救いは無いのか -- [ID:iG46XM4VgnA]
- 汚い手段だが、後ろに下がりながら火炎壺投げまくれば倒せる。聖堂騎士コスなら筋力が高いからダメージも出るはず。こうするしか……ないんだ。 -- [ID:xmBrRVvR5Yc]
- 中ロリ出来るまでレベル上げればいいよ。いやマジで -- [ID:bMPMjIRNWyE]
- 無印のロストソウルが別世界でmobになって出現するとか、2の喪失者みたいなランダムnpc侵入とか、そういうのを引き継いでくれよ…。今更だけどなんでよりにもよって引き継いだのがクソ握り&左手ガードと巨人種なんだよ -- [ID:DVaO9HOVMmI]
- 闘技エラー落ちした後再開した時「前回終了時に正しく終了されませんでした云々」の警告文出た時はさすがに怒りが込み上げてきたな -- [ID:dwiKocPOVb6]
- 同意。自分は悪くないのになぜ責められなくてはいけないのか。オレは悪くねぇ!! -- [ID:vLXuTaDWXwc]
- 正しく終了させてくれなかったんダルルォ⁉ ってケチつけたいゾ…。 -- [ID:rkiYtIjs/Jg]
- エレベーターのスイッチの不具合のメールをサポートに送ってから早や4ヶ月、修正されないということは仕様なのですかフロムさん? -- [ID:hy7befFqCz6]
- 多分仕様なんやろなぁ。やりたい奴はやれと、出待ちや初狩りと一緒。ある意味、フロムは俺らを試してるんやで。 -- [ID:Iy.M6t.CViU]
- どれくらい手抜きしても怒られないかのラインを試してるのかな? -- [ID:1kpKKQS5jF6]
- あー………まぁそういう考えもあるかもなw俺はなんて言うか、そういう事は勝手にしろって感じで、ようは人としてのさ……アレ、アレだよ、言葉が出てこん………ゴメン、伝わらんかったら。 -- [ID:lfc0CAFhDOE]
- ユーザーのモラルに期待するって奴だろう。そんなん期待するだけ無駄だろうに。 -- [ID:JFtflQH7SOc]
- あー!!!そうそう!!ありがとう!!!!どうしても出てこんかったww -- [ID:48BCo2VtXAM]
- 宮崎は何で頑なに大槌では木の棒を最高クラスにするんかね。どう考えてもそれより重い金属製の武器の方が少なくとも威力は出るようにして当たり前だろうにいい加減にしろよこの木の棒嫌いになりそうだわ -- [ID:odaVj72Yqws]
- 多分木の棒は中身が詰まってるけど金属は中身がスカスカなんだよ。重量は思い込み。 -- [ID:xF.cwvSRZXU]
- つまんねえよなあ 煙特キャラ作っても糞火力過ぎて軽くて強いグレクラ持ちたくなるっていう、、、、 -- [ID:W1iIb5prLw2]
- もうホント単純に、重量があれば攻撃力が高いけど消費スタミナが多い、って全武器調整すればよかったのに。いちいち変に複雑にするから調整もバランスも悪くなる。 -- [ID:qhNsFoK8EZo]
- 大型武器は三回くらい素振りしてじゃあこんな感じでって決めてそう、と思ってしまうくらいひどい -- [ID:1kpKKQS5jF6]
- 熟練派生無ければ上質はいろんな武器が使えて火力ちょっと下がるってのが実現できたんじゃ… -- [ID:n6vtnIc/jIs]
- 女の魔術師がみんな似たような顔に同じ髪型なの気持ち悪いんだが、なんか決まりでもあんの -- [ID:sVFgNEGolUo]
- 思考が同じなんしょ -- [ID:XdZJdWyRCWU]
- とはいえ真面目に作りたい時にチョイスできるマシな髪型が少ないからな。だから示し合わせてる訳でもないのに偏る。 -- [ID:T/F9/pjUfGY]
- 顔面をテラフォー○ーズのあいつらにしてる俺は勝ち組 -- [ID:O3JmV516Gpo]
- それ初期顔じゃないの?俺めんどくさいから男も女も初期顔だわ。 -- [ID:Umv6ujoj5BI]
- いや、ストレートヘアで目がくりっとしてて下膨れ気味な顔 -- [ID:fd52ha4P.nw]
- すまんID変わってた。木主です -- [ID:fd52ha4P.nw]
- 今作なんかつまんないなって思ってたけど此処のコメ見てたらいろいろ納得してしまった、まぁ他にするゲームないからやめたりしないけどね -- [ID:EdkWis/pFx6]
- ぶっちゃけ良い所も沢山あったしシリーズ新作出たらどうせ再評価()される流れでしょ -- [ID:in7IXcXM6Ks]
- 再評価ってか、多くの人が不用意に最新作を叩きすぎな気もするけどなぁ。2やブラボ、無印だって発売当初は叩かれてた。もしデモンズと無印の発売時期が逆だったら、デモンズもデモンズで叩く人多かったろうし。結局そんなもんよ。 -- [ID:qndnHCDPwI6]
- もうサリ裏って、出待ちしかいないんだな…昔から出待ちは、いたけど…攻略組と契約霊と闇霊の乱戦が好きだったのに まぁ、闘技場あるし、DLCエリアのほうが楽しいからいいんだけどさ -- [ID:MMxl2mBR8j6]
- 共闘でやられまくってもう逆転の望みが薄いからって諦める奴なんなの?ふて腐れるくらいなら白けるから来ないでくれ -- [ID:vLXuTaDWXwc]
- そん時ならマシさ………俺の時は勝てそうって時に限って同僚が塔の一番上で糞団子投げまくってやがって、結局負けた………それ以来決闘しかやってない。 -- [ID:OPTq7dteN72]
- それは…災難だな。余裕こいてたのかもしれないな。 -- [ID:vLXuTaDWXwc]
- 挙句その同僚が俺の事煽りやがったしな………もう闘技は糞団子禁止でええやろ。(暴論)マジメに使っとる奴おらんやろ。 -- [ID:OPTq7dteN72]
- 主の気持ちは分かるが相棒が弱過ぎるとやる気なくすのも分かる!! -- [ID:Zt1RCdMyZhg]
- ふて腐れて試合中にファンメ送ってくるカス同僚もいるからな。特に死にすぎた訳でもなく撃破数少ない訳でもなかったからホントに謎だったわ。 -- [ID:n6k9onqEUs6]
- なんかなー、完全に個人的な感想だけど今作って「これだ!」って見た目の武器が無いんだよなぁ… -- [ID:XdZJdWyRCWU]
- 3の場合は先が無いってのが一番つらい。2の時はブラボ、ブラボの時は3と次のゲームがあったのに今はフロムの新作の情報全く無し。ソウルシリーズやった後に他の剣戟ゲームは退屈すぎてできないし他社のソウルズライクなゲームは本家と比べて劣化しすぎている -- [ID:6U/bXJvzFw6]
- プレイヤー側の人間性が尽きたのもあるんだが、それ以上に装備の選択肢が少ないのがなぁ…特大武器は当てづらい分一撃が重いとかあったはずが、3だとスタミナ消費と火力が見合ってなさすぎて直剣や大剣が強すぎる。大剣のスタブ発生直剣並に早いくせに特大武器は当てる気無いだろってぐらい遅い。今までのシリーズにあったようなロマン武器がハイスピード化の弊害をモロに受けちゃってるのよな… -- [ID:sAg7G3xlBik]
- 大型武器がケツ掘り威力以外アルティメット産廃だった無印モーションを基本に作ってあるからなぁ、それでいてモブの攻撃は早いし・・・スタブが遅いのはいいけどⅡとかブラボみたいに正面から殴っていけるように作ってないのは駄目 -- [ID:1kpKKQS5jF6]
- ↓にも書いたけど一部の武器との性能差が有りすぎてきついよね… 大剣とかも9割方勝てても残りの1割に負けるだけで何故かイラッとするし -- [ID:c81.E2iceqY]
- なんか煽り臭くなってしまった すいません -- [ID:c81.E2iceqY]
- 一部が強過ぎるとか弱すぎるとかはまぁ諦めるとして、カテゴリごとっていうレベルだからなぁ・・・ -- [ID:1kpKKQS5jF6]
- 闘技場のエラー酷すぎない?やり直してもすぐエラーになるし…せっかく完コス同士に会えたときとか悲しすぎる… -- [ID:MMxl2mBR8j6]
- 決別にリキャスト付けるか離脱までに時間が掛かるようにしてくれよぉ! -- [ID:566h6tL9nKM]
- 変に距離離してなければ中断できるぞ?クロスボウし込んで置くのがオススメ。モブの中に入られて使われたら時間を掛けすぎたと諦めるしかない -- [ID:RWQzHfU8pKk]
- 決別闇霊はなぁ… しようと思って諦めるしか… ホストの霧逃げの件もあるし… -- [ID:c81.E2iceqY]
- 攻略してるホストも居るんだし霧逃げは別の件でしょ -- [ID:heUqt5cSELk]
- 出待ちや未クリア道場からサッサと退散する時に使いづらいと困るわ。出待ち側からしたらつまらないだろうけど。 -- [ID:MpHoFzXeD/A]
- 散々言われてるけどみんな同じ武器ばっかでなぁ… 結構な数の武器性能がトップ層に置いてけぼりくらっててPSに差がないと勝てないってのはほんと悲しい -- [ID:c81.E2iceqY]
- 凄く分かるなあ・・・。もう少し個性を求めても許される程度にはバランス取って欲しいよ。というかそのトップ層の武器って大抵上質で攻撃力が出る武器と瞬間火力が強い武器で、それ以外が上質で火力出ない特化系の武器と積み重ね系の手数武器だから、つまり問題の根にあるのは・・・。 -- [ID:rAJo3w6H.LM]
- 黒炎ブッパしてるだけで勝てる糞ゲー -- [ID:35eiq6zHS.M]
- ほんとに黒炎しかしないならクロスボウとかでどうにかなりそうだけど… 黒炎使う相手に当たる距離まで不用意に近づいたらだめだよ -- [ID:c81.E2iceqY]
- 送り火黒炎の初見殺しと不意の切り替え黒炎は中々強いけど、それだけじゃやられないっしょ。 -- [ID:MpHoFzXeD/A]
- 黒炎とか使ってくるってバレーたらケツ堀られるわ -- [ID:OqN0rRfjSPk]
- あのさ、煽りに対して反応すると顔真っ赤乙だの顔面大発火ワロスだの更に煽る連中いるけどさ、腹が立ったら怒るのは当然だろ?ゲームだから?いや関係ないだろそもそも煽る人間が悪いのになんで怒った側が批判されるんだ?ここでいうことではないかもしれないが、感情を露わにした人間を亡者と呼び蔑む奴らこそ、感情の失われた亡者にしかみえない。愚痴失礼。 -- [ID:1NQHcUGR5I.]
- 君は上司の小言に感情を抑えられないのか?その手の奴らは触れると増長するんだから君も子供じゃないんだから所詮は便所の落書き程度に思っておけ -- [ID:566h6tL9nKM]
- 上司の小言とはまた種類が違うと俺は思う。だが便所の落書き程度に思えってお言葉は受け取ろうと思う。ありがとう。 -- [ID:1NQHcUGR5I.]
- 腹立つのもわかるけど、どこからどこまでが煽りなのかってのが個人差あるしいちいち気にしてたら楽しめんよ。顔の見えない他人に多くを期待しない方が良い -- [ID:8DWLxZBvjvM]
- 顔の見えない大多数の悪意の塊が蔓延る中、貴公のような大人に出会えると安心するよ。ありがとう。 -- [ID:1NQHcUGR5I.]
- 所詮責任能力も人を動かす強制力も無い戯言だから気にしないのが吉。 -- [ID:MpHoFzXeD/A]
- 煽りやらなんやらはプロレスの勝ちポーズやおたけび、祈るとかは試合終了後の一礼 ぐらいに思っているよ。悪党RPなんだろうなって。NPCもたまにするしね。 -- [ID:XVkdkoN8NqU]
- それ分かるわ。蹴り連打とか糞団子ぽいぽい、下指指しは萎えるし失笑ものだけど、RPっぽいのはやられても「お、いいね」って思う。 -- [ID:c3gJxs2KUCE]
- 賞賛からの手招きって、どう思われてるのかなぁ…レオナール完コスで「なかなかやるな貴公(賞賛)→ロザリアの指にならないか?(手招き)」って、やってるんだけど…よく考えると「ハイハイツヨイツヨイ〜(賞賛)→もう終わりかぁ〜?来いよぉ〜(手招き)」にしか思えない気が…おまけに不意打ちや奇襲でもそうやってやってると逆にダサく見えるな…一対一以外は、暗月の契約礼→後ろに歩いていくってのがいいかな…?「死んだか…舌を取ろう(契約礼)→次に行くか…(歩いていく)」下に指差しは、あまりしたくないし… -- [ID:MMxl2mBR8j6]
- RPの範疇に収まるものなら良いけどここで言われてるのはそういう類のものでは無いだろうなあ。ただRPでもそれがどう受け取られるか分からないんだから、そのつもりでもやるなら批判される可能性はあるってのは理解すべきだよな。 -- [ID:rAJo3w6H.LM]
- 対戦なんだから煽りだろうがなんだろうがいいじゃん。次勝って煽り倒したったらい -- [ID:OqN0rRfjSPk]
- それ本気で言ってるの? -- [ID:FgdAxMHOWAs]
- 逆に何がいけないの? -- [ID:OqN0rRfjSPk]
- 他人の気分を害する行動が許される訳ないだろう? -- [ID:FgdAxMHOWAs]
- いちいち本気でむかついてたら対戦ゲームなんてできないわ。ましてこんな世界観だし。任天堂ゲームならまだしも。 -- [ID:qK9qcPFYK0s]
- いやまず、煽る人間が悪いってなに。 -- [ID:qK9qcPFYK0s]
- 端的に言って煽られる方が悪いって風潮に対してじゃね? -- [ID:pqqp2/UccCQ]
- 度を越えた煽りに限って言えば、煽る人間が悪いって言われるのは当然だろ。感覚麻痺しすぎじゃないのか? -- [ID:rAJo3w6H.LM]
- 度をこえた煽りって。ダクソで出来る煽りなんて知れてるだろ。 -- [ID:qK9qcPFYK0s]
- お節介かもしれんが上での言動含めてそれ本気で言ってるなら少し落ち着いて自分の考え方を省みた方が良いと思うぜ。ダクソの世界観に甘えた煽り煽られ繰り返し過ぎて人間性無くしてないか? -- [ID:rAJo3w6H.LM]
- オフラインおすすめ -- [ID:OqN0rRfjSPk]
- たかがゲームだけど、他人とやる以上一定のモラルは必要だから確かに煽る奴はオフライン推奨だな。 -- [ID:DzCcO.KpfX6]
- まじかよマルドロ最低だな -- [ID:heUqt5cSELk]
- 悪役NPCが機械的にやるのとプレイヤーがプレイヤーへ煽り入れるのとじゃ意味合い違うだろうに… -- [ID:R1J1i3Bo1oM]
- やっちゃいけないことをなんでやっちゃいけないのか考える機能が欠けてるんでしょ、犯罪者によくある考え方 -- [ID:zp4DP2yL4sk]
- 特に自分は煽ることはないんだけど、犯罪者によくある思考発言はちょっと痛いなと思っちゃうわすまんな。 -- [ID:qK9qcPFYK0s]
- NPC闇霊が煽りエモ使ってるならフロムの想定的にはそういうことでしょ 前作では多種多様な煽りモーションがあったんだし今作でいきなりローカルルールで煽り禁止とか困るわ -- [ID:heUqt5cSELk]
- まぁ勿論味方に煽り入れたり出待ちからの煽りとかは流石に擁護出来んけどな -- [ID:heUqt5cSELk]
- ん?ルールで煽り禁止って話だったのか。なら押し付けはいかんな。まぁ俺はモラル守りたいから煽りはやらんし推奨するような真似もしないけど。 -- [ID:xZm/vmQeEDU]
- そんなに難しいことか。俺は基本的に一礼に始まり、一礼に終わるけど、ひたすら物干しダッシュとかクロスボウ引き撃ちonlyみたいなムカつくやつには下を指差す。ただ、それだけ。ムカついたかどうかだけ。他のゲームならこんなことせんけど、なんかダクソではやりたくなるんだよな。もっとシンプルに行こうぜ。そんなに煽られるの嫌ならブロックしてもらっても良いしな。 -- [ID:jrk4jx.tH9I]
- 煽りが嫌な人がブロックしてくれるように自分のID晒せば?きっと皆シンプルに仕様の範囲でやりたいようにやってくれるよ。 -- [ID:xZm/vmQeEDU]
- 鞭使ってるんだが一部の攻撃以外は全然リーチ長くないなこれ。鎌や槍に当たらず攻撃できる間合いが全くわからん -- [ID:qK9qcPFYK0s]
- 鞭はR2と戦技以外は振るものじゃないぞ -- [ID:14oRM/IpRCI]
- そんな状態でも修正が叫ばれないのも悲しいなぁ。 -- [ID:qK9qcPFYK0s]
- 早くスペルパリィは打ち返す仕様にならんかね やる側にリスクしかない -- [ID:c3gE1/4cWxQ]
- どのみち実用性あるかはあやしいな -- [ID:OqN0rRfjSPk]
- 甘えた幻視結晶を跳ね返して相手を即死させる(理想) 甘えた幻視結晶をスペルパリィするものの喰らいパリィになりあまつさえ結晶はホストに飛んでいく(現実) -- [ID:G0IOJquRbx.]
- スペパリしたらスペルは消えてそのスペル分スペパリしたらFP回復にしよう -- [ID:XdZJdWyRCWU]
- 今の仕様だったら消えてくれた方が良いから、そうなってくれたら万々歳やな。2では封太スペパリしたら消えてたし今回も中途半端な弾き方するなら消してくれて良かったわ。 -- [ID:DzCcO.KpfX6]
- スマブラのネス↓Bかよ -- [ID:Op3Q4bw8wGc]
- せっかくこんなにも楽しいゲームなのに、自分でつまらなくしてる事に気付かない人が少なくなくて悲しい -- [ID:XdZJdWyRCWU]
- もっと煽れ -- [ID:I8oHFk98p2E]
- 分かった!!!!じゃあまず君を煽るね!!文句ないだろ? -- [ID:FalaWfaujec]
- 正論で草。 -- [ID:dxycwY/qirA]
- 協力NPCが一々なんかのフラグたてないと召喚できない奴が殆ど&召喚しても回復するための囮くらいにしかならん無能無能&無能だらけ。2の頼もしい連中は何処に行ったのか。 -- [ID:KVMXF6zjtQM]
- 今作だと呼ばない方がましって事のがおおいからなぁ2の奴は本当優秀やった -- [ID:AGB2veikO/2]
- 2のNPC良かったよな。と、思ったが今作だとあのDLCの超絶イケメン竜体超越者さんが仮に出てきてくれてもヤギ化してしまうと考えたら悲しくなった -- [ID:XbhyYlWAzQY]
- エディラさんはまじで超越しまくってたな…w -- [ID:LnHtsf9gYw2]
- あれは"黒"竜だからな。ちんけなただの飛び蜥蜴と一緒にしてもらっては困る。だから黒竜装備出してもらえないですかねフロムさん… -- [ID:KVMXF6zjtQM]
- ボスソウルで作るアイテムが択一で辛い。二週せよとのことか! するけど! -- [ID:LbVArLQKROY]
- ホストが猪みたいに敵に突っ込んでいって、周りが手を出す余地を残さず敵を倒しまくっていたから、少し後ろでいつでもフォローできるように構えていたら送還されたわ。助けたくないわけじゃないし、サボっているわけでもないんだよ。前しか見えてないパーティーのために周りにも気を配ってるんだよ。そういう気遣いに気が付いてくれないとホント悲しくなるわ。補助タイプの立ち回りをしている人で同じ目にあっている人とかいるのだろうか。 -- [ID:Fb5eLVBnrG.]
- 一度だけある。反対側向いてガードの姿勢とるなりキャラによっては回復待機していたりした方が警戒しているにしても印象はよいと思う -- [ID:uxZj.Rr0rgw]
- なるほどなあ。意思表示が大切ということか。ありがとう、試してみるよ。 -- [ID:Fb5eLVBnrG.]
- まあ、顔も合わせないしオンラインの性質上一定量は変な奴いるからあんまり気にしない方がよいよ。白闇共にやっていて思うのは警戒と攻撃参加を切り替えつつ闇を牽制して深追いしない白が一人居るとホスト側の安定度が段違いということ -- [ID:uxZj.Rr0rgw]
- ダネルとか言うポッと出の呪術師よりトーマスさんに出てきて欲しかったわ。よっぽど狂った見た目してるし人気あるし -- [ID:FgdAxMHOWAs]
- トーマスの兄貴は防具が強すぎるから多分出せんのやろなぁ -- [ID:jraSRv7UDPc]
- 今作で出てても宮崎補正でバクスタ不可の代わりに被ダメ二倍とかになってどうせゴミになったろうし出ても良かった気はする。 -- [ID:xF.cwvSRZXU]
- 正直3の軽装はどれも地味だから特殊効果無しでもいいから奇術師一式欲しかったわ。あと私だ のジェスチャーも欲しい -- [ID:XdZJdWyRCWU]
- 特殊効果つけなければ出せないって訳でもないしジェスチャー含めて欲しいね、特殊効果付くならバクスタダメージ減る代わりに最大HP低下とかそういう感じでも -- [ID:1kpKKQS5jF6]
- いくら探しても紫専用ジェスチャーが見つからないのだ。なぜか? -- [ID:0Pate9aq2t2]
- 攻略時は基本的にソロなんだけど、侵入されたら負けた時のソウル回収とかが面倒だから極力篝火まで戻ってタイマンする様にしてるんだ。そのタイマン中に半数以上の闇霊がHP減ったら普通に黄エスト飲むんだけど、コレってどうなの?相手が黄エスト飲み出したらコッチも当然飲むわけだけど、そうなるとエストの数的にホストの方が有利だよね?闇霊が飲まなきゃホストの俺も当然飲まないわけだしその方が闇霊的には有利な筈なのにねぇ… -- [ID:33B50K1yxkk]
- そりゃ隙あらば白霊召喚するかもしれないし完全なタイマンとは言えん上、タイマンにおけるルールなんて俺ルールでしかないから縛る意味がない。そもそも決闘じゃない以上ホストがエストを飲まないという前提自体が成立してない -- [ID:xlJFRsmq32g]
- より正確に言うなら「こちらがエスト飲まない限りホストもエスト飲まない」という前提は基本嫌われ者の侵入者である以上成立しないと考えて立ち回るのが普通だと思うんだが… -- [ID:xlJFRsmq32g]
- なるほどそんな感じか。意思疎通が完璧には出来ないから闇霊側もホスト側も余計な配慮は無駄かもね。 -- [ID:33B50K1yxkk]
- 侵入ならエストに関しては普通に飲むかなあ。元々素の体力でも差があるし、今作はエスト早いのと侵入の仕様が過去作より不利なんで、瞬間火力で一気に殺し切る装備を使う事が多いから、タイマンになっても生き残る時間伸ばしてチャンス増やした方が良いし。縛る時は気分次第かな。 -- [ID:rAJo3w6H.LM]
- あとタイマン装ってて、後ろから護衛が出てきて袋叩きにされるって事も良く体験したから体力保っておく癖が付いたってのもある -- [ID:rAJo3w6H.LM]
- こういう意見を見るとタイマンの状況を作る事自体が闇霊側にとっては余計なお世話に思えて来た…余計な事は考えずにやりたい様にやるのがお互いの為なんだろうな。 -- [ID:33B50K1yxkk]
- 私もタイマンの振りして戦闘中に伏兵出てきて袋叩きからの煽りは腐る程体験したから基本タイマンは信用してない -- [ID:xlJFRsmq32g]
- まあ複数戦ばっかりでも疲れるし、様子見はするけど本当にタイマンなら篝火で一人でいるホストを延々待たせるのも性に合わんから基本応じてるよ。エストはHPの延長くらいで深く考えないで良いんじゃないかな。 -- [ID:rAJo3w6H.LM]
- 俺はソロ攻略時のタイマン中にエスト飲まれたら篝火で自殺するか木の実走り抜けだわ。最初の頃はちゃんと相手してたけど、ソロ相手にタイマン中でもエストはともかくやばくなったらモブ逃げだのモブの群れから幻肢結晶槍大弓だの、カンスト世界だともう面倒くさくて。エスト飲む奴は結構な確率で実力差があると察するとモブ逃げするし。侵入も2キャラで舌カンストするまでやったが、タイマン伏兵なんてホストの動きでだいたいわかる。妙に消極的だったり、ある一方に背中を向けさせようとしたり -- [ID:fd52ha4P.nw]
- タイマンアピールなら戦闘開始前にエスト飲みきって見せるといいぞ!まあ乗ってこない闇霊もいるがな -- [ID:i.2mXrwsw5s]
- スカしって結局後出し戦法だよなーそれをドヤ顔でテクニックみたいに言うのはちょっと恥ずかしい -- [ID:ePPWRIBFYbg]
- スカシしかしないなら後出し戦法なのはわかるけど、あくまで隙をついてするものだからね 先出ししつつ行けるとこで透かしバクスタ狙うってのが普通やと思うけどね -- [ID:UWoBn5oEu5k]
- 攻撃射程範囲に入ったからってスパアマ武器振ってるだけじゃ後だしに負けるよ、これは対人した上での意見だけど同じ武器でも使いかた次第です -- [ID:vMJdadufXC6]
- 今作は1のオマージュが強すぎて敵も装備もオリジナリティが薄いんだよなぁ。終始1のリマスター版をプレイしてる感覚だった -- [ID:mJLBp4yjNuU]
- 装備に関してはシリーズ通して変わり映えしない気がするけど。まぁ舞台背景を共有したシリーズ物だからそこは仕方ないかと思うよ。新鮮さは完全新規のタイトルに期待しましょう。 -- [ID:xnHF/NB1hTE]
- 軽ロリ1個分離れてる上に直線上に居なかったのにカー曲のダッシュr1が当たるのはおかしいって -- [ID:MAcvZwMPb6s]
- 他ゲーの課金追加アイテムとか月額課金制のネトゲやってきたせいでソフト本体とシーズンパスしか金を使って無い事に不安ガガガ、このゲーム利益出てんのか -- [ID:kj2dP7OQysQ]
- 逆に他ゲーが利益追求しすぎなんだと思うが、フロムは利潤は度外視してる所あるよね。 -- [ID:n6k9onqEUs6]
- ソウルシリーズってやり込めば普通に1000時間とか普通にいくから定価込々一万円だとしても一時間10円っていう、コスパ最強 -- [ID:1kpKKQS5jF6]
- 早く武器バランス修正してくれぇぇえええ 双刀武器一部除いてほぼ死んどるやんけ -- [ID:GZPRt3SsHdM]
- 傭兵も踊り子も断頭斧もゴッヒルもドラン槌もファラン大剣も鬼切もドラン槍も死んでなくね?双短刀は二刀流した方がむしろ弱くなるから死んでるっちゃ死んでるけど弱くはないと思う。 -- [ID:n6k9onqEUs6]
- これで死んでるっておかしいんじゃないの? -- [ID:63KfS0sFmMU]
- 正直木主のPSがシーリスちゃんとしか言えない…双短刀握ってそう嘆くなら分かるが、双刀武器にはL1だけじゃなくてR1もあるんだぞ?色々考えて立ち回れば攻略も対人も全然行ける。あ、あとフロムさん双短刀のbuffまだですか? -- [ID:XbhyYlWAzQY]
- すまん死んでるは言いすぎたわ ただ今の強武器達に置いてけぼりくらってるってことが言いたかった 鬼斬はつよいから置いといてそれ以外の双刀とかほぼ見ないし… 双槌はえげつない火力だから扱い難くてもいいんだけどね -- [ID:GZPRt3SsHdM]
- まぁ強武器は未だに突出してるのは突出してるからな。あれらと比べればなかなかに苦しいわな。 -- [ID:BGaXulCKUgc]
- 戦技にスパアマないのがほんときつすぎる 上手い人にスパメ、黒グレ、ガゴ槍らへん持たれると立ち撃ちできないし… -- [ID:GZPRt3SsHdM]
- 俺は鞭という開発にもユーザーにも見捨てられたカテゴリを断固支持する -- [ID:qK9qcPFYK0s]
- 鞭キャラいるけど戦技盾とかサブ武器使ってやっとまともに戦えるレベルだからなかなかにキツかったな。チェイン狙えないから単発単発になりがちだし。 -- [ID:BGaXulCKUgc]
- 踊り子1本で頑張るからだめなんか泣 8割方勝てても負ける2割は上手い強武器使いだもんなぁ…泣 結局大剣、直剣ばっかだし -- [ID:GZPRt3SsHdM]
- 一本で8割なら上出来だと思うぞ。 -- [ID:T/F9/pjUfGY]
- DR1使わない刀使いやってるが、みんな一回やってみるといい。スパアマなしの大剣、振りが異常に遅い曲剣直剣という地獄が味わえる。さらに戦技は出の速さ以外直剣の劣化LR2と、構える必要があるからとっさに使えないパリィだ。 -- [ID:SBtIkcA6tF2]
- 最近刀DR1ガーってコメント多くて悲しいよな -- [ID:XdZJdWyRCWU]
- DR1ばかりになる気持ちが正直痛いほどわかる。真面目にその他のモーションが使いづらい。とりあえず直曲大剣を使う奴は、DR1に文句言わないでほしい。大槌君?君は全ての武器に文句を言っていいよ -- [ID:SBtIkcA6tF2]
- 全ての武器の振り終わりに0.5秒の一時停止が付く様にな~れ☆ -- [ID:1kpKKQS5jF6]
- やるのはかまわないがそれで勝って俺つえーと勘違いして煽る子供が多いから嫌われるのさ -- [ID:heBw4OkLyHA]
- でも金が取れるのもまた事実。他武器で取るよりちょっぴり達成感が増えるくらいだが… -- [ID:lylz7nIIkVk]
- お前らもっとSL上げろ!100や120で止めずに最低でも200や300まで上げろよ!国内でマッチングするホストが少なすぎる。高レベル帯でラグの少ない戦いがしたいんだよ! -- [ID:Op3Q4bw8wGc]
- 質問なんだがどんなステ振りしてるの?150もあれば十分ビルド完成しそうなんだけど。なんでもできるマンになっちゃうなら上げたくない。 -- [ID:SBtIkcA6tF2]
- SL300の47,50,40,20,66,99,15,45,7で侵入プレイしてる。近接と魔法を両方使える戦いも良いと思うんだ。みんなもっと色んなこと出来る引き出しの多いキャラで戦おうや。 -- [ID:Op3Q4bw8wGc]
- 特化とかじゃないかぎり120で十分遠近両用キャラ出来てしまうからなぁ…。てか耐久力ある結晶槍が飛び交う世界とか恐すぎる。でも150が主流になればいいのにとは思う。重装で特大持とうと思うと、火力が犠牲になるのは悲しい -- [ID:aC1uyGXMTS.]
- 結晶槍や苗床なんて音をしっかり聴いていれば視界に入ってなくてもある程度は避けられるんだからみんなそういうことを怖がらずにガンガンSL上げて欲しい。高レベル帯なら体力にガン振りしてもまだステに余裕があるから火力残しつつ重装重武器で戦うことが出来る。これ魅力的だと思わない?思って下さいお願いします。何でもしますから。 -- [ID:Op3Q4bw8wGc]
- 例えばもし強力な魔法で大ダメージ受けても強力な回復魔法があればエストが足りなくなるなんて事態も少しは避けられたりする。SLが高くなってもその分凶悪な技への対策手段が増えるから、そういう部分で俺個人としては100帯より楽しめると思うんだ。 -- [ID:Op3Q4bw8wGc]
- 300とかでなんでも出来るマンとかにわかもええとこやな。ダクソの入り口にしか立ってない何にも知らん知ったかはやめてくれ -- [ID:M3FTXucdFJs]
- まだまだ未熟ですまんな。これでもまだ国内で一番盛り上がってるレベル帯よりは結構SL上げてるつもりなんや。今後もソウル溜めてレベル上げていくから今は勘弁してくれ。 -- [ID:Op3Q4bw8wGc]
- 君に言ってるんじゃない、枝主に言ってるんだ -- [ID:M3FTXucdFJs]
- ごめん。自分が言われてると思って感違いしてた。 -- [ID:Op3Q4bw8wGc]
- 枝主だがすまなかった。120しか作ったことないから、あと180も振ったら何でもできると思ってた。あと -- [ID:SBtIkcA6tF2]
- ミス。あとレベルが低い方が、ヒーラーとか壁とかの役割分担の楽しさはあると思う。野良PTじゃないなら関係ないけど -- [ID:SBtIkcA6tF2]
- いやこっちも言い過ぎたわ、すまない。ただなんでも出来るマンって言葉がどうしても引っ掛かる。実際俺はステ全MAXだけど何でも出来るわけではないし。確かに150くらいの奴等から見れば出来る事は増えるけどね。 -- [ID:M3FTXucdFJs]
- それについて思うのが、ドラクエで例えると出来ることが一つしかない『戦士 武闘家 魔法使い』といった基本職でいつまでも戦ってるより『バトルマスター 魔法剣士 賢者』といった上級職同士で戦いたいんだ。つまり「一本の槍で戦うより二本の槍で戦おうよ」ってことなんだ。 こんな例えしか思いつかなかった。分かりにくかったらごめん。 -- [ID:Op3Q4bw8wGc]
- 侵入タイマンと白の差かもしれない。白は一人で全てやる必要ないし、むしろ全員が集まると邪魔だから、そもそも魔法使いが近接する必要ないし、全然が回復する必要もないのよ。それとこれは個人の趣向だが、それこそドラクエのようなRPG好きだと弱点が欲しくなるの。魔法戦士は中途半端とか、賢者は超紙装甲とか。そうすると99振らない限りさ200未満で済む事が多い。 -- [ID:0VaWgBXE7qk]
- あ、因みに枝主です -- [ID:0VaWgBXE7qk]
- 多くても180くらいで特化型キャラが完成(生命体力持久とかの内装バッチリって意味で)しちゃうからなぁ。200オーバーのキャラも何体かいるけど久しく使ってないわ。出待ちカスとかもそのレベル帯じゃ最近少ないから遊ぶのもつまらんし。 -- [ID:T/F9/pjUfGY]
- 俺個人の意見では100帯のプレイヤーは200帯のプレイヤーより煽ったりする人が多いけどその分上手い人も多いと思ってて、人口飽和した100帯の半分くらいプレイヤーが高レベル帯に流れてきてくれたらダクソ3全体がもっと活気付いて地域外マッチのラグで滅茶苦茶な戦いをせずに楽しめる。そんな気がするんだ。だからみんなSL上げてよ。上げまくってよ。 -- [ID:Op3Q4bw8wGc]
- 特に闘技場の人口が少なすぎる。300帯だと海外マッチ入れても4人乱闘ですらかなり時間が掛かるのは凄く寂しいぞ。俺泣いちゃう。 -- [ID:Op3Q4bw8wGc]
- 俺がアップロードした動画じゃないがYouTubeで『ダークソウル3 SL500 over 高SLレベル帯の侵入霊の近況』と検索してみて欲しい。この動画を見てると高レベル帯が楽しそうに思えてくるから是非見てほしい。ハベルコスが魔法使ってたりするカオス感が堪らなく良い。 -- [ID:Op3Q4bw8wGc]
- そのレベルまでいくと必然的にハベルかスモウだらけになるんじゃ… -- [ID:heBw4OkLyHA]
- 俺はまだ昨日SL400帯にきたばかりだけど皆が硬さを求めて装備着てる人ばかりじゃないって思う。ゴツい装備は100帯に比べれば増えるけど周り見渡して超重装しかいないなんてことは無いし、俺も結局は見た目重視で装備選んでるよ。 -- [ID:Op3Q4bw8wGc]
- あと俺が本当に言いたいのは「何でも出来るマン楽しいよー!」とか「国内で一番盛り上がってるレベル帯より高いレベルで戦ってる俺カッケー!」じゃなくて単純に「SL上げればそれだけ出来ることが増えるから100帯で止めずにもっとSL上げて出来ることを増やして色々楽しもうよ!」ってだけだからな。100帯より高いレベル帯に人口を増やしたいからここにコメントしてる。 もし俺のコメント見て気に障った人がいるのならごめんなさい。 -- [ID:Op3Q4bw8wGc]
- レベルを減らせるシステムがあればねぇ。120のキャラ作るのだって、けっこうな時間がかかるし、後戻りできないとなると、払える労力ではないかなぁ。といっても400のキャラはあるよ! それはそれで楽しいよね! -- [ID:h0oG23HnsUc]
- その気持ちはわかるわ、120帯の上質が多いからそこに魔法も加えて武器+魔法という戦術の幅広い戦い方のほうがなんか使いこなしてる感じもでて楽しいと思うし、みんながいろいろな武器や魔法使うことによってバランス調整にも一役買うと思う -- [ID:vMJdadufXC6]
- んー楽しそうではあるけど限られたステと戦術で戦うのが楽しいんだよね -- [ID:WvuTOxq1idw]
- おれもそうだな、脆い魔術師ならいかに近づかれないようにするとか、近接ならどうやって魔術師に近づくかとか立ち回りでやっていくのが好きなんだよね -- [ID:Sfjk/I7ooBc]
- 個人的には200帯はかなりおすすめです。人が少なすぎることはないし120帯に比べて意味不明に煽ってくる人が圧倒的に少ない。精神的に健全な戦いができるよ。糞団子投げられて嬉しいとか思わない限り200帯に移った方が絶対に良いです。 -- [ID:Op3Q4bw8wGc]
- 対人勝って2割保つのがやっと、相性のいい武器としか勝てない 強武器もつよな~ これじゃ~ -- [ID:.3i42yPW10k]
- 強武器もつから結局上手くはならないんだぜ最初はやられまくっていいから弱いのもつといい -- [ID:rjEaKMhFSlU]
- 一体何を使ってるんだ? -- [ID:7zrv7doP6OA]
- 2割って言ったら、敵が間合いに入ると何も考えずに武器振ったり、コロコロ周りを回られてるのに、ひたすらブンブンし続けるとか、PSに問題があるとしか思えないな。何使ってるか知らんが、今使ってる武器が自分に合ってない可能性もある。武器どうのこうのじゃなくて、基礎的なことを固めた方がいいのでは? -- [ID:Q0IrItjE7ig]
- PSさえありゃ松明みたいなネタ武器でもない限り5割は超えると思うよ -- [ID:aQnSSCYlXP6]
- PSはないわけだが、勝率5割超えてるの?マジか 盛ってないのけ? -- [ID:.3i42yPW10k]
- ゴールデンタイムとかなら行けると思うよ 深夜はガチ勢多いからきついかもだけど ちなみに木主は武器何使っとるん? -- [ID:MMw23dzc0IA]
- グレートランス・・・魔法呪術ぶっぱでだいたいやられる -- [ID:.3i42yPW10k]
- グレランか練習すればどうにか… 左盾持っていいなら楽そうだけど… 術師はなぁ… 軽ロリ血環とかなら諦めモードはいるよね まだ大剣とか持っててくれたら活路見いだせそうだけど -- [ID:MMw23dzc0IA]
- 侵入先で死亡した位置にソウル落とすなら、さらに侵入した別の世界でも同じ位置に落ちてないとおかしいだろ。嫌がらせするにしても筋くらい通せや -- [ID:uV5VuXLPoSM]
- それ言うなら死んだ侵入先の世界におとしっぱなしで自分の世界や他の世界じゃ拾えないの方が筋通ってる気がするんだが… -- [ID:RRabtLb..ns]
- 自分の世界に落ちてるって意味わからんな。夢遊病かな。 -- [ID:6XRtYorkc.w]
- なんかもう低レベルで侵入しても初狩り狩り白ばっかでエストも武器も抑えて妥当な状態で侵入してもただのカモにしかなれんな。何で低レベル侵入する必要があるかって?今育ててるアンバサで出来るだけ早く雷の大槍欲しいからさ! -- [ID:VwSaZ.SGGkw]
- いやボス前に太陽サイン書くか、太陽連れてボス倒せよ。あとその奇跡はアンバサにいらん子だ。 -- [ID:T.38FnLWljo]
- 諸事情があって野良白は拾いたくなくてね。でも白やって17枚まで集めて(ミッチリでは無いが一週間ちょっとずつやって)挫折というか飽きたから侵入で集めるか!って思ってね。要らないことってのが意味わからんが太陽槍と比べたらアレだけど普通に使えるでしょ。 -- [ID:VwSaZ.SGGkw]
- あぁすまん、太陽槍と勘違いしてる方かと思ってた。分かってて差別化出来る人ならいいんだ。トロフィーコンプにも必要だしな。 -- [ID:T.38FnLWljo]
- 異次元リーチだけマジで何とかしてくれ。直剣の短所はリーチが無いことと威力がない事なのに、どっちもあるのは厳しい。威力は攻略の救済だとしてもリーチはいらんだろ -- [ID:0VaWgBXE7qk]
- サーバーの問題だから厳しいだろうなぁ。7年近く前のデモンズ並に酷いのもどうかと思うが… -- [ID:lylz7nIIkVk]
- 上にもコメントしたけど、この異次元のせいで ○○で勝てないー→文句言わず直剣持ちやがれ で全て解決されてしまう。このゲームの一番駄目なところ。 直剣が異常に優秀なのにそれに合わせて他を調整してないのが最大の問題 -- [ID:lylz7nIIkVk]
- 本当、元も子ないですよね。嫌なら武器チェンしろって。そりゃあ武器の相性はどうあがいたってあるけどね。じゃんけん要素を薄める方が対人は面白くなると2の末期で感じた。そうすると相対的にPSの差で勝負が決まること多くなるだろうから3の対人のどこか煮えたぎらない・物足りない感じに変化があるかも。少なくとも武器性能や相性差に比重が置かれたものより個人の慣れや腕の方が左右される方が面白いと思うんだがなぁ‥‥。いや、もちろん今回もPSが必要な場面多々あるけど何かこう‥‥違うんだよなぁ。皆さんはどう思いますか? -- [ID:jrk4jx.tH9I]
- もういっそすべての武器を直剣並みの速度で振ろう。名もない絵画世界のサリさんですら鍛えれば特大を小枝のように振り回せるんだから、不死人なら直剣レベルなら何とかなるだろ。実際特大は消費スタミナの問題でどうせそんなブンブンできないし、パリィ簡単すぎ問題にも対応できる。そして何より大槌が息を吹き返す -- [ID:SBtIkcA6tF2]
- 直剣の早さとか、そうなりゃ俺の煙が火を噴くぜ! -- [ID:heBw4OkLyHA]
- 賛成 -- [ID:s8n2q/X5Y8k]
- マスターミヤザキ、お願いです、渦巻くソウルの塊と追尾するソウルの太矢とソウルの閃光と収束するソウルと裂かれる雷の槍と天の雷鳴と敵意の感知と鎮魂と闇の球と闇の飛沫と生命の残滓と闇の嵐と闇の踊りと闇の大剣を下さい -- [ID:XdZJdWyRCWU]
- おーい、失望の囁きを忘れてもらっちゃ困るぜ。視界ジャックしないで敵を弱体化出来る良スペルを忘れんなし。 -- [ID:R1J1i3Bo1oM]
- すまぬ…パッと思い付いたのを書いたもんで…。きっとまだまだ失われたスペルはあるんだよな… -- [ID:XdZJdWyRCWU]
- 絶頂…はクソゲーになりそうだからアレだけど共鳴とかも復帰して欲しいかな。ソウルじゃなくHP消費するようにして禁じられた闇術みたいな立ち位置で復刻してほしい。 -- [ID:R1J1i3Bo1oM]
- 漂うとか舞踏の火とかも欲しいね。…にしても、2のスペルは使ってて楽しかったのに何故失われたし -- [ID:FgdAxMHOWAs]
- 攻略での結晶槍弱くない?別に対人性能には文句ないんだけど、カンストにもなるとワンパン出来なかったり、強mobなんて4,5発かかったり……mob特効1.2倍おなしゃす -- [ID:WddznAfULtY]
- 正直ワンパンで甘えられてる状況が異常というか・・・ -- [ID:in7IXcXM6Ks]
- これ以上強くしてどうすんだ。どんだけ甘えてるんだよ… -- [ID:6g9626Ds1Oo]
- 吸い寄せられてバックスタブ取られるのやめてくんないかな… -- [ID:205/6UsLads]
- それより相手と向かい合ってるのにひっくりかえされてバクスタされんのやめてほしい。 -- [ID:TUMTYfjCzFE]
- サリ裏でホストとタイマンしてて、ホスト瀕死になったら全力で敵いるエリアに逃げ出したんだよ。エスト飲むか出待ちで仲間呼ぶのかと思って待ってたら回線切られた。何がしたいんだ。二対一 -- [ID:SBtIkcA6tF2]
- ミス。でもいいし、残り火使いたくないからエスト使うのも構わんが、回線切断はやめようや -- [ID:SBtIkcA6tF2]
- 侵入するけどホストすくないんやな 白しても侵入先のホストやったぞ -- [ID:.3i42yPW10k]
- グレラン放置とかウッソだろお前www溜めR2の威力の低さとか不具合レベルでもう許さねえからなぁ? -- [ID:V9TYe0x3TwA]
- でも下手に強化されて大剣の二の舞になって欲しくないな。現状維持が大事だ。 -- [ID:L3PDO9YAhb2]
- ぶっちゃけグレランは他武器な劣化なだけでそこまで酷くないから優先順位低いでしょ まぁそのゴミクズ群よりも上位を先に丸くしてる辺りあっちの方が声がでかいんだろな -- [ID:in7IXcXM6Ks]
- ごめんなグレランじゃなくてグレートメイスだと思ってたわゴミクズだったわ -- [ID:in7IXcXM6Ks]
- グレートランスはグレート武器の中でもヤバいと感じた。グレートメイスはまぁ弱い部類だがしっかり強靭確保すれば案外勝てる。だがランスは‥‥‥‥使いこなせれば‥‥強い‥‥はずと心に抱き続けなければならなかったよ俺は(震え声) グレソで決闘やっててグレートランス使いと出会って両手歓喜とか乾杯とかでイチャイチャしてさぁ勝負!と始めてみたものの一瞬で終わったな‥‥。グレートランスのあの威力とあの固有モーション故の当てにくさなんだからせめて威力か、長槍にスパアマつけるとかつけても誰も文句言わねえだろうに‥‥。今でも長槍使ってる人本当すげぇ。 -- [ID:jrk4jx.tH9I]
- 獅子指輪前提だけどわりと戦えないこともないんだぜ。使用者少なくて分からん殺しみたいなの狙えばいい。モーションばれて対策取られたら一切の手出しができなくなる性能だけど。そしてグレラン以外の長槍2本は両手持ちだとR1の振りも槍並だしR2ディレイが優秀なので普通に突き殺せる -- [ID:uV5VuXLPoSM]
- あーマジでヴィルヘルムの霊体戦闘参加は勘弁してくれぇ。ぜってえ友情チェインで瞬殺で終わっちまうってそれ面白くないって。ホストがそこそこ強いヴィルに苦戦する横で白霊が応援や回復でいちゃつく一方で闇霊の乱入を屋敷入口付近で必死に防ぐあの役割分担感はこのゲームではあそこでしか味わえないんだー! -- [ID:v44rfkJZax6]
- 現状全く面白くないので変更して良いです。こうりゃくでの必須ルートに白が攻撃できない敵を置く意味が分からん -- [ID:odaVj72Yqws]
- アップデートによりホスト一行に袋叩きにされてセリフを全て言い終わる前に敗北するヴィルヘルムUC -- [ID:Op3Q4bw8wGc]
- 他の問題放置してここイジる必要は特になかったよなぁ。本編で燻りの湖のホレイス攻撃出来ない事に誰も文句言ってなかったろうし。無印でも亡者青ニートとか攻撃出来なくても歯痒さはあれど仕方ないで済ませてたしな。 -- [ID:ijOeLY5lNsQ]
- だってホレイスさぁ………弱いじゃん。でもヴィンヘルムは強すぎるんだよね。火力とリーチの大剣に回復、更に嫌がらせの如く遠距離も使えなくするし、仕方ないんだよ。 -- [ID:vfuvF2Tvk8c]
- ホレイスは別に倒さなくても進める、戦うにはアンリイベントを進めなくてはならない、そもそも燻りの湖自体マルチの人がいないからでしょ。ホレイスとヴィルヘルムは別問題。 -- [ID:u639Xw7RMyk]
- 分けて考える意味がわからないけど、とりあえずヴィルヘルムは入り口に釣って戻る所を攻撃するの繰り返せば楽に勝てるよ。フレンドとやってる時とか俺が白ならぬくもり設置して安全にやってるし、闇霊がヴィルヘルムのトコに篭ったら前作の青霊よろしく白だけで攻めて始末とかも出来たし今の方が遥かに楽なんだよね。 -- [ID:ijOeLY5lNsQ]
- なぜホレイスと比較したし。あれは別に攻略関係ないNPCだか -- [ID:EN93sWX6336]
- ミスった。つまりは、ホレイスとはまた別の話だと思うんだが。 -- [ID:4DNze1Absr2]
- 同じ様にゲストが攻撃出来ない対象かつ攻略してて倒す対象(大多数の人はもうやらんだろうけど)だからね。ゲストがホストのNPCを攻撃出来ないってのは昔からあった事だし、ヴィルヘルムがNPCとして配置(バグとか不具合じゃないだろうし)されてる以上ゴネて修正させる必要も無かったと思うけどね。必要ルートだろうが蛇足だろうがNPCはNPCだし、それならホレイスも変えろよとも思う。 -- [ID:ijOeLY5lNsQ]
- ヴィルヘルムボス化して専用の曲とモーション着ければ良かったんじゃないかと思ってる。そうすればなんかボリューミーにもなるし。今さらだが -- [ID:lylz7nIIkVk]
- むしろ最初から闇霊として出せば良かったと思うわ。んでフリーデ倒した後に一度ロード挟むとフリーデの篝火のトコに生身現れてタイマンとか。 -- [ID:ijOeLY5lNsQ]
- ヴィルヘルムをイカ頭にして恒例の騎士ボスにすれば全て解決だったのに… -- [ID:ZRNi9BHZP7s]
- 呼び止めてるのに強モブがワラワラいる所に逃げた闇を単騎で追いかける猪ホストの多さよ。強モブ起動しまくっててエラい目に遭った。 -- [ID:mVcF6ZywrL.]
- 一人じゃ何も出来ないけど群れると強くなった気分になる学生みたいやな -- [ID:heBw4OkLyHA]
- 何やってもいいけど集団リンチ後の煽りだけは心が痛いわ -- [ID:i4BOWAvWJoc]
- 直剣ほんと苦手だ。他の強戦法、例えば物差しダッシュや後出し徹底クロスボウマンなどは本人がわざとやってるから非難もできる。ただ直剣はもともと優秀な武器だけど、本人のせいではないラグのせいで異常なまでに強くなってて、戦い方自体は問題ないことも多いから不満の捌け口がない。 -- [ID:SBtIkcA6tF2]
- 対人下手でやりたくない私が、侵入されてスタミナの限り必死にブンブンしたら回避しまくる闇さんに全弾ヒットして倒した。私の実力凄い!ってなった -- [ID:s8n2q/X5Y8k]
- クイックステップで華麗に避けようとしてボコボコにされる奴w 私です・・・ -- [ID:wqbBmLswd0A]
- せっかくの戦技なのにひどいねw -- [ID:Yu.NgpoblGo]
- ボス戦で苗床ポイポイして味方の視界を遮ってる白霊に言いたいんだが、頼むから白サイン書くときは触媒を手に持って呪術を使うって分かるようにしてくれ! ほとんど振らない武器だけ見せてサイン書くとか詐欺もいいところだクソが! -- [ID:cFp59wmCFnk]
- 近接を間接的に殺す苗床結晶槍マン。火力は心強いけどボス戦で視界遮られると結構怖いわな。 -- [ID:mVcF6ZywrL.]
- 視界ジャックに文句言うと苗床マンが文句言ってくるぜ。結構前に視界ジャック苗床が嫌だから決別してるって話題にクズだなゲスだの散々文句言ってた奴いたし。 -- [ID:xZm/vmQeEDU]
- さすがに視界ジャックが嫌だから決別はクズホストだろ... -- [ID:0.hp9m6H6do]
- 木主だけど苗床使うなとは言ってないから無問題。だって俺の言い分は遠距離メインならそれと分かるように触媒や弓が見える状態でサイン書いてねって事だから。要は近接を装ったブッパマンがイヤ(無印の頃から散々言われてるはず)なだけで、堂々と触媒を見せてサイン書いてる人に文句はないから。 -- [ID:cFp59wmCFnk]
- 最近そこらそこらで見る霧逃げが悪みたいな謎の風潮なんなんだ・・・ホストからすれば目的は攻略なんだから律儀に待ってやる必要もないだろうに -- [ID:JMlQE0GE/CE]
- たいていの霧逃げ批判は出待ちカスが散々好き放題やって死にそうになったら霧逃げして仕切り直し図る事に対して言ってんだと思うよ。被害妄想乙。なお、普通の攻略で霧逃げに文句言うのはただの阿呆。 -- [ID:dfRL6fGkkqg]
- 感情むき出しに書いちゃうけどヴィルヘルムの霊体戦闘参加をかたくなに拒む奴は何考えているんだ?そりゃ状況によってはそのほうが楽しい時もあるが、絶対に倒さなきゃいけないやつを攻撃できないっていうのはおかしい。ホレイスとは全く別問題だって普通に考えればわかることだしこれだけは主張していることも理解できない。どう考えたって攻撃できないほうが不便だろ。 -- [ID:iWAEj6tJVyc]
- 提示された条件でゲームしようって思わないで都合良く変えようとするのって最近流行ってるの?NPC戦なんだからタイマンでなんの問題もないし。これがバグや不具合でってんなら修正望むのもわかるけど。 -- [ID:xZm/vmQeEDU]
- ちなみに自分は窮極的にはどっちでも良い派ね。どんな条件でも自分達で遊び方見つけられるから。 -- [ID:xZm/vmQeEDU]
- バグだろうが仕様だろうが、オンラインゲームでもあるのだからプレイヤーが不便と感じるものを修正するのは普通だろ!?公式がメッセージとかで宣言してればそこまで思わないが。というかこれバグだろ?NPC戦はあくまで殺す必要がないから白が参加できないようになっているだけだし。え?そんな発言をフロムがしてないからそうとは限らない?やっぱり理解できんわ。 -- [ID:iWAEj6tJVyc]
- 不便なら変えろよって精神も理解できんわ。リアル適応力無いのかな? -- [ID:xZm/vmQeEDU]
- リアル適応力ない発言とかやっぱこいつら理解できんわ。2のクリア後侵入とかも不満が多かったらある程度改善されたのに。敵が理不尽ならともかく仕様が理不尽とか嫌になるわ。 -- [ID:iWAEj6tJVyc]
- まぁヴィルヘルム攻撃出来るようになって攻略の仕方が少し変わるだけだから別に嫌って訳じゃないんだよね。お前みたいな甘えたゴミプレイヤーが修正修正ゴネるのがムカつくだけで。 -- [ID:xZm/vmQeEDU]
- ついには甘えたゴミプレイヤーときたか、こんな奴等じゃ理解できなくて当然だな。 -- [ID:iWAEj6tJVyc]
- じゃあ解り合うつもりゼロの話は終わりで。 -- [ID:xZm/vmQeEDU]
- あんたも解り合う気0だったじゃねぇかww -- [ID:iWAEj6tJVyc]
- どっちでも良い、と枝は言ってるんだからそんなに噛みつかなくていいんじゃないかな、ちょっと落ち着こうよ。 -- [ID:We0JGKMUt2w]
- 理解を放棄したのはそっちが先だけどな。 -- [ID:xZm/vmQeEDU]
- ↑↑まあ、感情むき出しで書いたからな。これだけは不満だったんよ。 -- [ID:iWAEj6tJVyc]
- 一応言っておくが別に嫌がらせで言った訳じゃないからな。なんとかなる部分をゴネて変えようとするプレイヤーはやはり嫌いだけど。 -- [ID:xZm/vmQeEDU]
- 俺はどっちの意見も理解できるけど、どっちでも良いと言っておきながらゴミと蔑む態度は如何なもんかと思う。木主はその点、言葉使いは選んでるし、間違ったことはしてない。枝主は少し器小さい。残念です。 -- [ID:0Pate9aq2t2]
- 器が大きい小さいとかまた話をややこしくする外野はROMってなよ…沈静化してんのに。 -- [ID:2n4WvqbAVEU]
- そんなの知らんです。ゴミとか言うからいかんのです。このサイトはそういうの言うところじゃない。 -- [ID:0Pate9aq2t2]
- あぁ、まぁ不満版だもんな。せいぜい便乗して貶してな。 -- [ID:2n4WvqbAVEU]
- ん?不満板関係ないです。便乗した覚えもありません。ずいぶんテキトウですね。ゴミはコメント利用規約に違反してると伝えたいだけです。まぁ俺も話を掘り返す辺り器は小さいですけど、同じようにいちいち噛みついてそれでいて人を煽ることしかできない、貴方も同等かそれ以上に器小さいですね。残念です。まぁでもこの話は終わりですね。 -- [ID:F7BZlQ2GDMs]
- とりあえず余人が口出しても燃料投下にしかならんからな。それが望みなら話は別というか荒らし行為に等しいから辞めとけって事ね。 -- [ID:cUjpKXS4ZtE]
- オマエラ・・・・ここは2chじゃねーんだよ・・・もっと言葉を選べ、マトモな発言も出来んテメーらの存在自体ゴミだぞ。 -- [ID:PEmgL//3JJU]
- 荒らすつもりはないです。ごめんなさい。 -- [ID:T5EpW9e.YZg]
- 今まではヴェル戦の観戦を楽しんだ、これからはヴェルさんと乱戦を楽しむ! それで良いのだ -- [ID:wqbBmLswd0A]
- アプデ後に攻略してて思ったけど、やっぱ攻撃出来なくて良かったと思いますわ。3人がかりでタコ殴りにして終わりといういつもと変わらない感じで、キツかったし歯痒かったけど前の方が良かったかもしれない。 -- [ID:g3TrW3XOTFw]
- 高壁で道場っぽい事やってて、お、楽しそうじゃんって意気揚々と参加→勝利の後にフルボッコはないよ。特にそこのお前だ犬霊 -- [ID:Zlz8QrzkdUI]
- ストーリーが説明されてない云々とドヤ顔評価下してる人達を見ていると、なんか色々増えたんやなって……フロム脳とは悲劇なのか -- [ID:IlXxzIt/YWU]
- まぁな………ライト勢が増えたからね。その分そういう奴も増える。正直ホントにこのゲーム楽しみたいならこういうとこ来ない方がいいぞ。その方がホントに楽しめる。 -- [ID:bIX5aK1UY8w]
- 説明が必要な創作物なんかのどこが面白いのか! -- [ID:zvWF5fYFLSY]
- ジグソーパズルはバラバラだから楽しいんだよ。絵画観賞みたいなゲームじゃないの。 -- [ID:3HfUey6Fscc]
- 今回はそのジグソーパズルのピースがちゃんとこっちで当てはめれるかすら怪しいけどね -- [ID:sSR.TyNUw2M]
- ジグソーパズルのピースを幻(妄想)で補完するにも限度があるしな。重度のフロム脳なら限界突破で超妄想出来るんだろうけど…自己完結してないと痛いよね。ドヤ顔だのライト勢だの言ってしまうトコとか。 -- [ID:2n4WvqbAVEU]
- いやしかし、木主の発言はともかく、フロムゲーに説明を求めるのは楽しみ方間違えてるでしょう。 -- [ID:NOvcM3SXHu.]
- 言葉は不要だ… -- [ID:cUjpKXS4ZtE]
- やらないか -- [ID:D.tQhy17OTY]
- 骸骨車輪の盾は戦技で乗れるようにするべきだ。絶対楽しい -- [ID:sqVgf2dDNPI]
- Vガンダムに敵として出てきそう -- [ID:t9EsVzFfWy6]
- グレートランスもってリーンホースjr.ゴッコしたい^p^ 【遅かったなぁ(振りが...)】 -- [ID:.3i42yPW10k]
- 超射程の奔流が飛んでくるな....。 -- [ID:znY0ViQeVd.]
- レースしたい -- [ID:E52zVqQmSxc]
- 今作のボスとNPCの不完全燃焼ぷりがどうにかならんかな...初代は四騎士(3騎士)戦とラスボスでのソラールとの共闘が熱かったし、2はDLCでの煙の騎士→白王戦がクッソ熱かったのに、今作のラスボス戦は呼べるのが条件付きで誇張通り名おばさんと微笑みマスクとか2のラスボス以上に人選が意味不明だし、もう罪の都のヨーム戦がラスボスでいいんじゃないかな -- [ID:4HTBK42WNTE]
- 個人的にはシーリスたんが来てほしいかな。どうせ大書庫までくるし、騎士の誓いとやらもしてくれるし。問題は邪魔にしかならん事か -- [ID:0VaWgBXE7qk]
- 枝ミスゴメン -- [ID:0VaWgBXE7qk]
- これでええかいな 繋ぐ場所違ったら教えてな -- [ID:4HTBK42WNTE]
- ダクソ3はシリーズで一番の駄作であるというのは皆思ってるよな?2なんかよりよっぽど糞だわ。これ言うと信者は3や宮崎を擁護するのに必死だけど、発売半年ちょいでこの過疎という現状が全てを物語っている。この板にいる人も、3が全部糞だからこんなに不平不満が出てくるんだよ。シリーズ一番の糞だわ。 -- [ID:Y2QIygVgmWc]
- まずステータスの仕様から駄目だわ、レベルマッチングなのに余計なステ増やしすぎてカツカツな上伸びまで今一つだし、生命の伸びに至っては過去最低レベル、残り火のHPブースト前提のせいで霊体のHPが酷いことになってるし闇もすぐ落ちる原因にもなっている。 -- [ID:PEmgL//3JJU]
- なんか無難を狙いすぎた結果つまんなくなった感じ。無印の蟹や2のまるどろみたいな面白要素はないし、ハベルがダガーで怯むとかいうアホみたいな仕様だし、ボスは人型ばっかだし、2の要素冷遇して無印要素ばっかり前面に押し出してるし、ラグもひどいし。 -- [ID:TUMTYfjCzFE]
- 不満な点は色々あるけどちゃんと新作ごとに完成度は上がってるしそれは流石に過去作を過大評価しすぎだわ。 -- [ID:rAJo3w6H.LM]
- 完成度が上がってる?シリーズで一番メチャクチャな調整をしてる3がか?とんでもないなwメタスコアも3は2や無印に劣るし、果たして本当に過大評価かな -- [ID:Y2QIygVgmWc]
- 一応発売時評価では、 ダクソ無印89点 ダクソ2 91点 ダクソ3 90点 だったと思いますよ -- [ID:FB/msBcpWpQ]
- 確実に上がってるよ。不満点は過去作にもあったし、新作やった後に過去作に触れるとやっぱ戻れないなって思うしな。ソウルシリーズもなんだかんだで長く続いてるし単純に飽きがきてまだ疑問を持たずに遊べてた頃の思い出が美化してんじゃないのか?攻略wikiが文句だらけ、っつったってここの意見が全てじゃない上に、声のでかい不満が目立つのは当たり前だろうに。 -- [ID:rAJo3w6H.LM]
- 前のが良かったってのはもうシリーズの伝統と言えるな -- [ID:MiQ704gi8Y6]
- この伝統はDLCで評価が変わる所までが本来のワンセットなんだよなぁ... -- [ID:4HTBK42WNTE]
- どうせ3は評価上がらんよ。現に絶賛評価下がり中だし、DLC2もどうせ手抜きで叩かれて終了。最初は高評価だったんかもしれんが、糞だから後からバレるんだよな。2はDLCであんなに盛り上がったし、評価も爆上げしたのになぁ...宮崎無能 -- [ID:Y2QIygVgmWc]
- 一個目で変わりましたか…(小声) -- [ID:6fT6f9iyvCI]
- やっぱ3はシリーズ一の糞だってハッキリわかんだね。goty受賞だかなんだか知らんが、スカスカの作品にそんな賞、価値が無いわ。2みたいにボリュームがあって長く遊べる作品ならわかるが、3はホント駄作。過疎スピードもシリーズ最速じゃないか? -- [ID:Y2QIygVgmWc]
- うわぁ…なんかもうここまでくると亡者を超えた何かだわ…こんなにヤヴァイ人初めて見た… -- [ID:FB/msBcpWpQ]
- 残念だけどこれは事実だよ。3は駄作っていうね。皆そう思ってるよ。だから不平不満がこんなに出てくる、そもそも今まで攻略サイトに不平不満板自体作られた事無かったし、3が初めてだよ。それだけ3は多くのプレイヤーが不満を爆発させているという現状がある。2の方が余程皆楽しんでいたよ、文句出つつも個性的で、独自性のある作品だったからね。3は... -- [ID:Y2QIygVgmWc]
- 砂魔女がいないのでやっぱり3は駄目ですな -- [ID:MiQ704gi8Y6]
- あの…多分3が駄作だからこの掲示板が作られたんじゃなくて管理人さんが今回から試験的に取り入れたはずだった気が…間違ってたらすみませんね。 -- [ID:FB/msBcpWpQ]
- というより、無印や2でもこんなの作られたらたくさん不平不満出ると思いますよ。 -- [ID:FB/msBcpWpQ]
- 現状この不平不満板以外の普通のページでも、どこでも3は批判されている。武器ページなんてそれはもう荒れまくってる。これも3の調整がメチャクチャで、改善しないから。1や2の攻略wikiでもこんなに荒れたり叩かれたのは無かったんじゃないかな?つまり何が言いたいかと言うと、不平不満板だけでは収まらないくらい3は不満が多すぎる駄糞って事だね。最終作がこれなんだから、ガッカリだよ -- [ID:Y2QIygVgmWc]
- それ言ったら無印初期や2のDLC出るまではどうだったんですかね…(苦笑) まぁ3はあと1つDLCあるんだしそれやってから評価しましょうよ。ということで今日は終わりにしましょう。 -- [ID:FB/msBcpWpQ]
- ※の荒れ具合が酷すぎるから試験的に導入された、だな。惜別のページに至っては凍結される始末だし、今までの攻略wikiでそんなの殆ど無いぞ、実際今のところ擁護しようか無いのが今のダクソ3次のDLCが出る頃までには改善して欲しいよ。 -- [ID:PEmgL//3JJU]
- ってそれはプレイヤーの質が下がっただけではないでしょうか?というよりここのwiki汚い言葉発してる人多いんですが… -- [ID:FB/msBcpWpQ]
- 何ヶ月遊んで不満しかないとか 何周もして飽きただの駄作だの。フロムは業が深い -- [ID:E52zVqQmSxc]
- アプデのヴィルヘルムどうなったか心配だなぁ…ヴィルヘルム擬態ごっこできるのか…?→あれ?ヴィルヘルムいない?先倒してるはずないよなぁ…→ホスト御一行が来た→ホワアァァァーーン、ヴィルヘルム登場→完コスヴィルヘルムの俺タコ殴り→その後すぐヴィルヘルムタコ殴り→ここ不平不満スレだよな…→不満だからいいよな…→貴公ら…少し汚い言葉になるがすまない→ゲストがヴィルヘルム戦に参戦できるようにしたやつマジで■んでしまえぇぇぇぇッ!!マジファッ■ン中指のカークだろッ!?あいつがホストの最大の見せ場だったのにいいいいいいッ!!ヴィルヘルムの株を下げたことと完コスヴィルヘルム擬態ごっこで楽しんでいた俺に謝れこのファッ■ン中指のゴミクズクソフロムゥゥゥゥゥゥッ!!オーニクスブレードで滅多斬りにして吸精する!こんなことなら完コス組でDLC攻略してればよかった…→今ここ -- [ID:MMxl2mBR8j6]
- 卵と鶏の問題じゃないけど,現状プレイヤーの不満と運営の動きで悪循環に陥っているよな・・・ -- [ID:sSR.TyNUw2M]
- 確かにそうですねぇ…声のでかいユーザーに振り回されないでフロムにはちゃんとしてもらいたいものですね… -- [ID:FB/msBcpWpQ]
- その最たる被害者は煙特くんだよね・・・・重量要求スタミナ消費の割には火力が酷いことに・・・モーションとリーチが良いから産廃にならずにすんだけとね・・・。 -- [ID:PEmgL//3JJU]
- いやぁ君らのおかげで筋トレが捗る捗る。 -- [ID:1NQHcUGR5I.]
- 過去作におんぶにだっこだったのが残念。1はデモンズの要素を継ぎつつシームレスマップやエストみたいな真新しさがあったし、2はストーリーやマップはあれだったけど大量の装備や2刀流のようにまた真新しさがあった。3は新要素の戦技からしてコピペだし、調整はまじめにやらないし、武器はカテごと死んでたりスキン程度の差しかなかったり、ゲームとしては面白いけどシリーズの中で3だけにある魅力的な要素ってのが見出せない -- [ID:iBNjdSZUDUQ]
- でも、過去作の不満点は大体解消されてるし、過去作の良いとこ取りって感じもする。まあ、集大成っていうよりは無駄を削ぎ落した感じだけど。 -- [ID:M6e1C6piNKQ]
- あぁ、最近ここの民度良くなってきたのにどこかの誰かさんが潰してくれやがったよ、ホント…まぁた不平不満でもない3叩きコメが増えるのか…さぁ別wikiへ引っ越しだ! -- [ID:FB/msBcpWpQ]
- 叩きっと言うか実際酷いもんは酷いんだし、それと民度はずっとこんなんだぞ、少なくとも良いとは言えん。 -- [ID:PEmgL//3JJU]
- えぇ…そうだったっけ…ここの民度… -- [ID:FB/msBcpWpQ]
- 残念ながらな・・・大剣ページ見てみるといい荒れまくってるから、後叩いてる人達も好きで叩いてる訳じゃ無いと思う、それだけ期待が大きかったからこそ不満が出るんだ、本当にクソゲーでやる価値無いって思っているなら不満すら上がらずに消えていくだけ。 -- [ID:PEmgL//3JJU]
- まぁ不満の出ないゲームなんて無いからなぁ、実際 叩きという表現はよくなかったかも、ごめんなさい -- [ID:FB/msBcpWpQ]
- ダクソ関連の掲示板で民度が良かったことなんて一度でもあったか・・・? -- [ID:v44rfkJZax6]
- まとめ速報とかな -- [ID:PEmgL//3JJU]
- いやぁ隣の攻略wikiがあんまりにも民度が良すぎてね…wiki繋がりでここに来たらなんかもう…ね… -- [ID:FB/msBcpWpQ]
- 此所で民度悪いと思うならまとめスレ何か見れたもんじゃ無いよ、wikiじゃ無いけど。 -- [ID:PEmgL//3JJU]
- ステージごとに赤モブ敵対NPC味方NPCがたくさんほしかった。 後半さみしい -- [ID:.3i42yPW10k]
- 周回ホスト視点だと赤モブってすんごい重要だと思う。数の暴力はただのクソだけど、単純に強い固体がちょこちょこいれば緩急ついて飽きにくくなる。 -- [ID:Udgrz.62y8Y]
- 確かに叩きは言いすぎた…けど上のコメにいた酷い3叩き野郎を見てイライラしてしまったんだ…申し訳ない… -- [ID:FB/msBcpWpQ]
- まあ分かるよ。悪い部分に意見を言う事と坊主憎けりゃ袈裟まで憎い、て状態でゲーム全体の出来をこき下ろす事は全く違うしな。色々不満はあっても十分遊べたし、旧作で気になってた部分は概ね改善してるし実際そんな悪くはないよな。 -- [ID:rAJo3w6H.LM]
- 上のコメって謎の2爆上げ3叩きしてた奴な -- [ID:FB/msBcpWpQ]
- 今再評価され始めてるブラボや2だって、出始めや次の最新作が出るまでは散々デモンズや無印は云々言って叩かれてたからな。最新作sageなんていつもの事だし、自分が楽しければいいんだから無視して放っとくのがいいよ。 -- [ID:DZKgnL1/K8o]
- でもパリィと幻肢だけは間違いなくこのゲームつまらなくしてると思う -- [ID:tmSgwp/gTlQ]
- パリィはこのくらいで妥当だよ。対抗策も戦技からR2ディレイまで大量にあるじゃん。幻肢も修正前なら兎も角今の距離ならまあいいんじゃない?今作で一番の癌は近接武器補正の上質無双と木の実だと思うけどな。 -- [ID:rAJo3w6H.LM]
- 今更変更修正出来ないことを嘆いて愚痴っても仕方ないよな… -- [ID:XdZJdWyRCWU]
- 必殺!パリングダガード! -- [ID:hYS838GBlTE]
- 左手武器ガードの仕様は何で入れたのか本当に分からん... -- [ID:dkoYQCZ5pv.]
- ケ、ケムトクなら一応使えるから………(超震え声) -- [ID:j.7lKiB2FPA]
- ヴァローハート左持ちは受け直50のままだから擬似的な攻撃できる小盾として機能するよ -- [ID:ZlIOp.9Xi6M]
- パリダガはパリィと攻撃にしてほしかったよな・・・w -- [ID:rAJo3w6H.LM]
- すでに総プレイ時間が歴代を超えて3がトップなワシ、一番今作がどハマりしてる、一番好きだからDLC二つと言わず三つ欲しかった……三つと言われれば四つ欲しくなるのだろうけど、ソフト本体価格程度なら幾らでも出せるしむしろフロムもうちょい金取ってくれ、そして人を増やしてマンパワー増大をだな(どんどん横道に逸れるジジイコメ) -- [ID:AfBSPvLI8wg]
- もっと未知の冒険をこのゲームでしたいからDLCもっと欲しいのは激しく同意だが、絡む人が増える程クソになる作品たくさんあると思うから人は増えなくて良いよ。フロムに必要なのはゆったりとした納期。 -- [ID:g3TrW3XOTFw]
- 申し訳ない、言葉が足らなかった、マンパワーは金で社員数増やしてフロムの企業としての力を上げてくれって意味だった、読み返すとそうは読み取れないな申し訳ない(木主) -- [ID:AfBSPvLI8wg]
- あぁ、まぁ社員自体は増えても問題無いな。てっきり外部の人間がたくさん絡む方かと思ってしまった…すまん。外部のしがらみ増えるとそれらが開発に直接関係なくても作りたいもの作れなそうだし。 -- [ID:a2qDGzWD9xo]
- SCEからバンナムに移って叩かれたりしてたけど、SCEのが明らかに先見の明無いよな。デモンズで人気出たのに続編作らせず、権利がバンナムに移ってダークソウルになった訳だし。結果的にダークが生まれて良かったし、どこが金出そうがどうでもいい。ただデモンズであれだけ望まれた北の巨人のDLCが出せなかったのはやはり痛い -- [ID:sqVgf2dDNPI]
- しかし、本当に不思議なのは2が好きな人はなぜ2に戻らないのか……恥ずかしながら自分も2が合わなくて無印に戻った過去のある身だし、きっとまだ2にも人も居るだろうに -- [ID:AfBSPvLI8wg]
- 2はちょくちょくやってるけど人いなさすぎてな…無印のがよっぽど人多い… -- [ID:XDxMQVLcnBI]
- 無印未だにチーター外人とかいるよね…この前久々にフレと1から作り直して最初からやったが普通にHP無限マンとかいて笑った。 -- [ID:a2qDGzWD9xo]
- 無印でsl150なのに全身ハベルでアクロバティックローリングしてるプレイヤーには笑うしかなかったわ(笑)きっと初心者狩るために改造で無理やりステータス上げて、レベルを下げたんだろうな...後暗月の剣を見せつけるが如く何度もエンチャしてたし(普通は1つしか入手、使用出来ない) -- [ID:OphryY6yaOI]
- 2好きでたまに戻るけどps3 ps4 箱丸 箱1 pc pcハイスペって人が分散し過ぎてて人少ない… -- [ID:IQeAVb4B.Ew]
- なんだかんだ言いながら、皆3好きなんだろ、もっと遊びたいんだろ。だから遊んでると粗も出てくるし、それは殆どのゲームでそうだろうよ。それこそ無印や2なんて当初から3なんて比較にならないくらい酷い言われようだったけど、それでも評価高い。3なんか発売してすぐから高評価で、一番安定してる。でも不満はある。好きなゲームだから、雑な調整とかに腹がたつんだろうよ、でも文句言いながらでも遊んでしまう感じ -- [ID:OphryY6yaOI]
- 分かる。自分もまさにそれ。 -- [ID:LQycWVAeTFI]
- 大体これな。ソウルシリーズは好きだが如何せんいつものフロムゲー特有の何処か抜けてるせいでうーん、となる。 -- [ID:XbhyYlWAzQY]
- 攻略wikiの荒れ方だって、今までと3も大して変わってない。2(特に旧世代機版)の攻略wikiとか見てみ、それはそれは汚い言葉使いと2への不平不満が武器、ボス、マッチングとかのページで大量に見える。無印のあれは良かったのに2はこれがーとかね。この攻略wikiではこうやって専用板が作られたけど、良いと思うよ。まあさすがにここの書き込みだけでおれが3への皆の評価とか思う人はいないだろうけど -- [ID:OphryY6yaOI]
- ミス、おれがじゃなくて「これが3への皆の」ね -- [ID:OphryY6yaOI]
- 自分も不満は多いが、正直攻略はどうでもいい。ストーリーもどうでもいい。 一つ謂わせてくれ。 やはり対人をここまでつまらなくしたのが問題なのだと -- [ID:lylz7nIIkVk]
- あの…あなた確かアOリエに転向したはずじゃ… -- [ID:FB/msBcpWpQ]
- もうクリアしたから戻ってきただけ 何か悪いことでも? というかそこまで覚えてる記憶力()すげえな -- [ID:lylz7nIIkVk]
- 悪態IDはだいたい覚えられてるよ(柱がどうだったかは知らんが -- [ID:ZlIOp.9Xi6M]
- 下にも書いたけど本気で言ってないからさ。そもそも止めるんだったら何も言わず止めてくし。ネタとして取ってくれよ?な -- [ID:lylz7nIIkVk]
- 言いたいことはわかるさね、好きだからこその不満なり愚痴は出てくるもの。戻ってくるなとも思わないよ、たぶん枝1のも ア○リエはどうしたw ってニュアンスじゃないかな。 -- [ID:ZlIOp.9Xi6M]
- 揚げ足とられそうだから言っとくけどDLCまでおいとまってのは単に強調させるために言っただけ。こんなとこで書くやつがすぐやめてくわけねぇだろ? なんか下らないコメントで米欄汚し失礼 -- [ID:lylz7nIIkVk]
- 確かに…なんか噛み付いてごめんなさい -- [ID:FB/msBcpWpQ]
- 引退宣言してる人は大概愚痴を大げさに言ってるかネタだからね。 そうかまた明日ー とか言って貰えればこちらとしては本望だよ -- [ID:lylz7nIIkVk]
- そういうのは身内だけの場でやった方がいいぞ〜。 -- [ID:xF.cwvSRZXU]
- 2はマップとかは擁護できなかったけどシステム面のクソさは基本的に新しいことに挑戦しようとして発生したクソさなんだと思う逆に3は手抜きから発生しているようなクソさだから不満が募るんだろ -- [ID:2AvIG4GhvqQ]
- また「手抜きガー」かよ…もっと他の言葉はねぇのかよ…というよりその言葉は開発者に対して失礼な気がするゾ… -- [ID:FB/msBcpWpQ]
- ここは不平不満板だからそういう意見が出てもおかしくない。ちょっと必死すぎるわ。 -- [ID:4Ax5qN5Ypp6]
- 特に大型武器に関しては無印からモーション持ってきてゲームの速度は高速化した直剣に合わせ。仕様を変えたのにも関わらずHP上昇値は無印引用。シリーズ重ねれば引用は手段の一つだけど他に良いものがある上に嚙み合わないものを引用してきたら手抜きと言わざるを得ないだろ -- [ID:2AvIG4GhvqQ]
- 引用ではない。これは流用だ!(ドヤァ) -- [ID:bl76RHL3fh2]
- そうだね 自分ちのだし流用だね ごめんね -- [ID:2AvIG4GhvqQ]
- 同じデザインやモーションでも作るのに手間がかかってないって訳じゃないんだぜ・・・あと嚙み合わない仕様=手抜きってのも飛躍し過ぎ -- [ID:rAJo3w6H.LM]
- 素人相手の商売で手抜きと判断される時点でアウトでしょ -- [ID:MTsnj.nUPm.]
- 素人って括りには間違った判断基準で見当違いの文句を付ける人間も含まれるってのを忘れないようにな、まあ自分の考え方も正しいって確証はないし平行線だろうからこれ以上は言わんが -- [ID:rAJo3w6H.LM]
- 修正するって言ってるのに修正しなかったのは今作が初めてだなwww -- [ID:FHaNUPlpkss]
- 修正詐欺はショーテルとかの貫通関連で一度やらかしてた気がするな。今回もなんかやらかしてたん? -- [ID:bl76RHL3fh2]
- 今回は左持ち武器の修正が、今までだと三日月斧とか -- [ID:MTsnj.nUPm.]
- 戦技エンチャの時間延長するって言ったくせに法王鎌の冷気エンチャ伸びなかったのは忘れないぞ -- [ID:jraSRv7UDPc]
- 2、3しかやってないから大層な比較なんて出来ないし、どっちも十分楽しんでる。ただ一つだけ頼む。武器を増やしてくれ。そこは劣化させないでくれ。この人こんな武器使うんだ、みたいな感動がない。別に強い武器じゃなくていいんだ。鎌みたいにモーション改善もとってもありがたい。しかし決定的に武器の数がないせいで、個性がなくなりやすい -- [ID:mGD0l52Y532]
- 武器種が少ないのものもひとつだけど多分もっと過疎れば個性的な人が目立つようになるよ。人が多いときはどんだけ武器種があろうと大多数が強武器に集まるから結果的にオンラインが無個性に見える。 -- [ID:jraSRv7UDPc]
- そんな悲しい個性の出方は嫌だ…。性能同じで外見が違うだけでもいいんだがなぁ。 -- [ID:mGD0l52Y532]
- 数もあるかもしれんが質、というか武器の補正の配分が問題だと俺は思う。特化キャラが上質に喰われ気味。専用ステ組みたくなるような武器も少ない。月光でさえ専用キャラ見ないし、無補正武器、特に高能力値必須なやつもないし、運が死んでるし、武器以外に目を向けると百歩譲って闇術は許せてもドッスンが死んでるのは痛すぎる。そしてステ1つに特化したキャラも上質に喰われ気味… -- [ID:NzQvxlWeJlw]
- ほんとそれ。運と特化の補正を強くして上質の補正を下げれば武器の個性の無さは大体解決する気がするわ。あと軽ロリの敷居が高くて中ロリの条件が緩かったり、侵入プレイの仕様上手数を稼ぐ武器が死んでるのも装備の無個性に拍車かけてる気がする。 -- [ID:rAJo3w6H.LM]
- 他の方も言ってる通り数の問題じゃないやろなぁ… 現環境は武器の強さが2極化しとるからやばいよね 強武器帯とそれ以外の性能差が大きすぎてね… PSある人じゃないと好きな武器選べないし 厨武器って言われるようなぶっこわれがないのと強武器帯は強武器帯で良い感じ?にバランスとれてるから置いてけぼりくらってる武器達が悲惨なかんじ -- [ID:3WD0W3cLPUY]
- 冷静に自分のコメ見てたらただの顔面大発火マンにしか見えんな…頭の亡者化が進んだのかな…でもこれだけは言わせてくれ、俺はダクソ3が大好きなんだよ -- [ID:FB/msBcpWpQ]
- DLC後半はフロムも気合い入れて作ってるさ フロムをでかくした作品の集大成だもの -- [ID:XM1OFBX5Bkw]
- 間違えた ごめん -- [ID:XM1OFBX5Bkw]
- 今日俺はエイドルの名を冠した闇霊に侵入したんだ。ボロ布頭巾にクレイトン胴、手はなんかゴツい -- [ID:XdZJdWyRCWU]
- ミスった。手はなんかゴツいのつけて足はファーナムで盾は石盾だったんだ。しかし、彼は武器は持たずに素手だった。……何が言いたいかというと、何故両刃剣を消したしフロム -- [ID:XdZJdWyRCWU]
- ハベル完コス中ロリ でも煽ってくる奴おるんやなぁ... どんだけ亡者化しとるんやろ -- [ID:yxC/K9JWjmM]
- ハベルはドッスンまでがコスプレだと思ってたわ。煽りはしないけどさ。 -- [ID:2BMxvETR40w]
- 完コスして煽られるとなんか辛いよな…完コス侵入でも当然のように煽られるし… -- [ID:MMxl2mBR8j6]
- 闘技場あるんだから未クリア道場やんなよ鬱陶しい。いくら闘技場は民度低いだの理由付けても、結局優位に立てるよう装備厳選したりHP低い侵入霊と戦いたいだけだろ。クリア済みなら好きなだけやればいいけど -- [ID:iBNjdSZUDUQ]
- サリ裏もまえよりへんなの増えた気がするなぁ 強い人とやりたいのに出待ちとかがっかりだよ -- [ID:MiQ704gi8Y6]
- 赤サインタイマン装って仲良し赤待機させてるホストもいるからな(どっちかがピンチになるとホストに加勢するアレ -- [ID:kj2dP7OQysQ]
- 似たようなので特定の赤のピンチに加勢するエセ道場っぽいのもいたぜ。 -- [ID:f4CK7wytjHk]
- 後ろに下がるほうが有利なのって本当クソだよなぁ盾とかもだかど攻めてる方がリスク多いのはなんとも残念だわ -- [ID:cxd4BP3Z6Dw]
- 闘技場では下がってる間はスタミナ回復半減、速度半減にすればいいのではと思ってる。ついでにダッシュも低速化。初心者には酷だろうが、DLCなんだからそれくらいしていい -- [ID:lylz7nIIkVk]
- 違うな、ダッシュはスタミナ倍増で。 公式に要望出そうかな -- [ID:lylz7nIIkVk]
- 下がる速度が前進と対して変わらんのも酷いね…。下がるっていう選択に多少はリスクが欲しいよね。盾は受け値が下がるとか。 -- [ID:Ie0JByii4qI]
- 具体的には下がって何されるのが嫌なんだ…?俺はガン盾もガン下がりも通常戦法では選ばないけど特に嫌だと思った事ないからよくわからん。下がりながらエストが今回はケツ掘れないから多少ウザく感じはするが… -- [ID:f4CK7wytjHk]
- 大盾直剣クロスボウ → 飲み物買ってこよ(放置) と思ったことはないのか? -- [ID:lylz7nIIkVk]
- 修正とかリスク望む程はなぁ…思わないかも。その都度その都度『厄介だな…』とは思うけど。 -- [ID:f4CK7wytjHk]
- 間近よ?実際勝ててるのそれ? 一発当てて逃げーとか言わないでね? -- [ID:lylz7nIIkVk]
- 誰にでも通じる訳じゃないけど大楯は硬直短い武器で一発殴って盾受けさせたら硬直中にダッシュで回り込んでケツ掘りとか出来るし、仕掛けただけで相手に択が発生してるから次から一発殴ってディレイ二発目とか色々考えて戦ってるかな。崩し戦技とかも狙ったりしてるな。あとは合計1000時間以上遊んでるから大抵の相手とは戦ってる上での感想かね。 -- [ID:f4CK7wytjHk]
- なるほどな。しかし、いやはや…1000時間とは流石なり。 -- [ID:lylz7nIIkVk]
- 大盾直剣クロスボウは別に……大盾槍の方がやり辛いかな、直剣なら攻撃のタイミングで特大で潰せるしパリィだって狙える、クロスボウは詰めに使われる時くらいしか怖くないし大盾と同時に構えたらむしろ近接仕掛けるチャンス -- [ID:ittUx7Kx1G.]
- まぁ駄目な時は駄目だったりするけどね(笑)仕事と付き合い以外は時に寝食を惜しんでダクソやってるソウルに飢えた亡者なんでな。 -- [ID:f4CK7wytjHk]
- 刀使いなら全く逆だな 槍のほうが読みやすいからパリィとれる -- [ID:lylz7nIIkVk]
- 自分もそんなには困ったことないなぁ…面倒っちゃ面倒だけど、属性武器なりもってちびちび削って焦り出てきたとこでラッシュかければ何とかなる。でも言われて思ったけどガード中後ろ下がりは盾受け下がるとか移動遅くなるとかは入れてもよさそうだとは思った -- [ID:/ajmMH2qOD.]
- まぁ消極的な引き戦法にデメリット付いてもこのゲームの面白さは欠けないから多少弱体してもいいかもな。受け値は上げて上げた方が良いとは思うけど… -- [ID:f4CK7wytjHk]
- いや単純に広さをさり裏いかにした方が楽だとおもう -- [ID:BkWiqJtRpNc]
- 誤変換だとは分かるがサブリミナルサリ裏で不覚にもワロタ -- [ID:XbhyYlWAzQY]
- 2のネットワークテスト版では盾を構えている状態だと後ろに下がる速度が大幅に下がる仕様だった。だが、ユーザーからの不満が凄まじく速度低下は無くなった -- [ID:6U/bXJvzFw6]
- ある理由でオフラインなんだけど、無名の王が強すぎて萎える、僕からしたら火継ぎの王より強い、だから無名の王抜かして周回してる誰かコツ教えてぇぇ、オフラインの理由は聞かないでね、誤字脱字あったらごめん -- [ID:BRyuWlOC8YU]
- どの攻撃でよく死んでしまう?というか第二形態までは行ってる? -- [ID:R1J1i3Bo1oM]
- 実を言うと狼騎士縛りしてて狼騎士以外の武器盾は使えないんだ使ったら罰ゲームされる、友達に -- [ID:BRyuWlOC8YU]
- 竜狩りの大盾を使いたまえよ・・ -- [ID:M6e1C6piNKQ]
- 第一第二形態共にある程度離れてクロスボウ撃ってれば楽に倒せますよ -- [ID:IQeAVb4B.Ew]
- え……突っ込んで来ないんですか? -- [ID:BRyuWlOC8YU]
- 言い忘れたけど第一形態の無名と竜が突っ込んでくるときに負ける -- [ID:BRyuWlOC8YU]
- え、つまりそれは初撃でタヒんでるってことかな?SLはいくつだい?カンストにしてもホストHPで一撃死ってのはステ振りを見直した方が良いんじゃないかな? -- [ID:XbhyYlWAzQY]
- 簡単に言えば脳筋です、ちゃんと言うとHPと筋力と体力しかあげてないです、でも狼騎士縛りなので -- [ID:BRyuWlOC8YU]
- 聞いた感じどうもごり押してる臭いしちゃんと攻撃みて回避しろとしかないよね 狼騎士縛りなんてぶっちゃけ縛ってないようなもんだし普通に回数こなそっか? -- [ID:tjzzetMcLLs]
- 突進に関しては竜が空に飛んで無名が突きのポーズをしてきたら避けた方がいいと思う ただどうしても避けきれないのなら盾で防ぐしかないと思う…あんまり参考にならないと思うけどとにかく頑張れ! -- [ID:FB/msBcpWpQ]
- バグとか武器の調整なんかどうでもいいから砂魔女の防具と砂魔女の扇子をください。 -- [ID:.3i42yPW10k]
- それ大事。つーかそう、今作はキャラ愛を持たせる装備もキャラ愛を持ってるプレイヤーも少ねぇ。 -- [ID:1NQHcUGR5I.]
- キャラ愛とは一体……うごごごご -- [ID:.a1FuB46eLg]
- キャラ愛とはエロスなのだ! -- [ID:.3i42yPW10k]
- 女呪術師キャラ肌青白くして待機させてるからはよ、砂魔女はよ(切実 -- [ID:Glqfrldcj1.]
- 砂魔女無いのは物足りないが 奴隷足はいいと思うのだ 次のDLCでもこんな感じのがあればいいなぁ -- [ID:XM1OFBX5Bkw]
- 砂魔女胴は脳筋男子キャラが着てこそ映えるからエロスじゃなくても必要だわ。 -- [ID:xF.cwvSRZXU]
- メスキャラの露出はどうでも良いけど男キャラの筋肉見せつけられる防具がないのが残念で仕方ない -- [ID:FgdAxMHOWAs]
- 裸(防具) -- [ID:lylz7nIIkVk]
- もう魔術とかカテゴリごとなくしちゃいなよぅ・・・。呪術も。ついでに奇跡も。そうしたら近接にも華が、ッダメだ。強武器が・・・。 -- [ID:9k.Xqjynb3E]
- 魔法のないダクソとかゴミカス同然なんだけど -- [ID:XdZJdWyRCWU]
- 貴公、随分と対人要素により呪いが蓄積しているようだが、このゲームはARPGであることを忘れることなかれよ -- [ID:XbhyYlWAzQY]
- 大鎚から見るとARPGとして出来てないけどなこのゲーム・・・ -- [ID:1kpKKQS5jF6]
- いや出来てるでしょ -- [ID:130Q0YBVGFA]
- 貴公、ロザリアに仕えたまへよ。屈強な戦士とて、女神の加護の前には魔術師として生きることさえ許される。舌を切り取ってくる事を忘れるなかれよ。 -- [ID:9.UMQmiERa2]
- 近接もあれば魔法もある。みんな違ってみんな良いのだ。近接だけにしろとか近接しかしない奴の勝手な言い分だぞ -- [ID:8DWLxZBvjvM]
- 魔法が悪く言われるのは幻視のせい -- [ID:lajoLnw0HtU]
- ACみたいな選択式のレギュで攻略調整と対人調整でそれぞれ尖らせてくれたら・・・好きな武器の修正が右往左往するのつらたん -- [ID:eA5mRCU5zhs]
- しかし攻略と対人で性能が変わったりするのもややこしくて辛い気がするなあ。それに修正が全く入らないよりはずっといいと思うんだ・・・。双短刀みたいに・・・。 -- [ID:rAJo3w6H.LM]
- 槍、長槍「そうだよなやっぱり修正こないのおかしいよな」 -- [ID:va2AV9cIYZg]
- ストームルーラーはいつ捨てられる様になるんですか? -- [ID:Glqfrldcj1.]
- 何度も言われてるが捨てられるようにはならない -- [ID:Vo4i2PpzBDo]
- 周回するとアホみたいに貯まるよねぇ、まぁ周回毎に拾わなければ良いだけだけど -- [ID:N14yJvSnzI.]
- 画面から引きずり出してやりてぇって思ったことは誰しも一回は、あるだろう? -- [ID:1NQHcUGR5I.]
- 当たり前だろおいw俺だってあるよww(ヤベェ、なんのことだ?) -- [ID:C9eBuDMqtdo]
- かぼたんを画面の中から引きずり出して・・・ -- [ID:p0qiInPjMoU]
- 通報(アンドレイが来ます。アー♂とは分かるな?)されるんですね、分かります。 -- [ID:IKDhYyJvyNY]
- かぼたん死なないし、大変なことされそう… -- [ID:lylz7nIIkVk]
- ロスリックの野郎を画面から引きずり出してヤりてぇぜ……へへへへへへへへへへへへ -- [ID:rXr/NaL7brc]
- 自分が入ればいいんだよなぁ -- [ID:MiQ704gi8Y6]
- 不死と灰だらけの中を生身で戦うわけですねわかります -- [ID:CmSGM1pTYlo]
- 攻撃力なさ過ぎてガチシーリスになりそう -- [ID:VwxJP75RIOA]
- ネズミにかじられただけで死ぬ自信がある、というかその前に祭祀場に積もってる灰で花粉症がヤバイと思う -- [ID:XbhyYlWAzQY]
- 木の実クソホストも幻肢ミル弓で嫌がらせを楽しんでる闇霊も同レベルでウザい。どっちも仕様の範囲内だけどどちらが有っても面白くないし、木の実撤廃を叫ぶなら幻肢の指輪だって撤廃されるべきだと思う。 -- [ID:xlJFRsmq32g]
- 木の実はモブの配置動かす楽しみあるし幻視は出待ちから逃げ延びたり死角からの大弓スナイパーを無力化するのに有用だから無くなったら困りますわ〜。 -- [ID:tmdm6BujnHY]
- 幻肢ミル弓はPT全員が幻肢付けてるだけで終わる、つってもそんな状況まずあり得ないけど、雪原白やってても大抵誰か1人は惜別付けてるし、正直そいつの近くを歩きたくない(流れ弾的な意味で) -- [ID:IxfajdTBFq6]
- 正直白側だと惜別使ってない人の方が珍しいし、かといって味方から離れすぎるわけにもいかんし自分が幻肢付けても流れ弾のせいで幻肢ミル弓対策にならないから余計にヘイト溜まるのよね… -- [ID:xlJFRsmq32g]
- 正直惜別あっても役に立つ状況のが少ないしましてや闇霊相手だとほぼ確実にトゲロリで対策されてるしで現状は幻肢>惜別だと個人的にだけど割とまじで思ってる -- [ID:IxfajdTBFq6]
- ただ、白だとホストの世界が何周目か分からんし、モブ相手なら一撃耐えられれば下がって体勢立て直せる可能性はあるから積む気持ちは分かる。私はハベル完コス勢なので惜別はダサいし使わないけども… -- [ID:xlJFRsmq32g]
- 私もヒーラーや術師やる時以外は惜別使わないから幻視派だなぁ。攻略では役に立たないけど闇霊意識するならどう考えても幻視のが役に立つし。 -- [ID:tmdm6BujnHY]
- ただまあ幻肢ミル弓ってか幻肢戦法全般に対する有効手が同じく幻肢つけるしかないってのはどうかと思うがね -- [ID:IxfajdTBFq6]
- 木の実は1個につき効果時間5分程度で良かった。現状所持枠5個もあるのに効果時間実質無限て何の意味もないやん -- [ID:xlJFRsmq32g]
- 木の実は分かるけど闇霊が幻肢弓を使うのは嫌がらせを楽しんでるんじゃなくて、今作は闇霊が滅茶苦茶不利な仕様だから出来るだけ事前に削っておきたいからなんだよ。パーティー相手に待たれると何もできないからその状態を崩すのにも便利だし。誰もが正面きって殴り合えるビルドだったり技術がある訳じゃない。 -- [ID:rAJo3w6H.LM]
- ほぼ隙のないエストごくごくできる闇霊で幻視つけれる時点で闇霊不利はねーよ -- [ID:RaPVfTPDEqc]
- 闇霊はせめてFFなし、エスト体力の減少無しにしてくれないとやってられない とか闇専君は割と本気で思ってそう -- [ID:gcm29xp8LxQ]
- まーた闇霊嫌いが湧いてら。思ってない事載っけて印象操作企むのとかもう良いから。 -- [ID:MpHoFzXeD/A]
- 逆に、ホストや白の事を言う奴も度々現れるんだしお互い様。 -- [ID:5VqVxJzvwFg]
- でも闇霊有利にして欲しいとは思ってるんでしょ? -- [ID:gcm29xp8LxQ]
- ホストを過剰に有利にする必要は無いとは思ってるな。基本ホスト居てこそだから数のアドバンテージとかHPエストの有利はあっても構わないし。 -- [ID:MpHoFzXeD/A]
- まず闇霊は決別ある時点で有利すぎて話にならねぇ -- [ID:lajoLnw0HtU]
- 苦し紛れの撤退が有利なのか。君は何のゲームしてるのかな? -- [ID:MpHoFzXeD/A]
- ホストも白も闇も青も色々やってるけど、白からすればモブとも戦闘しなきゃいけないのに幻肢ミル弓され続ければ戦法も糞も無い。幻肢弓がクソなんじゃなくて幻肢ミル弓がクソなんだよ。闇は木の実出町されても帰れるけど、ホスト側は幻肢ミル弓闇霊を拒否できないわけだし。どっちもクソであることは変わらんが -- [ID:sAg7G3xlBik]
- 木の実使えば幻視の利点潰せる(少なくとも先回り待ち伏せの利は)し幻視を付ければスナイパーは手を出せなくなる。拒否できない訳ではなと思うよ。目には目をが嫌な人は何故か幻視に対して幻視付けたがらないけど、それは個人の美意識の問題であってゲームバランスの問題では無いし。 -- [ID:MpHoFzXeD/A]
- 幻視はモブに効果ないって知ってますか? -- [ID:kuD5vkhVGO2]
- ん?闇霊に対しての話じゃないの? -- [ID:MpHoFzXeD/A]
- 木の実はホストじゃないと使えないし叩かれたくない心理で使わない人も多い、幻肢付けてもモブの動きでホスト側の大体の居場所はわかるからそこにミル弓戦技撃ち込むだけで十分ダメージを与えられる。ただの幻肢弓なら幻肢で対抗できるのがミル弓だと効果が薄いのが問題だと言ってるんだけどね… -- [ID:sAg7G3xlBik]
- 使える物を有効な時に美意識で使わないのは失策でもある。てか見えないトコロに撃ってあたるならそれはそいつが上手いだけだし、火炎壺とかでも同じ事出来るけどね。 -- [ID:MpHoFzXeD/A]
- 投げてから着弾まで時間が掛かる火炎壷はそりゃ上手いだろうけど、ホスト側が幻肢付けててもモブと乱戦してるところにミル弓戦技撃ち込めば普通に当たるよ。モブとの乱戦中にミル弓戦技撃ち込むなら当たらない方が下手だと思う。あと別の枝で言ってる人もいるけど幻肢への対抗策が幻肢しかないことも問題でしょ。第一お互い見えない相手探すゲームの何が楽しいのよ -- [ID:sAg7G3xlBik]
- 別に楽しいからやれって言った覚えは無いし推奨もせんよ。ってか枝での話は闇霊有利云々について話てたのに気付いたら幻視ミルの弁護士してて自分で自分に草生えたwとりあえず俺が言いたいのはやれる事あるし千日手にしろ対策出来るんだからどうしようもなくなってからゴネたら?って思う訳よ。 -- [ID:VwSaZ.SGGkw]
- まったく探り合いならM○SV幻肢ペインでやってほしいもんだな -- [ID:lylz7nIIkVk]
- 闘技場でガン逃げされると本当に戦う気無くす… -- [ID:KxfowdR0S/U]
- 受け値の高い盾に大回復つんだ徹底したやつもいる。もはや何のためにここにいるのかわからない -- [ID:OqN0rRfjSPk]
- 仕様上仕方ないと分かっててもなんだかなぁ… ガン逃げはガン逃げ同士仲良く逃げあってて欲しいぜ。 -- [ID:KxfowdR0S/U]
- 大盾は頑張って崩そうってなるけど、決闘で回復はマジで自重して欲しいよな。注目されないにしても、充分クソ戦法だと思う。 -- [ID:sQtj96Y8f2o]
- 現状闘技のマップが火の炉だけだから色々とキツいけど間違いなくただ開けてるだけなマップも出るだろうからそうなりゃケツ堀タイムの幕開けよ -- [ID:XbhyYlWAzQY]
- なんで老狼さんは自分の能力を、自身の戦技で発揮できないの?他の武器の戦技なら発揮できるのに -- [ID:kqAbAzV0BR2]
- なんで欠け曲さんは弱体化放置なの? -- [ID:kqAbAzV0BR2]
- なんで大剣は重量ごとに振りの速さ変えなかったの?刀の物干しはチェインしないようにとかで差別化してるのに -- [ID:kqAbAzV0BR2]
- なんでグレランは攻略も対人もキッツイのに完全放置なの? -- [ID:XbhyYlWAzQY]
- なんで武器最重の煙特も左手に持つとブンブン振ってパタパタ出来るの? -- [ID:FgdAxMHOWAs]
- なんで焼きごては常時熱せられてる神秘的な武器なのに理信補正無いの? -- [ID:MpHoFzXeD/A]
- なんで毎回不満が出てる刀の突きを続投し続けるの? -- [ID:MTsnj.nUPm.]
- なんで使いもしない没データを残してるの?それ取り除いたらもっと容量に余裕が出来ると思うんだけど -- [ID:MTsnj.nUPm.]
- でも案外それが後作に活かされてるところもある。例えばダクハンの左手モーションは無印のころから内蔵はされてた。 ある意味試作みたいな感じじゃない? -- [ID:lylz7nIIkVk]
- 没データは無理に取り除くと重大なバグの原因になったりするから取るに取れないらしいよ。 -- [ID:VwSaZ.SGGkw]
- なんで鴉羽バグとかはめっさ早く修正するのに他のは放置なの? -- [ID:MTsnj.nUPm.]
- 糞3はすべてにおいてシリーズ最低の出来だ。グラはブラボに劣り、フレームレートは2に劣り、武器も防具もボスの数も、全て2に劣る。マップ構成も数の暴力も更に酷い。世界観も1のファンディスク程度の内容で、結果としてコピペソウル呼ばわりされる始末。モーションもコピペ&劣化で、手抜きソウルと言われる。本編が短い上に、周回もダルくて2のような探索の楽しみも無い。探求者もないから好きなボスと何度も戦えない。希望の対人戦も2から劣化しまくりで、つまらない。その上バランスも糞すぎて最悪な出来だ。白も時間制限無くなったせいで闇霊ボッコがいつまでも続くし、ソウルレベルマッチングのせいで更に過疎。過去最速で過疎ってるんじゃないかな?何で2とかからこんなに劣化したのか謎でしかたないわ -- [ID:OphryY6yaOI]
- そんなことより好きなカレーの具の話でもしようぜ -- [ID:gcm29xp8LxQ]
- ブロッコリーとかどうよ← -- [ID:V3rKbx5DbKw]
- 3をするくらいなら好きなカレーの具の話した方が楽しいだろうな。それくらい3はつまらない... -- [ID:OphryY6yaOI]
- 雑談板にも微妙に文章変えて書き込んでるよいなかわいいかまってちゃんの割には格好いいこと言うな、お前な -- [ID:gcm29xp8LxQ]
- 劣化や手抜きもあるだろうけど、正直プレイするユーザー側の問題もあるも思うよ。ずばり、同じようなゲームやり続けてこの手のゲームに飽きたっていう。微妙に感じるのはそれだけシリーズやる尽くしてるって事の証左で、シリーズ重ねて新しいモノを体感してもベースが一緒だからすぐに陳腐に感じてしまう的なものかと。 -- [ID:MpHoFzXeD/A]
- いや、そう思えて今またデモンズや1、2やブラボをすると、その作り込みに驚く。だからこそブラボは評価高いままだし、3よりも面白いと言われる。デモンズは至高と言われ、ダクソ1は世界観とマップが一番と言われ、2はボリュームや装備、ボス、その他仕様が評価される。3はその下に潰される劣化でしかないよ...完結作品がこれって本当にガッカリ -- [ID:OphryY6yaOI]
- まぁ確かに作り込みに関しては思い出補正抜きにしてもデモンズ無印のがレベル高いし2は2で頑張りが伝わる程の成果を上げてた(当時はクソバランスのせいで正当な評価は得られなかったけど)しな。 -- [ID:MpHoFzXeD/A]
- ブラボは確かに作り込みすごいけど、その実聖杯周回ゲーなのがなぁ…まあ、ソウルシリーズの過去作はやってないからその辺しか言えないけど -- [ID:V3rKbx5DbKw]
- 3が一番パッとしないのは同意できる。影が薄い -- [ID:lylz7nIIkVk]
- 過去作を美化しすぎだろ、どれも面白かったけど欠点もある デモンズはアプデ少なくてバグが多く残ってるし ダクソはバグ最多でマッチングも悪かった ダクソ2はマッチングの関係でレベル差酷いし浸入で時間制限、亡者浸入 ダクソ3は過去作のユニークな点が少ないのが残念、6人マルチが楽しめるのは良い DLC全部出て調整されてからじゃないと3を語るのも不公平だよ -- [ID:wqbBmLswd0A]
- 個人的に武器モーションのほとんどが無印流用なのが一番許せん。無印だけじゃなく2のモーションも多く入れてくれてたらもっともマシだったと思う。ブラボが良かったのだって新鮮なモーションなのもあっただろうし。 -- [ID:5VqVxJzvwFg]
- 主に重量武器がスタブ専用棒だった無印基準の速度やモーションなのがきっつい、2でまともに殴り合える武器になって大喜びしてブラボで素晴らしい完成度のモーションからのこれはガッカリした、戦技も二刀流を捨てるほどの価値は到底なかったというか専用モーション両手L2とか二刀流で既にあったも物だし単純に劣化してる -- [ID:3NS5n6K7zM6]
- だからさ、糞3は全てにおいて過去作品に劣るって言ってるじゃないか...過去作はどれも、どこかがシリーズで一番優れている部分があった。でも3は違う。全てにおいて過去作品に劣り、尖った優れた部分がない。それは上でも書いているよね?こんな手抜きで特徴のない作品が完結作品だなんて、まさにガッカリゲーとしか言いようがないわ。こんなだから長く遊べないし、すぐ過疎るんだよ -- [ID:OphryY6yaOI]
- んー、それは全てに劣るとは言えないんでない? 過去作の集合体と3単体を比べちゃ、そりゃ劣るところは多くなるさ。尖ったところがないのはクレームの多さが原因でしょうよ。調整にやる気が感じられないのも、こんだけケチつけられりゃ、いくら仕事といってもねぇ。 -- [ID:JrVMo7XX9eM]
- 過去作の失敗繰り返すことに不満が出ないわけないでしょ -- [ID:MTsnj.nUPm.]
- 3が2に劣るとは思えないな。良くても同等。確かに2は新しい取り組みが多くて評価できる点も多い。けどやはり、考察のしようがないストーリーと空間が歪んでる事を考慮しても不可解なマップ、バクスタ不可の防具等々を考えると2のが優れているとは思えない -- [ID:FgdAxMHOWAs]
- 完成版でてないからあれだし、面白いとの感じ方は違うけど今の所は2の方が面白い。さぁここから3はどうなっていくかな -- [ID:hhe1wenE7l.]
- では3がシリーズで一番優れていると言える部分は何?デモンズはレベルデザイン、シリーズで一番終わりがハッキリしてるエンディング。ダクソ1は世界観、NPC、マップの繋がり。ダクソ2は装備の種類と付加能力の豊富さ、またその見た目、他にもモーションなど高評価。ブラボは美しいグラフィックに武器変形などの独自要素...一つじゃ足りないけど、過去作品はこれだけ上げられる。3は何れもが劣化しているが? -- [ID:OphryY6yaOI]
- 一番のウリはファンサービスという名の流用。…は冗談として過去より優れてる部分特に無いよなぁ。かといって学んでる部分もそこまで多くないし、むしろ削った部分や不自由にした部分も多いし。 -- [ID:MpHoFzXeD/A]
- DLC2段で全てをひっくり返してくれるよ。俺には特別な知恵が有るからわかる -- [ID:olphBlc8Nc6]
- 嘘を付くんじゃぁなぃ -- [ID:pdl2csrXCJQ]
- いや、ズンパスの値段から考えてDLC2も相当スカスカ手抜きの糞だと思うぞ。まあ精々期待して、あとでDLC1みたいにその手抜き具合に怒れば良いよ、今のフロムなんかに期待するだけ無駄だけどな -- [ID:OphryY6yaOI]
- レイピアのかっこよさ具合。鎌のかっこよさ具合。パルチザンのかっこよさ具合。断頭斧の楽しさ具合。サリ裏や大書庫の侵入したときのマップの楽しさ具合。全部世界一 -- [ID:T5EpW9e.YZg]
- マッチングは間違いなく過去一番だろ -- [ID:0.hp9m6H6do]
- マッチングは地域外オンとオフがちゃんと分けられてたら良かったかもな。 -- [ID:VwSaZ.SGGkw]
- うはぁ、失念してたわ。たしかにそこ混じっちゃうとラグの勢いがうなぎ登りの右肩上がりだからなぁ...。地域外オフは地域外オフとだけマッチングする仕様になればもっと良かったかも。でも過去作よりはマシだと思いたい... -- [ID:rYOm8ek6T5s]
- 3はレベルデザインがシリーズ1だと思うんだけど あとマップの作り込みとかもしっかりしてるし -- [ID:FB/msBcpWpQ]
- とうとう闘技場でバグエンチャマンと会ってしまった...最初は気づかなくて礼したけど、二回目倒したあと糞団子投げちゃったわ...自分が会ってなかっただけで結構いるのかな? -- [ID:qcw1KAVoDDQ]
- バグエンチャってまだ出来るんか。後続のために出来れば詳しく状況を聞きたいのだが…? -- [ID:FgdAxMHOWAs]
- アプデ前だけど血狂いバクエンチャはできた ただあれかっこいいなぁ…とくにアルトリ剣とファラン剣にやると…ただ使う気にはならないけど -- [ID:MMxl2mBR8j6]
- 糞3は防具もダメダメだなぁ、首チラとか今までは無かったのに、デザインした奴は頭どうかしてるわ。性能も糞だし、強化不可能でやりこみも無くなった。化身の防具もボスのと見た目が違うだけでなく、性能も糞ったれという産廃具合で、いかに開発がこの糞3に思いやりがないかが分かる。手抜きソウルと言われるだけあるな -- [ID:OphryY6yaOI]
- 防具強化をやめたのは英断だと思うけどな。あれは紛れもなく最もダメな要素の一つだったし。 -- [ID:rAJo3w6H.LM]
- 防具強化しなくても良くなったのは大賛成だけど、防具からハベルみたいに要求値や筋力能力補正消したのは駄目だと思う。武器が軽いほど重い装備着やすいのに、重装脳筋とカット率は変わらんというのは‥‥。まぁ着るために体力振るから重い装備の脳筋の方が重装きたとき効果出やすいとも言えるが2もそれは同じだったからなぁ。まぁ2の能力補正あんまり注目されんかったけど、あれをもうちょい補正高めにしたらより差別化できたと思う。 -- [ID:hhe1wenE7l.]
- ふふ…君そんなにツンツンしちゃって…本当に3が嫌いならここに書き込む必要もないよね? -- [ID:FB/msBcpWpQ]
- 無印で売名した糞実況者共が一番悪い。声だけでかくて買わないニコ厨という最悪の人種を送り込んだわけだから。2の改悪のエスト鈍化、モーション中霧抜け無敵無しもあいつらが騒いでいたことだからな。当の実況者共は結局ダークソウルに頼らなきゃ何も出来ない連中ばかりで全員消えていい気味だが -- [ID:6U/bXJvzFw6]
- なんかさ、最近こういうかまってコメ多くないか?見ていて気持ち悪いんだが… -- [ID:FB/msBcpWpQ]
- ホントな。クソクソ文句言うならポケモンなりやってろって感じ。 -- [ID:fQFFX8y/ylY]
- ポケモンもやってる俺が言わせてもらう。ダクソくっそ楽しい。シリーズが終わるのが残念でならない... -- [ID:vpfk.OGURXc]
- 修正がどうたらとかも昔からあるしもはや仕方ない。 -- [ID:VwSaZ.SGGkw]
- 雑談の所にも書いたが、俺は完結作品がこの出来でガッカリしてるんだよ。某ステルスアクションゲームの完結作品が未完成だった時のように、憤りを感じる。いかに3がダメダメかを皆に教えなければ気がすまない。手抜きまくったフロムと宮崎が悪い。しかし雑談板に書いたら俺の書き込み全て削除されてしまったから、結局ここに書いている。きっとここなら3嫌いも多い事だろう -- [ID:OphryY6yaOI]
- 取り敢えずレイムでも白王でも良いから出してくれとしか言えんなぁ...3のボスはつまらない奴らばっかり。無名はダメージ高すぎる上にディレイかけてくるし、化身はラスボスのくせに弱すぎ、周回したら今度は時間かかって面倒だし、劣化グウィンのくせにパリィ出来ないせいで避けて切るの作業。はぁ...つまらない -- [ID:OphryY6yaOI]
- でも化身はパリィできたらできたで「パリィで楽勝。ラスボスなのに弱すぎ。シリーズ最後のラスボスがこんな雑魚じゃつまらん」って言うんだろ? -- [ID:rYOm8ek6T5s]
- さっきから大丈夫か?殺されて糞団子投げられて顔真っ赤で八つ当たりにしてるだけなのか、それとも確信犯で荒らしてるだけなのか。大真面目にやってるとしたらはっきり言ってやるけど頭おかしい人にしか見えないぞ -- [ID:gcm29xp8LxQ]
- 無名はディレイしなくね?両手持ち横振りと追撃狩りの溜め突きがそう見えるだけで。 -- [ID:VwSaZ.SGGkw]
- 楽しんだもん勝ち -- [ID:XdZJdWyRCWU]
- ほんこれ。楽しくなかったらゲームしてる意味がない。 -- [ID:D.KmbLD5JsQ]
- 2は修正に修正を重ねた上でやっとプレイしてやろうと思えるゲームになったからなー。3は最初から面白いぶんまだマシ。後から修正しなきゃ面白くないゲームとか作らないでいいよ谷村。というかほぼ渋谷のせいだと思うけど。 -- [ID:wBoQrP2unsA]
- 書き込んだ後に思ったんだが、谷村って渋谷の尻拭いをして2をだいぶマシにした功労者じゃね? -- [ID:wBoQrP2unsA]
- 最初がクソでも後からどんどん良くなって神ゲーになるほうが、外側だけ良く見せて中身スカスカの糞3なんかよりよっぽど良いし、長く遊べるわ。現状3はどんどんボロが出てきて、適当調整で改悪しまくり -- [ID:OphryY6yaOI]
- 貴公…ガOジ扱いされたくないならそろそろやめておいた方が良いゾ… -- [ID:FB/msBcpWpQ]
- だいぶ少数派な意見だねー。まあ一人でぐちぐちがんばりな~。2のほうが面白いと思える人がいて谷村も嬉しいだろうな。渋谷は……今なにしてるんだろう。 -- [ID:wBoQrP2unsA]
- シリーズが進むごに簡単になってるのが許せない -- [ID:MiQ704gi8Y6]
- それあなたが上手くなっているのでは……? -- [ID:wBoQrP2unsA]
- そうなのかなぁ、ブラボだと比べ物にならない位乙したんだけど、、、 -- [ID:MiQ704gi8Y6]
- ダクソとブラボはゲーム性は似てるけど操作性はほぼほぼ別ゲーだからなぁ -- [ID:rYOm8ek6T5s]
- 君は正しく、そして幸運だ。だから聖杯を周回したまえよ…… -- [ID:zFS2iSp1qSk]
- 簡単というかまぁ人を選ばなくはなってるな。というより知識とかテクニックが無くても良くなったというべきか? -- [ID:VwSaZ.SGGkw]
- あー、確かにね。センの古城みたいなトラップだらけの恐ろしいマップとかないもんねぇ。モブは強くなってる感じだけど、ステージの難しさは下がった気がする。 -- [ID:7HKZA1O8dTc]
- 3は簡単だよ実際 直剣持ってブンブンしてれば自然と終わってる -- [ID:lylz7nIIkVk]
- 嘘つけ!!!!!(黒騎士にボコられながら) -- [ID:HbjoiN8AmNQ]
- 多分、ダクソ2だったら生け贄の道の亡者の紫色の服とか不死街の赤服板バージョン籠バージョンを別に落としたり蛇人の服入手できたり蛆人の顔の皮かぶったりできるんだろうな -- [ID:NQB68gJU1Eg]
- 赤服装備はボツデータにはある。ぜひ実装してほしかったが、そしたらピエロ装備並の糞装備になりそう。 -- [ID:XDxMQVLcnBI]
- 指輪の+が要らん。 -- [ID:S1VoCF2SzoA]
- コイツのせいで1キャラ三周を強いられる。 -- [ID:S1VoCF2SzoA]
- いるいるいるいるいるいるいる!!!!やめろ!!ただでさえ大魔ハベル完コスギリギリなのにそんな事されたら………キヒィィィィィィィィィィ!!!! -- [ID:D.KmbLD5JsQ]
- ここは不平不満板であって、アンチスレじゃないんですよねぇ、という不満。 -- [ID:i80zWzIrgT.]
- その通りだ、いい加減にしないとその内凍結されんぞ。 -- [ID:0TsWCUdU9hQ]
- 各々3に不満な箇所は有っても、頭から全否定するだけの人とは一緒にしてほしくないからな -- [ID:Be5zZddct.I]
- 近接ブースト魔法はほぼ全部対人弱体するのかよ… 魔法ブーストはそのままなくせに -- [ID:VW7Wd1VsbQI]
- 見た目に関わる防具にもブースト効果持たせたせいで同じような無個性マンが多い -- [ID:wCbP0ybOZf.]
- 落ち着いて注意事項を読んでコメントをして欲しい、もはや不満どころか愚痴とアンチ板じゃ -- [ID:DN65.35GHAE]
- そりゃ3が糞だから不満も大量に出てくるだろ...むしろこの出来で愚痴を言うなとか無理があるし、アンチだってこんな手抜きじゃそりゃ生まれるわ。いままでこのシリーズでここまで攻略wikiで不満が爆発したのは3くらいじゃないか?公式も全然不満解消してくれないし、ダメダメだな3は。糞3が嫌いな人がこの板に集まるのも理解出来るよ -- [ID:OphryY6yaOI]
- いや、アンチはあなた1人だよ…。ほうと、こういう人って自覚ないのね。 -- [ID:UCXmN8HtLZ6]
- なんか一気に過疎ったなDLC配信ペースも遅すぎやし -- [ID:twyo8BPFzto]
- 2の時はアプデの調節も良かったし早かった。DLCも3つあったしそれぞれ値段も糞3の手抜き1000円よりよっぽど濃かった。そしてこのアプデの遅さに調整の雑さ、DLCの少なさとスカスカさ、公式自ら糞扱いしてねと言ってるようなもんだわ... -- [ID:OphryY6yaOI]
- なお2もくそな模様 -- [ID:va2AV9cIYZg]
- 3の方が糞なんだよなぁ...確かに2は発売してからしばらくは批判されてたが、今では高評価で、叩かれてた谷村もDLCで評価された。しかし3は逆、発売当初は高評価だったが、手抜きや説明不足とか他のボロが出すぎた結果、3の評価は色々な所で下がってる。過疎という現実が全て表してるけどな。それと、メタスコアも2が3よりも高い、これは発売当初から変わらない。つまりそういう事だ、3の方が客観的に駄作であるという事実 -- [ID:OphryY6yaOI]
- 孤軍奮闘四面楚歌 -- [ID:XdZJdWyRCWU]
- なお3は89点 -- [ID:FB/msBcpWpQ]
- 2は91、散々こき下ろされてた2に負ける3とは一体... -- [ID:OphryY6yaOI]
- 貴公、少し落ち着いた方が良いぞ?なにも俺は2と3を比べてないよ…俺が言いたいのは「90点ぐらい維持してる3もすごいじゃん」って言いたいだけだからな?少し頭をヒートダウンさせよう! -- [ID:FB/msBcpWpQ]
- 昼頃からずっと都合のいいように3批判ばっかしてるから諭しても無駄よ -- [ID:eLHFfi7bOaI]
- メタスコアは全然参考にならないんだよなぁ。ブラボが92で2と1点しか違わないし、無印は3と同じ89、PS4版2が87でもうめちゃくちゃ。 -- [ID:yFjkoNwIeN.]
- どこまで行っても平行線。自分が悪いって思ってないし、考えは改めない、都合の悪い事は聞こえない耳、荒れるのも無理ないね -- [ID:XdZJdWyRCWU]
- 少数が貼り付けばWiki系って簡単に荒らせるからなぁ、書き込み回数の多い暇人亡者が発売から数ヶ月立ってから暴れればこんな物よ -- [ID:QLo2QMYNLVo]
- 少数がってかひとりやばい奴がいるだけだろ。今日の昼からずっと同じやつがアンチコメしてるけど賛同するやつの少なさたるや... -- [ID:rYOm8ek6T5s]
- 雑談にまで居座ってるのか……どうしようもないな -- [ID:zFS2iSp1qSk]
- マジでダクソ3とっとと売ってポケモンでもやってりゃいいのに。雑談まで来てごちゃごちゃと… -- [ID:1RoGQemGGQU]
- しょうがない。AILくんだから -- [ID:yOpn084yHps]
- あいつまだ3に粘着してるのか。さっさと別ゲーかグランドレイクに帰ればいいのに -- [ID:0bOOqD1cgO2]
- 逃げ回りやがって…。この野郎。 -- [ID:1NQHcUGR5I.]
- ゆるさねぇぞ…。 -- [ID:1NQHcUGR5I.]
- 物干し竿ダッシュマンつえええええええ!!!こちとら低生命の純魔なんすよやめてくださいしんでしまいます -- [ID:rH4UOekWphM]
- だって全力で後ろに逃げるやん…。速剣で切り結びに来るなら足止めて戦えるけど、逃げる奴は走って追うしかないやん? -- [ID:bLy.LA2yptQ]
- 違います後ろ向きに前進してるんです!ドラグスレイブ唱えるのには時間が掛かるんです! -- [ID:qoK5AgFAS1w]
- 触媒を捨てたら考えてやってもいいぞ グサー -- [ID:8DWLxZBvjvM]
- そういう場合はダッシュ攻撃できないようにまとわりつくといいぞ。あとはロリ攻撃と居合をどうにかできれば・・・ -- [ID:p0qiInPjMoU]
- 魔術剣士の時はそれでいいけど、俺の純魔キャラはまともな盾すら持てない貧弱ボーイだからなぁ。脳みそにすべての力を注ぎ込んだ脳筋とはまさに俺の事 -- [ID:qoK5AgFAS1w]
- 純魔でも物干しダッシュ相手にひたすら張り付いて粗製鎧貫きでチクチクしてたら勝てちゃう事少なくないぜ。 -- [ID:a2qDGzWD9xo]
- しかしそこまで徹底した純魔は賞賛に値するぞ。まぁどのみちダッシュするけど -- [ID:xTgWGu6fLts]
- 右腕盾とか試してみたら? -- [ID:fvSAaj4B7OQ]
- 2はほんとデスクリムゾン並みの糞ゲーだったのによく3で持ち直せたなー。やっぱフロムはすげーや。不満点はプレイヤーの民度かな。キッズ増えすぎだろ。 -- [ID:gfRsFsFvItY]
- 燃料投下か… -- [ID:MpHoFzXeD/A]
- 流石にデスクリムゾン並みは盛り過ぎだろ。民度は同意だが。 -- [ID:0X.nJJQHKIo]
- 申し訳ないが注意事項にあるように対立煽りはNG。なにも昨日の彼と同じ土俵に立つ必要もない、この板を清潔にいたしましょう… -- [ID:2FwfJ3Xbazs]
- 上から(俺が)くるぞぅ、気ィをつけろぉ -- [ID:jrk4jx.tH9I]
- 罪大剣のカチアゲぶつけますね(笑) -- [ID:0X.nJJQHKIo]
- エリック!!上だ!! -- [ID:0bOOqD1cgO2]
- 対人は2の方が今んとこ面白いからデスクリムゾンなんて言われるとなんか嫌だな。あっ、末期の話です。 -- [ID:jrk4jx.tH9I]
- 不満ってほどじゃ無いんだが、見た目からしてネタ一直線!みたいなユニーク武器が全然無いのがちょっと残念かなぁ。 -- [ID:sAg7G3xlBik]
- やきごて「せ、せやな」 -- [ID:MwtPuKTFv.g]
- 焼きごて「おい。ネタにしろよ。」 -- [ID:0X.nJJQHKIo]
- 四又鋤「え?」 -- [ID:8ZUmP4OYs8s]
- いや、君らは確かにユニークだけど、もっと見た目からしてウワァァァ!ってなるぐらいのインパクトは無いやん? -- [ID:sAg7G3xlBik]
- 異形の殻とか? -- [ID:XdZJdWyRCWU]
- 王の特大剣みたいな? -- [ID:XdZJdWyRCWU]
- 王特大はガチで強かったなぁ。デザインはあれだけど -- [ID:jrk4jx.tH9I]
- 建築物の一部を削り取って鈍器にしたような武器だったな。剣じゃないだろあれ -- [ID:0bOOqD1cgO2]
- そうそう、そんな感じの見た目からしてぶっ飛んでるのが欲しかった -- [ID:sAg7G3xlBik]
- アメン腕使い倒した後だとちょっとやそっとじゃ動じない -- [ID:XbhyYlWAzQY]
- ゲテモノ扱わせたら右に出る者はないコズミックホラーの産物だからなぁアメン腕、これを超えるのは相当難しそうだ -- [ID:V3rKbx5DbKw]
- どんな経緯であれを武器として作ろう!ってなったかしりたいわ -- [ID:ZvX/8GlJz32]
- アメン見た目やパッと見のモーションはゲテモノ一直線なんだけど馴染むと何でもできる良い武器だったなぁ、ロスリックに持って来たいくらい -- [ID:3NS5n6K7zM6]
- 感覚痺れてるだけで岩石槌とかガゴ槌とかも大概だと思うの -- [ID:heUqt5cSELk]
- 大木槌「変な奴らばっかだな」 -- [ID:lKrEopL6872]
- 岩石槌は石器時代なんか石斧の延長で分からなくはない(柄の部分はちゃんとしてるし)ガゴ槌は・・・ -- [ID:8ZUmP4OYs8s]
- 大木槌は割と見た目はまともな方でしょ -- [ID:ic/SbbC2.x6]
- ガゴ槌は面白い見た目だけど、そこまでネタ武器では無い気が… 岩石槌はもっと柄がごんぶとで岩がデカければ大満足だった -- [ID:xlJFRsmq32g]
- 岩石槌「ヨル槍さんに憧れてます」 ヨル槍「うれしくない」 -- [ID:ZlIOp.9Xi6M]
- フロムに要望送るとこねぇのかな?滅茶苦茶な手抜き調整も大概にしろと言ってやりたいんだが、公式サイトには不具合報告の所しかない。おまけにやたら個人情報や他の細かい情報必須だし...要望送ったとか言ってる奴はどこから送ってるんだ、次のアプデもDLC2も糞だったら最悪 -- [ID:OphryY6yaOI]
- 俺も要望送りたいんだけど、やり方分からない あからさまな産廃武器とか救ってあげたいんや スナワロ グレートメイス ハルパー ヨルシカ槍 息してねーだろこいつら -- [ID:szq5pXp9EPk]
- グレラン「おい………」 -- [ID:lKrEopL6872]
- 焼きごて『今日も気づいてもらえなかったかー…』 -- [ID:1F.K82fapjk]
- 獅子付けたら悪くない火力でるから...(白目) -- [ID:rYOm8ek6T5s]
- お問い合わせメールフォームからでいいんじゃないかしら?不具合などって書いてるし、要望も受け付けてるとは思うよ。返信はないだろうけど -- [ID:lylz7nIIkVk]
- 焼きごてはエスト阻害っていう妨害性能があるだけまだマシじゃないかな・・・グレランはともかくワロスあたりはどうにかしてやって欲しいが -- [ID:8ZUmP4OYs8s]
- 獄吏完コスで攻略したから言えるが、焼きごて一本はシャレにならんほど苦行だったわ。白に頼りすぎるのも嫌だから白はNPCしか呼ばなかったせいもあるが。 -- [ID:NnvRFXGx5G.]
- ネタにも上がらないけど、暗月の長弓も忘れないで下さい………… -- [ID:qoK5AgFAS1w]
- 暗月弓は純魔に近いビルドの魔術師と月光戦士にはそれなりの武器ではある。特に魔術師の攻略ではスペル温存にそれなりに貢献する。ダッシュ撃ちとかが使えなくて戦技もゴミだけど。 -- [ID:sDO44jYRcQA]
- オンスタの頭もボスのやつ出せよ...なんでそのまま1から使い回してんのか、本当フロムはバカだなぁ。こんなも批判受けるの分かってるだろうに、下らん糞調整する暇あったら手抜きの部分どうにかしろよ。って要望送りたいのにそんな所無いしさぁ、マジで糞 -- [ID:OphryY6yaOI]
- 確かにあのフサフサがなんで無いのかって当時でも相当言われてたしな。 -- [ID:1F.K82fapjk]
- ヨームの防具とか竜狩りの鎧の防具とかが無いことも不満 見た目がカッコいいのに -- [ID:szq5pXp9EPk]
- ヨームの防具は没データにあった希ガス。竜狩りの鎧の鎧出さないって結構頭おかしいよなw -- [ID:rYOm8ek6T5s]
- これもみんな納期のデーモンってやつの仕業なんだ -- [ID:8ZUmP4OYs8s]
- 確かに俺もあのフサフサが欲しかったな… -- [ID:FB/msBcpWpQ]
- フサフサない理由はゲーム画面見にくくなるとかだからじゃない? -- [ID:BRyuWlOC8YU]
- スモハン『呼んだ?』 -- [ID:NnvRFXGx5G.]
- 黄金の王冠「おっ、そうだな」 -- [ID:AfBSPvLI8wg]
- オンスタの地毛なのでは? -- [ID:ziqPc7LBb8I]
- 細かいことだけど個人的に気になるのはサリヴァーン戦の教会の床。あれサリの双剣のエンチャが反映されてなくて鏡像は剣の影のみなんだよ…。2の騎士アーロンのエリアではエフェクトも反映されてて、良い演出になってたんだが。それともあの床に映らないエンチャもなにか意図あってのことだったのか…? -- [ID:2FwfJ3Xbazs]
- 右ツヴァイ左ウォーピックで切り替えながら戦ってるんだけど闘技だと絶対といっていいほどガン待ちガン引きされるから辛いわ -- [ID:tgKL1pAxBI6]
- クソが減ればもう少し術士の戦いの幅は広がると思うのにな -- [ID:OqN0rRfjSPk]
- ガン引き術師がタイマンでも複数戦でも凶悪すぎなんだよなぁ -- [ID:tgKL1pAxBI6]
- 苗床 「威力もあり、弾速も早く当てやすいが2スロ使う。」分かる。混沌火球「弾速そこそこ、威力も高く、何より溶岩が残り足止めや引っ掛けも出来る、ただし2スロ」分かる。 結晶槍「貫通効果あり、威力もある、射程長い、1スロ、ただし詠唱が長く、音で割と避けられる」分かる。奔流「威力高い、射程長い、貫通効果あり、ただしそもそも当てにくい、2スロ」まぁ分かる。太陽槍「1スロで、至近距離なら大ダメージ、射程もそこそこ、ただし遠距離だと威力半分以下」大いに分かる。嵐落雷「当たれば威力そこそこ、全方位なので牽制に便利、範囲もなかなか、ただし詠唱が長く、2スロ」分からんでもない。神の怒り「威力そこそこ、範囲小さい、詠唱クソ長い、詠唱中にケツ掘られる極めつけの2スロ………」ふざけてんのか? -- [ID:R.RfIRv01b6]
- 書き忘れた、混沌嵐「威力ゴミ、範囲もランダムのせいで狙って当てられない、詠唱そこそこ長い、そして絶望の2スロ………」イカれてんのか? -- [ID:pC8Gp./O8b2]
- 攻撃スペルだけに限った話じゃないがね。大魔力防護「魔力カット60%増加、効果時間45秒、消費FP45、自分専用、2スロ」、固い誓い「与ダメ10%アップ、被ダメ10%ダウン(対人だと共に5%)、効果時間60秒、消費FP65、2スロ」とかいう重過ぎるコストの割に効果がイマイチなバフスペル。 -- [ID:sAg7G3xlBik]
- 使えない魔法が多すぎる。補助系が救われれば面白い戦いする人間も増えるはず。近接は発狂するかもしれないがポイポイシューティングよりマシ。 -- [ID:nL70SKnDdPE]
- 低ステ要求補助スペルと高ステ要求補助スペルの落差酷すぎ。それに加えて対人での減衰とかも拍車をかけてる。というか、ここら辺の高ステ要求のバフスペルが軒並み死んでるから魔法剣士系がエンチャ以外の道無いのよ。筋バサが専用武器ある事と回復奇跡の回復量アップがあるから辛うじて息してるくらい。呪術脳筋とか魔法脳筋見たこと無い。 -- [ID:fe7rQP1L6TU]
- 呪術脳筋やってんだよなぁ。デモ斧楽しいぞ。なお戦績。 -- [ID:PmSbxCmVKwg]
- 無印や2の頃に猛威を奮ってたやつらに開発はアレルギー示してるね。神怒とかまさに -- [ID:lylz7nIIkVk]
- せめて神の怒りは1スロなら今の性能でも許せる。 -- [ID:VQEq./5IOfE]
- 今作は -- [ID:OphryY6yaOI]
- スペルもダメダメだな。糞すぎる -- [ID:OphryY6yaOI]
- 紫侵入してて同僚に尻掘られるのほんと解せぬ -- [ID:6RqCahnxFVs]
- 紫なら仕方ない。もう少しの所で裏切られたらたまらんからな。一回やられてから二度と紫なんて信用しなくなった。 -- [ID:XHY00KJp5JA]
- そうは言っても惜別剥がした後にぬるっと背後ににじり寄るのは酷ない?紫の立ち位置にも同僚に掘られるのはわかるけども -- [ID:6RqCahnxFVs]
- え、流石に俺はそんなことはしないぞ、自分が損するだけだし。その同僚は流石にアホだと思うぞ。 -- [ID:VQEq./5IOfE]
- 紫の1番の敵は疑心暗鬼の味方って言おうとしたけど、そもそも闇霊同士同僚には慣れても味方にはならんし、紫は霊体倒してピロピロピーな所あるから、表現って難しい -- [ID:6RqCahnxFVs]
- 直剣があまりに恵まれすぎだと思う。使いやすい武器は必要だと思うがあまりに揃いすぎ。 -- [ID:OqN0rRfjSPk]
- ダークソード3だった頃を知らないのかな?今は修正されて妥当な所で落ち着いてると思うよ。 -- [ID:tZ7v1gv.lrQ]
- あれは…嫌な事件だったね…。でも未だに異常な真空波で3チェインするから相手するの嫌やwww -- [ID:zkD85xco0rU]
- 万能すぎって面でね。構え戦技も優秀。 -- [ID:OqN0rRfjSPk]
- 最凶からは落ちたけど未だに強武器であることは変わらない気がする。 攻略でも対人でもブンブンしてればいいだけだし… いくらなんでもモーション早すぎ -- [ID:lylz7nIIkVk]
- 未だに理不尽レベルの優秀さだよ対人なら -- [ID:OtsSRTpzwyo]
- ハベル完コスに救いを…片手大槌の鈍重過ぎるモーション修正・重量に見合った火力上昇・大魔力防護の効果を味方に適用可能にするか1スロにコストダウン、のどれか一つでも来てくれれば… -- [ID:sAg7G3xlBik]
- 大魔法防護の使用前提としてるのか、ハベル防具の魔法耐性がけっこう低いのに気づいて悲しみ… -- [ID:vAUgX4Hunnc]
- 確かに防具の魔法カットはもうちょっと欲しいけど、ハベル防具には実はそこまで不満無いんや…というか、これ以上ハベル防具が優秀になると現時点でも居る強靭確保のハベル直剣やハベル大剣みたいなのが更に増えてハベル防具まで風評被害食らいそうだし… -- [ID:xlJFRsmq32g]
- 術士としてクロスボウの隙のなさと威力に不満たらたら。せめて仰け反り無くすとかリロード隙だらけとかしてくれんかなしてくれんよな -- [ID:nL70SKnDdPE]
- 木の盾あげるからそれで頑張って👍 -- [ID:0Pate9aq2t2]
- クロスボウというか射撃武器は誘導性が全くなくて少しでも軸がぶれると当たらないっていうのもあるから・・・(震え声) -- [ID:8ZUmP4OYs8s]
- クロスボウは昔のままで良かった気がするなあ もはやサブではなくメイン武器と化してる人がちらほら 片手で使えるから以前からも十分差別化はできてたはず -- [ID:lylz7nIIkVk]
- 左手クロスボウの近接マンしてると魔術使いのファランの強短矢が痛いしロリ強要されるわで手ごわかった、魔法使いならスロットに入れる価値あると思うわ -- [ID:.a1FuB46eLg]
- 直剣ブンブンとかパリィ怖くてなかなかできないわwパリィ読まれやすい武器だし。少なくとも高レベル帯ではなにも考えずには振れないよ -- [ID:8aIAO94mjTs]
- ブンブン楽しいよ!!!!一緒にブンブンしよう!!!!(持久99でブンブンしながら) -- [ID:Wkjnw69iyac]
- 軸ずらししたりすればいいじゃないか。尚リーチの長い武器やら強靭大剣にやられる模様 -- [ID:cZ8r0IElvN2]
- 刀使いからすればむしろ直剣眼引きブンブンして勝てない奴の気が知れないんだが…パリィ読まれやすくもなんもないよあんなの -- [ID:lylz7nIIkVk]
- パリィされる武器は他にもたくさんあるし直剣は他の攻撃手段も優れてるからなあ -- [ID:t9qdLtlP1Lg]
- 始めて無敵チート使ってる奴に会ったわ -- [ID:k86FPJsxkKQ]
- 個人的に一番嫌いなマルチ去り際の行動「なにもしない」 いや機械とやってるわけじゃねぇんだからさ。まだ煽りのが人間味あるわ。 そちらも無論好きではないけれど… -- [ID:lylz7nIIkVk]
- コスプレとかでやってる人もいるぜ(俺)いいじゃん。煽られないぶん気が楽で。 -- [ID:mLO9B5Y8vXk]
- 歩いて去るとかはいいよ モブコスかもしれんし。 特に言いたいのが不死闘技で開幕なし終わりも放置のやつ。 そしてそれがアルバガン盾直剣斧槍ガゴ槍とかだったら…すまんがちょっと気色悪いわ。 -- [ID:lylz7nIIkVk]
- ボス戦が終わったら貪欲者の烙印被って感謝を!ですよね! -- [ID:cZ8r0IElvN2]
- まあそこまではいいけど、礼くらいはして欲しいよね。テンプレ防具みんな使ってる武器で放置だと、攻略対人関わらずこれはNPCとでもやってるのか?って思えてきてならん。押し付けかもだけど、二回ボタンポチるのも面倒なのかって… -- [ID:lylz7nIIkVk]
- 歓喜→一礼→手を振る、をしながら銀蛇・貪欲者・左右渇望盾に早着替えしてます…倍くらいソウル入るんだもん -- [ID:iBNjdSZUDUQ]
- 土下座なんかはあからさまな煽りより腹が立つ。どういうつもりかしらんが下を指すよりも下に見てるようにとれる。 -- [ID:t9qdLtlP1Lg]
- えぇ………流石にそれは過ぎるぞ。 -- [ID:XCNKzSTdF9U]
- 俺もあれは煽りだと思ってたんだが、最上級の礼みたいな意味で使ってる人もいるような気もする。 -- [ID:uMeSZ.zoE7s]
- 受け手によるし状況にもよるから変にとられたくないなら一礼にとどめておくべき、賞賛もそう -- [ID:OqN0rRfjSPk]
- 土下座が煽りに感じるのは流石に人間性限界とか言うレベルを超えてるんじゃないか?そもそも「受け手による」なんて言い出したら一礼だって煽りに感じる人すら居るんだぞ、あからさまな煽り以外にまで過剰反応して自分ルール押し付けるのはアカンやろ…ゲームなんやからもっと楽しもうや -- [ID:xlJFRsmq32g]
- すまんな、勝負に勝って土下座やへたり込みが意味分からないものでな。 -- [ID:t9qdLtlP1Lg]
- あと押し付けてるわけではない。ただ俺は腹が立つってだけ。 -- [ID:t9qdLtlP1Lg]
- ラグかった時とか連続3回あたっちゃって全部勝っちゃった時とかは土下座するよ 特にラグは一回でも発生したらするようにしてる -- [ID:bfdQejQNaIc]
- 決闘では始めはともかく、終わりはノーリアクションだわ。勝っても負けても終わった瞬間コントローラー置いてスマホいじいじしてんだ、すまんな -- [ID:qoK5AgFAS1w]
- マルチでボス終了時ならありがとうを込めてジェスチャーするけど、対人してたらいい勝負が出来たって意味で一礼とかはする。紫白やっててFFに沈んだ仲間がいたらへたり込み切腹してるが不満か? -- [ID:Zlz8QrzkdUI]
- 1はバージョン1.04だったか1.06だったか忘れたが、前のアプデから1年の間を開けて凄まじい両のバグ修正と調整、システム改善とかがあったが、3でもいつかそんな感じのくるか?一気に多くの産廃を救済するような、真の神アプデとやらがさ、来なかったらマジで最悪だけど -- [ID:OphryY6yaOI]
- 祈るしかない、我々に残された道はそれしかない。(グレランとスナワロ持ちながら) -- [ID:XCNKzSTdF9U]
- というか一度にまとめてやったらまた酸の噴射みたいなことになりかねんから少しずつでも小まめにアップデートしてほしいわ -- [ID:OqN0rRfjSPk]
- スナワロはなんでバラ投げと廻し下痢採用しなかったのか だいたいボーがんのセンギタックルってなんやねん。スパアマ発動時からつけろよ 発動してもすぐつぶされるし -- [ID:.3i42yPW10k]
- 廻りながらウ○コするのか………(驚愕) -- [ID:FuWBRBc6oj2]
- 自分と相手に猛毒ですね? -- [ID:nFJ0Xuw/.DY]
- 関係ないけど侍女の短剣じゃなくて下痢の短剣(デモンズ)出してほしかった -- [ID:lylz7nIIkVk]
- 周回する度に増えていくストームルーラーが邪魔でしょうがない。捨てるなり売るなりさせてくれよ。ダブりとか気になる性分だからモヤッとするんだよ。 -- [ID:i4BOWAvWJoc]
- 拾わなきゃいいんでね?と思うのだが私が間違っているのだろうか -- [ID:WQFf2.PyB6o]
- 俺みたいな奴はアイテムのあの輝きを見てしまうと、つい拾ってしまうんだ。ある一種の呪い。 -- [ID:/R4YEG79nDw]
- カタリナ一式は二つは持っておくものでしょ……?絵、違う……? -- [ID:Zlz8QrzkdUI]
- 次の周回のジークイベとタマネギ頭維持の為に拾うしかないのですよ。 -- [ID:i4BOWAvWJoc]
- 木箱にぶち込んで以降見なければいい。それでもダメなら拾うな -- [ID:AQEpYQ269pQ]
- フロムに要望送ったわ。不具合くらいしか受け付けてないっぽいけど、とりあえず「滅茶苦茶な調整によるバランス悪化」という不具合と書いて、もう少し丁寧に調整してくれよと送っといた。やたら書き込む前の入力項目多かったし、全部必須だった。書くことは1つだから今回は調整について送ったけど、もっと言いたい事あるなぁ... ちなみに、返信はよくありがちなご意見ありがとうメールだった。まあ改善してほしい人は同じようにフロムに送ってみようぜ、まだアプデはいくつも来るだろうから -- [ID:AxnKveyNkDc]
- ラグい時って自分の回線もおかしいのか? -- [ID:OqN0rRfjSPk]
- 前にここ糞アンチみたいに荒らしてた奴いたけど少しは分からなくもない。やっぱり攻略も対人もガン盾直剣とクロスボウを適当に使ってれば終わるゲームはどうにも納得がいかない。 -- [ID:lylz7nIIkVk]
- これよく言われるけど、攻略でガン盾今作強力か?対ボスなんかスタミナガンガン削れて崩された後に一撃貰うってパターン結構やられたしやられてるのも見てると、盾持ってりゃ終わるとはとても思えないんだけども -- [ID:zsEqfwP0y0w]
- ある程度(それでも全然いらん)のPSがあることを前提にして、だな。 最悪後出しできりゃ攻略対人でも直剣は大剣より安定して強い。 -- [ID:lylz7nIIkVk]
- 少しずつでいいからこまめに修正していってもらいたいな。納得いかない部分はどのカテゴリもあるんだろうし。私はまず重い武器でそれより軽い同カテゴリに負ける武器が納得いかないかな。罪大とグレソの関係やグレクラとその他の金属鎚(グレクラやボルド、岩石鎚)の攻撃力の関係。グレランやワロスなど使う利点が見た目とかだけなのも手を加えてほしいよ。カサ曲とか幽鬼とか尖った奴らの弱体より(もちろん尖らないバランスの方がいい)、足枷にしかならない重量で軽いものに火力負けする関係とか産廃言われてる奴らの救済が先の方がみんな静かになると思うんだけどなぁ。できれば2の末期のバランスぐらい頑張ってしてほしいな。最終作らしいし。 -- [ID:jrk4jx.tH9I]
- 話題に出てこないけど、大竜牙も大槌では重量級なのにスタミナ消費と火力が割りに合ってないのよね…炎・魔法カット上がる強みのせいか筋力補正もB止まりで火力が伸び悩む… -- [ID:xlJFRsmq32g]
- ライトゲーマーに偏った結果の直剣クロスボウゲーなんだと思うよ。驚くべき事にダクソにアーバレスト持ったテンプレビルドでも勝てない、攻略出来ないと言う人も居るのだから。 -- [ID:fe7rQP1L6TU]
- 今、攻略と対人は大剣だが? -- [ID:8aIAO94mjTs]
- 対人やり過ぎたのか、以前は武器バランスに文句の一つもあったんだけど。今は負けても武器の差よりもPS差で負けた感が大きくてそこら辺気にならなくなって来た、武器変えるより自分のPS見直した方が勝率上がる(末期亡者並感) -- [ID:upUFv7StPjo]
- 初期から魔術師で対人やってるが、使ってる魔術が変わらない。強矢、強短矢、深み、結晶塊、結晶槍。武器バランスとかあんまり気にしないで闘えるよ、だからこっちへおいで(^q^) -- [ID:qoK5AgFAS1w]
- いや、やっぱり曲剣とか黒騎士盾とか一部の装備の性能はおかしいよ。他を食いすぎ。とくにカー曲やゆうきは他を上方修正すれば、、のレベルじゃない。 -- [ID:OqN0rRfjSPk]
- 青ざめた舌1000枚以上集まった結果思うことは結局のところ「侵入はクソゲー」 色々工夫して勝てることもあるが一番多いのは多人数からリンチされた挙句煽られること。 これが何よりも悔しくてモノにあたるのが癖になってしまった。 煽り耐性がないちらにも問題があるのは分かるけど何でみんな煽るの? -- [ID:O6mNUkTOrbg]
- 他の闇同僚に煽られたことへの理不尽なし返し、現実の憂さ晴らし、邪魔されたことへの小童的反応etc...まぁ白やってても煽り立てる味方には呆れるが、気にしたら負けよ(亡者顔) -- [ID:8ZUmP4OYs8s]
- よく考えたら負けたら即PSボタンで画面と音を出さない、煽る白、ホストがいたら即決別ってやればいいのか…どんなに善良そうな人でも煽られなかったことの方が少ないんだしプレイヤー全員が煽り厨という前提でゲームをすれば問題はないな。ただ侵入して倒されて一礼や歓喜されるのは好きだからそれが見られなくなるのは少しさみしいな… -- [ID:O6mNUkTOrbg]
- 煽るにも品度があると思ってる自分。歓迎だとかは煽るというかドヤァwな色が強いし下指差しでお前は格下!もまあ負けたのは事実だからなぁ。パッチ座りは絶妙にむかつくw草付きウンコ投げは一番品がないな。プレイヤーキャラを介して人にウンコしてるのを見せ付けてるんだぜ?単純に汚い。 -- [ID:fe7rQP1L6TU]
- 分かるなー。3に限らずシリーズにつきものの煽り煽られが当然、みたいな空気正直嫌いだわ。ロールプレイというよりは不快感押し付けてくるタイプが圧倒的に多いし。 -- [ID:rAJo3w6H.LM]
- なんでダクソは煽り煽られが当たり前という価値観になったんだろうね。前作以前からそういうジェスチャーがあったからなんだろうけど、みんながやっていてそれが出来る環境ならやって良いのかと。煽りやってる奴をみたら、そういう価値観しかない奴って見下すようにしてるわ。 -- [ID:Fb5eLVBnrG.]
- 下を指差すとかジェスチャーで煽られると一瞬で頭にきて周りが見えなくなっちゃう… -- [ID:O6mNUkTOrbg]
- でも煽りがなくなることは絶対にないだろうから結局自分でマルチプレイやめるしかないんだよね…ホストや白やってても闇霊を煽る白とか見てられん。闇霊から煽られるのも当然やだ。あー本当に煽りさえなければ完全な神ゲーなのに -- [ID:O6mNUkTOrbg]
- マルチは闇もホスト側もやるけど少なくとも見てる限りではホスト側の煽りとプレイスタイルが本当に酷くて、闇霊に風当たりが強い仕様も手伝って実際やる気削がれたよ・・・。ストレス溜めてまで遊ぶのも違うしなあ。 -- [ID:rAJo3w6H.LM]
- 侵入はホスト御一行を倒すって考えるから煽られてイライラするんじゃないかな? 自分は侵入は=邪魔してホスト御一行をイラつかせるかだから煽られても当然だって思う。 -- [ID:4yNc7a5vE0Y]
- ストレスで胃が痛い…楽しもうとしてゲームしてるのに本末転倒にも程があるな。マジでアホだ… -- [ID:O6mNUkTOrbg]
- 性悪な連中を増長させる幻肢ミル弓。不必要 -- [ID:gsKT2m/Nzo.]
- 何で今回の対人こんなにつまらないんだろうな、つまらないならまだしもストレスたまる方向だからもうやってないわ -- [ID:O9fQzWatFDI]
- シーズンパス購入済、新キャラで高壁攻略中にいきなりDLCの利用権限がないとかメッセージが出てタイトルに戻された -- [ID:9BNiX1J5w5A]
- インターネット接続してないと開始から数十分でそうなるみたいですね -- [ID:IQeAVb4B.Ew]
- 特大剣は今の火力の1.5倍にしろ。その代わりチェインするな。 -- [ID:1NQHcUGR5I.]
- 今の直剣は火力下げろ。 -- [ID:1NQHcUGR5I.]
- 曲剣も火力下げろ。刀も火力下げろ。その代わり振り少しだけ早くしろ。槍はリーチと攻撃後の硬直時間伸ばせ。鞭はよくわからんが出を早くする代わりに戦技の火力下げろ。クロスボウはリロード時間増やせ。パリィ戦技武器はパリィ後の硬直伸ばせ。パリィ有効判定を前面だけにしろ。 -- [ID:1NQHcUGR5I.]
- 大剣は出の速さを遅くしろ。斧…特にミル斧は戦技ダッチュ中の怯み判定無しにしろ。その代わりもっとかっこいいモーションにしてやれ。戦技盾は全体的に下方修正しろ。その代わり消費FP下げたりとかそういう特殊効果をつけてやれ。 -- [ID:1NQHcUGR5I.]
- そんな連コメするならツリー機能くらい使おうよ、仮にこれと同じ修正が来たらバランス崩壊待ったなしだと思った(小並) -- [ID:zsEqfwP0y0w]
- おう、そうだったな。俺のコメントで埋め尽くしちまってすまなかったぜ。次から気をつけるな。 -- [ID:1NQHcUGR5I.]
- ごめんなひとつ言わせてくれ。俺は、手に汗握るような攻防をしたかったんだ。確かに全体的に下方修正の話ばかりしてるが、それは戦いひとつひとつにもっと価値を見出したかったんだ。ブンブンブンブンはい終わり。あ、1分かからなかったわ。なんてのがさ、こう…味気ないというかな。懐古的な話を持ち出してすまねぇが、デモンズの時のオンドラ対人。あれがすごく好きでさ。あんな感じで、勝った後も負けた後も疲れるけどやってやったぜ感が欲しかったんだ。 -- [ID:1NQHcUGR5I.]
- 修正しろしろ言ってるからアレに見える人もいるんだろうけど、この人の意見はまともだと思った。バランス崩壊なんて今もしてるようなもんやし。調整の方向性が2末期みたいで適用されたら今よりましになるんじゃ?すくなくとも今は振りが早くて当てやすいのにチェインするから楽に特大の火力上回ったりする直剣曲剣があるからね。刀は他モーションがかわいそうなかんじなのにダッシュ攻撃だけ異常だから、刀使いの人はよくダッシュ攻撃起点にするし。 -- [ID:jrk4jx.tH9I]
- ただでさえ盾はカス性能ばかりなのに戦技盾無くしたらパリィブンブンはい終わりになるんだよなぁ -- [ID:RaPVfTPDEqc]
- 戦技盾無くせなんて書いてなくない? -- [ID:/IJ/lMrWSfE]
- 鞭使ってるけど戦技下げられるのは困る。R1を上方修正してくれるだけでかなり使いやすくなる。 -- [ID:pFPbZdAdKXY]
- 今の大剣の使用率を見た限り大剣の振りの速度は修正しろって思うわ。どこ見ても大剣大剣大剣大剣...で個性無さすぎてつまんねぇしな。次いでに先端パリィ取らせろ。手元まで潜らないとパリィ取れない上にパリィ受付時間が短すぎる。あと軸ずらしとかいう池沼みたいな振り方やめて下さい。わざわざ軸ずらしパリィしないとパリィ取れないのは面倒くさい。 -- [ID:Op3Q4bw8wGc]
- 鎌は…鎌はな…俺がフリ鎌使ってるんだ。だから理想は火力とリーチの微上昇、攻撃後の硬直時間の短縮…と言いたいが不平等なので、戦技のスパアマ撤廃しろ。鴉鎌はガード→r1までの繋ぎを遅くしろ。 -- [ID:1NQHcUGR5I.]
- めっちゃ修正修正言ってるけどこれやると良くなるかもな -- [ID:izgM79garAY]
- 個人的には後ろに下がる速度低下を一番やってほしいけどな -- [ID:izgM79garAY]
- そうだな。個人的には重装防具の防御力上昇させて代わりに全体的なモーションを少しだけ遅くして、軽装は脆くする代わりに全体的なモーションを早くして欲しい -- [ID:1NQHcUGR5I.]
- 下がる速度低下とか言う対人厨の妄言はいい加減止めたら? -- [ID:RaPVfTPDEqc]
- まあ盾構えた時くらいは下がっていいと思うんだぁ -- [ID:izgM79garAY]
- 重装でそんな事になったら軽装で曲剣ブンブンが大加速しそうだ -- [ID:HDQNAeTlkb2]
- そんなことしたらただでさえつらい大楯がワロス並みの産廃になるだろ -- [ID:va2AV9cIYZg]
- スパアマなくなったらただでさえでかい隙がさらに大きくなる気がする。リーチも十分だと俺は思う。でも火力は要求ステ重いからもうちょいあってもいいよな。魔力攻撃力でも上げてバナナ狩りしやすくしてくれれば大満足だな! -- [ID:NzQvxlWeJlw]
- 短剣は…今のままでいいんじゃないかなうん。魔法は使ったことないし事故以外死んだ記憶無い。が、まぁ一部ではブッパとか呼ばれてるらしいから闘技において灰エストの最大所持量減らせばいいんじゃね。考えもせずブッパしてカツカツになったら月光ブンブンなりサンドバッグになるなり好きにすればいい -- [ID:1NQHcUGR5I.]
- 事故という妄想。パリィ貰うのも事故なんだよね() -- [ID:RaPVfTPDEqc]
- 短剣は今のままでもいいかもしれないけど双短刀だけはどうにかして欲しい -- [ID:rAJo3w6H.LM]
- そんなことより刺剣のモーションをカッコ良くしてほしい -- [ID:/IJ/lMrWSfE]
- すまねぇ刺剣忘れてたぜ。刺剣はモーションのイケメン化、出の速さを早くして火力下げてほしいね -- [ID:1NQHcUGR5I.]
- 結局消極的な戦法が強いのがダクソのダメなとこだと思った -- [ID:izgM79garAY]
- そうなのか? 単純に積極性やPSの高さで勝負が決まる数多くのゲーム群の中で、臆病さや慎重さを武器にできる稀有なゲームだと思うが。それこそがダクソの良さだと思うし、自分のような糞PSしかない奴でも続けられてる大きな要因だと思うが、どうだろうか。 -- [ID:Fb5eLVBnrG.]
- 強くなるための道がそー言う戦法に行きつくなら腕の磨きがいがないだろう。ある一定の行動とれば勝てるなんてつまらん -- [ID:aAeP6vt5LZU]
- なるほどな。上手くなる努力を続けている人からすれば不公平に感じるものだよな。自分のような初心者からすれば、対抗手段があるだけでもありがたいものだが、それに甘えてはいけないということなんだな。 -- [ID:Fb5eLVBnrG.]
- まあでもライトも楽しめるって言うのはいいことだとは思うんだけどねなかなか難しいよね -- [ID:aAeP6vt5LZU]
- 後ろ下がりに対抗するのが後ろ下がりしかないのが問題。 不死闘技では後ろ下がりしまくったら防御低下バフとかついて、ほぼ一撃死するくらいにしてもらわんと。だったらこちらも一か八かで攻撃入れてくし。 -- [ID:lylz7nIIkVk]
- ミドルやヘビー層の需要を満たすのも大事だけど、やはりプレイ人口の増加で肝心なのはライト層の存在だからなぁ。ソウルシリーズはそういうライト向けじゃないだろって意見もあるだろうけど -- [ID:8ZUmP4OYs8s]
- 大槌には触れられすらしない悲しみ -- [ID:sAg7G3xlBik]
- 術師グンダマンポイポイマンしか居ない共闘は楽しいと思うんだけど、死体蹴りしたり、脱糞する人が多いから困る。俺が純魔だからか。 -- [ID:vaKqa4/n0Ag]
- 武器強化度とレベルだけで初心者狩り防げると本当に思ってたのかなフロムは。ほんと,自分たちで考えること知らない奴らだな・・・ -- [ID:1.OuagtChxw]
- 竜ミルド+10の悲劇は防げてると思うけどね。ただ、マッチング範囲は初心者ゾーンを越したらもう少し緩くてもいいと思う。 -- [ID:vaKqa4/n0Ag]
- 新キャラ作る度に中盤マッチしにくくなるから、SL40~80、武器+4~+7辺りのマッチ条件緩めてほしいかも。マッチしなくなるからいつもサリ裏到達辺りでSL100+10まで上げちゃうわ -- [ID:iBNjdSZUDUQ]
- 撫でられただけで死ぬことは無くなったが回復の質と手数、武具のレパートリーでどうしてもきついわな。最低でもエスト強化度をマッチ条件にしなければならなかった。いつもの事ながら最序盤オフ安定ってひどいよな -- [ID:8DWLxZBvjvM]
- 現実的な案としては…ブラボみたいに一定ラインまでマッチングしない様にするとか? -- [ID:KuncRyFSt92]
- アイテムに対人補正かけてくれないかな。壷合戦みてると虚しい…虚しくない? -- [ID:YF4b9nD4GFg]
- 紐付き火炎は堪忍してくれ、ハシゴ上ってる相手への上からの貴重な爆撃手段なんだ -- [ID:eLHFfi7bOaI]
- 直剣つれぇわ… でもネタ武器、やっぱお前ら大好きだわ -- [ID:lylz7nIIkVk]
- 最近の自分の不満は唯一、DLC第二弾詳細マダー? -- [ID:IlXxzIt/YWU]
- 第一弾が8月に発表10月配信だったし、仮に今月後半発表だとすると2月後半配信ということに、作り込んでやりがいのあるものが欲しいけど、早く来てほしい矛盾した欲望ががが -- [ID:IlXxzIt/YWU]
- 発売が遅いと早くしろと言われ、いざ発売するともっと時間かけて丁寧に作れと言われ…まぁ何にせよ何処までいっても1000程度のクオリティだということは頭に入れておくと幸せになれる -- [ID:MfaXxtRk.Zc]
- 絶賛納期のデーモンにタコ殴りされて白目向いてる身としては中の人達にあまり無理はして欲しくない……けど武器と防具と魔法はたくさん欲しいし心折りに来るような強いボスも欲しいんじゃ……自分で言っといてなんだけどタダの我儘やなもう(木主) -- [ID:IlXxzIt/YWU]
- いや、フロムは良くも悪くも俺たちの形を裏切ってきてくれた。今回も安値と思わせといて、という事があるやもしれん… -- [ID:XdZJdWyRCWU]
- ダクソ無印DLCも一緒ぐらいの値段だったし次はかなりのボリュームの可能性微ゾレあり…? -- [ID:FB/msBcpWpQ]
- ACVDみたいにAI霊体メーカーが実装されないかな。されねえだろなあ -- [ID:U2A7R62Auuw]
- パリィもFP消費してたらパリィゲーと言われることもなかったんじゃないだろうか。軽量武器ほど消費多めで。セスタスは一回3~40消費、小盾20弱、中盾10以下くらいなら効果に見合うリスクになる気がする。 -- [ID:l1RD94LUN/A]
- そしたらみんなパリィ使わなくなって環境が変わり、別の物に批判が集中するだけだぞ?というわけでスタブをFP消費制にすれば解決!とはいかんだろうなぁ・・・低レベルだと基本一撃だし -- [ID:bMPMjIRNWyE]
- あらゆる不満が解決!なんてことはなくてもパリィゲーと呼ばれないくらいにはバランスとれると思わない?それにみんな使わなくなるってことも無いと思うよ。そんなに適当に使いまくる人ばかりじゃないでしょ -- [ID:l1RD94LUN/A]
- 次は何ゲーって呼ばれるんですかね?結局さこう言うのは無くならないって今不平を言ってる奴が黙れば今まで黙ってた奴が騒ぎ出すそれの繰り返し、ならその時々の環境に合わせるのが無難じゃないかね?俺はレベルガンガン上げてるからパリィ振る相手には特大武器取り出してるからそこまで不満感じてないだけかも知れんけど -- [ID:bMPMjIRNWyE]
- パリィが強めだから小盾と中盾の差別化も機能するし、戦技やR2ディレイあたりの豊富なパリィ対策にも意味が出て来るんじゃないか。また過去作みたいにパリィ特化盾が単なる下位互換とかごめんだぞ。ただセスタス系パリィが性能良すぎるってのは分かる。パリングダガーとは・・・。 -- [ID:rAJo3w6H.LM]
- ダクソ3はパリィゲーってよく聞くが個人的には明らかに2の方がパリィ成功確率高めだったぞ。ゲームスピード上がってむしろ俺はやりにくく感じる。それにパリィとられることも全くない。どこら辺がパリィゲーなのか?もしかすると雀によリターンが大きいからってこと?まぁなんにせよセスタスも軸ずらし知ればカモとかだし今一ピンとこない -- [ID:jrk4jx.tH9I]
- わいもピンとこないな。直剣曲剣ぶんぶんマンが言ってるだけだとおもう -- [ID:aAeP6vt5LZU]
- 今作は直剣曲剣(多分一部だけ)が強いからぶんぶんマンが増える。だから、すぐ取られる!と騒ぐ人と簡単に取れるwと騒ぐ人も増える。結果パリィゲーと言う人が増えるのはなにも不思議じゃないと思うけど。 -- [ID:l1RD94LUN/A]
- 別に不思議がってはないよwてかぶんぶんしてるせいって言ってるやん -- [ID:Ib36avkVtjQ]
- まぁどちらにしてもパリィとられないし、取るときはとる俺には関係のない話だな(白目) -- [ID:jrk4jx.tH9I]
- むしろ2の方が俺からすればパリィゲーだった(取りやすさが)。まぁ致命の威力はかなり抑えられてたけど攻撃の隙を埋めるついでに致命とれる感覚だったしあれはあれで良かった。先端パリィ不可が3にはあるから地味に痛い -- [ID:jrk4jx.tH9I]
- パリィの性能ってよりも、真後ろにまで判定があるのが納得できない。 -- [ID:1NQHcUGR5I.]
- 確かにパリィはしやすい=されやすいけど、溜めも戦技もダッシュからのジャンプ攻撃もあるから対策はむしろしやすいのにな。むしろパリィに関しては歴代で一番とも思う。適当にブンブンするだけでパリィ取れるっていう奴こそ単調だったり脳死ダッシュ攻撃だったり確定パリィ知らなかったりするんだろうな…。 フロムが流されないことを祈るよ…。 -- [ID:NzQvxlWeJlw]
- 仲良しマーク霊体いるパーティはほんとどうしようもないゴミ屑ばっかだな。合言葉はともかくレベルシンクなんていらなかったろ。仲良しマーク倒したら50万くらいソウル入るとかザラにあって笑う。そんな高レベパーティで俺つえーしたいなら最初から無双ゲーやってろよ -- [ID:iBNjdSZUDUQ]
- 糞団子投げて決別しろ -- [ID:4Ax5qN5Ypp6]
- レベルシンク=クズみたいな言い方はやめてくれ。ただ単にそのステージでフレンドと協力するキャラが高レベルしか居ない場合だってあるやろうが。文句あるなら決別すればいい -- [ID:sAg7G3xlBik]
- SL100~SL120のレベルシンクなんてゴミしかいない。累計1000時間くらいやってるがまともに攻略してるレベルシンクなんて見たことない。仲良し白に先行させて自分は後からアイテム回収して進むだけとか、絶対に戦いに参加しなかったりとか、複数PKKとか。野良で白やってる時に仲良し二人組に呼ばれて対闇霊の捨て駒扱いされたこともあるし、青召喚されて仲良し補充のために送還されたこともある。あのマーク見ると殺意しかわかない -- [ID:.LWlxEsK1AY]
- フレンドと遊ぶ時レベル無視してマッチング出来るのは便利ですよねw 私も結構侵入するけど、侵入はPKだと思ってるから巨人樹の種とレベルシンクに関しては何とも思ってないです(PKKは決別) -- [ID:IQeAVb4B.Ew]
- ↑2 君の千時間がレベルシンクしてる白全員とマッチした訳じゃない以上レベルシンク=ゴミという答えの証明にはなってない。君の殺意なんて知ったこっちゃないが、これ以上は喧嘩にしかならんからもう口出しはしない。 -- [ID:xlJFRsmq32g]
- 攻略を邪魔しに来る闇霊とかゴミ屑以下のカスの集まりじゃないですかw -- [ID:va2AV9cIYZg]
- こういうの真に受けるなよ、闇霊達ー。本当にカスなのは糞の役にも立たない白とか犬闇霊達だ。あと大抵とりあえず侵入してきた闇霊をゴミ扱いしてるやつらはタイマンでは勝負にならないカスなんだからな。そりゃレベルシンクもしたくなるだろうよ。じゃないと勝てんだろうし。 -- [ID:T5EpW9e.YZg]
- ↑バグ使いでも煽りしてるでもないのに役に立たないだけで白をカスと呼んでる時点であんたも同類だぞ(犬霊は擁護出来んが) -- [ID:sAg7G3xlBik]
- そういう言い合いはもうウンザリだ。一人一人の遊び方がある。それでいいじゃないか。(初狩り除く) -- [ID:KsV9.roiPnA]
- 俺は同類のカスでも良い。何も間違ったことをしてない闇霊達をカス呼ばわりする奴等に健気な闇霊達の代わりにカスと言ってやれるならな。特に何も役に立てずに煽るだけの白に対してな。 -- [ID:T5EpW9e.YZg]
- ↑ただ単に「煽る」って言い忘れたんかもしれんが「糞の役にも立たない白」と「何も役に立てずに煽るだけの白」は別物だろ、↑4の台詞は前者を指してるようにしか見えん以上君の開き直りは前提条件が間違ってる。 -- [ID:xlJFRsmq32g]
- 無論別物で構わん。糞の役にも立たない白をカスとも思ってるし、何の役にも立てずに煽る白もカスと思っている。それだけのこと。あえて言い直すなら「糞の役にも立たないし、その上で煽りは立派な奴等はカス。糞の役にも立たない白のさらにもっと酷い奴等。」で、仮に開き直る条件満たしてたら肯定でもしてくれるわけ?そんなわけないんだろ?ならほっといてくれ。あんたの許しが必要な訳でもあるまいし。同類で構わん。それ以上でも構わん。ホストやってる身としては闇霊より屑な連中がいることを訴えたいだけ。 -- [ID:T5EpW9e.YZg]
- とりあえずこの話終わり。すでに荒れ気味だしこれ以上は不毛。 -- [ID:T5EpW9e.YZg]
- ボスのライフ0からの復活やめてほしい。今そうしているのも、復活後から再戦できるようにしてほしい。硬くなっていいから。 -- [ID:nf9Qku4GkEA]
- ゲームに関する不満じゃないからどうかと思うけど、枝付けないコメント多くない…?利用規約にもあるし、ちょっとした手間くらい掛けようぜ…? -- [ID:/XK5i7cYO3g]
- チーター多すぎるんだけどちゃんとBANしてるの? -- [ID:Qnp.S5BqdLo]
- それPC? -- [ID:FB/msBcpWpQ]
- 狂白呼ばれるメリットはなくて良いから呼ぶ方にメリットあって欲しい。野良狂白やりたいんや…… -- [ID:zZqni5hf0s.]
- 混沌苗床で呪術に修正修正騒いでる奴いるけどそんな理不尽なほど強いか?普通に回避余裕だし物干しやらクロスボウやらでいくらでも対策できんのに。なんか近接がどの分野でも最強じゃなきゃ気が済まない人っているのかねぇ。 -- [ID:XMvh0UI5gVc]
- 理不尽て程じゃないけど呪術が混沌や苗床ばっかりでつまらんのもあるから、個人的には嵐系とか浮かぶ混沌とかの微妙な呪術を強化して呪術師の戦略の幅を広げて欲しい。出る杭を打つ弱体でバランス調整するんじゃなくて他を強くする調整でバランスとって欲しいんだよな -- [ID:sAg7G3xlBik]
- その呪術たちに罪はない。悪いのはブッパしまくった挙句煽りやがるカス共のせい。そのせいで普通の呪術師たちが悪く見られてしまう。魔術師もほぼ一緒でやはり煽る奴が悪い。 -- [ID:KsV9.roiPnA]
- 強いっちゃ強いけど今作だとステータス割かないといけないしね。憧れて自分で使った事あるけど、ステ―タスのやりくり大変だったし自分で投げてみると当てる方が上手いんだと嫌って言う程実感した -- [ID:rAJo3w6H.LM]
- 近接も術士もどちらもやったことあるやつ以外は嘆くのはいいが修正しろって言わないでほしいね。 -- [ID:0GUXqVpGPqk]
- 侵入先のホストらが三人共苗床を間断なくポイポイしてた時は死を覚悟したよ -- [ID:8aIAO94mjTs]
- 僕は死にました(半ギレ)まぁ仕方ないね。弾幕は正義 -- [ID:bMPMjIRNWyE]
- 暗月で呼ばれて劣勢なソロホストを助けたんだが俺が闇霊を倒したとたんホストが闇霊を煽り始めた…助けなきゃよかったって心から思いました。 -- [ID:O6mNUkTOrbg]
- 魔術師と呪術師ってほんとクズしかいねえな。煽らないやつがいなかったことがない -- [ID:78gHhl0thMs]
- 俺は嘘抜きで煽ったりはしないな。他の呪術師や魔術師が被害に会うからね。 -- [ID:3Nji/DYBXg6]
- なんでお前らってさ海外マッチングオンにすんの?攻撃が当たらない相手と戦って楽しいの?ドMすぎんだろ -- [ID:78gHhl0thMs]
- めっちゃラグい時は「今の当たってないのかー」とか「今の当たるんかー」って笑いながらやってるかな。気になるほどラグいのとはあんまり当たらんし。気になるラグのレベルが個人差あると思うけど、俺はそこまで気にしてないからな -- [ID:8DWLxZBvjvM]
- 地域外オンで闇霊やってるとたまーにハシゴ登るポーズのまま「スイーッ」ってスライド移動する人とか居たりしてクッソ面白いからカオス求めてる時は地域外付けてる -- [ID:xlJFRsmq32g]
- 海外マッチでも安定する時はほとんどラグ無しで出来るし、地域外オフにしても無線なやつとか回線不安定なやつなんて普通に居るからとしか… -- [ID:sAg7G3xlBik]
- モブのひるみ時間、大物の時あと1秒くらい伸びないかな…。初撃だけでいいから -- [ID:Yu.NgpoblGo]
- でもふるみ時間の問題じゃないか。こっちの振り速度が全然マッチしてないんだったね。はぁ、力でねじ伏せる感じが好きなのに返り討ちばっかで全然満たされない。かれこれもう20周目か…全然安定しないな… -- [ID:Yu.NgpoblGo]
- 闇霊に溶かされた後、一緒にいた白再召喚したら速攻で決別された。俺が闇に倒されて暗転するまでの間なんもないとこで一生懸命剣振ってたの、俺への死体蹴りだったのかな。悲しいなぁ。 -- [ID:PmSbxCmVKwg]
- まぁそんな奴もいるさ、気にすんな!俺は闇霊だけどな! -- [ID:bMPMjIRNWyE]
- 闇霊の方がフレンドリーなのが多いような気がするわ(暗偽でホスト勢と間違えられて殺されそうになりながら) -- [ID:eLHFfi7bOaI]
- ハベル完コスで暗偽付けて闇霊やってると、むしろ同僚に殺された挙句煽られることがよくある。犬霊と勘違いしたのか「ドッスンフルハベルなんぞ邪魔だから消えろ」なのかイマイチ分からんが。でもそれと同じぐらいノリの良い同僚も居るから結局プレイヤー次第なんだろうな… -- [ID:xlJFRsmq32g]
- 全力でやらないと闇霊は勝てんからな!戦うのも逃げるのも煽るのもやるなら全力よ!でも白にだっていい奴はいるさ。大分前だがアノロンの巨人脇の階段で3人の侵入相手に仁王立ちしてホスト逃がした弁慶みたいなのもいたぞ -- [ID:bMPMjIRNWyE]
- その後、弁慶さんはどうなったんだか気になる! -- [ID:Yu.NgpoblGo]
- 弁慶・・・?奴さん死んだよ。ご自慢の竜狩りの盾も同僚の浄火には敵いませなんだなぁ・・・ -- [ID:bMPMjIRNWyE]
- そうですか。最後までヒーローで終わったのかと希望を持ってみましたがw -- [ID:Yu.NgpoblGo]
- あっ、ホストは無事ドロリッチと戦い始めましたので闇としては無事死亡した模様 -- [ID:bMPMjIRNWyE]
- 枝ミススマヌス -- [ID:bMPMjIRNWyE]
- やばい。そんなイケメンの話を聞かされたら、大楯キャラを作らざるをえない。 -- [ID:SBtIkcA6tF2]
- サリ裏で対人やってるとラガーにしか当たらん。普段1対1でこんなにラグいことないぞ。 -- [ID:PmSbxCmVKwg]
- はいはいwww俺はゴミ雑魚のクソですよwwwふえてねたりたらたはたさまはまはつらた、ちわな、たらなはみさまはまらた、なわなやたはたさみはころすあたらやまはまなま、たわたころすみやち、てまさまはまろた、あ、てまはまは、あわかわたわたまやはまやは -- [ID:1NQHcUGR5I.]
- 闇でも白でもホストでも、煽られるのが嫌いな諸君!倒された瞬間「ソウルでりゅっブリュリュリュリュブリュリュブビビブリュリュビチチチッ」ってイメージしてみよう! -- [ID:YF4b9nD4GFg]
- 意味は無いぞ! -- [ID:YF4b9nD4GFg]
- 絵画世界の橋をホストと一緒に渡ったら同僚太陽が橋を落としてホスト諸共谷底へ……まぁこんな時もあるよね(太陽をブロックしつつ) -- [ID:upUFv7StPjo]
- フロム作品では一見善良な者が味方であるとは限らないのが恐ろしいところよ(恒例の騙して悪いが)プレイヤーがやるにはリスクが高すぎるが -- [ID:8ZUmP4OYs8s]
- ラグと同期ズレの違いを、無知な人間にもわかるよう説明できる方、お願いします。 -- [ID:qPUkzQgYDxs]
- 説明をお求めですか?誠に申し訳ありませんが、当掲示板は不平不満板ですのでこちらでは対応致しかねます。誠に御手数御掛けしますが質問掲示板を参照になられてください。 -- [ID:T5EpW9e.YZg]
- 板汚し申し訳ありません。書込み場所を間違えてしまいました。 -- [ID:qPUkzQgYDxs]
- 聖堂騎士特大剣持ちの強靭なんとかしてくれるかなぁ…アストラ上級騎士がすぐに潰される -- [ID:FB/msBcpWpQ]
- モブ敵の聖堂騎士なら一回一回のモーションが大きいからロリからのバクスタ安定、PCの聖堂騎士剣持ちのことならR1に当たらないように気をつけつつ、攻撃後の隙にDR1を差し込める武器で攻めていくのがオススメ -- [ID:upUFv7StPjo]
- なるほど!ありがとう! -- [ID:FB/msBcpWpQ]
- 2のバクスタの殴るモーション復活して、パリィミスってる最中は正面致命可にすれば、今のパリィしやすさでも非難されなくなるのでは?パリィブンブンする奴には顔面殴打からの致命で気分爽快。普通にパリィ決まれば昇天 -- [ID:HTSC3gumKt6]
- 言うてパリィブンブンって居る?決闘金まで進めたけどブンブンマンなんて見かけなかったんだけども -- [ID:QLo2QMYNLVo]
- 2のバクスタやパリィ、散々批判されたんだけどな。ダサいとかだけでなく、攻撃直後の無敵時間の無さとか、テンポの悪さとか。今更あれに戻されても批判されるだけ -- [ID:esefa47gZtM]
- たまに死ぬまでブンブンし続ける奴おるで。テンポとかどうでもいいんだ。ただパリィばっかしてくる相手を殴打したいだけなんだ -- [ID:SBtIkcA6tF2]
- わからなくないな。でも「どうでもいい」って表現は避けた方が良いと思われる、無駄に噛みつかれたくなかったら、ね -- [ID:XdZJdWyRCWU]
- 済まなかった。悪意はないんだ。ただ火力とか速度とか抜きに、ただパリィブンブンの横っ面を殴りたかったんだ -- [ID:HTSC3gumKt6]
- ブンブンブンブン小蝿が飛んでたら、そらパリィするよなぁ?wwwんでその後来たメール『お願いパリィだっさ』wwwwww小蝿が物申してるぞーーーwwwwwwwwwふぁーwwwwwwwwwwwwwww -- [ID:1NQHcUGR5I.]
- パリィブンブンマンのおかげでパリィ対策は出来るようになったよ。ただたまに事故って悲しくなるけど -- [ID:HTSC3gumKt6]
- 侵入先に大盾と槍つけた白霊がいたら泣きそうになる。 -- [ID:Jchj6K5rZPs]
- りたなはさたさたあらあまびばららばばばばら。ywwwwwww8|643「64.408なひりはまはまやたわちわさはろた、な。ころすやたわち、たはまろあ、たらたはまはしねむ、たらばらま、た、まばさやはたらな、た、やわさわはやはやた、な、なざこたらたやまさらたわたはまらまらたぱばばばひらたらたまさまほま、らばはまりまばざはな -- [ID:1NQHcUGR5I.]
- 怖いわ!!!!やめろ!!!! -- [ID:cvOh4Q1B/r2]
- あのよぉラグ持ちの奴ってなんでラグ持ってんだ?あ?ひ('qmg.@5なんか?マジあ'gmjdbk1だな -- [ID:1NQHcUGR5I.]
- すまんな。今だけ諸事情で無線なんや。明日くらいかに有線に戻るが。 -- [ID:cvOh4Q1B/r2]
- ちゅちゅっちゅぅわけでぇいめぇらぁおうきってかんずぃぃいどぅからよぉぉろしくなぁ -- [ID:1NQHcUGR5I.]
- ゴミみてぇな戦い方してるやつは現実でも基本的にゴミみてぇな息と見た目してるんだろ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwww -- [ID:1NQHcUGR5I.]
- 迷惑 -- [ID:XdZJdWyRCWU]
- コメント利用規約に反していると判断されて通報される前にそういったコメントは控えた方がよろしいかと -- [ID:VwxJP75RIOA]
- ごめんなさい。すごくイライラして八つ当たりしちゃいました。みなさん対人でイライラしたらどうやって解決してますか?教えてください。 -- [ID:1NQHcUGR5I.]
- 出待ち狩って煽り倒す。カタルシス半端ないよ。 -- [ID:Tbng1Tp3hCE]
- コスか何らかのテーマ描いて対人キャラ作れ それで負けてもイラつかないから ネタ武器だと特に -- [ID:lylz7nIIkVk]
- 白でボス前待機。ボス戦後のホストの一礼で人間性がモリモリ回復してくよ -- [ID:9ASwC9yECZg]
- 物凄いコメントがあるけど、やっぱり潮時かな… 過疎ってきてる証拠 -- [ID:lylz7nIIkVk]
- まぁ他にもゲームあるしな、今残ってるのはこのゲームの何処かが好きな人でしょ -- [ID:bMPMjIRNWyE]
- 年末色々出るし、一回離れてDLCで戻ってくるのもありじゃない。間を開けてプレイすると新鮮さも感じられるし。俺今日から怪盗団になるわ -- [ID:0bOOqD1cgO2]
- ずっと同じものやってると嫌でも飽きが待ってるし、他にもやりたいゲームが出たりなんだったりで人が離れることもあるさね -- [ID:8ZUmP4OYs8s]
- でもホンこれ潮時だね… 結構ふざけて不満板でやめたるやめたるってコメしてた時もあったけど、今の闘技の話だけど直剣斧槍大剣じゅぢゅつ、そして亡者人しかいない… なんか…もういいわ~…って感じ ああこれが飽きというやつなのか? -- [ID:lylz7nIIkVk]
- お?旅立つのか?ソウルが足りなくなったら戻って来いよ! -- [ID:bMPMjIRNWyE]
- しかし、今新しいの買う余裕あんまないからなあ… もしかしたらすぐに戻ってくるかもしれんが、またこのID見かけてもいぢめないでね_(._.)_ -- [ID:lylz7nIIkVk]
- おうまたな!だが基本侵入者ですまんな!たまに太陽もやってる時があるからそん時に会えると良いな! -- [ID:bMPMjIRNWyE]
- 気分転換で別のして戻ってくると意外とまたハマるものよ。Good playing to you -- [ID:8ZUmP4OYs8s]
- あ、あんたなんていなくても寂しくないんだからね!!!!(半泣き)戻ってきたければ戻ってもいいけど。(照れ) -- [ID:rOxq4zHBLdM]
- 俺もそろそろ3をやめなければならんな…なぜって?受験生さ… -- [ID:FB/msBcpWpQ]
- まぁ木主さんと同じように飽きが来たってのもあるかもしれんけどねw多分明日が最後のダクソ3になりそう、このID見かけたらまたよろしくお願いします。 -- [ID:FB/msBcpWpQ]
- 実際過疎ってるのも分かるけど辞めます辞めますアピールしてると空気が悪くなる位の事考えてくれ やめる事をアピールしたいだけならSNSを利用したまえよ・・・ -- [ID:bmNHUwdC5a.]
- ネタだっていうなら私信板でも作ってそっちでやってほしいよね。 -- [ID:rdCH5HsK7rk]
- なんかすみません -- [ID:FB/msBcpWpQ]
- グンダや鬼切やミル斧みたいな出したもん勝ちな面のある戦技の下方修正こないものか。後出し徹底すればいいのかも知れんがクソゲーだし -- [ID:OqN0rRfjSPk]
- 下方でなく他の戦技にメタつければ良いんじゃないか?例えば突撃系の戦技はシールドバッシュとか踏み込みにかち合うと一方的に押し負けるとか -- [ID:bMPMjIRNWyE]
- 十分対策できるけど?君がもっといろんな武器やスペル使ってないだけじゃない? -- [ID:YlNcEu0WHsA]
- 誰でもできる対策書いてくれ。戦技がお手軽に5割以上吹き飛ばせる威力あるからそれ相応のリスク迫れる対策でよろ。 -- [ID:uTsyNvHKqvk]
- マジで特大剣使ってると俺のpsの低さじゃ曲剣とか大剣に勝てねぇwwwwコスプレなんてするもんじゃねぇなあ!?スパアマの時間もうわっかんねぇなって 大剣に負けるんだがだれか横振り特大剣の使い方教えてくださいお願いします -- [ID:6qP23NvX1ME]
- スタミナ確保できてれば、どんどん攻めてみよう。R2挟んだり、バクステR1とかも相手のペース崩せる。 -- [ID:7HKZA1O8dTc]
- ねえみんなセスタスおねパリマンどう対処してる?硬直時間短すぎて、読んで背後回ってバクスタ狙っても、おねパリブンブンで正面向かれて事故る。あの振り向き速度は何なの? -- [ID:78gHhl0thMs]
- パリィ狙ってる相手に普通に斬りに行かなけりゃいいだけの話じゃないかね。ジャンプ攻撃だのタイミングずらすだのやってりゃそう取られんぞ -- [ID:8DWLxZBvjvM]
- 対策云々の話じゃなくて、出したもん勝ちってのが良くない。大ダメージ狙える代わりにスカしたら無防備な姿晒すくらいのリスクを背負って初めて公平になるところを、とりあえずこの辺でパリィ置いとこう程度で相当な牽制になる。確かに所構わず振ってるだけじゃ意味ないけど、それなりに相手の動きを観察できる奴が使うと牽制どころか攻撃のタイミングすら見失う。結果互いに相手の出方を見るというなのガン待ちクソゲーが生まれる。つーか判定がケツにまで広がってるのはそもそもおかしいだろ。何?屁でも出してその風圧で弾いてんの?2つの意味で汚ねぇよマジで。 -- [ID:1NQHcUGR5I.]
- 普通に振ってるよ。初段パリィ当てられたら、それだけ実力差があると思って諦める。牽制として三段目の確定のタイミングで振ってくるもいるけど、一拍置くだけで2チェイン確定おいしいです。でも被ダメ倍とか何かデメリットは欲しいとは思うね。自分がパリィできない雑魚だからだけど -- [ID:SBtIkcA6tF2]
- 盾構えて張り付くかな、至近距離ならセスタスパリィでも尻堀間に合うはずだよ、掘れなくてもパリィ後のロリ狩り狙うとか -- [ID:MiQ704gi8Y6]
- 軸ずらしてブンブンしてる。直剣大剣大曲剣ならノーロックでも戦いやすいし -- [ID:9ASwC9yECZg]
- おねパリィブンブンするぐらいの力量だと特大で軸ずらししてるだけで勝てるけどな。軸ずらしされてるのに気付かず終始パリィ降ってて負けた後に「ラグスイッチ入れてるんですかww?」なんていう人もいるから。案外知られてないテクなのかな。 -- [ID:jrk4jx.tH9I]
- 軸ずらしても取られないか?タイミングがたまたま合致しちゃってるだけかもしれんが… -- [ID:rdCH5HsK7rk]
- 少なくともしてくるなと感じたらグレソ片手持ちでパリィはホントにとられたことないよ。ただ、俺みたいなやつ対策でノーロックでずらした方向にちゃんと判定が適用されるようにずらしてパリィする人もいるみたいだけど、会ったことない。というかそこまでパリィ相手にさせてる時点でこっちのものだし、仮に軸ずらしてパリィしてくる人が相手でもこっちはずらさないかずらすかで相手に択が発生するからどちらにしてもこちらにとっては美味しい。パリィとは関係ないけど個人的に特大剣つかってるとセスタス持ちはよっしゃ!と思うけど大盾や黒騎士盾持たれたときの方が嫌だな。 -- [ID:jrk4jx.tH9I]
- 最近買ってとりあえず3週目クリアした感想。戦技というかFPのシステムは本当に必要だったのか?制限されたみたいで楽しくない。もっと派手な戦技が欲しかった。無印の竜武器や2の赤青溶鉄剣や竜大曲とか。今作は上質補正の武器多すぎなのともっと軽量防具追加して。無印と2の良い所合わせるだけで良かったのにシリーズ最終作としては正直微妙。dlc1はつまらなかったから2はちゃんと作ってほしい。無印と2のdlcに比べたら残念すぎる。 -- [ID:t4vVkgmjvbw]
- ?上質と軽量防具にどんな関係が?ただ武器防具はもっと欲しいね!最終作なら過去作から全部持ってきて(暴論)そして新規ももっと追加するんだよ! -- [ID:bMPMjIRNWyE]
- やめろやめろ!今作軽量装備ただでさえ多いのにこれ以上増やされたら… -- [ID:FB/msBcpWpQ]
- パリィされるのが嫌だ?なんでもっと特大武器を使わないんです! -- [ID:V3rKbx5DbKw]
- パリィされるのが嫌だ?なんでもっと鞭を使わないんです! -- [ID:0bOOqD1cgO2]
- パリィされるのが嫌だ?なんでもっと魔法ぶっぱしないんです! -- [ID:XbhyYlWAzQY]
- フロムって260人くらいしか人がいなくて、もちろん全員がダクソを担当するわけでなく、更に絞られた人数の中で社員がホスト白闇をまんべんなくまた数種類のビルドで遊んでいる保証はどこにもない…加えて仮に遊んでいたとしても新DLCに向けて調整に人手が足りない可能性も。2のような最後の最後にかけるしかないのか -- [ID:YF4b9nD4GFg]
- 侵入してくる闇霊の8、9割が大剣セスタス(鉄小楯)…、そりゃ効率求めたらそうなるのもわかるし辞めろとも言えんけどなんだかなぁ -- [ID:IoaHUTa8Is6]
- 近接もスペルも皆同じもの使うからね 闇霊に限らず白さんホストさん青さんも大体同じだよ -- [ID:YF4b9nD4GFg]
- なお、セスタスはほとんど使いこなせていない模様。特大にもパリィ振るのほんと草生える。「ブン!(ボスッ!)」で毎回草。 -- [ID:7HKZA1O8dTc]
- パリィできないんですけどwww チーターですか!?www -- [ID:T5EpW9e.YZg]
- いるなぁ、俺の煙特が直剣あたりに見えているのだろうか・・・もしや俺の煙特が真の力を発揮して相手の画面では煙の直剣に見えるようになっている!? -- [ID:3t4IGqVmvEs]
- ロリ攻撃やダッシュ頻発する人なら特大相手でも狙っちゃうかなぁ。使ってるキャラによるけど。 -- [ID:rdCH5HsK7rk]
- 枝主です、やっぱみんな同じ経験あるんだねw 両手持ちして我慢ブンブンした方が強いのに…グレソのパリィを狙うのはモウヤメルンダ! -- [ID:T2VCv57LZGo]
- 安心してくれ。闇も白もやるが、盾自体持ってない。セスタスはFP回復装置でいつも腰にあるだけ。理由は察するんだ -- [ID:SBtIkcA6tF2]
- 効率求めたらっていうか重量の関係でセスタスしか入らない事もあるし仕方ないだろう。祝福でも愚者でも腐らんし、ぶら下げてるだけで牽制にもなりうるし -- [ID:8DWLxZBvjvM]
- まぁた急に後ろ向かされておケツ叩かれた…もうちょい判定厳しめにしてよ… -- [ID:gq7O11rogYs]
- ダイソンする奴は大体外人だったりするからもう諦めるしかない。今は協力先も侵入先もほとんど地域外オンホストだし。 -- [ID:/NFnFTCG4pc]
- なんで異次元当たり判定を作ってしまうのか、武器のグラに合わせた当たり判定って技術的に難しいのか。 -- [ID:Bvz4B0lxmNw]
- いや、本来なら瞬間移動しまくりのぶつ切りデータをリアルに動いているように補完して見せてるシステムがすごいんだよ。技術者的にはきっと完璧なんだよ。そうに違いない! -- [ID:Yu.NgpoblGo]
- そうなのか、フロムゲーファンなのに何の知識もなしに文句を言ってしまった。 -- [ID:8MyuboK1J7g]
- まぁ判定が難しいのはわかるんだけどそういう武器カテは相応に威力下げてくれればいいのに。なんかフロムはプライドがあるのか下げても少しみたいなのが多くて困る。 -- [ID:XMvh0UI5gVc]
- 技術は凄いけどオンラインゲームとしては致命的な誤魔化しだからユーザーとしてはストレスが凄い… -- [ID:Yu.NgpoblGo]
- パリィなんかせんでも持ってる武器とにかくふりまわしとけばええんや 10回振って3回くらいしかとられんしむしろ7回あてることのほうが大事のような機がしてきた。 -- [ID:.3i42yPW10k]
- なんで闇術って無くなったん? -- [ID:/RB2VI5W6/Q]
- 生贄の道の白ってなんでホストほったらかすんだろ。同じような誓約エリアのサリ裏は猪っぽくてもわりとちゃんとホストについてくのが多いのに。別に侵入相手に単騎で勝てるくらい強ければ良いんだけど、そういう強い白もサリ裏のが圧倒的多数で森の白は十中八九瞬殺されてる -- [ID:s2diDA/6WGA]
- mobの壁抜け多すぎ -- [ID:WsdGlRmC9mk]
- アノールロンドで貪欲頭の幻影を見ながら飲む篝火のエストはにが・・・くもなんともない(マラソン疲れの暗月呼ばれ待ち) -- [ID:8ZUmP4OYs8s]
- 上位スペルが本当に上位互換で下位スペル使う価値ない問題 結晶然り深み然り… -- [ID:YF4b9nD4GFg]
- 呪術はまだまあそれぞれ特徴あるなと思うけど魔術は同じようなのばっかだからそりゃ結晶槍になるよね -- [ID:uTsyNvHKqvk]
- 下位上位のスペルそれぞれに利点があるのは魔術の浮遊系くらい?あとは魔術だけじゃなく呪術の火球系も奇跡の雷槍やら蝕みも下位使うメリット無いよね。ソウルの槍とか大雷とか差別化すれば面白くなるんだが -- [ID:VVpZ9P.yqPk]
- 雑談掲示板とここでコピペかなんか知らんが改行せずにページが横に伸びてる原因になってたコメを修正(改行)しといたで、コメするときは顔文字とかもあんまり凝ったの多様しないようにしてな。ページ可笑しくなるからね。 -- [ID:XbhyYlWAzQY]
- 中盾と大盾とで例えば受けてから攻撃に移るまでの時間に格差つけるとかしてくれよ。あと黒騎士盾もなんとかしてくれ。大盾黒騎士盾の直剣とか自分のミス以外でそうそう死ぬ要素ないだろ -- [ID:uTsyNvHKqvk]
- 大盾崩したら2の尻もちジョイトイにしてくれないかな。たまにえ?今崩れたん?ってなるし 盾崩され時間が大盾>中盾>小盾ってさ 代わりに大盾受け値は修正前に戻してあげて -- [ID:YF4b9nD4GFg]
- 煽ってくる奴に限って厨武器糞戦法なのが腹立つ。逆に特大系とかグレラン使う人で煽る人はほとんど見ない。ただし出待ちを除く -- [ID:SBtIkcA6tF2]
- ブロックするついでにトロフィーみたら殆どのゲームで半分も取れてないとかな。どんなゲームでもバグ技とか姫プレイで楽々やってきたんだろうなぁと え?やだなぁ単なる一個人の感想ですよぉ -- [ID:YF4b9nD4GFg]
- トロフィー警察こっわ 個人の感想だからなんだから知らんけど誰もがトロコンしてるとか複数アカウントだとか考えないの? -- [ID:XEGSLAyWIes]
- 使用率低いのも合わせたら全盛期6垢使って遊んでた俺もニワカゲーマーとか思われてたのかなぁ(笑) -- [ID:rZdVaDru992]
- サブアカ使うのもろくな印象ないけどな、あとアニメアバターもヤバい -- [ID:uSNOivcxznk]
- 逆にやったゲームのほとんどをトロコンしてる方が怖えよ。どんだけ時間あるんだよ… -- [ID:XM1oFc3hsPQ]
- サブ垢ってもソシャゲのサブ垢みたいに悪どい事目的で使えないからな。俺は系統別でキャラ管理したりID表示をキャラ名にしたくてサブ垢大量持ちしてるけど、やっぱロクでも無いとか思われてるのかなぁ… -- [ID:VwSaZ.SGGkw]
- 頭玉ねぎは糞玉ねぎ。これマジだったわ -- [ID:PV7nGa9HlGY]
- 武器魅力なし 戦技地味 -- [ID:9ntpTqJk5UM]
- 魔法のバリエーションなし 武器のデザイン地味 ボスはほぼ人形 なんかつまんねーな -- [ID:9ntpTqJk5UM]
- ボスは人形…すまない自分の啓蒙が低すぎるのか貴公の言う事が何を言いたいのか分からない……瞳が足りんな… -- [ID:xmuCHjKtfas]
- 竜狩りの鎧「せやな」 -- [ID:FB/msBcpWpQ]
- 君は本当に(操り)人形だったね・・・ -- [ID:8ZUmP4OYs8s]
- アリアンデルの薔薇「は?しばくぞ」 -- [ID:FB/msBcpWpQ]
- ネタかもしれないが人形=ヒトガタってことじゃないですかね -- [ID:V7n/1CcDPSI]
- 1と2のいいとこ取りできるのが3のはずがどうしてこうなった。開発陣にとってのいいとこがユーザーのと解離しすぎている -- [ID:YF4b9nD4GFg]
- そりゃ1と2の悪かった部分を消すついでに良いところも消してるからねー あと3自体の悪い部分も多いし酷いもんよ -- [ID:3aF6/MZBveM]
- いいとこ取りはできる。が、するとは言っていない -- [ID:ncr3uGKYyXU]
- いや1と2の良いところも引き継いでるだろ…流石に -- [ID:FB/msBcpWpQ]
- 失敗から学んだ結果培われた部分は多いけど引き継がれた部分は今作なかなか少ないと思うかな〜… -- [ID:VwSaZ.SGGkw]
- いうて少ないか?1と2の良いところはある程度引き継いでると思うんだが -- [ID:FB/msBcpWpQ]
- 2の最大の見所だった豊富な武器モーションやユニークな魔法をほとんど廃止ないし産廃化し無印のケツ掘りオンラインを反省したのかと思いきや強靱周りを根本から一新し挙げ句軽量武器が対人で頭を張りDARK SWORD Ⅲ等と揶揄される始末…ストーリーも2なんて無かったと言わんばかりのダークソウル1.5状態… -- [ID:XbhyYlWAzQY]
- 散々ガン引きしといてこっちが回復したら戦い捨てて棒立ちするやつが最近で一番腹立ったわ。 -- [ID:MkcGl2iiyGs]
- いや、戦法としては良いのは理解してる。だがサリ獣2匹とこの篝火もつけさせず。ハシゴもボウガンで落としにかかり。大短刀でロリ回避してもあてられる。おまけにこっちゃ煙だからまず当たらん。煽られても何とも思わんが何も出来ず地道に削られるのはイライラするな。どうにか上手いこと出来ないもんか…。 -- [ID:9LZvyPonWxs]
- そこに重厚ブロソがあるじゃろ?それをブンブンするんじゃ。 -- [ID:p0qiInPjMoU]
- 我慢メイスも迎撃に強いぞ -- [ID:3t4IGqVmvEs]
- 軽量武器相手は本当に槌が優秀。短剣は相手にしたことないが対人下手な自分でも直剣とか刀相手で普通に勝てるぐらい強い(なおパリィ) -- [ID:8ZUmP4OYs8s]
- 左煙右直剣キャラ作成中で慣れるために煙しか持ってなかったんよ。さっき筋力50にしたから体力あげれば直剣持てる……ははははは待ってろよ今度こそ勝ってやる!皆!!返信ありがとう、元気でた!⸜(* ॑꒳ ॑* )⸝ -- [ID:9LZvyPonWxs]
- 陰の太陽の王冠おくれー! -- [ID:p0qiInPjMoU]
- 神ウィキにか書かれてる過去作のアレだしてーを全部叶えるだけでフロム過労死しそう、シリーズものの定めやなぁって、竜狩りの鎧の防具ください -- [ID:IlXxzIt/YWU]
- ※房はつきません何があろうとオンスタと同じく房はつきません -- [ID:YF4b9nD4GFg]
- チックショー!!!!(小梅太夫風) -- [ID:maaj6UC0eTE]
- 実際社員300人にも満たないフロムにそんなことを成すだけの力あるわけないのにな、レイム一式ください -- [ID:XbhyYlWAzQY]
- 僕もそう思います。byトランクス -- [ID:/5cU8SI7ly6]
- 特に今はDLC第2段の開発でたまにある修正も結構カツカツスケジュールでこなしてるんだろう、狂戦士シリーズください -- [ID:YF4b9nD4GFg]
- まぁシリーズ最後のDLCだからフロムもかなり力入れて作ってるだろうし出来るわけないわな、残光ください -- [ID:FB/msBcpWpQ]
- クソホストやクソ白に当たったときどうしてる?決別するのも悪いからこっそり死んでるんだけど、他に何か良い方法あるかい? -- [ID:lmjX9/9U2nc]
- クソ白は溶ける可能性高いからほっといている助けもしない。ホストがアレな時は静かに死んでいる -- [ID:oow4u1Ta.s.]
- クソの定義が曖昧だけど、苗床視界ジャックマンだったら俺もそれとなく自害してるな。 -- [ID:n6k9onqEUs6]
- やっぱ自殺安定か、サンクス。 -- [ID:lmjX9/9U2nc]
- バフエンチャ系スペルは理信とか集中で効果時間が伸びる2方式で良かったと思うんだ -- [ID:AE7inYN6VJc]
- 古き神「宮崎」がそれを赦さないだろう -- [ID:5nzvsJ5xkqw]
- 思ったんだが今現在、調整などを宮崎が監修しているのかな?後進の育成とかはわからないけど、どうにも「不具合~」とか酸とか、慣れていない人が数値をいじっている印象を受ける -- [ID:YF4b9nD4GFg]
- 丸ごと任せてるパートもある、みたいなことをインタヴューで言ってた気がする -- [ID:U2A7R62Auuw]
- あかん(危機感) -- [ID:jrk4jx.tH9I]
- 宮崎氏も今は社長やし言っちゃなんだけど細かい調整をやれる暇なんて無いからなぁ -- [ID:ZlIOp.9Xi6M]
- 4gamerのインタビューだわ。谷村と岡野がCOディレクター?で参加しててマルチとアプデは任せてるみたいなことを言ってる。 -- [ID:anZoclFwWX6]
- 人いなくなったな~ -- [ID:K5F9btwmpEU]
- たまに見る「〜は許されますか?」ってイラつく自分はもう亡者なのだろうか。他人の目を気にしてするゲームなんてつまらないだろうに -- [ID:XdZJdWyRCWU]
- みんながみんな厨戦法になるのはつまらんやん?他人の目を気にしてというのもわかるけど、自分はゲームだからこそみんなで楽しくやりたいな。別に勝ちにこだわるのが悪いとは言ってないからね。ただそういう人も居ると知ってほしい -- [ID:oJBaMN8nZoY]
- 実際は、文章が読み手に与える印象程書き手は気にしてないけど聞けるなら聞いてみるか的な感じだと思うよ。一応意見交換する為にこの場を使うってのもアリだと思うし。 -- [ID:oKPW6L1hmhQ]
- やられて腹が立つことはすべきではないとは思ってるが結局は自分の物差しが基準になる。煽りや厨武器クソ戦法も相手に強制は出来ないしどこでどれだけ声を大きくして言っても仕方が無いよ。 それでも俺は倒した相手に糞団子投げるのは下品だからやらないし、物干しダッシュと両手持ち曲剣ブンブンと鞭戦技連打、あとは乱闘中に死角から結晶槍や苗床ぶっぱで殺されても相手が上手いなんて少しも思わないからやらない。 ゲーム内でも自分のモラルの基準を忘れて何でもかんでもやっていいと思い込んだら人間としてお終いかなと思う。 -- [ID:Op3Q4bw8wGc]
- sl120グンダフル装備でHP1500を一発で融かすとかさ…パリィが弱体化してもらえないですかね? -- [ID:cmSeXa6IaDY]
- フルグンダを一撃って普通にあり得るの?グンダ指輪とかしてた? -- [ID:xsfawIyincw]
- 1500のグンダフル装備をワンパン?相手の武器とエンチャの有無とかも気になるけど有り得るのかそんな事…? -- [ID:/ajmMH2qOD.]
- パリスタされたのかな?武器にもよるだろうが喰らう側が高生命高体力でも筋技必要最低値の粗製戦士ならワンキルもそう難しくないかもね。 -- [ID:oKPW6L1hmhQ]
- sl120だと -- [ID:xsfawIyincw]
- sl120だと最近エストを16回使う侵入闇霊とかいたのでチートの可能性も… -- [ID:xsfawIyincw]
- もしエストにしては回復量少なかったなと感じたらまず酒だろうけど(エスト7、ジーク酒10まで持てる)、そうじゃないマジもんのチートだったら通報して垢BANものだね -- [ID:YF4b9nD4GFg]
- 動画撮ってたので確認したらエスト6酒10個使っていたのが分かりました。 -- [ID:0THm2GB7soA]
- ジークの酒を10個フルで使うと言う考えが頭になかったのでわかりませんでした。お騒がせしてすみませんでしたorz -- [ID:0THm2GB7soA]
- クロスボウが弓をだいぶ食っちゃってるよな。大抵クロスボウでいいじゃんってなる。矢に関しても素早く射てる爆裂破裂雷ボルトが攻略対人に有用で、チョイと追尾する闇矢と火薬樽狙撃の火矢(共に対応する属性弓は無し)は威力が伸び悩む。既に攻略には充分な性能ではあるから、何か弓に魅力を追加しておくれよ。具体的には切り裂き矢くださいおっとつい欲望が -- [ID:YF4b9nD4GFg]
- 短弓に限って言えばクロスボウと違って軸合わせが簡単だから慣れれば闇矢なんて使わなくても当てられるから一応クロスに完全に劣ってる訳ではないと思うな。 -- [ID:oKPW6L1hmhQ]
- そうだよ(便乗 -- [ID:clLxlrY//Ew]
- 両刃剣を投入し辛いのはわかる。でも一部の槍とか斧槍に両刃モーション残してくれても良かったのに… -- [ID:Mh1O5or.JMg]
- あれだけ豊富だった2モーションを殆ど抹消したあたり、もう考慮すらされてなかったように思う 2の美点をわざわざ消すとはな… -- [ID:YF4b9nD4GFg]
- 未クリア道場に参加して、何回か勝った後ホストと戦ってたら青霊きて2対1に。やっぱり道場ってクソだな。 -- [ID:h.Xh2KyOK3s]
- 発売前に戦技とか聞いてかなりわくわくしたが蓋を開けると同じ戦技ばかりで大して大きな影響を与える訳でもなくむしろ隙が大きかったりパリィのカモだったりでほんとがっかりだよ 戦技なんて生まれるべきではなかった -- [ID:n0GyI/TfBas]
- それは君が構え踏み込み直剣大剣ばかり使ってるからでは? -- [ID:v2ncdoJ5nKo]
- ウォークライ貫通突きとかな -- [ID:3aF6/MZBveM]
- なんつーか…久しぶりに闘技やったけどつまんねーな…。俺のキャラのステと装備が噛み合ってないのもあるけど、とにかく攻撃に被せてゴリ押しされるのが多すぎる。こんなの、先に攻撃した方が負けじゃんよ。個性がねぇってどこがで見かけたけど、武器の種類や防具こそ違えど、やってることはみんな同じ…。そういう意味で無個性すぎる。勘違いしないでくれよ。所謂『対人厨御用達武器』使えば負けたことないからね。負けることが悔しいとかじゃなくて、好きな武器、好きなスタイルで勝てないのが悔しいんだ。 -- [ID:1NQHcUGR5I.]
- そんな君にさり裏。自分もそれが嫌で闘技はやめた。完コス相手にサーベル後だしブンブンからの煽りをされて悲しくなったから。 -- [ID:8UB.EOtS5yU]
- 好きな武器、好きなスタイルが何かにもよるが、どんな格好してても勝ちの目があるってある意味バランス悪くないか?ワンチャンラッシュかパリィかは知らんがある程度ガチった装備、戦法に趣味要素が強い装備、スタイルが勝てんのは仕方ないと思うが・・・ -- [ID:3t4IGqVmvEs]
- 2のPS4版だとそれこそお玉でもなけりゃ極めれば勝てたからなぁ、3でもできると勘違いするのも仕方ない 今作はロリ性能が高すぎてごく一部の武器以外はロリ狩りとかディレイとかもまったく意味をなさないし、バクステも無意味だから択も狭まってるし -- [ID:axp68OcVE9M]
- ほら!なんというかあれだよ。武器性能に依存しないとこらでの共通して使えるテクニック要素(バクステを活用したり、キャンセルモーションが豊富だったり)に乏しくて武器相性差で勝敗が決まりやすいって感じを嘆いてるのではなかろうか。相性差が薄まり、バランスは一番と名高い2完全版でさえ、ガチ武器と弱武器だと当然ガチの方が勝ちやすいし、それは当たり前だと皆思ってると思う。ただ今の3ほどには何故だか理不尽には感じなかったなぁ。色々ガチャガチャ揺さぶりをかけること自体はできたから勝敗に関わらず勝負を楽しめていたからかもしれぬ。3対人はグラフィックも向上しモーションも戦技が追加されたりと新しい試みもあるが、バランスとか以前に対人してて過去作ほど楽しめてない感が否めない。 -- [ID:jrk4jx.tH9I]
- axp680cVE9Mさんの意見のように2完全版は極めれば必勝とはいかないまでも勝てないわけでない感じのバランスだったから理不尽に感じなかったのかもしれません。個人的にはこういうバランスの方が面白いと思っているのですが、他方では武器相性差があった方が楽しいって人もいますし。難しいところですね。 -- [ID:jrk4jx.tH9I]
- 無印ではカタリナコスで十分勝てた 2では十分とは言えないが盾以外カタリナコスでまあ勝てた 3では負けて負けて厨武器に煽られる 俺もう諦めるわ… -- [ID:6qP23NvX1ME]
- 変態度が足りない。王特大とか溶鉄槌とかアメン腕とか一目でギョッとする変態性が圧倒的に足りない -- [ID:XdZJdWyRCWU]
- 乱闘ばかりやってて間違えて共闘したが不死闘技の術師が嫌われる理由がよくわかった。リスポン地点で魔法フル展開とかほんとひで。 -- [ID:fe7rQP1L6TU]
- 自分は呪術師だあんな連中のおかげで呪術師が叩かれてるのに怒りがわく。ちゃんと考えてやってた魔術師も同じかな。まぁ一部魔法がとりあえずブッパしときゃ下手に動くより倒せる性能なのが悪いんだが -- [ID:wIBFWhqrKos]
- 術師に限らずマナーの良い人と糞野郎どっちが目立つって言えば悪い方が目立つのは仕方ない。リスポン時の神の怒りも当たらない安全圏からリスキル魔法撃てる術師が嫌われるのは必然としか…これはフロム側にも問題あると思うがな… -- [ID:sAg7G3xlBik]
- 奇跡使用直後に青エスト飲むと黄エストが消費されるバグ何とかしてくれませんかねぇ -- [ID:axp68OcVE9M]
- そんなバグあるのか笑それは流石に不具合として報告した方が良いと思います。 -- [ID:jrk4jx.tH9I]
- 惜別使った後に飲んで「あれ、回復しないし消費もされてないぞ?」ってことがあったがそういうことだったのか・・・ -- [ID:8ZUmP4OYs8s]
- それアイテム欄のが使われてるんじゃないの?奇跡エンチャ使用直後オプションから灰エスト飲んだら灰エストは消費されずFPも回復せず、エスト飲みモーションでアイテム欄にセットされてた薬包が使われたことが何度かある(当然奇跡でのエンチャは薬包で上書き)。たぶんだけど、ファランの短矢の先行入力バグと同種のものじゃないかと思う -- [ID:zYf6HGjNavg]
- だぁかぁらぁ。なんでパリィ判定ケツまであんだよ。どんだけデケェ屁ぶっこいてんだよ。しかもそのあとうんk座りとか、和式タイプが好きなんかよ。はよ洗浄便座付きの洋式トイレに替えてこいよ。 -- [ID:1NQHcUGR5I.]
- 実まで出た。 -- [ID:BBNfYYOAF6M]
- !BLOOD LOSS! -- [ID:YF4b9nD4GFg]
- 痔かよ……(困惑 -- [ID:Zlz8QrzkdUI]
- あれってケツまであるんじゃなくてこっちの武器リーチが相手の正面辺りまで達してるから取られてるとかなんじゃね? -- [ID:tmdm6BujnHY]
- 後出しゲーすぎてつまんねーなほんと…読みあいも何もないわ -- [ID:d4ubcpnCntI]
- なー曲剣直剣刀もってうろちょろしてるのが強いとかなーって感じよなー -- [ID:Ga2f.IPBvuo]
- 攻略対人がメインなのに闘技場ばっかりしてるから粗が目立つんだぞ 地形人数差が活かせる白赤で曲剣持ってる人殆ど見ないぞ -- [ID:PJecmK0TTBQ]
- うっせぇ!タイマンでどんな弱武器でも相応のPSがあって極めれば厨にも勝てた2のバランス寄越しやがれ!じゃないとつまんねぇぇ!!最終作らしいから期待してるんだぞフロム。 -- [ID:jrk4jx.tH9I]
- その通りだ。せっかくの最終作、最後まで調整頑張って欲しい。 -- [ID:hdkjj/VuysA]
- 今はDLC製作中だろうしアプデはしばし待たれよだろうなぁ、フロムも中小企業だし仕方ないね -- [ID:/XK5i7cYO3g]
- かといって障害物何もなし前提の調整に2の格好悪い寸止めモーションとか勘弁な 武器バランスを調整する事に関しては大いに賛成だが闘技場のよりによってタイマンで物事を図るのだけは勘弁してくれ -- [ID:m7mredC4Wzw]
- 後出カラス短剣マジ無理、パリィできるようにしないと勝ち目ないわ。あと特大武器のr1避けてからナイフがほぼ確定で当たるのどうにかなんないかな -- [ID:epnrQ40AGQo]
- 後出しゲーの癖に特大武器が大剣やら曲剣に色々な面で負けてるとかクソだわ…一発の重さとか言っても後出しに専念されたらサブに同じ武器入れないともう勝てねえよ… -- [ID:6qP23NvX1ME]
- 連投コメとツリー機能も使わない人多すぎぃ!連投コメってどう言う時に発生してるんだろ -- [ID:PcziMsyQFac]
- 自分スマホだけど、なんかコメント投稿押しても反応ないなーって思ってもう一回押したら何故か連投になってた。 -- [ID:S6WRU5//4yw]
- ハベル胴大剣とかに勝てない自分が許せない。2の時はそんなことになかったのになあ。……腕ぇ落ちたかな -- [ID:XdZJdWyRCWU]
- 2はどの武器使ってもある程度PSで何とかなる武器バランスだったからだよ。3は今のところビルド相性で勝敗が決まりやすいので例え相手より力量が上でも負けることが多いと思われる。試しに大盾直剣やってみたらわかる。自分のミス以外で絶対負けないから。そういう感じだからしょうがない。完全版が出る頃には改善されてればいいかなって思ってる。 -- [ID:jrk4jx.tH9I]
- ここの対人版に書いてる人達にはいないと信じたいが、昨日の夜10時くらいから今日の深夜4時くらいまでサリ裏に侵入してたら未クリア道場ばっかりになってたんだか、、、侵入霊を徹底して殺しにくるならクリアしてからやれよ。出町よりたち悪い。 -- [ID:eZJ32zIHgYA]
- 昨日の対人は参加したけど未クリア道場は一回も当たらなかった、と言うよりも未クリアの人が居なかったっぽいし、対人板は無関係じゃないかと、犬霊道場は…気の毒にとしか…… -- [ID:ZlIOp.9Xi6M]
- コメント欄で2が良かった2が良かったと、流石に多すぎんか2やればええじゃないかここは3のWikiぞ? -- [ID:QLo2QMYNLVo]
- 不毛な流れは亡者の伝統ですので・・・ -- [ID:MiQ704gi8Y6]
- ていわれ始めるまでがテンプレだから。 -- [ID:PmSbxCmVKwg]
- 今では神ゲー評価されてる無印も昔は「デモンズサイコー!無印クソ!w」やったらしいですしこれはもう伝統()かと -- [ID:FB/msBcpWpQ]
- ランニングソウル、走って避けて後出ししたもん勝ち -- [ID:SpqCXgYdK9g]
- 先制したもん勝ちとか糞ゲーになるが -- [ID:CmdixhNV94.]
- ん?後出し有利ならお互い何もせずにらみ合いとか始まるぞw -- [ID:SpqCXgYdK9g]
- 緩やかな平和の視線 -- [ID:hACtxgVnViE]
- 対人募集の方にあったイベント参加したけど全く面白くない、ニコ生なんかでみる配信主と信者みたいな関係で、◯回負けたーとか◯◯の人強すぎとかネタにした馴れ合いとかベタベタした感じが気持ち悪い -- [ID:h/L56Bj9bpk]
- なんかごめんなさい…。とりあえず板を見ずに何回かやれば強い人と出会って楽しめると思う -- [ID:XpwlJv37Qlw]
- 謝んなくていいよ楽しそうに見えたから期待した分強い人が強い武器使ってランニングして勝ちまくってるの見てなんだいつも通りか、って思っただけだから特大縛りやコスプレ大会とかやってたらまた覗かせてもらうよ -- [ID:h/L56Bj9bpk]
- たぶんベタベタしてたの俺っすね。申し訳ない。こうなったら侍祭開こうかな? -- [ID:T5EpW9e.YZg]
- ○回負けたって言ってたの俺だわ………(化身コス)申し訳ない。 -- [ID:brW2G0X.z.s]
- 確かに楽しみに来てた人と戦いに来てた人が混じってた感はあったね -- [ID:XpwlJv37Qlw]
- (化身コス)ってわざわざ書いたりそう言うのが嫌いなんだよ、あと枝みろや謝んなくていいつってんだろ。特に悪いと思ってないならコメすんなよ腹立つから -- [ID:h/L56Bj9bpk]
- ただの対戦会にそんな文句を言いに来る腐った脳みそをどうにかしろよカスそういうのが腹立つんだよじゃねぇよゴミかすめ -- [ID:va2AV9cIYZg]
- ↑気持ちは分かるが暴言はアカン。君が悪くなってしまう。 -- [ID:/H6BCEAcb0k]
- 何をどうしたって文句は出る。対人バランスと一緒やね。礼しても煽りになるんだからどうすれば非難されないかなんて考えても無駄、何言われようが自分が楽しめればええねん。ましてやゲームだぞ? -- [ID:3t4IGqVmvEs]
- 大人数参加型の企画はこう言う感じになるのが世の常やし……合わなかったら合言葉消して不死闘技にゴーするのがいちばんやで(未参加並感) -- [ID:ZlIOp.9Xi6M]
- これゲームの不平不満板じゃね。イベントならイベントのとこに意見として書けばいい。不満だけ書いても建設的じゃないし正直感じも悪い。イベント企画者が減るだけ。 -- [ID:SfliynsTi9g]
- 確かに書くとこ違ったねそれは謝るよ、でもイベント盛り上がってる最中にこの内容送るのって気が引けてさ。建設的ではないにしろ武器縛りとコスプレの意見だしてんだけどなー木 -- [ID:N8uPzDSe8vw]
- 対人バランスなんて、格ゲーですら取れてないのが多いのにダクソでこうまで対人対人言われてると、フロムが気の毒になってくる -- [ID:xw/tE5IH.v.]
- 他と比べてもなんの意味もないし対人がある以上バランスは取ってもらわないと -- [ID:vOiON5oB00o]
- サリ裏しかないならともかく闘技出した以上対人要素も面倒みてほしいわな。ダクソはそれだけじゃないとはいえ -- [ID:yPMTW7VEghs]
- ぶっちゃけ対人周りはクソ2みたいに末期になるまでおよそこのままだと思うよ。フロムにあれこれ同時にやるだけの人と金はないからね。 -- [ID:XbhyYlWAzQY]
- 攻略だけで満足している人は、すでに別ゲーに移ってDLC待ちしているか、ソロで周回回しまくっているかが多いだろうし、不平と違って、満足ってのは表に出にくいから、結果として対人がらみの不満だらけの様に見えてしまうもの。 -- [ID:4EvXOLWSy3g]
- そうは言っても、デモンズの頃からずっとある遊びの1つだぜ?その上闘技なんてもんまで出してもはや対人は公式に認められた遊びの1つなわけよ。デモンズの時ならわかるが、このシリーズももう何作目だと思ってんの?そういうことだよ。 -- [ID:1NQHcUGR5I.]
- 少なくとも俺の知ってる格ゲーはもっと修正が頻回にあった。結果がどう転ぶかわからんのならどんどんアプデすべきと思う。時間かけてダメでしたじゃ無駄すぎる。 -- [ID:SfliynsTi9g]
- 俺は今の段階で言えばDLCに注力して欲しいなぁ。対人以外のエンドコンテンツがあれば良いんだけどね。まぁ何したって不満が無くならないのは可哀想だが仕方ない -- [ID:3t4IGqVmvEs]
- 他が出来てないからってバランス調整に手を抜くのは許さんぞぉぉ!それに見合った金を要求するならすればいいのだよ。 -- [ID:jrk4jx.tH9I]
- おいおい、お願いパリィってなんだ?そら狂ったように至る所でヒュンヒュンパリィ振ってるようなワンチャン野郎に言うならわかるけど、3回中3回とも成功するパリィをお願いパリィとは呼ばんだろ。 -- [ID:1NQHcUGR5I.]
- 読みパリィや、置きパリィを一括りにおねがいパリィにしてる人けっこういそうだよね -- [ID:A7hXC5f0S/w]
- 10秒間に3回以上振ってて一度決まったら読みパリィと言い張るのもいるから仕方ない。撒き餌としてパリィブンブンしてるとか言っちゃう(あわよくば狙ってるだろうに)人もいるしもはや言ったもん勝ち。 -- [ID:R1J1i3Bo1oM]
- 俺のおねぱりにお前はパリィされると確信していた。つまりこれは読みパリィだ!! -- [ID:T5EpW9e.YZg]
- もう面倒だから成功したら読み・置きパリィ、失敗したらおねパリ。前から言われてる。 -- [ID:.fxS8IeRRRg]
- ガン待ち後だしで苗床噴流ポイポイして普通の感覚でお願いパリィしてぶんぶんダークソード 初心者はこれしとけばええんや -- [ID:.3i42yPW10k]
- PvPがあまり楽しくない。どこをどうすれば、皆がそれなりに妥協できるラインになるのだろうな。 -- [ID:jrk4jx.tH9I]
- どの武器でも勝ち筋がある。逃げの戦法じゃなく攻めが強いなどが理想的か -- [ID:B5NhQ0g5f7k]
- なんか突然、全てがつまらなくなって来た。大曲剣で侵入を主にやって来たけど、ほとんど出待ち、種ホスト、最も多いのが謎の1人待ち。闘技場もなんかつまらん。だれか、誰か助けてくれ...... -- [ID:SKRtGiEJG86]
- 完コス白とかいっそ新キャラを作っては?奪った分を誰かに還元しよう -- [ID:SBtIkcA6tF2]
- カンスト攻略を回すのだ・・・ -- [ID:fe7rQP1L6TU]
- 早くも不死たちから返信が。ありがたい。 -- [ID:SKRtGiEJG86]
- すまん誤送信、ひたすら周回ホストでもやってみようかな。得るものがありそうだ。 -- [ID:SKRtGiEJG86]
- 俺と一緒にタリスマン殴り縛りしようぜ?なおサリヴァーンで詰んでる模様。 -- [ID:LUZefOcMmnA]
- 今ちょうど聖鈴殴り縛りしてるはw -- [ID:HIteNQUlxcI]
- 一人待ちは私自身よくやるけど、未クリアで白サイン書いててマルチから帰ってきた時によく侵入されるのよ。けど攻略する気はないから勝つにしろ負けるにしろ一応青教だけ付けて一人で待ってる。別にタイマンしたいわけじゃないんだ。 -- [ID:sAg7G3xlBik]
- 暗月の俺歓喜。ありがてぇ。 -- [ID:fcLZvZfev42]
- 攻略を済ませてしまえば侵入の心配なく白や闇活動できると思うけど…ホストとして攻略は別腹なら、バックアップを有効活用するのも手ですぞ -- [ID:YF4b9nD4GFg]
- ↑単に「今日はホストやる気にならないし白霊だけやっとくか」って時に限ってマルチから帰ってきた際の強制残り火で侵入されるのよ…バックアップは「自力で集めた分しか女神を使わない」信条に反するし動画にした際に女神使うの後ろめたくなるとかの関係であんまりしたくなくてな… -- [ID:sAg7G3xlBik]
- 難しいなあ。各地の篝火それぞれに、サイン書くのに不自由しない程度の広さの侵入来ないゾーン作ったとしても、カーサスみたいな変則的な場所もあるし。 -- [ID:YF4b9nD4GFg]
- 一人待ちとかは篝火近くなら祭祀場に帰りたかった場合もあるし別によくねーか -- [ID:nzuymQXlfdg]
- そうやって、君のようにみんなが考えてくれるならね………中にはファンメ飛ばしたり、ID晒ししようとする奴もいるんだよ。 -- [ID:5BbZpf5qQ8I]
- いや、一度くらいなら残り火集めに白赤やってる人もいるだろうしいいと思うんだ。ただ明らかに他の目的のマッチング待ちだとお互いに不都合だからクリア済みエリアでやってほしい。 -- [ID:SKRtGiEJG86]
- 謎の1人待ちだけどアイテム回収しに来ただけってのもあるぞ。最近ではフリーデ討伐後に原盤貰いに行ったら侵入されたりしたしね。 -- [ID:cFp59wmCFnk]
- これを言ったらおしまいだけど、しばらく別ゲーに移るのも手。ガチ対戦したいなら対戦専用ゲームに移るのが賢明。思い切ってウォーキングシミュレーターみたいな絶対死なないジャンルに手を出すのもアリかもしれない。 -- [ID:brYd3bZky8.]
- FF15をすればいいさ いままでに無い楽しさがあるかもしれない -- [ID:.3i42yPW10k]
- ⬆15のバトルは楽しいけどストーリーがやっぱつれぇわ 僕はクリアしてすぐダクソに帰りました…。 -- [ID:7HKZA1O8dTc]
- DLCエリアって明らかに本編よりマップの質低いよね。鴉村の辺りとか特にそうだけど、分岐をたくさん作って同じところぐるぐる歩かせてるだけ。不死街や地下牢~罪の都みたいに寄るとこいっぱいあるけどほぼ一筆書き、ルートの重複なしでエリア巡れるように考えて作ってほしかった。手抜きボスよりマップのが不満 -- [ID:nV2utThaXb2]
- 自分は逆で、変態的なレベルデザインだと感心しながら冒険してた。 -- [ID:brYd3bZky8.]
- 全武器種にそれぞれ素直な無印モーション、癖のある2モーションなど用意されていれば…例えばショトソとダクソ、同じ振りだとリーチの差はいいとして速さが同じ。でもダクソがハイデモーションなら?ダクソ一択なんて事にはならなかったろうに。ピンポイント修正されず、他の問題(アス大ロリR1等)に手が回ったかもしれない -- [ID:YF4b9nD4GFg]
- なんでダクソの毒と出血は毎回どちらかがすこぶる強くてもう片方は微妙なんだろうね -- [ID:.CVxRqKwAcw]
- フロムの対人に関しての認識って( ´宮`)「本当はなくてもゲームは成り立つんです、でもあった方がカッコいいじゃん!」って感じだよな -- [ID:lDqr.FQx0J.]
- ゲームの盛り上がりの一翼をユーザーに丸投げ出来るからそれなりに重視してると思うけどなぁ。 -- [ID:tmdm6BujnHY]
- 指しゃぶって未クリア道場する奴って何がしたいんだろな。 -- [ID:tmdm6BujnHY]
- 決闘護符の効果時間長引かせてくれよ。 -- [ID:YF4b9nD4GFg]
- 後だしかダッシュ攻撃しかしない奴と当たるとマジで萎えるな…。こっちが手を出さないとふらふらしてるだけだし -- [ID:2ZFBfUPgWVc]
- ふらふらさせとけば良いんじゃない? -- [ID:XdZJdWyRCWU]
- そうしようかな。どのみち時間の無駄だし -- [ID:2ZFBfUPgWVc]
- バカにしたようにこっちも無意味にダッシュ回転し始めると、相手が冷めたように止まって面白いぞ。DR1マン「ダッシュカウンターしてやるぜ」俺「ウェーイwwwよく分からんが俺も黄金回転するぜーwwww」DR1マン「なんだこいつ」みたいになって笑える。 -- [ID:JAJNxPRZLKI]
- それいいなwww こちらも楽しくなれそう -- [ID:2ZFBfUPgWVc]
- つまり物干しはブロック対象?、、、 -- [ID:YlNcEu0WHsA]
- 使い方次第っしょ -- [ID:.CVxRqKwAcw]
- 後出し後出しって言うけどグレートランスでどうやって先出ししろってんだ… -- [ID:xq6MG6mkCSA]
- 別にグレランとか特大でスパアマ合わせならしゃーないとは思う。でもそれやるのは大概直剣曲剣なんだよ。ただ槍使い見てると先だしがむしろ多いと思う -- [ID:2ZFBfUPgWVc]
- 勝ちにこだわるならグレランなんて使わんでいいんやで?武器にこだわるなら立ち回りもこだわった方がかっこいいんでない? -- [ID:GXDQli/Wmos]
- 好きな武器で勝ちたいんでしょうに。それがたまたまグレランなんじゃ無いかなぁ。 -- [ID:TNXfmi2fteo]
- 鞭使いかが後出しは許せスパアマ被せもできない -- [ID:uTsyNvHKqvk]
- 鞭も構わんぞ、鞭使いの加賀さん -- [ID:2ZFBfUPgWVc]
- クロスボウの怯み勘弁してくれ…威力あって攻撃や移動の中断させられる性能だからみんな引きクロスボウとかするんだろうよ -- [ID:SrqcmFadmH6]
- あれヤバいよな。ライトクロス以外は移動しながらの射撃不可にしてほしいわ。 -- [ID:SKRtGiEJG86]
- それよりも問題はリロードの隙の無さだと思う -- [ID:PJecmK0TTBQ]
- 魔法使いがいなくなればそれでもいいけど魔法がリスクなさ過ぎて対策しないといけないからね仕方ないね -- [ID:va2AV9cIYZg]
- 長槍なんて要らないんで突撃槍ください -- [ID:XdZJdWyRCWU]
- ここにグレートランスがあるじゃろ? -- [ID:jDFx/PhTMng]
- 回線切りホスト多すぎでしょ…。霊体連れてんのに普通回線切るか? -- [ID:zOlv3lH5uC2]
- 出待ちとか初狩りとかもいるんだ、やる奴はやるだろ。もしかしたら回線勝手に切れた人もいるかもしれない。 -- [ID:rwQ4jzxkRY.]
- すまん、霊体一人始末したら切れるパターンばっかだったから流石に耐えきれなくてな…。 -- [ID:zOlv3lH5uC2]
- 謝らなくても良いよ、わざとじゃなくても回線切りはダメなんだからそれは向こうが悪い。まぁ、気分転換に白霊とかやった方が良いかもね。イライラするよりマシ。 -- [ID:ESbtLdO30DE]
- 決別自体は出待ち対策に有るべきなんだが、もう少し発動遅くしてくんねえかな…使われる前に倒せない方が悪いとか言われるが、特大武器だと攻撃当たっても間に合わないよアレ…幻肢ミル弓決別闇霊とかどうしろってのさ -- [ID:xlJFRsmq32g]
- 巨 人 の 木 の 実 の 種 -- [ID:OShCtSB2hNM]
- そうして種ホストが増えていくわけか…霊体側にも決別闇霊の対策出来るようにして欲しいなぁ… -- [ID:xlJFRsmq32g]
- 個人の都合でルールブックを改訂するゲームって今まであったっけ?察知したら弓クロスで十分阻止できるよ。種使った瞬間に決別するカスは流石に無理だけど、逆に言えばそういうのに対して効果的だからパーティに多大な被害が出る前に種使えばカスは帰ってくれるって事でもあるし。とにかく、ユーザー側が出来る事は色々あるよ。 -- [ID:XOg9zWYAU8c]
- 巨人の木の実とか対策がいくいらでもあるものが幻視対策とか言われても草生えるわ -- [ID:va2AV9cIYZg]
- ルールブックを改訂ってどこにそんな記述があるのよ?特大チェイン後からの決別で阻止間に合わないのにボウガンなら間に合うのか… -- [ID:sAg7G3xlBik]
- 逃げられて悔しい程度でいちいち修正するのって、ルールブックの改訂(しかも一方に都合良く)求めるのと一緒だろ。 -- [ID:XOg9zWYAU8c]
- あと木の実は明確な対策無いだろ。理に15振ってれば見えない身体で限定的に対策できるけど。モブ釣って誘導するのは対策というより場所によっては逆手に取れる程度の物だしな。 -- [ID:XOg9zWYAU8c]
- ルールブックの定義がまずおかしい。レギュレーションやアップデートで変更できる修正をルールブックの改訂とは言わんでしょ。そもそも修正を「ルールブックの改訂」と称するなら今までにあったバグ以外の修正だって個人の都合でルールブックを改訂されたことになるだろ -- [ID:sAg7G3xlBik]
- 感情から由来する修正希望とゲームバランスの調整由来の修正希望が同じだと思われるのですか? -- [ID:XOg9zWYAU8c]
- 感情から由来するっていうのがそっちの勝手な思い込みでしょ、前提が既に間違ってる。使う瞬間に特大武器で殴っても阻止できないのはゲームバランスとしてもおかしいと言ってるだけでしょ -- [ID:sAg7G3xlBik]
- 前提からして阻止するのを特大なんかのミスチョイス縛ってるのはそちらでは?あと使う瞬間なら阻止できるしされたよ。軸合わせて弓なりクロス撃てば多少の距離でも阻止できるけど。 -- [ID:XOg9zWYAU8c]
- ミスチョイスって判定早すぎて特大で阻止できないってバランスの悪さ認めてるじゃん。しかもルールブック云々の論点すり替えてるし。もういいや、あなたとこれ以上口論しても意味ない事はよくわかったからこの話はここまで -- [ID:sAg7G3xlBik]
- そら出が早い武器があるのは偽りようがないからね。特大で阻止に拘るならミスチョイスと言わざるを得ないでしょう。論点すり替えって逃げ口上でよくあるよね。まぁオッケーよ。 -- [ID:XOg9zWYAU8c]
- 口論はしないしこれ以上返信もしないけど、一つだけ訂正。特大で阻止にこだわったんじゃなくて、特大で普通に殴ったら2チェイン後の隙に目の前で決別使われてしゃがみ切る前に攻撃入れてダメージもしっかり入ったのに間に合わなかったから流石に発生早すぎでしょと言っただけ -- [ID:sAg7G3xlBik]
- なんだ、てっきり感情的で限定的かつ意地の悪い例しか出さない修正厨かと思っていたよ。その状況で阻止できなかったのはドンマイと思いつつ、外人やラグなどの別の要因も重なったんじゃないかと思うな。外人相手にしてると10フレームくらい遅れて判定くるのとかザラだし。 -- [ID:XOg9zWYAU8c]
- 誤解が解けて良かった。それまで特にラグとかなかったからラグのせいじゃないかと思ってたけど流石に判定早すぎたしやっぱりラグもあったんかな、でもやっぱり決別はもう少し判定遅くしてもいい気がする。出待ち相手ならしっかり離れてから決別すれば済む話だし、決別自体には何のデメリットも無いし判定遅くなって困るのは幻肢大弓決別君ぐらいだと思うんだがどうなんだろう -- [ID:sAg7G3xlBik]
- 正直な話、2みたいな遅さにされそうなのを恐れてるんだよね…このバランスでやれって事だろうと納得しつつもマラソンしてる時とかなかなか苦痛な遅さだったし。今が速すぎるとも特に思わないけど1.2倍程度の鈍化なら使用感あまり変わらないかもなぁ。 -- [ID:XOg9zWYAU8c]
- ええええ!!!!いつの間にかちょっと荒れてる?種とか書いたからかな…? -- [ID:MQSa1J9E20w]
- 干からびた指を使っていないホストの世界で侵入者が決別するとホスト側のエスト全回復するようになれば… -- [ID:IQeAVb4B.Ew]
- 直剣戦技のカット率上昇あかんやろ。スパアマありで構えの派生が突きだからカウンターダメが特大並みに高い上で自身は固くなるとかなんぞこれ。しかも大剣の方には防御カット上昇付いてないし直剣の異様な優遇っぷりに辟易だわ… -- [ID:fe7rQP1L6TU]
- 直剣が特大耐えるスパアマもってるだけで、ん?って思うのにカット率上昇までついてるんだもんなぁ。戦技盾直剣が恐すぎるわ。 -- [ID:jrk4jx.tH9I]
- 直剣戦技にカット率上昇付いてるのマジだったのか…岩石槌とかの我慢発生する戦技ならまだしも直剣の戦技にまで我慢と同じ判定あるなら大槌の我慢って何のためにあるんだ… -- [ID:sAg7G3xlBik]
- 調整班のなかにプレイヤーがいて直剣使いがいるんじゃないか疑うレベルで優遇されてるよね -- [ID:NDvIrffG1Eo]
- ちなみに我慢系戦技と直剣構え以外でカット率上昇があるのは踏み込み戦技の1段目。これは武器と戦技の性質上あって然るべきだが。 -- [ID:fe7rQP1L6TU]
- 発売から何ヵ月経って今そんなこといってんだ?もっといろんな武器使ったりスタイル変えたりビルド変えたりして作戦考えた方がいいんじゃないか? -- [ID:YlNcEu0WHsA]
- 特大剣や大鎚使ってる身としては、他の武器に変えたり特大や大鎚使わないビルドで同じ相手に勝つことは意味がない。何故ならそれだと大鎚や特大剣では無理だと諦めてるようなもんだから。このゲームのタイマン等において色んな武器があるから試した方が強いのも分かるし、頑なに特大武器で戦いたいという人には向いてないと言われるかもしれぬが‥‥好きなんだからしょうがないぜぇ。そして、現状充分強い武器にこちらの良いところも持ってかれてると萎えるよ。そりゃね -- [ID:jrk4jx.tH9I]
- 殴り合いする特大武器が真っ向からのスパアマ殴り合いですら直剣に負けるような仕様になんで疑問を思わないの?この度のアプデ以降だぞ特大見たら構え直剣ばっか使うのが現れたの。 -- [ID:fe7rQP1L6TU]
- 武器一本じゃ対策しずらいのは仕方ないとわかってるよな?ロマン求めてるならそこは理解しろよ、調整も完成かどうかなんてだれにもわからないし、その時その時の仕様に合わせてやっていくしかない、ちなみに特大系は自分の体感では使ってるやつがほとんど弱いってのが原因だと思う、うまいやつは軽量武器でもやりづらいし簡単に近づけない -- [ID:768Vi.ZqZg.]
- ちなみに直剣の戦技使用時のカット率上昇値は我慢戦技より高い -- [ID:OGId/flhl2A]
- それ本当なら大槌の我慢戦技の価値効果時間長い以外に長所無いやん…流石に萎えたわ… -- [ID:xlJFRsmq32g]
- カテゴリ内の強弱をもう少しだけ控えめにしてほしい -- [ID:.CVxRqKwAcw]
- 大槌のカテゴリー格差はほんとに辟易してる。グレクラ:ウォークライ込みで攻撃力最高クラス・重量12(大槌で4番目の軽さだが他は産廃筆頭・大槌カテゴリーの実質大斧・グレクラの重量下位互換)、モーション優秀、エンチャ可、派生可、ボーナス優秀と性能揃いきってる一方、最重量は24.5のスモウ:視界妨害はまだしもグレクラに追い付かれる火力に無いも等しいHP回復効果、低いボーナスにやたらデカいスタミナ消費、エンチャ不可派生不可…重量倍で必要ステも最上級ならそれに見合う性能くらい付けろよマジで。 -- [ID:fe7rQP1L6TU]
- 戦技が違うからなぁ小型武器でその二つと戦うなら確かにグレクラのが選択としてはいいけど大型武器と戦うなら我慢あるスモハンのがいい場合もある -- [ID:NDvIrffG1Eo]
- でも重量と火力のバランス考えたら岩石槌とボルドがスモウよりもまず挙がるし、一方で唯一派生可能な我慢戦技大槌のグレートメイスがあの体たらくなんだぜ。そしてそのどれらもグレクラに火力と重量で負けて、我慢戦技も有用とは言え元からスパアマが付いてるこの武器群は完全なメタ相手でも無い限り我慢戦技が無くてもそんなに困らん。何にしても重量と装備条件の値をフロムはいい加減重要視して欲しいわ。重量12と24.5のステ差はめちゃデカい。 -- [ID:fe7rQP1L6TU]
- まあそれはそうだけどスモハンはスパアマの性能が少しいいらしいしそういうちょっとした性能の差で問題はないとみてるのかもね -- [ID:NDvIrffG1Eo]
- 話変わっちゃうけど、グレートメイスのコメ欄でグレートメイスの盾割り性能が他の大槌より低いって言ってる人いたけどマジなんですか?違うことを信じたい……。 -- [ID:MQSa1J9E20w]
- 正直我慢大槌は岩石槌の劣化になってるのがなぁ・・・せめて発生モーションを少しだけでもいいから早くしてくれればいいんだけど -- [ID:CmdixhNV94.]
- セスタス我慢並の速さになっても振りの遅さで逃す場面多そうよね。 -- [ID:XOg9zWYAU8c]
- 大槌の我慢はあの速度でも良いんだが、問題は我慢からR1への繋ぎの遅さにあるんだよな。対人どころか対モブでもR1振る頃には我慢の衝撃波の怯みから抜けて回避されるとかいう遅さ -- [ID:sAg7G3xlBik]
- むしろ衝撃波のせいでR1連打マンとかは逆に冷静になって逃げやすくなってる気もするね… -- [ID:XOg9zWYAU8c]
- 我慢の衝撃波にビビって回避すれば自動的にその後のR1回避できるからね…せめて我慢衝撃波怯みからのR1一発ぐらいはつながるようにして欲しい… -- [ID:sAg7G3xlBik]
- 繋がるようになったら一番良いな。それか怯みをさらに短くして最速ロリだと我慢最速R1でロリ狩り出来るとかの駆け引き要素があれば不満を牽制しつつ良い感じになる…かもしれない。 -- [ID:XOg9zWYAU8c]
- 我慢怯ませR1単発繋がるようになるだけで他の我慢と差別化できるんだけどね…現状だと衝撃波怯み食らわないor強靭で耐えて殴ってくる相手の方がカウンター入るとかいう要らない子だしな -- [ID:sAg7G3xlBik]
- アルスターも強化して欲しいと思うのは贅沢かな?スピアやウィングドが弱いならまだしもソウル錬成武器なんだからもうちょっと強くてもいいと思うんだ。猛毒にするなり、回復量をもう少し上げるなり、さ -- [ID:XdZJdWyRCWU]
- エンチャ可・猛毒・回復量アップのどれか来るだけでだいぶ変わりそうな武器ではあるよね。個人的には戦技の貫通突きの踏み込みが意外とロリ狩りに使えるのと盾無視できるのでミリ状態でロリ連打やガン盾な相手に有効だとは思う -- [ID:sAg7G3xlBik]
- アルスターは毒を活かすなら戦技が突撃か毒を猛毒にして蓄積値も増やす毒エンチャとかにしたら良かったかもね。フレーバーテキスト的には某串刺し公を意識してるから貫通に重きを置くのも解らなくもないが…使えなくもないけど現状厳しい物はあるね。 -- [ID:XOg9zWYAU8c]
- 戦技は貫通突きにも盾貫通以外にロリ狩りや特大武器の射程外からの牽制とか色々使えるし、突撃にしちゃうとパリィされる危険が増えるから一概に良いとは言えないのがもどかしいところかなぁ。設定活かすなら猛毒にして戦技の蓄積値を上げるとかならオンリーワンな槍になる気がする -- [ID:sAg7G3xlBik]
- カリム伯アルスター無印から名前出てたのにいざ武器が出た!ってなっても貫通突きだとな…いや串刺し公だからこれでも良いとは思うんだがどうせならボス武器なんだし戦技「串刺し」とか欲しかったよ… -- [ID:XbhyYlWAzQY]
- 相手に突き刺して体内から刺を発生させて串刺しにするのか、それとも地面に突き刺したら刺が相手に向かって無数に発生して串刺しにするのか。どっちだろう… -- [ID:sAg7G3xlBik]
- 墓王の剣舞みたいに地面から槍が出て串刺し(当たったら2の槍スタブやられみたいに浮く)になったらカッコよかったろうな… -- [ID:1F.K82fapjk]
- カッコいいのは激しく同意なんだが、問題があるとすればリーチと威力次第ではぶっ壊れ性能になることか。あと多分ホスト側4人全員が同時に使った場合冗談抜きでカズィクル・ベイと化すのが目に見える -- [ID:sAg7G3xlBik]
- 回復効果・毒は武器・派生・スペル全部上昇調整してほしいわ。それだけで運とリジェネバサや粗製戦士が使えるようになる。 -- [ID:fe7rQP1L6TU]
- 毒はともかく回復効果(邪眼リジェネ装備含めて)は割と機能してるからこれ以上強化は必要ないと思う ただスペルがスロットに見合ってないのはあるから聖鈴戦技と同時使用不可にしてその分回復量効果時間上げて欲しいな -- [ID:ic/SbbC2.x6]
- スモハンのHP回復量一発2は擁護不可 -- [ID:fe7rQP1L6TU]
- 串刺しはダクハンや浄火みたいなガード無視当て辛いモーションでスタブっぽくすれば赤ドロリッチ指輪とも相性いいな。モーションは2のアレで -- [ID:YF4b9nD4GFg]
- ↑分かる。串刺し公の元ネタであろうヴラドみたいに下から槍がザシュゥってのも良いけど2のあのぶっ刺し致命を使いたい -- [ID:XbhyYlWAzQY]
- ホント、アルスターはあと一歩だけ足りない感じだよね -- [ID:.CVxRqKwAcw]
- もう火種ゆびしゃぶ攻略でも白も侵入もね~な 最初から最期まで歩いて攻略できるレベル -- [ID:.3i42yPW10k]
- サリ裏でさえ時間帯によっては指しゃぶっても侵入の増援来ない時が増えて来た気はする。 -- [ID:ycNHA0IVdYw]
- 呼んだ白の数で侵入頻度が変わるのもダメだと思うんだが。 -- [ID:SKRtGiEJG86]
- なんでこんなに軽量武器優遇されてんだろうな。特に直剣曲剣。サーベルとか頭おかしい -- [ID:4zUfghJC9Zc]
- なんで軽量武器の中でも鞭だけ不遇なんだろか -- [ID:mgf9ynEtjlU]
- 決別使われた世界は一時的に隔離される様にしようぜ。そうすれば闇霊は出待ちホストを隔離できるし、攻略ホストにとっては闇霊侵入が止むからみんなハッピーじゃないか。 -- [ID:SKRtGiEJG86]
- 発想は面白いが…それじゃあ『普通に侵入込みの攻略を楽しむ人たち』に侵入が来なくなるような嫌がらせが起こりうるからやめてくれ。俺は侵入ウェルカムだから。 -- [ID:1NQHcUGR5I.]
- 侵入無いなら白やってもつまらんからなぁ。シリーズ重ねるごとに純粋にホスト助ける為の白サイン書く事に飽きて何か面白い事が起きる事を強く期待しながら白やってる俺みたいなのも少なくないと思うし。 -- [ID:.0F/UdQ5/yQ]
- 闇霊「おーら俺が決別すれば味気ない攻略が待ってるぜーwww」ってことか.....。それじゃあもう木の実を修正するしかないな。その時マッチング中の闇霊にのみ効果がかかって、携帯数1保管数0にしてくれ。 -- [ID:SKRtGiEJG86]
- そんなに闇霊が嫌ならサイン闇霊呼んでさらに白霊を呼べばいいのさ。この先カオスの時間だ。 -- [ID:WEisGtTwaZk]
- 嫌もなにも闇専なんですが.....。 -- [ID:SKRtGiEJG86]
- マジか!攻略の話と思って勘違いしてたスマヌス。 -- [ID:ydGltaiwZlk]
- 決闘皆必死過ぎだろwナイフツボポイポイ後だし徹底おもろいかそれ? -- [ID:cmSeXa6IaDY]
- 戦技ブッパでも当てかた上手きゃ勝てるんだからつまらん真似やめーや。それともそうまでしないと勝てないんかぃな? -- [ID:cmSeXa6IaDY]
- うぉぉぉぉー!特大両手持ちで黒騎士や大盾相手が苦手って本来逆であって然るべきだろぅがぁぁー!尋常の重さではない一撃をもつ特大の方が崩しにくいとはどういうこったぁぁぁー!それとそれとついでに、やっことさそれら崩せてもこちらのスタミナ消費に見合うスタミナ攻撃力がないのか崩せてもスタミナなくて致命とれなかったりするし、ハゲが進行しそうだオラァァァァァ!盾アンチになるぐらいで特大武器はィィだろがぁぁぁぁー!!!んがぁぁぁぁぁー!! -- [ID:jrk4jx.tH9I]
- 心配するな、既に貴様の毛根を混沌嵐で死滅させておいた……これで安心出来るな。 -- [ID:WEisGtTwaZk]
- いっそカッコ悪いハゲを晒すぐらいなら全剃りのほうが良いよな、ありがとう(白目) -- [ID:jrk4jx.tH9I]
- 本来なら重さはそのまま威力、強さに直結すべきなんだがフロムにはそうでは無いらしいからな。少なくとも大槌は大盾以外なら一撃でスタミナぶっ飛ばす位あっても違和感無いのにあの直剣や曲剣にも劣るガード崩し性能よ、話にならん -- [ID:tbb0yK7jg0U]
- 宮崎ソウルはマジで特大武器冷遇。無印の頃と全く変わらんバランスだわ。ほんとなあ、重量3~6の武器が20超えの特大よりあらゆる面で強いとかマジでおかしいと思えよ頭亡者かよ・・・ -- [ID:fe7rQP1L6TU]
- 戦えないことはないんだが何するにしても不利だからなぁ -- [ID:vOiON5oB00o]
- 今から特大武器を直剣曲剣大剣以上の強武器にすればバランス取れそうな気もするんだけどな -- [ID:lylz7nIIkVk]
- 飽きた…飽きてしまった…発売日からずっと猿のようにやってきたが…記憶を消したい… -- [ID:VVpZ9P.yqPk]
- 任せろ!(大竜牙を振り上げながら) -- [ID:OgOpdaTM3zc]
- 任せろ!(スモウの大鎚振り上げながら) -- [ID:/9X13fFRNFk]
- 出町白に煽られるのは慣れたし、上手い奴に煽られるのは寧ろ光栄だけど、攻略白が数で勝って手招き、糞団子してきたときそれ楽しいか?って思ったがどう?負ける俺もダセェがそいつも糞ダサくない?他ホストと青、一礼だったぞ? -- [ID:T5EpW9e.YZg]
- 自分を客観的にみれないというか、幼いんだろ。具体的には精神年齢が17歳未満くらい? -- [ID:YF4b9nD4GFg]
- プレイヤーとして屑ってのはどの立場でも一定層居るからなぁ。まあ、自分が攻略ホストなら糞投げたり煽る白は決別だわ。胸糞悪いもの。 -- [ID:35yWZuJ4uBM]
- あるあるだね。パリィ取られまくってた役立たず白とかホストや同僚が闇霊倒した途端パリィブンブンして暗転するまで煽ってきた時あるな。 -- [ID:ycNHA0IVdYw]
- ああ、やっぱり攻略組からしてもこういうのは招かれざる客なのね、良かった良かった。 -- [ID:T5EpW9e.YZg]
- 何を言われようが直剣曲剣大剣に比べて特大が不遇なのは変わらない。マジで火力と強靭で負けたら使う意味ねぇな。無駄に重いわ -- [ID:6qP23NvX1ME]
- 後半まるまる抜けてて草生えた。特大の中では使えるのもあるけどロマンとか以前に産廃なのがあるのが気に食わないわ -- [ID:6qP23NvX1ME]
- いい加減直近だからという理由だけで視界に入れてもない敵をロックオンする仕様を改めてほしい。なんで真後ろの敵ロックすんだよ -- [ID:pdYaUKNqiaQ]
- ここのコメント見てると、ちょいちょいもうソウルとフロムの力を超えてるんじゃないかと思うような不満も見かけるし、ソウル最終作って判断は時流を見た決断やったんやなって(24周目の世界に突入しながら) -- [ID:b/juoJoTPj2]
- 2から何でもかんでもおねだりなライト層が良い意味でも悪い意味でも流入してきたからここで区切りをつけるのは自分も英断だったなと思うよ(22本目の月光を回収に向かいながら) -- [ID:XbhyYlWAzQY]
- 闘技で大剣や特大に負けるから、試しにフルハベル煙特大で10戦試したら8戦勝利。特大つよすぎぃ! -- [ID:qGY5VfbccGY]
- 上手く使えたのに不満なのか? -- [ID:ycNHA0IVdYw]
- 刀で戦って苦戦してたから・・・こんな簡単な武器に負けてたのかと思うと悔しくてな・・・ -- [ID:qGY5VfbccGY]
- 刀はダッシュR1以外が軽量〜中量武器の中で並以下のスペックだからな。でも特大が簡単な武器には同意しかねるが…立ち回りや思考が性に合ってたんじゃない? -- [ID:DzCcO.KpfX6]
- 煙は強いけど詰めていくと刀の方が勝つと思うよ。まぁ後だし侍になればもっと簡単に特大はカモれるのだが‥‥。そのまま煙やグレソなどの特大武器使って、習熟していくとだんだんわかってくるようになると思う。何故に特大が不遇って意見が出てくるのか。それらを経て刀の神髄を体得し、貴公が真の侍になることを祈ってるよ。もちろんこのまま俺たちと一緒にドでかい武器振り回す狂戦士と化してもいいんだぜ(左右それぞれに煙を持ちながら) -- [ID:jrk4jx.tH9I]
- まてまて、そいつは侍道を極める素質があるんだ、脳筋どもにくれてやるものか -- [ID:T5EpW9e.YZg]
- 特大は択かけが出来るようになるとホント強い。特に煙はリーチ、火力、モーションも優秀だから特大剣で強い方よ。 -- [ID:7aMRmTvyQFQ]
- 次のDLCまだかなー。 早くやりてぇーな。 -- [ID:MFd0EBNYmhY]
- 配信が3月とかだとしても、せめて今のうちにトレーラーとか公開してくれればね、それをオカズに新しいビルド考えたり新しいキャラ用意したり出来るんやけどねぇ… -- [ID:xlJFRsmq32g]
- やっぱり最後も黒教会なのかな?ロンドール好きだから是非とも来てほしい -- [ID:lylz7nIIkVk]
- 書いてて思ったけどこれ不満じゃない気が -- [ID:lylz7nIIkVk]
- 不満板の筈が雑談板に変わっていく…。いい事…なのか? -- [ID:FB/msBcpWpQ]
- 「ゲームに関する雑談(特にゲームに関する不平や不満についての雑談)をするための掲示板」て注意事項に書いてあるし雑談と化しても問題は無いんちゃう?DLC第2弾は本編の掘り下げ言ってたし黒教会か天使信仰かそのへんじゃないかね -- [ID:xlJFRsmq32g]
- 特大武器ってほんとに弱いのかな、右手ツヴァイに左手ライトクロスで決闘金メダルまでそんなに時間かからなかったんだけど -- [ID:zsEqfwP0y0w]
- 弱かないけど胸を張って強武器とも言えないかな。少なくとも使い手を選ぶとは思う。 -- [ID:DzCcO.KpfX6]
- だがそれがいい。叩かれなくて快適 -- [ID:lylz7nIIkVk]
- クロスボウが強い -- [ID:uTsyNvHKqvk]
- 初期のころはスパアマを把握してないから特大に殺されまくったな。初心者殺し性能は高そう -- [ID:Erw2uZAYwf6]
- 特大剣は弱くない、使いづらいのもグレートソードぐらいで他は悪くない。それを圧倒するレベルで直剣大剣辺りが強すぎるだけ。特大武器が弱いと言われてる最大の理由は大槌が一部除いて死んでる事だと思う -- [ID:xlJFRsmq32g]
- はっはっは!じゃあグレソで金になるまで1時間より早かった俺がさいつよだな!なお、グレートメイスだと2日かかった模様。 -- [ID:jrk4jx.tH9I]
- 決闘だとエスト回復リスポン無いから必然的に真正面からダメージレース出来る武器ほど戦える。謂わば初見殺ししやすい。これが回復出来たりリスポン出来るともうダメ。すぐに逃げられて回復、リスポンすれば次はパターン読まれれば鈍い特大はカモにされる。後は時間帯。ゴールデンタイムや深夜になればほぼ対策出来ない下手がいないから特大は禿げる。 -- [ID:fe7rQP1L6TU]
- 戦技から通常攻撃あるいはその逆が繋がるのはいいんだけどそれで7,8割持っていくのはやめてくれー -- [ID:uTsyNvHKqvk]
- 直剣って強いよな。FPSでいうアサルトライフル。ポケモンで例えるならガブリアスだよな。オールマイティーな活躍できるっていうか、いかなる状況でもこれ選んどきゃ取り敢えず正解っていうか。主人公だよな、うん。そりゃ強いよな。 -- [ID:eO5D3cCJWIw]
- 直剣(種族値720)固有技…さばきのブンブン -- [ID:Fwo8PWdavJg]
- ガブリアスよりかは何でもこなせて強いからアルセウスなんだなって。盾と組み合わせたり、サブだったりでマルチタイプだし(鼻ほじ) -- [ID:Fwo8PWdavJg]
- そっか、直剣って禁止級だったのか。勘違いしてたよ。どおりで強いわけだ。一般武器で挑んでた僕の方に問題があったわけだ。おかげで納得したよ。 -- [ID:Y.I9jnRgO1.]
- 直剣が強いのかそれとも自分が弱いのか考えずにいるやつらが弱いってのはわかってる -- [ID:768Vi.ZqZg.]
- 騒いだのが気に食わなかったんだと思うから先に謝るよ。すまなかったぜ。好きな武器で誰にも負けない強さを身につけようにも限界を感じ始めてヤケになっちまったんだ。 -- [ID:Fwo8PWdavJg]
- 器用貧乏くらいであるべきと思うけどただ器用だよね直剣。 -- [ID:.4CqEvN4Ebg]
- 今まで遭遇した直剣の大体がブンブンなおかげか槌で返り討ちにしてたけど、これ対人慣れした上手い人だったらそうはいかないんだろうな・・・ -- [ID:8ZUmP4OYs8s]
- 直剣ブンブンなら大槌でもすり潰せるけど、学習されれば対策取られるし、最初から解ってる人に対策取られると直剣相手に大槌一本ではまず覆せないからね…直剣は切れるカードの数が多すぎる上にどれも高水準ってのが嫌らしい -- [ID:xlJFRsmq32g]
- 器用裕福の直剣。汎用性が少し下がりぶんぶん側に特化した一部曲剣。特大はこれらと比較すると火力スタミナ重さが釣り合ってない。スパアマは戦技スパアマ優先の法則により死んだ。 -- [ID:1ReHasW7Hic]
- 更に特大の中でもスパアマ発生の遅い大槌は一部除いて息の根を止められた模様。強みのはずの我慢も直剣の構え戦技の方がカット率高い上に攻撃まで出来るというほぼ上位互換状態。調整班絶対特大武器嫌いだろと勘ぐりたくもなる -- [ID:sAg7G3xlBik]
- 君達が嫉妬すべきは黒騎士の剣じゃないの?一部の特大と変わらん火力を持って、特大より軽いだろうし、大槌御得意の我慢も搭載してるし、スパアマ優秀だし、軸ずらし簡単だしこっちのが上位互換に思えるけど? -- [ID:WdmEUaRVrmM]
- ↑さらにスタブのしやすさと致命威力の高さも忘れずに。 -- [ID:XOg9zWYAU8c]
- そっちはもう文句無しの完全上位互換で嫉妬とか言う次元の話じゃない。でも一応我慢のモーションはあるからまだ有情。直剣は構え戦技にカット率上昇付ける意味が分からん。 -- [ID:sAg7G3xlBik]
- 特大使ってて苦手な武器は人それぞれだと思うね。ツヴァイで楽勝な相手でもグレソだとキツイって具合にカテ内で結構多様性あるのが面白い。でも大鎚なんかはアプデで特大には少し強くなったけどその他だと基本的に気楽な戦いはできないと感じた。 -- [ID:jo64F2V2eK.]
- 黒騎士剣はまぁ、しょうがない。スタブは雀の倍率の関係で聖堂騎士辺りの特大より火力は上だったりで。でも我慢から必ずしもr1が繋がるわけじゃないし、カット率上がってるとはいえ我慢読みでケツとれたりするからな。直剣が強いのかこちらが弱いのはともかくカット率上昇・刺突・スパアマがあるのがなぁ。萎えるよね。最悪そこは修正してもらわんでもいいけど、他にスルーしてるとこを弄ってくれりゃあいいのだ。スナイパーワロスなんか太古の時代からずっとワロスのままだしな -- [ID:jo64F2V2eK.]
- 直剣が修正されても構わんから別に良いけど、もう直剣が万能過ぎるのはわかりきったことじゃん?でも大剣はスタート地点は特大と変わらなかったはずなのに今じゃ特大の完全上位互換が存在する始末じゃん?大剣は特大と近い土俵に立つべきなのにそうでないこの状況が俺には不思議なだけ。まぁ本心では修正自体不毛だから修正なくても良いと思ってるけど。 -- [ID:WdmEUaRVrmM]
- 長すぎて何が言いたいのかイマイチ分からんが、我慢戦技以上のカット率上昇を持ったインチキ戦技を特大武器ならいざ知らず、軽量武器である直剣が有してるのにそれを修正するのが不毛と言いたいのか?理解できんわ -- [ID:xlJFRsmq32g]
- 強武器だったエストックさんのことも忘れないであげてください・・・ -- [ID:n11q8yEnKg6]
- 俺が言いたいのは、君達修正厨の修正の繰返しには辟易してるということだよ。その直剣のインチキ戦技が修正されたら次のインチキ戦技に修正修正と騒ぐのだろう?実際、特大使いが満足するにはそうするしかないのだろう?そもそも軽量武器自体に不満を感じてるのだろう。大槌などきっとそうだ。まぁ仮にそうなって俺の刀が弱体することになっても、例え特大と立場が逆転しても君達と違い修正など騒がず愛で使い続ける自信がある。まぁ他が修正されないと楽しくない程度のものなら修正を騒ぐのも致し方ないかもね。 -- [ID:T5EpW9e.YZg]
- はっきり言うと、その直剣の戦技のスパアマだの何だのを取っ払えばその後はまたダークソードが蔓延するかさらに曲剣ゲーになるかはたまた大剣がのさばるだけ。だからと言って特大を軽量武器に理不尽なく感じるまで強化したらその成れの果ては今の大剣に行き着くだろうと言うこと。どう?修正なんてキリないよ?不毛だと思わない?辛いなら辛くない武器を模索するほうが俺は有意義だと思う。 -- [ID:T5EpW9e.YZg]
- 修正厨と言ったのは言い過ぎたし不毛と言って君達を不快にさせてしまったのなら謝るよ。ごめんなさい。 -- [ID:T5EpW9e.YZg]
- 武器一本で勝率8割いけたら満足するようにしないといけないのかもしれない。相性的にどうにもならない相手はどうにもならないと諦めることも大切なのかもしれない。修正が不毛だと感じてる人もいるから。 -- [ID:jrk4jx.tH9I]
- 勝手なレッテル貼りや修正厨云々は自分から謝ってるから蒸し返す気は無いが、直剣の戦技の問題点は「特大の攻撃すら耐えうる強靭」と「大槌の我慢戦技すら凌駕するカット率上昇」の両方が備わってしまってることなんだよ。戦技の超強靭は直剣に限った話じゃないからこの際諦めるとしても、我慢を超える程のカット率上昇が無くても直剣の構え戦技が死ぬことは無いでしょ。あと別に勝率8割行けるほどの強化なんか要らんわ、バランス崩壊してる理不尽な部分だけ修正してくれればそれでいい -- [ID:xlJFRsmq32g]
- じゃあもうそこでずっと修正、修正言ってなさい!もうお母さんは知りません。 -- [ID:T5EpW9e.YZg]
- フロムも細かい修正を項目に書かずにこっそり数値変えたりとか狡い事する割に、当所から言われてた方面の修正はしなかったり怠ってる所があるから不満が募るのも仕方無い。しかも無印と同じようなバランスの悪さだったりバグ発生してるのはつっこまれて当たり前でしょ。ただし、要望送る側が好き勝手言ってるビッグマウスばかりだから修正が斜め上になるのも半分仕方はない。 -- [ID:fe7rQP1L6TU]
- 何で勝手に修正厨扱いして挙句の果てには逆ギレされてんのかまるで理解できない。そっちがキリないだの不毛だのと言うから問題点を明示して「ここはバランス崩壊してるから修正すべき」と言ってるだけでしょうに -- [ID:xlJFRsmq32g]
- 上の人も言ってたけど、フロムの修正を当てにしてないからもう修正は懲り懲りなわけ。どうせ、貴方の修正案が通っても今度はまた別の修正が出てくるんでしょう?だってその直剣の戦技だけしか不満ないはずないし。それでどんどん修正していったら他の武器が巻き込まれたりしてこっちはいい迷惑なんだよ。フロムの修正がゴチャゴチャになってエレオのエフェクト消したり、欠け月弱体したりワケわからんことになるから。だから俺は現状維持で頑張りたいわけ。もう理不尽には自力で対処するようにしてる。だから貴方の修正にはキレたんじゃなくて呆れただけです。こっちの言い分も理解できないから。 -- [ID:T5EpW9e.YZg]
- あと蒸し返す気がないとか言って蒸し返すの理解できない。謝ったのにね。 -- [ID:T5EpW9e.YZg]
- いや、どう見ても「じゃあもうそこでずっと修正、修正言ってなさい!」と修正厨扱いを蒸し返して煽ってきたのはそっちが先でしょ。オンラインゲームで修正が不毛なのは当たり前、全員が納得するバランスになるなんて有り得ないし。そっちの言い分も分かるがそもそも修正に巻き込まれる云々なんて他の強化で結果的に殺された大槌にも言えることでしょ、自分だけ被害者面されてもな… -- [ID:sAg7G3xlBik]
- 別に煽ったつもりはなくて純粋にそう思ったから呆れながらそう言ったのだけれど、貴方がそう感じたなら謝る。ただやっぱりそっちの言い分はおかしい。自分だけが被害者だとは思ってないし、ただ巻き込まれたくないと言っただけ。貴方が俺と同様に被害者になれば俺みたいな修正を嫌がる人間を巻き込んでも良いと考えてるの?てか同じ被害者ならなぜまだこんなこと繰返したがるのか。自分の力で理不尽を乗り越えようとは思わない?それと自分だけが被害者と勘違いしてるのはむしろそっち。直剣の戦技のスパアマに圧倒されてるのはそもそもスパアマすらなく直剣ほど優秀じゃない軽量武器使いのこっちも一緒だよ。リーチも異常に感じる。だけど、今必死にそれに打ち勝つ術を模索してんのにそっちは数値的理不尽を感じただけで修正に頼るなんて女々しい。今ダークソウル3で本当に理不尽でワケわからないのはグンダの起き攻めぐらいだけど、そっちも自力で乗り越えたいと俺は思ってる。でもここまで長々と言い争ったけどたぶん御互いが理解し合えることはないだろうし、このやり取りが一番不毛に感じて辟易としてるからもう返信しなくていいよ。寧ろしないでください。今まですみませんでした。 -- [ID:T5EpW9e.YZg]
- これ以上話しても荒れるだけなので返信はしないでください。言い逃げと感じて不快に思うかもしれないけどあくまで荒れてほしくないだけなので謝っておきました。 -- [ID:T5EpW9e.YZg]
- 赤サインっている?そんなに犬が可愛いかよって思いたくなる -- [ID:Zlz8QrzkdUI]
- 闘技場が出た以上は基本要らないだろうな。八百長骨集めとDLC未購入勢と犬霊愛好家くらいかね必要なのは。 -- [ID:XOg9zWYAU8c]
- こないだやってたが、対人会とかで使う。フレンド同士で対人や検証する時にも使う -- [ID:0SgAuqDp0.w]
- ステ振り直すときの舌稼ぎに使ってる。侵入より効率がいい。 -- [ID:GfvOTCcwWlg]
- そうなんだよなぁ……検証なんかじゃFFないから赤サインじゃなきゃ行かんしなぁ…… -- [ID:QLo2QMYNLVo]
- 色んな検証するのに一々合言葉闘技場行くのも面倒だし、闘技場は時間制限とかフィールドとかの制約色々あるしな。 -- [ID:sAg7G3xlBik]
- 強武器とかの対処法が後出しですみたいなコメ見るけどなんかずれてるよな -- [ID:IeQy787jymY]
- 不満がある人はそーいう戦法しないと厳しいから文句いってるんだろうしさ -- [ID:IeQy787jymY]
- 大剣の振りの早さ戻して -- [ID:JLT8Z5k1yvU]
- 闇用にポケモンのどくどくみたいな継続ダメの木の実でないかしら。一通り攻略するだけなら壺程度のダメージでも時間が経つと特大で殴られてるみたいになる感じで。時間が無限に使えることにデメリットが無いから未クリア道場も出町も篝火こもりも無くならないと思うんだよね。まぁ白に時間制限付けるのはアレだったけど… -- [ID:XMvh0UI5gVc]
- 流石にそれはホストに厳しくないか?単純に雑魚が時間でリポップするようになればいいのでは? -- [ID:3t4IGqVmvEs]
- 時間でリポップだと慎重に進めようとするライトユーザー達が投げちゃうから、闇霊来る度にモブがある程度リポップするって感じなら指しゃぶるほど難易度上がっていい感じにホスト側も単調にならずに楽しくなりそう -- [ID:xlJFRsmq32g]
- というか、今作は周回してもモブの配置とか変わらんし敵が強くなるだけで3週目以降は作業感が否めないから、配置変わったりモブが増えてくれる方がホストとしてもやりがいある。そういう意味では2の赤モブは面白い試みで好きだったんだけど、3に無いってことはあれ不評だったんだろうか?連投スマヌ -- [ID:xlJFRsmq32g]
- 2の要素を取り入れたくなかったんだろ。あんだけ皆で叩きまくってたからフロムが慎重になった結果じゃね?問題はフロム自体が何が評価されていて何が悪かったのかを全く把握してないことだがな -- [ID:tbb0yK7jg0U]
- 仮に不平不満板に書いてある修正案、実際に適用したとしたら今以上にバランス崩壊ゲーになる気がする -- [ID:BYQZbO.Cz8I]
- 今より悪い環境になんてなる訳ない -- [ID:XdZJdWyRCWU]
- 寄せられたユーザーの願望をそのまま素直に叶えたかなんだかで壊滅的なことになったゲームが昔にあったらしいから、リスクはかなり高いだろうな -- [ID:3NV5/Qs5YLg]
- 一通りウィキに書いてるようなビルドのキャラ作っていろんな武器と魔法で決闘してみたけど、どれも大体勝率5割くらいには入り込めるからまぁある程度はバランス取れてるのかなーって印象(一部秀でて強いのもあるけど)、このバージョンとレギュに慣れたと言うのも有るだろうし、あくまで一個人としての印象と体感だけどね -- [ID:upUFv7StPjo]
- まぁ、仮にバランス崩壊ゲーになってもなんだかんだ住めば都で『これはこれでいいかも』ってなりそう。全部が全部バランス崩壊した強さだったらそれはそれでバランス取れてるし。 -- [ID:XOg9zWYAU8c]
- どこぞの世紀末みたいに一周回ってバランスが取れる可能性もあるが、ちょっと怖いな -- [ID:8ZUmP4OYs8s]
- 仮に全部バランス崩壊するにはどうすればいいんだろう?例えば大槌は今より攻撃力2倍とか?両手曲剣R1発生10Fとかだったらみんなの毛根死滅しそう。 -- [ID:Q16eR4kpHOE]
- モリィを復活させて煙を初期火力にすればバランスはいとも容易く崩れる -- [ID:ebo2wOnL6zM]
- 煽る亡者に限ってID残さないようにしてやがる。ブロックできない・・・ -- [ID:n11q8yEnKg6]
- ずっと上質だったけど、ちょっと純魔やってみたら侵入戦にクソ強いな。一撃で800〜1000は吹っ飛ぶし。モブと戯れてる所にバシュバシュやってればあっという間に全員溶ける。1対1で手こずる所が難点だけど、不意打ち、援護性能異常だわ。今作は、どのビルドでも戦えると言うよりビルド別に得意分野があるって感じだな。上質技量は火力出るけど必殺がないからタイマン向き、脳筋は被弾してもスパアマで確実にダメージを蓄積でき、加えて超高火力だから攻略(侵入)向き。アンバサは回復できるから協力向き、魔術師、呪術師は遠距離超高火力出せるから侵入、乱戦向き。全員が全員最適ビルド選んだらこのゲーム破綻しちまうな.......。というか今まで何で近接戦闘で侵入してたんだろ。仕方がない事だけど、流石に差がありすぎて悲しくなってくるわ。 -- [ID:qVU4USjjeFw]
- 上質は武器のレパートリーが最強の武器だぞ。特大武器振り回しながら左の小型武器でチクチクしてどちらも痛いってのが上質。大楯持って攻撃をしっかりガードしながらアウトレンジから火力高めた槍で攻撃も出来る。但しステを全て筋技に割り振ってるからもやしになりやすく、その性質上侵入側のビルドなんだよなあ。攻略ホストするならアンバサないし脳筋or筋バサが安定。前者は回復奇跡をモリモリ使えるしエンチャとかバフによる対MOBへの安定性、後者は物理攻撃力の安定火力に大楯や重装備での被ダメ軽減、特大武器で敵の怯みをしっかりとれる所か。筋バサは白だと半端になりやすいがホストだと回復エンチャと物理攻撃の両方を得れる上でタフになるから本当に有能。 -- [ID:fe7rQP1L6TU]
- 上質が戦技なり溜め攻撃なりをして必死こいてやっとの思いで叩き出したダメージを術師はフィ〜ンとか言いながら一瞬で出せるんだぜ?やってみればわかる。明らかに上質より術師の方が侵入強い。とてつもない差がある。タイマンじゃ上質のが全然強いけど、魔術師は4vs1でも最低一人は簡単に道連れに出来るしな。タイマンでもそこそこ戦える呪術師は最強かもしれんが。 -- [ID:qVU4USjjeFw]
- 術師系はその性質上同僚に嫌われやすいのが難点だけどね。一発の誤射が同僚にとっちゃ命取りだし、術師対策しっかりされると近接に向かないビルドで近接戦闘しなくちゃいけなくなる(月光大剣とか混沌派生直剣とかあるから不利とは一概に言えんが)。継戦向きか短期決戦向きかの違いで後は本人の向き不向きだと思うぞ -- [ID:sAg7G3xlBik]
- 術師は堅実に進む攻略勢に対して近接以上に無力だと思うぞ。一体ずつ弓釣りするタイプなら目も当てられないくらいに。 -- [ID:Tbng1Tp3hCE]
- で、技量型戦士は? -- [ID:ebo2wOnL6zM]
- 不満というかずっと気になってるのは、動いてるモブからカメラを別方向に向けるとモブが壁に埋まって消えたり、犬とかが壁の中からワープして出てきたりするのはどうにかしてほしい。あれは何で発生するんかね? -- [ID:sAg7G3xlBik]
- 画面外まで処理してたら間に合わんしな。動きを最低限にする結果、壁と坂道の判定と相まって壁抜けするんでしょ。犬はわからん。あいつ目の前で横ステップから壁にはまりやがる -- [ID:QLo2QMYNLVo]
- あぁ、なるほど。犬や狼が壁をワープしてくるときは大抵カメラに映ってない状態で追い掛けてきてる時だから、壁抜けと同じような現象で壁の中を移動してる感じなのかな?モブは壁に武器弾かれないしハマって詰まないように当たり判定が無いのかな -- [ID:sAg7G3xlBik]
- 篝火深みの聖堂から清拭の小教会までの道にいる犬達を全スルーしながら進むとよく起きるな。いきなり上から現れたり目の前に瞬間移動したりする。ってかモブよりもサリ裏とかでよく見るキャラ消失(銀騎士地帯の下の方にある屋根からそのさらに下の段差にいるキャラが見えなくなる)現象どうにかしてほしいな。 -- [ID:Tbng1Tp3hCE]
- ちょっとネタ武器に負けたからって顔面大発火になってファンメ送るやつ多過ぎんよ〜、どうにかならんの? -- [ID:FB/msBcpWpQ]
- それはプレイヤー本人の人間性の問題なんで、フロムというかPSN?側にスパムワード含むとメッセ送れないように対策してもらうしかないんじゃないかな?(マジレス) -- [ID:sAg7G3xlBik]
- すげーいい案だ………お前天才か?天才だろ?天才だよな?天才だな(確信) -- [ID:3.jNFGboFvU]
- まぁ結局はそれかブロックするしか対策はないからもう受け入れるしか無いんだろうけど、なんでそんなゲームごときにムキになるんだろう…。気楽にやればいいのに…。 -- [ID:FB/msBcpWpQ]
- 無視無視。通報して終了。てかそんな奴いるんだ……… -- [ID:ByzYuConHyY]
- 割といる、けど優しい人の方が多いよ。ただ最近ファンメ送られることが増えてきたから気になってね。 -- [ID:FB/msBcpWpQ]
- マジか………俺もよく化身コスで決闘とかやってるけど、今まではそういうファンメとかは貰ったことなかったな………俺もちょっと気を付けないとな。まぁ、気を付けるって言っても無視→通報なんですけど。 -- [ID:3.jNFGboFvU]
- 前は外人からファンメ?らしきものを貰った。分からんかったからそのままブロックしといたけど -- [ID:FB/msBcpWpQ]
- 聞いたら野暮だとは思うけど、ファンメ多いとか言われると気になる…。いったいどんな武器をお使いに? -- [ID:0Pate9aq2t2]
- まぁ多いと言っても1日に1.2回来る程度だよ。ただ前まではそういうのが一切無かったからなんか気になるなーと思って -- [ID:FB/msBcpWpQ]
- ちなみに武器は、グレートグラブと幽鬼のジャベリン、アリアンデルの薔薇で原始人プレイしてる -- [ID:FB/msBcpWpQ]
- ファンメ送るようなのはゲームに命賭けてるようなの(だから意地になる)もいるからな。総人口から比べたら少ないだろうけど、人減ってもそういう奴は残ってるから自然と見かける頻度も上がるんだろう。無印の不死街でほぼ恒常的にチーター見るのと似たような理屈でさ。 -- [ID:Tbng1Tp3hCE]
- そういう考えもあるか………でもぶっちゃけさ、大体の中傷ファンメ送る奴は率直に言うとガキ。自分の負けを認められずにギャーギャー喚き散らす事しか出来ない。そいつはそれでかっこ悪さを誤魔化そうとしてるけど、実はそれが一番かっこ悪いって事を知らないんだよ。素直に負けを認める。当たり前だけど、出来ない奴がいるから、中傷ファンメってものがある。そんな感じ。 -- [ID:3.jNFGboFvU]
- それもあるな。その手のタイプは外人も結構多いね。子供っぽいけど性的に気色悪い事とか人種差別的な罵倒を織り交ぜてくる事が多いからもっとタチが悪いかもだが。 -- [ID:Tbng1Tp3hCE]
- 個人的に外人は良い奴多いと思ってるけど、割とファンメの中身が日本人より酷かったから笑えなかった。やっぱりファンメ送る奴って頭のネジがぶっ飛んでるのは世界共通…なのか? -- [ID:FB/msBcpWpQ]
- メッセージ受信拒否設定しとくと楽だぞ。来てるとしても、知らない方が精神衛生的にずっとよい。 -- [ID:SKRtGiEJG86]
- ちなみに武器は、グレートグラブと幽鬼のジャベリン、アリアンデルの薔薇で原始人コスしてる -- [ID:FB/msBcpWpQ]
- やべ、枝付けすんの忘れてた…すみません -- [ID:FB/msBcpWpQ]
- ん?こんな事言うのはアレだが、そこまでネタ武器でもない気がする。だからと言って強武器ではないけどさ。 -- [ID:3.jNFGboFvU]
- これ言うてネタ武器じゃないのか…。今までこれがネタだと思っていた俺って…。恥ずかしい -- [ID:FB/msBcpWpQ]
- でも、原始人コスってことは裸に近い=グレートクラブに合わないしそもそも柔い……ゴメン、やっぱネタっぽいわ。 -- [ID:3.jNFGboFvU]
- でも最近ラージクラブの方が原始人に似合うと思ってきてるからそろそろ原始人MARK.2に変えるかも -- [ID:FB/msBcpWpQ]
- ラジクラならネタ度上がる(R2がそんな優秀じゃないし)やろな。 -- [ID:Tbng1Tp3hCE]
- ネタとも言えなくもないけど、俺はネタに見えなかったかな。でも楽しそうだとは思う。 -- [ID:Tbng1Tp3hCE]
- 割と楽しいよ。召喚されてすぐに薔薇の覚醒使うとなんか原始人の儀式ぽくなるからテンションアゲアゲ -- [ID:FB/msBcpWpQ]
- スタブ失敗の時の攻撃判定ってパリィ出来るんやな…2連続パリィに見事タイミング合致して死んだ。てっきりダイソン発動してくれると思ったのに… -- [ID:1F.K82fapjk]
- 別にさ、2の何もかもがダメだったなんて誰も言ってない訳でさ。悪い所にばっか光が当たってただけで良い所はあったんだよ、フロムさん。つまり何が言いたいかっていうと月光ロンソとか黄金のグレアクとか血染めのグレクラとかお願いしますよ -- [ID:XdZJdWyRCWU]
- 仮に2のプレゼントが来るとして、回収場所はどこになるんだろう・・・主人公の入ってた棺? -- [ID:8ZUmP4OYs8s]
- タニムラクモがないぞ! -- [ID:jrk4jx.tH9I]
- 確かにそうなんだけど、2は1や3、ブラボと違って叩かれ方が異常な位酷かったから、それでフロムが「あかん…2の要素1つでも出したらまた叩かれるかも…ヒエッ」ってなっちゃったから今作では2の要素があんまり無いかと思われ -- [ID:FB/msBcpWpQ]
- 大剣ってポケモンで例えたら何?やっぱガブリアスあたり? -- [ID:8aIAO94mjTs]
- その話題で前に荒れたからNGだ!! -- [ID:jrk4jx.tH9I]
- セスタスパリィの修正まだかよ。 -- [ID:564Otub7eMg]
- 侵入ばかりで白サインない、過疎というか偏ってる。まあ大書庫とかは未だにサイン絨毯だけど。DLC完全版で全エリアに協力NPC追加してくれ。 -- [ID:lmjX9/9U2nc]
- 幽鬼胴の背中のヒラヒラ直してくれ…クッソ萎える -- [ID:RlPjMM7Tj2Y]
- 幽鬼胴の背中のヒラヒラ直してくれ…クッソ萎える -- [ID:RlPjMM7Tj2Y]
- もう最近勝っても負けてもイライラしかしてないわ。なのに他のアクションゲーじゃ物足りないからどうしたもんか。この直感的な操作感に慣れると他ゲーきついわ -- [ID:pdYaUKNqiaQ]
- でかい武器担いでるのに左手にはクロスボウ持ってちまちまちまちまとなんなんだよ -- [ID:564Otub7eMg]
- より素早く装填するために片腕を鍛えてるのさ。武器は飾りさ -- [ID:YF4b9nD4GFg]
- まあクロスボウはつかわんけどガン引きするやつに当たると欲しいなーとはおもうし引き対策でやってるだけじゃないかね -- [ID:WjCaA/EvRAs]
- たいてい自分がガン引きしながらクロスボウ放ってるよ。近づいてきたやつには右手振って牽制、距離少し離れるとまたクロスボウ撃つ。そんなのばかりだから苛ついてくる。それで突っ込ませるのが目的なんだろうけど -- [ID:564Otub7eMg]
- 自分から出の遅い特大武器を振るっていくとか基本的に自殺行為だし、そりゃ揺さぶる用に飛び道具くらい用意する人は居るだろうさ -- [ID:upUFv7StPjo]
- 左手セスタス、左手クロスボウ、左手盾にまで文句言われるとじゃあ何持てばええんやろな……せや!爪装備したろ!! -- [ID:Op/rnczAu9I]
- 文句言う側が装備を明かす事が無い(どうせ清々しい武器戦法ではない)し、気にすることはないさ。適した戦法を使うならなんら悪い事ではない。 -- [ID:i1ysNbYXYuU]
- 大抵それ相手に沸点越えてムキー!ってなってるときに書き込んでるんだろうし無視でいいと思うよ -- [ID:upUFv7StPjo]
- セスタスパリィ性能はそのままでいいから失敗したら次週回まで左手もげるようにしろ -- [ID:BkqQyiADhdk]
- なら鬼切りは強靭、威力そのままでいいから特大の縦切り喰らったら、次週まで体真っ二つになるようにしよう -- [ID:PjnzOHHJNPk]
- 鬼切り使いうざいからそのくらいでいいよ -- [ID:nBsDkDKYea.]
- 特大使いはなにがなんでも特大が有利とれないと気がすまないのかな?、ガゴヤリフェイントのガン引きクロスボウで相手してやるよ -- [ID:768Vi.ZqZg.]
- 不平不満いったら叩かれるなここ。不平不満いわせろよw -- [ID:nBsDkDKYea.]
- 一方的な不満に対する不満が発生するのは自然さね。 -- [ID:i1ysNbYXYuU]
- 不満にも良いと悪いのもあって。そんなんやったら1ヶ月前のココ見てみ。アンチ愚痴板だから -- [ID:FB/msBcpWpQ]
- 別に外部にまで目通す必要ないが、公式で要望送る専用のフォームくらい設置してほしいな。それであまりに声の多いものはちょっと考えてもらいたい。これはマルチ対戦のあるゲーム全般に言えることだが。 -- [ID:564Otub7eMg]
- 罵詈雑言が嫌ならそれこそアンケート・項目チェック方式で置いてくれれば良いのにな。 -- [ID:fe7rQP1L6TU]
- ずっと混沌と苗床はボス戦で近接の視界の邪魔だからって事で白でボス戦行くときは自重してたけど……解禁してみたらボス戦突破での事故がかなり減ったんだけど……ホストも歓喜のジェスチャーしてくれるんだけど……まさか騙されてた…? -- [ID:1CKop4zrads]
- 周回数にもよるな。低周回ならボスに殴られても大して痛くない。高周回だと事故ると即死まである。個人的には混沌玉は邪魔だとは思わない。苗床はホントに見えなくなる -- [ID:kRGptmbJOgU]
- 周回もそうだし、竜狩鎧が溜めてる時苗床で姿を隠したら一巻の終わりだよね。 -- [ID:YF4b9nD4GFg]
- ボス戦で呪術士と魔術使いに求められてるのは大抵高火力でHPガンガン削っていく事だし、気にせず叩き込んでくれたほうが自分は嬉しい(近接並感) -- [ID:upUFv7StPjo]
- 状況を俯瞰しながらタイミング見て投げる分には邪魔にならないと思うよ。 -- [ID:i1ysNbYXYuU]
- ソロで倒せなくて白を呼んでるホストには喜ばれるかもだけど、 単にイチャイチャしたくて白を呼んでる近接ホストや同僚白からすれば苗床使いはいない方がマシ。あとボス戦でポイポイするなら呪術の火が見えるようにサイン書いて欲しい。 -- [ID:cFp59wmCFnk]
- いや普通に邪魔と聞かれたらかなり邪魔です 王たちとかでやられると本当に見えなくなるから勘弁して欲しい -- [ID:XEGSLAyWIes]
- ボス戦もだけど一番邪魔なのは壊せない障害物がある地帯での闇雲ブッパかな。自分の立ってる所見えなくて回避方向ミスって引っかかってモブと闇霊にハメ殺された事がある。 -- [ID:Hms0tgc3ELE]
- 魔術師ってだけで煽るのやめておくれよ… -- [ID:WyZM2YG1X5Y]
- カ、カルラちゃんぽく言っても許さないんだぞ! -- [ID:TUsDg2xGnUo]
- 魔術師侵入したらマジでファンメの嵐だったわ。なお全部英語な模様。 -- [ID:SKRtGiEJG86]
- 闇術少なすぎんだよなぁ…次のDLCの術は全部闇術にしてほしいくらいだよ -- [ID:soVuqJpk0w.]
- 次DLCでロンドール関連だったらワンチャンある…と思う -- [ID:WyZM2YG1X5Y]
- 助走の始めから怯ませ判定あるミルウッド斧と最早言うことない例の幽鬼にも色々言いたいけどミルウッド大弓の火力だけは一番納得いかない 実質竜狩り鬼討ち殺すのは良くないというか能力補正値と重量のバランスがおかしいとか思わなかったんですかね…とどめとばかりに消費変わらない上位互換戦技とかもう許さねぇからなぁ? -- [ID:bmNWcOyYGBw]
- 戦技が貫通しなけりゃまだ差別化できたのにな…いやむしろ貫通しないとボス戦とかめっちゃ面白くなりそう。…普通に使う分には。 -- [ID:Hms0tgc3ELE]
- 上質竜狩≧脳筋ミル弓≒技量鬼討ち、ミル戦技のFP増加(fp不足で爆発不発) これならどうだ!実装はされないだろうが -- [ID:YF4b9nD4GFg]
- 決闘でのガン引きクロスボウの相手って、どう対処してる?つまらなすぎて、ちゃんと戦うのが辛いんだが。乱闘、共闘なら、まだいいんだ。色々なきっかけで戦局が動くからさ。決闘では不毛すぎる。 -- [ID:.uHTFp.7v66]
- 盾を持つ、クロスボウ発射時の硬直狙ってこちらも爆裂クロスを撃ち込む、魔法攻撃、距離を詰めて殴る、自分はこんな感じに対処してる -- [ID:DN65.35GHAE]
- しょうがないから時間の無駄と諦めつつ、こっちもガン引きで消化試合とするしかなぁ‥‥。まともにやれば思う壺だし、せめて勝ちはやらんって気持ちでドローに持ち込む。これでもドローがある分、サリ裏で当たるよりマシだと思ってる。それか最終兵器長槍のダッシュ攻撃とかかな?やったことないけど逃げる相手には強そう -- [ID:jrk4jx.tH9I]
- そうなりますよね。相手のちょっとした硬直狙ったり、こっちもガン引きしたりになるよねぇ。でもなぁ、決闘では、本当に面白くないんだよなぁ。コメントの返信ありがとうございました。 -- [ID:.uHTFp.7v66]
- クロスボウって発射までの時間も発射後の硬直もリロードも隙少ないからほんとクソ。怯みありダメージも決して低くない。ガン引き戦法では下手な魔法撃つより確実にダメージ与えられる。そりゃ使うよね。 -- [ID:564Otub7eMg]
- それ+後出しでこっちが武器振ったあとにクロスボウ撃つ以外しないのと当たったことあるわ。大の字で寝てたらドローとか何がしたいのか… -- [ID:ER4dIDXPz5s]
- 直剣曲剣刀辺りに後出しされると何ともならんな…。特に曲剣刀はDR1の出が早いから、パリィ用意してないとそれだけでボコられる。 -- [ID:SBtIkcA6tF2]
- 素早い武器に対抗してこっち(大型武器)も間合い取って隙伺ってたらファンメきて吹いたわ。あちらの攻撃が出しやすい間合いが正常で、それ以遠は捨て試合なんだと。ダッシュr1誘いのカウンターが勝ちパターンだから狙ってるだけなのに。やだやだ -- [ID:BkqQyiADhdk]
- そうゆう出の早い武器持ってる奴に限って自身の間合いでも振ってこないから困る。逆にでかいの担いでる奴はまずまず振ってくれるから楽しい -- [ID:SBtIkcA6tF2]
- ソウルをプレイし続けるとソウル以外のアクションRPGを体が受け付けなくなる、と某所で見かけたけど禿げあがりそうになるくらい文句を吐きながらプライしてるここの一部の人達ってもしや…… -- [ID:rZZ7xTYyllk]
- そういや何百週もするようなゲームは近年じゃソウルシリーズくらいかも。昔は気に入ったRPGとか数十周するのが当たり前だったけど最近そういう作品にほとんど出会えないから離れてもすぐにダクソに戻るし。 -- [ID:NKmUXJuvtGE]
- 木の実何とかしてくれ… ヘイトが闇霊にばっか向くのはきつすぎる -- [ID:PRwgmxLqPHQ]
- 1分逃げろ -- [ID:1p98mQBzCWk]
- 一定時間動かない闇霊も自動送還されるようにしてくれ。道場でもないのにいつまでも動かない闇とかホストからしても同僚からしても枠潰し過ぎてつまらん -- [ID:xlJFRsmq32g]
- フロム‥‥貴社のカモになります。だからお願いです。次のDLCで2の武器防具もっとください!それか小売りの武器パックみたいな課金でもいいから出せ!出せぇぃ! -- [ID:jrk4jx.tH9I]
- 実際装備出してくれるならちゃんと見合う金額で普通に買うのにね。第2弾と言わず装備だけでもいいから3弾以降も売ってくれー -- [ID:xlJFRsmq32g]
- 武器オンリーで出したら壊れ性能だった場合修正難しくなりそうだな。まぁそうなったらアホくさいけど皆がその武器買えば解決するのかな。 -- [ID:q3.oP83Bx9c]
- 既存の武器で色ちがいとかエフェクト違いとかならいけそう -- [ID:1p98mQBzCWk]
- 完全同意。おいおいフロムちゃんよぉ・・・いい子ちゃん気取ってんじゃねぇ!大人しくDLCだせやぁ!あっバンナムは口出さないで下さいお願いします -- [ID:dBvvxCiYFfE]
- 鴉羽一つ五百円とかやろなぁ… -- [ID:ZlIOp.9Xi6M]
- バンナム「グレラン、暗月弓、焼ごての3点セットで1200円!」 -- [ID:YHB63pR.j8U]
- 煽られたーてコメちょくちょく見るけどそんなに煽られるかね?煽るのは良くないと思うけど煽られる方も問題あるんじゃね?後出しばっかとか厨武器つかってるとか煽られる人は一回自分のプレイスがどんなのか考えてみた方がいいと思う -- [ID:4We7Ge5Wg6M]
- 先だしバッソで刀に煽られたりするよ。もちろんタイマンで、双方瀕死までいって -- [ID:y72TUYM6PBo]
- まあ大剣ってかなりヘイト稼いでるしかたないとは思うけどね。まあでも煽るやつはちょっとした事で煽るし気にすんな -- [ID:4We7Ge5Wg6M]
- いやいや、闇霊やってるけど割と煽られるぞ。武器は大曲剣1本だから嫌われたりはしないと思うんだけど、煽る人は煽る。下指しとか蹴りなんか日常茶飯事。もっとも、それでへこたれてたら闇霊なんか出来ないが。 -- [ID:SKRtGiEJG86]
- すまん煽られる方に絶対問題あるって言いたいわけじゃなくて自分にも問題あるとかあるんじゃない?ってのが言いたかっただけなんや。 -- [ID:4We7Ge5Wg6M]
- 誤字訂正 問題ある時とか です -- [ID:4We7Ge5Wg6M]
- 煽る奴は相手の装備や戦法とか関係なく煽るよ。ガン引きや逃げも厨武器の類使ってないで一人で攻略してても散々モブ逃げした挙句女神酒まで使って勝ったら煽る闇霊もいるし。攻略勢も攻略勢で似たような奴ばっかでタイマン強要ホストも煽るし、何もしてない役立たず白がホストや同僚白が倒した闇霊に駆け寄って煽るとかザラ。 -- [ID:Ct62z3584VE]
- 召喚した白霊がホストとか見境なしに煽ってる人も見たことある。その人散々煽りまくったあげく霧前までたどり着いたら即刻決別したなぁ…。まぁ要は白でも闇でも理由あるない関係なく煽る人は煽る -- [ID:WyZM2YG1X5Y]
- それは「いじめられる側にも問題ある」と全く同じ思考回路ですね。ハベル完コスで普通に戦ってもも煽られるし、やられる側にも問題があるんじゃないかっていう考え方は下手すると加害者擁護の思考になる -- [ID:xlJFRsmq32g]
- まぁ実際自分が問題ある行動とか武器戦法してるのにそれを棚上げして自分がやられた事しか言わないある種の子供のチクりみたいな感じでボヤく奴も居そうだから全否定出来る意見でも無いとは思う。 -- [ID:q3.oP83Bx9c]
- 分かるけど、一々自分と相手のしたこと書いてたら文字数相当なものになるし省略してるだけの可能性もあるからね。やられた側にも問題行動してた可能性は有るが、枝で訂正してたけど木主の言い方が悪かったから一被害者として突っ込んだだけよ。 -- [ID:xlJFRsmq32g]
- まぁ木での言い方はちょっとアレだったしな。かくいう私も枝4として異を唱えてるから別に木擁護って訳でないので悪しからず。 -- [ID:q3.oP83Bx9c]
- せやね。結局どんな相手でも煽る人間性枯れた人も結構居るし、煽られても仕方ないような事してる人も割と居る。運良くそのどちらにも出会ってない人は木主みたいな意見持つのもありえる。どれか一つが正しい答えってわけじゃないんだろうなぁ -- [ID:xlJFRsmq32g]
- もうちょっと特大系何とかならんかな。敬意を表してきちんと先だししてくから負ける事もあるけど、本気で曲剣、刀辺りでDR1でのヒット&ウェイを繰り返すと、簡単に完封出来てしまうのは問題だと思うわ -- [ID:y72TUYM6PBo]
- 相性だからそのへんはある程度仕方ない。ダメージ量や衝撃波、盾崩し性能とかが重量やモーションに合致してないとは思うけどね -- [ID:BkqQyiADhdk]
- 相性が良い武器がないのがつらい。現状ほぼじゃんけんにすらなってない… -- [ID:y72TUYM6PBo]
- さらに言うなら攻略でもスタミナ考えるとDPS負けかねないというね。 -- [ID:y72TUYM6PBo]
- 特大の中でも大槌は片手モーションが完全に死んでるから、取れる選択肢が両手持ちのR1・R2・ロリ攻撃の実質3択しかない上にどれも見てから回避余裕。スタミナ消費も重すぎてダメージレースすら負けることも… -- [ID:xlJFRsmq32g]
- ↑片手ローリング攻撃は結構速いから(棒) -- [ID:2AvIG4GhvqQ]
- ↑片手な時点でロリ攻撃1択ってバレてるじゃないですかやだー!(血涙) -- [ID:xlJFRsmq32g]
- 片手ローリングはグレソや聖堂騎士も同モーションだけど、前方へのリーチなさすぎてなぁ。相手も、たまにえ?今の当たらんないんだみたいな挙動するから笑う。速さだけはたしかに速いけどそれでローリング後に択かけられるほど優秀じゃないのが拍車をかけてるな。使っている人ならわかるだろう -- [ID:jrk4jx.tH9I]
- ↑のモーションならグレソや聖堂ならまだ片手r1するぐらいならローリングr2した方が良い。大鎚は‥‥ロリr2もちょっと特大剣より性能落ちるな。体感的には -- [ID:jrk4jx.tH9I]
- でも侵入して複数曲剣相手と複数特大系相手だと後者の方が嫌なんだよなー。タイマン前提かそうじゃないかで話が変わってくるよね -- [ID:yr6EnAqfH3k]
- お前ら惜別について不満ある? -- [ID:Z6ESYP8MYm6]
- その話題は凍結くらうのでNG -- [ID:XbhyYlWAzQY]
- ガソリンばらまくのは止めたまえよ -- [ID:ozUtaBA2Mio]
- 名前を言ってはいけないあの奇跡 -- [ID:YF4b9nD4GFg]
- ダクソ界の死の秘宝 -- [ID:6qP23NvX1ME]
- 沈黙と要求ステ入れ替えりゃいいのにとは思う -- [ID:zq7c2.PgMA2]
- このwikiで惜別の話題をすることは禁止だという事は暗黙の了解だから -- [ID:DFTj2qi52Z2]
- 不平不満板でも不満を言えない奇跡。それが惜別 -- [ID:Qv0OaCHON32]
- そんなに惜別って嫌われてるの?7割くらいは投げナイフでトドメさせるけど.... -- [ID:SKRtGiEJG86]
- R1後の投げナイフの投げ方カッコいいから、それでごり押してきた惜別葬るの気持ちええ -- [ID:jrk4jx.tH9I]
- ポイズン!まぁ大剣曲剣直剣以上に皆疑問を感じてる物だとわかった! -- [ID:Z6ESYP8MYm6]
- 全体的に軽量のダッシュ攻撃の隙がやたら少ないなと感じる。ラグも発揮されるし。攻撃速度の遅い武器だと徹せられたら避けはできても倒すのかなりしんどい。 -- [ID:564Otub7eMg]
- 今しがた実感してきた。軽ロリで物干しダッシュマン+ラグあるとどうしようもないね -- [ID:BkqQyiADhdk]
- 闘技乱闘とか鬼切が物干し並の当たり判定でダッシュR1してくるし、大竜牙だと被せて振っても一方的にダメージ入って回避される。もう笑うしか無いよ -- [ID:xlJFRsmq32g]
- 硬直短さはさほど軽量武器と特大武器で差はないと感じてる。問題なのは3のゲームスピードに特大のモーションがやや置いてきぼりを食らってるところか。だから大鎚なんか被せが成立しないときもある。まさに当て逃げ。 -- [ID:jrk4jx.tH9I]
- ダッシュ攻撃実際に試したけど、刀は突き終わって1拍で回避可能だけど、大槌は打ち付けてから2拍は掛かってる。微妙に思えるこの1拍の差が対人では命取りになる程の差だよ -- [ID:xlJFRsmq32g]
- いつになったら大狼の第二形態バグは直るのだろうか…あれやられると闇霊とかいるとき、きついんだよなぁ… -- [ID:MMxl2mBR8j6]
- 木ノ実がいびられるのは分かるんだけど、使わないとルートと関係ない場所にモブ逃げされた時どうしようもないねん。先に進んで不意打ちくらうの嫌だし、かと言って突っ込むわけにも行かんやん?召喚した白さんとか青さんに時間取らせんのも申し訳ないし -- [ID:Zlz8QrzkdUI]
- 木の実の効果そのものは別にいいんだ。だが効果時間が長過ぎる。3~5分程度ならまだしも60分だから… 仮にものすごく底意地悪い闇霊が来て、たまらんと木の実使う→決別され他の闇霊来る→糞PKKホストと(過敏とは思うが)誤解される。なんて悪循環が起こるんだ。所持数は5個なんだからとっておきであるべきだろう -- [ID:YF4b9nD4GFg]
- 共闘で相手チームに初めて同情することがあった。まだ30秒前アナウンスも出てないのに諦めて戦わない敵チームにいたがいた。そいつのチームメイトが負けるとそれに向けて糞団子や蹴り。何か自分が煽られるのより頭に来る。あんなのがいたら相手側もそりゃ勝てないよな・・・ -- [ID:Sat/nJ5yfRw]
- 敵チームにいたがいた→敵がチームにいた。 すまない、イライラしすぎて間違えた -- [ID:Sat/nJ5yfRw]
- アルトリウス優遇され過ぎ……っていうかレイムの扱いが雑って言う方が正しいか。なんだよ特大剣だけって。出すなら他の武具も出せや -- [ID:VKn/g/atSO.]
- ダクソ3はパリィゲーってコメントもたまにみるけどパリィはそこまで脅威じゃない。とりやすさでいえば2の方が上だと感じる。それより個人的には受け値の高い盾が対人では強い。タイマンで考えるならシリーズ1強いんじゃね?盾崩し手段のキックがスタミナ個人的な不甲斐ないわ。大盾とかキック3発連続で入れても崩れんし、ハゲが進行するわ。それでもまだモーションあたりのスタミナ消費低い武器だったり、崩し戦技がある武器なら何とかなるけど特大だとキツイって。持久40振ってもスタミナ残したかったら3発しか攻撃できないものがほとんどなのにスタミナ攻撃力低いのか崩せないこともザラだ。盾アンチぐらいでも良かったんじゃね?と思うな。ガン盾に強い特大武器なんて素敵じゃないか。ここら辺不満だなぁ。 -- [ID:iROn5GZoiYo]
- 後半単なる特大への不満だわ。失礼した。 -- [ID:iROn5GZoiYo]
- 今回何故パリィが取りやすいかと言うと過去シリーズと違ってラグ込みのタイミングを見極めて振らなくて済んでるからなんだよね。だから素直に振ろうものなら -- [ID:Ao3b/3kCENA]
- 続き、素直に振ろうものなら脊髄反射的にボタン押せば簡単に取れる。 -- [ID:Ao3b/3kCENA]
- あぁそれは確かにそうかもしれないね。特にセスタス辺りのことだよね。自分、反射神経にはあまり自信ないけど読んでパリィとかで結構とれてたから2の方がとりやすいんじゃね?と思ってたけど、自分なんかより反応が速い大多数の人はそう考えてもなんらおかしくない。3がパリィとりやすいとはそういうことか -- [ID:iROn5GZoiYo]
- 過去シリーズだと対人でパリィ取られると「やべぇ!この人上手い人だ!逃げるんだぁ…勝てるわけがない…!」ってなってたけど、3はセスタスとか出の早いパリィ装備ならヘタクソの私でも普通に取れるからなぁ… -- [ID:sAg7G3xlBik]
- ↑唐突な誇り高きへたれ王子のせいでお茶こぼすところだったぞ! -- [ID:iROn5GZoiYo]
- 過去作のパリィはせいぜい自分と同じかちょっと強いぐらいだと思ってた相手がパリィ決めてくるだけで埋めようのない実力差に絶望するような技術だった。絶望してヘタレ王子化するのも仕方ないんや… -- [ID:sAg7G3xlBik]
- どう腕を磨いてもダッシュ攻撃を多用しなければ特大使いの猛者に勝てないのが悔しい。そんでいっつもプライドが邪魔して勝てない。だって刀こそが格好いい戦い方を要求される武器なのに刀に限って今昨はカッコ悪い戦い方が用意されている。だからせめてダッシュ攻撃は使っても多用せず常に攻めあぐねることにした。後だしはせずに向こうにスパアマを発動させる隙も与えないぐらい攻めあぐねれるようになる。(なりてぇな) -- [ID:T5EpW9e.YZg]
- ロリ攻撃を有効活用するんだ。刀のロリR1はなかなか出が早い上に範囲がある。二、三回やるとパリィ狙い出すから、すかさずロリR2最大ためだ。その後のR1R1でかなりダメ当たる。ダッシュする時もDR1ではなく、すかさず居合だ。Dr1読みでロリ一回の相手なら刺さる。なんでもいいから一発当てて、R1R1居合を決めればDR1なし物差しでも勝てるぞ。ただし本当の猛者は何をしてもPS差で負けるから、腕を磨くしかない。 -- [ID:SBtIkcA6tF2]
- そういえばロリR1とロリR2は全然試してなかったな。わかった、参考にさせてもらうよ!サンキュー、兄弟!! -- [ID:0Pate9aq2t2]
- IDは変わったが木主です! -- [ID:0Pate9aq2t2]
- 刀はなぁ‥‥ダッシュ攻撃してこない相手だと途端にやりやすくなるからね。通常モーションが2ぐらい強くないとね。カウンター攻撃力高かったしね。 -- [ID:olphBlc8Nc6]
- 持ち方も良かったし、不満は鞘がなかったことぐらいだったなぁ。 -- [ID:0Pate9aq2t2]
- いつか、居合斬りのロリ狩りがめちゃくちゃうまい人にあったな.....。刀あんま使わないから分からないけど、「手を出させない」戦い方は賞賛を送りたくなる位かっこいいから頑張って欲しい。 -- [ID:SKRtGiEJG86]
- マジかぁ!まだその域には達してないけど嬉しいから頑張るわ!ありがとね!ところで質問なんやけど、俺は軽量武器使いには攻めつつ居合いパリィを狙いまくってるんだけど、される側からすればうざいかな?いやダメって言われても居合いパリィ好きすぎて辞めれんけど、相手の反応を理解しとくべきかと思ってね。ぶっちゃけいくら不利でもパリィ1つで逆転できるから後ろめたさはあるんよね。 -- [ID:lGSOwVX8qGU]
- また変わったが木主です -- [ID:lGSOwVX8qGU]
- 刀のパリィはfp使う上に構えいるから、気にしなくていいと思うよ。流石にそれに後ろめたさ感じるならセスタスなんて装備出来なくなる -- [ID:tYys7yXDKYs]
- 返信ありがとう!それもそうか、ガンガンパリィ狙っていくよ。 -- [ID:Ltgt8qFKspI]
- 生命最低の純魔置いてボス前なのに闇に凸る地雷白なんなの?モブ引き連れてきて殺されるしさぁ…… -- [ID:QWh3BYDZM3Q]
- 決別してその時の残り火は諦めるしかないな。 -- [ID:SKRtGiEJG86]
- 一部の戦技が異常強靭になったのはフロム的にはどういう意図でそうしたのだろうか? -- [ID:jrk4jx.tH9I]
- 設定や強靭の仕様との整合性が取れてない以上「意図してなかった」な気がする。下手すると調整した後テストプレイしてないんじゃないかな。鬼切や直剣の戦技見てるとそんな気がする -- [ID:sAg7G3xlBik]
- 直剣とか我慢しながら攻撃してるようなもんだからな。 -- [ID:CA.yJI8vF5g]
- 軽量武器の戦技スパアマは軽量武器に対してのみ無限にすりゃいいのに。指輪の性能を対人のみ低下させるとかする前にやることいくらでもあるだろと言いたい -- [ID:ximFUzeXXm6]
- 後出し直剣曲剣マジクソ、スパアマもダメも軽さもおかしいだろやってられねぇ -- [ID:6qP23NvX1ME]
- やらなくても良いんやで?煽りじゃなくな。何か別の事して頭冷やしてくれば ?そんでやりたくなったら戻ってくれば良いよ -- [ID:3t4IGqVmvEs]
- 修正叫んでる訳でもないし、不満くらい言わせてあげな… -- [ID:CA.yJI8vF5g]
- そうか、愚痴言うだけでもスッキリするっていうもんな。配慮が足りんかった。すまん -- [ID:3t4IGqVmvEs]
- 言ってる事はあってるんで何も言えないっす() -- [ID:6qP23NvX1ME]
- 後だしの人の戦い方の癖を読み取ればパリィ狙うのもアリっすよ。まぁ木主の抱える悩みの解決にはならないかもですが。 -- [ID:0Pate9aq2t2]
- 逆にパリィ捨てるとやられたい放題になるな。ロリも見てからじゃ無理だしタイミングずらされたらもうハメられっぱなしになる。盾は受けても反撃のタイミングがシビアすぎ。 -- [ID:564Otub7eMg]
- スナワロ「とりあえず、宮崎に回し蹴りしたいです」 -- [ID:D.Jm53jKbCw]
- スナワロ君は戦技回し蹴りで追加入力で薔薇投げならどんな産廃性能でも愛用してたんだがなぁ、何故にタックル… -- [ID:xlJFRsmq32g]
- テッテッテウゥッwwwテッテッテウゥッwwwテッテッテウゥッwwwテッテッテウゥッwwwテッテッテウゥッwwwテッテッテウゥッwwwテッテッテウゥッwwwテッテッテウゥッwwwテッテッテウゥッwwwテッテッテウゥッwwwテッテッテウゥッwwwテッテッテウゥッwwwテッテッテウゥッwwwテッテッテウゥッwww -- [ID:1NQHcUGR5I.]
- 荒らしか?そういうのやめテッテッテウゥッwwwテッテッテウゥッwwwテッテッテウゥッwwwテッテッテウゥッwwwテッテッテウゥッwwwテッテッテウゥッwwwテッテッテウゥッwwwテッテッテウゥッwwwテッテッテウゥッwwwテッテッテウゥッwww -- [ID:0DZ8gGtSVwg]
- 荒らしじゃねぇぜ。ミル斧 -- [ID:1NQHcUGR5I.]
- 安心しな、きずいテッテッテウゥッwwwテッテッテウゥッwwwテッテッテウゥッwwwテッテッテウゥッwwwテッテッテウゥッwwwテッテッテウゥッwww -- [ID:cPE3gMC2TM.]
- こういうのウゼーわ。やめテッテッテウゥッwwwテッテッテウゥッwwwテッテッテウゥッwwwテッテッテウゥッwwwテッテッテウゥッwwwテッテッテウゥッwwwテッテッテウゥッwwwテッテッテウゥッwwwテッテッテウゥッwwwテッテッテウゥッwwwテッテッテウゥッwwwテッテッテウゥッwwwテッテッテウゥッwwwテッテッテウゥッwww -- -- [ID:T5EpW9e.YZg]
- 貴公らの人間性も限テッテッテッウゥッwww -- [ID:RUB..mNw1n6]
- ちょっ…しっかり注意事項読めっテッテッテッウゥッwww -- [ID:FB/msBcpWpQ]
- ミル斧ってトットットットッ.....フンッ!って感じじゃなかっテッテウゥッww -- [ID:rYI7HXlQRPM]
- 神喰らいならホスト狙えよ。暗偽つけてないよ?闇霊だよ?お願いだから致命取って後少しってところでこっちの妨害しないでくれよ……。君がピンチでも助けに行けないじゃ無いか……あぁ、やられてしまった……。ってのがあったんだけど、神喰らいってなんなの? -- [ID:Zlz8QrzkdUI]
- その逆の場合もあるから多少はね?犬霊と勘違いされたんじゃないの?もしくは道場とか? -- [ID:3t4IGqVmvEs]
- 犬と思われた事は無いと信じたいね。道場とは明らかに違ったし、少なくとも神喰らいには攻撃すら入れてないんだよなぁ…… -- [ID:Zlz8QrzkdUI]
- 後でこいつ裏切りそうって保険で攻撃されてたなら許さんゾ -- [ID:/XK5i7cYO3g]
- きっと本物の神喰らいだったんだろう。彼等にとっては聖堂を荒らす奴は皆敵だから。まぁ自分は攻撃されたら容赦なく倒すけどね。悲しいけど闇霊はそういうものだと割りきってる -- [ID:tYys7yXDKYs]
- 今作パリィ取りやすくなったのは良いと思うけど、「確定で取れるパリィ」なんて存在してはいけないと思うのは俺だけ?ディレイかけるとか回り込むとかそういうことじゃないんだよ。パリィって相手の動きを読んではじめて決まるものであるべきじゃないの? -- [ID:WMO3MpJ7RJo]
- 今一理解できてないから質問なんだが、例えば小盾で初段盾受けパリィとかが相手が最速で振ると確定で入るからダメだってことかな?一応、それでも振る側はパリィする側が持ってる盾を確認してパリィを狙ってくる相手なのかはある程度予測してその上での戦いができるし、そこまで予測できなくても盾受けされてからr1振るかディレイかけてr2かとか色々できて、受けた側は受けた側で相手が最速で振ってこない場合は攻撃を食らう可能性高いので読み合いの攻防が充分発生してると思うのだが。パリィアクションの硬直が短いとはいえ特大でもディレイかければ硬直に差し込めるしね。貴方の言う確定で取れるパリィってのを俺が勘違いしてるだけだったらすまぬ。 -- [ID:jrk4jx.tH9I]
- 脳死同士が戦っててもパリィが取れてしまうのがいかがなものかと思うってこと。要するに、「この行動(R1盾受け)の後にこの行動(盾受けに対してもう一度R1)が来れば確定で取れる」ではなく、「相手の癖から、次はロリR1だからパリィを置いておこう」で取るものでしょと言いたい。パリィ読み行動が来ると分かってそうな場面でもとりあえずパリィ振ってる人があまりにも多い。正直確定パリィがなければここまでパリィゲー言われてないと思うんだ -- [ID:WMO3MpJ7RJo]
- あぁ勘違いではなかったのかな。ところで確定パリィの話だがそれだと2のパリィも3と同じかそれ以上に確定パリィの狙いどころ多かったけどパリィゲーとはあまりいわれなかったね。リターンが少なかったからかな?賑わってたレベル帯でグレソでパリィ致命いれても半分入らなかったこともざらだった記憶がある。それより威力抑えめのバクスタなんか致命(笑)ってぐらいしかもってけなかったからね。置いとく感覚でセスタスパリィってのは確かに人によっては脅威に感じるのかもね。露骨にパリィ狙う人は増えた。確かに。だから、それを利用してパリィ狙ってくる相手だとわかればむしろ積極的にエサをばらまく。相手がこちらをパリィができない相手だと気づいたときには既に遅しってパターンも多くて特大使い的には全く。 -- [ID:jrk4jx.tH9I]
- でも明らかに3はパリィゲーって声はシリーズ1聞くから、ダメなところなのかもね。 -- [ID:jrk4jx.tH9I]
- 俺はパリィの取りやすさよりもパリィ判定の広さに文句があるね -- [ID:1NQHcUGR5I.]
- 範囲については確かにケツパリィができるのは違和感があるからね。侵入の時、便利だけど嘘くさいっちゃあ嘘くさいよね。 -- [ID:jrk4jx.tH9I]
- 確定パリィはブンブン抑止や対人の醍醐味である読み合い駆け引き等も発生させるから自分は全然ありだと思う。ただパリィモーション中はダメージ1.5~2倍とかにして失敗した側のリスクはもう少しあげるべきだなとは思う -- [ID:D5xfgVKl3ho]
- 自分もパリィの取り易さよりリスクの無さが気になるな。一発取られたら即死級のダメ出されるのに特にリスクなく振られるのは勘弁してほしい。刀みたいにfp消費かパリィ中は被ダメアップくらいはしてほしい -- [ID:NDDfS2aMMik]
- 一応読んでケツ掘り、失敗でスタミナ消し飛ぶとかのデメリットあるけどそれじゃ足りんのけ?それでいてラグ考慮しなくていいとはいえ振れば確実に取れる物でもないし。 -- [ID:yetOnNK5vG6]
- 今思ったけど、盾で戦技がパリィの奴ってFP消費せんのん? -- [ID:Ltgt8qFKspI]
- 判定が強いわけでもない刀パリィはFP使うのに他のパリィはFP使わないってのは確かに違和感あったけど、それ以上に食らいパリィでもスタミナ消し飛ぶ時と飛ばない時とかあるし判定ガバガバ。パリィ読みのバクスタって入らない時も結構あるし、パリィ失敗した時はせめてもうちょっと硬直長くてもいい気がする -- [ID:sAg7G3xlBik]
- まぁ読んでバクスタじゃなくても薬包ラッシュとか色々出来てるから見てから取りやすいとはいえ安易な劇薬級の下方はちょっとなぁ…って思う。硬直伸ばすとかなら良いと思うけど被ダメ2倍は視野が狭すぎて、色んなビルド作って遊んでる側としては理解しがたいな。 -- [ID:LQANM5m1qP6]
- というか今ってパリィモーション中の被ダメってカウンター判定あるんだっけ?あるなら被ダメはこれ以上増やす必要は無いと思う。 -- [ID:sAg7G3xlBik]
- パリィの何が嫌だって軸ずらしやらフェイントかけてパリィブンブン丸を少しずつ確実に削って言ってるのにたった一回のミスで全部がひっくり返されることだよね。もうパリィ失敗=お亡くなりぐらいのリスクをにしてくださいよ〜 -- [ID:qW8duio/9Yo]
- それはそれで直剣曲剣ブンブン丸に殺されるんで…… -- [ID:2KgV7VfA6mI]
- ↑2冗談だと思うがそれはさすがにない。 -- [ID:jrk4jx.tH9I]
- つまりブンブン丸が脳死で振れないから修正して欲しいって事か。なんだ、マトモに考えてる人って少ないもんなんだな。やはり修正叫ぶ奴にロクなのいないな。 -- [ID:dsFTEAvJAB6]
- ↑3 パリィミスってスタミナが吹っ飛んだらガードブレイク発生してもいいと思う。そうすりゃパリィしやすいセスタスはハイリスクになって、し難い中盾はローリスクになる。 -- [ID:SKRtGiEJG86]
- いっつも思うけど、曲剣ブンブン丸ってなんで戦技使わないの?むしろサーベルマンはパリィされるくせして戦技ブッパする奴いるけど。対人上手いって最初からわかってる奴は戦技も絡めて来るけど野良にそんな奴いなかった。少し話それるけど戦技にパリィキラーない奴に限ってジャンプ攻撃だのディレイだの活用するよな。こいつらにパリィキラー戦技あったらと思うといっつもゾッとする。 -- [ID:xeH.g0/RmOw]
- リスクは工夫して背負わせるもんだと思うの。 -- [ID:dsFTEAvJAB6]
- お亡くなりは正直言い過ぎたけどもパリィ失敗→ガードブレイクくらいはほんと欲しいな。あるいはパリィ失敗時はガードみたいになるんじゃなくて普通に喰らい仰け反りして欲しい -- [ID:sfU1glWxtX2]
- サーベルやリカールのように護拳があり、両手持ちで干渉する武器。せめて右手首を支えるとかしてくれよ…理想は特殊○○枠にして左手を腰に添えるとか鞘でL1打撃やガードだけど -- [ID:YF4b9nD4GFg]
- 今のところパリィがリスク少なすぎって意見多いね。特大武器‥‥の中でも特大剣オススメするよ。パリィ装備持ってる相手だとこちらが片手持ちなら絶対狙ってくれるから、こちらもパリィ装備確認したら片手持ちにして誘う。軸ずらし簡単だし、r2少しずらすだけで全くパリィされないぜ。パリィ狙いの人はむしろ当てにくい特大武器でやってると攻撃当てるチャンスだと思うぞ。ダクソ3の対人始めたばかりでセスタスパリィの性能知らない時に何回かとられてヘェー今のも取られるのかと思ったりしたけどそれ以降はマジでとられたことない。特大片手持ちなんてカモだと思ってるんだろうがその油断に差し込むんだ! -- [ID:jrk4jx.tH9I]
- 片手持ちしてる奴ならどうせならエストックなり直剣なり片手に持ってる奴がパリィする側としては辛い。どうせ様子見でエストックブンブンやろ?ほらよ!ってパリィしたら特大ぶちこまれたりするからパリィするの怖い。 -- [ID:xeH.g0/RmOw]
- なお特大は出足が遅すぎてふりまけする模様 -- [ID:va2AV9cIYZg]
- それはまた別の話だ‥‥。 -- [ID:jrk4jx.tH9I]
- 生贄の道とかいう初狩りポイント、不死隊と古老倒さないとエリアクリアに成らない上に白制限制約エリアとか言う鬼畜、ファランの番人は全く呼ばれないし新キャラ作ってこのエリアに入ると確実に初狩りが侵入してくる、もちっとどうにかならんのかコレ -- [ID:HDQNAeTlkb2]
- エストの個数、強化もマッチング範囲に適応させれば現状いる初狩り畜生は軒並みくたばるから、実現して欲しいとこだね -- [ID:YF4b9nD4GFg]
- それって協力霊にも適応されないと1周目はほとんど侵入来なくなりそうだな。 -- [ID:hx0K5A8QXJ6]
- あ、1周目ってか1周目にいるレベル帯か。 -- [ID:hx0K5A8QXJ6]
- 遺骨は上に一個、回数は上に二、三個分くらいがちょうどええんかね。 -- [ID:2KgV7VfA6mI]
- どうしても初心者や新キャラとマッチしたいときは、自分も新キャラ作って足並み揃えようねって感じになるのかね。低レベの貧相な装備で、協力なら固くなったモブに四苦八苦したり、ちょっぴりのエストで侵入するスリルも楽しいぞ。まあそもそも、初狩り畜生の歪んだ性根が原因でこんな話がでちゃうのだけれど -- [ID:YF4b9nD4GFg]
- ちなみに初狩り、相手が武器無強化無派生の舐めプ野郎だとNPCと戦わされてる気分になるよ -- [ID:2KgV7VfA6mI]
- そんなクズには走り抜け霧逃げしてやればいいのさ。(ゲス顔) -- [ID:5vAp0EOmci2]
- 異を唱える訳ではないが、地域外オフにするだけで割と分母減らせる気がする。 -- [ID:V367UVKM64w]
- 魔法が優遇されまくってくそゲーになってる。魔法職が近接武器持てる不具合修正しろよ -- [ID:va2AV9cIYZg]
- なるほど、レオナールとか不具合の筆頭だから欠け月修正されたのかー。 -- [ID:0Pate9aq2t2]
- 魔法使いが近接戦しないのは様式美として貴いとは思うけど、対人視野に入れると単なる縛りプレイでしかないからなぁ。 -- [ID:SMR2xADXZg6]
- 距離減退つければどうだろうか。個人的に深み、太矢、苗床辺りは距離減退食らって欲しい。あと浮遊系は誘い頭蓋で誘導できるとか。 -- [ID:YF4b9nD4GFg]
- 魔法使い目線から言わせてもらうがじゃあ近接が隙の少なく連発しやすく火力もある魔法中断させるクロスボウ使えるのも修正すべきだな。 -- [ID:mV8vb4uHhuc]
- 筋力と技量があれば誰でも使えるのがクロスの強みだから別に変じゃないと思うよ。ていうか、木を擁護する訳じゃないが言ってる事変だよ。戦士は飛び道具持たないってのも様式美でしかないし。 -- [ID:yBVAziyqNIQ]
- 魔法使いが近接持てるのがおかしいって意見はおかしくないの?特大みたいな大型武器ならともかく。 -- [ID:Goi2V2DhQ5g]
- いや、それもおかしいと思うよ。ID変わったけど枝2私だし。 -- [ID:yBVAziyqNIQ]
- クロスボウはマジで隙を増やす程度はするべきと思う。補正無いのに威力充分過ぎるし片手で扱えて弓をかなり食ってる。 -- [ID:YF4b9nD4GFg]
- 武器持ってるせいで近接遠距離すきないし軽ロリにすればまず攻撃に当たらないし近接火力はほぼ変わりないしで優遇されまくりだろ -- [ID:va2AV9cIYZg]
- どっちも出来る範囲で出来る事やってるだけだし不毛な気がするな。 -- [ID:yBVAziyqNIQ]
- 奴等は近接戦闘ではディレイをかける余裕もないらしくパリィ余裕。パリィ不可武器を持つ余裕もないらしい。その上紙装甲だから俺達の間合いで俺達が不利になることはない。だから優遇されてると感じたことはない。どうせ君、性格の悪いスペラーに当たってイライラしちゃった系だろ?しかたねーよ、そういうのは近接、スペラー問わずいるから。 -- [ID:0Pate9aq2t2]
- 近接武器なしの術士ってもう近接にやられ放題やんけ -- [ID:/CX/2enLMXA]
- ほら杖でなぐれば解決するってもんさ(ぶんぶん -- [ID:AjycGA9sVs6]
- 投げナイフも火炎壺もあるんだよ。不意打ちだったらグンダ突撃のほうが強いし。結晶槍とか苗床詠唱中に突撃すればスパアマで勝てるし。 -- [ID:PRO2ViAUrPk]
- 魔法使いは一定ps以上の相手には途端に通用しなくなるよ。極めりゃ3回に1回くらいは勝てるけどさー。まぁ特大縛りしてるんなら頑張れ -- [ID:B7x1RhA.cIw]
- 術師が近接武器ふるえるのが腹立つ。しかもそれなりに威力が高いという -- [ID:78gHhl0thMs]
- 耐久力はウンコだから重装脳筋なら殴り合いしても早々負けんけどな、軽装モヤシ上質は知りません。 -- [ID:GMiobVBZkmE]
- レベルが低かったりすると属性派生させた武器とかのダメージよく通るからね。でも丸薬とかで手軽に補完出来たりする。対して基筋技体力生命に振れない術師はどうやっても脆いまま。高レベル帯であればそれらの弱点克服出来るけど、その分近接もステ振れるっていうね。 -- [ID:iN2BukR8/AI]
- 丸薬とかいうミリくらいしかダメージの変わらないゴミ。 -- [ID:va2AV9cIYZg]
- じゃあ同じ修正願うにしても丸薬の上方願えば?ゴミだと感じるならその方が建設的だよ。 -- [ID:iN2BukR8/AI]
- いや、修正なんていらんだろ。食うだけでデメリット無しで減らせるだから。流石に術師が可哀想だぞ。 -- [ID:QQPij1avx3s]
- あ、丸薬の話ね。 -- [ID:QQPij1avx3s]
- 俺も全く修正必要無いと思うんだけど、どうやらva2AV9cIYZgはこういうゲーム苦手らしいからさ。このIDの人初期の頃から色んなトコで文句言ってるの見たから、こっちから妥協案出さないと延々五月蝿そうだし。 -- [ID:iN2BukR8/AI]
- あ、そうだったのか………すまんね。 -- [ID:Gl0XrH4Z7wM]
- 術士はバランス考えてない無能どもってはっきりわかんだね -- [ID:sAX.fsSEXmE]
- エンチャ型でもなきゃ火力も近接特化は超えられん。大抵紙だし… -- [ID:fURBNJLPExI]
- 近接にもクロスボウやビームなんかの選択肢があるし、これらはいくつかの魔法をくってるくらいの性能だと思うよ。というかこれ使われるとまず魔法が撃てなくなる -- [ID:564Otub7eMg]
- クロスボウやビームに食われてる魔法とかゴミ性能でだれも使ってないやつ位やん。 -- [ID:va2AV9cIYZg]
- 本気で言ってる?一発の威力だけで語るなよ? -- [ID:564Otub7eMg]
- 魔法全般がこれ等に発生潰されて手も足も出ないオモチャってことでしょ。 -- [ID:cTH4WBeO1Rs]
- 攻撃力はチンコだから軽装上質なら斬り合っても圧勝ですけどね、デブ脳筋バカは知りません。 -- [ID:cTH4WBeO1Rs]
- わざわざ汚い言葉使わないでくれよ………ただでさえ荒れてるのにさ………。 -- [ID:ut7SzsLr0Qs]
- これが術師の本性よ。そりゃすぐ煽る奴で蔓延るわ -- [ID:78gHhl0thMs]
- ウンコは綺麗なんか?上のどうせテッテッテウゥッwww しかできん脳筋に注意してきてくれたらもう少し大人になる。 -- [ID:cTH4WBeO1Rs]
- てか俺術師じゃねぇし78gHhl0thMsも術師に近接で負けて煽られたからって癇癪起こすな。フロムが術師専用近接武器を多数用意してんだから術師が近接武器使えるのは当然だろ。 -- [ID:cTH4WBeO1Rs]
- 術師が怖いのって乱戦時の視覚外からの高火力の押し付けくらいだろ…タイマンならお客さん。近接に持ち込めれば圧倒的に近接特化が有利なわけで… -- [ID:fURBNJLPExI]
- お前それデーモン投手の前でも言えるのか?(血涙)はい、タイマンなら勝てると思っていました。無理でした。(白目) -- [ID:dXX0p983BYo]
- 面白えな。極論言ってどうんのさ。PSで圧倒的に差があればそら結果も変わる。全部パリィ出来る全部読めるマンならどうする?ってのと同レベル -- [ID:fURBNJLPExI]
- それさらっと俺が雑魚ってことじゃないですかー!………その通りだけど(半泣き) -- [ID:DpS/veAjEak]
- 何実話なの?なんかスマン -- [ID:fURBNJLPExI]
- 一応レベル120で生命37の体力18の理力48 -- [ID:KjMTgMwqsDQ]
- うん。嘘とかじゃなくて実話。たまたまタイマン出来る環境(篝火で白呼ぼうとしたら来た。)で戦えたんだが………瞬殺でした。しかも過去の動画に居ます(マジ泣き)恥ずかしい………。 -- [ID:Gl0XrH4Z7wM]
- の魔術剣士作れて主に近接で戦って勝ってるけど肝心の結晶槍の威力は500〜600しか出ない。コレは文句言われるんかね? -- [ID:KjMTgMwqsDQ]
- ぶっちゃけやめといた方がいい。どんなに工夫しようが煽る奴は煽る。煽りが嫌ならやめといた方がいい。 -- [ID:Gl0XrH4Z7wM]
- あ、一応言っておくけど俺は煽ったりはしないよ。むしろ今の環境の中そういうビルドは歓迎レベルだ……… -- [ID:8Axl6jJqdcQ]
- 近接の持ち込めれば(軽ロリで回避余裕な模様) -- [ID:sAX.fsSEXmE]
- 直剣の攻撃範囲修正まだ? カバーしすぎだろ。 -- [ID:564Otub7eMg]
- おかしいよな明らかに。火力も振りの速さもこのままで構わないからホント極端な謎リーチだけは修正してほしい。 -- [ID:1NQHcUGR5I.]
- サリ裏に攻略ホストはおらんのか。純粋にお手伝いで白書いても超高確率で出待ち。 -- [ID:SBtIkcA6tF2]
- もうアノロンに書いてたほうがずっとマシよ…根本的な解決にはならないけど、貴公の人間性のためにも… -- [ID:YF4b9nD4GFg]
- あそこは隔離エリアだから…今は毎周駆け抜けですわ。白も闇もまあ煽る煽る。関わりたくないんで… -- [ID:fURBNJLPExI]
- あそこは修練の場だからね。しょうがないね。でもあそこでそこそこ勝てるようになると強くなったと実感できるぞ!なおタイマンには弱くなった模様 -- [ID:3t4IGqVmvEs]
- 自分も走り抜けてるけど、せっかくほぼ確実に侵入が来るエリアなんだから、緊張感を持ってできるから惜しいんだよね -- [ID:SBtIkcA6tF2]
- 気のせいかもしれないけどさ。 デモンズブラボに比べると、ダクソシリーズ全般の評価って悪くないかな? 勿論123のどれも駄作ってわけじゃないし、良い点がいっぱいある。 でも毎作毎作悪い点が挙げられて毎回毎回「ゲームバランスが悪い」って点が指摘されてる。全体的にダクソって「シリーズものなのに過去作の反省点があんまり活かされていない」って所があるのかな? -- [ID:GgRepHBv0t.]
- そんな事はないさ。デモンズだって一時期はクソクソ言われてたし、あのブラボですらクソクソ言われてたし、まぁフロムゲー -- [ID:FB/msBcpWpQ]
- ごめん途中送信 は基本的に叩かれる事が多い…と思う -- [ID:FB/msBcpWpQ]
- 正直どうあっても糞団子投げるのが仕事か生き甲斐な亡者は出てくる気がする -- [ID:8ZUmP4OYs8s]
- 物干しダッシュからの左手ハルバツンツン、相手は死ぬ、決闘でやられたから使ってみたけどリーチって正義だわ -- [ID:zZqni5hf0s.]
- ダッシュ攻撃を直剣戦技R2で迎撃するといけるんじゃね -- [ID:fRBrAw0M4Qk]
- メインとしてはもちろん -- [ID:6AFWrYp87FI]
- メインとしてはもちろん他の武器メインでも裏には直剣ばっか。一度直剣消してみてくれよ。どうなるか見てみたい。 -- [ID:6AFWrYp87FI]
- 曲剣or刀にヘイトが溜まり、それを消すと刺剣or斧にヘイトが溜まり、それを消すと槌or斧にヘイトが(以下略 -- [ID:xzjCUTjcJns]
- 最後間違えた、それを消すと槌にヘイトが、だな。 -- [ID:xzjCUTjcJns]
- そうしていって最後に残るカテゴリってなんだろう、ムチ? -- [ID:9r2Qi2oQq3Q]
- 強靭任せの激遅大槌とリーチ任せの激遅長槍の泥試合かな -- [ID:BOa6/KM4Ork]
- 長槍はグレランが残るだろうな。ロス槍は両手もちすれば振りは槍と変わらんし -- [ID:sAX.fsSEXmE]
- もうだめだ、フルハベルすら煽ってくるとは…世界とは悲劇なのか -- [ID:YF4b9nD4GFg]
- 貴公、煽るやつは何が相手でも煽ってくる。気にしないことだ -- [ID:8ZUmP4OYs8s]
- 負けた瞬間PSボタン押してココとかを見れば解決するぜ。ソースはワ☆タ☆シ☆だ! -- [ID:D7z5NV6r.n6]
- 前コメでも見たけどこの方法は感心した。思い付いた人すごいな。 -- [ID:Qku8m1abEvA]
- お前らSL120で止めないで200や300まで上げろよ。国内ホストの人口が少なすぎる。 -- [ID:TLHtj9PMSQg]
- 160ならあるけど………200か、人いるの? -- [ID:D7z5NV6r.n6]
- 216でやってるものだけど、国内は全然マッチしない。時間帯によっては決闘すら全然揃わんわ。 -- [ID:Qku8m1abEvA]
- マジかぁ…みんな縛るの好きね。 -- [ID:D7z5NV6r.n6]
- 295外人多め、日本人は殆どいないね~まぁ外人だろうが日本人だろうがやることは変わらんでしょ? -- [ID:3t4IGqVmvEs]
- 200は割と人いたよ -- [ID:TLHtj9PMSQg]
- ただ120と比べるとかなり少ないから寂しい。もっと120から移って来てくれよ。 -- [ID:TLHtj9PMSQg]
- ちなみに自分は300でサリ裏青教一人出待ちやってる。侵入者のほとんどが殺しても煽らない良い子達で楽しいで。 -- [ID:TLHtj9PMSQg]
- 手持ちアイテムが糞塗れの糞キッズはかなり少ないと思う。人口が少ないから幼稚な事してたらすぐにID覚えられるからやらないのかもな。 -- [ID:TLHtj9PMSQg]
- どんな理由にせよSL120帯よりは煽りカスは少ない。一定数はいるけど煽りカスはどこにでも湧くから撲滅は不可能。 -- [ID:TLHtj9PMSQg]
- 俺も久しく低レベル帯にはいかんがそんなに荒れてんの? -- [ID:3t4IGqVmvEs]
- 時々SL120のキャラでも青教一人出待ちやってるけど俺が殺されたら必ず糞団子投げてくるよ。一番人気のSL120帯に群がる精神低年齢のイナゴが多いから「あいつも糞団子投げてるし俺も投げよう」って周りに流されてる奴が多いからだと推測してる。 -- [ID:TLHtj9PMSQg]
- まぁ分母が増えればそんなもんかねぇ。ちなみにここを見ているそこの君!高レベル帯でもしっかり煽りマンはいるからそこだけは勘違いしないでくれよ!ただ他でも言った気がするが高レベル帯ならではの楽しみは確実にあるから一度はやってみると良いゾ! -- [ID:3t4IGqVmvEs]
- 前言撤回。200の人口が多いとは到底言えないけど、自分のメインSL300帯よりは人口が多い。 -- [ID:TLHtj9PMSQg]
- よく「200までレベル上げると何でも出来て楽しくない」とか抜かす奴いるけど、SL200や300ごときで何でも出来るとは到底言えないから一度もやりもしないで憶測だけで物事を判断するなと言いたい。 -- [ID:TLHtj9PMSQg]
- なんでもはできないと思うけど魔法も近接も防御面も十分準備できるからってことじゃない? -- [ID:GXDQli/Wmos]
- SL300まで上げたとしてもまだまだステ極振りやバランス振りの関係で普段積んでる武器やプレイスタイルが全然違うから弱点は必ず出てくるよ。高レベル帯を食わず嫌いせずに一度試してみて欲しいな。 -- [ID:TLHtj9PMSQg]
- よ、よし、夢の超絶耐久粗製マンにチャレンジしてみるよ! -- [ID:YF4b9nD4GFg]
- SL300のサリ裏で待ってるで -- [ID:TLHtj9PMSQg]
- やり直しがきかないから今で満足してるならわざわざ上げない人のほうが多いんだも思うよ。 -- [ID:6AFWrYp87FI]
- 火刑の芒メインの自分としてはもっと高レベル帯も賑わって欲しいな。お互い使える手札が増えてるから低レベル帯より面白いと思うんだけどな~。 -- [ID:/wkJpP1QUXg]
- やり直しがきかないからって言うならもう一度周回するなりバックアップとればいい。それよりも何体も別のビルドキャラ作る方が手間かかるだろう。 -- [ID:TLHtj9PMSQg]
- 苗床ポイポイマンやケツヤリブッパマンで煽ってくるようなやつを術士としてまとめて見るのやめてくれ。クソ戦法オンリーのやつは装備やビルドに愛着なんてないただのイナゴだぞ -- [ID:6AFWrYp87FI]
- 高レベル特有のなんでもありな世紀末バトルもなかなか楽しいけどね、特大剣ブンブンしてたかと思えば結槍撃って来たり中々カオス。人少ないのが難点だけど(;;) -- [ID:O5ewhLKF10Y]
- 闘技場の魔法使いってなんであんなに性格悪いんだ? -- [ID:T5EpW9e.YZg]
- 術士に限らず煽ってくる方と再戦したときは糞戦法でも何でも使って勝利し、一礼してブロック。勝ち逃げするとええんやない?でもファンメを通報するチャンスも潰れちゃうな… -- [ID:YF4b9nD4GFg]
- ブロックかぁ、自分からマッチング狭めるのも悲しいけど煽る奴なんて味方にいても楽しくない連中だからそれしかないかぁ。 -- [ID:0Pate9aq2t2]
- むしろ何度も再選してはぶっ倒して煽り続けるね。ブロックなんてもったいない。 -- [ID:7B2iyHaaziU]
- そら、魔術師に対する風当たりが強すぎるからさ。一度ステ振りかえて魔術師やってみ?マジで煽りとファンメの荒らしだ。特に英語の。 -- [ID:rYI7HXlQRPM]
- それは弟が体験してたから理解してるけど君まで連中と同じように品位を落としていく必要はないじゃない?あとから続く若い魔法使いが同じ苦悩を味わって負の連鎖が起きちゃうんだからさ?あ、君がしてるって決めつけたけど違ったらすまん。 -- [ID:0Pate9aq2t2]
- いや、俺が煽ってるとは言ってないけど......ホラ、魔術師に同情する以上のことは言ったつもりないけど、多少なりとも疑うという事は魔術師=クソばっかって風潮が明らかにあるじゃん?まあ煽り返す魔術師も悪いと思うけども。 -- [ID:SKRtGiEJG86]
- うん、だから謝ったよ。あと同情って言ってるけど、煽る奴を同情しなくてよくない?なんかまるで風当たりの強い武器使えば煽るのも許されるって言ってるみたい。俺は魔法使いに煽られたけどここに嘆きこそするけど仕返しに煽って良いとは思ってない。だって自分の武器使ってる奴が同じように煽る奴だって思われてほしくないもん。 -- [ID:ftyFzD4aJ0s]
- いやいや、同情してるのは煽らない心優しい術師に対してだよ。自分自身もずっと上質で、術師を敵対視してたから尚更。なんか色々とスマヌス。 -- [ID:SKRtGiEJG86]
- こちらこそ勘違いしてごめんなさい。 -- [ID:0Pate9aq2t2]
- 具体的にどういうの?俺は近接術士限らず曲剣両手持ちや盾直でさらに魔法盾かけちゃうやつなんかは絶対性格悪いと思ってるけどw -- [ID:6AFWrYp87FI]
- 戦い方はそんなに文句ないけどやっぱり煽りが酷い。共闘基準だけど近接職のが多いはずなのに過度な煽りをするのは魔法使い系ばかり。アンバサだけは煽られなかったけど。120から150辺りでやったけど、こちらが刀で誰もマークしないから仕方なく魔術系裸直剣に張り付いたらキックと粘着ばかりされた。(120) 呪術マンで顔奇形マンがこちらの戦い方関係なく終始高台に居座ってポイポイしつつ糞団子してくる。バトル終わっても煽る。(150)あとアンバサ以外高台占拠率の高さ異常。もうあとコイツらに匹敵する煽る奴なんて幻視大弓マンかグンダマンぐらいが少しいるぐらい。 -- [ID:0Pate9aq2t2]
- あ、木主です。 -- [ID:0Pate9aq2t2]
- 苗床ポイポイはホント煽り多いよね。こっちが闘技場共闘だけどこっちが勝った時に煽りにくるやつはホント苗床ポイポイばっかり。負け惜しみみっともないぞ雑魚共 -- [ID:GvWTf83.JOo]
- 何度も言われていることだろうけどアプデで名前変えられるようにして欲しい。キャラ多くなってきたから名前で整理したい… -- [ID:FEAOilx48xI]
- 煽るられるのやだーっていうの多いけど嫌なら負けなければいいじゃん? -- [ID:B0WhxVMYnL2]
- 燃料投下ですか? -- [ID:HkKijekYmbY]
- 勝っても煽られるんすよ。あと無敗にはなれない。 -- [ID:0Pate9aq2t2]
- 負けて煽ってくる奴見て、ざまぁwって喜ぶ俺はもう完璧亡者だな... -- [ID:/wkJpP1QUXg]
- いや、割と普通じゃね?俺も思う時は「はいはいw負け犬負け犬w」って思っちゃうしさ。 -- [ID:eg3qgORbw0w]
- 不死闘技だと勝っても煽られるけどな。しかも煽ってくるのは決まって苗床、物干し -- [ID:GvWTf83.JOo]
- このゲームで無敗とかどんな無理ゲーですか……… -- [ID:AjhMAdhoVZs]
- なんでそんなに煽られてるんだ……海外マッチありで侵入も闘技も協力も一通り遊んでるけど煽られた事なんて数える程しか遭遇してないぞ…… -- [ID:.a1FuB46eLg]
- 本当にダークソウル3を遊んでいるのかを疑うレベルで羨ましい。やっぱレベル帯によるのかねー。煽る構ってちゃんが増えるのは -- [ID:YF4b9nD4GFg]
- slは100〜130くらい、大書庫と絵画世界、古龍あたりで侵入してるからかなぁ、闘技の複数戦は終わったらみんな棒立ちしてるし…… -- [ID:.a1FuB46eLg]
- レベル帯以外に時間帯もかなり関係してると個人的に思ってる。闘技場だと深夜から早朝は全然煽られないけど、朝7時過ぎからはよく煽られる印象。昼間はどんな感じなんだろう。 -- [ID:/wkJpP1QUXg]
- 闘技は終わったら一礼する人くらいいそうなもんだが棒立ち?ラグ回線ではないよな? -- [ID:VIJ5.1lLuwE]
- 魔術師相手に槍刀持って粘着すると95割煽られるぞ -- [ID:ic/SbbC2.x6]
- あまり煽られなかった幸運に感謝こそすれ、否定する意味がわからない。暗に煽られるような事してんだろ?って言ってる? -- [ID:AFDWNkj4ruY]
- 偏見かも知れんが、どんな何が何でも結晶槍当てにくる奴(開幕した瞬間とか、戦闘中急にジェスチャーやって止まった瞬間詠唱などなど)はほぼ100%煽ってくるな。むしろ強深みとか短矢などで丁寧に立ち回ってる奴は少なくとも俺の時は煽らなかった。 -- [ID:VcyunZIffaY]
- 出待ちカスパーティとかの1人はよく強深みとか強短矢やってきて煽りまくるぜ。煽る奴は煽るって事さ。 -- [ID:AFDWNkj4ruY]
- そうなのか!?いや、決闘しか最近やってなくてね。やっぱり偏見だったな。すまなかった…。 -- [ID:1Cc1ujrpW56]
- 煽りに対しては相手がF○te/snのわかめだと思うことにしてる -- [ID:ZlIOp.9Xi6M]
- 実際煽りマンがこの板を見たら「注目されてる!嬉しいいいいい!!!」って喜んでるんだろうなぁ -- [ID:YF4b9nD4GFg]
- 想像したら笑ってしまったw -- [ID:/wkJpP1QUXg]
- 可愛いやんけ! -- [ID:AV.UfeSJe8I]
- んな事ないよ。煽りマンなんてその場の感情で一発蹴りを入れてるだけで、こっちが受けるダメージほど深く考えてやってないのさ....... -- [ID:SKRtGiEJG86]
- 放置キャラにさえ蹴り連打して糞団子やる奴もいるくらいだからなぁ…病んでそうな奴も居そう。 -- [ID:6ijI0teMK16]
- そうか…てっきり人が嫌がる事をして少しでも記憶に残りたいと目論む可哀想な人達かと思ったら、ただの畜生だったか…人間用のゲームで遊ばないでほしい -- [ID:YF4b9nD4GFg]
- 苗床ポイポイマンやケツヤリブッパマンで煽ってくるようなやつを術士としてまとめて見るのやめてくれ。クソ戦法オンリーのやつは装備やビルドに愛着なんてないただのイナゴだぞ -- [ID:6AFWrYp87FI]
- それはカー曲やサーベル、ダクソや大剣、グンダ使いにも言えることだがな。良い奴が目立たない以上、悪い奴が目立ってそいつがそれの代表扱いされるのはどこでも同じやね。単にヘイトを集めやすいか否かの違いよ -- [ID:sAg7G3xlBik]
- それらを「近接は」とまとめて言わない気がするけどなあ -- [ID:564Otub7eMg]
- 近接と違って術師は選択肢少ないから。純魔の最大火力なんか一択だし -- [ID:SlkroBtapPE]
- でも「カー曲使いは」とか「グンダ使いは」とかは言われるし、近接武器でぶっ飛んでるのは数種類でそれぞれにぶっ飛び方が違うから名前まで呼ばないと伝わらない。スペルは多くの術師が使ってる上にブッパ術師と言われてすぐに浮かぶ苗床・結晶槍を指して術師と括られるのも仕方ない -- [ID:xlJFRsmq32g]
- 初めっから煽りまくる人もいるだろうけど、恐らく、術師や厨武器にやられる→術師等にヘイトが溜まって、術師を煽り出す→術師等が殺り返して煽り返す......の負の連鎖だと思う。こんな世界嫌だ.....俺はもうヤーナムに戻るぞ。たまにコメ見に来るけど。 -- [ID:SKRtGiEJG86]
- 直剣とかの出が早い武器のR1を後ろロリで避けても続けざまにブンブンしてきた2撃目が当たるのって理不尽過ぎない?どんだけ優遇されてるの -- [ID:eJ0Uxg6h9Ww]
- リーチあるし攻撃の当たる範囲がえげつないからブンブンだけでも十分強いしそこに構え戦技みたいなブッ壊れも準備されてる。性能のわりに火力も高すぎ。盾や他の装備との相性も抜群。発売当初から散々言われてるのに改善しないんだからフロムは問題ないと判断してるんだよ。過去作の反省を生かさない開発スタイルだしそりゃそうだよね。 -- [ID:564Otub7eMg]
- いや、割と反省が生かされてる気がする。正直性能の偏った武器カテ(曲剣、特大剣とか)が最強になるより、一番普通な直剣か最強でいいんじゃないかな。普通が一番強くて、状況によって他の武器が強くなる、でもいい気がするんだよね。 -- [ID:SKRtGiEJG86]
- 直剣は武器振り時の踏み込み距離凄いからな…とはいえ一応タイミング見て良ければ避けられるよ。R1チェインを最速でロリ抜けしようとすると引っかかりやすかったと思う。 -- [ID:Pdp9Lcxfoi6]
- 火力高すぎなんだよな。上質ロンソとグンダの攻撃力が大差ないのはワロタ。その上、ラグが発生しやすい武器だし、異次元リーチはもうやだ、、、 -- [ID:78gHhl0thMs]
- 踏み込み無くすか旋回力無くすかで多少改善するかと思うんだけどね。火力は確かに高い。てか直剣曲剣大剣辺りの攻撃力が高いというより、その他の武器の火力が低い。特大系は当てづらいんだから、当たれば即死級でいいと思う -- [ID:AV.UfeSJe8I]
- HP低い今作だと当たったら即死級とかストレスでしかないと思うぞ。釣る手段あれば特大当てるのはそう難しい事じゃあないし。(グレソを想定) -- [ID:LgMYiMokVbo]
- むしろ火力を落とす方向のほうがいいんじゃないの。一撃二撃の世界になると後出し有利がさらに加速しそう。 -- [ID:564Otub7eMg]
- チェイン無くして一撃の火力上げて欲しい…。ロマンとしても、スタミナ管理としても。 -- [ID:NzQvxlWeJlw]
- もう何度も言われてる事だけど……DLC第二弾……一報くらい欲しい… -- [ID:b/juoJoTPj2]
- フロム「いつから‘来年’の初頭と錯覚していた? 」(恒例行事) -- [ID:5VX6ffT9/II]
- キッチリと2017年の初頭って書いてあるんですが -- [ID:kfM7YkZOAy6]
- 黒騎士盾とロス盾の受け値修正してくれよ。 -- [ID:6AFWrYp87FI]
- あの程度で修正とか大楯見たら発狂しそうだな。 -- [ID:LgMYiMokVbo]
- 中盾であること考えたら十分修正レベルと思うが。大盾だって全く重さを感じさせない挙動はどうなのと思ってる。 -- [ID:6AFWrYp87FI]
- 純粋な疑問だけど、黒騎士ロス騎士程度の受け値で対人でなんか問題あるか?特大で割れないのはむしろ特大の削りが低すぎる方が問題だし、直剣とかで二三発で割れたら中盾(笑)になっちゃう。あと重量については、同じ重量の打刀とカー曲の振りの速さとかおかしいとこだらけだから、ゲームと割り切るしかないと思うよ。 -- [ID:AV.UfeSJe8I]
- ロス盾とロス大盾使ってる身としては、盾は相手の初撃防げる程度で、直剣とかの片手持ちを大盾ですら弾けない仕様上、盾構えてるよりも回避したり、セスタスパリィ狙うほうがよほど対人では安定する。大盾ですら直剣ぶんぶん4回か5回防げるかって感じだし、それで下がっても直剣とかなら追撃が容易。受け続けたら崩されて特大スズメ致命もらうのがオチ。まず近接攻撃が弾けるようになってからだよ。 -- [ID:zZOBqZd7vWY]
- 特大武器のスタミナ何とかならんのかな。削りが思ったほど高くない割にスタミナ消費多くて割とマジで軽量武器の方が剥がしやすいぞコレ。 -- [ID:e6N.MdBUzW6]
- ミス:スタミナ攻撃力。追加:別キャラでロス直だとブンブンで割と簡単に割れる。ブンブン振らなくても崩し戦技で剥がせる。重量4だぜ。単純に考えて重量4ぐらいの武器4.5発で剥がせる盾ならこの5倍以上の重さがある武器達は一撃で剥がせても違和感なかろう?重量とかいう死にステにもうちょっと意味を持たせてほしいかな。同カテ内でも重いものほどスタミナ攻撃力あるとか聞いたけど全く実感ないレベル。重さはデメリットでもあるがメリットでもあるべきだと思わない? -- [ID:e6N.MdBUzW6]
- 上でもぼやいたんだけど、やっぱ直剣とかが片手でも弾かれないってのが大きいとおもうのよね。弾かれるなら両手持ちして振るか、戦技でめくるしかなくなるし、相手もそれを見て警戒する。特大武器は片手でも大盾で弾けないとかなら、特大武器で強引に割りに行くっていう戦法に可能性が見えてくる。それに加えてもう少しスタミナ攻撃力が上がれば、盾崩しで特大はあったほうがいい。っていう選択肢が生まれると思う。直剣でなんでもこなせ過ぎるんだよなぁ。 -- [ID:zZOBqZd7vWY]
- 大盾相手でも特大武器は片手で弾かれないけど両手持ちr1を3回しても余裕で受けられる。ガンケツ狙い相手には受けつつ回るから、3発めはもちろん大鎚なんかは2発めも出せない。ならばと両手一発(もしくは2発)からの馬脚キックでどうよ!とやっても受けられる。萎える。軽量武器ブンブンですぐにスタミナが底を突きそうになる一部大盾も弱いけどそれ以上に特大のスタミナ攻撃力が消費スタミナと重量的に割に合わなさすぎてつらい。リンド小盾ぐらいなら余裕で剥がせるし、騎士狩りと馬脚つけて黒騎士盾でも両手r1キックで剥がせるけど指輪枠圧迫されてるところに2つさくのは中々。 -- [ID:jrk4jx.tH9I]
- それで言うなら大槌の我慢で短刀や刺剣は弾けるのに直剣弾けないのも不満だけどね。ほんと直剣大正義すぎてな… -- [ID:sAg7G3xlBik]
- 確かに武器重量にメリット欲しいね。自分としてはスタミナ攻撃力よりもスパアマの基準になってほしい。カー曲だけちょっと問題だけど、5超えたら直剣一発耐える程度、10超えたら直剣無限、大剣一発程度、15超えたら特大一発大剣無限、20超えたら大槌以外無限みたいな感じ。 -- [ID:WY7LZGG0Fwc]
- ↑カテゴリ基準のスパアマ+重量補正的な感じかな -- [ID:FWgblrgpwTw]
- そんな感じ。そうすれば重量思い武器は多少軽装でも良くなって、ステ振り楽になるんじゃないかと思ってね。まぁ所詮儚い夢だけど… -- [ID:WY7LZGG0Fwc]
- もうラグがいやだ。こっちの攻撃当たらないのに、あっちの攻撃当たるのばっかや最近。もう人がいないからみんな海外マッチングオンにしてるからしんどい。しばらくブラボに移ろう。民度もひどくなってきたし -- [ID:78gHhl0thMs]
- ブラボも海外勢のラグブンブンつらいです.... -- [ID:LLxqJMBPKKI]
- やめとけ、ブラボのオンに期待しない方がいい。協力はそこそこマッチするけど侵入は全くと言っていいほどしない。悪夢の辺境とメンシスと聖杯はマッチするけど糞タイマン厨ばっかで、タイマンしたいわけじゃないから輸血液使うとファンメの嵐。(ほとんど外人。外人でもタイマン厨は民度低いね)稀に攻略組に当たると最高だけど、そんなの数日に1回。ソロ攻略する分には最高に面白いけど、マルチ、特に敵対プレイには期待するべきじゃないね。 -- [ID:SKRtGiEJG86]
- 期待してるとこアレだけど、ブラボは聖杯文字検索する時以外オフライン安定やぞ。 -- [ID:yAC7Z3Dmpmk]
- 魔法使いがぶっぱーぶっぱー言われるのが最上位魔法の選択肢が少ないから、つまりこの先、絶頂とふうたが必要だ() -- [ID:AfBSPvLI8wg]
- 絶頂とふうた君が蘇るなら禁則を持続30s 1スロ FP消費10とかにせんとな。でもそれだと術師がショボーンだから対物理結界モリィも復活させよう -- [ID:Yy.zmp3fPpQ]
- ロリが連打出来過ぎるせいでロリ狩りという概念が曲剣直剣以外から消滅した結果大型武器が全滅するという、もうちょっとロリに制約かけてもよかったんじゃないですかね… -- [ID:kCwREUKxdwc]
- でもそれ直剣曲剣に1回引っ掛けられたらもう死ぬまで逃げられなくなるよね -- [ID:564Otub7eMg]
- ロリに制約って本気で言ってるならそれこそ直剣曲剣オンラインになるぞ。現状既にドッスン相手だと軽量武器は死ぬまでチェイン出来る仕様だし、その上中ロリ軽ロリまで死んだらそれこそスタミナ消費の軽い軽量武器振るだけのゲームになってスタミナ消費の重い大型武器が完全に死ぬぞ -- [ID:sAg7G3xlBik]
- そこで強靭をですね… -- [ID:kCwREUKxdwc]
- ロリに制約かける前に「軽量武器のスタミナ消費に対する攻撃力」「特大武器の攻撃すら耐える超強靭の軽量武器戦技」「直剣の異次元判定」「直剣の戦技に付与されてる我慢以上のカット率」「大型武器の強靭の仕様」「大盾・我慢で直剣を弾かない」といった点を修正してからだと思う -- [ID:sAg7G3xlBik]
- むしろブンブンしてるだけでロリ狩りできる曲剣直剣をなんとかして欲しいわ -- [ID:UgSoeemSuVc]
- 直剣は踏み込み減らして、曲剣はもっとトリッキーな動きにしてほしいな。特に曲剣は脳筋よりよっぽどかモーションも使い方も脳死ブンブンしてる。あと特大でロリ狩りはそこまで必要か?あれはどちらかといえば正面から叩き潰すイメージだから、ロリ狩りはそこまで必要じゃない気がする。r1の振りを早くしたり、スパアマ発生を早くした方が用法的には合ってると思うよ -- [ID:WY7LZGG0Fwc]
- 特大でロリ狩り(特に一発止め最速ロリに対して)は一定以下のPS(というか知識か)の奴は完封出来るし、そうでなくともR2当てる布石にしたりと割と重要だったりする。 -- [ID:KmmA63odFyU]
- 特大剣使ってると相手のロリのタイミングで、これは入るなって分かるようになってくるから楽しい。正面から打っても見てから回避されることもある特大武器こそロリ狩りやr2を調整して当てていくのは重要だと思う。直剣はr1をカチカチ押すだけで引っかかる厨武器。シリーズ通して強いから暗黙の了解みたくなってるけど直剣強すぎ -- [ID:jrk4jx.tH9I]
- ほぼ全てのカテゴリーに最適を適用してくれ。で、最適以外の部位で当てるとチェインしない。また、新たに最適が適用された武器でも、最適外のみ威力が下がるだけで、斧槍系のお株は奪わない。リーチのある軽量武器(ダクソロス剣カー曲サーベル等)は判定を厳しく、短剣は大短刀以外は緩め。拳爪系は最適もクソもないから除外。大剣は先端パリィ不可部分より少し増やして最適外とする。特大はほんの先端だけチェイン出来なくする。あ、現状でチェイン不可武器が最適で当ててもチェイン出来ないものとする。はー、書いた書いた -- [ID:YF4b9nD4GFg]
- 無理だと思うけどそうなったらいいな。その調整だと食われてる武器もつかうメリットが生まれるし -- [ID:WjCaA/EvRAs]
- 2チェイン制は癌 -- [ID:6AFWrYp87FI]
- グレソ、ケムトク、ヨーム鉈、双短刀「本当な。」 -- [ID:gWgjit0aws2]
- グレソとケムトクとヨーム鉈は火力あるからいいだろ………双短刀?そんな子は知りませんね………。 -- [ID:pIdf7hVcwss]
- 知ってるか、グレランてあの性能なのにR1チェインしないんだぜ。笑っちゃうだろ -- [ID:.LWlxEsK1AY]
- 直剣とか4チェインするようにして今の2チェインの火力でいいよ -- [ID:JMlQE0GE/CE]
- 拘束を伸ばすことだけはしてはいけない(戒め) -- [ID:YF4b9nD4GFg]
- そんな友情チェイン用武器になったら、闇専がココ荒らしかねないからNG -- [ID:pIdf7hVcwss]
- 強靭とかでのけぞりチェイン数を減らせたりするなら・・・ -- [ID:6khBjCssCis]
- ハベルが増殖しそう………。 -- [ID:UGSIak2cH9Q]
- 最速気味じゃないと繋がらないようにすればスタミナも含めてそんなに強くはならないでしょ -- [ID:m7mredC4Wzw]
- dr1が強い武器は殆ど強武器だよなー相手の攻撃誘うか勝手にふるの待つだけでいいわけだし -- [ID:AGB2veikO/2]
- 発生が早い代わりに硬直が長いとバランスをとればいいんだけどな。ただ振るよりもバランスが崩れやすいはずだし -- [ID:YF4b9nD4GFg]
- もしくはスタミナ消費を増やして乱発できないようにするか。スタミナが空になって離脱できないなら反撃で2チェイン食らってダメージレースで負けるし、下品にバタバタ走り回る不適切なプレイヤーは自然に淘汰されるはず。 -- [ID:QeaKpJNV/lA]
- 闘技場で強いからって何でもかんでも下方修正望むのやめてほしいわマジで -- [ID:d4ubcpnCntI]
- 直剣は攻略でもブンブンで怯み取れるしふざけたバランスだけどね -- [ID:BkqQyiADhdk]
- それって変なバランスか?直剣で怯む敵ってダガーでも怯む気がするんだが -- [ID:LnHtsf9gYw2]
- この板見て一つ修正案考えてみた。攻撃側の武器の重量で攻撃被弾後のロリ性能低下具合決めたらどうだろう。直剣や曲剣等の軽量武器はロリ性能はほどんど低下しないで、特大等の重量武器を受けたらロリ性能大幅低下とか。友情チェインは...特大をチェインの最後にもらわなければ通常通りの性能でロリ出来れば以外と有りかなと個人的に思ってる。長文失礼しました。 -- [ID:AT3dBKUHqkE]
- 比較的重めの黒騎士武器が更に猛威を振るう結果に終わりそう -- [ID:YF4b9nD4GFg]
- 黒騎士系強化になるならやっぱりだめか...なら武器モーションごとに設定するとか?そんな面倒なことフロムがやってくれそうにもないけど。 -- [ID:4BDwubrmCnQ]
- 大盾ソウルになりそう。右大盾の時代が見いだされそう。 -- [ID:6khBjCssCis]
- 更にオーマとレーヴが見出だされたら嬉しい -- [ID:YF4b9nD4GFg]
- 右大盾は確かに増えるかも。でも対策は簡単にできそうな気がする...最近右大盾と戦ってないからわからんけども -- [ID:4BDwubrmCnQ]
- フロム「お前達が望む修正を1つだけ叶えてやろう。」 -- [ID:T5EpW9e.YZg]
- フロムの修正 -- [ID:YF4b9nD4GFg]
- フロム「それは我等の力を遥かに越えた願いだ。」 -- [ID:T5EpW9e.YZg]
- 俺たちの願いを何でも聞くこと(願い事の数を増やす) -- [ID:MMxl2mBR8j6]
- フロム「シェンロンにそれが通じたか?わかるだろ?そういうのはNGだ。どうした?いつもみたいに直剣だのラグだの言ってごらんよ。あるでしょう?」 -- [ID:T5EpW9e.YZg]
- じゃあ、ダクソ民全員になにを修正してほしいかというアンケートを取り、それをもとに修正をする あと、欠け月の曲剣とショーテルなんとかしてくり -- [ID:MMxl2mBR8j6]
- フロム「それは良い案。だがお前は欠け月とショーテル、どっちが大事なんだ。1つまでだ…。」 -- [ID:T5EpW9e.YZg]
- 俺のレオナール完コスキャラは欠け月の曲剣を 俺のソラール完コスキャラはショーテルを 俺のアルトリウス完コスは狼騎士の大剣の聖バージョン(能力はそのまま)を出すこと 俺のローリアン完コスはアルトリウスの一式(聖)のオリジナルデザインの鎧を作ること 俺のカルラ完コスは闇魔術を増やすこと 俺のヴィルヘルム完コスは敵npcヴィルヘルムをもとの仕様に戻すことを望んでいる これは俺ひとりの願い事ではないキヒィ(やけくそ) -- [ID:MMxl2mBR8j6]
- 真摯に一つ、直剣の踏み込み小さくして!とか言っても「直剣曲剣大剣もっと強くして!!!!!!!!!!!!」っていうキッズの声しか届かないんだよなぁ -- [ID:YF4b9nD4GFg]
- ミス。「直剣~!!!」っていうキッズの”喚き”しか届かない -- [ID:YF4b9nD4GFg]
- では声だかに「直剣弱体!!!!」と正直に叫べばキッズを根絶やしにするような性能に直剣カテゴリーを堕落させよう。 -- [ID:T5EpW9e.YZg]
- 「直剣弱た「ロザリアのパンティおくれーーーっ!!!」…」 -- [ID:YF4b9nD4GFg]
- ロザリア「残念!はいてないのよ!」 -- [ID:EsOj7jTmsZ2]
- 刺剣の両手R1モーションをもっとかっこよくしてください…! -- [ID:FB/msBcpWpQ]
- 無補正近接武器と両刃剣が実装されてない不具合を直して欲しい(切実) -- [ID:NzQvxlWeJlw]
- 両刃剣はdlc第二弾で出てきてくれると信じてる。頼みましたよフロム神... -- [ID:/wkJpP1QUXg]
- 2の武具のほとんどが実装されてないバグの修正を求む -- [ID:kerC47V/qYU]
- 闘技場で相手倒す度に勝利の舞をしてたら出会う度にカー曲、直剣マンに粘着して煽られるようになっちゃった。いやぁ深夜のテンションではっちゃけちゃう俺の頭に不満があるかもw -- [ID:T5EpW9e.YZg]
- 大剣忘れられててワロタw最強武器やのにw -- [ID:Z6ESYP8MYm6]
- ブンブンブン♪スズメ直剣曲剣大剣大曲斧槍クロスボウバチが飛ぶ♪(早口) -- [ID:lylz7nIIkVk]
- なんかさ…ソウルシリーズって確かに他ゲーには無い面白さが有るけどさ、作り込みは他ゲーより作り込まれてないよな。ブラボは別として -- [ID:FB/msBcpWpQ]
- 他ゲーは例えば、ウィッ○ャー、スカ○リム、バトル○ィールドetc...の事を言ってる。ソウルシリーズはこれらに比べると作り込みが甘すぎるんだよな。任天堂の某ピンクの悪魔ゲーにすら負けてると思う -- [ID:FB/msBcpWpQ]
- まさか君が今挙げたゲームの大手メーカーとフロムで制作スタッフの数や予算が同じだと思ってるわけじゃないよね?割けるリソースが圧倒的に違う作品を比べて何の意味があるの? -- [ID:sAg7G3xlBik]
- それはわかってるけどさ…でも中小企業でもしっかり作り込まれてるゲームもたくさんあるんだし、「フロムは中小企業だから〜」で済まされる事ではないと思うんだか… -- [ID:FB/msBcpWpQ]
- それはソウルシリーズ並のシナリオ・武器・マッチングといった物が同程度のボリュームがあってその上ソウルシリーズよりしっかり作りこまれてると言いたいの?まさか「背景の作り込み」とかだけ抜き出して言ってないよね? -- [ID:sAg7G3xlBik]
- そもそも「作り込まれてない」って抽象的過ぎて何を指して言ってるのかも分からん。というか方向性の違う他作品と比較して批評するのは何の意味もないし荒れるだけなんで勘弁。 -- [ID:sAg7G3xlBik]
- 他のゲームはほぼやらないからわからんのだが -- [ID:nVF6GWNLSKA]
- 途中送信。作り込みとはどういう所を指して言ってるの? -- [ID:nVF6GWNLSKA]
- ダクソはかなり作り込まれてると思うけどな?何気なく設置されてそうな死体やアイテムからもその内容や場所からストーリー性が感じられるしさ。 -- [ID:Qedd.dFx.2k]
- 少なくとも他ゲーに比べると戦闘面はめちゃくちゃ作り込まれてる。 属性が割りと重要だったり戦闘に駆け引きがあったり、特定の敵は何らかの弱点がしっかりあったり。 モーションとかも割りとしっかりしてるし。 というかフロムが人気なのは「こだわりの作り込み」がかなりしっかりしてるからで、素敵性能が高ければそれでいいな企業だから作り込まれてないっていうのはまるで見当違い -- [ID:GgRepHBv0t.]
- とりあえずその中小企業でフロム作品以上に作り込まれてるものを挙げてみてくれないか -- [ID:m7mredC4Wzw]
- 作り込みってなんだ()上げられてる比較対象がソロゲーが大半で同ジャンルのゲームですら無いじゃないの -- [ID:2KgV7VfA6mI]
- 木主が言いたいのは、つまりこのゲーム「すっごい荒削りだな」ってことじゃないか?大手と比べるのは酷だが、よくあるよ中小企業なら。色々と調整がぶっ飛んでたりするのはいつものことだから気にしないで。でもまあ直剣アホみたいに振ってれば終わるゲームになったのは事実だからそう言いたくなるのは分かる… -- [ID:lylz7nIIkVk]
- そうなんだけど…荒削りっていうか細かいところが作り込まれてないって言いたいだけなんです…あと直剣ブンブンしてれば勝てるって訳ではないと思います… -- [ID:FB/msBcpWpQ]
- 一回直剣ブンブンしてきてみ。勝てないから -- [ID:Z6ESYP8MYm6]
- そりゃぶんぶんにみんな慣れてるからな勝てる勝てないの話は違うだろ -- [ID:zdqYm1cipfA]
- ところでこれを見てくれ。大型使ってた自分が直剣ブンブンしたら対人勝率8割増、攻略時間もほぼ半減した事実をどう思う? ダクソがヌルゲになっちゃったのはホントなんだよな。初心者優遇というか、あまりに優秀だから調整不足と思われても仕方ない -- [ID:lylz7nIIkVk]
- あぁ…荒れてしまった…。別にダクソシリーズが駄目とかなんじゃ無くてただ他ゲーに比べると細かいところの詰め込みが甘いって言いたいだけなんです 荒らしてしまってホントすみません -- [ID:FB/msBcpWpQ]
- ピンク玉もダクソ3も平等に貶めているように見て取れる木主のコメント気に食わんね -- [ID:ittUx7Kx1G.]
- そりゃ他作品の話題が禁止されてるのに勝手に他社ゲー(しかも規模も方向性も違うゲームばかり)持ち出して比較して「作り込まれてない」なんて発言しておいて荒れないはずがないでしょうに… -- [ID:sAg7G3xlBik]
- いや、そのピンク玉とかに関してはシリーズ通して前作の悪いところは無くして良いところは引き継いでるけどダクソとかはシリーズ通して悪いところは引き継いて良いところは潰してるところが多いと思って…別にピンク玉でダクソを貶めようとは思ってないんです ホントすみません -- [ID:FB/msBcpWpQ]
- フロムは納期のデーモンに囚われているんだよ。実際2から1年でブラボ&ハイスペ、そこから1年で3出していて、その間dlcも作ってる。制作期間も考えればむしろ凄いと思う。 -- [ID:NzQvxlWeJlw]
- まぁ…確かに1年でこの出来は凄いんですけど…今作が集大成だから不満無しのゲームにしてくれたらなぁ… -- [ID:FB/msBcpWpQ]
- いや無理だろ(不満のないゲーム)いくらフロムが頑張ってもそれは無理、絶対にプレイヤー側がブーブー言い出す -- [ID:/ajmMH2qOD.]
- やっぱ無理ですよね…なんか我儘みたいな事言っちゃってすみません -- [ID:FB/msBcpWpQ]
- ぶっちゃけ5年くらいかけて作って欲しかったわ。ファンなら待てるだろうし。俺自身違う作品だけど今も10年くらい待ってる作品あるし。 -- [ID:it77XPm1W42]
- それは納期のデーモンが許さないんじゃないんですかね… -- [ID:FB/msBcpWpQ]
- フロムは新作を出すペースが速い会社だから…そのせいか新作情報が来ないACが瀕死だけど、後3に5年かけるのはハード的にも資金的にも厳しいだろうと思うよ、ファンが待てても社が逝く -- [ID:upUFv7StPjo]
- クラウドファンディング形式で資金募ったりすればそこらへん割と余裕持って出来そうな気がする。 -- [ID:it77XPm1W42]
- クラウドファンディングもなぁ、前例がなさ過ぎてチャレンジするのはリスキーすぎる仮にもシリーズものの続編なわけだし -- [ID:ittUx7Kx1G.]
- やっぱそれもダメかねぇ…とりあえずフロムにはもうちょい伸び伸び物作り出来る環境で製作してもらいたいものだ…タイトル大きいと色んなしがらみ出来てままならないだろうし。 -- [ID:it77XPm1W42]
- 上の方でも言ってるけど木主の言ってる「作り込み」というのが曖昧でよくわからない。そこがはっきりしないからなんかモヤッとするんだよ。 -- [ID:nrGn9CaMZqQ]
- 自分の言う作り込みはストーリーや世界観、システム、武器や防具、RPGなら魔法、戦闘がしっかりしているのが作り込みだと思ってる。シリーズものなら前作の良いところは引き継いて悪いところは潰している -- [ID:FB/msBcpWpQ]
- 改めて見ると2の固有の大槌全部無いんだな。古王に番兵’sに鐘にカリントウに異形’sと個性的なの一杯あったのにこれですか。我が導きの聖鈴を返してくれたまえ… -- [ID:pF0jqgp6dPo]
- 全てはグレートメイス神に回帰し、合わさって重厚派生筋補正Cの奇跡へと昇華したのだ(カルト宗教) -- [ID:YF4b9nD4GFg]
- 一応つるはしは2から大槌に昇格したけどね。聖鈴は欲しかったけど、そうなると白教のグラント信者が黙っちゃいないだろうな -- [ID:2FwfJ3Xbazs]
- 昇…?降… -- [ID:BkqQyiADhdk]
- みんなもっとSL200や300まで上げようや。わしサリ裏でずっと一人出待ちしとっても全然侵入者こんから寂しいんや。SL120帯のイキのええ若い兄ちゃん達は今すぐ300までレベル上げて殺しに来てくれや。 -- [ID:RC1pVvnZboY]
- まぁでもなんだかんだ3も神ゲーだと思うわ、不満があるとすればこれでソウルも終わりって事くらいか……特大剣見たいなでかい剣を両手と片手どちらでも持てるゲーム探さないとなぁ…… -- [ID:1CKop4zrads]
- ソウルシリーズと同じような遊び方ができるゲームってあんまりないのよね。キャラクリはあるかもしれないけど、このマッチングのシステムとかキャラコスできるような防具、武器のバリエーションとかってほかではぜんぜん見ない。あとやたらスタイリッシュに動く敵と必死に渡り合ったりとかね。代替がないからみんなこのゲームの続編もとめてるんやなって。 -- [ID:zZOBqZd7vWY]
- 軽量武器つかうとほんと対人ぬるいよな動き読まなくていいし何するにしてもリスク小さいし -- [ID:zdqYm1cipfA]
- そうだな。しょうがない。 -- [ID:tw26ounHc0I]
- だけどそんなに強くなかったり、中途半端な人相手だと特大の方が早く終わる。同じぐらいの腕の人とやるときがツラくなってくる。勝てたら嬉しい -- [ID:k4uAai4OiJM]
- 特大は侵入で火力が必要になるときは輝くけど、そら一対一の不死闘技なら隙の少ない軽量武器のほうがやりやすいだろう -- [ID:ittUx7Kx1G.]
- 俺みたいに対人募集すればその悩みは簡単に解決する。刀を使ってるが特大相手にしてもヌルゲーに感じることはなかった。むしろムリゲーに近いスリルと楽しさ。 -- [ID:T5EpW9e.YZg]
- ただ闘技場では悲しいかな木主の言う通り。 -- [ID:T5EpW9e.YZg]
- ロリの性能が良いのと特大のスタミナ消費が多いのが相まってクルクル後出しマンに勝てない、タイミングずらしても一発で大幅に削れるわけでもない、そりゃ軽量武器より削れるのは削れるがエンチャ曲剣直剣二発と同等かそれより低いってのはなぁ、しかも盾崩しが直剣より劣ってる。それらを百歩譲ってもなんで上質の方が火力出る武器が多いの?もっと筋力補正AとかS出してよかったと思うんですよフロムさん -- [ID:6qP23NvX1ME]
- 特大武器の話ね。すっかり抜けてたわ。 -- [ID:6qP23NvX1ME]
- 流石にエンチャ時の火力と素の火力を比べたらそりゃ特大不利やがな……あと特大剣は殆ど上質補正だぞ? -- [ID:kj2dP7OQysQ]
- 赤ハルバに一度突かれたら死ぬまで突かれるんだけどなんなのこれもう泣きそう -- [ID:564Otub7eMg]
- 他武器より怯み長いけど普通に1チェイン抜け出来るはず。もしかしたら強靭が低すぎると無理なのかもしれんが。強靭は怯み時間とロリ後の無敵時間にも影響与えるらしいし。まぁ一番考えられるのはラグだけどさ -- [ID:5PSzOXpu3Sc]
- 怯み長いせいかR1の二発目始動で2チェインとかするみたいだし、ダクソ2でいう刺剣のクソチェインみたいな事が起きてるのかもな。 -- [ID:cp1Glu3n0LM]
- 3のbgmはさ…なんかこうイマイチパッとしないな…オンスモとかグヴィンに比べると華がないよな -- [ID:FB/msBcpWpQ]
- そこは個人の感性だから何とも言えないが、今作も名曲揃いだと思うがなぁ、しかし上げられた2曲とも華があるとは少し違うような -- [ID:upUFv7StPjo]
- 個人的にグヴィンとかオンスモのbgmは絶望感や哀しさとかを感じさせてくれるけど3のbgmはどれもこれもただ単にコラースつけて豪華っぽくしとけば良いが滲み出てる感じなんだよなぁ…集大成なんだからbgmもしっかり作ってくれれば良かったのに… -- [ID:FB/msBcpWpQ]
- ごめん、コラースじゃ無くてコーラス -- [ID:FB/msBcpWpQ]
- 3は実際聞かないと思い出せない感じ。ロスリックやフリーデ戦の曲好きなんだけど、聞いてやっとそうそう、いい曲だったんだと思い出す。デモンズの曲なんて一周やっただけでも頭に残るような曲ばかりだったのに -- [ID:.LWlxEsK1AY]
- これだよなぁ、3のbgmはどれもこれも印象に残らない あのデモンズや無印、2やブラボにあった曲のセンスはどこやらへ…ホント今作はいろいろと酷いわ -- [ID:FB/msBcpWpQ]
- よくこんなbgmでOK出したよな…正直言ってもっとbgmの質を上げて欲しかった…こんなんクソと言われても仕方ないわ -- [ID:FB/msBcpWpQ]
- 3のbgmより無印や2、デモンズやブラボのbgmが好きな人の方が多いだろうなぁ…適当にコーラスつけて豪華にしてみました!感の印象のうっすい3のbgmよりさ -- [ID:FB/msBcpWpQ]
- 今作はbgmもそうだけど全てが印象に残らないよなぁ…ボスも武器もマップも対人も全てが。こんなんが最高傑作とかどう考えてもおかしい、無印や2の方が最高傑作だ -- [ID:FB/msBcpWpQ]
- 3はもう新作が出ても再評価はされないだろうな、ホント残念だ -- [ID:FB/msBcpWpQ]
- 「作り込み」の次は「BGM」か、君が3嫌いなのはよく分かったからそれ以上は流石に不愉快なんでやめてくれ。BGMの良し悪しなんて個人の感性なんだから否定の結論有りきの発言じゃ雑談にもなりゃしねえよ。世界観同じシリーズ重ねれば初期の頃と比べてBGMに新鮮味が薄くなるのは仕方ないやろ -- [ID:xlJFRsmq32g]
- よう見たら同じ人だったか・・・いつぞやの2上げ3下げ君を思い出すな。まぁ別に否定をするなというわけじゃないけどね・・・ -- [ID:3NV5/Qs5YLg]
- 不満板だし不満言うなって言ってるんじゃなくて、不満言うのに一々他作品出したり他の人の意見否定して都合の悪い意見は無視して自分の意見だけ言い続けてるしでな…ここまでウダウダされたら流石に見てて不愉快にしかならんよ -- [ID:xlJFRsmq32g]
- パッとしない華がないなんて感想文、チラ裏過ぎてSNSにでも書き込んどけって内容を連投してるからなぁ、もはやただの言いがかりの荒らしちゃんですよ -- [ID:zsEqfwP0y0w]
- プレイする側にも問題がある事を失念しているよね。色々やってるハードゲーマー程目も舌も肥えてる分、常に正しい評価出来ない場合もあるし。 -- [ID:gZmNuDNWDb.]
- 自演のつもりではないのかもしれんが同一人物が世間で評価されているものをここまで作品批判してるのはなんだか見ていて哀れ。悪いところはもちろんあるけど作り込みやBGMは???ってかんじ -- [ID:564Otub7eMg]
- ダクソ2みたいなノーデスノー篝火報酬欲しい。要望送ってみようかな... -- [ID:5m9stike6Mk]
- 最近闇始めて思い知ったけどホント種使うゴミクズ多いな -- [ID:L6E/g2udtiE]
- ?別に良いじゃん。種使われてもモブ移動させて利用出来るし、むしろ使われた方がステージによるけど(大書庫が主に顕著)勝ちやすいという……。あとあんまり荒れそうな強い言語を使うなし。 -- [ID:AqyZF6c.s.o]
- 種は効果時間を5分以下に縮めりゃそれで大体解決するんだ。種クちゃるモーションを詠唱速度最低太陽癒やしくらいの隙にすれば尚よし。何があっても種廃止なんてするはずがないし…というか新規ユーザーに対する甘やかしがもう… -- [ID:YF4b9nD4GFg]
- いやそりゃ新規は優遇するだろう、不親切なゲーム設計がブラボのトロフィー取得率に出てたわけだし、新規取り入れないと売り上げってのは下がるんだぜ -- [ID:V3rKbx5DbKw]
- 甘やかしと優遇は違うんでね。それに種に限って言えば新規よりも出待ちカスの悪用ばかりになってるし。新規取り込むなら初周侵入オフとか新規以外誰も得しないような難易度設定にして導入口を広げればいい訳だし。 -- [ID:NY5nDsVaYZ2]
- 侵入側が有利なわけがないんだし、種がクズなんじゃなく出待ちがクズなんじゃねーの?ただでさえ侵入側はノーリスクなのにどれだけ甘やかされたいの? -- [ID:R5YmRbLKAc2]
- まぁとりあえず使っとけ的なゴミプレイヤーは結構見るな -- [ID:XLfAT7LB3ls]
- 今は減ったけど白3人連れて種使うのとかも割と見たから -- [ID:XLfAT7LB3ls]
- 問題なのは使った方が絶対有利な所だよな。使って死ぬ弱いホストは使われなくても倒せるし、使われなきゃ倒せたやつの方が圧倒的に多い。何らかのデメリットが欲しい... -- [ID:SKRtGiEJG86]
- なんである物を使っただけでゴミクズ認定する亡者減らねえんだろうな。出待ちに言うなら分かるが、攻略ホストにも言ってるって考えるとね〜。闇霊ばっかやってると心も汚れるんだな… -- [ID:63KfS0sFmMU]
- 闇専たちの愚痴のはきどころなんだろ。ホスト白闇を満遍なくやってたらここまで言う奴はそういないよ。 -- [ID:0KKunCrNnpU]
- ロマン溢れるものはそれだけで素晴らしい武器となる。……しかし逆にいくら強くてもダサかったりしたら、それだけで握る事も億劫になる(一部武器を見ながら) -- [ID:QgsNKEtOTIA]
- 質問なんだが、ダサくて強い武器ってなにがある?カー曲とかカッコイイと思うんだけど。モーションはあれだけど -- [ID:NUOUsWEK0sg]
- 弱体化されたけど、ダクソはダサいってほどじゃないがあまりカッコイイとは思わんな。あと見た目じゃなくてモーションだけど、刺剣はくっそダサい -- [ID:.LWlxEsK1AY]
- ダクソはまぁ確かにちょっと微妙かも。自分としては刺剣よりも刀の持ち方が嫌い -- [ID:NUOUsWEK0sg]
- 左手に持った特大武器の全部が嫌い。いくら強くてもあんなの使う気にならない -- [ID:kerC47V/qYU]
- あれ?左大斧のスパアマ高速発生ってアプデで消滅して左大斧全滅したもんだと思ってたけど…まだ残ってるん? -- [ID:QLo2QMYNLVo]
- 高速発生では無いけど一応スパアマはあるし、何よりビジュアルが嫌いって言うかブンブン振って歩くのが嫌い。個人的にはダサいと思ってる -- [ID:kerC47V/qYU]
- 個人的には左に特大物の結構好きなんだけどなぁまああんまり大きい奴だと確かにあれだけど -- [ID:wUsV4pMP./M]
- 割と右手に直剣左手に煙の特大剣は見るけどな。ただ左手特大のモーションはダサすぎると思う -- [ID:xlJFRsmq32g]
- 右ロンソ左ファランとかやってるけど変則的でとても格好良いぞ!左手振りは緩急つけくらいでしか使わないけど。 -- [ID:oiYrmGNzbXo]
- 左側の大型武器は肩に担ぎたかった -- [ID:XdZJdWyRCWU]
- ここ見てると不満があるゆえにか、それに対する良さそうな案も挙がってるのに、要望送るフォームとか設けてないのはほんと勿体無いなあ -- [ID:564Otub7eMg]
- 2とブラボを絶賛して3を糞糞と連呼する人良いからそっちに残ってれば良いものを、発売して何日も立つのになんで3のWikiに張り付いて変なコメントバラ撒くのやら -- [ID:.a1FuB46eLg]
- やることの無い暇人が荒らしに来てるだけなんだろうさ、構ってちゃんなんだろうし放って置こうぜ -- [ID:Ua64alCX00.]
- ここ見てると不満があるゆえにか、それに対する良さそうな案も挙がってるのに、要望送るフォームとか設けてないのはほんと勿体無いなあ -- [ID:564Otub7eMg]
- 良さそうな案あるか?サラッと見たけどほぼ環境崩壊必須の壊れ案ばかりに見えるんだけど…… -- [ID:Ua64alCX00.]
- 2の集中とかでエンチャ時間が変動するのを発覚させて欲しいってのはいい案だと思ったんだけど…ダメかな? -- [ID:kerC47V/qYU]
- エンチャでページ検索したけど引っかからねぇ…それこのページで出た案? -- [ID:6awhyd7QILo]
- あー…もしかしたらここのページじゃ無いかも…。適当言ってすまかったね -- [ID:kerC47V/qYU]
- みんな不満があってここを覗くんだろうけど、全ての元凶と呼べるものってなんだ?もしくはコレさえ修正してくれればまだ納得できる、という問題。俺は武器・スペル性能とモーション・リスクのバランスが噛み合っていない事 -- [ID:YF4b9nD4GFg]
- 生命力の伸びが悪いのに火力が高すぎるとこだな直剣とかの軽量武器が容易に火力400超えるのとかおかしいと思う -- [ID:d4ubcpnCntI]
- 生命力は過去最低レベルの伸び、直剣等の軽量武器と特大武器との攻撃力に大きな差が無いのに特大武器のスタミナ消費は軽量武器の倍以上、スパアマ仕様変更で強靭が重要になったのに特大武器はその重量による強靭の確保しずらさそして装備重量の伸びも悪い、他にも細かいことは有るけどとりあえずこれらを調整しなおさなアカンな -- [ID:QBpuA7SAbv2]
- 同じくずばり枝主の書いてあるものだね。そしてそれが一向に調整されない。試しにでもいろいろ手を入れてみてほしかった。 -- [ID:Qedd.dFx.2k]
- 運とかドッスンとか死んでる要素が多いというかでかいということ。 -- [ID:NzQvxlWeJlw]
- 防御力が全防具一律なのと重量30パー未満のスタミナ回復速度と移動速度が70パー未満とほとんど変わらない点を解消して欲しいわ。ドッスンにも何らかの持ち味持たせてあげてさ。中装安定とかクソつまらん。 -- [ID:jmVpEHLCFeQ]
- 一式着込んだら基本ドッスンにならざるをえないハベル装備とかがあるのにドッスンはチェイン抜けできないとかの大きすぎるデメリットばっかりなのがな…中装鎧と重装鎧でのカット率なんてブンブン出来る直剣相手じゃ誤差の範囲内だし -- [ID:xlJFRsmq32g]
- ダクソシリーズは死にゲーとか覚えゲーといわれるゲームだから、直剣の初心者救済性能落としてもいいんじゃね?(名推理) -- [ID:jrk4jx.tH9I]
- LANケーブル刺さってるのインターネット接続が切れてそれでペナルティー受けた……何も悪いことしてないのに……この判定何とかならないか。機械だから無理か…… -- [ID:gLYygxXtwio]
- それはダクソに文句を言う前に回線の点検をした方がいいと思うぞ -- [ID:ittUx7Kx1G.]
- そうだな。確認してくるわ -- [ID:H6BNpQWmkiU]
- 時折ゲームスピードが云々って聞くけどよくわからなかったが、ブラボとか何やらして戻ってくると、明らかにスピードの差がおかしい事がやっと分かった。 敵も自分も早く見えるが予備動作等で反応の余地がありどうにかなるブラボ、全体的に遅めでプレイしやすいダクソ2に対して、大した予備動作も無しにブラボ以上の超スピードorダクソ2以上のゆっくり動作のどっちかしか無いダクソ3って感じがある -- [ID:GgRepHBv0t.]
- ところで最近は直剣ばっかり叩かれてるけど大剣と曲剣はもういいのかい? -- [ID:Z6ESYP8MYm6]
- もちろん食って掛かる気満々だよ!大剣は前の仕様に戻せばいいとして、曲剣も重量やリーチによって振りの速さを変えてほしいね! -- [ID:YF4b9nD4GFg]
- 曲剣は振りの速さより火力爆下げ希望。流れるような連撃が売りなんだから火力持たせたらアカンと思うし。 -- [ID:33DU65E80a2]
- まったく話題に出ないからもう修正されたのかと思ったよ!取り敢えず大剣をさっさと修正してほしいね -- [ID:Z6ESYP8MYm6]
- まぁぶっちゃけ修正されてアレだったから疑問持ってる人らも諦めてるんだと思うよ。 -- [ID:jmVpEHLCFeQ]
- 大剣戦技の強化は良かったんだがね!モーション速度や踏み込みは蛇足だったね!カサ曲みたいにシャカシャカいじれるんだからまだ希望は捨てないよ! -- [ID:YF4b9nD4GFg]
- 曲剣はぶっちゃけバランス取れとる方よ。大剣はね、もういろんな方(曲剣の人とか、素手透かしさん)とかにやられ過ぎてね………。 -- [ID:SgFKedZf6EE]
- 追記 騒ぐ気も失せちゃった。 -- [ID:SgFKedZf6EE]
- 曲剣がバランス取れてるは無いわ。速度とスタミナ消費重量火力全てにおいて弱点がない -- [ID:wKF0jInJniE]
- 直剣は構え戦技が我慢付きになったから余計叩かれてるんだよ。 -- [ID:jmVpEHLCFeQ]
- 直剣戦技r2に我慢ついてるから修正すべきでは?って意見に修正修正はもう嫌だって言ってる人もいたけどな。まるで修正という言葉自体に嫌気が指してるんじゃなかろうか。明らかにやり過ぎな点をなのに。どうせそれを修正してもまた他のとんがってる武器に群がるんでしょ?みたいに言われるとはぁ‥‥となる。 -- [ID:gHi/1nR0dlo]
- まぁオカシイ部分に疑問持たない奴は修正忌避してるフリした厨武器使いだから仕方ない。 -- [ID:jmVpEHLCFeQ]
- 修正いやがってるやつなんて自分が使ってるからに決まってる。明らかにおかしな性能の修正を反対する理由がない。 -- [ID:564Otub7eMg]
- 我慢付きどころか我慢よりカット率上がるらしいからな…あれじゃ攻撃に転じられない大槌我慢の存在価値全否定だよ… -- [ID:xlJFRsmq32g]
- カット率上昇は我慢より上で特大剣の踏み込みと同じ上昇値。確認した -- [ID:jrk4jx.tH9I]
- ↑検証ありがとう。やっぱり我慢よりカット率上がるんだな…特大の踏み込みは分からんでもないがやっぱり攻撃に転じられる戦技で防御戦技の我慢を超えるんなら我慢なんて要らんやんけ…我慢じゃ直剣ブンブン弾けないし、ほんとひっどいなこれ -- [ID:xlJFRsmq32g]
- その修正反対したの俺でござふ。確かに直剣の戦技がおかcのは認める。だから筋が通るように修正するのは良いと思う。でも皆性能自体をおかcって言ってるけど、おかしいのは直剣が大剣の戦技を搭載してることなんじゃないの?って疑問がある。そりゃ大剣と同じ戦技を搭載したらぶっ壊れになるに決まってるでござる。俺は搭載してること自体がおかしくて性能はおかしくないと思ってる。んで性能がおかcのはむしろそっちの大槌の我慢性能でござる。我慢たいして硬くないしモーション遅いでござる。弱体所望は良いけど、なんでまず大槌を救済しようと思わない?じゃないと直剣修正しても大槌が他の武器に喰われる現状は変わらないよね?だから弱体修正は不毛に感じるでござる。それする暇あったら色々強化すべき武器があるだろうと思う。尖った武器にスポット当てるより尖ってない武器にスポット当てろなり。 -- [ID:m9UQYSR98ro]
- あと直剣は使ってないです。打刀を厨武器って言われたら反論もできないでござる。あれは良い武器なので厨武器と言われても不思議ではない。 -- [ID:m9UQYSR98ro]
- ダウト。 -- [ID:nRPNjyimhFA]
- 長いし煽り口調なのもウザいし言ってることもグチャグチャ。生命が一定以上に伸びず防具のカット率も頭打ちな3ではまるでリスクのない尖ってる強武器の性能修正を優先してから弱い武器を調整しないとアッパー修正だけじゃただのワンパンゲーになりかねない -- [ID:xlJFRsmq32g]
- 酷い言われようなり。じゃあ使用率一番の大剣修正するなり。直剣はなんだかんたでフロムは修正しないなり。ダークソードでもあの程度だし。ゴットヒルトぐらいぶっ飛んでイカれてないと修正こないなり。初心者用武器って感じでフロムは直剣は諦めてるなり。 -- [ID:T5EpW9e.YZg]
- やっぱりいいなり。この手の話題は皆イライラしてるだろうし変に首突っ込むべきじゃなかったなり。フロムの調整に全て身を任せるのでお好きなようにいたしてくださいまし。 -- [ID:T5EpW9e.YZg]
- じゃあ、ってなんだ。じゃあって。不毛って思ってるならもうずっとROMってなよ。 -- [ID:X/jGnU1Co96]
- 了解👍 -- [ID:T5EpW9e.YZg]
- ダクソ3の主人公は、刀を持ってドラングレイグの地まで赴き、2の主人公に教えを請うべき。刀での斬り合いにおいてここまで弱い不死は初めてだ。走りながら突くのは得意みたいだが。 -- [ID:jrk4jx.tH9I]
- と思ったけど2の主人公呪いを解いたっぽいからもう死んでるか。 -- [ID:jrk4jx.tH9I]
- 2主人公は亡者にはならんが不死の呪いは解けてないんじゃなかったっけ? -- [ID:3co.9dlT7GE]
- 2主人公「まず右手に物干し、左手に折れ直を持ってだな…」 -- [ID:YF4b9nD4GFg]
- ↑邪道を歩むものよ‥‥我が黒鉄の刃の錆としてくれる! というわけでDLC2では固有居合いモーションの黒鉄刀オナシャス。限定版の白いほうでも可。 -- [ID:sW.69LWrJiI]
- 黒鉄刀も良いがアーロンの妖刀も欲しい。あの表裏揃ォた独特の刃紋と長い柄、何より独特のモーションが大好きなんや -- [ID:xlJFRsmq32g]
- いいよねアーロン…ただし持ち方は直剣持ちなんだろうなぁ(無慈悲) -- [ID:YF4b9nD4GFg]
- 2主人公「両手に直剣を持って交互に振れば勝てるよ」 -- [ID:Op/rnczAu9I]
- 2も物干しダッシュマンが戦法の一つとして完全に確立してたような、まぁ使い込んでない武器だからよく知らないけど -- [ID:AfBSPvLI8wg]
- 2は物干しの持ち手の逆側に横移動するだけで避けられたから今作程脅威では無かったかな。それより相手の攻撃に被せるように強靭で耐えてカウンター斬りが強かったし主流だった気がする。 -- [ID:UjMmJCxrel2]
- 火継ぎ大剣の戦技当てにくい......頑張って当てても炎だけで200前後、しかもバクスタ取られ易いし泣きたくなる..... -- [ID:LLxqJMBPKKI]
- 言っちゃ悪いが地味だしな…これがウォル剣みたく突き立て&爆発だったら喜んでケツ差し出してぶっぱするんだが -- [ID:aIiJU1AblcM]
- 戦技の時だけ火力爆下げして五連突き刺しとかだったら良さそう。戦技自体は初撃だけで、r2追加入力でチェイン計4撃、とどめの突き刺し爆発はスタミナ大幅消費とかで -- [ID:Zlz8QrzkdUI]
- だからさ....火継ぎ戦技中に黒騎士剣でドヤ顔で掘るのやめてくれよ....悲しくなる.... -- [ID:LLxqJMBPKKI]
- 割と慎重派には当たりやすいと思う。逆にガンガン攻めてくる人には当たらないどころか掘られる……戦技の横判定を少しだけ増やしてくれ……あと見た目を少し派手にしてくれ…無理か。「残り火」だもんな。 -- [ID:3az5MZcMCoc]
- 昨日始めて闘技場で回線切りくらったわ 回復しようとするから刺剣でグサったら回線切られた 最初は笑ったけどこれイラつくな -- [ID:e9sUkcfgIew]
- どこ行っても白サインは「闇霊倒したいです!対人に自信あります!」ってやつばっかだな。強武器トゲ腕小盾orセスタスみたいなの。呼ぶと案の定単独で闇霊に突っ込んで即溶けるw 対人「だけ」やりたいやつは一生闘技行ってろ。 -- [ID:msmn0uiXAfU]
- 基準はトゲ装備とセスタスだな。ただローブでトゲ足隠したり裏に何仕込んでるかもわからないから結局安牌のコス勢を選ぶ。 -- [ID:YF4b9nD4GFg]
- 白専の中には基本闇霊と根っこ変わらない奴多いからな。闇霊よりノーリスクでPK出来るし。 -- [ID:yqIzrwgxVEE]
- 白霊もかもですけど結局ホストもそういう人多くないですか? こっちは完コスしてるのに平気で出待ちや明らかに対人目的の指しゃぶ攻略に付き合わされて…… 「いや、よく見て、完コスだよ?いいの逆に?」て思わされること多々あります…… -- [ID:htNWHNKj.ko]
- 白もホストも変に突っ込む奴はいるぞ。闇が待ち構えてるのわかってるロスリック城の階段に敵も減らさずに特攻して死ぬ奴とかな。下手に突っ込まないのは闇霊そこそこやってるプレイヤーくらいじゃねーのかね。仕掛けてくるところわかってるし -- [ID:nzuymQXlfdg]
- 脳筋作るのに良い素性は?→騎士、技量や上質は?→騎士、アンバサと魔術師は?→騎士or呪術師、魔法剣士作るなら?→騎士、粗製戦士は?→騎士………素性って今作一番残念な出来だよな。 -- [ID:Zc4jzCG/y8Q]
- 運とかいう死にステ。状態異常耐性を爆上げすりゃまだ意味が出るが -- [ID:YF4b9nD4GFg]
- 脳筋御用達な大斧や筋力ボーナス高い武器に限って技量無振りじゃ持てない、逆に技量戦士でも筋力20以上は振って熟練にした方が伸びが良いという能力値配分、重い武器を持つにしても防具を着るにしても絶対腐らない体力と、ほぼ反比例に割り振られてる絶対腐る運ステ、ロザリアの生まれ変わりで素性が変えられない事による専門分野がある素性の潰しの効かなさ、惜別の必要ステに対して理想的な信仰の最低値+ステータス上昇系指輪、初期装備の優秀さetc…もうあらゆる要素で直剣持った騎士一強。てか生命持久集中も隙無さすぎるんだよ。 -- [ID:fe7rQP1L6TU]
- 血派生の火力と運ステでの蓄積値伸ばしてくれねーかな。亡者ビルド組んだけど結局対人で出血狙うならカーサス塗らないと微妙という… -- [ID:N/ACekc6UlI]
- 地域外オンにしてもラグとかあんま無いしオンでいいんじゃね?と思ってプレイして数カ月…。先日何の気なしにオフにしてみたら攻撃ザクザク当たるようになって全然違うじゃないか…。通りで動画で見る火炎噴流と自分の使う火炎噴流が別物に感じるわけだ… -- [ID:XMvh0UI5gVc]
- 信じられないくらいラグい奴が日本人だったりするからあまり当てにならんけどね -- [ID:nzuymQXlfdg]
- 俺も今までずっとオンだったけど闘技場だけはオンにしてる。対人のストレスがまるで違うよな。 -- [ID:NzQvxlWeJlw]
- ミスった闘技場だけオフだった…orz -- [ID:NzQvxlWeJlw]
- 自分がオフにしても侵入や協力先のホストがオンだったら外人混じるけどね! -- [ID:nRPNjyimhFA]
- 深刻なイカ頭欠乏症 -- [ID:vjwnAS2aGQY]
- 黄昏も幽鬼も満たしてくれない -- [ID:vjwnAS2aGQY]
- 強靭積まなくても戦技強靭ある武器は何でも耐えてくるって今更ながらおかしい。FP消費してるからなんて何の免罪符にもならんぞフロムさん。体力が1ずつしか上がらんのも今作だけやしな。 -- [ID:ggEaoP2ylDg]
- 無印も装備重量は1ずつしか上がらんぞ、その分バベル指輪と寵愛と加護の指輪の装備重量増加量がデカかったけど。 -- [ID:jJPSs47PLMU]
- 無印は確か持久でスタミナと装備重量上げれたっけか。敏捷があった2でも伸びがいいところは1以上上がってたけど。 -- [ID:jrk4jx.tH9I]
- 闘技でサンタコスしてたのに、同胞を一人も見かけなかった…ええ虚しくはなりますよ…でもさすがに一人くらいはいても…ねぇ? 悲しいわ、DLCで人戻ってきたらいいなあ…クリスマスプレゼントやらでこれも人口多少は減るだろうし… -- [ID:lylz7nIIkVk]
- サリ裏なら少しはいるかも。 -- [ID:T5EpW9e.YZg]
- 普通に居たと思うけどな…まぁマッチングとかの問題もあるししゃーないね -- [ID:.5kfR6zIV3M]
- 高周回になるほど駆け抜けは当然のこと、道中のモブ全掃除してもソロの方が楽ってのがなんだかなあ。稀に超有能な白召喚できるととてつもなく安定することがあるが、大抵は一度被弾してカンストだと分かっただろうに無茶して起動したモブの群れに俺一人残して溶けてく白ばっか。頼むから闇霊追っていかないで -- [ID:.LWlxEsK1AY]
- お前らSL120で止めずにSL200や300まで上げようや。 -- [ID:TLHtj9PMSQg]
- 直剣ブンブンしてりゃ勝てるって言ってる人いるけどそれホントか?直剣使うの上手い人にだったら負けた事は有るけどさ、流石にただ直剣ブンブンしてる奴になんか1回も負けた事はないぞ…?そもそもパリィしやすいじゃん、アレ -- [ID:.5kfR6zIV3M]
- 初期の頃ならまだしも今直剣ブンブンオンリーで勝てるのは(相手がパリィ不可装備&ドッスンな縛りプレイ状態でもなきゃ)無いだろうね。直剣の問題は「大盾や我慢状態の敵に弾かれない」「スタミナ消費に対して火力が高過ぎる」「戦技に大槌我慢以上のカット率と超強靭がある」「異次元リーチ」といった点だし。 -- [ID:xlJFRsmq32g]
- そこだよな、問題はさ。でも流石に直剣優遇されすぎて笑えない…マジ頼むよ、フロム -- [ID:Dy6uVjthoyM]
- 発生早くて範囲もそこそこ広い戦技で霊体5割以上持っていくのやめてくれませんかねえ・・・その武器出された時点で戦技くらうリスク考えるとこちらから仕掛けられなくなりませんか -- [ID:564Otub7eMg]
- SL120でレベルアップを止める風潮本当に嫌い。 -- [ID:TLHtj9PMSQg]
- その気持ちすごい分かる。高レベル帯にみんな来てくれよ……違った楽しみがあるからさ。悪くない話もあるよぅ。 -- [ID:pMQwLFQjKW.]
- 高レベルになるにつれて今まで以上にマッチング幅が広くなれば解決するかも知れない。SL300ならSL500ぐらいまでマッチングするとか。 -- [ID:TLHtj9PMSQg]
- それすごくいいな。 -- [ID:pMQwLFQjKW.]
- 逆にこれぐらいしないと高レベル帯のプレイヤーはいつまで経っても他プレイヤーと会えないのが現状なのは本当に残念。 -- [ID:TLHtj9PMSQg]
- 偏見なんだが、SL300以上ともなると、中ロリケツ槍苗床上質特大武器ハベルが跋扈しているイメージが合ってな…一度味わってみれば病みつきになるもんかな? -- [ID:YF4b9nD4GFg]
- 確かにそういう人もいるけど、そこまでいないし、割とみんないろんな武器使ってるよ。 -- [ID:pMQwLFQjKW.]
- そういう人もいるけど、そうでもない人もいる。その程度。 -- [ID:TLHtj9PMSQg]
- 高レベル帯の戦いは楽しい。少なくともSL120帯よりは楽しめる。断言できる。 -- [ID:TLHtj9PMSQg]
- 自分も偏見持ってたんですけど槍とか残滓ばっかこと本当にないですよ! むしろ適度に縛れて楽しいぐらいです♪ というか縛りたかったらいくらでも自分で縛れますから 完コスとかも絶対こっちのレベル帯の方が活躍できるし楽しみはありますよ! -- [ID:htNWHNKj.ko]
- 結槍苗床太陽槍は音聴いてタイミング合わせてローリングで避けろ。国内マッチングならラグで当たる事も無い。とにかく避ければ問題無い。怖いなら沈黙の禁則を使え。シンプルやろ? -- [ID:TLHtj9PMSQg]
- そうなんですよ!慣れれば避けれますしっていうか高レベルなら一発くらい当たっても割と大丈夫じゃないですか? いや、手痛いダメージは受けるんですけど一発終わりではないぶん十分立ち回りでフォローできるというか…… -- [ID:htNWHNKj.ko]
- さすがに日本人プレイヤーの大半がSL120帯に固まってる現状はどうにも納得いかないからさっき改善策も踏まえて要望送ってきた。 -- [ID:TLHtj9PMSQg]
- 送ってくれた!?ありがとう! -- [ID:pMQwLFQjKW.]
- 一応送ってきたよ。要望が通るかはわからんから期待はできんけど -- [ID:TLHtj9PMSQg]
- +2指輪取得のための三週目あたりで到達するからじゃないかな。週回ごとに何か追加要素があれば高いレベルも増えそうだけど。それに高レベルキャラ作ると、LVカンスト目指したくなってオフ周回しまくりまくりだし。 -- [ID:T3dM5jC6Eak]
- 高レベル周回するにしてもオフじゃなくてオンの他プレイヤーがいる方がいないより良いやろ。そこで高レベル帯のマッチング範囲の拡大ですよ。SL200以上になればSL100や200の差なんて誤差みたいなもんでしょ。 -- [ID:TLHtj9PMSQg]
- 個人的にはレベルに縛りがあったらその中でどうやってステータスふるかとか考えるの好きだからなぁ。どれも満足いくまで振れるのはなんかつまんない -- [ID:B96.1JjT6d.]
- 何も全ステ99にしてくれと言ってるわけじゃないんだから別にSL120じゃなくてもSL200やSL300でも同じようにステ振り考えられるだろう。君が言ってるのはSL120帯でしか戦いたくない理由付けにしか聞こえない。 -- [ID:TLHtj9PMSQg]
- 魔法も近接もできるからな協力とかで回復役とか各々役割持てたりするのが好きなんだよ -- [ID:B96.1JjT6d.]
- それについてもわざわざSL120でレベルアップを止める必要無いんだからSL200やSL300まで上げてもええやん。マルチプレイで終始味方の回復しかしない訳でもないんだから他にSL120で止める理由なんて現状のプレイヤーが一番多いから以外に無いでしょ。 -- [ID:TLHtj9PMSQg]
- まあたしかに人が多いってのも一つの理由だがね、特化させるなら120で落ち着くんだよな。それにつまんないとは言ったけど高レベルキャラも一様いたりするw -- [ID:ePPWRIBFYbg]
- ステ関して言えばSL300の騎士素性で運を除く全部ステータスがオール50くらいになるって感じだと思うんですけど それもオール50っていう超バランス型っていう一つのビルドだと思うんです そこからさらに他を削って 敢えて体力を99に鎧を着込みながら軽ロリ確保したり 極限まで筋力を高めたり……って感じで低レベルでは絶対実現不可能なビルドとかも考えられるようになってこれはこれで個性出ますし発想の幅も広がると思いますけどねっ -- [ID:htNWHNKj.ko]
- 120帯の人って自分でレベル縛っておいて負けるとその武器に対して修正連呼するからね~偏見だけど -- [ID:d4ubcpnCntI]
- フロムも苦い顔してるだろな…… -- [ID:pMQwLFQjKW.]
- SL120が標準でやりたい事は何でも出来ると思い込んでるから例えば特大武器持つためにその分体力を上げようとか思わない所が奢ってるんだよな。そのくせ至る所で重過ぎるだの文句言いやがるし。そんな事なら単純にレベル上げれば解決するだろうが。こうも頭が固まってるからSL120から一向に動こうとしない。 -- [ID:TLHtj9PMSQg]
- いや高レベルになってもその人たちは修正連呼するでしょ -- [ID:Ql19DY6tBAw]
- それわかるなぁ。鎌とか120だとだいたいの武器に喰われぎみだったけど、修正連呼したら修正に頼りたいって感じで情けないからレベル上げて鎌を強くしたけどむっちゃ戦えて楽しかった! -- [ID:T5EpW9e.YZg]
- そういう武器やっぱありますよねっ 何々は終わってる とか言う前にその武器が本当に活躍できるレベル帯を考えてみてほしいですっ -- [ID:htNWHNKj.ko]
- 因みに自分が似たようなこと思ったのは月光の大剣です 低レベルでも魔術と併用できるんですけど高レベルだと本当の意味で魔術との親和性が高くなるので「ああ、月光の本当の正解はこれだなぁ……」と思ったものですっ -- [ID:htNWHNKj.ko]
- なるほどなぁ。月光剣が高レベル帯に合う武器っていう発想は今まで無かったわ。確かにSL120程度だと生命集中持久体力筋力理力と振らなければならないステが多過ぎるから魔術剣士は必然的に紙装甲になってたからな。高レベル帯でこそ月光剣が生きるってのは納得できるわ。今まで魔術師が嫌いで"どんな時でも魔術師を見たら絶対殺す"って思って戦ってたから魔術師の事なんか考えもしなかったわ。 -- [ID:TLHtj9PMSQg]
- いやーホントに妙に納得したんですよ しかも低レベルよりは硬いですけどやっぱり魔力奇手とかつけてるからブンブンで突っ込むとかは出来ないんですよ やれないことはないですけどそれはそれでまたビルドが変わってきますからね…… -- [ID:htNWHNKj.ko]
- 火刑の芒とか煙特ってよく120でも使えるって言う人いるけど、基礎ステとか武器の最大火力だけみても高レベル帯のほうが使いやすいと思うんだけどな。ステ縛るのって結局人が多いからだと思うし、木主が言うことは結構共感してしまう。 -- [ID:tpq/HLyCBzo]
- ホント不満があるとしたらマッチングし辛いことぐらいですよね…… いや、細かいこと言えば色々あるんでしょうけど一番はマッチングの問題ですよね…… -- [ID:htNWHNKj.ko]
- だいぶ前に作ったぷち法王を思い出したな...。とにかく自分の思い描いたステにしたら最終的に260まで上げてしまってマルチが寂しくなったけど、それ以上に自由自在にキャラを操れた。現状、自分ももしマッチング範囲が緩和されるなら喜んで高SL帯まで上げるかな。 -- [ID:uLIS2ydlPMI]
- 俺はSL300のサリ裏で青教一人出待ちしてるからもっとレベル上げて侵入してくれてええんやで。 -- [ID:TLHtj9PMSQg]
- どっちのデータ持ってるけど、どちらも楽しい。やんややんや言うならどちらのキャラも作ればいいじゃない!120帯は上手い人多いから気が抜けない本番って感じ、高レベだと完コスとか面白い人多い気がする、後 初見殺し武器がよく当たるからストレス解消する時は高レベ闘技場で暴れ回ってる(;´д`) -- [ID:el5hk82XZyY]
- それはごもっともです♪ もちろん自分もいくつかデータあるんですけど、だからこそ人口の差みたいなのを感じちゃうんですよね…… 高レベルで侵入とか来て欲しくても中々来ないしで…… 遊びたくても遊べないよーという…… -- [ID:htNWHNKj.ko]
- ちなみにSL200やSL300は適当にマルチプレイしてたら普通に溜まるソウル量で上げられるレベル帯だからおすすめする意味でも言ってます。さすがにSL300からSL400になると1億ソウル以上必要なのでレベル上げるのが大変ですけど正直ここまでレベル上がればSL200辺りからやってる事はあんまり変わらないです。SL100刻みでできる事がひとつずつ増えるくらいの感覚です。とにかく一度でもいいのでSL200まで上げてマルチプレイしてみて欲しいです。 -- [ID:TLHtj9PMSQg]
- 今の仕様で特大のダメが一撃400なら、直、曲、刺は150くらいでいいよ。重量や要求ステ高い、煙やモーン、相撲なんかは450~500とかでいんじゃね?チェインしないやつなら550とかでもいーかもな。隙だらけだけど当たったらクソ痛いくらいでいーよ特大は。直剣とか主に使うけど、チェインで特大よりダメ上、チェイン後のロリ狩り、相手が両手なら我慢とかの戦技じゃない限りブンブン、スタミナ消費少ない、要求ステ低いから他の基礎伸ばせるし。相手にしてて本当に不憫に感じる。 -- [ID:m8Y6uA132FE]
- ゲームだからこんな事いってもしかたないけど直剣ごときが鎧を軽々斬り裂けるわけないよな -- [ID:AjycGA9sVs6]
- 重量20の特大剣の一撃=重量4の直剣5発みたいな感じの基準にモーション値をかければDPSでも軽量に負けるデカイ物は救われる‥‥はず。この際特大のスタミナ消費は今のままでもいいから。ただ直剣の火力今のままでこれを適用すると特大の火力インフレして全盛期煙特どころじゃなくなるのでやっぱり無理か。何かこういう意見いうと「君ら特大使いは自分に有利になるまでそういうこと言う」って言われるけど。そんなに変なこといってるような気はしない。ドでかい剣やハンマーやアックスより軽い武器が攻略でも直剣とかの方がDPSがなんだかんだ上なの納得いかねぇ。直剣なんか強武器ってよりオールラウンダーで様々な状況に対応しやすい良武器に収まるべきで尖ることはないでしょうよ。んで同じ軽量武器でも重めの鎌や刀、斧に火力譲ってくれ。 -- [ID:l1NojzkJ2SE]
- 今作HPの伸びが残り火前提のせいか伸びが歴代最低レベルだからなぁ、残り火ブースト廃止して素のHPをブーストしたときと同じにすればバランス取れそう -- [ID:TAnTFn.aq0s]
- まだまだあるぞぅ!気をつけろぅ! 軽量武器といっても扱いやすいものから扱いにくいものもあるぞ。刀とかダッシュは強いけど通常モーションがなんか軽くて火力も出血させられなけらばそこまであるわけじゃなしで直剣でいいやってなるし。鎌はアプデで速くなったけど盾貫通無さすぎで受け値の高い盾でガン盾が強い今作で立場が‥‥。曲剣は振りの速さという強いアイデンティティがあって曲剣カテゴリの特色が強く出てて今のままでも良い感じ。むしろ曲剣ぐらいカテゴリの特性強く出していかなあかんぞ他カテゴリも。 -- [ID:l1NojzkJ2SE]
- 曲剣は振りの速さがアイデンティティならカー曲やサーベルはもっと火力落とすべきだと思うんだ。あいつら重量軽いくせに火力出るしそのくせ曲剣としての振りの速さもあるせいで手の付けられない代物になってるし -- [ID:sAg7G3xlBik]
- 続き。現状では懐での斬り合いに強い曲剣・直剣。こいつらに刀が斬り込めるような感じが良いかなぁ。盾貫通の戦技やモーション持ちの武器の盾貫通率は7割ぐらい通っても良いと思う。闇朧なんか透け透けだし盾相手でも100%貫通でいいじゃん。長槍に斧槍か大剣ぐらいのスパアマください。大剣はまぁ今のままでも良い感じはするが確かに強くなったなあ。嬉しいよ。斧と鎚は軽量武器カテ内では最上位の火力にしてこの2つは属性の違いで差別化だ!大弓はミルウッドが強すぎて他の大弓涙目。クロスボウは‥‥リロードを長めにするか?特大は火力だけ軽量に負けないようにすればいいや。ムチは‥‥このままでも良いのかな?後、忘れちゃいけない武器たち。そう、神(グレメイ)を筆頭にした他の大鎚たちがグレクラの下位互換なかんじを何とか‥‥。イルシール系の武器は冷エンチャのみ可にしてくれればそれでいいや。 -- [ID:l1NojzkJ2SE]
- 鞭なんて火力とスパアマのない特大剣みたいなもん。修正入れるべきだと鞭使うことのある僕は思います -- [ID:lRYgLsmXkHM]
- やっぱり?チェインしないしね。使用者少ないからあまり聞かないけど割と不遇な気もするよね。俺はあんまり使わないから正直どのようにすればいいか分からなかったすまない。 -- [ID:l1NojzkJ2SE]
- いやまあ決闘みたいな場面だと戦える。黒髪は戦技も強力だし。ただ使用者が少ないこともあってわからん殺しみたいになってる。特定の攻撃はびっくりするくらいリーチあるし。 -- [ID:lRYgLsmXkHM]
- まあ修正入ってほしいだけなんだけどね。チェインしないかわり相手のスタミナ回復遅延させたり特殊効果でもつけばなーと -- [ID:lRYgLsmXkHM]
- 最後に‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥。スナイパークロスに回し蹴りと薔薇投げさえくれるんならばもう‥‥上で長々と書いたことはしなくてもいいです。最初の火継ぎ‥‥つまり太古の時代から悠久を経てもワロスのままだったんだぞ。無印から使ってるカリムの狙撃手(スナクロ愛用するプレイヤー)はいい加減報われるべきだ! -- [ID:l1NojzkJ2SE]
- 君の主張を否定するつもりはないし、むしろ支持したい部分は多い。でも一つの木、もしくは枝にまとめるべきだとも思う -- [ID:k2d0CtdDeB6]
- すまん。書きたいことかいてるとつい‥‥。短い文章に要点をまとめられる能力がほしすぎてつらい -- [ID:l1NojzkJ2SE]
- こうやって見てみるとやっぱり直剣、曲剣の火力もうちょっと下げるのがベターな気が…… 特大が直剣の火力超えたらたぶん元の木阿弥だし他の武器も救われないし…… 攻略うんぬんがどうこうとかあるけど エンチャしたり出血使ったりすればどうとでもなる気が…… -- [ID:htNWHNKj.ko]
- むしろ攻略は白呼べるから全く問題ないよね。粗製戦士とかでも使えるもん目一杯使えば楽しみながらカンスト回せたし。 -- [ID:8vP0hYF148U]
- むしろその楽しみじゃないですか?! 頭をフルに回して何をどう使ったら勝てるのか…… ダクソって発見と挑戦がコンセプトでしょう…… -- [ID:htNWHNKj.ko]
- 忘れてた。刀や槍みたいな過去作で技量武器の筆頭だった武器でも技量70~80の鋭利より筋技4040の方が火力でたりするのがなぁ。いや、確かに鋭利や重厚にして他のステに回すっていうビルドはあるけど。なんか違うくない? -- [ID:l1NojzkJ2SE]
- 無派生の補正が:筋70%技30%だったとして、 熟練:筋50%技50% 重厚:筋100% 鋭利:技100%というのはバランスが崩れるのだろうか。そんで今作生命力低いから、筋技理信を99までしっかり、だがゆっくり伸びるようにして。40まで上がり幅が大きいというのがSLの人口範囲を狭める原因の一つと思うし。運は…思いつかん…生まれるべきではなかった -- [ID:YF4b9nD4GFg]
- まぁ確かに運はな……マラソン用っていう風に割り切るしかないね。 -- [ID:nT0jKUCwjTU]
- イベント管理が面倒臭すぎる -- [ID:VTFWsPe3yKs]
- 古い探索者セラ のコスで白サイン書いて呼ばれるけど良く決別されて悲しい… -- [ID:k2d0CtdDeB6]
- 分かる…分かるよ、俺もコス白やってるけどさ、悲しいよね。怒るというより、只々悲しい……… -- [ID:9IoxBmi5vQc]
- 一番悲しかったのは、今まで一緒に攻略して、いざボス戦!って時に決別された……しかも何もジェスチャーとかせずに急に………リアルで半泣きになりました。 -- [ID:tXftueqMhbU]
- idががが…↑枝主です。 -- [ID:tXftueqMhbU]
- あーっ!それわかります!いますよねそういう人 あれ何なんですかね? 気を使って帰してくれてるんですかね? それにしたって一礼くらいしてくれていいものの…… 自分もそれやられるとホント悲しくなりますよ…… -- [ID:htNWHNKj.ko]
- オレも決別されたことあります! しかも完コスキャラで一生懸命やってたのに気に入らなかったのか戦ってる最中に決別!! ねぇ、呼ぶときちゃんと装備見ようよ…… -- [ID:htNWHNKj.ko]
- ホストに呼ばれたとき、まずホストさんのノリや性格に注目するよな。自分はまず挨拶を交わして、次は歓喜を試みる。ホストさんがそれを歓喜系やくるくる、パタパタ等で返してくれるならとても安心する。もちろんホストさんにそんな義務はないけどネ!切りかかったりしてくる方は…まぁ普通に攻略してくれる方なら -- [ID:YF4b9nD4GFg]
- 枝ミスで逆になってやがる……何だか恥ずかしい(^^;) -- [ID:htNWHNKj.ko]
- 大いに分かる。ノリがいい人に決別されたことほぼないし(されたとしても土下座や礼してくれて、場合によってはアイテムくれたりする。) -- [ID:dbBE3QncaIA]
- ノリがいい人と冒険すると侵入なんか来なくても楽しいんですよね! 強モブとか一人でも倒せるけど 皆で倒して一緒に喜ぶとそれだけで何故か楽しい! 協力やってて良かったと思える瞬間です♪ -- [ID:htNWHNKj.ko]
- 特に外人は白の事使い捨てのコマのように帰す帰す…(;´д`) -- [ID:PPYonTMcvqU]
- あっでも自分が初めて地域マッチオンにしたとき出会った外国人さんは超丁寧でしたよ♪ 最初日本人かと思いましたもん! -- [ID:htNWHNKj.ko]
- 外人って、むっちゃノリがいい人もいれば、枝主の言っているような人もいる…(偏見じゃないよ、あくまで体験談) -- [ID:dbBE3QncaIA]
- 自分がしたい・よければいいことを普通にするからな。 まあ確かにシステム上では何も問題ないから間違ってはいないがよくも悪くもそういう国民性なんだよな。 彼らは「雰囲気」より先に「これはこうだから間違ってはいない」という思考を優先するから -- [ID:lylz7nIIkVk]
- 砦侵入してるけどほんと下指差し、蹴り煽りホストしかいないなぁ..もうホストも白も赤も亡者しかいないのか... -- [ID:LLxqJMBPKKI]
- ホントな…クソプレイしてるならまだしも、一生懸命戦ったあと負けて煽られるのはやはり応える……。 -- [ID:yJdGhtN9vHY]
- ですね……自分蹴り煽りと下指差しだけはどーしても受け入れられなくて…… 盾シャカは「イエーイ、イエーイ!」である種、勝てて喜んでるんだなと思えるようになったんですけど 前の二つは「うぜぇ」「○ね」と言われてるようにしか感じなくて心が荒みます……(涙) -- [ID:htNWHNKj.ko]
- どうせ本人達は軽い気持ちでやってんだろうなぁ..... -- [ID:LLxqJMBPKKI]
- でもあーだこーだ言ってますけど自分も蹴り煽りしちゃったことあるんですよね…… 中距離からひたすら弓で攻撃されて近づいたら全力で逃げられての繰り返しされて……いい加減にしろや!……と でも闇霊としては何も間違ってなかったなと あとで反省したものです…… -- [ID:htNWHNKj.ko]
- 煽りの意味での"下を指差す"って唐突過ぎてこいつ何やってんの?って思う。今では「お前は俺より格下」とか「這いつくばってろ」といった一般的なイメージがついてるから理解出来るけど初めて見たときに相手に意味を考えさせないと伝わらない煽りだから「もっとシンプルに煽れよ」とか思ってた。 -- [ID:TLHtj9PMSQg]
- 盾シャカも最初はわかんないですよねっ この人は何をワシャワシャしてるんだろう? 落ち着きがない人だな(笑)……と呑気なこと思ってましたっ -- [ID:htNWHNKj.ko]
- 盾シャカ煽りは落ち着きの無い奴だなとは今でも思う。ただし盾シャカは走りながら使える唯一のジェスチャーだとも思ってる。 -- [ID:TLHtj9PMSQg]
- 負けたけど今のはいい戦いだった、と思ってたら相手が土下座して来ることがけっこうあるんだが、あれは煽りなのか最上級の礼なのか判断にいつも困る -- [ID:TQMj2d65d/.]
- あくまで自分の意見ですけど土下座で煽ってる確率はかなり低いと思いますっ いい戦いしたならなおさらです! 普通に「タイマン挑んでくれてありがとう!」とか「今のはギリギリでぶっちゃけ勝たせてもらった!スミマセンありがとうございます!」寧ろ最上級の敬意だと思いますよ♪ -- [ID:htNWHNKj.ko]
- 攻略というケースでは悪い意味を除くと良心が傷んだ結果の謝罪という可能性も考えられなくはない(戦いたくはなかったが倒さざるを得なかった場合など) -- [ID:8ZUmP4OYs8s]
- ↑3の者だが答えた人ありがとう!次からモヤッとせずに済みそうだよ -- [ID:.YfGXSxoTv2]
- ↑答えた人✖︎ 答えてくれた人○ -- [ID:.YfGXSxoTv2]
- もうDLCの名前だけでいい…それだけでもいいから教えてくれ…… -- [ID:LbVArLQKROY]
- 2017年初頭、DLC(の名前だけ)発表!! -- [ID:YF4b9nD4GFg]
- 名前だけ、名前だけ…お願いキヒィィィィキヒィィィキヒ、キヒィィィィィィ!!!! -- [ID:U6k6EsdcGKU]
- どいつもこいつもコロコロコロコロ見苦しいな、ステップなら連打でもスタイリッシュだけどローリングはなんかダサいわ過去作ってここまでコロコロオンラインじゃなかった気がするけどなぁ -- [ID:E1AeDf85l8g]
- 最初やったときはバクステで華麗に避けられるものとばかり思っていたから なんかわかる気もします というかバクステが一部の使いこなしている人以外には何の意味もないアクションになっているという…… -- [ID:htNWHNKj.ko]
- コロコロコロコロブンブンコロコロダッシュブンブンコロコロドスッ -- [ID:6qP23NvX1ME]
- コロコロコロコロブンブンコロコロオセロオセロ オセロットォォォォーーーーッ!! -- [ID:htNWHNKj.ko]
- キヒィィィィキヒィィィキヒ、キヒィィィィィィ!!!!(特大剣振り回しながら) -- [ID:6qP23NvX1ME]
- 闘技場においてだけど、あと一発食らうと死ぬって体力になると途端にやる気なくなって動かなくなったり背を向けてじっとするやつ嫌い、まだ終わってねえんだから粘れや、あとR1かダッシュR1かL2のパリィしかやらねぇやつほんとつまんねーわ、NPC相手にしてる気分だわ -- [ID:WIH82gijoJk]
- 逆に最初から後出しDR1しかしないとかそういうの見るとやる気失せる(流石に放置はしないが)。勝てる相手は勝てるけどコロコロ後出しマンに特大じゃ勝てないからなぁ。完コス崩すしかないのが悔しいわ。 -- [ID:6qP23NvX1ME]
- 一方的な展開であと一発でひたすら逃げるのは逆転狙ってるのかドロー狙ってるのか。互いに時間の無駄だろう。侵入でもないんだから。 -- [ID:564Otub7eMg]
- ↑3の者だが答えた人ありがとう!次からモヤッとせずに済みそうだよ -- [ID:.YfGXSxoTv2]
- おお…ミスりましたすいません -- [ID:.YfGXSxoTv2]
- 闘技場の同期ズレ、普通のマルチと同じくらいにできないのかなあ。闘技場に慣れた後侵入したりするとワンテンポずれが違うから全然パリィ取れなくなる。技術的な問題なのだろうか -- [ID:.LWlxEsK1AY]
- 刀の戦技で時間差切りしてくるやついて笑った。俺もなんかずれてるなーってなる事がたまにあるからどうなんだろ。勘違いなのか疑問になってきたわ。 -- [ID:6qP23NvX1ME]
- やっぱり白のマッチング範囲かなー今作はブボーンには無かったレベルシンクがある事だし、公式合言葉とかマッチング範囲拡大モードとか上手いことやれたら良いんだけど……言うだけなら簡単なんだよなぁ…… -- [ID:.a1FuB46eLg]
- 呪術の発火、黒炎やばいね 近接のチェインより火力出るね 遠くにいると苗床飛んで来るしなぁ 呪術ソウル -- [ID:JLT8Z5k1yvU]
- 25”2263”928195363”42259532448193 -- [ID:1NQHcUGR5I.]
- リアルな話な、カッスいことされてブチ切れる時にそのエネルギーを筋トレに回すべ?それずーっと繰り返してたらよ、まぁ見違えたわw -- [ID:1NQHcUGR5I.]
- 直剣の攻撃力最強をやはり運特化アンリにしてほしい。 -- [ID:Zc4jzCG/y8Q]