▲
スポンサーリンク
その他
- 素手時の表示攻撃力と武器の表示攻撃力についての検証結果を追加しました。適宜加筆・編集。不要ならば削除を願います。 -- [ID:NpDt.01qVhU]
- 初編集につき不備が多いかと思います。 -- [ID:NpDt.01qVhU]
- ブラボと同じシステムだから、分かりやすい表の仕方真似してみてはどうでしょう? 補正倍率固定なら、前提のとこは折りたたんで補正倍率表と武器ごとの基礎攻撃力、最大補正だけ表にすると分かりやすくなるかと -- [ID:4ZTBrbYF6f6]
- 今作はこちら側も敵側も毒が空気だな。無印の吹き矢の脅威はどこへ……。花苔も手に入りやすいし。 -- [ID:IPJ3rMTz3MQ]
- ロスリック騎士剣ですが、今確認してみたところ+10で混沌も闇派生もDCBBでした。情報が古い可能性がありますので、最大まで派生したものをお持ちの方は再確認をお願いしてもよろしいでしょうか? -- [ID:4MHo07Hag1s]
- ダークソードも多分BBだから、載ってる武器の中でもAAになるのは一部っぽい -- [ID:RFPAnRGyX7Y]
- 混沌・闇派生で補正がA・Aになるのは、アストラの大剣、ムラクモ、カーサスの大曲刀、ウィングドスピア、鴉人の大鎌の5つだけです。訂正お願いします -- [ID:hy7befFqCz6]
- 乱闘二人にて野良の方の温情で得た検証。曲剣左持ちパリィについて……1、素手及び拳のパリィは相手がモーションを行う少し前で無いと間に合わない。2、槍のパリィは相手が押したとほぼ同時、或いは少し前ぐらい出ないと間に合わない。3、はっきり言って大剣と特大武器は片手持ちでもまるで成功しなかった。(刀も未成功)4、斧に関しては槍と拳の中間と言ったところか。5、直剣はまるで間に合わない。(初段においては相手がパリィを見てから振ったのではないかという始末)。6、拳はあくまでだいぶ前にパリィ動作に移らないと間に合わない。7、おおよそ全ての武器に対して初段やロリ攻撃にしか合わせることは叶わない。8、油断した相手にしか当たることはないだろう※あくまでも個人的な検証結果です -- [ID:9qyJI8bDv2k]
- 全ての武器を試した訳ではありませんが、拳(素手)に対してや、記入した武器については何度となくチャレンジした結果です -- [ID:9qyJI8bDv2k]
- 因みにガチの戦闘で成功した武器はジャベリンとセスタスが主なものとなります。(連投すみません) -- [ID:9qyJI8bDv2k]
- 「敵に対する毒ダメージの検証」の欄の数値がいい加減なんだけど、ちゃんと検証した数字なのかな?今試してみたら毒ナイフ5発、腐れエンチャダガー3発で毒になったんだけど。 -- [ID:t3PNINfqrcY]
- もしかして「敵も毒蓄積が自然回復する」ってのを失念して、時間かけて漫然と攻撃ながら出した数値なのかも。あるいは旧 -- [ID:t3PNINfqrcY]
- 全体的に改訂しました。 -- [ID:t3PNINfqrcY]