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幽鬼のトーチ
説明
ファランの幽鬼たちが用いた戦松明
灯具であると共に、武器としても作られている
ある種の深淵は、人中を膿で満たすという
炎は、古くそれに対する有効な手段であった
戦技は「炎吹き」
特殊な火薬を口に含み
それをトーチに吹きつけることで
激しく前方を焼き払う
基本性能
App Ver. 1.08 / Regulation Ver. 1.21
6.0と少々重いが、打撃武器にもなる松明。
通常の松明は盾扱いだが、こちらは近接武器扱いなので強化時には注意。
筋力重視ビルドのサブ武器候補の一つ。ただし、装備には理信も必要になる。
筋力と技量は物理に、理力と信仰は炎に影響するが、筋力以外の能力補正は低め。
ただ、どちらかと言うと戦技の炎がメインの武器なので呪術師向きとも言える。
あくまで松明扱いなので、変質やエンチャントは不可。骸骨対策にもならないので注意。
左装備のL1は松明と同じ。R2の突き攻撃と戦技以外は槌と同じモーションの打撃武器。
R2の突きのリーチは短く振りも遅いのであまり頼りにはならない。
光源の確保や戦技による肉塊対策にはお勧め。ただ殴り合いがしたいだけなら他の武器を推奨する。
なお松明と異なり致命が可能なのでご安心を。
L2の戦技は前⇒右⇒左と炎を吹きかける。見た目通りの炎属性で指輪などで強化可能。
発動中は隙が大きいが、自身の強靭が増加。敵貫通ありで攻撃判定は3回発生する。
発動直後からローリングでキャンセル可能。キャンセル前に発動した炎判定は持続する。
消費FPが少なく、パリィも不可。障害物は貫通しないが左右の攻撃範囲がかなり広い。
全て当てるのは難しいが、単発でも呪術の大発火以上のダメージが期待できる。
ちなみに、FPが無くても使用は可能(ダメージは60%に低下、自身の強靭&強靭削り低下)
通常時でも強靭削りは並。攻撃もつながらないので強靭が高いMOBが苦手。
ただ、持続時間の長さから引っ掛かりやすく、強靭が低い相手なら一方的に燃やす事も可能。
水平に大きく広がるので、ネズミなど数で押してくる敵の一網打尽にも有効。
またノーロックのカメラ移動によりで炎を上下に誘導できる。
動かし方によっては真上や真下、さらにローリングやバックスタブ狙いへの対策にも。
問題は前方射程の短さ。間合いを取る相手には当らないし、火薬樽をこれで破壊するとまず巻き込まれる。
後、敵だけで無く味方の視界をも奪う危険性あり!
基本性能 | 武器種 | 松明 |
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攻撃属性 | 打撃 |
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戦技 | 炎吹き |
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消費FP | 11(-/-) |
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重量 | 6.0 | 耐久度 | 45 |
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物理攻撃力 | 90 | 物理カット | 45.0 |
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魔力攻撃力 | 0 | 魔力カット | 30.0 |
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炎攻撃力 | 65 | 炎カット | 25.0 |
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雷攻撃力 | 0 | 雷カット | 25.0 |
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闇攻撃力 | 0 | 闇カット | 30.0 |
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致命攻撃力 | 100 | 受け能力 | 30 |
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射程距離 | - | 魔法威力修正 | - |
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モーション
右手 | R1 | 一段目 | |
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二段目 | | R2 | 一段目 | |
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二段目 | | ロリR1 | |
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ロリR2 | |
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ステップ | |
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ダッシュ | |
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ジャンプ | |
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両手 | R1 | 一段目 | |
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二段目 | | R2 | 一段目 | |
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二段目 | | ロリR1 | |
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ロリR2 | |
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ステップ | |
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ダッシュ | |
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ジャンプ | |
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武器強化
強化 | 攻撃力 | | カット率 | | 特殊効果 | 能力補正 |
物 | 魔 | 炎 | 雷 | 闇 | 致 | 物 | 魔 | 炎 | 雷 | 闇 | 受 | 血 | 毒 | 冷 | 筋 | 技 | 理 | 信 |
なし | 90 | 0 | 65 | 0 | 0 | 100 | | 45.0 | 30.0 | 25.0 | 25.0 | 30.0 | 30 | | 0 | 0 | 0 | D | E | E | E |
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+1 | 99 | 0 | 71 | 0 | 0 | 100 | 30 | 0 | 0 | 0 | D+ | D | D | D |
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+2 | 108 | 0 | 78 | 0 | 0 | 100 | 31 | 0 | 0 | 0 | D+ | D+ | D+ | D+ |
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+3 | 116 | 0 | 84 | 0 | 0 | 100 | 31 | 0 | 0 | 0 | C | D+ | D+ | D+ |
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+4 | 126 | 0 | 91 | 0 | 0 | 100 | 32 | 0 | 0 | 0 | C+ | D+ | D+ | D+ |
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+5 | 135 | 0 | 97 | 0 | 0 | 100 | 33 | 0 | 0 | 0 | C+ | D | D | D |
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+6 | 144 | 0 | 104 | 0 | 0 | 100 | 33 | 0 | 0 | 0 | C+ | D+ | D+ | D+ |
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+7 | 153 | 0 | 110 | 0 | 0 | 100 | 34 | 0 | 0 | 0 | C+ | D | D | D |
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+8 | 162 | 0 | 117 | 0 | 0 | 100 | 34 | 0 | 0 | 0 | C+ | D+ | D+ | D+ |
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+9 | 171 | 0 | 123 | 0 | 0 | 100 | 35 | 0 | 0 | 0 | C+ | D+ | D+ | D+ |
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+10 | 180 | 0 | 130 | 0 | 0 | 100 | 36 | 0 | 0 | 0 | C+ | D+ | D+ | D+ |
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強化に必要な素材とソウル |
強化 | 素材 | 通常時 | 変質時 | 変質変更 |
なし | - | - | - | 変質強化不可 |
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+1 | 楔石の欠片×2 | | |
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+2 | 楔石の欠片×4 | | |
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+3 | 楔石の欠片×6 | | |
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+4 | 楔石の大欠片×2 | | |
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+5 | 楔石の大欠片×4 | | |
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+6 | 楔石の大欠片×6 | | |
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+7 | 楔石の塊×2 | | |
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+8 | 楔石の塊×4 | | |
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+9 | 楔石の塊×6 | | |
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+10 | 楔石の原盤×1 | | |
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