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スロット | 消費FP | 必要能力 | ||
通常 | 宵闇 | 理力 | 信仰 | |
1 | 30 | 23 | 15 | 0 |
武器に凍傷状態に影響する冷気効果を付加させる魔術。
凍結効果=カット率7%低下+スタミナ減少(秒間-15)+最大HPの10%分のダメージ。
威力修正・理力による補正は乗らず固定値で付与される。
冷気は状態異常属性の一つで、攻撃力には影響しない。
凍傷中の相手には効果がなく、時間経過(14秒)か炎属性武器で凍結状態を一旦解除させる必要がある。
効果時間は60秒。指輪で延長可能。冷気上昇率も従来の冷気付加武器より高めに設定。
固定値を冷気に追加するため触媒は能力不足でも大丈夫。
DLCとはいえ入手箇所と必要理力の低さから早い段階で使用できる。
但し、残念ながら現在重ねがけが出来る凍結武器は存在しない。
凍結は特に竜や蛇が食らいやすく、また多くのボスにも有効。
毒や出血が効かない敵にも凍結に限って有効という事が多いので、覚えておいて損は無い。
魔術の瞬間凍結との組み合わせで対戦でも狙っていける。
炎属性で凍傷状態を解除できるため凍結直後に火炎壺や呪術を当てればさらに凍傷ダメージが狙える。
呪術師など炎属性を多用する味方がいれば、相手にとって厄介な組み合わせになる事だろう。
しかしMOB相手ではスタミナ低下は微妙、カット率低下も一律7%と申し訳程度しかない。
そこまでするのであれば凍結など使わずに出血で事足りてしまう事も少なくない。
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