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ダメージ検証
- いいね -- [ID:vIxgRoozlAE]
- ありがてぇこの数字だけ見ると魔術弱くないじゃんて思えちゃう気がする -- [ID:V8dwtNLcbhU]
- 本当にこれはありがたい。このダメージがボスにも出ればいいのだが魔法耐性あるだろうから、実際はこれより何割か低いんだろうな… -- [ID:JHn2HaBk/bI]
- 耐性は敵によって違うからね。魔法どうしでどれが強いかを比べる手段と考えたらよいと思うよ。耐性の検証は別の方法が必要 -- [ID:sx/oViATXGw]
- 数値だけ見れば悪くはないんだが、ダメージの割りに詠唱時間長すぎなのが問題だね・・・ -- [ID:CaWe3sBvWuo]
- わぁいふとやつよいやりってなんだっけ -- [ID:e7wbEBP1Cl6]
- かんつうするんだよ! すごいんだよ! -- [ID:3bVkiS.SGNE]
- ブースト時も追記したけど、見辛い気がする…… -- [ID:BKR1kNXdkrg]
- あとはモーリオンでどれだけ上がるか -- [ID:MVOT1g7O6b.]
- 理力60 宮廷魔術師の杖(魔法威力修正238) フルブーストC この条件で篝火『灰の墓所』付近の亡者に強いソウルの太矢が1452、結晶槍が1926だった。 古竜の頂のでかいドラゴン(ボスじゃないヤツ)にソウルの奔流が2628だったな。もう一回撃ったら今度は900超えたくらいだったけど。 -- [ID:O9FtCFh9SDE]
- 技量と詠唱速度の関係調べる方法って、やっぱ録画して比べるしかないかな? それ以前に本当に早くなってる? -- [ID:9Wz1cb/mroo]
- 技魔キャラ作っても、結局エンチャ武器で切り刻む事になるしね。 -- [ID:9Wz1cb/mroo]
- 技量を97にしてソウルの太矢を撃ってみたが、古老の指輪程度には早くなった感じ。ただ技量97&古老でもすごい早くなった感じはしない。あくまで太矢の場合ね。 -- [ID:O9FtCFh9SDE]
- 前作と同じ仕様なら、元の詠唱時間が長い方が詠唱時間短縮の恩恵受けやすいはずだよね。97でその程度ならわざわざ調べる必要ないか、バックアップとってステ振りして録画して検証してだとかなり面倒だしね。 -- [ID:9Wz1cb/mroo]
- 技量は50が上限だぞ97とか何の意味もない -- [ID:JDqN3WtsT7w]
- 呪術や奇蹟も完成させたいねえ -- [ID:Pf6Bsmg7r1.]
- それもそうだけど、自分は闇術系の仕様が気になる。前作同様に闇がANDで炎がORって事でいいの? -- [ID:9Wz1cb/mroo]
- 多分そうなんだろうね。誰か検証してないかな(他力本願 -- [ID:wLBjWbOPtfs]
- そういえば運補正系もあったね。いろいろな種類の威力比べるならステや敵の条件をよく考えないと -- [ID:9Wz1cb/mroo]
- モーリオンブレードと赤涙は重複なしなんかな -- [ID:t/npK8x6LiY]
- 呪術ブースト3種と赤涙の混沌火の玉で542ダメージが能力不足モーリオンでも651ダメージになったので重複するっぽいね。 -- [ID:pahGW5PcHRQ]
- モーリオン重複するなら龍血ソウルマラソンをバクスタワンキルで回せそうだな、重厚グレアク+10 赤涙雀ウォークライ筋力40であと数ダメ足りない -- [ID:Xqy0AFfYMdI]
- でも竜血ソウルマラソンって周回回すと2体目からソウル量下がるし、そもそも窮鼠維持しながらミミック頭は相性悪くない? -- [ID:LWwGLsOfUT6]
- 回転速度とミミックの倍率どっちを取るかになるかな... -- [ID:WXKmZ3q1Zyo]
- 今いろいろしてみたけど2週目以降だと大書庫ウロウロしてる方が美味しいのね -- [ID:WXKmZ3q1Zyo]
- 両手攻撃の威力を上げるか片手を下げてくれないかな。強靭が機能してないから強靭削りも死んでるし、威力も大差ないから両手持ちする意味薄すぎるよ -- [ID:n.9wy8/rryU]
- とりあえず本当に早くなるかどうか、どれくらい早くなるのか試してみたかっただけなんで。そりゃこの時点では50が上限なんて知らなかったが、97も振る意味はないことなんてないことは承知だよ。 -- [ID:eRnDS4eb4oA]
- そういや竜体使用時も上がるんだよな。ウォークライ並の時間だけど -- [ID:zDjOL.Hctto]
- 呪術だけ理信40でこの火力ってちょっとひどくね?低すぎだろ -- [ID:t02ekxHYZ9c]
- 12レベル余計に振ってこの火力。混沌の火の玉が消費25と低めで呪術師が奇跡魔術両方使えるのを考えると案外バランスとれてるかも。個人的にはもう少し威力欲しい -- [ID:hCu6iVpwedE]
- 混沌と浄火以外が使えない(威力が低い)からもう -- [ID:GvrvZMh4r3E]
- 黒火球はまだ使える -- [ID:Xqy0AFfYMdI]
- ↑ミスった もう少し火力上げてくれねーかなー -- [ID:GvrvZMh4r3E]
- 深みの加護と固い誓いをかけて雷の槍を撃ったらダメージ増えた。それぞれ5%,10%ダメージアップする。もちろん重複する。 -- [ID:eRnDS4eb4oA]
- 太陽の直剣の戦技でのブーストはどんな感じだろうか -- [ID:k4Vlky4ehp2]
- 闇術が、というかイザリス強くなった?理60信20の宮廷10とイザリス4のダメージが同じくらい -- [ID:6GLdi4/X9kk]
- 致命のダメージ検証だれかしてくれんかなぁ -- [ID:0yXwU3pzlMw]
- 一番酷いのは黒蛇だと思います(血涙 -- [ID:TrxJ1Pt78mw]
- 対人戦における奇手のデメリットが表示よりも大きく、誓いによるカバーが難しい模様。 -- [ID:kGRR34EGqSs]
- これってスペルも同じなのかな? -- [ID:N3tAOk9kprc]
- 検証してみたけど、ブースト状態での壷が予想以上に強い -- [ID:BKR1kNXdkrg]
- エンチャ双刀戦技について検証・追記。 -- [ID:rKhuXJG.HNc]
- どこをどう見ればいいのか理解出来ない...表の中でもいいんでもうちょっとコメントが欲しいよ -- [ID:6ZZ5O0cO9M6]
- 条件を少し変えて再調査しました。 -- [ID:rKhuXJG.HNc]
- 奇手の被ダメージ増加、奇跡じゃなくて鉄指輪で補っても駄目なのかな?指輪と魔法で処理が違う、みたいなことを考えたんだが… -- [ID:jPz02wQ3QFQ]
- 対人では鉄+2が物理4%カットだから、誓いと併用しても無理っぽい -- [ID:rKhuXJG.HNc]
- 検証感謝します。…ということは被ダメ上昇の指輪は迂闊に採用できなくなるなぁ。 -- [ID:uscP2w5gJU.]