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呪術の故郷イザリスの、混沌の炎の業
混沌の火の玉を投げつける
混沌の炎は岩を溶かし
着弾跡には一時的熔岩溜りが生まれる
イザリスの魔女たちは、混沌の炎を生み
故郷もろともそれに飲み込まれたという
App Ver. 1.04 / Regulation Ver. 1.07
スロット | 消費FP | 必要能力 | ||
通常 | 宵闇 | 理力 | 信仰 | |
2 | 32 | 24 | 0 | 0 |
Regulation Ver 1.06
スロット | 消費FP | 必要能力 | ||
通常 | 宵闇 | 理力 | 信仰 | |
2 | 25 | 19 | 0 | 0 |
苗床の残滓と並ぶ二大呪術。
下位版と違って消費スロットは2つ。
大きな火球が山なりに飛んでいき、着弾地点に溶岩溜りが発生する。
火球部分の威力は苗床の残滓よりも低いが、溶岩溜りも含めた場合はこちらが上回る。
また、シリーズ恒例の特徴として必要能力値が存在しないため、
2スロットさえ確保すれば手軽に使用できる点も魅力。
下記の仕様により理力を高めない信仰特化では触媒の魔法威力修正値通りの攻撃力を発揮出来ない点に注意。
反面、理力特化型のビルドであれば信仰を必要とせずに理力を高い炎攻撃力に変換する手段となる為、魔力属性に耐性を持つ一部ボスを突破する際に大きな助けになるだろう。
今作ではロックオンせず敵の足元に投げたり、相手の移動先に投げることも可能。
敢えて地面に着弾させ、溶岩溜りに引っ掛けるという小技も大事。
※理力が低いと火球本体に信仰補正が乗らない。
触媒の理力補正値が基礎攻撃力の18%前後に達することで、信仰補正が乗るようになる。
これを満たす具体的な値は、呪術の火+0が理力22、+10が理力18。
呪術の送り火+0が理力24、+10が理力20。白髪のタリスマン+0が理力32、+5が理力25。
デーモンの爪痕+0が理力25、+5が理力20。
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