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自分の攻撃中に相手側から攻撃を受けた際、怯まずに攻撃を続けられるかどうかの判定。
ステータスでは強靭度という数値がこれに反映される。
強靭度が高いほどスーパーアーマー中のダメージで怯みにくくなり、低いほど簡単に怯む。
特大武器などによるスーパーアーマーや被ダメージ直後のローリングの性能がこの影響を受ける。
また、強靭度は防具を装備することで上昇し、狼の指輪/ヨームの大盾/ロスリック騎士の長槍を
装備することでも高めることができる。
また攻撃を受けると強靭は減少し、強靭が0以下になると怯み、数値はリセットされる。
減少した状態から回復するには一定時間(30秒程度)のクールダウンが必要になる。
また、我慢など一部の戦技は強靭を即座に回復する効果がある。
武器には種類ごとにそれぞれ強靭の削り値が存在し、またいくらかの武器は削り性能に違いがある。
以下は装備ごとの通常攻撃(武器はR1)1発を基準とする強靭削り値の表。
この数値を上回っていれば片手持ちの攻撃一発は怯まずにスーパーアーマーでの攻撃を捻じ込める。
※:矢は飛距離により変化する?
攻撃側の武器 | 削り値 | 攻撃側の武器 | 削り値 | 攻撃側の武器 | 削り値 | 攻撃側の武器 | 削り値 |
短剣 | 7 | 鎌 | 20 | 黒騎士の剣 | 雷壷 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
直剣 | 20 | ムチ | 10 | 黒騎士の大剣 | 糞団子 | 0 | |
大剣 | 23 | 拳 | 15 | 黒騎士の大斧 | 草付き糞団子 | 0 | |
特大剣 | 28 | 爪 | 15 | 黒騎士のグレイブ | - | ||
曲剣 | 20 | 弓 | ※ | 鍛冶屋の金槌 | - | ||
大曲剣 | 28 | 大弓 | ※ | グンダの斧槍 | 30 | - | |
刺剣 | 15 | クロスボウ | ※ | デーモンナックル | 17 | - | |
刀 | 20 | 杖 | 5 | 物干し竿 | 14 | - | |
斧 | 23 | 呪術の火 | 10 | 投げナイフ | - | ||
大斧 | 30 | タリスマン | 5 | 毒投げナイフ | - | ||
槌 | 23 | 聖鈴 | 5 | ククリ | - | ||
大槌 | 28 | 松明 | 15 | 火炎壷 | - | ||
槍 | 20 | 小盾 | 20 | 紐付き火炎壷 | - | ||
長槍 | 20 | 中盾 | 20 | 黒火炎壷 | - | ||
斧槍 | 20 | 大盾 | 30 | 紐付き黒火炎壷 | - |
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