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シールドバッシュ
小盾&中盾、大盾、片手、両手で持つかでモーションや性能が変わる。
どちらも片手R2並の攻撃力。構えてから盾の部分にガード判定が発生する。
受け値やカット率は戦技盾の性能で決まる。スタミナ0でも攻撃は中断されない。
ただ、攻撃を防いでも貫通ダメージと至近距離で大幅にスタミナを消費してしまうリスクもある。
ちなみに威力やカット率は変わらないが強靭は両手の方が優秀。
小盾&中盾モーションは、盾を体に寄せて大きく踏み込み。
VERUPにより盾判定は攻撃中から攻撃直前に。
さらに踏み込み距離延長。片手R1より若干多いスタミナ消費量に。
ただし、攻撃判定は盾のサイズで決まる為、至近距離だと命中せずにすり抜ける危険性がある。
大盾は地面に降ろしてから踏み込む。
大盾判定は地面に降ろしてから発生。同じく踏み込み距離が延長。
スタミナ消費量が大幅削減。片手R1よりさらに軽くなった。
判定が大きく、リスクも軽減。盾の性能次第で大ダメージも期待できる。
| 武器種 | 消費FP | 武器名 |
| 小盾 | 12(-/-) | 木板の盾、グルーの腐れ盾 |
|---|---|---|
| 中盾 | 14(-/-) | ピアスシールド、隷獣の盾 |
| 大盾 | 16(-/-) | 双竜の大盾、黒鉄の大盾、ロスリック騎士の大盾、聖堂騎士の大盾、石の大盾、栄誉の大盾、竜狩りの大盾、ヨームの大盾 |
| 操作 | 説明 | パリィ |
| L2 | ガードしたまま体重を載せて敵をぶつける | × |
|---|---|---|
| R1 | - | - |
| R2 | - | - |
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