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修道女フリーデが用いた大鎌
曲がった刃は絵画の冷気を薄らと纏い
またその攻撃は盾の攻撃をかいくぐりやすい
絵画では、鎌は遠い郷愁の対象であり
故に彼女はこれを得物としたのだろう
戦技は「エルフリーデの構え」
大鎌を右に、魔法刃を持つ補助鎌を左に構える
それは、かつての彼女の剣技の記憶であり
通常攻撃で跳び込みからの二連撃に
強攻撃で地を走る冷気に、繋ぐことができる
ボス「修道女フリーデ」が振るう二刀流の鎌。
特大剣並の重量と引き換えに、冷気値と固有の両手R1・戦技を備えている。
華のある武器だが癖が非常に強く、扱いには慣れが必要。
戦技を使用しない場合は物理攻撃力のみの鎌でしかなく、両手持ち時もメインの物理鎌を両手持ちするため、通常の武器同様に筋力1.5倍補正を受ける。
戦技では二本の鎌を扱うが武器カテゴリー的には双刀武器ではなく、ただの鎌である。
冷気値はApp Ver. 1.11にて35→45に強化。
冷気武器の中でも最低値だが攻略には問題ない性能。
なお、冷気値は出血・毒と違って運に影響されない。
凍傷についての詳細はこちらを参照。
固有モーションの両手R1は三段目まで存在し、モーション値の関係上ダメージも高め。
R2でキャンセルした場合、他の鎌と違ってR2二段目に派生する。
盾貫通効果が付加されていない現象はRegulation Ver. 1.35にて修正済。
欠点は方向転換が利きにくく、あまりにも判定がスカスカなこと。
左後方は特に顕著で、至近距離の敵にすら当たらないこともある。
Regulation Ver. 1.34以前
鎌は高めの盾貫通性能を持つが、何故か両手R1に盾貫通効果が付加されていない。
盾削りとして採用する場合は片手持ちにし、左手を戦技盾か素手にして運用することでカバーできるが、
攻撃判定が縦に集中する為、スレ違いバックスタブなど各種バクスタ戦法には非常に弱くなる点には注意。
メインとなる能力補正が技・理なので、基本的には魔術戦士向けの武器。
信仰の補正対象は物理攻撃力だが、Regulation Ver. 1.21以前は機能していなかった。
同1.22にて修正されたものの、信仰11→40の攻撃力上昇値は約17と少ない。
最大の注意点として、戦技以外のモーションには魔力攻撃力が乗らない。
固有モーションの両手R1は高いモーション値で攻撃力を補っているが片手R1の攻撃力は重量を考えるとかなり低い。
戦技に活路を見出す武器であるため、技/理どちらか片方に極振りするビルドは好ましくない。
また、踊り子の双魔剣と同様、表示火力は右手武器攻撃力+左手武器攻撃力を単純に合計した数値になっている。
物理鎌/補助鎌それぞれの攻撃力を武器画面で確認しよう。
戦技「エルフリーデの構え」のR1派生は乱舞攻撃で、R2派生は地面に扇状の冷気を展開する。
乱舞攻撃はFPを消費しないうえに三段目まで存在し、対人戦では二段目までチェインする。
三段目はローリング回避を狩り易い為、スタミナに余裕があれば出しきってしまっても良い。
三段目まで全て当てることができればほとんどの相手を凍傷にできるため、スタミナ消費と隙こそ多いが火力効率は良好。
ただし、二段目以降はパリィを取られやすいので一段目のガードに要注意。
冷気展開は時間差攻撃として機能する反面、正面方向のリーチが非常に短い。
発動の際に前に踏み込んでしまう、リーチが短い、硬直が長い等の理由から、
事前展開して敵の接近を待つ際は間合いに注意。
一応、展開時に振り上げる補助鎌にも攻撃判定があるがダメージは微々たるもの。
ちなみに、補助鎌の魔法刃には一切の透明効果が適用されないので留意すること。
余談だが、元の持ち主であるフリーデは大鎌を右手に持ち、補助鎌を腰の左側に差す。
プレイヤーが補助鎌を背負う理由は、左手に他の双刀武器を装備した際の干渉を防ぐためと思われる。
また、旧ver.では霊体プレイヤーが背負った補助鎌の先端が虹色に発光することがあった。
筋技信99での物理攻撃力は494,理99で魔力296となる。
App Ver. 1.08 / Regulation Ver. 1.22
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強化 | 攻撃力 | カット率 | 特殊効果 | 能力補正 | |||||||||||||||||
物 | 魔 | 炎 | 雷 | 闇 | 致 | 物 | 魔 | 炎 | 雷 | 闇 | 受 | 血 | 毒 | 冷 | 筋 | 技 | 理 | 信 | |||
なし | 110 | 77 | 0 | 0 | 0 | 100 | 40.0 | 25.0 | 20.0 | 20.0 | 25.0 | 20 | 0 | 0 | 45 | E | B | C | E | ||
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+1 | 128 | 89 | 0 | 0 | 0 | 100 | 20 | 0 | 0 | 45 | E | B | B | E | |||||||
+2 | 146 | 102 | 0 | 0 | 0 | 100 | 20 | 0 | 0 | 45 | E | B | B | E | |||||||
+3 | 164 | 114 | 0 | 0 | 0 | 100 | 20 | 0 | 0 | 45 | E | A | B | E | |||||||
+4 | 182 | 127 | 0 | 0 | 0 | 100 | 20 | 0 | 0 | 45 | E | A | A | E | |||||||
+5 | 200 | 140 | 0 | 0 | 0 | 100 | 20 | 0 | 0 | 45 | E | A | A | E |
強化に必要な素材とソウル | ||||
強化 | 素材 | 通常時 | 変質時 | 変質変更 |
なし | - | - | 変質強化不可 | |
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+1 | 楔石のウロコ×1 | 1210 | ||
+2 | 楔石のウロコ×2 | 1936 | ||
+3 | 楔石のウロコ×4 | 2662 | ||
+4 | 楔石のウロコ×8 | 3388 | ||
+5 | 楔石の原盤×1 | 4840 |
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