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イルシールの冷たい死霊
法王の騎士たちの大鎌
その大ぶりな刃は虫食いにも似て
物理的には軽く、脆弱である
戦技は「冷気」
大鎌を振った周りに強い冷気を呼び
また一時的に、冷気効果を付与する
戦技で冷気を付与できる鎌。
変質や戦技以外のエンチャントは不可。
長い間伏せられていた出血値はApp Ver. 1.13にて30と判明。
信仰不足でも攻撃力は下がらないが、キックを含む近接攻撃のスタミナ消費量1.5倍+スタミナ攻撃力激減、
状態異常値の激減、戦技の使用不可、強靭度の高い敵や盾受けに弾かれやすくなるなど、実用性が著しく下がる。
必要信仰値12の割に信仰補正を持たないが、技量次第で鋭利な大鎌の攻撃力を上回る。
最大強化時の攻撃力の目安は筋力14技量40で387、同筋力技量60で414、技量80で430、技量90で443、技量99で456となる。
混沌の刃と同じく、技量90以上でも攻撃力が伸びる余地を残している数少ない武器の一つ。
但し基礎攻撃力の低さが災いして攻撃力はやや低めに留まる。
こちらは筋力補正も低いながらに機能しており要求値の筋力14から40までの伸びは26。
ちなみに筋力・技量99まで上げきった場合の攻撃力は478となる。
戦技の冷気値が非常に高く、単独で出血・凍傷を同時に狙えるのが大きな強み。
ただし、凍傷が効かない敵に対しては平凡な出血武器なので注意。
凍傷についての詳細はこちらを参照。
戦技「冷気」は発動エフェクトで全方位に冷気を与えつつ、30秒間の戦技エンチャントを行う。
発動モーションに強靭効果があるので潰されにくいが、カット率は上がらないので注意。
App Ver. 1.11にて発動モーションが高速化し、発動エフェクトの冷気値が220に増加。
耐性の低い相手ならL2だけで凍傷になるため、魔術「瞬間凍結」の近距離版として機能する。スタブや致命攻撃でダウンを取った場合の起き攻めなどに使って見るとよい。
戦技エンチャントの効果はイルシールの直剣・刺剣を上回る冷気値65。
効果時間が短いものの、中~遠距離で安全に発動してから凍傷を狙うことも十分に可能。
App Ver. 1.13 / Regulation Ver. 1.33
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強化 | 攻撃力 | カット率 | 特殊効果 | 能力補正 | |||||||||||||||||
物 | 魔 | 炎 | 雷 | 闇 | 致 | 物 | 魔 | 炎 | 雷 | 闇 | 受 | 血 | 毒 | 冷 | 筋 | 技 | 理 | 信 | |||
なし | 100 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | 40.0 | 25.0 | 20.0 | 20.0 | 25.0 | 20 | 30 | 0 | 0 | E | A | - | - | ||
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+1 | 111 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | 20 | 30 | 0 | 0 | E | A | - | - | |||||||
+2 | 119 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | 20 | 30 | 0 | 0 | E | A | - | - | |||||||
+3 | 139 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | 20 | 30 | 0 | 0 | E | S | - | - | |||||||
+4 | 156 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | 20 | 31 | 0 | 0 | E | S | - | - | |||||||
+5 | 174 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | 20 | 31 | 0 | 0 | E | S | - | - |
強化に必要な素材とソウル | ||||
強化 | 素材 | 通常時 | 変質時 | 変質変更 |
なし | - | - | 変質強化不可 | |
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+1 | 光る楔石×1 | 680 | ||
+2 | 光る楔石×2 | 952 | ||
+3 | 光る楔石×4 | 1224 | ||
+4 | 光る楔石×8 | 1496 | ||
+5 | 楔石の原盤×1 | 2040 |
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