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雷の力を宿した古い直剣
見かけは変哲のないロングソードでしかないが
宿した力は、確かに太陽のそれである
それは、偏執にも似た思いの賜物だったろうか
戦技は「太陽の誓い」
太陽の誓いと共に剣を掲げ
周囲も含め、攻撃力とカット率を高める
太陽の戦士は、古来協力者であったという
App Ver. 1.13 / Regulation Ver. 1.33において大きく性能が変化した直剣。
変更前の最大補正は筋力B技量Bだったが、変更後は筋力C技量C信仰B、
熟練派生の武器に匹敵する能力補正を持つ直剣から、信仰も重要な直剣になった。
筋力40技量40信仰16でも変更前と同様、並の直剣系攻撃力は確保できるが、
信仰が16未満の場合、攻撃力低下、消費スタミナ増大、極端に弾かれやすくなるなど、
信仰に一切ステータスを割いていない上質戦士が持つ意義は薄れた。
逆に最大強化かつ筋12技12信30だと攻撃力320、筋12技12信40なら攻撃力352と、
信仰40~60の筋バサ、ギンバサ、純バサ、および理信40の信魔にとっては、
同時期に弱体化された粗製アス直(弱体前322)の後継武器として心強い味方となる。
変質不可だがエンチャントは可能という点もそれに拍車を掛けており、
高信仰の雷の剣や暗月の光の剣を付与した際の火力は凄まじいの一言。
ただし、攻撃力以外のリーチ、モーション、スタミナ消費はロングソードと同じな上、
戦技が攻撃タイプでないのもあって、これ単品では攻め手が単調になりやすい。
そういう意味でも、攻撃力こそ下だが戦技「構え」だった粗製アス直や、
定番の属性派生ロンソの単純な上位互換ではないので、その点運用には留意が必要。
最大強化時の攻撃力の一覧 ※App Ver. 1.13 / Regulation Ver. 1.33
筋力 | 技量 | 信仰 | 合計攻撃力 |
12 | 12 | 30 | 320 |
12 | 12 | 40 | 352 |
12 | 12 | 45 | 356 |
12 | 12 | 60 | 368 |
40 | 12 | 40 | 418 |
12 | 40 | 40 | 418 |
40 | 40 | 40 | 484 |
ステータス補正による攻撃力上昇の度合いは、信仰>筋力=技量。
いずれも40までは著しく伸びるがそれ以降は鈍化。
信仰は16~40間は1ポイントにつき3~4、40~60間は1ポイントにつき約0.8増加。
筋技は12~40間は1ポイントにつき2~3、40~60間は1ポイントにつき約0.6増加。
最大強化時の攻撃力の一覧 ※App Ver. 1.12 / Regulation Ver. 1.32以前
筋力 | 技量 | 合計攻撃力 |
12 | 12 | 244 |
20 | 20 | 296 |
30 | 30 | 379 |
35 | 35 | 415 |
40 | 40 | 442 |
50 | 50 | 459 |
60 | 60 | 475 |
筋・技の補正が異様に高く、両方とも40まで著しく伸びる。
今作の両手持ちは筋力1.5倍扱いとなり、筋力補正値もそれに準ずる。
ただし、直剣は片手の方が扱いやすい(というか両手に癖がある)ので、
この武器での筋力の26~27止めは避けた方がよい。
戦技「太陽の誓い」についての詳細はこちらを参照。
攻略では有用なバフだが、対人戦における弱体化が激しいので要注意。
App Ver. 1.13 / Regulation Ver. 1.33
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強化 | 攻撃力 | カット率 | 特殊効果 | 能力補正 | |||||||||||||||||
物 | 魔 | 炎 | 雷 | 闇 | 致 | 物 | 魔 | 炎 | 雷 | 闇 | 受 | 血 | 毒 | 冷 | 筋 | 技 | 理 | 信 | |||
なし | 112 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | 45.0 | 30.0 | 25.0 | 25.0 | 30.0 | 30 | 0 | 0 | 0 | D | D | 0 | C | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
+1 | 125 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | 45.0 | 30.0 | 25.0 | 25.0 | 30.0 | 30 | 0 | 0 | 0 | D | D | 0 | C | ||
+2 | 134 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | 45.0 | 30.0 | 25.0 | 25.0 | 30.0 | 30 | 0 | 0 | 0 | D | D | 0 | C | ||
+3 | 156 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | 45.0 | 30.0 | 25.0 | 25.0 | 30.0 | 30 | 0 | 0 | 0 | D | D | 0 | C | ||
+4 | 176 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | 45.0 | 30.0 | 25.0 | 25.0 | 30.0 | 30 | 0 | 0 | 0 | C | C | 0 | C | ||
+5 | 196 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | 45.0 | 30.0 | 25.0 | 25.0 | 30.0 | 30 | 0 | 0 | 0 | C | C | 0 | B |
強化に必要な素材とソウル | ||||
強化 | 素材 | 通常時 | 変質時 | 変質変更 |
なし | - | - | 変質強化不可 | |
---|---|---|---|---|
+1 | 光る楔石×1 | 475 | ||
+2 | 光る楔石×2 | 658 | ||
+3 | 光る楔石×4 | 846 | ||
+4 | 光る楔石×8 | 1034 | ||
+5 | 楔石の原盤×1 | 1410 |
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