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大回復
- 集中17で2回使用可。指輪のHPブースト無い霊体ならほぼ全快。が、この燃費は少しヘビー。癒しは使えないけど攻略に使いたい人には合ってる。 -- [ID:okuNux8P686]
- 灰エスト+10で3回使用可。信仰60ヨルシカ+10で550×247%の理論値で1358か。 -- [ID:Lo/w9H0tme.]
- 癒しより圧倒的に低い信仰で使用可能なのが利点。それ以外はスタミナ消費も癒し並だし癒し使えるならそっちのほうが良い -- [ID:fzNzxKka3d6]
- 癒しはFP消費がね… -- [ID:OMxDZMemEC.]
- 1週目の序盤~中盤用に、マルチプレイ前提のお助けヒーラーキャラ作るなら断然これ。ステータス的にSL35~65向けで、それ以降から太陽癒しに切り替わる感じ。 -- [ID:CzjV/vQNFTQ]
- このスペル、太陽の直子を装備しても回復量が変わらないみたいだね -- [ID:GEnyFnR2lTg]
- 信仰45集中30のアンバサの自分から言わせてもらうと攻略のときに味方の数×エスト瓶になることを考えると灰エスト一本で三回使えるのはすごく実用的だと思う、ほんの少し減ってるだけならリジェネでいいし、減り過ぎてたらエスト飲んでもらった方がいいし、自分の回復にしろ味方の回復にしろ良い回復量に思う -- [ID:qnhS3GapBgg]
- 癒しを使わない信仰ならこれも充分採用圏内よな、中回復だと足りないって場合多いし乱戦で中回復ってなかなか使えないし -- [ID:dywOUzU0SKU]
- 信仰25~44のキャラ以外は使いづらいと思う。筋バサ、ギンバサぐらいかな。信仰45あるなら、1人用なら中回復、味方いるなら戦闘中に使える癒しが優先してる。 -- [ID:sOpRMf/boVM]
- 信仰25で使おうとキャラ作ったけど、すごく微妙だな。無いよりましだけど、ここぞというときに火力と防御力に任せて殴り合えない脆さが目立つ -- [ID:zfNL4EwBf4o]
- 信仰25~30は大回復のみならず何するにしても半端だから完全に器用貧乏キャラになる。こいつを使うので実用且つ癒しと差別化出来るのは信仰40辺り。それも触媒を使い分けしてようやく価値が見出だせる。 -- [ID:rWtP.wRv5Hg]
- このスタミナの消費は一体なんなんじゃ!回復しても追い打ちを避けられん! -- [ID:bFIdDprRgPs]
- これは攻略中のひと段落ついた時に使う奇跡だから…実際霊体だと中回復なら少し足りないとかよくあるし -- [ID:.D/nw0Pa5WM]
- まぁ・・・、だよな。ヴィルへ完コスやってるとときどき自分でも何やってんだろうと思うよ。 -- [ID:bFIdDprRgPs]
- なんだかんだこれが一番ちょうどいいね一気に回復よりちょこちょこ回復した方が味方もエスト節約できるし
[ID:auGuO7xpUIE]
- 太陽癒しで回復量オーバーしないぐらいHP減ったら皆エスト飲んじゃうからね 太陽癒しは範囲と十二分な回復量を活かして戦闘中に、安全地帯の回復は信仰40以下なら大回復、60なら中回復のほうが向いてる
[ID:/rUCk6CAaek]
- これを持ってるあの蛆人は果たして誰なんだろうか
[ID:odegu59cdlg]
- 結構な上位奇跡もってるから並大抵の人物ではないはずだし、死体は杖持ちで拾えるのが奇跡ってのがなんか大主教っぽいなぁって勝手に思ってる マグダネルとロイスとあと1人いたらしいからそいつじゃないかなあって
[ID:bsc8jWOnyWg]