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死角の一撃
- 上方修正されるのに未だにコメントがないという… -- [ID:VW7Wd1VsbQI]
- 実戦で使ったこと無いなそういえば…パリィ不可なら一応利用価値は出る…のか? -- [ID:HQcABeDBLsU]
- 威力だけなら両手R1の2倍とか両手R2の1.5倍だけど、●そもそも使用可能な武器が少ない(しかも1つは武器としてはまず使わない性能)●リーチが短いうえに発生が遅く普通に当てられない(盾を構えているモブにすら割り込まれる)●これが当てられる状況ならキックした方が速い、なんてわざわざ使う必要がない性能っていう -- [ID:BKR1kNXdkrg]
- あのモーションでその程度の火力なのか…鴉人短剣使ってるけど戦技使わなくて正解だったんだな… -- [ID:XVkdkoN8NqU]
- 一応擁護すると、当てた後に両手R1が2回入るから3チェインする。まぁ、スパアマなり速度向上なりしないと当たらないんだけどね -- [ID:BKR1kNXdkrg]
- 10/17アプデにて出が早くなってスタイリッシュかっこいい。チェインも健在で盾抜けなど威力は据え置きっぽい? -- [ID:TKh3ux67mEY]
- 落ち着け、アプデは10/21だ -- [ID:2bMFwgX2ikw]
- 楽しみだ。DLC待たずに色々楽しめる -- [ID:LwE0Yc5MMvg]
- 俺は何を勘違いしたんだ。あれ、これこのままでもよくない(混乱) -- [ID:TKh3ux67mEY]
- 好きな武器だと勝てるのはこういう強い気持ちからの思い込みからなのかもな -- [ID:MMWgsXpsoYg]
- それあるね。嵐の曲剣メインビルドが一番好きだけど感覚が冴える気がする -- [ID:LwE0Yc5MMvg]
- 割と使える戦技なんだけど壁ドンしたみたいでつい笑ってしまう -- [ID:kDqhOpbjJUo]
- 魔盾抜ければ良かったのに -- [ID:cx/lruV1LHw]
- まさかコイツがこんな強化されるとは思っていなかった… -- [ID:7pXum0PB3V2]
- 相手が余所見してる時に使うと大体勝てます!遂に名前負けしない性能に! -- [ID:x8J32wgENj6]