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デーモンの爪痕
説明
デーモンの王子が最後に灯した炎
混沌としたそれが、爪痕の形をなしたもの
それは炎の刃を振るう武器であると同時に
呪術の火でもある
戦技は「回転斬り」
回転することで混沌の炎を激しく燃やし
その勢いのまま、回転強攻撃に繋げられる
また強攻撃は、一時的熔岩溜りを生じる
基本性能
最軽量の曲剣にして、斬撃属性を備える唯一の呪術触媒。
曲剣モーションはシミタータイプ。強攻撃で呪術が発動。(前方強攻撃のみ使用可能)
物理攻撃力はない炎攻撃力のみの武器。もちろん変質やエンチャントは不可。
筋力補正はなく、技量補正も炎攻撃力が上昇する。
数値は低めだが、武器触媒かつ重量0.5の炎属性特化武器と思えば十分だろう。
曲剣としては呪術の火と補正の差で若干劣る程度の攻撃力。斬撃属性も影響する。
リーチは曲剣系平均より若干短い程度だが、スタミナ消費量は曲剣で最も少ない。
致命攻撃力110は曲剣最高値だが、よほど炎に弱い敵でもなければ他武器で致命をとった方がよい。
戦技回転斬りはシミタータイプのモーションに溶岩だまりが追加されたもの。
呪術の溶岩だまり効果と同じ。FPの燃費は悪いが合計ダメージから納得の性能。
ただし、追加受付時間が短く、呪術が暴発する危険性もあるので扱いに注意。
魔法威力は呪術の送り火を極僅かに下回る程度。
発動時に武器のサイズが呪術の火と同じになるため、リーチを活かすなどの運用は行えない。
とは言え、攻撃モーションをキャンセルして発動可能。(他の武器モーション中も発動可能)
また装備を持ち替える必要がない有利性のお陰で柔軟性で優れた触媒と言える。
武器触媒の利点として、反対側の武器を妖木の枝や聖木の鈴草にする事で
古老の指輪の分の指輪枠を開けられる利点がある。
曲剣は両手持ちで有用なモーションも多いのでこの恩恵は特に大きい。
※呪術「火球」「火の玉」「混沌の火の玉」を使用する際、理力が低いと火球本体に信仰補正が乗らない。
触媒の理力補正値が基礎攻撃力の18%前後に達することで、信仰補正が乗るようになる。
これを満たす具体的な値は+0が理力25、+5が理力20。
App Ver. 1.12 / Regulation Ver 1.31
基本性能 | 武器種 | 曲剣 |
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攻撃属性 | 斬撃 |
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戦技 | 回転斬り |
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消費FP | 7(-/20) |
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重量 | 0.5 | 耐久度 | 70 |
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物理攻撃力 | 0 | 物理カット | 25.0 |
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魔力攻撃力 | 0 | 魔力カット | 35.0 |
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炎攻撃力 | 99 | 炎カット | 65.0 |
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雷攻撃力 | 0 | 雷カット | 30.0 |
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闇攻撃力 | 0 | 闇カット | 35.0 |
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致命攻撃力 | 110 | 受け能力 | 30 |
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射程距離 | - | 魔法威力修正 | 20 |
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モーション
右手 | R1 | 一段目 | 踏み出しながら右から斜めに斬る |
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二段目 | 踏み出しながら左から横に斬る | R2 | 一段目 | 呪術使用 |
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二段目 | なし | ロリR1 | 左から右へ斬る |
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ロリR2 | 呪術使用 |
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ステップ | 走りながら下から小さく斬り上げ |
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ダッシュ | 下から小さく斬り上げ |
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ジャンプ | 前方にジャンプして横に斬る |
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両手 | R1 | 一段目 | 右から左へ斬り払う |
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二段目 | 左から右へ斬り払う | R2 | 一段目 | 呪術使用 |
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二段目 | なし | ロリR1 | 回転して左から右へ斬る |
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ロリR2 | 呪術使用 |
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ステップ | 走りながら下から小さく斬り上げ |
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ダッシュ | 下から小さく斬り上げ |
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ジャンプ | 前方にジャンプして横に斬る |
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武器強化
強化 | 攻撃力 | | カット率 | | 特殊効果 | 能力補正 |
物 | 魔 | 炎 | 雷 | 闇 | 致 | 物 | 魔 | 炎 | 雷 | 闇 | 受 | 血 | 毒 | 冷 | 筋 | 技 | 理 | 信 |
なし | 0 | 0 | 99 | 0 | 0 | 110 | | 25.0 | 35.0 | 65.0 | 30.0 | 35.0 | 30 | | 0 | 0 | 0 | - | E | D | D |
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+1 | 0 | 0 | 115 | 0 | 0 | 110 | 30 | 0 | 0 | 0 | - | E | D | D |
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+2 | 0 | 0 | 131 | 0 | 0 | 110 | 30 | 0 | 0 | 0 | - | E | D | D |
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+3 | 0 | 0 | 147 | 0 | 0 | 110 | 30 | 0 | 0 | 0 | - | E | C | C |
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+4 | 0 | 0 | 163 | 0 | 0 | 110 | 30 | 0 | 0 | 0 | - | E | C | C |
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+5 | 0 | 0 | 180 | 0 | 0 | 110 | 30 | 0 | 0 | 0 | - | E | C | C |
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強化に必要な素材とソウル |
強化 | 素材 | 通常時 | 変質時 | 変質変更 |
なし | - | - | 変質強化不可 |
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+1 | 楔石のウロコ×1 | 650 |
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+2 | 楔石のウロコ×2 | 1040 |
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+3 | 楔石のウロコ×4 | 1430 |
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+4 | 楔石のウロコ×8 | 1820 |
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+5 | 楔石の原盤×1 | 2600 |
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