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踏み込み
- 難しすぎる。使ってる人を見たことがない -- [ID:G.08WTSKOwA]
- つか槍とかはFP1でも追加R2がちゃんと出せるのに、踏み込みからのR2はスパアマ切れたりエフェクト無しだったりするのが残念要素すぎる。踏み込みなんて攻撃じゃないんだからFP消費無しでええやろ。その後のR1はパリィとれるしR2は当て逃げされるし。宮崎なんとかしろ -- [ID:vA70gGceHlc]
- 相手が攻撃してくるタイミングで踏み込むと当てやすい。 -- [ID:sDK8uPKeiH6]
- 刺剣相手に踏み込んだらそのまま刺され続けた挙げ句派生攻撃に移る前に怯み入って泣いた -- [ID:ckk2EhSStlQ]
- スパアマとかじゃなくて地響き判定でもあればいいのに -- [ID:HBIWTJyOt/6]
- ロックして真っ直ぐ踏み込むと押し崩されるから斜めに入ってロック誘導のR2だと結構すり抜けて決まる・・・事もある、三人一気に叩き潰した時は気持ちよかった。 -- [ID:pbFMHw09rdw]
- 大型武器でチェイン狙ってるプレイヤーに対して使うのが良いのかな。初撃に対して踏み込んで、2発目を潰す感じで。 -- [ID:qEOEUXMYlaM]
- スパアマ状態が短いからどうにもならん。ダメージ覚悟で懐に飛び込むつもりが簡単に怯んでやがる。ホント使い勝手が悪い。 -- [ID:/afB5hWVPhQ]
- 確定で派生に繋がると強すぎるからしゃーないと思いたくても、それが出来る我慢があるんだもんなぁ -- [ID:Ds2jch61gQ2]
- mobぐらいにしか決まらねぇ(笑)対人で当てれる練習してるんだが心がけ心が折れそうだわ(笑) -- [ID:vOiON5oB00o]
- 踏み込みR2ってパリィ不可?いつもパリィされそうに外してるんやけど… -- [ID:qqtyFc02yKQ]
- 槍相手には面白いくらいに決まるな。そのままR1はいけるがR2派生しようとすると押し切られる模様 -- [ID:/Xuyf.Q.uSo]
- 紹介の実機プレイでも、ダメダメな感じだったしな -- [ID:FmE9IcsLOdY]
- 我慢付きのキックでよかったんじゃなかろうか... -- [ID:2EAlmzk.VeQ]
- 特大で脳死チェイン狙いの奴には面白いほど当たるよねこれ。踏み込んでからR2派生の受付時間以外とあるし、R1派生も使いこなせるとホント面白い。 -- [ID:u639Xw7RMyk]