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内なる大力
- 理力信仰及び触媒の強化段階に関わらず効果は一定の模様 -- [ID:p813qZQqzO2]
- 効果時間が短過ぎ -- [ID:ycALTw5aIO.]
- ウォークライと同じ効果時間で、アップする攻撃力は10%多いだけか。たしかに、HP減るっていうリスクがあるなら、もうちょっと威力か効果時間を強くしてもいいと思う。 -- [ID:mqNf6c9.HHo]
- スタミナ回復速度も上がってる。目に見えて感じるほど早くなってるけど時間が短すぎて恩恵が薄い -- [ID:J5CRaAN5jho]
- HP減少4倍、効果時間も4倍でいいよな ローコストローリターンじゃなくハイリスクハイリターンがいい -- [ID:Wc.tjMubB9g]
- おじいちゃんをいじめないで -- [ID:3SnCR62cli2]
- と言うより無印と同じにしてくれ。あれが一番リスクと効果が見合ってる -- [ID:GfvOTCcwWlg]
- ロイド指輪があるから今回マジでゴミ -- [ID:RZaxmE1xevI]
- 今回の大力はこのぐらいで良いんじゃないかと思う。今までの仕様と違ってピンポイントで使いたい人用じゃないかな?隠密奇襲とか。下手にいじるとバランスを崩しかねない。 -- [ID:wqX5hOBtNCo]
- そういうスポット的な使い方をする呪術として作られたんなら、スタミナ回復アップは付けないと思うなぁ -- [ID:z0v07D.FcX.]
- ここぞって時にスタミナ切れたらアレやん?ウォークライと気合いの二重掛けと考えれば…。 -- [ID:xw2EC.38PIM]
- スリップでモロバレなんですがそれは・・・ -- [ID:gYDjF0y27FM]
- HP1000で使って710残った。強化関係なし、佇むを装備中は延長分、HPの減りが緩やかになるみたいっすね -- [ID:/yrTe2kJTpk]
- HP消費は290か29%で固定ということかな、太陽の恵みのリジェネ量一分間700だから組み合わせれば2回分は相殺できる計算になるが、信仰35と2スロFP75のコスト払う価値に見合う戦略を見出すのは難しいところ、残りHP300に赤指輪と涙の特攻使用が現実的かな -- [ID:acXTTvwrCDY]
- 軽量武器使っている自分としてはこれ使われると効果切れるまで絶対に近づかん -- [ID:S.PwFyQTBA.]
- これってエンチャも併用する場合はエンチャ込みの攻撃力から20%上がります? -- [ID:fWyHGOtIklw]
- せめて30秒にしてクレメンス、15秒じゃ引かれて終わりなんじゃ -- [ID:krdgTfMG.CU]
- なんで今作の自己バフは時間がいやに短かったり、効果が微妙だったりするんだろ。せめて1分くらいはもってくれないと使いづらいったら無い -- [ID:wUw8LZERVCk]
- 自傷ダメは最大HPから割合。ただ、固定で○%ではない模様。HPが高ければ高いほど微々たる差ではあるが割合の数値が減った。最大HP1947 -- [ID:14oRM/IpRCI]
- に対してダメは551。最大HP1686に対してダメ464。 -- [ID:14oRM/IpRCI]
- 前者は19ずつ。後者は16ずつ。最大HPの上二桁か? -- [ID:14oRM/IpRCI]
- 指輪で調整して1736にしたら17ずつ減った。 -- [ID:14oRM/IpRCI]
- 安直で秒1。指輪で秒2。鈴戦技で秒6。ふむ…リジェネで上回るのは厳しいものがあるかな。自傷は秒間隔じゃなさそうだし。 -- [ID:14oRM/IpRCI]
- 祝福忘れてたわ -- [ID:14oRM/IpRCI]
- 読み直してみたら上に書いてある通り29%じゃねーか恥ずかしい。 -- [ID:14oRM/IpRCI]
- 効果時間延長はよ -- [ID:RaPVfTPDEqc]
- ヨーム戦で使える。緑花指輪と合わせれば即ルーラーをチャージできる -- [ID:tEx.2DRM4Cs]
- 惜別と重複しないね。前からだったかな…。 -- [ID:XzYdGL16xIs]
- 持続指輪使えば信理10あれば誰でも使えるお手軽強化、うまく使えば相手が一瞬で死ぬ。 -- [ID:fhRoxzXzMcM]
- 下手すると自分も一瞬で死ぬけどな。効果時間短いくせにスリップ半端ない -- [ID:8DWLxZBvjvM]
- 個人的にはスリップダメージ今のままでもいいから効果時間伸ばして欲しい。この手のスキルにしてはリスクとリターンが中途半端なのがいまいち惹かれない原因かな。 -- [ID:DuVHSYca1iY]
- 強化されたのに騒がれてないな… -- [ID:vyuPjxMuioM]
- え?強化あったの? -- [ID:v634AODSE/c]
- あと10秒は伸びないと使えたもんじゃない -- [ID:eDS3LRLbPAY]
- そもそも20%ってのが低い 30%なら分かるけど -- [ID:eDS3LRLbPAY]
- これ使ったビルド組んでる人っているのかな?闘技乱闘なら使えないことも無い…か? -- [ID:/.kSF4Qiv5.]
- ミル斧と合わせて組んでみた。佇むで指輪枠消費する程強いかと問われると微妙だが…ウォクラと攻撃力強化の効果重複が起きるので一瞬のバ火力を生み出せる。ドタドタクライで走ってる間に何故かスタミナが回復する仕様と大力のスタミナ回復強化が一応噛み合う。ついでに霊樹盾と合わせてスリップを(気持ち)軽減…対人でもミル斧を隠して大力→ウォクラからのねじ込みがまあ一応決まる。結構なスピードでドタドタするから…思いつく範囲で、使ってもガン引きされて終わりっていう弱点と火力上昇スタミナ回復という特長を組み込んで、実戦で当たるレベルの構築に出来たとは思うが…やっぱこのスペルデメリットとメリットが釣り合わないな…ロマンの域を出ない… -- [ID:LwE0Yc5MMvg]
- しばらく運用してみたけどステ圧迫差し引いても烽火の方がいいわ…おわり -- [ID:LwE0Yc5MMvg]
- もっと激烈にHP削れる変わりに火力50%増しとかなら面白いけど殺しきれない程度の火力上昇しか無いし、かといって特大に積んでも引かれて死ぬ…近接で使うのは厳し過ぎる -- [ID:LwE0Yc5MMvg]
- 無印は101秒に攻撃力1.4倍 スリップダメも時間に比例し低く扱い易かったのに劣化しすぎでは? -- [ID:eDS3LRLbPAY]
- スポット運用出来るようになったからこれはこれで良い気はする。でもまぁDLC2段でこれの上位互換で時間長いの出るといいな。 -- [ID:xZm/vmQeEDU]
- 効果時間10秒追加 攻撃力1.3倍 これが妥当 フロムに要望送ってみる -- [ID:oqV9DB9qRFg]
- ダクソ2でバフの重ねがけが大変な強化につながり、対人が一方的になった光景を見たクレーマーが暴言騒ぎまくった結果、フロムが脳死下方調整した産物だよ。効果時間は短く、攻撃上昇は低く、スリップダメージは深刻、と三拍子揃ったゴミ呪術。使われな過ぎて、製作した分の経費が無駄だろ。作り直せ。 -- [ID:NvDiXRYmEyg]
- スリップダメージが笑えない。 -- [ID:OqN0rRfjSPk]
- 混沌刀と合わせるとまさにカオス -- [ID:hLWKnvFaDEA]
- 効果時間そんな長くないからスポット的な使い方がいいな -- [ID:cx/lruV1LHw]
- 対人戦では倍率が少し下がるので注意。 -- [ID:b8Z5rLSx8Og]
- ダクソ2の流れがわからないのでとても疑問に思うんですが、どうして対人用の調整されているのにこんなに時間短いんです? -- [ID:i80zWzIrgT.]
- やっぱ烽火の方が遥かに良いわ… -- [ID:2XV55m1TfAc]
- 無印はこいつと混沌刀で自傷するバ火力がすきだったんだけど、効果短くなっちゃったからな...101秒で1%減るってのがまず好きだったんだけど...残念だ。 -- [ID:0iaXOWLOH1o]
- 修正前の魔力防護みたいな残念性能。30秒~35秒が妥当 -- [ID:kfM7YkZOAy6]
- そういや無印は101秒だったな。この呪術が強化されたらまたおじいちゃんも強化されるがまあいいか -- [ID:kfM7YkZOAy6]
- アルトリコスに深遠纏のオマージュとして大力ってどうだろう 完コスじゃないじゃんって落胆する? -- [ID:q2kHE5nEAxI]
- 深みの加護の方がそれっぽい気がする。エフェクトがしょぼくて見えづらいのが難点だが -- [ID:sAg7G3xlBik]
- 贖罪を忘れないでやってください -- [ID:VwxJP75RIOA]
- これは絶対修正いれるべき -- [ID:v6y55SMDJ3k]
- ん?強すぎってこと? -- [ID:KzKK5hRpQeg]
- それはないでしょうね。効果時間短すぎとかだと思います -- [ID:T5xW4H.wzKw]
- どう考えても弱すぎる的な意味でだろう 無印の大力に戻して…戻して… -- [ID:78cBTISC50A]
- 無印の効果時間101秒は良かったよね。101秒逃げるわけにも行かないし、逃げられてもエスト使う余裕あるしで、敵も味方も単騎に決着をつける必要が出てくる -- [ID:w46bjMY/O96]
- 内なる大力(笑) -- [ID:pFVHYYj.12E]
- HPとFPに毎秒1割ダメージ、効果時間10秒、攻撃力2倍とかにならんかな -- [ID:QCXdhIma.Cg]
- 頭悪いなこいつ -- [ID:UZ7WCXWWc5g]
- 攻撃力2倍とか言ったら単純計算で2チェインが実質4チェインになりますね。化物かな? -- [ID:ZhHZtZfVZak]
- 切り札みたいで面白そう
[ID:8JU/bv1zXEc]
- 5秒間だけ筋力が99になる奇跡とか面白そう
[ID:eZFzqvssZjI]
- 効果時間はこのままでいいが、薬包エンチャ並みに発動が速くしてほしいんだよなぁ。 -- [ID:.vgiwNdEn/c]
- 30秒は欲しい。 -- [ID:H40SBfOuGq6]
- 時間伸びてるね -- [ID:TTulXOXZUjQ]
- 効果時間も総ダメージも二倍になってるね。指輪で延長しても総ダメージが変わらないのもそのままだから、悪くないかもね -- [ID:nke0vhMGb5k]
- この大して痛くないダメージ量にこの効果時間、効果量はかなり良い。これ使うためだけに信理10にするわ -- [ID:D9KBwmuK1Hw]
- 筋27技量60、鋭利傭兵双刀+10。 老狼、右目指輪、大力で物理単566とかいうとんでもない数字が出る。何が良いって老狼と左目の回復効果でスリップダメージそれなりに軽減出来ること。対人は知らないけど攻略では最高に気持ちが良さそう… -- [ID:D9KBwmuK1Hw]
- あ、元の数字忘れてた。389が566になる。エンチャすればさらに良し。 -- [ID:D9KBwmuK1Hw]
- 対人でも15%なら実用範囲だが侵入の奇襲に使うとダメージで位置ばれしちゃうのがな -- [ID:q1NW1Qq7La6]
- 決闘で開幕これと温もり炊いて休憩ジェスチャーしてるとたまに付き合ってくれる人いて好き -- [ID:SNkhfkScau6]
- フィリアノールの聖鈴でさらにスリップを軽減できるようになった -- [ID:BXjwxtcPEoQ]
- フィリアノールと確かに相性最高なんだよなぁ…スタミナ回復速度が跳ね上がるのも便利、緑化3と併用すると2〜3秒でスタミナ全回復も夢じゃない -- [ID:ExPYPyyxEeE]
- 筋66ミル斧ウォクラと合わせて両手持ち単物理700越えとかいう狂気 -- [ID:30w4UJHSeas]
- スタミナ回復目当てでボス戦とかで使うなら優秀。 要求が軽いのもグッド、でも入手が大書庫って遅すぎませんかねぇ・・・? 攻略に便利なのに地味に痛い -- [ID:GgRepHBv0t.]
- 血墓守と合わせてデーモン王子をサクサク狩れるぞ、なお1発もらうとこちらが堕ちるリスクもあるが -- [ID:9HPFgMZ8Wv2]
- 惜別の効果がすぐ消えてキツい -- [ID:qcpZglzbyDg]
- スタミナ消費のでかい武器と合わせると化けるなww ヴァロハと非常に相性がいい。かといって特大武器じゃ逃げられるかな?
[ID:SKRtGiEJG86]
- トランザム!
[ID:n5bN5W8bwIk]
- 大力ってこんなに倍率高かったんか…筋99レド槌に大力で…ゴクリ
[ID:ajJHEfndsiA]
- これ使うたび某火炎属性付与(エンチャントファイア)が頭をよぎる
[ID:EYO8k0E8qZg]
- 色々使ってみて大力は軽量武器が一番輝くね。大型武器だと当てれずにリターンが得られない場面がちょくちょくある
[ID:K1PpwQd4qtM]
- 筋力99の左手に強化クラブを持ち50万パワー、右手にヨーム鉈の150万パワーで200万パワー!! 左強化クラブからのウォクラR2チェインが加わり、400万パワー!! そして、内なる大力を加えれば、エンチャ半葉戦技チェイン!お前をうわまわる1200万パワーだーっ!!
[ID:2dnMgaXL/.U]
- リマスターやったら倍率の違いにビビった。良くも悪くも昔は大味な調整だったんだなぁ
[ID:L9aE2YGjrRo]
- コストも高かったから釣り合いは取れてたと思うけどね、対人バランスはともかくとして ケツ槍基準で考えればFPに置き換えると180消費してたわけだし
[ID:/rUCk6CAaek]
- 筋66技99両手持ちて表示攻撃力746の黒騎士大斧にウォークライ・固い誓い・内なる大力を重ねると物理単属性で1083とかいう狂気を超越したロマン。なお対人実用性は皆無ながら4周目デーモンの老王相手には片手R1→特殊R2全ヒットでHP1/3を消し飛ばす模様
[ID:BKB7m2JHKz6]
- やった、ついにやったぞ!双魔剣表示火力1000超えだ!
[ID:31MnWOwVbfc]
- 佇む竜印との相性がいいのが嬉しいね 攻略だと
[ID:dzaBTeTOla2]
- おいどうした!しっかりしろ!対人だと、対人だとどうなるんだ!?
[ID:0zL3xGdNCQ2]
- なぜかトロコンしてるのにこいつを取っていなかったことに気がついた。買ってから一度も大書庫のレバーの存在に気がつかなかったんだが
[ID:WAwDPSuiRz.]
- トロフィー獲得に必要だと思うんですけどこの呪術
[ID:h047JMmnrCo]
- 草
[ID:w/tDHyhcvuA]
- 今更やってるんだけど太陽の光の恵みと併用できるの?
[ID:58D/dKTjMG6]
- 併用出来ますよ。デメリットもかなり減らせます
[ID:XBhifbSWQaA]
- FPきついけど恩恵も掛ければ直良し
[ID:6mclgoeNdm2]
- 両手に祝福持ってフィリ鈴の戦技と指輪使えば1分でHP回収できるよ。実用的な武器は限られるけど。
[ID:aoeOlBCKIdg]
- 竜血・ロス大がかなり強いけど妥協すれば結構強い祝福武器は多いね盾はかなり辛いいっそ霊樹でも持てば良いかな。
[ID:6mclgoeNdm2]
- まじか!
[ID:k8fDjPRI5zg]
- マジか! グラクラ脳筋作ろうかな…
[ID:k8fDjPRI5zg]
- 武器の祝福エンチャとも併用できるのが良いところだね。アンリの直剣に祝福塗ってフィリ鈴の戦技でHPの減少は殆ど気にならない。
[ID:xio2NBpSGYY]
- そこは60秒間燃えろよ2%ずつ燃えてよ。スリップ死とのデッドヒートがしたいんだよ
[ID:Q81KMGNKJk2]
- 生命力10〜13なら灰状態は恩恵の祈り、薪状態は恵の祈りで相殺可能で、これによる相殺はロイド指輪も発動します(ロイドとの重複を祝福武器は霊樹でしようとすると、リジェネの数値は足りているものの祝福変質の回復速度や呪術の炎との武器チェンの影響で安定しにくく、灰状態での霊樹&太陽王女なら安定する)。
[ID:5wk7T41qK1U]
- なのでそれを生かそうと信60運60でアンリの直剣とヨルシカの聖鈴を用意し、恵の祈りで大力ロイド、雷の剣&雷奇手、フリンの指輪と竜体石を使ったら直剣で表示火力1000を超えました。持たざるもののステータスを存分に生かすことができ、かつレベルは120内に収まります。しかし素性騎士で試した結果が1018だったので、持たざるものの筋技10だと1000に乗らないかも知れません。記憶力はバフセット2回の25、バフなし時用の惜別&バフセット1回の26(バフの順番を変えればもう少し少なくてもいいかも知れないが、そうするとロイドが安定しない)がおすすめです。ということをネタビルドの所に載せようとウキウキしてたら普通に赤涙モーリオン惜別で別の武器とかの下位互換になった気がして急速に萎えました。超長文失礼
[ID:5wk7T41qK1U]
- 一番生かせるのが粗製ビルドで理信1010での運用な気がする
[ID:f5dmrjOkqTQ]
- 使っても丈夫だから死にづらいし、最悪使わなくても振ったレベルの損は少ないしそうかもしれない。だが!(上質亡者筋技運404040)
[ID:f5dmrjOkqTQ]
- 個人的には両手祝福マン(ロスリック特大剣等)で非常に有効だった覚えがある。特に道中マルチは安定⇔火力のスイッチが出来てプレイとしても楽しかった。
[ID:Y9g6Vo22aRI]
- 祝福ロス大剣に霊樹と女神指輪装備して、右手裏に持った太陽直剣で戦技決めた後に大力で火力大爆発出来るだろうか
[ID:LohUd8doVS.]
- 筋66両手持ち重厚流刑を祝福して大力……これだ!
[ID:QITAGyMUBqk]
- 某配信者さんがやってたけど強すぎて草どころかチート疑われるレベル
[ID:xffYgB82H8E]
- 効果時間倍にして
[ID:8LDtwFATYOo]
- 滅茶苦茶強いのに使われない
[ID:k63eanoQTDg]
- 恩恵・太陽指輪・祝福派生の背負いものくらいは無いとリスクが洒落にならんからね。必要値は低いが半面実用する為にはやはり信仰多目に振る必要があるしばれるとエンチャ以上に塩対応される。
[ID:6mclgoeNdm2]
- タイマンでもそうでなくともガン逃げされるだけだからなぁ…効果時間が短すぎて適当にあしらわれて終わりってのが多い。構ってもらえるとそこそこの強いけど。
[ID:P4bwXJgMJeE]
- 乱戦だとまぁ強いと思うのには同意。上二方の言うようにエンチャ以上に警戒されっけどね。
[ID:7Gxy1tVC6z6]
- 逃げがマイナスになりやすい共闘や乱闘だと力を発揮する 1人倒せばエストでスリップも帳消しだし
[ID:GNFxoqHHczQ]
- 一番でかいのはスタミナ回復+30だな 緑花+花付き+気合の併用より効果高いからまともに相手するとまず手数で負ける かといって決闘も効かないから結果的にガン引きが最適解にならざるを得ない
[ID:Wr0R6rXRpTU]
- クソ硬いハベルキャラで使えばHP減少も怖くない!
[ID:G6d7WXRhEvM]
- 無印の効果時間101秒、与ダメ1.4倍をかえして…
[ID:/cyz7/pF6eI]
- 魔法毎に独立してたから一回しか使えないみたいな仕様にできたけど、FP制度ではねぇ。
[ID:27haxIT2kdg]
- 超火力マンがやりたくて重厚流刑+祝福エンチャ+大力を侵入で使ってみたが…正直対人(侵入)じゃ使い物にならんねコレ 基本的にホスト一行が近づいて来なくなる、かといってガン攻めすれば友情チェイン…お前ら4人いるんだから攻めて来いよ! 引かれたら効果時間切れるじゃねぇか!!(30%ダメージ)
[ID:hte06OSFSlQ]
- これを古狼の曲剣背負いながら草食って、火力アップと体力回復の両方を賄った装備をすれば…!と思ったのですが、実際どうなんでしょう?
[ID:4movGZZ8P1E]
- 攻略ならいいけど、対人なら大力使った時点で逃げに徹されて連続ヒット難しくなるような気はする。
[ID:7Gxy1tVC6z6]
- 5日程使ってた身だけど、正直対人では全くオススメ出来ない。大力のおかげで勝った場面は1度もありませんでした(血涙)
[ID:hte06OSFSlQ]
- 悲しみ…多分、魔術師とかの方が相性はいいと思う、攻めてこないなら一方的に高火力で攻め立てれるし、攻めようにも浮遊や近接武器ブンブンはシャレにならない威力。おまけのスタミナ回復速度もスタミナが不足しがちな術師にピッタリ。あれ、普通に強そう。
[ID:lfSy7IAooCE]
- 闇側なら相手がモブと戦闘に入った後で使うと良いよ。他の人が戦ってる中、自分だけ逃げる選択をする人は少ない。白側は、、、ね?
[ID:HIM/Yha15UE]
- おぉ、確かに… 近接が絶望でも遠距離なら意外と実用的だったか! ・・・いや、しかし魔術師がスリップダメで常に居場所バレるのって致命傷では?
[ID:hte06OSFSlQ]
- 対人の中でもタイマンを想定していましたけど、侵入で記入をかけるなら確かに痛いので、ここぞというタイミングで直前にかけるピンポイント運用なら、効果時間的にも相性はいいかと。スリップダメも考えようでは3回使えば窮鼠圏内なので、そういった運用も個性的で面白いかも。ちょうど窮鼠モーリオン純魔がいるから試しに入れてみようかな、毎回薔薇で調整するのダサいと思ってたし。
[ID:lfSy7IAooCE]
- 記入じゃないよ奇襲だよ(´・ω・`)
[ID:lfSy7IAooCE]
- スタミナ回復メインで考える人とかいるみたいですね。強い人の動画で攻撃後のスタミナ枯渇もガンガン張り付いてグングン回復してた
[ID:DJaixrHJ.mY]
- ウォークライと効果が重複することを最近知った。筋力66で重厚グレアク両手持ちに大力+ウォークライで表示攻撃力が900超えたわ。実用性はともかく素晴らしい浪漫砲。
[ID:sxa34cBxpwc]
- スタミナ回復がえげつないので長距離走る時によくこれを使って走ってた。でも本音を言うなら無印の緑花草返して欲しい。
[ID:UjRhrpoYvtk]
- 内なる大力使えないんだが武器は何を使えば使えるか教えて
[ID:/jIRukVnsZA]
- 手に呪術の火とかの触媒や爪もったら使えるよ。
[ID:/gFQp5y.vg2]
- 素性傭兵の技量キャラで運用しているけど攻略で使う分には目に見えて火力変わるから悪くないと思う。佇む指輪は必須になるけど
[ID:JGLM4.Qi8bI]
- 技量キャラでカーサスの烽火使ってるけど、もしかしてこっちの方が火力出る?
[ID:blzg6SQZzjg]
- 残念なお知らせだが大力使うと烽火の最大強化と同じくらいのダメージが出る
[ID:zuhERaD6llw]
- スリップダメージでバレてガン逃げされる?よし、貪欲者かぶってごまかそう!
[ID:MkCKK1brHOA]
- うんちで劇毒入れて混沌刀も持てば擬装は完璧だ!
[ID:GD59OI1XONE]
- 今作に身を焦がす炎が無いのが残念でならないな!
[ID:sGWv689lt/M]
- クロスボウや大弓の威力も上がるんすよね?ホスト一行にどうしようもない時に焚いて射撃だけしてみるのもいいのかな。どうせこれ使ってる間は近づいてこないんだし王女指輪使ってさ…
[ID:4PWTPMw0Am.]
- 物陰から出てこなくなるだけでは。
[ID:lfSy7IAooCE]
- 惜別と競合するの分かっていながら枠を割いてしまった。扱いの難しさには目を瞑るとして、スタミナ回復は有能。
[ID:OE1dNYCBb0g]
- 攻略にて脳筋と呪術師で採用してみたけど、特にスタミナ消費が激しく相手と距離を取る苗床とは相性が良かった。他にも見えない体と重ねられるから雑魚戦のスルーにも有用。そして無印の必殺技な運用とは違って道中のタスクを効率化するための呪術になってる。呪術師でなく脳筋で使おうとすると与ダメアップが腐りがちだったが、スタミナ回復が同じように有難かった。呪術師以外は愛があれば使える趣味呪術ってところか。
[ID:OE1dNYCBb0g]
- 呪術師なら普通に使える性能
[ID:OE1dNYCBb0g]
- 無印の効果時間に戻して欲しいけど、15秒とか言う罰ゲームじゃなくなっただけまだ良いな。攻略で使える性能ではあるし
[ID:XROH6NUS48s]
- ロイド剣+大力+固い誓いキメてホスト一行を一撃で壊滅させた時の快感はやばかった…下手くそでも不意打ちで勝てばよかろう。超火力ロマンこそ正義
[ID:qUKfbgva.CA]
- ロイド剣意味ないやん…
[ID:mBzCey4zsNs]
- 色々試したら同時発動できた。体力抑えてリジェネを積みまくるのだ…
[ID:qUKfbgva.CA]
- ロイド剣意味ないやん…
[ID:mBzCey4zsNs]
- 個人的にゲールとはかなりの好相性だと思う。スタミナ超回復のおかげで全ての隙で攻撃できるし、段階変わるたびに掛け直す隙がある
[ID:jZHWg9thbBQ]
- 佇む竜印でスリップ間隔も1.4倍ってことは実質0.71%毎秒くらいになるのかな。HP1000くらいなら装備リジェネ3部位で大半打ち消せるのか…
[ID:ykdXejRZa/6]
- リジェネするんわ女々じゃ、チェストするんにゃ己の命も捨てるもんにごつ
[ID:CAfEmP18jAw]
- 介錯しもす!
[ID:7xUrOdJNa3s]
- 合掌ばい!
[ID:W2V/dtomyb6]
- 攻略で普通にめっちゃ使える。んだけど、やっぱり効果時間が短すぎるのと理信10要求が面倒くさいのがネックやなー。全然効果は強いんだけど。
[ID:1vmJS0mm1DU]
- 素性騎士で筋バサ作ってるんだけどコイツと弧炎のために理力1振って10にするのってアリ?
[ID:gJa5TAAhZLk]
- 狂王もあるしアリのアンデル
[ID:xC2uL9dJTfE]
- そうか。磔があったか。今まで筋技上質と物理ビルドしか作った事なかったからすっかり忘れてた。ありがとう。やはり君には火が相応しい
[ID:6kjxKS/FL3s]
- HP1200だと佇む+2で42秒掛けて360ダメージか。その間に祝福セスタスで84回復すると考えたら破格の性能だな。
[ID:5ayDKEYDmqY]