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結晶古老の刺剣
説明
結晶の古老が護身に用いた刺剣
刀身に細かな結晶が散っている
結晶の魔力により魔力攻撃力を持ち
また、装備者のアイテム発見力を高める
それは古老が、生涯探究者だった証であろう
戦技は「構え」
構えからの通常攻撃でバックステップ後の奇襲
強攻撃で連続突きと、状況に応じ使い分けられる
基本性能
魔力攻撃力を持つ刺剣。エンチャント不可。
リーチはレイピアや鴉羽よりも長く、エストックよりも短い。
各モーション・戦技はレイピア準拠だが、左手L2のパリィのみ使用不可。
残念ながら、持ち主「結晶の古老」の横薙ぎや突き刺し+爆発モーションは存在しない。
装備するだけで発見力が50増える特殊効果を持つ。
左右に持てば効果が相乗し、発見力は100上昇する。
発見力を上げたいだけなら装備条件を満たす必要はない。
反対側の武器を両手持ちしても問題ないため、マラソンに重宝する。
武器として見た場合、刺剣にしては高めの筋・技を要求されるが理力は不要。
その割に筋・技の補正がDと低く、物理攻撃力は筋力40技量40でも僅か136。
理力補正はAまで伸びるが、純魔にとっては筋力13技量18が足枷。
上記を踏まえると魔術戦士向けだが、変質効果が見直された現在では結晶のレイピアの下位互換に近い。
重量・スタミナ消費量・必要能力値で劣り、合計攻撃力も能力値を問わずあちらが上。
リーチ・魔力攻撃力は勝るものの、素直にマラソン限定で運用するのが無難。
App Ver. 1.03 / Regulation Ver. 1.04
基本性能 | 武器種 | 刺剣 |
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攻撃属性 | 刺突 |
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戦技 | 構え |
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消費FP | -(15/15) |
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重量 | 2.5 | 耐久度 | 40 |
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物理攻撃力 | 55 | 物理カット | 40.0 |
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魔力攻撃力 | 82 | 魔力カット | 30.0 |
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炎攻撃力 | 0 | 炎カット | 15.0 |
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雷攻撃力 | 0 | 雷カット | 15.0 |
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闇攻撃力 | 0 | 闇カット | 20.0 |
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致命攻撃力 | 100 | 受け能力 | 15 |
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射程距離 | - | 魔法威力修正 | - |
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モーション
右手 | R1 | 一段目 | 前に出ながら突き |
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二段目 | 前に出ながら突き | R2 | 一段目 | 前に出ると同時に突き |
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二段目 | 前に出ると同時に突き上げ | ロリR1 | 正面へ突き |
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ロリR2 | 正面へ突き上げ |
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ステップ | 少し前に飛びながら突き |
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ダッシュ | 少し前に飛びながら突き |
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ジャンプ | 前方へジャンプして突き |
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両手 | R1 | 一段目 | 前に出ながら突き |
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二段目 | 前に出ながら突き | R2 | 一段目 | 前に出ると同時に突き |
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二段目 | 前に出ると同時に突き上げ | ロリR1 | 正面へ突き |
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ロリR2 | 正面へ突き上げ |
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ステップ | 少し前に飛びながら突き |
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ダッシュ | 少し前に飛びながら突き |
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ジャンプ | 前方へジャンプして突き |
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武器強化
強化 | 攻撃力 | | カット率 | | 特殊効果 | 能力補正 |
物 | 魔 | 炎 | 雷 | 闇 | 致 | 物 | 魔 | 炎 | 雷 | 闇 | 受 | 血 | 毒 | 冷 | 筋 | 技 | 理 | 信 |
なし | 55 | 82 | 0 | 0 | 0 | 100 | | 40.0 | 30.0 | 15.0 | 15.0 | 20.0 | 15 | | 0 | 0 | 0 | E | E | C | - |
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+1 | 64 | 96 | 0 | 0 | 0 | 100 | 15 | 0 | 0 | 0 | E | D | B | - |
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+2 | 73 | 109 | 0 | 0 | 0 | 100 | 15 | 0 | 0 | 0 | E | D | B | - |
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+3 | 82 | 123 | 0 | 0 | 0 | 100 | 15 | 0 | 0 | 0 | E | D | B | - |
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+4 | 91 | 136 | 0 | 0 | 0 | 100 | 15 | 0 | 0 | 0 | E | D | B | - |
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+5 | 100 | 150 | 0 | 0 | 0 | 100 | 15 | 0 | 0 | 0 | D | D | A | - |
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強化に必要な素材とソウル |
強化 | 素材 | 通常時 | 変質時 | 変質変更 |
なし | - | - | 変質強化不可 |
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+1 | 楔石のウロコ×1 | 670 |
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+2 | 楔石のウロコ×2 | 1072 |
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+3 | 楔石のウロコ×4 | 1474 |
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+4 | 楔石のウロコ×8 | 1876 |
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+5 | 楔石の原盤×1 | 2680 |
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