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カーサスの大曲刀
- 戦技のR2派生があったんねぇ…… -- [ID:HRe4vwgVTgg]
- ムラクモは独楽みたいな横回転、カーサスは車輪みたいな縦回転だね。カーサスのほうが性能も含めて曲刀っぽい。 -- [ID:9rEf0w.4nTk]
- モーション的にもムラクモが重大曲剣、カー大曲が軽大曲剣って感じね -- [ID:F023L9HYjkw]
- 戦技がムラクモと同じなら文句なかった‥‥ケツガラ空きの掘られ戦技 -- [ID:kBcHiWgmV3Q]
- 大曲唯一の出血付で攻略に便利。対人だと出血狙うの難しいね。 -- [ID:AssllvVO8bo]
- 大曲剣自体手数で戦う武器じゃないからなぁ…出血狙うなら素直に鴉鎌持ったほうがいいってのが悲しい -- [ID:9rEf0w.4nTk]
- 劣化ムラクモ。戦技がムラクモより一段少なく、モーションが見えやすくしかも横薙ぎではない -- [ID:xdV7qTKqr4A]
- カーサスで骨集めしてる時に初めてドロップしたが、かなりかっこいいな!普通の曲剣と盾と合わせて使おうかしら!筋技と派生はどれがいいかしら。 -- [ID:OCpEo1WtqXs]
- このゲームはほぼ大半の武器が上質が一番 -- [ID:Kxw1osLCMVI]
- 熟練にしました。補正優秀ね! -- [ID:OCpEo1WtqXs]
- 質問への答えとは違うが、戦技が途中で明後日の方へすっぽ抜けて行きやすいので注意な! -- [ID:b9ojEIp3sE6]
- 絶賛すっぽ抜け中です。これはチェインに組み込むと事故りやすいな… -- [ID:OCpEo1WtqXs]
- カーサスの剣士風に見える防具はないかな? -- [ID:bM3xXpv0XJs]
- 弟頭に胴あたりじゃね -- [ID:Kxw1osLCMVI]
- 老師頭に無名胴足でそういう雰囲気かつめちゃ似合うで -- [ID:GV5hPN.RR5o]
- 戦技は衝撃波が結講広いおかげで外しても反撃される事は少ないな -- [ID:BxwsDjCfLRw]
- これ好きだけど、持ってる人見たことないな -- [ID:Q8ZVRYwTxUQ]
- ここにいるぞ!俺も自分以外で持ってるやつ見た事ない -- [ID:LEcpK94EAck]
- 皆さんどれくらい持久振ってます?この子の回転から派生R2するとスタミナ全部持ってかれますちなみに…持久20です -- [ID:FD3y7kVahq.]
- 30でグンダ指輪で底上げしてる -- [ID:0tT2br0ypBQ]
- ええ…(困惑)そんなに振るんですか?ちょっとステフリ見なおしてきます… -- [ID:7JJgIITi4DI]
- 寵愛でええんやで。てか大型武器振るならスタミナ150くらいないとつらくないかな -- [ID:Tsoe3rnoWQI]
- 技運戦士なのでステ振りキツキツなのです…寵愛+2なら持久25程度振ればスタミナ150確保できるかな… -- [ID:7JJgIITi4DI]
- まあ2回振って回避できるとか、3回振って回避できるとかスタミナ管理できる戦法確立してるんならなんぼでもいいと思うけどね -- [ID:Tsoe3rnoWQI]
- うーむ…確かに渡さのプレイスキルだといっぱいスタミナあったほうがいいのも事実…でも、どこを削るべきか…うーむ…… -- [ID:7JJgIITi4DI]
- あと上質でこの子を使ってる人たちに聞きたいんですが、熟練の筋技40だと表示火力いくら位ですか?自分の亡者派生と比べた攻撃力が知りたいので。こっちの数値は後で載せます。 -- [ID:7JJgIITi4DI]
- 501だっけな。たしかそんなもんだった気がする。 -- [ID:Fd5JRp7HVfc]
- なるほど…亡者派生は筋18技40運35で表示火力470程度です…。カーサスエンチャで差別化するしかないですね…。 -- [ID:zwJEhyHxYMs]
- 戦技の2段目が縦に長いから後ろに回避ロリするやつによく引っかかる。大曲刀特有のDR1は追い打ちするにもとても優秀。 -- [ID:Fd5JRp7HVfc]
- ちなみに戦技の2段目が火力あるから、2段目あてる意識で使うべし -- [ID:Fd5JRp7HVfc]
- この火力なら重量もう少し低くても良かったよなぁ、ムラクモとの差別が重量0.5・リーチ短・火力低い・戦技・見た目しかない -- [ID:NXkcSEYjcmA]
- 大曲剣で唯一出血がついてるじゃないか -- [ID:Fd5JRp7HVfc]
- 軽装フリンのこいつが楽しい過ぎる。食らったら終わるが一撃離脱で対人でも生存率上がった。 -- [ID:qMP5bC.AfVc]
- これ持ってるスケルトンのコスしたいんだけどオススメの組み合わせある?胴体は逃亡兵士がそれっぽいと思うんだけど。 -- [ID:s8JkmtgO9cs]
- 過去ログにありましたすみません。 -- [ID:Z0uAMNKFslg]
- やっぱ出血はおまけ程度かな 運30で出血42 対人で4発位必要だわ 亡者のボーナスは出血には乗らないし上質の方がいいのかね? -- [ID:N3R/8DuhC8s]
- 上質で使ってるけど、緋刃塗ってr1いれてから戦技全部あてれれば、出血するぞ。 -- [ID:Fd5JRp7HVfc]
- それまじ?いいね -- [ID:2LsQxw4W5Sc]
- 今度からこれ使ってタイマンやろうと考えてるんだけど、現Verでできるチェインって何があるかな?○○が無くなったみたいなコメントはたまに見るけど武器によって違うかもしれないからここで聞いておきたい。試しに振ってみたけど初めてスパアマ付く武器だったからめちゃくちゃ強く感じるwカッコいいし楽しいね。 -- [ID:zpOmH24uYr6]
- R1L2R2がお手軽かね -- [ID:ucCwNiquRIU]
- いや、これも最後までチェインしないけどな。 -- [ID:P7nE3M5RodE]
- どもども。チェインしないらしいけど自分で使ってどうやれば良いかいろいろ考えてみる。 -- [ID:3RNXMIBcYoo]
- L2をみしてR2を当てる感じで使うといいよ。 -- [ID:Fd5JRp7HVfc]
- 筋27技量40運30で左に亡者セスタス持たせた亡者カーサスが片手503両手538。なかなか良いね -- [ID:q029z1lA4GQ]
- スパイクメイスとかの回転戦技はR1→戦技1段目→R1が繋がるんですけどこの武器は繋がるんでしょうか? -- [ID:.RJLjheHwvw]
- つながらない、対人ならR1戦技R2はつながらないけど後ろロリ狩しやすく高火力なんでオススメ -- [ID:/WFub5bgZx6]
- 戦技は後ろロリで確定で抜けられる。当たってるなら無線並みのラグだぞ -- [ID:aBQ7OgStZZ6]
- 好きなんだけど微妙に高い要求ステがきつくてついムラクモに走っちゃう -- [ID:NXkcSEYjcmA]
- 戦技の誘導が微妙なのがきつい。読み切ってなんとかL1一段目を当てても軸ちょっとずれてると華麗に相手の横をクルクルー…フルヒットすりゃそれなりの火力は出るんだが -- [ID:HP1AO.T5bls]
- こいつの戦技はノーロック推奨さ。ロックして使うと相手を真正面に捉えないと空振りする悲しみ -- [ID:xb15ja375SM]
- ダッシュ薬包R1が強くてかっこいいぞ!ムダにパリィ振らせたりロリ狩りできたりする -- [ID:.bS1PuKs.vQ]
- ビジュアル面ではトップクラスのイケメン武器 -- [ID:ssSssfM07eM]
- ムラクモを使ってたがこいつの布に惚れたぜ -- [ID:OGLvLgq9VuU]
- もしかして火力上がったこれ? -- [ID:FUMJX6/o/bY]
- なんで? -- [ID:2kukZFuVTQo]
- 単純にそう思っただけだけど? -- [ID:1hf7VRtEU4Y]
- 縦回転中の後ろ?部分にも当たり判定はあるみたいだね -- [ID:kX0h13qn6rs]
- 振り上げ〜地面に叩きつけるまでで当たり判定一回分かな?後ろへ回りこむ相手をすくい上げ気味に斬ることもできた…一度だけ -- [ID:cqqiZ3ZglSY]
- すいません、コイツの熟練+10での基礎攻撃力と補正教えてほしいです。ムラクモとどっち使うか迷ってて、出来ればこっちのほうがイケメンだから使いたいんだけど余りにも性能差あるならキツいかなと思って。今塊も原盤もなくて見れないんです(つД-`)どなたかお願いします! -- [ID:QE8BCKFNgAc]
- 火力そのものは10前後しか変わらんから好きな方選んでも問題ないかと。出血で追加ダメ狙ったり戦技使いこなせるならカーサス、薬方でフェイント挟みたいならムラクモ、そんな感じかね。 -- [ID:FkN41fuOJ5I]
- なるほど!ありがとうございます!では大好きなカーサスで行きます!(=゚ω゚)ノ -- [ID:QE8BCKFNgAc]
- だいぶ前にこの子の運用ステで困ってた者ですが、最終的に筋18技40運30で左に亡者セスタスや亡者傀儡、亡者使者曲剣で使えば、両手持ち表示火力503、出血値42となかなかよい火力になりました!持久は結局30まで振って寵愛+2で十分でした。 -- [ID:gyPHnN4wbOc]
- やっぱ大曲の中でこの子が1番いいよ。特筆すべきはやはり戦技。モーションがかっこいいだけでなくテンポが良い。他のはぶん、ぶん、ぶんって感じでノロいし振り回されてる感があるけどこいつはぶんぶんぶんとテンポよく、しかも剣と一体化してる感じで小気味よい。 -- [ID:QE8BCKFNgAc]
- 黄昏鎧と合わせて左手に刀持つと和洋折衷って感じで良い感じ -- [ID:soVuqJpk0w.]
- 重量が減ったり戦技の消費スタミナが減ったりしてくれたらなあという妄想 -- [ID:lMfwVeT4uvU]
- 戦技フルヒットでr1の2段ヒットより少し強い位かな? -- [ID:WjeKRnF06BQ]
- ムラクモ系の戦技はR2派生しても割りとスカるけど、コイツのは比較的誘導してくれるので使いやすい -- [ID:cRtGRCm5CzQ]
- 子とか書いてるのちょっと痛くね?それはともかく戦技を相手のDR1とかに被せたら高確率で派生がスカるな -- [ID:XQ6FUzFbku6]
- 戦技を残したままこの武器で両手持ちパリィしたかったなぁ -- [ID:8T6PqEBHAWM]
- あれこれ戦技フルコンするようになった?フルコンしても並の火力しか出ないけど… -- [ID:lmZ813J9v2A]
- 通常攻撃のチェインに組み込まず戦技単体なら元からフルヒットするんじゃないの -- [ID:CDNN8DO.aH.]
- なんだか言葉足らずになってたけど、軸は合っている前提でいいんだよね?軸が合ってるなら戦技単体の三回は繋がると思う -- [ID:9u01id0OEoE]
- そうだったのか…。竜血騎士で試し斬りした時はチェインフルコンしなかった気がしただけ。 -- [ID:lmZ813J9v2A]
- 曲剣や短剣より遅いし素で出血40にならんかな -- [ID:N3R/8DuhC8s]
- 敵の骸骨が使うとガンガンゲージ貯まるなと思ってたら、あの人ら常時緋刃エフェクト出てるんだよね。この振りなら40あってもいいと思うわ -- [ID:VVpZ9P.yqPk]
- 発見力210でマラソンが1時間を突破したものの、未だに出る気配なし。墓守りの遺灰で販売してくれよ婆さん…… -- [ID:rXr/NaL7brc]
- 何なんだろうね。何故か狙うと出ないっていう。手持ちの純魔がフランベ2本持ってたりする。この武器も持ってた。いつ拾ったか記憶に無い… -- [ID:yPMTW7VEghs]
- 縦回転かっけえ… -- [ID:LPERX6QVm8M]
- イケメン武器 -- [ID:OoeN.UbPuRw]
- 出血要らんから戦技の命中率上げるべきでは。めっちゃスカる -- [ID:mqtvsfPdDAM]
- 戦技に惚れてムラクモじゃなくこっちを選んだのに実戦で戦技出す頻度の少なさよ…流刑メインのキャラもいるけど横回転使いやすくて泣ける -- [ID:iaQxGTW79RQ]
- 練習しまくってノーロックで当てられるようになると楽しいよ。ただ巻き込みできないし威力をもう少し上げてほしいかも。 -- [ID:L.o.hs.KDlM]
- 雷派生すると伸びるけど信仰上げてこれを持つのは厳しそう -- [ID:A83kyb4h9Fg]
- 使い続けて戦技がスカりにくくなる方法を見つけた。個人的な体感だし実行してる人もいるかもだけど、これを愛用してる人の役に立てればと思う。 -- [ID:D.m1Va8R90o]
- 最初からロックして使うと回転切りが微妙な方向に出て二段目をスカることが多い。だから一段目をノーロックで当てて二段目をロックして当てるとかなり補正してくれる。ただし180度までの修正は流石に効かず、だいたい45度あたりが限界みたい。やってみたけど当たんないよ!ってなったらすみません。 -- [ID:D.m1Va8R90o]
- マラソン辛いです…! -- [ID:XdZJdWyRCWU]
- これ最近よく見かけるけど人気出てきたのか?愛用している自分としたら嬉しいことだ。 -- [ID:Yl0p1pIdHSQ]
- 大曲剣の強さが定着してきたんだろう。大剣が最近めっちゃ増えたがあんなの使うくらいならムラクモかコイツのがずっと強い。流刑人も強いけどあれは流石に特大武器用のキャラで持つ別モノだわ -- [ID:DdRLX3q3pLw]
- 確かに、大剣相手には苦戦したことないな。使いこなせば使いこなすほど面白い武器だと思う -- [ID:Yl0p1pIdHSQ]
- 出血強化されたね -- [ID:LWZD0vc1T/w]
- 大型の出血武器は41まで出血が強化されてる差別化できてよかった。 -- [ID:3PmGkorgA9w]
- あとは戦技の飛び上がり斬りが誘導するようになれば完璧だな -- [ID:soVuqJpk0w.]
- 使ってる人はもう知っていると思うけど流刑とムラクモの回転斬りより踏み込みが深いから、この2つが届かない距離で回転斬りを当てて戦技に繋げることができる。 -- [ID:RWQzHfU8pKk]
- 強靭仕様の変更で戦技のスパアマが潰されにくくなって当てやすくなったと感じるな もしくは強靭の仕様が分かって確保出来る様になったからかもしれんが... 出血上がってもエスト飲まれないと早々出血しないしスカる事もあるしムラクモや流刑の方が使い易いだろうけどだいぶ改善されたな -- [ID:N3R/8DuhC8s]