アップデート情報 の履歴(No.8)

最終更新:

最新のアップデート

App Ver. 40 / Regulation Ver. 1.04

https://www.armoredcore.net/article/231012_1.html

不具合の修正および改善
・ゲームサーバーから削除されたイメージをデカールに使用していた場合、機体データがロードできなくなる不具合の修正
・機体データをロ―ドする際に、該当のデカールは無効化されます。
・火炎放射器「WB-0000 BAD COOK」を右手に装備した状態において、四脚タイプの脚部でホバリング中に使用すると、一定時間でエフェクトと攻撃判定が消える不具合の修正
・特定のパーツを装備している場合において、コーラルオシレーター「IB-C03W2: WLT 101」のチャージ攻撃の射程が短くなる不具合の修正
・コーラルライフル「IB-C03W1: WLT 011」のフルチャージの攻撃中において、攻撃ボタンを入力し続けると攻撃がキャンセルされる不具合の修正
・フレームレートの変動により、自機の射撃精度や一部の武器の連射性能に若干の差異が生じる現象を緩和
・ウェポンハンガーによる武器の切り替えを行った直後に使用すると、攻撃モーションや武器アニメーションが正しく再生されない場合がある不具合の修正
・オンライン対戦において、デカールを設定している敵の機体が表示されない場合がある不具合の修正
・ミッション「脱出」において、特定の状況下で一部のイベントが発生しない場合がある不具合の修正
・ミッション「海越え」において、特定の状況下でミッションが進行しない場合がある不具合の修正
・REPLAY MISSIONのチュートリアルに記載されているランクS獲得の条件が、実際の獲得条件に対して不足していたためテキストを修正
 修正後のテキストは以下の通りです。
 「・ランクSを獲得するにはチェックポイントからのリトライを使用せず被弾 / 時間経過 / 弾薬消費を抑え多くの敵を撃破してミッションをクリアする必要があります」
・特定の条件下において、タイトル画面でコンティニューを選択後にゲームの読み込みが完了しない場合がある不具合の修正
・AC TESTにおいて、ASSEMBLYメニューからパーツの変更を行った際に、ゲームがクラッシュする場合がある不具合の修正
・その他いくつかのパフォーマンスの改善、不具合現象の修正

【Steam】
・操作ガイド対象デバイスの設定が、タイトル画面の「PRESS ANY BUTTON」で入力を行ったデバイスに応じて変更されないように仕様を変更

過去のアップデート

App Ver. 30 / Regulation Ver. 1.03.1 (2023/10/05)

https://www.armoredcore.net/article/231005_1.html

バランス調整
【武器パーツ】

  • 炸裂弾投射機「DF-ET-09 TAI-YANG-SHOU」:有効射程 / 総弾数 / リロード時間 を上方修正
  • リニアライフル「LR-036 CURTIS」:射撃反動 / チャージ時間 を上方修正
  • リニアライフル「LR-037 HARRIS」:チャージ攻撃力 / チャージ時間 / 冷却性能 を上方修正
  • ショットガン「SG-026 HALDEMAN」:直撃補正 を下方修正
  • ショットガン「SG-027 ZIMMERMAN」:攻撃力 / 衝撃力 / 衝撃残留 /直撃補正 を下方修正
  • ハンドガン「HG-003 COQUILLETT」:総弾数 を上方修正
  • ハンドガン「HG-004 DUCKETT」:総弾数 を上方修正
  • バーストハンドガン「MA-E-211 SAMPU」:総弾数 を上方修正
  • ニードルガン「EL-PW-00 VIENTO」:総弾数 を上方修正
  • バズーカ「DF-BA-06 XUAN-GE」:リロード時間 / 弾速 を上方修正
  • バズーカ「MAJESTIC」:リロード時間 / 弾速 を上方修正
  • バズーカ「LITTLE GEM」:リロード時間 / 弾速 を上方修正
  • 特殊バズーカ「44-141 JVLN ALPHA」:リロード時間 / 弾速 を上方修正
  • グレネード「DF-GR-07 GOU-CHEN」:総弾数 / リロード時間 / 弾速 を上方修正
    弾が着弾しない場合も、有効射程に到達した際に爆発が起きるように仕様を変更
  • グレネード「DIZZY」:総弾数 / リロード時間 / 弾速 を上方修正
    弾が着弾しない場合も、有効射程に到達した際に爆発が起きるように仕様を変更し、有効射程を調整
  • グレネード「IRIDIUM」:総弾数 / リロード時間 / 弾速 を上方修正
    反動が蓄積した際に発生する射撃時のブレを軽減
    弾が着弾しない場合も、有効射程に到達した際に爆発が起きるように仕様を変更し、有効射程を調整
  • プラズマライフル「IA-C01W1: NEBULA」:チャージ攻撃力 / チャージ衝撃力 / チャージ衝撃残留 / チャージ時間 を下方修正
  • 包囲型ハンドミサイル「WS-5000 APERITIF」:誘導性能 / リロード時間 を下方修正
  • グレネードキャノン「EARSHOT」:リロード時間 を上方修正
    弾が着弾しない場合も、有効射程に到達した際に爆発が起きるように仕様を変更
  • グレネードキャノン「SONGBIRDS」:攻撃力 / 衝撃力 / 衝撃残留 を下方修正
    弾が着弾しない場合も、有効射程に到達した際に爆発が起きるように仕様を変更
  • スタンニードルランチャー「VE-60SNA」:衝撃力 / 衝撃残留 / 直撃補正 / ヒット時の追撃の攻撃力 を下方修正
  • レーザーキャノン「VP-60LCS」:総弾数 を上方修正
  • 拡散レーザーキャノン「VP-60LCD」:総弾数 を上方修正
  • パルスシールドランチャー「EULE/60D」:総弾数 / 重量 / EN負荷 / パルス防壁の耐久力 を上方修正
  • 光波キャノン「IA-C01W3: AURORA」:EN負荷 を上方修正
    EN射撃武器適性の補正が適用されるように変更
  • 双対ミサイル「BML-G1/P31DUO-02」:攻撃力 / 衝撃力 / 衝撃残留 / 誘導性能 / 弾速 を上方修正
  • 双対ミサイル「BML-G1/P32DUO-03」:攻撃力 / 衝撃力 / 衝撃残留 / 誘導性能 / 弾速 を上方修正
  • 双対ミサイル「BML-G2/P08DUO-03」:攻撃力 / 衝撃力 / 衝撃残留 / 誘導性能 / 弾速 を上方修正
  • 高誘導ミサイル「BML-G3/P04ACT-01」:誘導性能 / 誘導ロック時間 / 弾速を上方修正
  • 高誘導ミサイル「BML-G3/P05ACT-02」:誘導性能 / 誘導ロック時間 / 弾速を上方修正
  • ニードルミサイル「EL-PW-01 TRUENO」:誘導性能 を下方修正
    弾道が安定した軌道になるよう変更
  • コーラルミサイル「IB-C03W3: NGI 006」:チャージ攻撃力 / チャージ衝撃力 / チャージ衝撃残留 / 直撃補正 を下方修正
  • レーザーオービット「45-091 ORBT」:」攻撃力 / 直撃補正 / 性能保証射程 / 有効射程 / 弾速 を上方修正
  • レーザータレット「VP-60LT」:弾速 / レーザータレットの攻撃回数 を上方修正

【フレームパーツ】

  • 頭部「AH-J-124 BASHO」:システム復元性能 を上方修正
  • 頭部「HD-011 MELANDER」:姿勢安定性能 / システム復元性能 を上方修正
  • 頭部「HD-033M VERRILL」:システム復元性能 を上方修正
  • 頭部「HD-012 MELANDER C3」:姿勢安定性能 / システム復元性能 を上方修正
  • 頭部「DF-HD-08 TIAN-QIANG」:姿勢安定性能 / システム復元性能 を上方修正
  • 頭部「VP-44S」:姿勢安定性能 / システム復元性能 を上方修正
  • 頭部「VP-44D」:姿勢安定性能 を下方修正
  • 頭部「VE-44A」:姿勢安定性能 / システム復元性能 を上方修正
  • 頭部「HC-2000 FINDER EYE」:システム復元性能 を上方修正
  • 頭部「HC-2000/BC SHADE EYE」:システム復元性能 を上方修正
  • 頭部「HC-3000 WRECKER」:システム復元性能 を上方修正
  • 頭部「HS-5000 APPETIZER」:姿勢安定性能 / システム復元性能 を上方修正
  • 頭部「EL-TH-10 FIRMEZA」:システム復元性能 を上方修正
  • 頭部「EL-PH-00 ALBA」:システム復元性能 を上方修正
  • 頭部「20-081 MIND ALPHA」:姿勢安定性能 / システム復元性能 を上方修正
  • 頭部「20-082 MIND BETA」:システム復元性能 を下方修正
  • 頭部「IB-C03H: HAL 826」:姿勢安定性能 を上方修正
  • コア「NACHTREIHER/40E」:姿勢安定性能 / ジェネレータ出力補正 を上方修正
  • コア「IA-C01C: EPHEMERA」:AP / 耐EN防御 / 耐爆防御 / 姿勢安定性能 を下方修正
  • 腕部「AA-J-123 BASHO」:耐弾防御 / 耐爆防御 を下方修正
  • 腕部「AA-J-123/RC JAILBREAK」:耐弾防御 / 耐爆防御 を下方修正
  • 腕部「AR-011 MELANDER」:反動制御 を上方修正
  • 腕部「AR-012 MELANDER C3」:反動制御 を上方修正
  • 腕部「DF-AR-08 TIAN-QIANG」:反動制御 を上方修正
  • 腕部「DF-AR-09 TIAN-LAO」:反動制御 を上方修正
  • 腕部「VP-46S」:反動制御 を上方修正
  • 腕部「VP-46D」:反動制御 を上方修正
  • 腕部「NACHTREIHER/46E」:反動制御 を上方修正
  • 腕部「VE-46A」:反動制御 を上方修正
  • 腕部「AC-2000 TOOL ARM」:反動制御 を上方修正
  • 腕部「AS-5000 SALAD」:反動制御 を上方修正
  • 腕部「EL-TA-10 FIRMEZA」:反動制御 を上方修正
  • 腕部「EL-PA-00 ALBA」:反動制御 を上方修正
  • 腕部「04-101 MIND ALPHA」:反動制御 を上方修正
  • 腕部「IA-C01A: EPHEMERA」:反動制御 を上方修正
  • 腕部「IB-C03A: HAL 826」:反動制御 を上方修正
  • 二脚「AL-J-121 BASHO」:姿勢安定性能 / 水平跳躍性能 を上方修正
  • 二脚「AL-J-121/RC JAILBREAK」:姿勢安定性能 / 水平跳躍性能 を上方修正
  • 二脚「LG-011 MELANDER」:姿勢安定性能 / 水平跳躍性能 を上方修正
  • 二脚「LG-012 MELANDER C3」:姿勢安定性能 / 水平跳躍性能 を上方修正
  • 二脚「DF-LG-08 TIAN-QIANG」:AP / 姿勢安定性能 / 水平跳躍性能 を上方修正
  • 二脚「VP-422」:姿勢安定性能 / 水平跳躍性能 を上方修正
  • 二脚「VE-42A」:AP / 姿勢安定性能 / 水平跳躍性能 を上方修正
  • 二脚「2C-2000 CRAWLER」:姿勢安定性能 / 積載上限 / 水平跳躍性能 を上方修正
  • 二脚「2C-3000 WRECKER」:AP / 姿勢安定性能 / 水平跳躍性能 を上方修正
  • 二脚「2S-5000 DESSERT」:AP / 姿勢安定性能 / 水平跳躍性能 を上方修正
  • 二脚「EL-TL-10 FIRMEZA」:水平跳躍性能 を上方修正
  • 二脚「EL-PL-00 ALBA」:姿勢安定性能 / 水平跳躍性能 を上方修正
  • 二脚「06-041 MIND ALPHA」:姿勢安定性能 / 水平跳躍性能 を上方修正
  • 二脚「IA-C01L: EPHEMERA」:姿勢安定性能 / 水平跳躍性能 を上方修正
  • 二脚「IB-C03L: HAL 826」:姿勢安定性能 / 水平跳躍性能 を上方修正
  • 逆関節「KASUAR/42Z」:姿勢安定性能 を上方修正
  • 逆関節「06-042 MIND BETA」:姿勢安定性能 を上方修正
  • 逆関節「RC-2000 SPRING CHICKEN」:姿勢安定性能 を上方修正
  • 四脚「LG-033M VERRILL」:AP を下方修正
  • 四脚「VP-424」:AP を下方修正
  • タンク「EL-TL-11 FORTALEZA」耐弾防御 / 耐EN防御 / 耐爆防御 / 姿勢安定性能 を下方修正

【インナーパーツ】

  • ブースタ「AB-J-137 KIKAKU」:上昇推力 を上方修正
  • ブースタ「BST-G1/P10」:上昇推力 を上方修正
  • ブースタ「BST-G2/P04」:上昇推力 を上方修正
  • ブースタ「BST-G2/P06SPD」:上昇推力 を上方修正
  • ブースタ「ALULA/21E」:上昇推力 を上方修正
  • ブースタ「FLUEGEL/21Z」:上昇推力 を上方修正
  • ブースタ「BC-0600 12345」:上昇推力 を上方修正
  • ブースタ「BC-0400 MULE」:上昇推力 を上方修正
  • ブースタ「IA-C01B: GILLS」:上昇推力 を上方修正
  • ブースタ「IB-C03B: NGI 001」:上昇推力 を上方修正
  • FCS「FCS-G2/P05」:近距離アシスト適性 を下方修正
  • FCS「FC-006 ABBOT」:近距離アシスト適性 を下方修正
  • FCS「FC-008 TALBOT」:近距離アシスト適性 を下方修正
  • ジェネレータ「AG-J-098 JOSO」:EN容量 / 供給復元性能 / EN射撃武器適性 を上方修正
  • ジェネレータ「AG-E-013 YABA」:EN容量 / 供給復元性能 / EN射撃武器適性 を上方修正
  • ジェネレータ「AG-T-005 HOKUSHI」:EN容量 / EN射撃武器適性 を上方修正

【EXPANSION】

  • コア拡張機能「PULSE PROTECTION」:耐久性能 を上方修正
  • コア拡張機能「TERMINAL ARMOR」:持続時間 を上方修正
  • 残留した衝撃の回復速度が軽い機体で大きく向上し、重い機体でわずかに低下するように、機体の総重量に対する安定回復補正の変化量を調整
  • 機体の総重量に対する各種ブースト速度の変化量を調整
  • 機体の総重量が重い場合において、アサルトブーストの最高速度を下方修正
  • 四脚タイプの脚部において、ブーストキックの攻撃範囲を下方修正
  • 四脚タイプの脚部において、ホバリング中の消費ENを増加
  • アサルトブースト中において、被弾時の衝撃を軽減する効果を下方修正
  • アサルトブースト中において、敵と接触した際に与える衝撃力と衝撃残留を下方修正
  • 脚部タイプ毎にブーストキックの衝撃力および衝撃残留を調整し、逆関節タイプ以外において下方修正
  • パルスシールドランチャー「EULE/60D」で展開されるパルス防壁に対する、一部の武器の攻撃によるダメージ量を調整

不具合の修正および改善

  • 四脚タイプの脚部において、コーラルオシレーター「IB-C03W2: WLT 101」のチャージ攻撃に強力な誘導が掛かる不具合の修正
  • 敵機体が特殊ミサイル「45-091 JVLN BETA」を左肩で発射した際に、攻撃予兆が表示されない不具合の修正
  • 敵がグレネード「IRIDIUM」で攻撃を行った際に、攻撃予兆のサウンドが正常に再生されない不具合の修正
  • 光波ブレード「IA-C01W2: MOONLIGHT」、コーラルオシレータ「IA-C01W7: ML-REDSHIFT」のチャージ攻撃が一部の建造物などを貫通する不具合の修正
  • 一部の武器において、マガジンの装弾数が最大の状態でリロードすると、射撃を行う不具合の修正
  • その他の不具合の修正

App Ver. 30 / Regulation Ver. 1.03 (2023/09/22)

App Ver. 30 / Regulation Ver. 1.03

App Ver. 22 / Regulation Ver. 1.02.1 (2023/09/11)

https://www.armoredcore.net/article/230911_2.html

App Ver. 22

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 1.06後からQBの反応が悪くなったような気がするんだけど俺だけ・・・?
    2024-02-07 (水) 16:09:23 [ID:ewVfqgQ39kI]
    • もしかして重二?
      重量増で間隔ちょっと伸びたとかでなく?
      2024-02-07 (水) 19:13:40 [ID:Ka16TOHUoSs]
  • 今月はアプデ来ないのかねぇ・・・ MK-Ⅱ
    似た構成や戦術ばかりでマンネリ気味
    2024-03-17 (日) 21:25:35 [ID:G/sp.sLSigo]
    • 前回、前々回のアプデ間隔からすると3月末から4月初め頃じゃないかね
      2024-03-18 (月) 00:50:38 [ID:TEoAfXaBC3k]
  • 有料大型アプデしてほしい。
    その儲けたお金で開発→有料大型アプデ出す
    繰り返し。
    2024-03-29 (金) 11:31:30 [ID:M93uP2ZR8l.]
  • アプデが来ない理由って、全てを大幅変えないと駄目だと気付いた&エルデンリングのDLCで忙しいからなのだろうか
    2024-04-10 (水) 23:02:36 [ID:G/sp.sLSigo]
    • エルデンは別ルートだからACとは全く関係ないぞ
      2024-04-11 (木) 00:31:33 [ID:mGz6Hfc4XD.]
  • 10年待ったんだから数か月アプデ来ない程度では動じない。
    2024-04-12 (金) 08:41:44 [ID:XQWZVq/40yM]
    • ティア表上がったからアプデ間近でしょう(素振り)
      2024-04-12 (金) 09:06:05 [ID:np49qOR4UQU]
      • うーし、垂直ミサアセン検討すっか(素振り)
        2024-04-12 (金) 12:03:33 [ID:KibmvV6kzew]
  • 次のランクマリセットでもアプデ来ないらしいし、これはもうバグパッチ以外は期待できないかもしらんね
    2024-05-22 (水) 18:57:57 [ID:oQLjOTwlxSQ]
    • バグパッチすら来ないと思うけど
      2024-05-22 (水) 21:40:36 [ID:6mOw/gg1jwU]
  • アプデ無しでもDLCとか次作に注力しますならいいんだけどな…フロムギリギリまで発表しないからモヤる
    2024-05-22 (水) 20:30:00 [ID:08bzr26QToQ]
  • エルデンのDLCが6月発売だから、AC6ユーザーをできる限りエルデンに持っていきたいのだと思うことにした
    だから落ち着いたらアプデは来ると信じてる
    2024-05-25 (土) 14:53:53 [ID:oQLjOTwlxSQ]
    • エルデンリングもってねーんだわ…すこしやったけど俺には合わなかった
      2024-05-25 (土) 16:30:58 [ID:XY6cQT/9Qg2]
    • DLC発売した後もバグ修正やらなんやら含まれるだろうから、落ち着くの最悪10月とか11月くらいになるべな
      2024-05-26 (日) 15:39:15 [ID:5Op2HULl.Xc]
      • 流石に一周年(8月25日)頃にはなんかあると思いたい……なかったら逆に、それ以降のアプデはあんまり期待できんかな?って思う
        2024-05-26 (日) 20:20:33 [ID:ZruHT9YTYBI]
  • シーズン切替わりにアプデあるのかそれとも今のが最終バージョンになるのかな・・・
    2024-07-07 (日) 10:37:01 [ID:hmlkYE3QYUM]
  • 弱体化はいいから、今環境的に死んでる武器達の上方修正来て欲しいなぁ。エルデンもDLCきたし、周年くらいで何か追加コンテンツの報告とかきたら狂喜乱舞すふんだが。
    2024-07-07 (日) 10:46:00 [ID:jqnQsR/5yjA]
  • 重ショエツジンリロード増加
    軽四飛行時EN消費増加速度低下
    ロックオン時の後退速度ペナルティ増加
    QB保証重量超過時のQBタイム増加をABにも追加
    腕部積載超過時のペナルティ増加
    オセルスのEN負荷増加
    こんなアプデが来ればいいな
    2024-07-13 (土) 00:03:41 [ID:vVUngybYSEs]
    • オセルスのEN負荷増加されても使われるだろうから近距離アシストを82くらいに下げないとまたオセルスゲーになりそう。 
      2024-07-14 (日) 18:04:46 [ID:EVgPsByqEdk]
  • ・複数のミサイルを搭載するほどロックオン速度低下
    ・ミサイルの射程低下

ミサイルの命中率は下げられないだろうから、せめて遠間からデメリット無く垂れ流せる現状は解消して欲しい

2024-07-14 (日) 17:03:32 [ID:.WzhEwLkbms]
  • 1.07.2配信詳細はまだ詳しく分かってないけどダケット君はやり過ぎたので反動面でエグイ下方貰った模様

ハンドガン「HG-004 DUCKETT」以下の性能を下方修正
攻撃力 / 射撃反動 / リロード時間
コーラル照射装置「IB-03W1: WLT 011」以下の性能を上方修正
衝撃力 / 衝撃残留
ミサイル「BML-G2/P03MLT-06」以下の性能を上方修正
重量
特殊ミサイル「45-091 JVLN BETA」以下の性能を下方修正
リロード時間
プラズマミサイル「Vvc-706PM」以下の性能を上方修正
重量
ブースタ「BST-G2/P04」以下の性能を上方修正
上昇推力
ブースタ「BUERZEL/21D」以下の性能を上方修正
上昇推力
ブースタ「BC-0600 12345」以下の性能を上方修正
上昇推力
ブースタ「IA-C01B: GILLS」以下の性能を上方修正
上昇推力
ジェネレータ「AG-T-005 HOKUSHI」以下の性能を上方修正
復元時補充EN
ジェネレータ「VP-20D」以下の性能を上方修正
供給復元性能

プラミサは違うそこじゃない感あるけど他は良い強化貰ってるダケット反動やり過ぎ感あるけどやり過ぎたんだお前は次で多少緩和されると良いね
ただラマガお咎めなしに間接的に強化入ってないかコレ?アイツの姿勢と積載はガッツリ下げるべきだろう

2024-10-30 (水) 00:37:37 [ID:7KAK0Wbt4LQ]
  • もう来ないと思ってたアプデが着た訳だけど邪神像とドムの詐欺判定が修正と謎の上方だけかぁ
    まぁ直ったのは良いけどベリル未だに産廃だしラマガ放置は流石にアイツAP姿勢積載はガッツリ下げないと駄目だろ・・・
    2025-03-23 (日) 12:50:26 [ID:7KAK0Wbt4LQ]
  • JVLN BETAは結局謎挙動の超誘導解決できなかったからリロード下方でお茶濁したのか
    2025-03-23 (日) 18:47:57 [ID:.H34Nt4f0q.]

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