スポンサーリンク

解説

キビキビとした攻撃モーションが特徴の日本刀めいた刀剣。
斬撃属性と刺突属性、出血属性を併せ持つので、総合的なダメージが高い。
特にダッシュ攻撃が素早く、リーチも長いため攻撃の起点として極めて優秀。
しかし装備に要求する能力値が高く、重量もあるのでスタミナ消費が多い。
また、一部の武器耐久性の脆さを含めて扱いが難しい武器とも言える。

名前攻撃力/カット率特殊効果能力補正/必要能力戦技重量強化
致/受魔威消費FP耐久
打刀1150000100-3300ED--居合5.5通常
45.025.020.020.025.030111600-(17/5)35
入手方法:敵NPC"達人"のドロップ(火継ぎの祭祀場)
物干し竿1210000100-3300DD--居合8.5通常
55.030.025.025.030.035182000-(22/8)20
入手方法:祭祀場の侍女が7500ソウルで販売(東人の遺灰を渡した後)
黒刀1220000100-3300DD--居合6.5通常
50.030.025.025.030.035181800-(17/5)50
入手方法:貪欲者のドロップ(カーサスの地下墓)
血狂い1050000100-3400EC--血狂い5.0
45.025.020.020.025.03011240010(-/-)40
入手方法:誓約「積む者」ランク1報酬
混沌の刃1030000100-3400EA--居合6.0
45.025.020.020.025.030161400-(17/5)35
入手方法:無縁墓地の遺体
闇朧1340000100-3300ED--闇朧3.5
40.025.020.020.025.03010280020(-/-)35
入手方法:NPC"ロンドールのユリア"のイベント進行or殺害

双刀

名前攻撃力/カット率特殊効果能力補正/必要能力戦技重量強化
致/受魔威消費FP耐久
鬼切と姥断1040000100-3300DC--鬼切8.5通常
45.025.020.020.025.03013250020(-/-)35
入手方法:敵NPC"黒い手のカムイ"のドロップ(大書庫)

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 後の先を狙う戦法と相性が良くないからか、居合いや通常攻撃を主体にしてる人はほぼ開幕エンチャはしないね。居合いパリィからの薬包とかしてくる人はたまに見るが。逆に一礼して頭上げた瞬間に松脂塗る奴の中で真っ当な刀使いっていまだに会ったことない。大半が、ロックオンしたらダッシュR1しかしない、安全な間合いになってもエンチャの塗り直しすらせずに走り回ってる奴が多い。駆け引きせずに思考停止で単純作業やるならスマホでガチャやっててよ… -- [ID:r4CsxEQdIuY] 2017-01-10 (火) 12:50:33
    • しゅまん、おまえの常識が他人と共通だとでも思っているのか?いやまぁ別に思っててもいいんだけどね。dr1使いまくるだけだし、というか盾構えないの?それとも左にセスタスしかないパターン? -- [ID:sr0K7YJxeFU] 2017-01-10 (火) 20:45:21
    • 別に常識押し付けてるわけじゃないと思うが… -- [ID:lylz7nIIkVk] 2017-01-10 (火) 22:05:02
    • 刀使いって言っているだけで刀DR1使いとは言ってない。尾張!平定! -- [ID:YF4b9nD4GFg] 2017-01-10 (火) 22:14:48
      • 尾張ww -- [ID:Ditkw7q22u2] 2017-01-10 (火) 22:22:30
  • 闘技場だけで考えて混沌の刃使うのに持久いくつ必要かな?今は35に寵愛+2付けて約160くらいだけど40まで必要なのかな? -- [ID:ZfuHj5RG0Lk] 2017-01-11 (水) 22:00:38
    • それだけありゃ十分だろ。実際俺は35に寵愛+2で不便してないよ。レベルを絞らないならいくらあっても困らんけど -- [ID:nzuymQXlfdg] 2017-01-11 (水) 23:10:36
    • 決闘か乱闘かで変わってくるんじゃない?決闘ではそこまでスタミナかつかつになるような状況が少ないかも -- [ID:9RPZdfrVQGU] 2017-01-12 (木) 20:56:31
  • ずーっと鬼切ダサいと思ってたけど納刀状態めちゃくちゃかっこいいんだな。反対側に別の刀持って両手持ちすると画になるなぁ。打刀の質素な鞘が似合う。渾沌の派手な鞘も左右のコントラストでいい感じ。物干しは論外。 -- [ID:PP2m.hzEFhw] 2017-01-14 (土) 04:51:19 New
    • でも刀の両手持ちダサくない? -- [ID:XdZJdWyRCWU] 2017-01-14 (土) 07:55:01 New
      • 何なら格好良いんだよw 下段に構えれば良いの? -- [ID:sc1PkNX/nAM] 2017-01-14 (土) 19:42:46 New
      • 2の方が構えはマシ。でも2のは剣道の型でいう下段とは少し違うね。 -- [ID:jrk4jx.tH9I] 2017-01-14 (土) 20:06:00 New
      • 取り敢えずガチガチに力みまくってる握りじゃなきゃなんでもいいや -- [ID:XdZJdWyRCWU] 2017-01-14 (土) 20:29:47 New
      • 持ち方バットと同じだもんな、細身なのにR1遅いし -- [ID:ETThjGj2aXU] 2017-01-14 (土) 23:45:56 New
      • 八相の構え…兜かぶってる場合や、腕が疲れにくいなどあるそうな…R1モーションやガードもスムーズじゃろ? -- [ID:YF4b9nD4GFg] 2017-01-15 (日) 00:11:13 New
      • 八相って極力 力を入れない構えじゃなかったっけ?にわか知識かもしれないけど…。……と言うか、今更だけど刀でガードって意味分からんな。ゲームだから仕方ないんだろうけど -- [ID:XdZJdWyRCWU] 2017-01-15 (日) 00:18:12 New
      • 現実だと大槌に殴られたら余裕でへし折れる、どころか粉々だな -- [ID:lylz7nIIkVk] 2017-01-15 (日) 00:22:01 New
      • wikiの知識ですまんが…武具を装備した状態で長時間動き回る戦い続けるに適し、自然発生したと思われる構えだとか。ダクソの世界観的には合ってるんじゃないでしょうか…せめて2の持ち方に戻せよブツブツ… -- [ID:YF4b9nD4GFg] 2017-01-15 (日) 00:26:23 New
      • あー、ごめん、俺勘違いして「無印と3の持ち方は八相って構えで〜」って言ってるのかと思った、すまんかった。確か西洋剣術にも八相と同じ様な構えがあった気がする。なんで灰の方はルカ剣術が出来るのに刀は糞握りなんだろう -- [ID:XdZJdWyRCWU] 2017-01-15 (日) 00:35:27 New
      • そら灰の人にとって刀は槍だからね。絶対に相手殺す気迫の伝わる突きと、やる気なくとりあえずカッコつけて残心だけしておこうという斬りからもよくわかる -- [ID:V4PntsjjwB.] 2017-01-15 (日) 00:47:52 New
      • あ、そういう意味でしたか。いえいえ。 西洋剣術の場合、フォムダッハ(屋根)というらしいです。基本の構えだとか。…別に八相の構えに限らんけど、大剣両手持ちをちょっと下げるだけでなんちゃってでも再現できるんじゃないのかなブツブツ… -- [ID:YF4b9nD4GFg] 2017-01-15 (日) 00:49:10 New
      • デモンズとか2のは脇構え?に近い?剣道のは腰にぴたっとくっつけてる -- [ID:lylz7nIIkVk] 2017-01-15 (日) 13:43:12 New
  • L1ガードでなく居合にして、戦技は固有のものがあれば面白かったのに -- [ID:vu34mO4pRpA] 2017-01-15 (日) 13:44:56 New
  • ところで刀パリィとセスタスパリィ比べたらどっちが発生はやいの? -- [ID:a7SVQZFXgIE] 2017-01-15 (日) 21:12:00 New
    • セスタス爪が最速。刀は中盾よりはましなんだっけ? -- [ID:va2AV9cIYZg] 2017-01-15 (日) 21:14:07 New
      • FP使うのにセスタスに負けるのか、もうこれ調整したやつ悪意しか持ってないレベルじゃろ… -- [ID:FL1gzxZaNdU] 2017-01-16 (月) 12:52:39 New
      • 構え動作があるからどうしてもセスタスには負ける。構えてからなら最速だけどね -- [ID:HRe4vwgVTgg] 2017-01-16 (月) 15:16:42 New
  • 散々言われてるだろうけど刀のダッシュ斬り畳一枚分の範囲あってひでえ -- [ID:HEzj7/sGXeE] 2017-01-16 (月) 00:15:02 New
    • 強カテゴリに本気で勝とうとすればDR1に依存せざるを得ない現状もひでえ DR1出しときゃいいなんて誰も望んでないよ符炉武ぅ! -- [ID:YF4b9nD4GFg] 2017-01-16 (月) 00:25:52 New
    • さんざん言われてるだろうけどラグはしょうがない。回線を少しでも良いものにしないと -- [ID:s9ekrmQh1ng] 2017-01-16 (月) 15:17:30 New
  • 本当に上手い人の多彩な攻撃>上手い人のDR1オンリー>DR1オンリー>多彩な攻撃。これが自分でも刀を使い、サリ裏でそこそこタイマンやってきた自分がたどり着いた答え -- [ID:V4PntsjjwB.] 2017-01-16 (月) 00:45:09 New
    • 多彩ってどっからが多彩?ダッシュR1、パリィ読みダッシュR2、ロリ読み居合いまでならやってるが他にできることあるっけ? -- [ID:epyOJ5PqDYY] 2017-01-16 (月) 15:29:10 New
      • 誘いR1とか?一応DR1とか居合みたいな単発攻撃と違って、物干し以外はチェインするから刀の最大ダメージになる -- [ID:s9ekrmQh1ng] 2017-01-17 (火) 12:25:23 New!
      • 俺は中距離で弾きパリィ見せて、ダッシュ攻撃ねらって近づいてきた相手にそのまま居合切りぶつけるの好き -- [ID:mth5YIntfbc] 2017-01-17 (火) 12:28:50 New!
      • 刀一本でもいろいろ引き出しあるのなー。俺は闇の属性剣士だから闇の黒刀持ってドーリスか白教の輪をばらまきつつ攻めたり、HPに余裕あれば断固生命狩りしたり、居合いで届かなそうな距離を闇の刃でカバーしたりってのはやってるが、刀一本でもいけるもんなんやなー -- [ID:RZ9Kal6/u56] 2017-01-17 (火) 15:22:43 New!
  • カテゴリで一番要求技量値が低い渾沌刃が完全技量型で且つトップクラスの火力ってよく考えたらおかしい。闇朧と要求値間違えたんじゃないの? -- [ID:PP2m.hzEFhw] 2017-01-16 (月) 04:37:35 New
    • 闇朧はもはやネタ枠でしょ。あれで使おうと思う人もいないし、フロムも使わせようと思ってなかったんじゃない?ただ2の要素を入れるためだったとかね -- [ID:lylz7nIIkVk] 2017-01-16 (月) 10:46:52 New
      • あの要求ステでネタ枠は流石に…というか結構初期から何度も調整かけてるし… -- [ID:j7egC7zp0q.] 2017-01-16 (月) 10:54:12 New
      • 要求ステが高くとも、あの火力に、あのモーションに、ほぼ意味のない調整だよ?フロムに捨てられてるネタ枠としか思えん -- [ID:lylz7nIIkVk] 2017-01-16 (月) 10:58:07 New
      • 久しぶりに帰ったきてバランスマシになったかなと思ったらむしろ前よりひどなっとる気がする。そして闇朧はまだ救われてないのかよ‥‥。 -- [ID:H8unIugUPyA] 2017-01-16 (月) 11:05:45 New
      • 調整かけるってことはどうにかする気はある(あった)んだろう。フロムの調整能力がポンコツなせいで未だにアレだけど…本当にどうでもいいならスナワロみたいに放置する筈 -- [ID:j7egC7zp0q.] 2017-01-16 (月) 11:09:55 New
      • 次回DLCの舞台がロンドールだという噂がある。だからきっと亡者騎士100人斬りのイベントボスがいて、勝つと闇朧・真打が手に入るんだ、 -- [ID:Joz6dtV8MPU] 2017-01-16 (月) 14:52:58 New
      • 待て、それだともし来たとしても青の大剣と月光みたいに本物のほうが弱い可能性あるぞ! -- [ID:RZ9Kal6/u56] 2017-01-17 (火) 05:06:54 New!
      • 今の性能より弱いって一体…ハッ!まさか!刀界にも遂にグレート(笑)武器が!? -- [ID:PnUM.7w8WDc] 2017-01-17 (火) 08:03:02 New!
      • グレートカタナ リーチは闇朧と同じ、攻撃力はそれ以下。片手R1がグレメ、R2がグレアク、両手がグレソモーション。ダッシュ攻撃はグレラン。重量11。補正D/C/-/- -- [ID:lylz7nIIkVk] 2017-01-17 (火) 09:17:45 New!
      • ↑グレカタ欲しい… -- [ID:9lcbtbvSLYE] 2017-01-17 (火) 11:30:16 New!
  • 物干しのDR1を大曲剣モーションにして、戦技を大曲剣の横回転にしてくれ。そして一番大事なことだが鞘はに背負って、糞握りをやめてくれ。それだけやってくれたらフロムに一生ついていく -- [ID:V4PntsjjwB.] 2017-01-17 (火) 11:59:07 New!
    • どうせ贅沢言うなら、戦技は燕返しのがいいんじゃが…… -- [ID:RZ9Kal6/u56] 2017-01-17 (火) 15:25:36 New!
    • DR1も居合も使いやすいからって、それだけで強武器呼ばわりされてなんか納得いかないよな。それ以外はゴミクズ糞団子以下なのに。いっそその二つも使いづらくして玄人武器にすればいいのにといつも思う -- [ID:lylz7nIIkVk] 2017-01-17 (火) 15:55:03 New!
      • このゲームってリーチが正義なところあるから、DR1と居合い意外も物干しは高性能だと思うんですが……。 -- [ID:RZ9Kal6/u56] 2017-01-17 (火) 16:13:28 New!
      • リーチが正義か。DR1と居合使わない物干しで直剣や曲剣に勝てる気がしないのは俺だけか -- [ID:lylz7nIIkVk] 2017-01-17 (火) 16:34:23 New!
      • 真空波に勝てる武器はなし -- [ID:0t2iVJ4i4FY] 2017-01-17 (火) 16:35:57 New!
      • ↑2、居合なしは選択肢が狭くなりすぎてきついが、DR1なしは相手が前に出てきてくれれば何とかなる。むしろスパアマでつぶされる特大の方がきつい。片手R2を槍みたいに置きつつR1を相手のリーチ外から振っていく。後ろに下がる相手にはなんもできない。まぁ特大とかも似たようなもんだけど。 -- [ID:V4PntsjjwB.] 2017-01-17 (火) 16:39:50 New!
      • なんで刀だけ一番の強みの攻撃を縛ってトップクラスに強いカテゴリーと比べなきゃいけないの?直剣の強みのR1と戦技、曲剣の強みの両手R1とDR1縛った上での話でいいなら、まぁ物干しが勝つんじゃないかな?攻撃の起点が無いから泥試合になりそうだけど。 -- [ID:RZ9Kal6/u56] 2017-01-17 (火) 18:30:34 New!
      • 自分で「リーチが正義、だからDR1と居合以外も高性能(十分強みだ)」って言ってるじゃないか。その武器それぞれの高性能(強み)って他の強武器とも渡り合えるくらいだと思ってたんだけどこちらが間違ってたかしら? -- [ID:lylz7nIIkVk] 2017-01-17 (火) 18:49:17 New!
      • なんか変に話がこじれてきたな……。俺の言葉が悪かったのかは知らんが、別にDR1と居合い以外の攻撃も、単独で成り立つような性能してるDR1と居合いと同等の性能してるとか言ってるわけやないんや。ただ、リーチあるってのは素直に強みだし、振りも遅いわけじゃないから物干しは高い水準で纏まった性能してるってことを言いたいんや。そら、異次元リーチ+振りの速さを兼ね備えた縛りなし強武器達を比較に出されたら、縛った物干しでは勝てんやろ。 -- [ID:RZ9Kal6/u56] 2017-01-17 (火) 21:32:29 New!
  • 脳筋用の必要技量13とかで打撃の木刀とか欲しくない? -- [ID:XdZJdWyRCWU] 2017-01-17 (火) 18:53:12 New!
    • 鈍ら(打撃)で無骨なデザインなら欲しい。一部斧モーションとかならもっと欲しい -- [ID:YF4b9nD4GFg] 2017-01-17 (火) 19:17:33 New!
    • いっそ糞重くて良いからリーチそこそこあってまるで鋼を材料にしてるかのような太い刀くれ。 言うなれば黒刀のリーチ長くて筋肉武器な感じ  -- [ID:mRCQHgOZYfQ] 2017-01-17 (火) 19:20:01 New!

スポンサーリンク


コメント: 利用規約に同意

コメントをする前にコメント利用規約を参照してください


最終更新: 2016-11-28 (月) 22:00:13