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解説

湾曲した刃が印象的な長柄の武器。
長槍と斧槍の中間のような武器

斧槍のような衝撃効果や強靭効果は無いが横への攻撃判定がある。
それなりに重いが、攻撃力が低く直剣とほぼ同等。
刺突属性もないのでダメージは低く、伸び悩む。
そのかわり、盾貫通(小)効果があり、軌道が読みづらく、リーチもそこそこ。
攻略においては火力が低い代わりにリーチと速度のバランスに優れる武器といえる。

対人では長いリーチと、特殊なチェイン、そこそこのスピードを両立しているメリットがあり、
一方で、火力の低さ、追尾が弱く軸ずらしや透かしに弱いことと、ほぼ全ての技が見てからパリィが出来てしまうデメリットがある。

対人運用に関する詳細説明

両手R1→R2やR1→ジャンプ攻撃、片手R2→R2、R1初段2チェインなど
変則的なチェインが存在する。いずれも2ヒットまでだが敵との位置やスタミナによって使い分けられる。

全ての攻撃に、一瞬だが、ふりかぶる動作が入るため槍以上にパリィや回避がされやすく
攻めのリスクが高い。槍のDR1のようなリスクの低い技も無いため、攻略では十分な攻撃速度でも対人
では慣れた相手であれば速度不足で厳しい場面も多い。特にダッシュR1は読み易いので注意。
また、一撃の火力が低いので相手にかなり多くのパリィチャンスを与えてしまうほか、ジャンプ攻撃や片手R1のリーチや追尾が弱く、パリィ対策もハードルが高い。特にジャンプ攻撃は全ての武器のなかでワーストクラスに隙が大きく、確定でバックスタブを取られるほか、正面の敵にも当たらない事がある。

また、横への攻撃判定はあるもののR1などは特定方向の判定に極端に弱かったり
左右への追尾性能が弱いのでかなりバックスタブされやすい。
また、横へ走るだけでも攻撃を空かされてしまう。攻撃速度も槍ほど早く無く、斧槍の
ような強靭も無いため槍や斧槍以上に懐に弱いことに注意が必要。

通常技は振りおろし攻撃でヘッドショット扱いになる事も。
対人戦では主に、片手DR1や片手DR2、もしくは、両手R1が主力となる。
両手R2一段目はリーチが極端に短いため、攻めに無理に使う必要はないが、回避やバックスタブへの
タイミングずらしに活用することができる。しかし、追尾も弱いので過信は禁物。
なお片手R1は先端パリィ不能だが、リーチが殆どの鎌で両手R1に比べ大幅に短くなり、
速度も変わらないため、使用する場合は注意が必要。

名前攻撃力/カット率特殊効果能力補正/必要能力戦技重量強化
致/受魔威消費FP耐久
大鎌1050000100-3000EC--首狩り7.0通常
40.025.020.020.025.02014140013(-/-)60
入手方法:不死街の遺体
鴉人の大鎌970000100-3800DC--首狩り9.0通常
45.030.025.025.030.02516180013(-/-)55
入手方法:鴉人(鎌)のドロップ(生贄の道)
法王騎士の大鎌1000000100-000EA--冷気7.5
40.025.020.020.025.020141901215(-/-)55
入手方法:法王騎士(鎌)のドロップ(冷たい谷のイルシール)
フリーデの大鎌11077000100-0045EBCEエルフリーデの構え13.0ウロコ
40.025.020.020.025.02012161211-(-/18)60
入手方法:ソウル錬成(修道女フリーデのソウル)

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 鎌って致命以外はクソかっこいいな、致命以外は。 -- [ID:FB/msBcpWpQ] 2017-03-16 (木) 15:39:05
  • 鎌の修正来るならどれがいい?  1 致命モーション追加&致命攻撃力上昇 2 攻撃力上昇&両手持ちの時最適ならパリィ不可 3 両手持ちの時強靭追加&強靭削り上昇 -- [ID:JLT8Z5k1yvU] 2017-03-16 (木) 18:38:20
    • 致命モーションだけで他は必要ないよ。今の性能で使いこなせない人がいるなら他の武器に移って欲しい。 -- [ID:Sat/nJ5yfRw] 2017-03-16 (木) 19:45:47
      • 実際ほとんど使ってる人が居ないけどな -- [ID:BkNZ7KOG.WM] 2017-03-17 (金) 16:50:54
  • 重い、もう少し軽くてもいいような… -- [ID:NhYiPrSDNCM] 2017-03-16 (木) 21:15:37
  • 使っていて分かるr1キャンセルの便利さ。暢気に2チェインさせるよりも間にロリ挟んだり、移動で微調整したりと立ち回りに余裕が生まれる。 -- [ID:rLMbvrgPykg] 2017-03-17 (金) 00:39:25
  • こいつの軸ずらしって右向いて地面に当たる部分を当てる感じですか?あ、両手R1の話です。 -- [ID:oEVmr1Fm20o] 2017-03-18 (土) 10:14:08
    • そうだよ。思いっきり角度つけないとパリされるから注意ね。あと大剣や大曲剣よりリーチの減衰が大きくて、強靭も無いし、火力も元々低いから、ここぞというときのみ使って、余り多用しないほうがいいよ。 -- [ID:BkNZ7KOG.WM] 2017-03-26 (日) 14:32:26 New!
  • 時間なかったから少しだけ調べてみた。 まず最初に言っておくと鴉鎌の鋭利派生が技量Sになってる。法王鎌と比べてみると筋16技60の時にどちらも表示火力415になっている フリ鎌は筋14技60理12信11で物理が411だから火力的には横並びかな(フリ鎌は両手が伸びるけど)あとサイレント修正でフリ鎌の両手が旋回出来るようになってて技量特化フリ鎌の俺が狂喜乱舞してる。 -- [ID:C.5rP4TvpLQ] 2017-03-24 (金) 12:30:23 New
    • 長くなっちゃって申し訳ない… 鋭利強化で鋭利ゴッヒルがAになってたりしてるから検証好き兄貴はついでに調べて技量特化板に書いてくれると俺が喜ぶよ! -- [ID:C.5rP4TvpLQ] 2017-03-24 (金) 12:32:54 New
      • 地味に鴉鎌は重厚で筋Sにもなる、脳筋用鎌に化ける可能性…? -- [ID:I7Wg4EPVGKM] 2017-03-25 (土) 01:13:36 New
  • 悲報 法王騎士鎌、エンチャは速くなるも相変わらずエンチャ30秒....見捨てられてるってはっきりわかんだね -- [ID:JLT8Z5k1yvU] 2017-03-24 (金) 12:34:00 New
  • 法王鎌は冷気の発動エフェクト1発でかぼたんが凍傷になった、アプデ前は2発だったのに -- [ID:HsrBgdAOjL2] 2017-03-24 (金) 13:25:08 New
  • 両手r2二回振ってからr2だすと共同が一瞬バグるな。高速で一瞬振り向く -- [ID:CedgpIx0YO6] 2017-03-24 (金) 16:59:55 New
    • ごめん、両手r1を二回振ってから強攻撃だ -- [ID:CedgpIx0YO6] 2017-03-24 (金) 17:01:50 New
  • R1からr2繋がらなくなってる?さっきチェイン抜けられた -- [ID:BkNZ7KOG.WM] 2017-03-26 (日) 01:14:41 New
    • 最適じゃなかったとか?? -- [ID:d1QXKOVPSg6] 2017-03-26 (日) 14:34:01 New!
      • ちゃんとリーチ的にも当たる位置だった。皆さんはどう?自分の環境の問題なのかなあ? -- [ID:BkNZ7KOG.WM] 2017-03-26 (日) 14:38:14 New!

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最終更新: 2017-03-26 (日) 17:48:32