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解説

湾曲した刃が印象的な長柄の武器。
長槍と斧槍の中間のような武器

斧槍のような衝撃効果や強靭効果は無いが横への攻撃判定がある。
それなりに重いが、攻撃力が低く直剣とほぼ同等。
刺突属性もないのでダメージは低く、伸び悩む。
そのかわり、盾貫通(小)効果があり、軌道が読みづらく、リーチもそこそこ。
攻略においては火力が低い代わりにリーチと速度のバランスに優れる武器といえる。

対人では長いリーチと、特殊なチェイン、そこそこのスピードを両立しているメリットがあり、
一方で、火力の低さ、追尾が弱く軸ずらしや透かしに弱いことと、ほぼ全ての技が見てからパリィが出来てしまうデメリットがある。

対人運用に関する詳細説明

両手R1→R2やR1→ジャンプ攻撃、片手R2→片手R2、R1初段2チェインなど
変則的なチェインが存在する。いずれも2ヒットまでだが敵との位置やスタミナによって使い分けられる。

全ての攻撃に、一瞬だが、ふりかぶる動作が入るため槍以上にパリィや回避がされやすく
攻めのリスクが高い。槍のDR1のようなリスクの低い技も無いため、攻略では十分な攻撃速度でも対人
では慣れた相手であれば速度不足で厳しい場面も多い。特にダッシュ攻撃は読み易いので注意。
また、一撃の火力が低いので相手にかなり多くのパリィチャンスを与えてしまうほか、ジャンプ攻撃や片手R1のリーチや追尾が弱く、パリィ対策もハードルが高い。特にジャンプ攻撃は全ての武器のなかでワーストクラスに隙が大きく、確定でバックスタブを取られるほか、正面の敵にも当たらない事がある。

また、横への攻撃判定はあるもののR1などは特定方向の判定に極端に弱かったり
左右への追尾性能が弱いのでかなりバックスタブされやすい。
また、横へ走るだけでも攻撃を空かされてしまう。攻撃速度も槍ほど早く無く、斧槍の
ような強靭も無いため槍や斧槍以上に懐に弱いことに注意が必要。

通常技は振りおろし攻撃でヘッドショット扱いになる事も。
対人戦では主に、片手DR1や片手DR2、もしくは、両手R1が主力となる。
両手R2一段目はリーチが極端に短いため、攻めに無理に使う必要はないが、回避やバックスタブへの
タイミングずらしに活用することができる。しかし、追尾も弱いので過信は禁物。
なお片手R1は先端パリィ不能だが、リーチが殆どの鎌で両手R1に比べ大幅に短くなり、
速度も変わらないため、使用する場合は注意が必要。

名前攻撃力/カット率特殊効果能力補正/必要能力戦技重量強化
致/受魔威消費FP耐久
大鎌1050000100-3300EC--首狩り7.0通常
40.025.020.020.025.02014140013(-/-)60
入手方法:不死街の遺体
鴉人の大鎌970000100-3600DC--首狩り9.0通常
45.030.025.025.030.02516180013(-/-)55
入手方法:鴉人(鎌)のドロップ(生贄の道)
法王騎士の大鎌1000000100-000EA--冷気7.5
40.025.020.020.025.020141901215(-/-)55
入手方法:法王騎士(鎌)のドロップ(冷たい谷のイルシール)
フリーデの大鎌11077000100-0035EBCEエルフリーデの構え13.0ウロコ
40.025.020.020.025.02012161211-(-/18)60
入手方法:ソウル錬成(修道女フリーデのソウル)

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • すいませ~ん、大鎌のページ編集完了したんですけどこれで鎌は全部調べ終わったということでいいんですかね~ -- [ID:kPcyASE/ijM] 2017-01-08 (日) 19:38:25
    • ご苦労様です。バッチリじゃないでしょうか。 -- [ID:X290m7.n2xs] 2017-01-08 (日) 20:57:02
  • パリィに怖れずどんどん振ることが一番大事な武器種類 怖れて引き気味だと弱いけど、強気になってどんどん振れば強いぞ -- [ID:JLT8Z5k1yvU] 2017-01-09 (月) 13:15:32
  • 鴉人の大鎌を右手に、大鎌を左手に持ってカマキリプレイ結構楽しいかもしれない。左手でもそんなに振り変わらないっぽいし -- [ID:2ESwssX0MOg] 2017-01-10 (火) 20:58:46
    • カマキリプレイは鎌使いの誰もが一度は通り道 -- [ID:OIiE5WK9Gv.] 2017-01-12 (木) 07:27:04
      • 2の骨鎌を二本揃えてカマキリやってたけど何か悲しみしか生まれなかったゾ。 -- [ID:N0yvHhB89kg] 2017-01-12 (木) 23:02:43
  • 調子乗る黒盾奴を鎌で盾ごとスライスするの気持ち良い -- [ID:ETThjGj2aXU] 2017-01-14 (土) 23:03:31 New
  • 結局鎌って何がチェインするん?発売からずっと振ってるけど繋がったり繋がらなかったりするからよく分からんのだが -- [ID:QysdT2EqTtQ] 2017-01-15 (日) 14:17:04 New
    • 片手r1→r1 片手r2→片手r2 両手r1→両手r1 両手r1→硬直をガードでキャンセル→両手r1 両手r1→両手r2 両手r1→ジャンプ攻撃 色々あるけど距離によって使いこなせるようになると気持ちよく戦えるようになる  ジャンプ攻撃のチェインは意外と火力高いからオススメ ただ、説明にもあるように隙が大きいので必殺技感覚で出した方がいい 使い込めばほぼ全ての武器に対して有利になれるぞ(ガゴ槍、竜槍とかいう長槍食ってる槍は少々厳しいが・・・)頑張ってくれたまえよ -- [ID:JLT8Z5k1yvU] 2017-01-15 (日) 21:27:27 New
      • ありがてえ…。今まで感覚で振ってたから今度からは意識してやってみるよ。でもジャンプ攻撃に繋がるのは誤爆も多そうだしリアル技量もいるな… -- [ID:QysdT2EqTtQ] 2017-01-15 (日) 22:36:24 New
      • 両手R1-ジャンプ攻撃繋がるのか、かっこいいな -- [ID:vSFgF8KJpIA] 2017-01-18 (水) 13:26:28 New!
  • バクスタの時、鎌刃を横に向けて体の横を通すようにすれば鎌の刃に向かって蹴り出す形になってかっこ良さそう、新しいモーション -- [ID:KCgKf.cjAPw] 2017-01-15 (日) 21:32:49 New
  • 両手r2一段目は当て方次第で2ヒットするね 一段目だけで510とか出た -- [ID:JLT8Z5k1yvU] 2017-01-15 (日) 23:57:17 New
    • カウンターの可能性が出てきたので後日検診します。 -- [ID:JLT8Z5k1yvU] 2017-01-16 (月) 00:53:18 New
      • 恐らくカウンターでした。変なこと書いて済まなかった -- [ID:JLT8Z5k1yvU] 2017-01-17 (火) 00:15:36 New
      • 背を向けて振り向き両手r2で迎撃はよくやるから全く狙えないチェインとも言えないな -- [ID:rLMbvrgPykg] 2017-01-17 (火) 18:20:47 New
      • チェインじゃなくても1ヒットの話か。誤読スマン -- [ID:rLMbvrgPykg] 2017-01-17 (火) 18:23:00 New
  • ずっと鎌使っているけれど、 -- [ID:Ah8UlvkxT0.] 2017-01-17 (火) 21:52:38 New
  • ずっと鎌使っているけれど、両手r1先端パリィされたことない。これってパリィ不可? -- [ID:Ah8UlvkxT0.] 2017-01-17 (火) 21:55:07 New
    • パリィ可能です。ちゃんとゲーム用のモニタと回線があれば先端は見てから確定でパリィできます -- [ID:/c.CMb6zFTM] 2017-01-18 (水) 21:43:36 New!
      • 解答ありがとう。タイミングとかそこらへんの問題なんだな -- [ID:Rj/UuqM0S8k] 2017-01-18 (水) 23:46:16 New!
  • 右手に大鎌か鴉鎌で人松脂、左手に法王鎌戦技で疑似フリーデ鎌!やる意味は全くないけどな! -- [ID:zq.kGd6wXxM] 2017-01-18 (水) 20:42:26 New!

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最終更新: 2016-12-30 (金) 15:37:24