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解説

湾曲した刃が印象的な長柄の武器。

共通性能は技量向きの斬撃属性だという事。
大剣並の重量だが、衝撃効果や強靭効果は無く、攻撃力が直剣系とほぼ同じ。
鎌を斜めから振りまわす事が多い為、段差や角度に影響されやすく、特大武器並に追尾機能が弱い。
その為、軸ずらしや透かしに弱く、常に立ち位置を意識しなければならない。
戦技の癖も強く、全攻撃モーションに振り被る動作が入るため、見てからのパリィや回避が容易。

一方で、全体的に斧槍系程度のリーチがある。
片手R1はリーチが短いが先端パリィ不能。他はジャンプ攻撃以外にパリィ不可能モーションは無し。
R1通常攻撃は大剣系や突き主体の斧槍系とほぼ同じ攻撃速度、スタミナ消費量、怯ませ効果。
ただしローリング攻撃や両手ダッシュ攻撃などの大半は特大系に匹敵するくらいに遅い。
振りおろしモーションにはヘッドショット扱いになる場合あり。
さらに盾貫通(小)効果、出血(冷気)が備わっている。

対人運用に関する詳細説明

対人戦では主に、片手DR1や片手R2、もしくは、両手R1が主力となる。
また両手R1→R2やR1→ジャンプ攻撃、片手R2→R2、R1初段2チェインなど、
変則的なチェインが存在する。いずれも2ヒットまでだが敵との位置やスタミナによって使い分けられる。

問題は一撃の火力が低いので相手にかなり多くのパリィチャンスを与えてしまう事。
ローリング攻撃やダッシュ攻撃などのモーションの大半が遅く攻め手に欠けること。
ほぼ全ての攻撃が見てからパリィが間に合ってしまうこと。
片手R1は先端パリィ不能だが、追尾機能の弱さと両手R1に比べてリーチが大幅に短いのが難点。
リーチの減衰が大きく、斧系にもリーチ負けする場合もある。
両手R2一段目はリーチが極端に短く追尾機能も弱いが、回避やバックスタブへのタイミングずらしに活用することができる。
ダッシュR1は読まれやすいので多用は禁物。
ジャンプ攻撃も全ての武器のなかでワーストクラスに隙が大きく、確定でバックスタブを取られるほか、正面の敵にも当たらない事があるので封印推奨。

名前攻撃力/カット率特殊効果能力補正/必要能力戦技重量強化
致/受魔威消費FP耐久
大鎌1050000100-3000EC--首狩り7.0通常
40.025.020.020.025.02014140013(-/-)60
入手方法:不死街の遺体
鴉人の大鎌970000100-3800DC--首狩り9.0通常
45.030.025.025.030.02516180013(-/-)55
入手方法:鴉人(鎌)のドロップ(生贄の道)
法王騎士の大鎌1000000100-3000EA--冷気7.5
40.025.020.020.025.020141901215(-/-)55
入手方法:法王騎士(鎌)のドロップ(冷たい谷のイルシール)
フリーデの大鎌11077000100-0045EBCEエルフリーデの構え13.0ウロコ
40.025.020.020.025.02012161211-(-/18)60
入手方法:ソウル錬成(修道女フリーデのソウル)

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 刀もだけど出血なしの高攻撃力系や重量が軽いとかの武器があってもよかったと思うんだけどなぁ。 -- [ID:nBhb0P5IqQo] 2017-04-21 (金) 21:22:59
  • 鎌の効果音いいよな ジャキッてスタイリッシュな感じで惚れた 強さはいらん -- [ID:8dNdczOUgak] 2017-04-21 (金) 22:27:35
  • ひたすら両手R1初段にやられたんだけどどうやってんだ? -- [ID:35eiq6zHS.M] 2017-04-25 (火) 20:35:42
    • ガードとR1交互にやってたんじゃないの? -- [ID:Wt.UxgtmQ7k] 2017-04-25 (火) 22:15:13
    • ほぼ無限チェイン たぶん修正される -- [ID:lHMirm0B1Hc] 2017-04-26 (水) 10:14:16
      • 残念2ちぇいんです。簡単に抜けられるしパリィもはさめる。というか直剣で確定反撃取れる -- [ID:BkNZ7KOG.WM] 2017-04-26 (水) 13:51:48
      • むしろ長物のクセして両手r1が直剣にリーチ外から確定反撃取れるの修正してほしいわ。長いとは一体なんなのか -- [ID:BkNZ7KOG.WM] 2017-04-26 (水) 14:02:03
      • 直剣で確反かどうか試したけど無理だったぞ -- [ID:ZCqDQPb7DJc] 2017-04-28 (金) 11:01:44
      • 範囲ギリギリから直剣両手持ちでやってみて。相手が大鎌か法王鎌ならわりと簡単 -- [ID:BkNZ7KOG.WM] 2017-04-28 (金) 11:27:35
      • 喰らってから抜ける方法を知りたいのよ。無限チェインではないと思うがロリ連打で抜けるまで3,4chainもらってしまう -- [ID:ZCqDQPb7DJc] 2017-04-28 (金) 17:23:21
      • ちゃんと相手のモーションを見てから避けましょう -- [ID:A/qShGQN4So] 2017-04-29 (土) 09:50:46
      • 見てからっていくけどそもそも動けないまま次のr1喰らうぞ -- [ID:WEpilLCvWTk] 2017-05-04 (木) 22:02:10
    • R1振って少し前に出ながらR1これの繰り返しでかなり早いR1を連打できる -- [ID:wKAgtbdwiGs] 2017-04-27 (木) 18:37:17
      • R1の間隔自体はほぼ変わって無いよ、2段目の怯みが短いからL1か前進でキャンセルして初段の怯みを維持して2チェイン後にも有利フレーム取れるってだけで -- [ID:eHbQhulcRTM] 2017-04-29 (土) 21:55:18
      • ガードでキャンセルするのと前進でキャンセルするのとじゃ硬直が全然違うはず。てか前進キャンセルだとR1チェイン出来ないと思うんだが -- [ID:fmBqRsHSdUM] 2017-05-02 (火) 09:33:03
      • これやられるとクッソうざい。爪か拳じゃなきゃパリィ取れないんじゃねえの -- [ID:P5DwnC8EzsU] 2017-05-06 (土) 15:26:03
      • ロリ抜けできないんだからパリィなんて無理やろ -- [ID:Dzfm6O8bY2I] 2017-05-09 (火) 15:17:40
    • 闘技場だったら俺だと思う -- [ID:8EcL.8i9HkA] 2017-05-12 (金) 16:49:28
      • ちょっと前進してガードキャンセルR1 初撃のR1の怯みが長いからその間に距離つめる。後ろにロリしたら狙ってロリ狩りで3〜4発入る。ただし手前にロリされるとかわされるし、普通にパリィのカモだわ。無限チェインとか言ってるやつ笑える -- [ID:8EcL.8i9HkA] 2017-05-12 (金) 17:22:39
  • 背負うと刃が上になってアンテナみたいでものすごくダサい、致命といい左手といいモーションに恵まれないな、せっかくR1はカッコよくなったのに -- [ID:x.mi8uk1F6Y] 2017-04-25 (火) 21:49:05
    • あまり意識してなかったけど確かに背負い方変だな。刃が上ってことは背中の下から背中に背負ったってことに・・・。あんな長モノを・・・ -- [ID:wRxeqx8XHjo] 2017-04-26 (水) 13:03:23
      • 煙特やレドだって左手で持ったら棒きれのように振り回せるからね、しょうが…なくねえわ…!! -- [ID:YF4b9nD4GFg] 2017-04-26 (水) 14:10:12
  • 今作で一番楽しい武器種 火力・リーチ・モーション速度がとてもいいバランスで纏まってる。直剣君も見習って -- [ID:JLT8Z5k1yvU] 2017-04-29 (土) 20:36:01
  • 両手先端もパリィ不可にしました -- [ID:zxETaxqdEcE] 2017-05-03 (水) 23:01:01
  • 致命モーションだけしっかり作って欲しかった -- [ID:hNGzd/b.utA] 2017-05-10 (水) 18:26:46
    • バクスタは柄殴りで背骨折り→膝ついた相手に首狩りみたいなのがいいな -- [ID:BfBC4Uv.Otk] 2017-05-14 (日) 22:09:02
  • 散々言われてるけど根っこが無印の使い回しだから、左手ブンブン、切っ先上持ち、もうちょい手のひら開いたらいいのに握りこぶしに武器をはめ込んでるから拳から柄がはみ出るなどなど基本リアル志向のモーションとか言ってる割には糞ガバガバなんだよなあ -- [ID:TjWE0fdmBzM] 2017-05-12 (金) 02:44:16
  • 擬似無限チェインだけどうにかしてほしい -- [ID:FF90bZov9VU] 2017-05-12 (金) 10:15:34
    • 普通にロリ抜けできるんだよなぁ -- [ID:ZE5IbLfnxAk] 2017-05-12 (金) 17:43:04
    • 結構わからん殺しじゃない?分かってしまえば簡単 -- [ID:6LH0IKimjRs] 2017-05-15 (月) 09:12:59
    • これが無限チェインとか言ってる奴って直剣R1や大剣にすら延々とロリ狩りされてそう -- [ID:4yqAMxry2og] 2017-05-15 (月) 12:46:32
      • ロリ狩じゃなくて怯みからロリ抜けできない感じだよ。見てからロリしようとしてもかなりシビアみたい、普段より回避連打すれば2発までしか当たらないのは知ってる。 -- [ID:zvZHjmX5o4c] 2017-05-22 (月) 21:55:26
      • 鎌のR1を見てからロリ出来ないとかおじいちゃんかな? -- [ID:OMxDZMemEC.] 2017-05-26 (金) 03:20:02 New
      • ロリを狩られてるんじゃなくそもそもロリが出来ない かなり連打しても死ぬまでチェイン貰うこともある -- [ID:BxwsDjCfLRw] 2017-05-27 (土) 01:55:10 New
      • 脳死でロリ連打してたら3発で勘弁してもらえる事が殆どだから大丈夫大丈夫、へーきへーき(感覚麻痺)糞う大剣だとか下痢剣お手軽チェインに比べればまだマシよ(悶絶亡者少年並感)因みにガーキャンr1奴は鎌をガーキャンで振り直す瞬間(振りかぶる瞬間)にパリィを振ると中盾でもパリィが取れる、ダメパリだから残りのhp次第では死ぬので注意。 -- [ID:fJOjwDk2U92] 2017-05-27 (土) 03:10:15 New
  • 鎌持った相手は本当つまらん。どいつもこいつも後出しでクソリーチで攻撃するやつばっか。ブンブン走りと致命クッソだせぇのに良くそんなん使えるわな -- [ID:FB/msBcpWpQ] 2017-05-28 (日) 20:29:42 New
    • 顔面送り火黒炎になってるぞ -- [ID:tzxryhUytKw] 2017-05-28 (日) 20:51:32 New
      • せやで。鎌使いほんとひで -- [ID:FB/msBcpWpQ] 2017-05-28 (日) 20:55:33 New
      • あぁ、もうまた怒りに任せて書いてしまった…。申し訳ない。鎌使いってどんな対策が良いの?大体刻まれて死ぬ -- [ID:FB/msBcpWpQ] 2017-05-28 (日) 21:00:38 New
    • でも実際この頃、鎌が見直されて新人が増えてる気がする。鎌が嫌いなら自分で鎌使ってみると、鎌使いがやられて困ることがわかるゾ。 -- [ID:PRM9HPFX0Ac] 2017-05-28 (日) 21:03:44 New
      • うーむ、俺も鎌使いの気持ちを良くわからんで書いたからなぁ…。使ってみると案外難しいのか -- [ID:FB/msBcpWpQ] 2017-05-28 (日) 21:06:01 New
    • 俺も最近はフリ鎌使ってるが、縦のモーションばっかりだからすれ違いに弱いと思う。だからすれ違いスタブする時は相手に向かって右に回るといいぞ。1段目が左上から右下に切る為で右側は結構後ろに判定強いから注意な。あー、ただでさえあまり勝てないのに敵に塩送ってどうすんだ・・・ -- [ID:tzxryhUytKw] 2017-05-29 (月) 09:04:39 New
      • 右側の後ろに判定強いというのはこちらから見て左側ってことです。つまり反時計回りがいいってこと -- [ID:tzxryhUytKw] 2017-05-29 (月) 09:06:36 New

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最終更新: 2017-05-22 (月) 20:14:55