スポンサーリンク

解説

湾曲した刃が印象的な長柄の武器。
長槍と斧槍の中間のような武器

斧槍のような衝撃効果や強靭効果は無いが横への攻撃判定がある。
それなりに重いが、攻撃力が低く直剣とほぼ同等。
刺突属性もないのでダメージは低く、伸び悩む。
そのかわり、盾貫通(小)効果があり、軌道が読みづらく、リーチもそこそこ。
攻略においては火力が低い代わりにリーチと速度のバランスに優れる武器といえる。

対人では長いリーチと、特殊なチェイン、そこそこのスピードを両立しているメリットがあり、
一方で、火力の低さ、追尾が弱く軸ずらしや透かしに弱いことと、ほぼ全ての技が見てからパリィが出来てしまうデメリットがある。

対人運用に関する詳細説明

両手R1→R2やR1→ジャンプ攻撃、片手R2→R2、R1初段2チェインなど
変則的なチェインが存在する。いずれも2ヒットまでだが敵との位置やスタミナによって使い分けられる。

全ての攻撃に、一瞬だが、ふりかぶる動作が入るため槍以上にパリィや回避がされやすく
攻めのリスクが高い。槍のDR1のようなリスクの低い技も無いため、攻略では十分な攻撃速度でも対人
では慣れた相手であれば速度不足で厳しい場面も多い。特にダッシュR1は読み易いので注意。
また、一撃の火力が低いので相手にかなり多くのパリィチャンスを与えてしまうほか、ジャンプ攻撃や片手R1のリーチや追尾が弱く、パリィ対策もハードルが高い。特にジャンプ攻撃は全ての武器のなかでワーストクラスに隙が大きく、確定でバックスタブを取られるほか、正面の敵にも当たらない事がある。

また、横への攻撃判定はあるもののR1などは特定方向の判定に極端に弱かったり
左右への追尾性能が弱いのでかなりバックスタブされやすい。
また、横へ走るだけでも攻撃を空かされてしまう。攻撃速度も槍ほど早く無く、斧槍の
ような強靭も無いため槍や斧槍以上に懐に弱いことに注意が必要。

通常技は振りおろし攻撃でヘッドショット扱いになる事も。
対人戦では主に、片手DR1や片手DR2、もしくは、両手R1が主力となる。
両手R2一段目はリーチが極端に短いため、攻めに無理に使う必要はないが、回避やバックスタブへの
タイミングずらしに活用することができる。しかし、追尾も弱いので過信は禁物。
なお片手R1は先端パリィ不能だが、リーチが殆どの鎌で両手R1に比べ大幅に短くなり、
速度も変わらないため、使用する場合は注意が必要。

名前攻撃力/カット率特殊効果能力補正/必要能力戦技重量強化
致/受魔威消費FP耐久
大鎌1050000100-3300EC--首狩り7.0通常
40.025.020.020.025.02014140013(-/-)60
入手方法:不死街の遺体
鴉人の大鎌970000100-3600DC--首狩り9.0通常
45.030.025.025.030.02516180013(-/-)55
入手方法:鴉人(鎌)のドロップ(生贄の道)
法王騎士の大鎌1000000100-000EA--冷気7.5
40.025.020.020.025.020141901215(-/-)55
入手方法:法王騎士(鎌)のドロップ(冷たい谷のイルシール)
フリーデの大鎌11077000100-0035EBCEエルフリーデの構え13.0ウロコ
40.025.020.020.025.02012161211-(-/18)60
入手方法:ソウル錬成(修道女フリーデのソウル)

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 鎌やべぇよ、両手r1からl1キャンセルr1がループするじゃん、なにこのクソゲーww真似してカラス鎌に原盤突っ込んだけどこれヤバいわもう黒グレに戻れないww -- [ID:ToppPFL0CnQ] 2017-02-06 (月) 12:38:19
    • と思ったら2発目パリィ取られたわ(´・ω・`)そりゃ俺の中盾パリィでもダメパリ取れるんだからとれるわな…原盤… -- [ID:ToppPFL0CnQ] 2017-02-06 (月) 12:58:19
      • ジャスト20分間の悲劇 -- [ID:YF4b9nD4GFg] 2017-02-06 (月) 15:46:12
      • ひとつ上のコメントを見るだけで避けられた悲劇なのに、、、 -- [ID:BkNZ7KOG.WM] 2017-02-06 (月) 15:48:56
    • ループする以前に初段がパリィ間に合うという悲劇 -- [ID:BkNZ7KOG.WM] 2017-02-06 (月) 15:50:17
      • 中盾故に盾受けパリィの癖が…たまにスタミナ管理失敗して剥がされちゃう(´・ω・`) -- [ID:6.VbNW52YJw] 2017-02-06 (月) 18:49:36
      • 鎌強いって言ってる人は結局は研究足りてないだけだな。ただのキャンセルをバグだと思ってたり、続かないチェインを続くと思ってたり、ガーキャンより伸び易い方向キーキャンセルを知らなかったり、、、鎌初段なんて見てからとれるからフェイントなんてほぼ無関係 -- [ID:BkNZ7KOG.WM] 2017-02-07 (火) 16:00:24
  • 斧槍はハルバードみたいに追尾速さ火力優秀なものにすら先端パリィ不可があるのに鎌の両手持ちには無いのか、、、片手持ちとか蛇人斧、包丁の劣化だし -- [ID:BkNZ7KOG.WM] 2017-02-07 (火) 01:36:07
    • 正直先端パリィなんか気にならないくらい強いゾ。フェイントいれつつガーキャンR1振ってるだけで敵が溶ける溶ける。攻撃速度のおかげでラッシュ掛けやすいのは斧槍にはない強み -- [ID:xuP8NFS7RM.] 2017-02-07 (火) 06:09:15
      • ガーキャンとかパリィのカモでしょ。相手が鎌の時それで負けたこと無いわ。キャンセルチェインがなぜかやたらと騒がれてるけど、パリィの研究すらまともに出来てない人しか引っ掛からんよ -- [ID:BkNZ7KOG.WM] 2017-02-07 (火) 13:49:51
      • あとキャンセルでロリ狩は斧槍でもできる。懐以外パリィ不可能だからかなり強力。一番えぐいのは見てからロリ狩できる曲剣初段キャンセル追撃だけど -- [ID:BkNZ7KOG.WM] 2017-02-07 (火) 13:53:29
      • パリィ振るより攻撃振る側の方が原則有利だからね。明日のアプデでは恐らく触れられないと思うけどdlc導入後の最終アプデでは分からんねぇ -- [ID:fH.JcwgEbf6] 2017-02-07 (火) 19:33:03
      • やっぱ曲剣って神だわ -- [ID:MIDHQ.DojdE] 2017-02-07 (火) 21:00:17
      • グレートメイス「ん?」 -- [ID:fwqzp0L0.Ic] 2017-02-07 (火) 21:07:01
      • ここ数十戦やってるがパリィなんか取られないぞ。ほとんどの武器で同じだけど脳死にならずにフェイント入れればパリィリスクは格段に減る。パリィ見てからR1入るし蹴り、回り込みスタブ、タイミングずらしのR2で揺さぶればロリ狩りチェイン入って大体終わる -- [ID:xuP8NFS7RM.] 2017-02-08 (水) 01:37:04
      • あと「キャンセルでロリ狩り」が強いんじゃないからな。ロリ狩りでR1が入ればガーキャンでほぼ確実にもう一発入るのが強いんだ。大体のロリ狩りは距離の関係で1発までしか入らない。それに対して鎌はロリ狩り1発当てればガーキャンで近づいてもう一発入る。これは怯み時間の変更は無しにモーションだけが高速化された影響だね。これこそが他の武器にはない鎌の強み。てか斧槍や曲剣はガーキャンなんかしなくてもロリ狩りできるだろ -- [ID:xuP8NFS7RM.] 2017-02-08 (水) 01:45:30
      • フェイントっつってもガードモーション挟むとか薬包くらいしか無くないか?パリィ見てからr1は入るけどr1したあとにパリィ入っちゃうからお願いパリィ以外狩れないっしょ。あと斧槍初段キャンセルはチェインにはならないけど二段目のリーチが伸びるから使えるし、曲剣もキャンセル出来るならガーキャンでも移動キャンセルでも構わない -- [ID:BkNZ7KOG.WM] 2017-02-08 (水) 10:32:10
      • ガードキャンセルよりダッシュキャンセルの方がすき -- [ID:x4vIfOHmV9M] 2017-02-08 (水) 12:31:40
      • うーんなんかやたら絡んできますね。あなたが鎌に全勝なのは別にどうでもいいんですが。ガーキャンが大体の相手に対して有効だと言いたかっただけなんですが -- [ID:xuP8NFS7RM.] 2017-02-08 (水) 17:37:06
      • あと曲剣斧槍でガーキャンが有効だと言いたいみたいですが結局チェインしないんですよね?やっぱり鎌の方が有効じゃないですか -- [ID:xuP8NFS7RM.] 2017-02-08 (水) 17:39:42
      • 斧槍3ヒットと鎌4ヒットじゃあんまり差が出ない。もとの火力が低いからね鎌 -- [ID:BkNZ7KOG.WM] 2017-02-08 (水) 17:46:09
      • なんか絡むつもりは無かったんだがムキになってたようだ。すまん -- [ID:BkNZ7KOG.WM] 2017-02-08 (水) 17:51:58
    • あとはパリィに頼るまでもなく、鎌のr1は両手だろうが片手だろうが横に走るだけで空かせる。その後小型武器で確定で反撃入ってしまう。フリーデ以外の鎌も同様。ttps://youtu.be/gZ-shvI7FRE -- [ID:BkNZ7KOG.WM] 2017-02-08 (水) 17:44:41
  • 鎌持ってると露骨にパリィ狙ってくるやつ多いから馬キックでスタミナ消し飛ばすことにした。パリィ狙うやつはセスタスとかが多いから空っぽにしてから切り刻んだるわ -- [ID:QysdT2EqTtQ] 2017-02-08 (水) 00:17:41
    • 見てからパリィ入るから先にパリィ振る人くらいしか引っ掛からんがな。 -- [ID:BkNZ7KOG.WM] 2017-02-08 (水) 10:33:51
      • 上級者はちゃんと観るが、反射的に降る奴や、クサい所で取り敢えず振る奴なら効果的じゃね。不利になる行動じゃないんだし、セスタス見たら蹴ってみるのはありだと思う -- [ID:Vp7ziIFJgv.] 2017-02-08 (水) 20:21:17
      • 何にしても振り得であるのは間違いないかな、パリィするより原則攻撃側有利だし手頃な対策で思いつくのが左右移動を相手に合わせつつガゴ槍で引きチクパリィ狙いの片手になったら軽量で詰めるを繰り返すとかくらいかなぁ…勢いで原盤使ってしまったからちょくちょく使ってるけどかなりお手軽ではある。一部の上手い人には通用しなかった、ほんと一部の人だけど。 -- [ID:fH.JcwgEbf6] 2017-02-08 (水) 20:44:05
      • 見てから反撃入るんだから降り損じゃないかな?直剣後だしやってみ? -- [ID:BkNZ7KOG.WM] 2017-02-21 (火) 10:12:16 New
  • こんなオワコンやるより仁王で鎖鎌回そうぜ -- [ID:/BwaggZCvTE] 2017-02-08 (水) 17:29:28
    • おう回せ回せ、もう戻ってくるなよ -- [ID:wqwm6wVugm6] 2017-02-08 (水) 17:34:28
      • 赦してくれえええええええええあんなパチモンにダクソがオワコンと言われこんな狂ったコメントを…赦してくれぇぇぇ… -- [ID:dRBQy/iFCwk] 2017-02-08 (水) 20:23:24
      • あれダクソというより天誅と鬼武者の合体怪獣って気がする -- [ID:Umv6ujoj5BI] 2017-02-08 (水) 21:29:43
      • ここで出す話題じゃないが出来はなかなかいいぞ、少なくともダクソのパチモノではない -- [ID:iXc1lomKAKQ] 2017-02-10 (金) 13:17:01
  • 鎌同士の戦いって自分の得手不得手知ってるから後出し対決になるから嫌だわ。あと相手してわかる異次元リーチ -- [ID:QysdT2EqTtQ] 2017-02-10 (金) 03:42:41
    • そもそも後出し武器って印象強いな自分からふってく鎌使い見た事ない -- [ID:g9ySIWs8UTE] 2017-02-10 (金) 06:14:13
      • 相手も鎌見た瞬間に盾構えてガン待ちになるから試合にならないこと多数 -- [ID:yykKffapZBo] 2017-02-14 (火) 20:00:21
    • 鎌で先出しとか自殺行為だよー。リーチを踏み込みに依存してるせいで直剣で後だしが確定で入るもの、、、 -- [ID:BkNZ7KOG.WM] 2017-02-20 (月) 20:55:47 New
  • 鎌一本で対人する場合、指輪どうしてます?自分は軽装なのでハベル無しで寵愛生命雀は確定してるけどあと1つがしっくり来ない。ブンブンする武器じゃないから緑花も微妙だし・・・。馬脚キックから両手R1が確定なら馬脚つけるべき? -- [ID:Swo7y0Jd2ng] 2017-02-10 (金) 12:11:18
    • 馬脚かなぁ。大会上位陣が中盾+直剣刺剣曲剣スタイルだからか最近増えてきたしねぇ -- [ID:tL4SMshSHKg] 2017-02-12 (日) 11:36:01
  • あまり騒がれていないが、ガードキャンセルr1は結構な糞戦法だと思った -- [ID:Ad5hByqJKfA] 2017-02-14 (火) 21:45:12
    • 糞戦法じゃないよ。上手い人はみんな使ってるよ。バグじゃないから -- [ID:F6WWwOfh6Uk] 2017-02-14 (火) 23:07:21
    • まずなにが糞なのか説明してほしい。 -- [ID:Swo7y0Jd2ng] 2017-02-15 (水) 12:44:57
    • みんな糞戦法大好きだからね、まぁやってる奴が大概後出し徹底だったりウロウロマンでうざいってのは思う、強いかどうかはさておきだが。 -- [ID:r7cwOXff4Iw] 2017-02-15 (水) 12:51:25
    • すまない、言い方が悪すぎたね。自分は鎌使い始めて日が浅いんだ。鎌使ってる人が引いてガードキャンセルしてるの見てから使い始めてみてやってみたら、パリィぜんぜん取られないしリーチも速さもあるしで透かしもどきするだけで圧勝できたからさ。これ使わないでやってみたら楽しいけど勝率は下がったから「これが強すぎなんだな」って感想。鎌自体は使いこなせば面白い武器だと思うから頼りすぎない戦い方を研究していくよ。 -- [ID:Ad5hByqJKfA] 2017-02-15 (水) 18:51:33
      • べつに対策できないほうが悪いんだしどんどん使ってもいいんだよ?至近距離を横に走るだけでかわせるんだからアレ -- [ID:BkNZ7KOG.WM] 2017-02-20 (月) 20:59:16 New
    • ガーキャンというより両手R1の性能がいいって話じゃね?ガーキャンはあくまでそれに付随するものだし。 -- [ID:3YC6lVA5CWY] 2017-02-15 (水) 22:23:19
      • 単純に二段目がリーチ短くて届かない事があるから、キャンセルチェインが便利なだけ。二段目が優秀ならキャンセルの意味は半分消失する。他にも理由はあることはあるが -- [ID:BkNZ7KOG.WM] 2017-02-22 (水) 00:41:32 New!
    • 降ってる方向と逆に走るだけで全く当たらないのに糞戦法は草 -- [ID:BkNZ7KOG.WM] 2017-02-20 (月) 20:52:26 New
  • やったぞ!ガーキャンを封印し、軸ずらしや透かしを駆使してやっとこさ金金になったぞ! -- [ID:yykKffapZBo] 2017-02-16 (木) 01:57:07
    • よくやった。ガーキャンR1で取った金なんてまがい物の金だからね。 -- [ID:okzkoqXPUdA] 2017-02-16 (木) 02:15:37
      • フリーデ鎌なら戦技を主軸にして戦えるから戦略の幅が広がっていい感じだったよ。一番きつかったのはガン攻めの軽量武器(特にDR1刀)。あとは初段の軸ずらしをミスった瞬間に死が確定することかな。 -- [ID:yykKffapZBo] 2017-02-16 (木) 03:16:34
      • まがい物の金は草 -- [ID:JLT8Z5k1yvU] 2017-02-16 (木) 12:01:29
      • 金メッキなんだろうな -- [ID:H9VOCvUnJxM] 2017-02-16 (木) 12:09:35
      • 金色の折り紙貼っただけやぞ -- [ID:SPVrVah4EWk] 2017-02-19 (日) 17:18:22 New
      • 見てからパリィなり左方向ダッシュでよけるとか、対策単純なのにな -- [ID:BkNZ7KOG.WM] 2017-02-20 (月) 20:54:03 New
    • ガーキャンに負けて悔しがるのは良いけどここで上みたいな変なコメント付けられても困るよなあ。対応策が全く無いなら同情できるが、鎌については(横に走る。パリィ、直剣後だし、ガン穴、強靭武器で張り付き潰しとバクスタの択を取る、、、etc)いくらでも対策があるからなあ。鎌に困る人が居たらまず、r1に合わせて横に走って曲剣なんかの速い武器で硬直中に反撃する事を練習すると、楽しく戦える(ってか勝てる)と思うのでオススメ -- [ID:BkNZ7KOG.WM] 2017-02-20 (月) 21:38:17 New
      • あとは、ガーキャンしてきた場合大抵ロックしてるのでスカシを意識するといいです。そして両手r1は見てからパリィもローリングもできるので最速ローリングで逃げようとせず、見てから避けるを繰り返せば、敵の懐に入り続けられるので、バクスタなり、反撃なりするといいでしょう。ガーキャンに引っ掛かる人は最速ローリングをしてしまっているので、見てれば抜けられます -- [ID:BkNZ7KOG.WM] 2017-02-20 (月) 21:49:47 New
      • おぉ…対策法を知らなかった俺にとってはありがたい情報だ…ありがとう。…でもいいのか?教えてしまって……これを機に全然当たらなくなるかもよ? -- [ID:7HPrMxPA2rg] 2017-02-20 (月) 22:47:46 New
      • ガーキャン使わなくてもやりようはあるからいいんじゃない? -- [ID:yykKffapZBo] 2017-02-20 (月) 23:09:42 New
      • でもまあ、初段r1はこれで対策できるから、ガーキャンしてこない人相手でも、相当大きな有利をとれるよ。オススメ -- [ID:BkNZ7KOG.WM] 2017-02-21 (火) 10:10:27 New
      • 鎌使うならノーロック軸ずらしは当然の様に繰り出されるし自分から見て右に走られた所で引っ掛けてループに持ち込めるから教えた所で感もあるしな。対策にパリィって言っとけばとりあえず理不尽感もないし軸ずらしディレイR2蹴りと選択肢多いからそうそうパリィ取られる事もない。まぁ頑張ってね -- [ID:G0dzjlStGYg] 2017-02-22 (水) 03:45:07 New!
      • じくずらしには直剣後だしが確定で反撃はいるんすよ!軸までずらしてくるひとあんまりないけど、遭遇したら距離取ってあとだしすると良いよ。あと、ロックr1はわざわざ頭の上に振り上げてパリィタイミング教えてくれるので全武器の中でも最も簡単にパリィできる。これパリィ狙えないと他の武器パリィは厳しい -- [ID:BkNZ7KOG.WM] 2017-02-22 (水) 15:24:14 New!
      • ↑↑あと変に煽るのやめてね。 -- [ID:BkNZ7KOG.WM] 2017-02-22 (水) 15:25:29 New!
      • まあ、長くなっちゃったんでまとめると。ガーキャンは基本的にロックして降ってくることがほとんどだから、パリィも横ダッシュも使える。んでじくずらして来たら曲剣、直剣や刺剣を後だし。ってこと。 -- [ID:BkNZ7KOG.WM] 2017-02-22 (水) 15:33:02 New!
      • 何が煽りなのか分からんが後出しには武器を問わず投げ物が便利だから持っていて損はない。特にサブとしてクロスボウと刀をオススメする。高速で付け替えが出来るなら刀の代わりに短剣か曲剣を仕込めるので対応力が上がってなお良い。軽ロリは出来んけどね。 -- [ID:G0dzjlStGYg] 2017-02-22 (水) 15:34:12 New!
      • それとノーロックはパリィを取られやすくパリィ不可モーションが優良ではない武器においては基本だと考えているが鎌相手に堂々と盾を持ち出す相手ならあまり脅威を感じないのと盾パリィ以外が相手なら軸ずらしで初段ロックして二段目を二回も当てればこれも引っ込みやすいから押し込める。個々の立ち回りもあるんだろうが、俺には文章で上手く表現できない。 -- [ID:G0dzjlStGYg] 2017-02-22 (水) 15:39:02 New!
      • すまん、まあ頑張ってねの部分を私への煽りと勘違いしてしまった。すまない。、、、↑実際なげものは有効だよね。鎌つかうほうも使われるほうも活用できれば結構強いものね -- [ID:BkNZ7KOG.WM] 2017-02-22 (水) 15:47:25 New!
      • ↑↑言わんとしてることは分かるかもしれない。ただ、基本的な対策はやっぱりダッシュ、パリィ、や後ろに引いて小型後だしなんだよね。おそらく、それを踏まえた上での立ち回りの話なんだろうけど、大抵は上に書いたことやるだけでなんとかなるからね。一応アドバイスとして書いときました。実際これだけで割となんとでもなるからねー -- [ID:BkNZ7KOG.WM] 2017-02-22 (水) 16:09:12 New!
      • もちろん、刀とか大剣とか槍チクとかでも鎌対策のやり方はあるけどねー。小型武器が一番確実かなと思ってね -- [ID:BkNZ7KOG.WM] 2017-02-22 (水) 16:12:15 New!
      • 夕方から鎌決闘してたけど刺剣と大剣には潰されやすいね、刺剣は発生の速さで、大剣は強靭で。パリィに関しては自身と対戦相手の立ち回りに依存する所が大きい上意識的にパリィをさせないよう動いていたから16戦中2回取られたのみだった。今回鎌を固定武装として決闘を数戦行った結果、↑でコメントされたように軽量武器、具体的には発生が早く硬直の少ない刺剣、両手持ちで強靭を発揮でき強靭の発生も早い大剣による潰しが有効と感じた。言ってしまえばゴリ押しだけれど下手に鎌を掻い潜るより1:2のダメージ交換を強いられる方が辛い印象を受けた。斧槍は強靭の発生が遅くなった為スタミナが許す場合ガーキャンループを平均3回見舞える為オススメできない。後日また対策検証をする予定。頑張ってねの件はすまなかった、鎌に限らず○○強すぎだとか○○修正なんて真顔で言い放つ思考停止連中を皮肉って言ったんだ。正直言わなくていい事であったと反省している。申し訳ない。 -- [ID:G0dzjlStGYg] 2017-02-22 (水) 22:25:32 New!
  • 斧槍使いの自分には関係ないけどガーキャン鎌使いとカー曲サーベル使いってコメントページで同じ事言ってて草生える -- [ID:SPVrVah4EWk] 2017-02-20 (月) 22:43:06 New
    • それは勿論両方使ってるからだよ!斧槍も大剣も、、、一通り全部のカテゴリは使ってるし。発売から時間たってるから皆大体全部のカテゴリ使ってるんじゃないかな? -- [ID:BkNZ7KOG.WM] 2017-02-21 (火) 09:58:28 New
      • そして、小型武器で中型、大型武器のほぼ全部にかなり大きな有利取れてしまうっていうのも曲剣板の人達と同じ意見だな。私も。、、、もちろん相当大きな腕のがあればひっくり返ることもあるけど -- [ID:BkNZ7KOG.WM] 2017-02-21 (火) 10:07:22 New
  • なぜこんな合わせにくい技・理補正と糞重量にしたのかわからん。ユーザーにこの武器を使って楽しんで貰おうという気持ちが全く見えないわ。 -- [ID:7Zyegn6bMAk] 2017-02-22 (水) 01:37:40 New!
    • 重量については完全に同意するが、技・理補正はそこまで気にする事かね?どうせ理力補正は戦技にしか関係ないのだから、使いたい魔術の分だけ振れば良いだろ。 それと、その書き方だとフリ鎌のページに書いた方が良いと思うんだが? -- [ID:g0P1/j9WpRk] 2017-02-22 (水) 02:59:45 New!
      • 重量軽くしたらfp消費してジェスチャー出来る例の鎌が完全に死ぬのでNG -- [ID:JLT8Z5k1yvU] 2017-02-22 (水) 21:54:07 New!

スポンサーリンク


コメント: 利用規約に同意

コメントをする前にコメント利用規約を参照してください


最終更新: 2017-02-11 (土) 04:36:52