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ステータス

メインステータス

レベル802で全項目が99になる。

名前説明
生命力最大HP、冷気耐性が上昇する。
集中力魔法のスロット数と最大FPが上昇する。
持久力スタミナ、雷・出血耐性が上昇する。
体力最大装備重量、物理防御力、毒耐性が上昇する。
筋力必要能力値の一つ。武器の攻撃力に影響する。
炎耐性が上昇する。
技量必要能力値の一つ。武器の攻撃力に影響する。
呪文詠唱時間が短くなり、落下時に受けるダメージを減少させる。
理力必要能力値の一つ。武器の攻撃力と魔法の威力に影響する。
魔力耐性が上昇する。
信仰必要能力値の一つ。武器の攻撃力と魔法の威力に影響する。
闇耐性が上昇する。
アイテム発見力、出血と毒の与えやすさ、呪い耐性が上昇する。

詳細ステータス

生命力とHP

最低は魔術師の9
27を越えると上昇量が20未満となり、44を超えると上昇量が1桁となる。50以上は殆ど伸びない。
ある程度レベルを抑えて振る場合、
HPの百の位が上がる生命力27、33、39、50。上昇量2桁が終わる生命力44
あたりが一応の目安

生命力HP上昇量生命力HP上昇量生命力HP上昇量生命力HP上昇量
9381最低値321092+18551312+3781363+2
10403+22331109+17561314+2791365+2
11427+24341125+16571316+2801367+2
12454+27351141+16581319+3811369+2
13483+29361157+16591321+2821371+2
14515+32371172+15601323+2831374+2
15550+35381186+14611326+3841375+2
16594+44391200+14621328+2851377+2
17638+44401213+13631330+2861379+2
18681+43411226+13641333+3871381+2
19723+42421238+12651335+2881383+2
20764+41431249+11661337+2891385+2
21804+40441260+11671340+3901386+1
22842+38451269+9681342+2911388+2
23879+37461278+9691344+2921390+2
24914+35471285+7701346+2931391+1
25947+33481292+7711348+2941393+2
26977+30491297+5721351+3951395+2
271000+23501300+3731353+2961396+1
281019+19511302+2741355+2971397+1
291038+19521304+2751357+2981399+2
301056+18531307+3761359+2991400+1
311074+18541309+2771361+2

集中力とFP・記憶スロット数

最低値は戦士の6
基本的にFP上昇量はゆるやかに増えていき、35がピークとなる
35を超えると大幅に上昇量が落ち、50以上はほぼ伸びない
ちなみにエストの灰瓶は、フル強化でFP200回復(灰指輪装備でFP240)

集中力FP上昇量集中力FP上昇量集中力FP上昇量集中力FP上昇量
29224+953334+277396+2
672最低値30233+954337+378399+3
777+531242+955339+279402+3
882+532251+956342+380404+2
987+533260+957344+281407+3
1093+634270+1058346+282409+2
1198+535280+1059348+283412+3
12103+536283+360350+284415+3
13109+637286+361352+285417+2
14114+538289+362355+386420+3
15120+639293+463358+387422+2
16124+440296+364361+388425+3
17130+641299+365364+389427+2
18136+642302+366366+290430+3
19143+743305+367369+391432+2
20150+744309+468372+392434+2
21157+745312+369375+393437+3
22165+846315+370377+294439+2
23173+847318+371380+395441+2
24181+848320+272383+396444+3
25189+849323+373385+297446+2
26198+950326+374388+398448+2
27206+851329+375391+399450+2
28215+952332+376394+3
集中力記憶スロット数
101
142
183
244
305
406
507
608
809
9910

持久力とスタミナ

最低は伝令、魔術師、聖職者の9
スタミナの伸びは40から大幅に落ちる

持久力スタミナ上昇量持久力スタミナ上昇量
992最低値30134+2
1094+231136+2
1195+132139+3
1297+233141+2
1398+134144+3
14100+235146+2
15102+236149+3
16104+237152+3
17106+238154+2
18108+239157+3
19110+240160+3
20112+246161+1
21114+252162+1
22116+258163+1
23118+264164+1
24120+270165+1
25122+276166+1
26125+382167+1
27127+288168+1
28129+294169+1
29132+399170+1

体力と装備重量

最低は魔術師、聖職者の7
40+体力の値が装備重量となる

体力装備重量上昇量
747.0最低値
8~98+1.0
99139.0+1.0

運と発見力

最低は騎士、呪術師の7
アイテム発見力や状態異常の付与に関わるが、実感できるレベルではない
特殊なビルドでない限り、上昇させる意味は無い

発見力上昇量
7107最低値
8~90+1
91192+2
92192±0
93~98+1
99199+1

技量による詠唱速度短縮

技量50で打ち止め。
古老の指輪は内部的には技量による詠唱速度短縮と同じのを参照している?模様
古老の指輪で技量+30相当、+1で技量+35相当、+2で技量+40相当。
そのためか、技量10であれば古老の指輪+2で詠唱速度短縮カンスト。

防御力・耐性値

メインステータスを上げることによって防御力、耐性値を上げることができる。
防御力は敵から受けたダメージを減算する数値。各ステータスの強化で上昇する
カット率はダメージを割合で減らす数値。防具などで上昇する
下記の表は、メインステータスを上げたときの防御力・耐性値の上昇傾向。

能力値物理魔力出血冷気呪死
生命力--------
集中力---------
持久力-------
体力-------
筋力-------
技量---------
理力--------
信仰--------
--------

○:高上昇 -:ふつう

レベルアップ画面で表示されている防御力は、防具(兜・鎧・手甲・足甲)をすべて装備した時の防御力である。
防具を外すことで、カット率だけではなく防御力も下がるので注意。

強靭度

強靭の性能を示すステータス。
防具の着用により変動するほか、各種装備によっても上昇する。

強靭度はスーパーアーマーや、ダメージを受けた直後のローリング性能を決めるもの。
過去作と異なり、移動や棒立ちだけでは機能しないようになっている。
また、怯み時間にも影響はない。
詳細はこちらを参照。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 生命30 生命3+寵愛3+残り火でちょうどHP1600 -- [ID:.vpS5YkgqtQ] 2017-04-29 (土) 15:14:20
    • 美しい。けど霊体になった時ちょっと物足りなさそう。 -- [ID:HHxQCwK7bP.] 2017-05-03 (水) 19:00:18
  • 運が出血と毒の他に凍傷とかにも影響しないかなー。 -- [ID:Z7/gTWNzEwU] 2017-05-11 (木) 20:29:43
  • 体力による装備重量上昇ショボすぎて泣けてくる… -- [ID:U28EOf65s1U] 2017-05-13 (土) 23:40:55
    • 生命力「...........」 持久力「..........」 -- [ID:JLT8Z5k1yvU] 2017-05-13 (土) 23:42:30
    • でもここまで頑なに上方修正されないって事は、フロム的にはバランス取れてるって事なんかな… -- [ID:VnAe6jv6rlI] 2017-05-13 (土) 23:55:11
      • 体力60以上で重量鎧に竜鱗着けると、中型武器のスズメスタブも400弱程度まで押さえ込めるからね -- [ID:KgPQM58si8E] 2017-05-14 (日) 10:40:28
      • ははっ 私の尻はそんな短小では掘れんよ -- [ID:UP7vAW6Xdb6] 2017-05-14 (日) 10:42:16
      • ワロタwww -- [ID:U28EOf65s1U] 2017-05-14 (日) 21:44:50
  • みんなの竜戦士ビルドステ振り教えてくれる?レベル140までで -- [ID:lxxtlvHPEk6] 2017-05-17 (水) 14:03:38
  • アイテム発見力が高いとエスト回数を回復し易い気がするんだけど気のせいかな? -- [ID:BrfVvmbcg9M] 2017-05-31 (水) 22:17:11
  • 装備重量のためだけに体力に貴重なポイント振りたくないもおおおおおん HP上げたら装備重量も上がるデモンズ方式で良かったじゃないですかああああああ -- [ID:abOk3f13RZk] 2017-06-01 (木) 09:12:19
    • でも重装着込めば単純にタフになるし、体力って結構重要だったりする。 -- [ID:Bgu/wo2OEdU] 2017-06-08 (木) 17:53:35
    • 防御あがるし別によくね -- [ID:kqV9gdcV90w] 2017-06-09 (金) 08:13:49
    • ダメージが通らないってのは相手にするとほんとに鬱陶しいから貴重なポイントを割くだけの価値はある -- [ID:.7GmMBwT5Fs] 2017-07-17 (月) 03:04:15
  • 300レベル超上質運戦士作ったけど血・毒派生はあからさまに伸びるしドロップはうっかり拾うとインベントリの掃除が大変なくらい落とすようになる 実感できないのはエアプだからでは? -- [ID:kX5qbR2A0OE] 2017-06-22 (木) 20:15:13
    • それって"特殊なビルド"なのでは... -- [ID:008jBXypylE] 2017-07-12 (水) 13:11:53
  • ツルハシ君はどんなビルドなんだろうな -- [ID:U28EOf65s1U] 2017-06-22 (木) 23:23:02
  • 寝床 -- [ID:HIujDkxuKDQ] 2017-07-09 (日) 13:26:04
  • HP1200から1300に上げるのと、体力15から25にして防御力を上げるのと、どっちがいいんでしょうか? -- [ID:.7GmMBwT5Fs] 2017-07-17 (月) 23:30:10
    • 後者だね。1300にするんだったら体力に回した方が良いよ -- [ID:DAWnwVPX30.] 2017-07-17 (月) 23:33:48

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最終更新: 2017-04-29 (土) 00:24:37