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大斧

解説

大型化した斧。
かなり重くなった代わりに攻撃中の強靭と攻撃判定の周囲に発生する衝撃判定を会得した。
高い筋力・持久力を要求する分、それに相応しい攻撃力を誇る。
更に、戦技「ウォークライ」「刃研ぎ」で底上げできるものも多い。
基本的に標準属性で、両手持ち攻撃のほとんどがパリィされないのが強み。
能筋以外にも呪術師・筋バサ向けなど、バリエーションが豊富なのも特徴の一つ。

問題は重量・スタミナ消費量が多いという点。
App Ver. 1.11にて大斧カテゴリの攻撃時に消費するスタミナ量が低減されたが、
大半のモーションが縦振りとなっており、複数を相手取るのは難しい。
対人戦では単純な攻めにならないよう、ディレイやフェイントを駆使すること。

大斧

名前攻撃力/カット率特殊効果能力補正/必要能力戦技重量強化
致/受魔威消費FP耐久
グレートアクス1880000100-000DE--ウォークライ16.0通常
55.045.040.040.045.0403280020(-/-)135
入手方法:ファランの城塞の遺体
入手方法:亡者兵士タイプの敵(大斧)のドロップ(各地)
大鉈1670000100-000DE--刃研ぎ14.0通常
50.040.035.035.040.03524100020(-/-)85
入手方法:下男亡者のドロップ(不死街)
黒騎士の大斧2010000100-000CD--ウォークライ19.5
60.045.050.040.045.04036180020(-/-)150
入手方法:黒騎士(大斧)のドロップ(各地)
デーモンの大斧15708800100-000CEDDデーモンの一撃14.5ウロコ
50.040.035.035.040.040280121235(-/-)60
入手方法:ソウル錬成(デーモンのソウル)
竜狩りの大斧20300740100-000DE-D落雷20.0ウロコ
55.045.040.040.045.0404000035(-/-)165
入手方法:ソウル錬成(竜狩りの鎧のソウル)
ヨームの大鉈1850000100-000C---ウォークライ19.0ウロコ
55.045.040.040.045.04038100020(-/-)140
入手方法:ソウル錬成(巨人ヨームのソウル)
アースシーカー1540000100-000C--D大地の怒り17.0ウロコ
55.045.040.040.045.04024001530(-/-)115
入手方法:アリアンデル絵画世界で拾う

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 大抵はノーロック通常R1で何とかなっちゃうから不満は無いんだけどもっと色んなモーション使って遊びたいやん?って言われればまぁそうかと思う。闘技やらないからその辺はよくわからんけど。 -- [ID:oqo5RKDkB4M] 2017-05-04 (木) 18:51:35
  • スタミナ消費が以前にもどっとらん?三回しかふれんくなっとる気がする -- [ID:Tl5GXcNnNdQ] 2017-05-05 (金) 01:44:51
  • スタミナ消費が以前にもどっとらん?三回しかふれんくなっとる気がする -- [ID:Tl5GXcNnNdQ] 2017-05-05 (金) 01:44:51
  • 上記から修正前から大槌は大斧より振りが速かったことが分かるな。 -- [ID:whY2A/9MrJY] 2017-05-05 (金) 19:00:07
    • 両手持ちね。そしたら、修正前に両手持ちで大斧が最速とか嘘抜かしてた奴は何だったのか。 -- [ID:whY2A/9MrJY] 2017-05-05 (金) 19:02:17
      • フレーム解析だと大斧最速だよ。ただ両手R1は特大カテゴリ全般で誤差レベルの差しかないから分かりにくいだけじゃないかな。ちなみに大槌両手R1初段は踏み込みが少し強化されてる -- [ID:d8F318exd42] 2017-05-05 (金) 20:13:06
      • 両手だと全特大で試したけど大槌が最速だね。次いで縦振り特大剣と縦振り大斧が並んで、一番遅いのが黒騎士の大斧かな。横振り特大剣は検証しとらん。 -- [ID:whY2A/9MrJY] 2017-05-05 (金) 20:34:23
      • よく分からんな。フレーム解析だから縦振り武器は背面の攻撃判定発生からカウントされてるのかな?黒斧両手R1も発生自体は速いらしいし -- [ID:d8F318exd42] 2017-05-05 (金) 20:56:56
      • 普通に大槌のが早いぞ。 -- [ID:1aItzovlgrU] 2017-05-08 (月) 22:58:52
      • いやもしかしたら黒斧の右足元後ろの判定と大槌右側面の判定で比べたら黒斧の方が速いのかもと思ってな。どっちにしろそんな当たり方する事はまず無いだろうから特に意味はないが -- [ID:d8F318exd42] 2017-05-09 (火) 18:40:55
  • 黒斧って結構引っかかる奴多いんだけどな -- [ID:9cKIKDtezu.] 2017-05-05 (金) 23:12:37
  • 別にこのままのスピードでもう少しスパアマ発生早くすればいいと思うけどな。正直これ以上早くしても嫌な予感しかしないわ -- [ID:NhYiPrSDNCM] 2017-05-07 (日) 00:15:26
    • 個人としては振りの速さやスパアマ発生より踏み込みを強化してくれるだけでもありがたい。縦振りなのに横振りにリーチ劣るのは辛い。 -- [ID:whY2A/9MrJY] 2017-05-07 (日) 03:13:41
    • 乱戦ならノーロックで旋回しまくればスパアマ発生とリーチと踏み込みはある程度補える…つもりでやってるよ。予備動作が見辛くなるのか、相手の判断がワンテンポ遅れて、スパアマ発生してるタイミングで相手を自分の間合いに捉えられる事が多くなる。あと横振りより一段目当てた後のチェインかロリキャンかの判断猶予が長いから、耐久の低いキャラなら乱戦時に横槍貰いにくいのも利点かなぁ。 -- [ID:iOOrPuhE5io] 2017-05-07 (日) 12:09:39
      • 判断猶予は横振りと変わらんぞ。それとその戦法で他の特大武器使えば大斧じゃなくても良くね? -- [ID:whY2A/9MrJY] 2017-05-07 (日) 14:09:28
      • 「判断猶予が長い」は確かに言いたい事とズレてるから気にしないでくれ。ただ横振りだとロリキャン間に合わなくて逃げ遅れる事があるんだよなぁ…。他の武器で良くね?ってのはまぁその通りだ。重いし。好きだからこれからも色々こねくりまわして使うけど。 -- [ID:iOOrPuhE5io] 2017-05-07 (日) 14:56:56
      • 揚げ足を取るような発言をして悪かった。大斧は不遇時代だが同士がいるだけでも満足だわ。 -- [ID:whY2A/9MrJY] 2017-05-07 (日) 16:26:55
  • モーション調整はもう無理だろうからカテゴリ全体的に火力上げて、両手R1の対人でのチェイン削除(要するに大鉈仕様)して欲しいんだがな。同じ縦振りでもチェイン高火力の片手とパリィ不可の両手の使い分けが生まれるし、大斧カテゴリは単調な縦振りモーションのみと高スタミナ消費の代わりに特大系でも頭一つ抜けた高火力武器という立ち位置になれる。欲を言えば両手ロリR1の判定も強化して欲しいけど -- [ID:d8F318exd42] 2017-05-08 (月) 21:37:07
    • 大鉈仕様とか俺は嫌だわ。只でさえ1チェインだけじゃ火力不足なのに更に産廃にするつもりかよ…ロリ攻撃に関しては判定クソ過ぎて強化して欲しいけど。 -- [ID:1aItzovlgrU] 2017-05-08 (月) 22:57:02
      • だからカテゴリ全体的に火力アップさせて片手チェインで今の両手チェイン級の高火力出せればいいんじゃないか。その上で両手もチェインすると火力出過ぎかなと。でも攻略ではモブ相手に高火力ゴリ押しも出来る。大斧は片手モーションも速いし左武器との組み合わせや片手両手の使い分けていろいろできそうだと思うんだが -- [ID:d8F318exd42] 2017-05-08 (月) 23:47:34
  • 拳+大斧の組み合わせを決闘でよく見るようになった、なんか動画でも上がったのかな? -- [ID:lVYxBf2.1Aw] 2017-05-10 (水) 08:26:01
  • これ戦技してる奴にR14発当てれるの草。地震ダメージ痛くないからカモれるわ! -- [ID:1aItzovlgrU] 2017-05-12 (金) 02:15:10
    • 明らかに誤爆なのにdis内容からアースシーカーであることが容易に分かる悲劇。 -- [ID:E2yr8L4q8Cw] 2017-05-13 (土) 06:12:39
  • 強靭が42.65あれば両手持ちr1で大槌の両手持ちr1を耐えられる事を確認 強靭が42.52では耐えられませんでした -- [ID:wxotVYU80pM] 2017-05-25 (木) 18:14:09 New

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最終更新: 2017-05-24 (水) 13:41:28