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大斧

解説

大型化した斧。
かなり重くなった代わりに攻撃中の強靭と攻撃判定の周囲に発生する衝撃判定を会得した。
高い筋力・持久力を要求する分、それに相応しい攻撃力を誇る。
更に、戦技「ウォークライ」「刃研ぎ」で底上げできるものも多い。
基本的に標準属性で、両手持ち攻撃のほとんどがパリィされないのが強み。
能筋以外にも呪術師・筋バサ向けなど、バリエーションが豊富なのも特徴の一つ。

問題は、いずれも重量・スタミナ消費量が多いという点。
また、大半のモーションが縦振りとなっており、複数を相手取るのは難しい。
対人戦では単純な攻めにならないよう、ディレイやフェイントを駆使すること。

大斧

名前攻撃力/カット率特殊効果能力補正/必要能力戦技重量強化
致/受魔威消費FP耐久
グレートアクス1880000100-000DE--ウォークライ16.0通常
55.045.040.040.045.0403280020(-/-)135
入手方法:ファランの城塞の遺体
入手方法:亡者兵士(大・大斧)のドロップ(ロスリックの高壁)
大鉈1670000100-000DE--刃研ぎ14.0通常
50.040.035.035.040.03524100020(-/-)85
入手方法:下男亡者のドロップ(不死街)
黒騎士の大斧2010000100-000CD--ウォークライ19.5
60.045.050.040.045.04036180020(-/-)150
入手方法:黒騎士(大斧)のドロップ(無縁墓地)
デーモンの大斧15708800100-000CEDDデーモンの一撃14.5ウロコ
50.040.035.035.040.040280121235(-/-)60
入手方法:ソウル錬成(デーモンのソウル)
竜狩りの大斧20300740100-000DE-D落雷20.0ウロコ
55.045.040.040.045.0404000035(-/-)165
入手方法:ソウル錬成(竜狩りの鎧のソウル)
ヨームの大鉈1850000100-000C---ウォークライ19.0ウロコ
55.045.040.040.045.04038100020(-/-)140
入手方法:ソウル錬成(巨人ヨームのソウル)
アースシーカー1540000100-000C--D大地の怒り17.0ウロコ
55.045.040.040.045.04024001530(-/-)115
入手方法:アリアンデル絵画世界で拾う

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ウォークライの怯みからr1って繋がらないかな? -- [ID:/NFnFTCG4pc] 2017-01-06 (金) 21:30:07
    • 大斧カテと間違えました。 -- [ID:/NFnFTCG4pc] 2017-01-06 (金) 21:33:55
      • やっぱりあってました。ちょっと生まれ変わってきます。 -- [ID:/NFnFTCG4pc] 2017-01-06 (金) 21:35:20
      • やめろ!それ以上は蛆になる! -- [ID:xuP8NFS7RM.] 2017-01-09 (月) 10:48:25
      • 普通の斧でも繋がらないし大斧も繋がらないよ -- [ID:xuP8NFS7RM.] 2017-01-09 (月) 10:49:16
      • ウォークライ怯みからのR1が繋がるのはミル斧だけじゃなかったっけ -- [ID:sAg7G3xlBik] 2017-01-09 (月) 11:04:15
      • r残念だなー。r2のロリ読み当てに望みを繋ごう。 -- [ID:T/F9/pjUfGY] 2017-01-12 (木) 11:51:42
      • 体感的にはヨーム鉈がリーチあってr2溜め調整してだすと面白いように引っかかる。重装にしてヨーム鉈で対人してみるとこのr2とr1の隙のなさでサリ裏で30連勝したのは記憶に新しい。スタミナ消費はあれだが。 -- [ID:enGyD7MBrrk] 2017-01-12 (木) 11:56:01
  • 両手持ちで横振り出来る大斧が欲しい… -- [ID:XdZJdWyRCWU] 2017-01-17 (火) 22:32:09
    • 戦技が横振りというか回転とかなら面白いとは思うが、両手モーションが横振りになったら横振り特大剣とか大槌とかのお株奪いかねないからなぁ…難しいと思う -- [ID:xlJFRsmq32g] 2017-01-17 (火) 22:44:53
      • でも2にはあった&共存出来てた。不思議! -- [ID:G2K0kNvDqy.] 2017-01-18 (水) 09:23:22
      • 2はなんだかんだぶっ壊れもあったけどどの武器でもある程度勝てるバランスだったからね。特殊モーション武器も多かったし、何より武器自体の種類があったからね。今作の武器は使える使えないがはっきりしてる上に武器自体の数が少ないから、実装されるとまずぶっ壊れか産廃の二択しかないのが… -- [ID:sAg7G3xlBik] 2017-01-18 (水) 09:37:32
      • 強武器は相変わらずあったけど死に武器が無かったのは2のいいところだよな、ダブルシールドもガード殴り覚えたら鬼強かったし -- [ID:AAQdkmbhYw2] 2017-01-18 (水) 11:51:34
      • レギュによって多少変わるとはいえ基本的にバランスガバガバのフロムにあってあの品数でどれでも大体遊べて新要素の二刀流も絶妙な塩梅だったのはマジ奇跡 -- [ID:3NS5n6K7zM6] 2017-01-20 (金) 14:57:35
      • 嘘つくなよ。「あれも産廃、これも産廃」ってな意見も多かったぞ。思い出補正だよ、それは。 -- [ID:kaG61Ad/3zE] 2017-01-27 (金) 00:53:41
      • 繊細極まる対人で致命的になる差はいくらでもあったろうけど少なくともカテ丸ごと攻略マジ苦行っていうレベルでは無かった気がするがねぇ、逆に単品なら火吹き槍とか3でいうグレート神みたいな扱いだったなw -- [ID:OIdB2fF7dM6] 2017-01-27 (金) 01:40:43
      • 確かに思いで補正酷いなw産廃だ糞調整だ言いまくってたがな、カウンター周りとか色々問題ありまくりだったろ -- [ID:iXc1lomKAKQ] 2017-02-10 (金) 13:21:24
      • 末期はマジで良調整だったと思うけどな。ハイスペック版もやってたから尚更思うのかな。 -- [ID:Dm2wJPavda2] 2017-02-14 (火) 23:17:11
  • スタミナ温存したいからと振ったつもりじゃないのに一回余計に振っちまう事が稀によくある。 -- [ID:cFp59wmCFnk] 2017-01-22 (日) 12:23:06
  • 大斧のパリィって見てからとれますかね? -- [ID:h0xKmrnmS8Y] 2017-01-22 (日) 21:32:32
    • 見てからは取れるけど他の特大よりは早いからちょっとリスキー、ただ軸ずらしができないからそこは安心 -- [ID:9T7ZKLAAiGU] 2017-01-23 (月) 01:11:57
      • なるほど…ありがとうございます! -- [ID:h0xKmrnmS8Y] 2017-01-23 (月) 01:26:40
  • 今更だけど左大斧って修正されてたよな? -- [ID:FGdyhMCgrrA] 2017-01-23 (月) 01:20:18
  • 大鉈持ってるモブって下男亡者って名前なんですか...すごい名前だな。 -- [ID:u9z2Q6.XMBI] 2017-01-23 (月) 22:08:56
    • 顔みたけど、割とイケメンでした…マジで。 -- [ID:vLB6KmaEwbQ] 2017-01-27 (金) 00:55:56
    • 下男ってのは身の回りの世話をしたりする人の事じゃなかったかな -- [ID:BGaXulCKUgc] 2017-02-02 (木) 21:33:07
  • 大斧って使っててつまらんのが一番の問題だと思うんだよなぁ……片手も両手もr1もr2もビッタンビッタン餅つきモーションで全く代わり映えしない。DLCのアースシーカーすらビッタン族だしもうね…… -- [ID:tbb0yK7jg0U] 2017-02-17 (金) 07:47:26
    • 大斧もモーション単調だし、その意見も分かる。分かるが、大槌に比べればモーション優秀だし片手・両手の選択肢がしっかりあるし、(特に前へ伸びる)当たり判定も悪くないし衝撃波判定で友情チェインも出来る。ここまで揃ってて文句言うのは「うーん…」と思ってしまう。ただアースシーカーのモーションがまるで形状生かしてないビッタンなのは確かに手抜きだと思うわ -- [ID:sAg7G3xlBik] 2017-02-17 (金) 10:19:46
      • 誰も弱いとか言ってないのよ?ただ見栄えとか使い心地が殆どどのモーションも一緒だからつまらないと言ってるのであって。大槌はそもそも論外だからねぇ…… -- [ID:tbb0yK7jg0U] 2017-02-17 (金) 19:39:32
    • そもそも使い物にならない大鎚よりはマシだけど単調よねぇ、違いをつけられた可能性としては竜狩りとかあったのになぁ -- [ID:OIdB2fF7dM6] 2017-02-17 (金) 10:56:07
  • あれ?大斧の片手r1って2チェインしないよな?ワールドワイド中にヨーム鉈のr1抜けられなかったんだが… -- [ID:ycNHA0IVdYw] 2017-02-17 (金) 12:42:43
    • ヨームの片手R1なら普通にチェインするよー。強靭相打ちとかで繋がらない時もあるけどね… -- [ID:I3jLk1MHf7A] 2017-02-17 (金) 13:01:57
      • まじかサンクス。大斧もちょっと使ってみようかな -- [ID:R6BLVcTEc0g] 2017-02-18 (土) 12:24:10 New
      • まじかサンクス。大斧もちょっと使ってみようかな -- [ID:R6BLVcTEc0g] 2017-02-18 (土) 12:24:12 New
  • いざ大斧使おうと思う脳筋だけど竜狩り斧かデモ斧どっちが火力出るんかな?ちなみに筋力50理信12っす -- [ID:R6BLVcTEc0g] 2017-02-19 (日) 00:29:27 New
    • 火力は微差やし、振ってみて当てやすいフィーリング合う方を選ぶべき。リーチとかスパアマ発生タイミングとか馴染んでこないとモーション的に単調やけんね -- [ID:NREbiD4rLEU] 2017-02-19 (日) 10:03:59 New
    • リーチは竜狩り斧のほうがしっくりくるな。ただ重すぎるのがちょっとね…まぁ当初ヨーム鉈使う予定だったから痛くは無いけど -- [ID:R6BLVcTEc0g] 2017-02-19 (日) 12:29:49 New
  • 番兵君は今すぐにでも大斧カテゴリに飛び入り参加してもいいんだよ? -- [ID:JLT8Z5k1yvU] 2017-02-21 (火) 01:06:33 New
    • 大鎚もモーションそのままで飛び入り参加お待ちしております -- [ID:OIdB2fF7dM6] 2017-02-21 (火) 01:22:28 New
    • 番兵装備はイケメンだらけだったな、斧は途中ちょっと弱体化されたけど。 -- [ID:I7Wg4EPVGKM] 2017-02-21 (火) 15:12:19 New

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最終更新: 2016-12-18 (日) 01:17:17