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曲剣

解説

鋭い刃と独特のフォルムが特徴の剣。
攻撃速度やスタミナ消費も直剣並。全体的に軽く、技量を求める物が多い。
回転攻撃や振り回しによる斬撃属性が主な攻撃手段となっている。
斬撃属性は布や皮膚などに高い効果を発揮する反面、金属鎧や硬い鱗を持つ相手には効果が薄い。

攻撃モーションは軽さ重視のシミタータイプ、重さ重視のファルシオンタイプに分かれている。
いずれの曲剣も、左手に装備するとL2がパリィとなる。(ファルシオンのみパリィにならず、通常モーションとなる)

キックが斬り下がりに変更されている曲剣は以下の通り。
シミターショーテルグルーの腐れ曲刀絵画使者の曲剣
  法王騎士の曲剣デーモンの爪痕傭兵の双刀墓守の双刀

Regulation Ver. 1.30にて、両手R1が鈍化しなかった曲剣は以下の通り。
シミターグルーの腐れ曲刀絵画使者の曲剣法王騎士の曲剣デーモンの爪痕

曲剣

名前攻撃力/カット率特殊効果能力補正/必要能力戦技重量強化
致/受魔威消費FP耐久
シミター900000100-000EC--回転斬り2.5通常
40.030.025.025.030.025713004(-/12)60
入手方法:祭祀場の侍女が600ソウルで販売/スケルトン(シミター)のドロップ(各地)
ファルシオン1170000100-000DD--回転斬り4.0通常
45.030.025.025.030.035913006(-/12)70
入手方法:スケルトン(ファルシオン)のドロップ(各地)
ショーテル1040000100-000EC--回転斬り2.5通常
40.030.025.025.030.025914005(-/12)55
入手方法:不屈のパッチが4000ソウルで販売
カーサスの曲刀1050000100-3000DD--回転斬り5.5通常
55.035.030.030.035.0351518006(-/12)80
入手方法:カーサスの剣士(曲刀)のドロップ(カーサスの地下墓)
カーサスの鉤刀1060000100-3000EC--回転斬り3.0通常
40.035.025.025.035.0301219005(-/12)55
入手方法:カーサスの剣士(鉤刀)のドロップ(各地)
グルーの腐れ曲刀1030000100-0330EC--回転斬り2.0通常
40.030.025.025.030.0251013006(-/12)55
入手方法:グルー(曲刀)のドロップ(各地)
絵画使者の曲剣880000100-3000EB--舞踏の連撃1.5通常
35.025.025.025.025.025719005(-/15)55
入手方法:アノール・ロンドの遺体
幽鬼のサーベル1080000100-000DD--崩しの連撃4.0通常
45.030.025.025.030.030914009(-/9)70
入手方法:アリアンデル絵画世界の遺体
法王騎士の曲剣1230000100-000DD--冷気の刃3.5
45.030.025.025.030.03012181008(-/14)90
入手方法:不死街のグレイラットが6000ソウルで販売(1回盗みに行かせた後)
入手方法:法王騎士(曲刀)のドロップ(冷たい谷のイルシール)
欠け月の曲剣7878000100-000-CD-欠け月の刃2.5ウロコ
40.030.025.025.030.02510160015(-/-)70
入手方法:NPC"薬指のレオナール"のイベント
嵐の曲剣1100000100-000DC--竜巻5.0ウロコ
50.035.030.030.035.0351420007(-/15)85
入手方法:ソウル錬成(無名の王のソウル)
デーモンの爪痕00990011020000-EDD回転斬り0.5ウロコ
25.035.065.030.035.03001617177(-/20)70
入手方法:ソウル錬成(デーモンの王子)

双曲剣

名前攻撃力/カット率特殊効果能力補正/必要能力戦技重量強化
致/受魔威消費FP耐久
傭兵の双刀990000100-000EC--回転斬り5.5通常
40.030.025.025.030.0251016004(-/12)55
入手方法:素性「傭兵」の初期装備 / 生贄の道の黒騎士付近の遺体
墓守の双刀930000100-3000DD--回転斬り6.5通常
40.035.025.025.035.0301018007(-/9)70
入手方法:墓守のドロップ(深みの聖堂)
踊り子の双魔剣79626200100-000DDDD踊り子の舞8.5ウロコ
50.040.035.025.030.0351220996(-/17)80
入手方法:ソウル錬成(踊り子のソウル)

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • なんで両手持ちの切り下がり遅いの?それだけがどうしても許せない。そのせいで双刀以外使う気が起きない -- [ID:35FbxQ4wGkM] 2017-06-07 (水) 19:48:52
    • そんな遅くなくね? -- [ID:FB/msBcpWpQ] 2017-06-07 (水) 21:06:32
      • 片手に比べると明らかに遅い気がするんだけど、 -- [ID:35FbxQ4wGkM] 2017-06-07 (水) 21:45:01
      • 気のせいかな? -- [ID:35FbxQ4wGkM] 2017-06-07 (水) 21:45:21
      • 確かに片手に比べると遅いな…。まぁ使えないってことはないはずだし…。ってそも切り下がりがあんまり実用性がないのか… -- [ID:FB/msBcpWpQ] 2017-06-07 (水) 21:47:06
      • 実用性あるにはある。盾持ちとか相手に怯ませつつ距離を離せる。あとは見てから避けるタイプ相手に有効 -- [ID:35FbxQ4wGkM] 2017-06-09 (金) 20:56:54
  • シミターとショーテルの違いって何?シミター選ぶ利点てある? -- [ID:35FbxQ4wGkM] 2017-06-12 (月) 21:27:38
    • シミターは両手持ちが「ブンブン……ブンブン」じゃなくて「ブンブンブンブン」になってるいわゆる軽曲剣。たしか発生フレームもほんのちょっと早かったんじゃなかったっけ -- [ID:dKnMKkCa0yo] 2017-06-12 (月) 22:06:02
      • 素早い回答ありがとう。シミター使ってみるよ -- [ID:35FbxQ4wGkM] 2017-06-12 (月) 22:39:38
      • R1のモーションはどっちも同じだぞ、この二つの武器の違いは盾貫通があるか否かだけで火力もほぼ一緒 -- [ID:OMxDZMemEC.] 2017-06-16 (金) 04:10:31
      • ショーテルは両手R1鈍化の刑食らったんじゃなかったか -- [ID:EwL23lh2GUc] 2017-06-16 (金) 06:11:26
  • ダクソ2の曲剣モーション凝ってて好きだったな なんで変えちまったんだろう -- [ID:MK2J/d4npis] 2017-06-16 (金) 09:27:00
  • こんなに惨めな武器カテそうそうないな、直剣に対抗出来る所からここまで落ちるか -- [ID:8EXP8au5kVI] 2017-06-17 (土) 03:06:19
    • 戦技の使い方も違うし惨めって言うほど性能低くないから・・・産廃みたいな言い方は流石に大袈裟すぎ。鋭利の調整の時に直剣の補正まで良くなりすぎたせいで影が薄いってのは分かるが -- [ID:tkxZqXL.XqA] 2017-06-17 (土) 14:51:39
      • 低いだろ、いい加減現実みろよ使ってる奴殆どいねぇぞ。人気はないが性能的に使える大槌よりお笑いカテになってるぞ -- [ID:.fE6wn7a96g] 2017-06-29 (木) 23:03:37
    • 余裕で最強クラスの武器カテじゃと思うんだが -- [ID:7MPmn3quvbI] 2017-06-20 (火) 11:17:14
      • エアプも大概にしろアホ -- [ID:.fE6wn7a96g] 2017-06-29 (木) 23:00:59
      • ひでぇ言い草。ゲームするより言葉遣いのエアプを直すべきでしょうな -- [ID:ZhHZtZfVZak] 2017-06-29 (木) 23:10:05
      • ど正論で草。あと言葉使いのエアプは笑う。 -- [ID:8BrxrJB/dXc] 2017-06-30 (金) 00:32:44
      • ここまで一切具体的な評価を誰もしてなくて笑う -- [ID:rS9ARfbZTaI] 2017-07-01 (土) 16:00:50
      • なら適当に上げるとパリィ不可の戦技にDR1の速さですな。双刀系は2チェイン超えを持ち法王との相性が良い、状態異常狙いの連撃・上昇火力固定のアイテムエンチャとの相性も良好。DLC1からの盾崩し、DLC2からは触媒。他にもあるけど疲れた。具体例上げたからもう笑わなくていいぞ -- [ID:ZhHZtZfVZak] 2017-07-01 (土) 16:19:52
    • 現状、直剣の完全劣化と言っていいと思う。盾貫通や戦技、DR1など直剣に無い利点生かさないと辛いね。 -- [ID:UCDteK1j9mI] 2017-06-24 (土) 17:49:18
      • それはないじゃろ。通常R1の出の速さが段違いだし。直剣は片手持ちが強くて盾を持てるってのが優ってるくらいじゃね。もちろんそれだけでかなり便利なのは確かなんだけど。 -- [ID:v9nrugy79jQ] 2017-06-24 (土) 18:06:58
      • 左に盾持てるのは優ってると言うほど甘い差じゃない気が。R1もリーチ差のせいで先降られてほんとキツいです... -- [ID:UCDteK1j9mI] 2017-06-24 (土) 20:45:43
      • まあね……とはいえガン盾ならこっちも属性派生なり盾貫通なりで有利だしまだまだいけるよ……! -- [ID:v9nrugy79jQ] 2017-06-24 (土) 21:49:37
    • 直剣と同じ使い方なら劣化直剣だろうさ。ダッシュR1+切り下がりのセットと、パリィ不可戦技を混ぜて攻めれば相当強い。あとガン盾戦法は直剣より短剣の方が強かったりするから直剣との比較で出すのはやめいw -- [ID:DwM77CG4jfk] 2017-06-24 (土) 23:17:54
    • 曲剣弱いとか言ってるやつはどんだけ下手くそなんだ… -- [ID:qE5njJ8XtY.] 2017-06-30 (金) 20:19:59
  • 軽曲剣ガーキャンR1使いこなせれば神武器、ダッシュぶんぶんしかできなければ雑魚武器 -- [ID:KZvCFIJKaoA] 2017-06-30 (金) 09:04:34
    • ガーキャンR1ってR1ブンブンするより出が早いの?使いどころと利点を教えてください。。。 -- [ID:wCRuSc3fa0Q] 2017-07-05 (水) 12:39:53
      • R1ブンブンはブンブンで終了だけど、R1ガーキャンR1はさらにガーキャンR1やロリ狩りに繋げられる。繋げなくても相手はロリ逃げしかできないから、反撃の隙が無くて良くて五分の状況にしかならない。ある意味ハメに近い。 -- [ID:KZvCFIJKaoA] 2017-07-07 (金) 10:20:40
    • 面白そうだな。ひさしぶりにカーサスをとりだすか -- [ID:iJ.QMd8g4S6] 2017-07-10 (月) 00:50:13
      • 鎌と同じのを期待してたけど怯みが小さくて普通にぬけられるなぁ。やり方がまずいんかな -- [ID:iJ.QMd8g4S6] 2017-07-10 (月) 01:22:02
      • 「軽 曲 剣」 -- [ID:1eTfF7d.0Fw] 2017-07-10 (月) 01:26:04
      • ちなみに盾でやってる。ガード押したままR1ふって少し遅らせてR1振ってる。見た目はそれっぽいけど1hitしかしない -- [ID:iJ.QMd8g4S6] 2017-07-10 (月) 01:29:19
      • シミター系しかだめなんか。ということは片手じゃなくて両手でないとだめってことかい? -- [ID:iJ.QMd8g4S6] 2017-07-10 (月) 01:30:39
      • うーん。法王騎士つかってるんだけど片手、両手とも1hitしかしない。詳しく教えて -- [ID:iJ.QMd8g4S6] 2017-07-10 (月) 01:42:46
  • こうして見ると、攻略wikiのコメント欄も2chと同レベルなんだなぁと思うわ。というか無印や2の時もこんなだったか。うん、いつも通りだな -- [ID:/3JINMF7ByU] 2017-07-12 (水) 00:28:39
    • レベルも何もゲーム内自体深淵だし上等だろ? -- [ID:nG3kxPJrWOc] 2017-07-12 (水) 03:08:20
  • 曲剣のダッシュ攻撃って走り出しの時点で適正距離なら直剣のr1で潰せるんです? -- [ID:NtjIlUXmiFI] 2017-07-12 (水) 02:46:12
  • 布や皮膚などに高い効果を発揮する反面、金属鎧や硬い鱗を持つ相手には効果が薄いってあるけど、具体的にどんな補正がかかるんですか? -- [ID:u7fC13qAB/E] 2017-07-12 (水) 11:50:45
    • 敵もプレイヤーと同じように物理属性別にカット率を持ってる。自分の持ってる防具で金属製の鎧と布製の服のカット率の傾向で比べてみるとわかりやすいんじゃないかな -- [ID:lyqaYxNK4DU] 2017-07-12 (水) 14:32:18
    • ACVみたいに敵の防御性能わかる機能あればわかりやすいんだけど -- [ID:Z7/gTWNzEwU] 2017-07-14 (金) 19:33:26
  • 軽曲剣のガーキャン面白いけど結局カー曲に戻ったわ。当たり判定の大きさが違いすぎて重量曲剣ならひっかけられる局面でチャンスを逃すことも多く、そんなにうまい話はないもんだなと思ったよ -- [ID:lyqaYxNK4DU] 2017-07-12 (水) 14:53:44
  • 刀もそうだけど、曲剣はR1を殆ど使わないでDR1や戦技で攻める武器だね。 -- [ID:SKRtGiEJG86] 2017-07-18 (火) 00:48:01 New
    • 大抵の奴はR1DR1に反応できないんで軽曲剣もって近付くだけでロリし始めるからロリ狩りタイムに使うよ、ブンブン丸だったら確反取りに行くしR1ありきだと思う -- [ID:9UCAtU/kM5Y] 2017-07-18 (火) 03:33:05 New

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最終更新: 2017-07-13 (木) 23:02:56