スポンサーリンク

曲剣

解説

鋭い刃と独特のフォルムが特徴の剣。
攻撃速度やスタミナ消費も直剣並。全体的に軽く、技量を求める物が多い。
回転攻撃や振り回しによる斬撃属性が主な攻撃手段となっている。
斬撃属性は布や皮膚などに高い効果を発揮する反面、金属鎧や硬い鱗を持つ相手には効果が薄い。

なお、キックが斬り下がりに変更されている曲剣は以下の通り。
シミターショーテルグルーの腐れ曲刀絵画使者の曲剣法王騎士の曲剣傭兵の双刀墓守の双刀

曲剣

名前攻撃力/カット率特殊効果能力補正/必要能力戦技重量強化
致/受魔威消費FP耐久
シミター900000100-000EC--回転斬り2.5通常
40.030.025.025.030.025713004(-/12)60
入手方法:祭祀場の侍女が600ソウルで販売
ファルシオン1170000100-000DD--回転斬り4.0通常
45.030.025.025.030.035913006(-/12)70
入手方法:スケルトン(曲刀)のドロップ(カーサスの地下墓)
ショーテル1040000100-000EC--回転斬り2.5通常
40.030.025.025.030.025914005(-/12)55
入手方法:不屈のパッチが4000ソウルで販売
カーサスの曲刀1050000100-3300DD--回転斬り5.5通常
55.035.030.030.035.0351518006(-/12)80
入手方法:カーサスの剣士(曲刀)のドロップ(カーサスの地下墓)
カーサスの鉤刀1060000100-3300EC--回転斬り3.0通常
40.035.025.025.035.0301219005(-/12)55
入手方法:カーサスの剣士(鉤刀)のドロップ(カーサスの地下墓)
グルーの腐れ曲刀1030000100-0330EC--回転斬り2.0通常
40.030.025.025.030.0251013006(-/12)55
入手方法:グルー(曲刀)のドロップ(ファランの城塞)
絵画使者の曲剣880000100-3300EB--舞踏の連撃1.5通常
35.025.025.025.025.025719005(-/15)55
入手方法:アノール・ロンドの遺体
幽鬼のサーベル1080000100-000DD--崩しの連撃4.0通常
45.030.025.025.030.030914009(-/9)70
入手方法:アリアンデル絵画世界の遺体
法王騎士の曲剣1230000100-000DD--冷気の刃3.5
45.030.025.025.030.03012181008(-/14)90
入手方法:不死街のグレイラットが6000ソウルで販売(1回盗みに行かせた後)
入手方法:法王騎士(曲刀)のドロップ(冷たい谷のイルシール)
欠け月の曲剣7878000100-000EC--欠け月の刃2.5ウロコ
40.030.025.025.030.02510160015(-/-)70
入手方法:NPC"薬指のレオナール"のイベント
嵐の曲剣1100000100-000DC--竜巻5.0ウロコ
50.035.030.030.035.0351420007(-/15)85
入手方法:ソウル錬成(無名の王のソウル)

双曲剣

名前攻撃力/カット率特殊効果能力補正/必要能力戦技重量強化
致/受魔威消費FP耐久
傭兵の双刀990000100-000EC--回転斬り5.5通常
40.030.025.025.030.0251016004(-/12)55
入手方法:素性「傭兵」の初期装備 / 城塞外縁の黒騎士付近の遺体
墓守の双刀930000100-3300DD--回転斬り6.5通常
40.035.025.025.035.0301018007(-/9)70
入手方法:墓守のドロップ(深みの聖堂)
踊り子の双魔剣79626200100-000DDDD踊り子の舞8.5ウロコ
50.040.035.025.030.0351220996(-/17)80
入手方法:ソウル錬成(踊り子のソウル)

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 曲剣は本来の火力でるまでに手間がかかるようにすればいい。攻撃回数に応じて10%40%70%100% と火力が延びる つまり現状の火力を出すには敵を四回以上切らなければいけないのだ! うん設定がめんどくさすぎてあり得ないな -- [ID:WCRU50YutX.] 2017-02-12 (日) 17:56:23
  • 曲剣の驚異は出の早さなので例え攻撃と攻撃の隙を増やそうと、一発のスタミナ消費を特大なみにしても環境トップなんだろうな -- [ID:WCRU50YutX.] 2017-02-12 (日) 18:02:25
    • 2チェイン制と余りにも相性が良すぎる。ホントに直剣と曲剣ありきで作ったんだろうねぇ -- [ID:YF4b9nD4GFg] 2017-02-12 (日) 18:04:53
  • 曲剣つぇぇ…ガン盾対策に作った鉤刀がいつも間にか付け替えサブからメインになってしまわれた…ブンブンしゅわしゅわ気持ちぇぇ… -- [ID:eAyzdJntxT.] 2017-02-12 (日) 18:23:05
  • 熟練筋技40でも同じく筋技40熟練セスタスより少し上程度の火力だったらそこまでうるさく言われなかったと思うがどうだろう? -- [ID:k8f3xMEDvoQ] 2017-02-12 (日) 18:28:26
    • やだ。だって強いもん。修正やだ。 -- [ID:eAyzdJntxT.] 2017-02-12 (日) 18:50:13
      • じゃあ曲剣直剣が埋もれるくらい、他の武器を強化してみよう!→2チェイン制+低HPで即死ソウル完成 世界よ、これがダークソウルだ…ここまで読んだ。…せっかく強いのに態々弱くさせられたくないよなぁ… -- [ID:YF4b9nD4GFg] 2017-02-12 (日) 18:54:12
      • 修正するなら直剣と刀も同じだけ弱くしてね。これで±0軽量は曲剣が引き続き最強!これならいいよ。 -- [ID:eAyzdJntxT.] 2017-02-12 (日) 19:12:50
      • なんだ、強すぎて嘆いてんのかと思ったら皆使ってんのか(笑) -- [ID:k8f3xMEDvoQ] 2017-02-12 (日) 19:18:17
      • 簡単に勝てるもんそりゃ使うよ -- [ID:eAyzdJntxT.] 2017-02-12 (日) 19:22:26
    • 300弱くらいまで下げないと意味ないよ、単純にモーションが強すぎて火力やスタミナどうこうじゃよっぽど極端な値にしない限りは調整できない -- [ID:rIqzRuiE8eo] 2017-02-12 (日) 18:54:48
      • 実際表示火力280くらいで触ってみたけどモーションは確かに強いから有利は取れるな。ただ、決定打が足りなすぎてメッチャ長期戦になった。でも軽量はこのくらいがベストかもな。特大系が変わらないならば。 -- [ID:k8f3xMEDvoQ] 2017-02-12 (日) 19:20:39
      • 当たり前だけど曲剣側も人間だから長期戦になればなるほど特大側にもチャンスは生まれやすくなるからね、まあ一部の化け物は無強化で大剣殺したりしてるけど -- [ID:rIqzRuiE8eo] 2017-02-12 (日) 20:37:04
      • それで軽いものからどんどん弱体していって最後には黒騎士大剣しか残らないとかなってそうだな。 -- [ID:nnpf1oGFQFA] 2017-02-12 (日) 20:46:15
      • 3の対人バランスは根底からガッタガタだからね、それに調整がガンガン入ってた2と違ってほとんど調整もされないし火力が過剰な現状アッパー調整も難しい -- [ID:rIqzRuiE8eo] 2017-02-12 (日) 21:05:20
      • そしてHP上げれば一見解決しそうだけど、攻略難易度自体を見直さないといけないレベルに影響大きいからそれも望めないという。今作ってアプデしようにも色々と詰んでる気がするな。 -- [ID:NjGd4cJqoBA] 2017-02-12 (日) 21:27:14
      • ダクソ3は対人バランスめちゃくちゃなくせに、変なところがかみ合って修正が絶望的なってるからな。こっち直したらあっちも直さなきゃいけなくなってそしたら今度はそっちもという感じに -- [ID:BIbigp9spRo] 2017-02-12 (日) 22:34:59
      • それな、曲剣に曲剣以外の武器で勝てる人いるん。いるなら俺曲剣ブンブンするから実戦で教えて。 -- [ID:eAyzdJntxT.] 2017-02-13 (月) 00:04:42
      • 攻撃力云々じゃなくてカー曲とサーベルは範囲とフレームが早すぎだと思う。 -- [ID:gh0mrIWbPYk] 2017-02-14 (火) 15:49:38
      • 余計なこと言うんじゃないよ修正されたらどないするんよ。楽して勝って気持ち良くなってんねん邪魔しーなや。 -- [ID:lIIp9wBCaC.] 2017-02-14 (火) 17:49:27
      • まぁ修正されるだろうし、今のうちに楽して勝ってな。 -- [ID:6g9626Ds1Oo] 2017-02-14 (火) 18:41:48
      • とはいっても曲剣から速さとったらテキスト的にあまりに詐欺過ぎるから、火力と踏み込みくらいでしょ修正は。 -- [ID:vHcRpLlMAPg] 2017-02-14 (火) 18:52:54
      • 踏み込み無くなったらロリ狩りやりにくなるやんやめーや。ローリングがまるで用をなさない理不尽さで顔真っ赤ファンメ晒しまくる楽しみはどうなるんや -- [ID:lIIp9wBCaC.] 2017-02-14 (火) 19:13:42
      • 君の真っ赤な顔で埋め合わせるんやで(微笑み) -- [ID:OIdB2fF7dM6] 2017-02-14 (火) 21:03:52
      • 武器自体の踏込は少ないけど速いから相手の空振りや後ろロリに対して一歩前進してから振ればリーチ短いのが十分カバーできるんだよな。刺剣片手と同じフレームがというのはやりすぎ -- [ID:gh0mrIWbPYk] 2017-02-14 (火) 21:19:45
      • 何なんや君ら、曲剣が頭3つくらい飛び抜けて強いんがそんな気に食わんのか?相手が曲剣出してこん限り一方的に打ちのめせて気持ち良いやんけ何が不満やの。盾直だの刀だの他の軽量武器で必要な無駄な工夫も研究もいらへん最高武器やのに。曲剣修正してもえぇけどカー曲とサーベルは -- [ID:lIIp9wBCaC.] 2017-02-14 (火) 21:31:06
      • 修正やめてーや -- [ID:lIIp9wBCaC.] 2017-02-14 (火) 21:31:37
      • まぁ個人的には曲剣弱体より他の武器種を踏み込み伸ばしたり強靭発生早くしたり硬直短くしたりした方がいいと思うんだけどね、主に特大とか鞭とか長槍とか攻略に支障が出るレベルのやつを -- [ID:OIdB2fF7dM6] 2017-02-14 (火) 21:40:16
      • 不満というか強すぎて面白くない・・・選択肢がR1かダッシュR1しかない。曲剣同士でやっても先に手を出した方が負けるパターンになる。基本ガードしながらウロウロダッシュして相手の空振りを誘う感じ。DR1は一見強そうだけど後ろに下がられて空振ったり相討ちされると逆にchainくらうから結局は後出しのほうが強い。後出しの方が強いのは曲剣に限らずこのゲームの課題かもしれんが -- [ID:gh0mrIWbPYk] 2017-02-14 (火) 22:35:22
      • 曲剣の圧倒的性能が残るなら産廃武器の上方修正はいくらやってくれても構わへんよw満足に回避も出来ん相手をざんざか切り刻めればえぇ。盾直やら刀が無様にコロコロしてんのほんまおもろいわ -- [ID:lIIp9wBCaC.] 2017-02-14 (火) 22:40:37
      • 逆の発想で他の武器の振り速度を曲剣基準にすると解消するかもしれない。というか直剣でさえ見てからパリィとれるのもダメだと思うしローリングの性能がよすぎて他の武器では追いつけない。 -- [ID:gh0mrIWbPYk] 2017-02-14 (火) 22:52:19
      • 皆槍持つな。曲剣並みに速くなるなら俺はグレラン持つわ。 -- [ID:D//maLE3EGQ] 2017-02-14 (火) 23:07:08
      • 槍は速くなったら横の誘導が切れやすくなるからちょうどいいんじゃない?グレランはこの件に限らずなんとかしてくれ。でも速すぎると今度は読み合いが~とかなんのかな。いま仁王やってるけど攻撃が速いのはいいけどわちゃわちゃするし、その対策か敵のガードが固すぎて辛いわ。対戦で攻めと防御のバランスとるのって難しいのな -- [ID:gh0mrIWbPYk] 2017-02-14 (火) 23:26:38
      • まぁカー曲サーベルでこのまま簡単に気持ち良くなれるならなんでもいいわ。頭2つ3つ飛び抜けて強いのをこのまま維持してくれや -- [ID:lIIp9wBCaC.] 2017-02-15 (水) 00:03:09
      • なんつーか 良くやった! -- [ID:FGrVsD1lEkI] 2017-02-16 (木) 12:38:20
      • 読んでたらなぜか恥ずかしくなったw -- [ID:RvvcC8ivmOw] 2017-02-16 (木) 16:02:44
  • イザリスの魔剣とか魔女の曲剣みたいな違う名前でクラーグの魔剣追加されねぇかなあ -- [ID:JvlgcewlkbY] 2017-02-12 (日) 20:58:16
    • ちょうどPCダクソで使ってるから追加されてほしい -- [ID:zEt7McaztT.] 2017-02-17 (金) 11:59:15
  • 曲剣、直剣、大剣は相手が成功したらまける。特大武器は相手が失敗しない限り当たらない -- [ID:BIbigp9spRo] 2017-02-12 (日) 22:08:02
    • ある程度上手くなれば大剣も特大武器の仲間だと分かるよ -- [ID:rIqzRuiE8eo] 2017-02-12 (日) 23:38:22
      • これ。大剣確かに強くなったがやはり見劣りするし直剣曲剣に比べるとまだ対処しやすい -- [ID:rZERGImTM1g] 2017-02-13 (月) 01:02:31
      • 直剣はよほど相手側の読みと立ち回りが噛み合わない限り曲剣の圧倒が約束されてるし、やっぱ曲剣が最強ってハッキリ分かんだね! -- [ID:eAyzdJntxT.] 2017-02-13 (月) 10:21:15
      • 大剣は相手が振った瞬間に後ろにさがって曲剣でびしびしすればまず負けない。 -- [ID:gh0mrIWbPYk] 2017-02-14 (火) 15:31:06
      • タイマンならそうかもね。結局どの武器使おうが囲まれて叩かれたら負ける。下手な自分はモブとギミック使わんと全然勝てない。 -- [ID:QX/BqpJt.uE] 2017-02-16 (木) 07:25:01
  • ダクソみたいなゲームで対人する場合は曲剣みたいに人間が反応できない速度の攻撃は出来ないか極小リーチなり超低威力じゃないとダメだと思うわ、読み合いじゃなくて強判定の押しつけ合いになるから必然的に武器格差が出る、最速でも直剣程度か絵画よりちょっと長い程度じゃないと -- [ID:rIqzRuiE8eo] 2017-02-16 (木) 19:35:41
    • 反応できないのはロリがボタン押して離してというのも一つあると思う。ダッシュと別にしたいと何度思ったことか -- [ID:gh0mrIWbPYk] 2017-02-16 (木) 20:59:40
      • 曲剣に反応できるか良回線同士で検証するのを見たことがあるけど実は反応自体は出来るんだよね、ただ回避側が反応できてもフロムゲー特有のラグのせいで本来発生1fのはずのロリが始まってからも狩られるから安定して回避できる人間はいないというクソみたいな結果になってた -- [ID:rIqzRuiE8eo] 2017-02-16 (木) 21:09:48
      • 曲剣のフレーム自体は26で人間の平均反応は15だから本来は余裕で反応できるんだけどね。。。そういう理由だったか -- [ID:gh0mrIWbPYk] 2017-02-17 (金) 11:31:16
      • 回線で6フレーム以上、画面処理で2-6フレーム後れるから、そこからいくら環境が良くても8フレーム以上は使えない時間が出来るのも大きい -- [ID:BkNZ7KOG.WM] 2017-02-21 (火) 16:57:08 New
  • 直剣はまだしも曲剣と刀が大剣に有利とかないわ、いい加減にしろよ糞大剣使い。これだけシステム的に有利な数々の上方修正貰ってまだいうかカスが。対人スレのログ見たったぞ、ガイジの巣窟やんけ。ネガりたい武器の利点を書き連ねてるだけで全然公平さがない実体験や己で検証した結果を書くならまだしも便所の受け売り垂れ流すとかお前マジでガイジやな -- [ID:EhNGWX3Bq5I] 2016-11-21 (月) 00:47:18 そのガイジが研鑽を重ねて結果を出し続けた結果、大会のほとんどが対人スレ民に席巻されることになったわけだ。これはガイジだろうとなんだろうと頂点に立ったコミュニティが導き出した回答だよ。気に入らないなら自分で結果を出して結論を書きかえればいい -- [ID:UknweiV6Bzo] 2016-11-21 (月) 01:24:33  ←このあたりまでは大剣最強ってうるせえやつばかりだったなぁ・・・ -- [ID:nnpf1oGFQFA] 2017-02-16 (木) 21:33:53
  • なんというかコメントの流れ見るとゲームでイライラしすぎだろ…、という感想しか出ないな、負けたら死ぬ訳でもないんだから楽しくやろうや。 -- [ID:I7Wg4EPVGKM] 2017-02-17 (金) 17:39:51
    • 楽しい武器使おうとしたら曲剣盾直大剣になます切りにされるんだよなぁ…対抗するためにはこっちも持つしかない、別に勝ちたいって訳じゃなくても何回も連続で何もできずに殺されるようじゃ楽しもうにも楽しめない -- [ID:DcjIFJE0N4Q] 2017-02-17 (金) 18:22:18
      • 複数戦ならともかく、タイマンで何もできずに殺られるなんてことあるか?グレソ使ってるがよほど実力差がない限り勝負にはなると思うが。 -- [ID:I7Wg4EPVGKM] 2017-02-17 (金) 23:04:08
      • 鞭使ってた時になすすべなくなます切りにされました。ファランの魔術師してた時もなます切りにされました。逆に愚者ファルシ闇との疑似タイマン状態で使ったら、なます切りにできました -- [ID:35FbxQ4wGkM] 2017-02-17 (金) 23:08:36
      • 軽武器は魔術師殺しだからな…、曲剣に対抗したいならパリィを狙うか、強靭積んで叩き潰すか、槍or物干しで範囲外からチクチクした方がいいぞ。魔術だけで対抗するなら浮遊塊か強深みでロリか盾受け誘発して短矢か強矢をチクチクやるか、ソウルの大剣でロリ狩りするぐらいしか思いつかんな。 -- [ID:I7Wg4EPVGKM] 2017-02-17 (金) 23:29:02
      • ファランの魔術師は速剣メインだから、そういう戦法は取れないんだ。アドバイスくれたのに済まない。そして鞭に救いはないんですか?曲剣相手だと見てから避けられてロリ狩り地獄でオシマイパターンばかり… -- [ID:35FbxQ4wGkM] 2017-02-18 (土) 00:03:48
      • 鞭は曲剣以外に思いつくだけで直剣、短剣、刺剣、斧、刀、大剣に弱いから、現環境だと白かホスト側で支援目的で使う方法しか悪いけど思いつかんな…、特大武器ならギリギリ勝負になるかもしれんが、2の頃と違って正面切って戦える性能ではないと思うわ…。 -- [ID:I7Wg4EPVGKM] 2017-02-18 (土) 00:15:41
      • むしろリーチすら有利取れない特大は天敵です本当にありがとうございました。鞭君はこれからも闇霊をうざがらせる為だけに生きていくそうです。僕はそんな鞭君と共に生きていきます。曲剣君はたまにでいいから鞭君が存在したことを、ゴミなりに精一杯戦ったことを思い出してあげてください。それだけで鞭君も僕も満足です。さようなら -- [ID:35FbxQ4wGkM] 2017-02-18 (土) 00:39:33
      • 軽量武器はムチくらい得意苦手があていいのに他の軽量武器が万能すぎるだけだな -- [ID:BkNZ7KOG.WM] 2017-02-20 (月) 21:13:29 New
      • 鞭を基準にすると基本苦手な相手しかいないがよろしいか?安定して勝てるのはいなご大剣マンくらい。 -- [ID:dxcpaKVI21o] 2017-02-20 (月) 22:29:59 New
      • 重量が軽くなるほど強くなるっていうのは歪だと思うよ?ムチは不意に出して攻撃すると引っ掛かるから、軽量らしいサブとして使える。重量4以下で、どこでも強い武器で溢れてるほうがおかしいと思うよ -- [ID:BkNZ7KOG.WM] 2017-02-21 (火) 13:34:08 New
  • 曲剣も直剣も大剣もみーんな強いよ。ぼくの大槌とグレランではとても歯が立たない…。いや、歯も刃もついてないけどさ…ハハッ、ファロス…。 -- [ID:XbhyYlWAzQY] 2017-02-17 (金) 23:08:09
    • 大槌でやるならスパイクメイスの戦技で強引に差し込むか、グレクラR2で強引に‥、どちらにしても相打ち覚悟でやることになるからかなりしんどいな…。グレランは、うん…。 -- [ID:I7Wg4EPVGKM] 2017-02-18 (土) 00:21:29
    • 俺普段中盾直やけど大槌は悪くないぞ。軽量武器というか強靭モーションの無い武器には滅法強いから付け替え用に持ってる。槍に大槌はどうしようもないから諦めて差し上げろ。相性上仕方ない。 -- [ID:SPVrVah4EWk] 2017-02-18 (土) 01:29:44
      • いや正直悪いよ。強いのはあくまで相手が振ってきてくれる場合であって、勝ちにこだわって後だしされたら詰む。見てから回避余裕どころか振り速い武器だと一発当ててからr1回避されたりする。白ならまだしもタイマンで軽量相手に強いと感じた事はない。特大同士の殴り合いは本当に滅法強いけどね -- [ID:35FbxQ4wGkM] 2017-02-18 (土) 09:52:38
      • メイン中盾直の付け替え大槌であってメイン大槌じゃないからね?強靭迎撃用だから強靭モーションで詰めてくる相手にしか出してないんだ。大槌含む特大系みんな後手武器だから先出しはかなり工夫がいるだろうね、決闘なら爆裂地面撃ちとノーロック壺投げである程度攻めを強要できるけど考える事はお互いそう変わらんからお見合いになるね -- [ID:SPVrVah4EWk] 2017-02-18 (土) 17:14:30
      • あ、勘違いしてすまない。それなら確かになんとかなりそう -- [ID:35FbxQ4wGkM] 2017-02-18 (土) 17:56:41
      • 正直特大メインにするなら強靭の発生と持続時間延ばしてくれないとやってらんないだろうとは俺も常々…自分でも盾直のサブが特大って何だよとは思ってるからね… -- [ID:SPVrVah4EWk] 2017-02-18 (土) 18:19:02
    • 異形の殻「そいつはどうかな」 -- [ID:OIdB2fF7dM6] 2017-02-21 (火) 13:38:46 New

スポンサーリンク


コメント: 利用規約に同意

コメントをする前にコメント利用規約を参照してください


最終更新: 2017-02-12 (日) 12:44:36