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不死の闘技

不死の闘技について

オンライン専用。
PvP専用ステージで戦うことができる。(最大HPは灰状態と同じ)
身体の色は誓約で変更可能。(外すと標準色になる)
報酬は名誉ランク(メダル)の変動のみで、闘技中に消費したアイテムは戻ってこない。

不死の闘技の参加方法

1. アリアンデル絵画世界のボス"王者の墓守"から王者の遺骨を入手する
  または、記憶を亡くしたラップのイベントで王者の遺骨を入手する
2. 火継ぎの祭祀場の篝火で"王者の遺骨"をくべる
3. 篝火から"不死の闘技"を選択する
4. 闘技形式、闘技場、合言葉マッチングの設定をして参戦を選ぶ

ルール

決闘・乱闘・共闘の3種類がありルールも変わる。

決闘
・1VS1の対戦。最大エスト瓶0個、エストの灰瓶5個。
・ジークの酒、女神の祝福、秘めた祝福は使用不可。他のアイテム使用は制限無し
・召喚される場所は決まった二か所のうちどちらか、召喚後すぐに動ける。
・制限時間は180秒。
・時間制限内に敵を一度でも撃破したら勝利。勝者の頭に輝く王冠が浮かぶ。
・時間終了や相討ちはドロー

乱闘
・4、6、多人数(4か6のどちらかに参戦)から選べる無差別戦。
・召喚される場所はある程度決まっており、召喚後すぐに動ける。
・最大エスト瓶1個、エストの灰瓶1個。敵を倒すとどちらの瓶も回復。
・ジークの酒、女神の祝福、秘めた祝福は使用不可。他のアイテム使用は制限無し。
・制限時間は300秒。残り30秒まで撃破数が多い人の頭に輝く王冠が浮かんでいる。
・やられた場合、暗転後に人がいる付近に再召喚。召喚直後に周囲が爆発して相手を吹き飛ばす。
 この爆発による吹き飛びは、我慢及び我慢効果のある戦技で無効化可能。
 無敵時間も短く、遠距離魔術や強靭の高い戦技によるリスキルもあり得るので要注意。
・時間制限内に敵を多く撃破したら勝利。最大撃破数が複数いると全員がドロー。

共闘
・2VS2、3VS3、多人数(どちらかに参戦)から選べるチーム戦。
・召喚される場所はある程度決まっており、味方の近くに召喚される。召喚後すぐに動ける。
・最大エスト瓶1個、エストの灰瓶1個。敵を倒すと瓶が回復。
・ジークの酒、女神の祝福、秘めた祝福は使用不可。他のアイテム使用は制限無し
・制限時間は300秒。残り30秒まで撃破数が多いチームの頭に輝く王冠が浮かんでいる。
・やられた場合、暗転後に人がいる付近に再召喚。召喚直後に周囲が爆発して相手を吹き飛ばす。
 この爆発による吹き飛びは、我慢及び我慢効果のある戦技で無効化可能。
 無敵時間も短く、遠距離魔術や強靭の高い戦技によるリスキルもあり得るので要注意。
・時間制限内に敵を多く撃破したら勝利。撃破数が同じだと全員がドロー。

名誉ランク(メダル)

・決闘の名誉、乱闘・共闘の名誉の2種類がある。
・合言葉マッチングの戦績はランクに影響しない。
・基本的には勝ち越し数を増やすことでランクが上がる。
 ただし、負け越し数が増えすぎるとランクが下がる。(相手とのランク差やキルレシオも影響?)
・ランクを示すメダルは無→青銅→銅→銀→金の順で上がっていく。
 なお、青銅(決闘)は黒色青銅(乱闘・共闘)は暗い緑色銅は暗い赤色をしており、
 金(決闘)が明るい銅色にも見えるので紛らわしい。
・自分のメダルは闘技の参戦画面か、闘技中のスタミナゲージ下部(状態アイコンの下)に表示される。
 他プレイヤーのメダルはホスト・霊体・協力・敵対・闘技を問わず、
 所属名(火の宿主・霊体・ロザリアの指など)の左に表示される。
 一度ランクが上がってメダルが付くと、どれだけ連敗してもメダルが消えなくなる。
 システムで非表示にすることもできないので要注意。
・闘技の戦績はサーバー側で管理されている模様。
 よって、セーブデータのバックアップ・リストアによる影響を受けない。(例外あり?)

不具合

・篝火で休息したまま連戦すると、稀にアイテムの自動補充が行われない場合がある?
・マッチング完了後のロード中に回線落ちが発生しやすく、人数差がある状態でも闘技が始まる。
・ブロックリストに入れたプレイヤーとマッチングすることがある。

※修正済みの不具合

共闘などで一度倒された際、復活できずにマッチングが切れることがある。
これはキャラAで闘技に参戦後、キャラBに変更して再び参戦すると発生する模様。
改善法として、一度アプリケーションを終了させることで発生頻度を抑えることが可能。

コメント

過去ログ:不死の闘技/ログ1?

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 対人魔術師と戦っても全く楽しくないな
    2017-11-19 (日) 23:16:07 New[ID:PuD/2URF5WU]
    • ただ魔法撃つだけのシューティングゲーやからダクソやってる気がしないわ。近接なら読み合いあるから負けても楽しいのに。
      2017-11-19 (日) 23:17:13 New[ID:PuD/2URF5WU]
    • 魔術師も「ただ撃つだけ」じゃなくて上手くやろうと思ったら立ち回り等も重要なことは置いといて、奇襲や地形、モブの利用なんでもござれの攻略マルチと違って、闘技ってその「近接の読み合い」に焦点当てて遊びたい人たちが多いんだろうね。自分は呪術師と近接呪術戦士、技量戦士をメインで持ってるけど、それを考えると結局技量戦士でしか闘技に行く気がしなくなった。だけど、自分は技量戦士がいるからいいけど、魔術師しか作ってない人が闘技につまらんから来んなって言われるのは(勿論木主がそう明言してるとは言ってない)、なんだか可哀想で一方的な話だなあとも思う・・・。
      2017-11-20 (月) 00:08:23 New[ID:4tlbyWlnQdA]
      • 来るなとは言わないけどマッチングしたくないかな。闘技場以外の侵入とかならいいけどね。攻撃しに行くにも基本追尾使ってるから近づいてダメ受けたくないし、結局弾幕避けるゲームになって、相手の魔法避け続けて時間切れでdrawとか時間の無駄にしか思えないからなー。近接と魔法を織り交ぜながらやる人は凄いなーとか思うんだけどねー。
        2017-11-20 (月) 01:10:50 New[ID:PuD/2URF5WU]
      • 青エストが問題だと思います 青エストがあるから乱射してガン逃げが繰り返せる
        2017-11-20 (月) 18:53:10 New[ID:xgYG0f7kQ3Q]
    • 金枝でゴミみたいな火力で近接戦やってるの許してえ…。パリィ致命でだいたい半分くらいしか削れないのお。速剣とソウル大剣と強短矢しか積んでないのお。まあ金枝なんで信50のアンバサなんですけど
      2017-11-20 (月) 02:53:15 New[ID:vQhSeiWAJyg]
    • 強靭付きで距離詰められる戦技とかでどうにかなるイメージ。かち上げ突きとか、突撃とか。あと、慣れたら大体ダッシュで避けながら距離詰めてブンブンすれば溶ける。ただ、術師は数が少ないから、慣れるまではストレスたまりそう。
      2017-11-21 (火) 12:36:16 New[ID:p0qiInPjMoU]
  • やっぱ煽りはあった方がいいわ~。特に共闘や乱闘で煽ってるやつは最高。弱いし一方的に煽り倒して、挙げ句回線切までさせたときはまじで最高の気分だった。
    2017-11-21 (火) 01:44:04 New[ID:ZOVousIkxkk]
    • 貴公…
      2017-11-21 (火) 02:08:47 New[ID:fdD.l1D3eOE]
  • 金一個も持ってない人は決定的に判断力が足りない。味方助けに行くか自分がエスト飲むか迷って結局両方死んでるパターン多い。あと自分が復活したばかりなのにミリ残りの敵に粘着して、ずっと戦ってHPカツカツの味方からエスト奪ったり。もうちょっと戦況を把握してほしい
    2017-11-21 (火) 03:16:16 New[ID:GpUAjToI.uE]
  • 中盾パリィと小盾パリィはやられても流石と相手を称えられる。但しナックル(爪系含む)パリィは駄目だ。パリィ可能であることに違和感がある
    2017-11-22 (水) 09:06:50 New[ID:evypxP4kACU]
    • 小盾も甘えだよ(パリダガ並感) 中盾レイピア(パリダガ)曲剣あたりが適正な受付と硬直だと思うわ。見てからパリィとか振ってからリカバー間に合うとか甘えすぎる
      2017-11-22 (水) 14:03:55 New[ID:y1m3dTHbEgg]
      • 見てから取れる武器を振る相手が甘えでは?小盾セスタスのパリィ読みの尻掘りが間に合わないのは解せないけれど...
        2017-11-22 (水) 19:43:36 New[ID:ymj.GU.xx9E]
  • 送り火の戦技誤爆を待ってくれるような人もまだ居るんだな……嬉しい。
    2017-11-22 (水) 14:55:13 New[ID:o7Ty7cZqPdE]
    • 送り火誤爆用にジェスチャー感謝をを入れてるわ。送り火戦技見てから感謝を余裕でした
      2017-11-22 (水) 23:37:28 New![ID:gUx6R8KeZss]
  • 海外の後出しさんはどうしてあんなに煽ってくるんだろう。向こうが攻撃しないからこっちもただ突っ立っていただけなのに恐ろしい勢いで煽りながらクソを投げつけ続けてき始めたんだけど……。
    2017-11-22 (水) 19:17:42 New[ID:n1UGwu/YqMQ]
    • ガン盾後出しガン引きするから、こっちが近付きながら放回復したら全力で煽られたことあるわw そのあと顔真っ赤ブンブンにパリィ決めて倒したからHPの回復自体はいらなかったけど
      2017-11-22 (水) 20:47:21 New![ID:t2WsN6j1sZE]
  • そもそも外人はラグ酷すぎて試合にならん。攻略侵入では気にならないけど、闘技で地域外はホントやめて欲しいな。2:2で味方がクソラグだと、そいつにスタブ入れたいレベル。
    2017-11-23 (木) 06:56:04 New![ID:RDk8.bfYl8Q]
  • 闘技やってる人少なくなったな(´・ω・`
    2017-11-23 (木) 14:36:06 New![ID:kKDdu1SIJQI]
  • みんなレベルどれくらいでマッチングしてるの?
    2017-11-23 (木) 14:39:44 New![ID:kKDdu1SIJQI]
  • 過疎だね〜
    2017-11-23 (木) 16:33:27 New![ID:XI6N99rwhkA]

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最終更新: 2017-09-18 (月) 16:28:14