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長槍

解説

槍の中でもさらに長い全長を持ち、長いリーチの刺突攻撃と強力な突進力を主力とした武器。
「パイク」「ロスリック騎士の長槍」は全て共通のモーションで、「グレートランス」のみR1・R2ともに別モーションとなる。

リーチを活かしたカウンターが狙いやすく、獅子の指輪やロイド剣の指輪を使用すれば大ダメージも狙える。
ただし刺突武器共通の弱点であるパリィを狙われる確率も高いので、単調な攻撃は危険。

長い「線」の攻撃であるため、一直線上に並んだ敵をまとめて串刺しにすることができるが、
なぎ払うような「面」の攻撃モーションが無いため、1対多は苦手。
特に動きの早い敵には攻撃を当てづらく、動きを先読みするスキルを要求される玄人武器カテゴリーである。

ダッシュ攻撃に他の武器カテゴリーには無い特殊性能があることも特徴。
戦技「突撃」に似た攻撃で、ボタンを押した瞬間に判定が発生し、連続でダメージを与える。
重量30~70%のダッシュ速度より僅かに速く、対人戦において逃走中の相手を追撃しやすい。
ダッシュ部分が連続ヒットするので、奇跡「惜別の涙」を使用していてもトドメへ繋ぐことが出来る。
欠点はスタミナ消費量が非常に多く(約120)、槍の先端にしかダメージ判定が発生しないこと。(怯ませることは可能)
また、全段ヒットさせても攻撃力はR2とほぼ同じ程度しかない。
長所と短所がはっきり分かれた攻撃なので、使い時に十分な注意が必要である。

※ガード攻撃について

左手武器によるガード中、刺剣・槍・長槍のR1で発動する。
一見すると攻防一体のアクションだが、カット率・受け値は武器側の数値を参照する。
削りダメージは魔術「強い魔力の盾」で無効化できるものの、受け値の上昇効果は極小になるので注意。

長槍

名前攻撃力/カット率特殊効果能力補正/必要能力戦技重量強化
致/受魔威消費FP耐久
パイク1050000100-000DC--突撃7.5通常
45.030.025.025.030.02518140013(-/9)80
入手方法:木槍の敵のドロップ(生贄の道)
グレートランス1290000100-000DD--突撃10.5通常
50.030.025.025.030.02521160015(-/15)90
入手方法:ロスリック城の遺体
ロスリック騎士の長槍1120000100-000DD--突撃8.0通常
45.030.025.025.030.02514200013(-/9)80
入手方法:グレイラットが4500ソウルで販売(冷たい谷のイルシールへ盗みに行かせた後)
入手方法:ロスリック騎士(長槍)のドロップ(ロスリックの高壁)

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • グレランの突撃には吹き飛ばし効果あるんだし、パイクかロス槍のどちらか一方だけ戦技を貫通突きにすれば差別化できてよかったのに -- [ID:iBNjdSZUDUQ] 2016-12-01 (木) 21:36:16
    • 貫通突進とかできたら熱い -- [ID:51XJD2CuNQQ] 2016-12-02 (金) 03:43:56
  • 決闘で槍とか長槍見るととにかく盾構えてウロウロしながらケツ掘ろうとする奴らいるけどさ、あいつらの大半はカモれるぞ。追尾の良いR2溜め攻撃と蹴りをとにかく多用しまくれ。 -- [ID:MFVyphecoMY] 2016-12-06 (火) 03:51:49
  • ロス槍だけれどもL2で3ヒット、追加入力で2ヒット増えるのかな。ダッシュR1は3ヒットで二回フルヒットで法王の左眼が発動っぽい。 -- [ID:51XJD2CuNQQ] 2016-12-09 (金) 07:20:05
  • 驚愕の弱さ! かっこいいけど -- [ID:IPJ3rMTz3MQ] 2016-12-09 (金) 19:19:28
  • ロス槍とスピアの最大溜め両手r2比較してたけど槍は踏み込むせいかスピアのほう長くないか? -- [ID:51XJD2CuNQQ] 2016-12-09 (金) 23:04:07
    • 溜め無しR2の性能差は流石に比較にならんので… -- [ID:ZJ/FYwD9V/c] 2016-12-09 (金) 23:15:12
  • 十分使えるんだけど片手R1がゴミすぎてやばい すっとろい低威力な上に先端パリィ可とかふざけてんのか -- [ID:eS4yw4Cj86U] 2016-12-26 (月) 02:08:26
    • フロム「こんな長いもん片手でホイホイ振れるわけねーだろ!」 -- [ID:z41MX77uYGM] 2016-12-26 (月) 02:59:09
      • クレイモア説明文より「重量があり、両手使用が基本となる」大剣片手持ちモーション強くしたんならコレだってできるよなぁフロムゥ!! -- [ID:YF4b9nD4GFg] 2016-12-26 (月) 03:04:52
      • フロム「そんなヘタに重い武器よりも重い大盾も曲剣が崩すんですけどね」 -- [ID:1kpKKQS5jF6] 2017-01-12 (木) 19:08:29
  • 重装大盾にはやっぱランスだよなあ!って思ったけどどれも地味に技量補正が高くて辛い… -- [ID:XdZJdWyRCWU] 2017-01-08 (日) 12:18:27
    • 槍の特大枠だし技量高いのはまぁ妥当って言いたいけど殆ど上質向けじゃねえか!大曲剣といいなんなんすか・・・ -- [ID:mb6ZegoA7bY] 2017-01-08 (日) 14:58:19
  • もう追加も調整もするきないなら、せめてモブ仕様のロス槍にしてくれ -- [ID:y8dJ1apegRg] 2017-01-12 (木) 06:20:47
    • 構えからの貫通突きほんとかっこいい -- [ID:g1sh2Jzt6I2] 2017-01-12 (木) 16:32:49
      • それな。あれホントクッソかっこよくて発売直後ロス騎士マラソンして拾ったら突撃とかいう… -- [ID:sAg7G3xlBik] 2017-01-12 (木) 16:49:57
      • 確かに構えから突きか突撃派生できればもっと強かった筈 -- [ID:N0yvHhB89kg] 2017-01-12 (木) 22:53:23 New
      • 没データには長物の構えモーションもあったんだよなぁ… -- [ID:YF4b9nD4GFg] 2017-01-12 (木) 22:55:44 New
  • DR1弱い弱い言われてるけど使いようだな -- [ID:ETThjGj2aXU] 2017-01-14 (土) 05:54:47 New
    • よろしければぜひ教えて下さい、DR1は封印安定だと思ってるけど使い用があるなら使いたい -- [ID:XnWQ4yhUfoc] 2017-01-15 (日) 02:29:11 New
      • 主じゃないけど、DR1は誘導皆無なんで、逆に言えば特大武器みたいにロック中でもわりと自由に狙えるから、最後の〆の時に、相手が逃げるコースに置く感じで放つと上手くいったりする。パリィ持ち相手でも移動先に置いとくやり方なら、振られてもお互い不発になるだけだし、技後のロリも間に合ったりするよ -- [ID:3hw6NF/yHpU] 2017-01-15 (日) 12:36:39 New
      • ああ、ロリ連打奴とかにとどめ刺すなら確かによさそうですね -- [ID:jF/M3PEzhWU] 2017-01-15 (日) 21:50:33 New
      • 後ろロリ読んで追撃したり、相手が間合いの外だと思ってる時に奇襲仕掛けたりするといい感じに入る。とにかく発生が早いんで追いかけながら近距離で使うのも良い。ただ遠巻きにダッシュ見せてからDR1入れると漏れ無くパリィされるからそこだけは注意。パリィの心配がない時に奇襲を仕掛けるか、ロリ中や硬直中のパリィ出来ない時に近距離でフルヒット狙うかの二択で使ってる -- [ID:CgWy0J2NIVQ] 2017-01-16 (月) 01:40:34 New
      • 呪術マンには中々プレッシャー掛けられるぞ -- [ID:piD.NHPbP/E] 2017-01-16 (月) 01:59:27 New
      • お肉呪術マン相手だとこれ以上無くこの槍は輝く -- [ID:CgWy0J2NIVQ] 2017-01-16 (月) 02:02:05 New
      • 黒炎の外から突けますしね、両手持ちされると厳しいけど -- [ID:fwUSXgHqOGg] 2017-01-16 (月) 03:23:35 New
      • 枝主です、私の個人的見解ですので悪しからず。DR1の使い所を幾つか、 ①「ミリ狩り」単純 ②「味方が敵の攻撃で怯んでいる所を横から援護」例えば複数VS複数の時味方が敵の攻撃で怯んでいる、 この時一番攻撃の判定が最速なのがDR1なので自分の戦闘を一時中断して味方が回復する隙を作ってあげましょう ③「逃げる敵の妨害」重要なのが自分は布石に徹することで攻撃担当は味方です、 DR1で敵を倒せるのはミリ削りぐらいなので貴方が考えることは、 パリィへの警戒と逃げる敵にローリングを強要すること、詰まり当てなくてもいいのです、 逃走者が恐れるのはダメージよりも被弾による怯みで敵に追いつかれることです、 しかし回避のため横に避けるかロリをした時点でダッシュは中断されます、無論当たれば多段なので捕縛性能は折り紙つき この時点で味方が敵に近づく布石になります、 味方が敵に追いつき攻撃を当てたなら貴方も加勢もしくはし次の逃走に備えてスタミナの回復 結果敵は瀕死です、仕上げに戦技突進これでミリでなくても敵は倒れます 「最後に」長槍のDR1は戦闘の仕上げ、援護、布石を担える攻撃で味方が届かない痒い所に手が届く孫の手の様な物、 決して産廃などではないのだ。 -- [ID:ETThjGj2aXU] 2017-01-16 (月) 04:40:05 New
      • あと使う時はガードキャンセル最速DR1出来るようにしとくと良いかも、ダッシュ見せてからだと置きパリィ狙われるし -- [ID:CgWy0J2NIVQ] 2017-01-16 (月) 16:46:05 New
  • (持ち手が)長槍…なんでや -- [ID:YF4b9nD4GFg] 2017-01-17 (火) 01:47:39 New!
    • R2二段目はそれなりに後ろの方持つから…(震え声) -- [ID:CgWy0J2NIVQ] 2017-01-17 (火) 19:14:40 New!

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最終更新: 2016-12-07 (水) 04:20:00