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魔術 | 呪術 | 奇跡

強い魔力の盾

「魔力の盾」の上位魔術
左手の盾を、大きく魔力強化する

使命を帯びた魔術剣士にのみ与えられ
小型の盾でも、一時大盾の堅牢を得るという

魔法データ

スロット消費FP必要能力
通常宵闇理力信仰
16045180

入手方法

解説

魔力の盾」の上位版。効果時間は30秒で、盾の派生を問わず使用可能。
消費FP2倍・効果時間1/2というデメリットと引き換えに、左手の盾を受け能力+35・全カット率100%にする。
触媒タイプの盾が存在しないため、右手の魔法エンチャントとは併用不可。
パリィ盾に使用した場合は右手の戦技も併用不可となるが、エンチャントに関しては各種松脂・薬包で代用可。

盾貫通を含む大半の攻撃を無効化できるうえ、受け能力が100に達するとスタミナが一切減らなくなる。
パリィ失敗時のHP・スタミナ削りも0になるが、構え直す前に連撃を差し込まれたり、バックスタブを狙われる可能性は残る。
他の注意点として、ガード時の反動・状態異常値は無効化できず、攻撃の弾きやすさも変わらない。
また、獄吏の焼きごてや呪術「浄火」などのガード不可攻撃に対しては無力。
「高周回のボス戦でガードしていたら掴み技が来て即死」などが起こらないようにしたい。

※受け能力100を満たせる盾の一覧はこちら

カテゴリ名前筋力重量受け能力戦技備考
中盾ウッドシールド82.565パリィ受け能力100になる最軽量の盾だが、物理カット率が非常に低い
筋力が最低値の素性"魔術師"でも+1で使用可
幽鬼の盾93.567武器戦技重量3.5の割に物理カット率が高め
筋力が最低値の素性"魔術師"でも+2で使用可
蜘蛛の盾103.568武器戦技重量3.5の割に物理カット率が高め
ガード時の毒性値を軽減する
ピアスシールド103.565シールドバッシュ重量3.5以下では物理カット率が最高値
ロスリック騎士の盾186.066パリィ物理カット率100%を維持できる最軽量のパリィ盾
黒騎士の盾187.569武器戦技物理カット率100%を維持できる最軽量の武器戦技盾
大盾双竜の大盾167.070シールドバッシュ受け能力100になる最軽量の大盾だが、物理カット率が低い
狼騎士の大盾3011.071武器戦技物理カット率100%を維持できる最軽量の大盾
状態異常の耐性値が上がる
骸骨車輪の盾3015.066運命の輪独特の戦技を持つ
黒鉄の大盾3214.571シールドバッシュ炎カット率が高い
聖堂騎士の大盾3215.575(愚者67)シールドバッシュ闇カット率が高く、愚者派生でも受け能力100になる
抗呪の大盾3417.070武器戦技ガード時の呪い値を軽減する
ロスリック騎士の大盾3615.071シールドバッシュ魔力カット率が高い
石の大盾3818.075(愚者67)シールドバッシュ平均カット率が高く、愚者派生でも受け能力100になる
竜狩りの大盾3826.079シールドバッシュ雷カット率が非常に高い
戦技で吹き飛ばし可
栄誉の大盾4018.585シールドバッシュ魔力の盾でも受け能力100になる
スタミナ回復量が下がる
ヨームの大盾4020.578シールドバッシュ強靭度が上がる
ハベルの大盾4028.080岩の体平均カット率が非常に高い
呻きの盾5021.582呻き魔力の盾でも受け能力100になる
戦技で敵を誘い寄せる

不死の闘技などで猛威を振るった故か、Regulation Ver. 1.30にて動作時間が4秒近くまで延長。
更に、Regulation Ver. 1.33にてスタミナ消費量が増加し、消費FPも45→60に増加。
防御効果はそのままだが、戦闘中の再使用が困難になった。

燃費の悪さもネックとなるため、闇霊クレイトンと敵対プレイヤーが投げる決闘の護符には要注意。
特に対人戦の場合、詠唱開始を見てからでも護符の投擲が間に合う。
短い効果時間については、佇む竜印の指輪+2で30秒→42秒に延長可能。
高周回における即死級の攻撃や特化ビルドの戦技・魔法を無効化できるので、詠唱時間さえ稼げれば強力無比。
奇跡「贖罪」や頭蓋の指輪と併用すれば、協力プレイ時に壁役を担うことも可能。
ただし、効果が切れたところを袋叩きにされないよう注意。

なお、ガード攻撃のカット率・受け能力は武器側の数値を参照するためか、
この魔術による受け能力の上昇効果が極小になる。(削りダメージは無効化)
たとえ栄誉の大盾+強い魔力の盾であろうと、攻撃を受け止めた際にスタミナが大きく減るので注意。


余談だが、暗い偽りの指輪との併用時は盾が発光せず、発動の有無を外見で判別することは不可能。
対人戦で相手の目を欺くのに使えるが、詠唱モーションで看破される可能性は残る。
また、状態アイコンが丸薬などと共通なので、状況によっては自分が欺かれてしまう。
敵対プレイヤーがいない状況ではデメリットのみが残るため、併用時は十分に注意すること。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 瞬間凍結からの見えない体で強魔盾かけなおし・・・かな -- [ID:xbCyBZF64zw] 2017-04-13 (木) 10:04:11
  • ボス戦で全く使えない子になって、真の対人専用魔法になったな -- [ID:vgLiiotANho] 2017-04-13 (木) 21:38:05
  • え?これで受け値100にしても盾受けでスタミナ減るようになったん? -- [ID:P76l4jgFLcI] 2017-04-14 (金) 10:50:38
    • いやその辺は元のままだよ -- [ID:1yYQkB8gnJM] 2017-04-14 (金) 19:49:59
  • 決闘の護符5発とも外した時の絶望感 -- [ID:SNkhfkScau6] 2017-04-18 (火) 18:43:46
  • 今回のメンテ情報に入ってないけどサイレントで修正してくれないかなぁ -- [ID:xbCyBZF64zw] 2017-05-10 (水) 20:48:37
  • 無縁墓地 -- [ID:zV0nQAvX.Ig] 2017-05-22 (月) 07:44:25
  • 化身の2形態目でお世話になった。後は輪の都の巨人法官とか局所的に役立ってはいるんじゃないかな。 -- [ID:Ct39cacUeVg] 2017-06-12 (月) 12:34:50
  • サリヴァーンの最初の一撃を安全にパリィするだけの魔法 -- [ID:AubzDXNNXa2] 2017-08-11 (金) 15:59:23
  • ボス戦ならまだ使える。柱とか障害物ある奴も多いし、形態変化や大技の後でもいける。まあ扱いが難しくなったのは確かだけど。 -- [ID:.bwuDVlO4rE] 2017-09-02 (土) 09:03:13
  • この魔法がいつ猛威を振るってたんだ?闘技って決闘の事?タイマンで強い魔法は修正されて槍の超強靭+大回復はそのままって意味わからんな -- [ID:Ddv2jBfhYHw] 2017-09-13 (水) 05:26:23

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最終更新: 2017-10-13 (金) 17:30:33