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育て方考察
杖と神秘の相性が良いと聞いたんですが本当ですか? --
2015-05-17 (日) 22:00:27
技血キャラってスタミナいるかな?100に納めようとしたらどうしても犠牲になるんだが --
2015-05-16 (土) 01:59:42
100に収めるのはキツイと思うぜ --
2015-05-17 (日) 21:57:55
技血キャラつくったけど100でなんとかなってるよ、持久力は20で抑えた --
2015-05-18 (月) 13:29:08
タイマンならいらん。複数戦なら欲しい。攻略ならあって損はないが戦い方による。としか --
2015-05-18 (月) 13:34:22
神秘キャラ作ってる人は神秘どれくらい上げてる?検証ダメを見ても50で良いのか99まで上げるべきなのか自分では判断しづらい。 --
2015-05-12 (火) 15:20:36
90まであげたけど、秘技の使い勝手は大違いだった。 --
2015-05-12 (火) 16:28:36
やはり秘儀使うとなるとそれくらい必要かー --
2015-05-12 (火) 20:54:37
秘儀とは言っても現状ほぼ手袋しか使わないからそこ気をつけてな。あと属性武器使いたいだけなら50止めでいいのは筋技と同じ --
2015-05-16 (土) 23:11:54
やっぱり僕は王道を征く、99です --
2015-05-12 (火) 22:21:19
99歳、学生です --
2015-05-12 (火) 22:57:34
大砲の下方修正も相まって、対人だと脳筋がほとんど息してないな。筋力補正武器は基本的にモーションが優秀じゃないし、ダメージも格別高いわけじゃない。内臓攻撃は技術補正だし、銃撃は血質有利。 --
2015-05-12 (火) 01:20:08
ダクソ2のソウルの奔流弱体化みたいだよな。あっちは魔法使い死亡とまではいかなかったが強力だという触れ込みやネットでのイメージだけで馬鹿なユーザーが強い強いと騒いで開発が真に受けるパターン。ブラボにおける銃火力問題の根底は骨髄の灰だというのに --
2015-05-12 (火) 09:39:50
どうせ一礼から始まる正々堂々()のタイマン()想定でしょ?そもそもモブ利用も不意打ちも対複数も考慮しない、対人聖杯とかいう超ローカルな所に隔離されてる連中考慮する意味がないよ --
2015-05-12 (火) 10:28:06
脳筋の話になるとこうやって謎の脳筋ageが出てくるよな。対複数だろうとなんだろうと技術や血質がガッツリ侵入すれば脳筋以上の戦果が簡単に出るというのに --
2015-05-12 (火) 10:38:57
まあ奇襲という一点においては、骨灰大砲が強いのは認めるけど、それ以外のアドバンテージは皆無でしょ。それも前ほど強くなくなったし。 --
2015-05-12 (火) 11:56:09
技量対複数普通に辛いわ。弱ったところを単発火力で殴りにいけたほうがいい --
2015-05-12 (火) 12:12:38
脳筋が火力あるかというと、実際そんなに... --
2015-05-12 (火) 22:30:15
バグ車輪だけだよな。火力あるの。ハンマーとか斧は特段火力があるわけでもない。 --
2015-05-14 (木) 00:36:37
エヴェ/レイテルマンだけど、ステップのうまい脳筋は強いけどね。車輪マンとか一撃で8割くらいもってかれたりしてびっくりする。あとすごく稀に斧でめちゃくちゃ強いのがおる。大抵のノウキンはブンブンしてるから楽ちんだけど。 --
2015-05-12 (火) 12:29:21
おめーもレイテルとエヴェパンパンブンブンしてるだけだろうに --
2015-05-12 (火) 16:14:14
よく誤解されてるけど、内臓攻撃は技術とレベルね。レベルでも上がるよ。 --
2015-05-12 (火) 15:33:32
筋99神99のスーパー車輪マン完成したけどくそつええこいつ --
2015-05-11 (月) 13:28:50
俺そう言う馬鹿力マン嫌いじゃないぜ。Lv200くらい行きそうだけど by上質 --
2015-05-11 (月) 21:17:48
今作みんな体力どのくらい降ってるの?レベル80帯、100帯、120帯でのみんなの見解を教えていただきたい。 --
2015-05-11 (月) 12:26:56
sl90で46に変態2枚 --
2015-05-11 (月) 13:08:24
Lv100de --
2015-05-11 (月) 21:01:04
レベル100で73に変態2つ --
2015-05-12 (火) 16:19:09
今作みんな体力どのくらい降ってるの?レベル80帯、100帯、120帯でのみんなの見解を教えていただきたい。 --
2015-05-11 (月) 12:26:43
血質て50以上の伸びてどう?血質99にするか、他のに振るか迷ってるんだけど --
2015-05-11 (月) 04:05:20
俺は筋技50以上どうなるか知りたいけど、今回器ないから辛いよな。お試しキャラ作ろうにも50以降まで育てるの大変だし、つか無理。昔はシミュレータあるサイトあったけど今はどうだろ? --
2015-05-11 (月) 21:00:10
今人多いのってレベルいくつくらいでしょうか?勢いで80まであげちゃったけど --
2015-05-10 (日) 15:57:26
80〜120の範囲でバラけてる --
2015-05-11 (月) 04:54:45
神秘の伸びすごいな。小さなトニトルスとか産廃一歩手前だと思ってた。他のステータス99にするとどうなるんだろう --
2015-05-08 (金) 22:25:18
なんか衝撃的な検証結果貼られてるんだが。100レベルとかキャラ完成しないじゃん --
2015-05-08 (金) 16:23:10
なんか衝撃的な検証結果貼られてるんだが。100レベルとかキャラ完成しないじゃん --
2015-05-08 (金) 16:23:10
たまに進入してくるやつの中に一振りで半分以上HP持ってかれるんだけど一体どうすればそんな火力出るわけ? --
2015-05-07 (木) 21:16:38
聖杯の最良血晶を揃えてる --
2015-05-07 (木) 21:20:46
やったよ〜、LV100時点で 40.20.40.13.30.7 の村の生き残り。 一週目も聖杯も問題ない火力です。楽しいよ〜 --
2015-05-07 (木) 18:02:15
ひまわり学級っぽい文章 --
2015-05-07 (木) 18:04:07
誰か筋血でビルドした人いない?おもしろそうだと思って。 --
2015-05-07 (木) 14:45:24
レベル100〜120くらいで技血キャラを作りたいのだが、どんなステ振りにすべきかな?武器は1つだと飽きるから、テンプレになるけど、レイテルと千景の予定です。 --
2015-05-06 (水) 22:29:54
こだわり無いならテンプレ振りでいいじゃん --
2015-05-07 (木) 09:45:39
俺の仕込み杖先輩がハブられてる・・・まあいいさ、俺だけはいい子だってわかってるから --
2015-05-05 (火) 01:22:44
俺の技術マンは杖とノコ槍が基本だぜ。そして今育ててる神秘属性マンもこのままだと杖ノコマンになりそう。こいつら便利すぎる --
2015-05-06 (水) 15:18:01
筋力にmax溜めr2攻撃に威力補正あるってマジ? --
2015-05-04 (月) 09:04:39
血質ビルドって右手武器千景以外にいいサブ武器ないですか?さすがに千景だけだと飽きる… --
2015-05-04 (月) 02:21:33
レイテル --
2015-05-04 (月) 04:04:25
車輪石鎚脳筋マンだが持久30で足りるかね?神秘10から15まで上げて幅広げるか、持久もう少し振るか悩む。 --
2015-05-03 (日) 20:28:17
そのどちらかであれば絶対神秘だ。咆哮は無限の可能性がある。 --
2015-05-04 (月) 04:04:01
以前に石鎚のコメ欄にも書いたけど、持久28とカレル文字のスタミナ20%でギリギリ5回振れるスタミナになる。 --
2015-05-06 (水) 22:17:58
そこまでやっちまったなら筋50神50にして残り5どこかに振った140にしよう。つえーぞ。持久がいいかも。車輪マンは筋力だけでいいけど神秘50は絶対無駄にならんよ。両手塞がるから手袋で牽制するんや --
2015-05-03 (日) 13:36:19
レベル95で筋神30にしたんだけどこのキャラ使い道ある? 車輪の為に神30にしたけど加算結晶でいいらしいし --
2015-05-03 (日) 13:30:32
枝ミスで木を建ててしまったので補足する。車輪は全神秘には出来ないので振った筋力はがっつり活かされる。重特加算が最適解 --
2015-05-03 (日) 13:40:18
丁寧にありがとう! このキャラは高レベル周回キャラにするわ --
2015-05-03 (日) 20:34:57
大砲の水銀弾の消費のところ12発に直しとけよ --
2015-05-01 (金) 02:21:00
喧嘩腰はよくないけどそう言えばパッチ入ってたね。告知あったっけ? --
2015-05-01 (金) 14:04:38
骨灰後の火力も落ちたから、今は1500もダメ出ないんだよなあ。 --
2015-05-05 (火) 21:06:26
車輪、石鎚、パイルのレベル100キャラ作りたいんだけど、筋50/神10と筋25/技25/神10のどちらがいいかな? --
2015-04-30 (木) 21:04:05
前者なら車輪 石鎚。後者なら石鎚 パイル。車輪とパイルを最大火力で併用するのは厳しいんじゃないかな? --
2015-05-01 (金) 00:47:20
やっぱ厳しいかな。パイルが筋力補正なら良かったんだけどなぁ。 --
2015-05-01 (金) 01:13:13
銃主体のキャラ作ろうとしてるんだけど、血質はどこまで上げればいいかな。50も必要ない? むしろ内臓攻撃目当ての技量振りにするべき? --
2015-04-30 (木) 13:16:24
技血45のテンプレ技血マンでどうぞ --
2015-04-30 (木) 14:06:00
ああ逃れられない(カルマ) --
2015-04-30 (木) 17:14:48
仕方ない(笑) --
2015-04-30 (木) 17:16:01
血99だろ、常識的に考えて --
2015-04-30 (木) 18:55:26
今、技血40/40のキャラでフル強化エヴェリン(呪い22.3)「だけ」持って戦ってるけどいい感じだよ。 --
2015-05-01 (金) 22:45:25
杖と慈悲の技術特化でビルドを組んでるけど、上げるのは体/持/技の三つだけだから80もあれば完成してしまう。100〜のレベル帯を目指すならどのステを伸ばすべきなんだろうか悩ましい。今は上から30/16/9/40/6/9の60レベル。 --
2015-04-29 (水) 21:19:08
神秘上げて高速ステップしまくるとか 筋力上げて鎌を持つとかでいいんじゃね?それでも微妙なら体力上げて死ににくくするのもアリかもね --
2015-04-30 (木) 15:52:14
攻略を考えると、森の蛇人間とかや大群相手に吹き飛ばしがあった方がいいので、技術特化でも葬送の刃が持てる筋力10は欲しい。俺は体力49、持久26、筋力10、技術45、血12、神秘8。神秘と筋力は1ずつ違うかも。過去が生き残りかプロか忘れた。血12は遊びで千景とレイパラ使うため。 --
2015-04-30 (木) 21:12:51
古骨や咆哮が強いので神秘15、100以上にするなら相手の火力も聖杯血晶で相応に上がるから体力40以上にすべき。(もし鎌持ちたくなったら、もうちょっとスタミナほしいかも) --
2015-05-01 (金) 08:36:33
技術キャラ作っててSL100にしたいんだけど今SL81で40/21/10/40/5/15なんだけど意見が聞きたい。 対人で古い狩人の遺骨使いながら右手に慈悲の刃とサブに葬送の刃左に獣狩りの散弾銃を使う予定。 --
2015-04-28 (火) 22:13:15
技術上げれば致命の威力上がるし50まで振って残りを体力持久でいいんじゃない? --
2015-04-29 (水) 02:27:21
技術50に振る人多いけど対人でもやっぱ体力と持久力より大事になってくるんかね?ある程度持久力も上げて古い狩人でローリングしながらスキ見て攻撃して、、なんて妄想してたんだが、、 --
2015-04-29 (水) 07:03:55
持久は --
2015-04-29 (水) 13:10:20
すまん、持久は22まで伸びがいいから22で残り18は体力5技術5血質5ずつ残り3はお好みってのはどう?理由はいろいろあるんだけど --
2015-04-29 (水) 13:11:58
血10にするのはレイテル連装のため。血10でもレイテルと連装はすげえ威力が出るので相性悪い敵に高威力の銃弾撃ち込めるよ。出来ること多いのが強さに直結するシステムだからこそ、そう思う。血9では色々と便利なルド長銃が使えるし、今はあれだけど技術武器の銃槍も使える。どうかな? --
2015-04-29 (水) 13:15:40
考えてくれてありがとう。だけど色々出来るキャラ作るんなら得意分野決めて新しいキャラ作っていきたい派だから血質+5はあまり好みではないなー。体力と持久力と技術の割り振りに迷ってしまう。勝手で申し訳ない。 --
2015-04-29 (水) 21:13:00
いいんじゃないか?出来ることを削ればその分思考もクリアになるし強いと思う --
2015-04-30 (木) 14:08:50
体50持久30筋50技15血10神15のキャラに落ち着いた。神秘加算レイテルと重打プラス神秘加算の異質車輪、連装、大砲、咆哮のキャラなんだがとてもいい感じだ。車輪でどうにもならん相手にパリィ大砲というのが◎ --
2015-04-28 (火) 15:04:41
体50持久30筋50技15血10神15のキャラに落ち着いた。神秘加算レイテルと重打プラス神秘加算の異質車輪、連装、大砲、咆哮のキャラなんだがとてもいい感じだ。車輪でどうにもならん相手にパリィ大砲というのが◎ --
2015-04-28 (火) 15:04:26
毎回色んな育て方で10キャラぐらい作ってたけど今回は4キャラぐらいだ。筋血と血神も意味があればな --
2015-04-26 (日) 04:30:29
今回聖杯もあるし結構きついよな 俺もデモンズとかダクソ無印は5キャラ位作ったけど今作は2キャラが限界 --
2015-04-26 (日) 04:35:39
聖杯がキツすぎるな。メインキャラ以外はレベル上げて作ったはいいが放置ってなりそうだわ --
2015-04-26 (日) 09:17:09
技術特化マン育ててるんだけど、脳筋マンの時より防御力低いと感じるのは気のせい? --
2015-04-26 (日) 03:46:33
筋力にも隠しステないのかねぇ…でもあったらもう見つかってるか --
2015-04-26 (日) 11:43:35
筋神つくりたいんだが過去は何がよいだろうか? あと爪はサブ仕込みにはむかないかな? --
2015-04-26 (日) 03:24:36
爪は持てれば属性派生も出来るしサブにはすごくいいと思うよ。神秘補正妙に高いノコ槍の方がオススメだけど爪がいいんだもんな。 --
2015-04-27 (月) 12:27:23
ありがとう 適当に暴力過去で始めてしまったがノコ槍参考にさせていただく --
2015-04-27 (月) 20:29:20
ありがとう 適当に暴力過去で始めてしまったがノコ槍参考にさせていただく --
2015-04-27 (月) 20:29:29
悪い過去の話してなかったな、俺は筋神マン2人作ったんだけど、どっちも過酷な運命。2人目の現メインは血も10にしてメイン車輪サブレイテ、連装もレイテパリィ大砲も出来るキャラにしてるよ。かなりオススメだ。 --
2015-04-27 (月) 12:30:15
上質目指して40/10/30/40/9/6なんだけど、この先どう上げればいいかな?大型武器メインでサブ武器は杖とか使う予定です。聖杯やってないし作り直すのもありかな… --
2015-04-25 (土) 23:33:37
大型メインなら持久もうちょい上げたらいいんじゃね --
2015-04-26 (日) 04:05:18
とりあえず持久を20くらいに上げてみる。ありがとう --
2015-04-26 (日) 09:01:01
相変わらず技量ビルドに杖がないのが不思議でならぬ。 --
2015-04-25 (土) 19:52:10
杖は技量特化じゃ火力不足だと思う 属性で攻撃する感じだから神秘枠にある --
2015-04-26 (日) 22:59:55
正直火力で困ったことは全く無いんだけどなぁ…そもそも技量自体、火力で押し切るようなプレイスタイルでも無いし。補正も高く技40もあれば血晶次第で物理500代には乗るし、聖杯でも苦労した覚えは無いな。 --
2015-04-27 (月) 20:58:22
持久30まで上げたけどこんなにいらんかったな・・・一から聖杯・・・今作にこそ器システムをだな・・・。 --
2015-04-25 (土) 15:43:17
持久に関しては武器によると思う。何を使ってるのかな。 --
2015-04-25 (土) 16:56:56
杖と鎌ですね~25くらいで止めて神秘に振ってホスト回復できる白霊のほうがよかったなって。 --
2015-04-25 (土) 19:49:54
アレだけ叩かれたダクソの強靭はブラボの技量一択っぷりをみるに、正しかった感じもする。あまりにも脳筋武器の居場所がなさすぎる --
2015-04-25 (土) 13:43:16
完全なんてないのさ --
2015-04-25 (土) 13:44:14
まあね…。もう少し平等にできんかったのかなー? --
2015-04-25 (土) 13:46:24
技量で致命上がるんなら筋力で強靭付くようにしても良かったかもな --
2015-04-29 (水) 13:08:56
技血って100ならどれくらい技血に振るもんなの? --
2015-04-25 (土) 01:58:58
やっぱり数キャラ作っても結局技血に落ち着くんだよな --
2015-04-23 (木) 17:37:48
それ一強だしな。勝つことだけ考えたらそうなる --
2015-04-23 (木) 21:51:17
技血の装備相性がよすぎるのと、銃の補正が血質だけってのが…結局、他のビルドだと大砲以外の銃がカスダメだもんな。 --
2015-04-24 (金) 16:53:13
血質初期でもエヴェより火力ある連装を忘れないでいただきたい。それにエヴェも血質30程度までなら短銃のほうが威力上だよ。 --
2015-04-24 (金) 16:58:59
とはいえ血質マンにはエヴェ多いし、使いやすいテンプレなのは変わらん --
2015-04-24 (金) 18:33:57
まあ、血質に振ってなくてもちゃんと使える銃があるということだけ知っといてほしかった --
2015-04-24 (金) 20:10:12
リセットアイテムあれば色々遊べたんだけどねぇ。まぁ強化アイテムとか血晶とか足枷は多いけども。 --
2015-04-24 (金) 23:43:24
80くらいなら筋技30.20。100なら40〜50.25でええんやない? --
2015-04-22 (水) 12:15:44
今作の上質ステってどんな感じになる?ノコギリ鉈メインで考えてるんだけど --
2015-04-22 (水) 12:09:49
筋力は大砲が持てる30目安で、技量は致命ダメ上げるため45は欲しい、あとは体力多め持久は少なめで調整 --
2015-04-23 (木) 01:45:11
筋50にしようと思ったけど、加算結晶とか神秘補正の修正きそうだから、筋40神40にいつでも出来るようにしとこう。修正くるよね、フロムさん。 --
2015-04-22 (水) 09:13:32
しかしやっぱ器が欲しいな。バックアップで代用出来なくもないけど、sl20程度で聖杯回すのは骨が折れるんだよ。 --
2015-04-22 (水) 01:28:22
ほんとこれ --
2015-04-23 (木) 21:47:36
筋力系に石鎚無いのは何故だろう?物理だけなら筋力Aだけど技術乗るおかげでSの車輪よりも伸びるのに、むしろ聖杯で結晶石取るまではヤスリ併用できる石鎚のほうが火力高いよ〜。 --
2015-04-21 (火) 09:39:20
多分変形後の癖が強いからじゃないかな。ダッシュ攻撃ジャンプ攻撃使えばあまり不自由はしないけどね。 --
2015-04-21 (火) 17:21:14
思い切ってレベル150まで上げるとかなりマッチングよくなった。周回組がこのレベル帯にかなり固まってるみたい。みんな聖杯血晶持ちでお互いそれなりに体力に振ってるから今までのシリーズみたいな感覚で複数戦もPVPもやりあえるし白もできる。 --
2015-04-21 (火) 08:32:07
嘘乙。150キャラ作ったけど侵入に時間かかるしストレスたまったわ。70の方がマッチング早い --
2015-04-21 (火) 16:54:31
そりゃ時間帯や運もあるから仕方ないだろ、嘘じゃなくて150で多くなったかもって情報提供なんじゃないの? --
2015-04-21 (火) 21:04:11
レベル80で神秘やってるんだが火力が全然上がらない…秘技も使えるの少ないし神秘他の特化よりつまらないんだけどもしかして神秘って捨てステなの…? --
2015-04-20 (月) 21:17:52
えー使ってて1番面白いの神秘マンなんだけど。あと神秘で火力求めるなら聖杯血晶集めな。 --
2015-04-20 (月) 21:26:36
アドバイスありがとう!最初はウェスカーごっこしてて楽しかったんだけど白してると火力不足が顕著に出でね…やっぱり聖杯かぁちょっと潜ってきます! --
2015-04-20 (月) 21:35:58
レイテル使いたいんだけど技量と何上げたらいいの? --
2015-04-20 (月) 19:30:11
物理のみなら技量。変形後の銃の性能も引き出したいなら血質も。 --
2015-04-20 (月) 20:24:57
最近海外で話題の対人聖杯、SL100推奨らしいな 結構国内ユーザともマッチングするわ --
2015-04-20 (月) 13:36:13
なんだかんだで100が一番キリがいいから対人勢はそこに落ち着くだろうな --
2015-04-20 (月) 17:39:04
ということは100がマッチする80〜120の範囲ならマッチングは問題なさそうだな --
2015-04-20 (月) 20:22:47
50以上ってホント威力上がらなくなるね。2上げて1しかアップしないとか。次の山がどの辺りになるの?80位から? --
2015-04-20 (月) 07:47:38
70にボーナスタイムあり --
2015-04-21 (火) 08:06:42
大体の武器を装備できるステータスまで上げて、後は体力メイン、適度に持久振って、後は血晶掘って火力上げるのがいい気がしてきた。ステータスの攻撃力上昇とか血晶の前では誤差じゃね? --
2015-04-20 (月) 07:41:05
ステータス1で、攻撃力3あがる。つまりステ30差=攻撃力90*乗数分の差。100ちょいかな。となると色々武器使えて、体力多い方がメリット多いかもね --
2015-04-20 (月) 11:13:31
血質+神秘マン作ってる先輩いる?使用感どんな感じなんだろうか --
2015-04-20 (月) 00:51:34
流石に血質は40まで上げても神秘は15までしか上げなかった。千景と遺骨とコインでGGのジョニーごっこするため。帽子を脱いでエヴェリンもてばウェスカーさんにもなる --
2015-04-20 (月) 01:43:44
体力は少なくとも50以上かなー 敵の攻撃うまく避けられる人はそれ以下でもいいんだろうけど --
2015-04-19 (日) 16:25:30
みんな周回とか聖杯って体力いくつでやってるん? --
2015-04-19 (日) 11:14:15
30です --
2015-04-20 (月) 01:00:01
30/20/10/40/35/15を目指してるんだけど意見が聞きたい。 --
2015-04-19 (日) 10:09:21
武器は千景、慈悲、連装を使う予定です。修正見越してのステ振りです --
2015-04-19 (日) 10:09:58
神秘15振ってるせいで捨てステが無くなって器用貧乏にならないように、2周目以降や聖杯で体力40以上あると、生存率がグッと上からのちのち体力あげることも視野に入れるといいかも。 --
2015-04-21 (火) 06:50:00
炎のパイルとトニトルスで戦う火雷マンを作りたいんだけど、筋力振りで加算つけるほうがいいのか、神秘振りで%アップつける方がいいのかどっちでしょ? --
2015-04-18 (土) 22:46:08
筋力振って加算の方が火力は出ますね 神秘型は火炎放射機や小さなトニトルスが使えてかっこいいっていうのはありますが --
2015-04-19 (日) 10:23:19
火炎放射と小さなトニトルスかあ!いいですね。かっこよさもとめてみます。ありがとう! --
2015-04-19 (日) 13:20:25
火炎放射と小さなトニトルスかあ!いいですね。かっこよさもとめてみます。ありがとう! --
2015-04-19 (日) 13:29:38
炎のパイルとトニトルスで戦う火雷マンを作りたいんだけど、筋力振りで加算つけるほうがいいのか、神秘振りで%アップつける方がいいのかどっちでしょ? --
2015-04-18 (土) 22:43:55
レイテルを属性派生できると思って神秘と血質特化のキャラ作ったけど属性レイテルは補正ないのか・・・他の武器使おうにも大剣と刀は使いたくないんだよな・・・ --
2015-04-18 (土) 19:41:43
ノコと杖でどうぞ --
2015-04-18 (土) 22:01:45
色んな武器を属性派生させて戦う神秘マン作りたいんですけどいい感じのおすすめのステ振りとかあります?なかなかしっくりくるの思いつかなくて‥ レベルは100から120くらいまでで考えてます。 --
2015-04-17 (金) 23:57:37
それなら右手武器をだいたい持てる最小限の筋技に振ってあとは神秘ガン振りでいいんじゃない? --
2015-04-18 (土) 00:01:29
100、120推しが多いけど今回周回しつつ協力・侵入プレイするなら150くらい欲しいんじゃないかな。ホスト以外だとHP減少がデモンズみたいだけど、いちきりないからすぐ溶ける。まあ、ホストだとヌルゲーになるのが難点だけど --
2015-04-17 (金) 20:13:54
100でも十分過ぎるくらいなんだが... --
2015-04-17 (金) 20:15:01
ホストはね。今3週目やってるけど星の娘一緒に最後までやれる白に会ったことない --
2015-04-17 (金) 20:17:13
ダクソの属性戦士ってあったじゃん?体力持久ガン振りのやつ。あれ作りたいんだけど、どうすればいいかな?血晶石で属性つけても神秘ないとダメ出ないよね --
2015-04-17 (金) 19:31:42
今作の属性は物理をそのまま属性に変えるだけだからステ振らないと属性は微妙。単純に高倍率の物理血晶石くっつけるだけで十分 --
2015-04-17 (金) 19:48:25
なるほど、んじゃあ元々の火力が高い武器担いで血晶掘ればいいんだな。火力系のステ振らなくても乗算の血晶石でいいのかね --
2015-04-17 (金) 19:50:13
技量とか効率良く上がるマックスが50なんだね。それ以降は伸び悪。血に25振って後は体力。スタミナはあんまいらないから体力多めに。技量戦士?完成 --
2015-04-17 (金) 17:59:06
技量戦士で持久いらないというのがわからない --
2015-04-17 (金) 19:40:08
持久あれば相手のスタミナ先に尽きたら一方的に攻められるよな --
2015-04-17 (金) 19:48:47
シリーズの傾向として育成に熱が入り過ぎてる人程自分の完成させたビルドに入れ込んで他人のビルドを感情的に貶めるから、ちょっとのミスくらい程々に見逃して気楽に遊んだ方が楽しいぞ --
2015-04-17 (金) 16:30:43
超絶上質マンを目指して血質と神秘以外30に揃えた俺のステが一番ってはっきりわかんだね --
2015-04-17 (金) 17:12:03
対人80 攻略100 になったみたいですね。 --
2015-04-17 (金) 15:16:19
別にかまわんけど80とか随分中途半端なビルドになるよね --
2015-04-17 (金) 15:53:11
80ってまじかよ・・。100目指してビルド考えてたが練り直しかぁ。 --
2015-04-17 (金) 16:14:04
それ2ch情報か? --
2015-04-17 (金) 17:06:02
100だと80〜120とマッチするはずだから、それなら100でよくね? --
2015-04-17 (金) 19:35:59
出処が良くわからないから何ともだけど、聖杯攻略とかも考えると100が1番現実的だと思ってるよ、対人やるにしてもね --
2015-04-17 (金) 19:49:13
血質マンの80推しが鬱陶しい 神秘や納金は最低100は欲しいからな --
2015-04-17 (金) 19:56:08
2chや海外wikiはもう対人・攻略ともにLv80前提で話してるしなぁ・・・上質とかだとすげぇ中途半端なステになるわ --
2015-04-18 (土) 15:13:08
中途半端も嫌だし80もマッチング範囲なら上にもあるけど100でいくわ --
2015-04-19 (日) 05:07:25
血質特化でsl85-40/12/10/15/50/8まできたけどここから技量伸ばすか持久伸ばすかで悩ましい。実質右手武器が千景だけだし技量伸ばしたほうがいいのかな? --
2015-04-17 (金) 13:35:07
持久を20まで上げて残り技量かなぁ。100着地なら --
2015-04-17 (金) 14:53:50
持久要らないなら火力特化で技量全振り。 --
2015-04-17 (金) 15:17:21
まぁパリィしたいなら技に20〜25ぐらい振ればいい気がする、30じゃ多すぎるかも。あと持久は15前後で --
2015-04-18 (土) 15:08:55
今回技量が割りを食ってるな。面倒事を無理やり解決できる射撃がない --
2015-04-16 (木) 19:33:55
パードゥン? --
2015-04-16 (木) 20:32:21
血質にはエヴェリン、筋力には大砲、神秘には手袋とそれぞれぶっぱなし射撃がある。ここまで説明されんとわからん? --
2015-04-16 (木) 20:50:42
その並びだと技量はレイテルでいいんじゃないの? --
2015-04-17 (金) 02:49:46
レイテルの射撃って技量で高まんの?いっとくけど大砲は血質いらないぞ(だから筋力の切り札になっている) --
2015-04-17 (金) 12:41:15
レイテルの射撃は技量も血質もいらんよ。いるのは良い血晶石とエンチャする事 --
2015-04-17 (金) 15:07:17
武器も優秀だし、内蔵攻撃が破格の威力になるだろ! --
2015-04-16 (木) 20:43:52
技量はパリィとればええやん 神秘はあるにはあるが解決できるだけの火力はない --
2015-04-16 (木) 20:54:34
離れて乱射するだけで安全に倒せるんだけど。低PSこそ使うべきビルド。ホストにも迷惑かからんし --
2015-04-17 (金) 12:21:55
「技量」なんだから面倒事を無理やり押し込むのとは正反対じゃないんですかね。つっても致命強いからパリィ取れる敵は思考停止のパリィぶっぱなんだが --
2015-04-16 (木) 23:00:13
思考停止で取れるもんじゃないだろ。おまえ白霊ボスで溶かしてヘラヘラしてそうだな --
2015-04-17 (金) 12:22:46
思考停止でパリィ取れないの? そんなんじゃ甘いよ --
2015-04-17 (金) 12:25:57
レイテル大砲のビルドで悩んでる。技術50か血質25かあるいは他の何かを優先するべきか…意見plz --
2015-04-16 (木) 16:43:07
現在sl88 38/10/30/40/14/6 sl100でひとまずは完成予定。 --
2015-04-16 (木) 16:45:46
体力30で止めといたほうがよかったんじゃないか?これ --
2015-04-16 (木) 16:50:35
レイテも大砲も血質補正悪いから技術重視でおk。体力はいくらあってもいい。スタミナ10は良くやれるなw。と言う感想 技術かスタミナ伸ばそう --
2015-04-16 (木) 16:53:07
意見thx やっぱ技術かねー --
2015-04-16 (木) 17:14:23
取り敢えず 40/10/30/50/14/6 を目指すよ。レイテルメインなら持久は切れる…! --
2015-04-16 (木) 17:17:19
俺だったら、体力削って持久に振るなー --
2015-04-16 (木) 17:19:23
ないけどwただ作っただけw三キャラ目だけど最初のキャラ110で聖杯とかクリアしたから暇つぶしに --
2015-04-16 (木) 16:41:50
カンスト目指してます。なかなか上がらないけどw --
2015-04-16 (木) 16:32:45
神秘よりの技術型を作りたいけどやっぱり微妙なのかねぇ…。まあそれでも火炎放射とかは強いし聖職者の獣もおかげで全然苦労しなかったからやってみるけどね --
2015-04-16 (木) 15:45:38
サブに炎や神秘属性の斧持てるのが強み、筋力補正気にしなくていい、筋力型の炎パイルも面白いよ! --
2015-04-16 (木) 20:53:35
ここ見てると思うんだけどみんなレベルカンストキャラ作んないの?? --
2015-04-16 (木) 12:08:44
マッチングしないなら、もう辞めるレベルだからカンストなんてしないかな --
2015-04-16 (木) 12:25:52
カンストなんか作っていいことあるのか?? --
2015-04-16 (木) 16:17:11
聖杯ダンジョンは楽になるし、たまに侵入やら協力やらで来た人と遊べるよ --
2015-04-16 (木) 16:20:26
カンストはマッチングが死ぬのに聖杯が簡単になっていいことあるのか?? --
2015-04-16 (木) 16:39:16
レベル上げるのめんどくさいし、レベルカンストまで上げなくちゃ無理ってシーンが基本無いからね。だから俺はしないな --
2015-04-16 (木) 16:37:27
30/20/10/50/25/15の技量キャラどうかな?レベルは100過去はプロフェ --
2015-04-15 (水) 23:45:19
武器は慈悲と銃槍と連装を使う予定です --
2015-04-15 (水) 23:46:58
慈悲の変形後はラッシュの後半からグンと攻撃力上がるから変形後ラッシュを多用したいなら持久20は物足りないかもね --
2015-04-16 (木) 00:25:01
最強キャラです --
2015-04-16 (木) 00:06:48
その辺りは変態でなんとかカバーするつもりです --
2015-04-16 (木) 07:14:17
ステ振りが失敗かどうか意見がほしいです。過去が過酷な運命でレベル100で35,35,30,30、血、神秘初期値、主にノコ槍、パイル使ってます --
2015-04-15 (水) 23:06:02
残念だが失敗だ。神秘14あるんだから1神秘に振っといた方がいい --
2015-04-15 (水) 23:25:11
過酷な運命なら15以上にしないのはもったいないよな --
2015-04-15 (水) 23:29:11
意見ありがとうございます!参考にさせてもらいます! --
2015-04-15 (水) 23:30:24
血の初期値が5しかないから神秘15の筋力技量の上質型にするなら良さそう。斧や聖剣使うならアリ --
2015-04-16 (木) 21:00:40
俺なら諦めて110まで上げる体力40にして神秘15残りは持久以外適当に。火力は低いな --
2015-04-15 (水) 23:31:37
主流は120にすべき --
2015-04-15 (水) 17:21:14
不毛な議論は辞めなはれ --
2015-04-15 (水) 17:22:03
各々が好きなようにレベル上げてマッチングしやすいレベル帯が主流と呼ばれるわけだしレベルいくつを主流にすべきっておかしくね?今までのシリーズみたいにレベル〜のステ振り例とかを育て方考察ページに載せるのに統一しようってなら分からなくもないけど --
2015-04-15 (水) 17:44:27
すべき、っつわれて「ああ、そうだな!」なんて言う奴がいると思うか? --
2015-04-15 (水) 18:52:24
周回白でも攻略なら体力35あれば一撃死しない程度になる。ギリギリが面白いと言うのに贅沢な奴だ。白なぞ死んでなんぼだ、何のために体力下げられてると思ってんのか --
2015-04-15 (水) 22:51:19
死んでなんぼ?ボスとのファーストコンタクトですぐ溶ける白ははっきり言って迷惑です。そういう自分もたまにすぐやられるけどね、ごめんなさい --
2015-04-16 (木) 00:12:14
贅沢をして何が悪い! --
2015-04-16 (木) 00:17:57
筋力不遇だよなぁ…内臓攻撃力アップとか技量ばっかりひいきしやがって… --
2015-04-15 (水) 14:55:31
SA付き武器を使えるじゃないか、愛が足りんぞ愛が! --
2015-04-15 (水) 17:24:22
その代り怯みダメージ高い武器ばかりだし、基礎威力は高いだろ。パリィ多用するならともかく、ガチンコバトルで進めるなら筋力武器のほうがいい --
2015-04-15 (水) 17:27:44
フォローすると「対人」では、かな。攻略では問題ない --
2015-04-15 (水) 18:53:06
対人だと不遇だよな・・かなC --
2015-04-15 (水) 19:07:54
ハンマーで常勝のワイがおるで --
2015-04-15 (水) 19:09:03
パイルハンマー&爪「補正あるだけよくね?」←こいつらはここに載ってさえいない・・・ --
2015-04-16 (木) 20:47:01
80って連呼してるのってエヴェ千景マンなんだよなぁ。他の武器使ってる人ならわかるんだけど80じゃ補正不足だから普通のプレイヤーは100以上になる --
2015-04-15 (水) 12:22:29
もうなんでもいいよ、好きにすればいいじゃん --
2015-04-15 (水) 12:26:19
聖剣と大砲も低レベ狩りだぜ。 --
2015-04-16 (木) 02:51:16
ステ振りだいぶミスったけど100で一旦止めとこ --
2015-04-14 (火) 20:51:43
つまりは100に落ち着くだろうけど上限が上がるとしたら100でいた方が作り直す危険がないと。笑 --
2015-04-14 (火) 20:28:20
120でもマッチするの? --
2015-04-14 (火) 20:04:39
マッチングはするけど、80のキャラと比べると待ち時間は長いかな --
2015-04-14 (火) 20:08:31
120にしてしまったのなら150まであげて 別キャラで80-100作るといいよ。 --
2015-04-14 (火) 20:15:10
最終的に流行るのが120になったらそれはどんまいだわ。笑 --
2015-04-14 (火) 20:15:43
120が流行るようになったら、120に上げればいいだけなんだが... --
2015-04-14 (火) 20:18:58
みなさんアドバイスありがとう^ ^ --
2015-04-14 (火) 20:51:02
下で150にすると2つのステが50になるか一つが99になるだけって言ってる人いるけどそれがなにか問題あるのか? 過去作で言う魔法剣士とか完全脳筋みたいなのができて個性出ると思うんだが --
2015-04-14 (火) 19:20:24
2つのステが50とか1つが99とか。どの過去作の話をしてるの? --
2015-04-14 (火) 19:30:37
体力持久抜きでの話だろ? --
2015-04-14 (火) 20:11:17
無印でも体力99にしたキャラの残りステが持久32 筋力10 技量12 とかあったけどあれは属性が脳筋とか技量武器に劣らない火力があっただけ。 --
2015-04-14 (火) 20:14:12
体力持久抜きとかいう前提がよくわからない。そんな前提の話なら、今作もsl100で2つのステが50・1つのステが99に出来るからすればいいじゃん --
2015-04-14 (火) 20:16:44
下で書いてた奴だけどおれは100でいいと思ってる。攻略勢様々と和解するうちに150になる可能性もあるからな。 --
2015-04-14 (火) 20:19:11
なんで脳筋のオススメ武器に石槌がないのかわからん --
2015-04-14 (火) 18:39:29
ずっとそれ言われてるのに全然追加されないよな --
2015-04-14 (火) 18:44:18
編集する人がいないだけなんじゃないかね --
2015-04-14 (火) 19:07:27
トニトルスの雷光エンチャは耐久度を使ってるんじゃ? --
2015-04-14 (火) 09:35:30
L1連打してみ、減らないから --
2015-04-14 (火) 14:25:50
耐久は敵にヒットしない限り問題ないよ --
2015-04-14 (火) 16:17:52
元々耐久100しかないから勘違いしやすいな --
2015-04-14 (火) 16:21:35
腕はそこそこ上手い人の場合、聖杯の深度5全部盛りを回せるレベルって大体どれくらい? --
2015-04-14 (火) 08:12:59
そこそこの基準が分かんないけど、あんまり上手くない俺でも110で回せる ほとんどの人は100とか90位で回せるんじゃない? --
2015-04-14 (火) 09:46:49
lvはそれぞれだと思うけど呪いも行くとなると体力40とカレル文字の体力15%と体力10%があったほうがいいと思う。自分はそれにして回せるようになった。ちなlv99 --
2015-04-14 (火) 14:02:01
実際100以上のほうが個性でてて楽しいぞ --
2015-04-14 (火) 07:29:53
仮に150にしたらどのキャラもふたつのステータスが50になるか99ひとつ作るかだけなんだよなあ。 --
2015-04-14 (火) 07:45:30
ダクソ2の被害者見つけました --
2015-04-14 (火) 07:49:13
150ってヤバイです?マッチングとか --
2015-04-14 (火) 01:39:26
今は150はいるはず! 後々100になる言われてるけどもね。 145で防御力の区切り付くから150まで上げてる人もいるみたいよ。 --
2015-04-14 (火) 01:41:36
150もいるけど130当たりは誰もいない。100以下は同じ武器や基本即死ゲーでつまらん。武器のバランスとらないならもっとレベルの基準上げてくれ。車輪とか鎌はレベル高くないと本当補正不足 --
2015-04-14 (火) 02:08:20
レベルは80-100だぞー 騙されるなよー --
2015-04-14 (火) 01:30:48
キャラ紹介 50 20 10 11 9 50 銃槍神秘 50 10 10 20 50 10 杖エヴェ 34 40 50 11 8 7 石槌連装銃 30 30 25 50 9 6 鋸槍長銃 30 40 10 50 5 15 葬送刃咆哮 --
2015-04-14 (火) 01:29:36
キャラクターシミュレータ使え --
2015-04-13 (月) 23:16:34
レベル98の30/20/11/30/50/7なんですけど、残り10振るとしたらどこに振るのがベストですかね --
2015-04-13 (月) 21:26:34
体力 --
2015-04-13 (月) 21:33:48
あと2の間違いだろ? --
2015-04-14 (火) 01:25:39
あと2なら持久、10なら体力 --
2015-04-14 (火) 01:31:55
トニトルスって神秘と筋力どっち振るのが強い?自前エンチャって神秘で増大したりしないのかな --
2015-04-13 (月) 17:34:27
筋力 --
2015-04-13 (月) 19:53:41
筋力も神秘もそこそこ強くなる。ただ自前エンチャは神秘じゃなくエンチャそのものが固定上昇とのこと --
2015-04-14 (火) 02:09:48
レベルは110安定なの? --
2015-04-13 (月) 15:48:03
とりあえず、その辺りで留めといて様子見たら?正直、110でもマッチはするし --
2015-04-13 (月) 16:11:47
自分のも110で呪われたトゥメル深度4クリアしたが、しんどい。聖杯のためにもっと上げてる人いると思うけど120くらいまでで様子見するつもり --
2015-04-13 (月) 23:13:31
Lv80/22/20/10/35/35/8なんだけど、このキャラなら装備なにがオススメ? --
2015-04-13 (月) 14:16:18
筋技と技神キャラ作ったけど技血キャラ作るか迷うな・・・みんなは何キャラくらい育ててる? --
2015-04-13 (月) 14:11:17
ステ振りで意見が欲しい。レベル97/40/30/30/12/5/30で車輪とトニ使ってるんだが、致命の為に技量上げるか、更に筋神上げるか。 --
2015-04-13 (月) 11:47:42
110を目安に考えてる --
2015-04-13 (月) 11:48:24
110前提とは言え中途半端な感じになってるな。まあ近接メインなら筋、彼方撃ちたいなら神かね。技振りは武器二種とも死ぬからオススメしない。聖剣背負いたいなら別だけど。 --
2015-04-13 (月) 13:43:09
なるほど。筋力を伸ばす事にするよ。ありがとう --
2015-04-14 (火) 14:34:32
場違いやったらごめんなさい。 千景、レイテル、銃槍を使う技血キャラを作るとしたら、過去とステ振りはなにがいいですかね?レベルは100〜110で抑えたいと思ってます。 --
2015-04-13 (月) 02:02:22
参考になるかわからないけど、自分は生まれをプロにして技量と血質を40、残りを体力とスタミナに振って110ですね。技量と血質は35でもフルオプションの聖杯わクリア出来るだけの火力が出るので、進入も視野に入れてるのならこの2つを少し下げたらいいかと思います。長文すまぬ --
2015-04-13 (月) 02:23:15
筋力に --
2015-04-13 (月) 02:24:51
1だけ振って10にしてたの書き忘れてました。 --
2015-04-13 (月) 02:25:47
村の生き残り。千景は技>血でも活きるけど、血特化なロマンがある武器で尖ってる。技、HP主体に技武器使うほうが楽しめると思う --
2015-04-13 (月) 02:38:24
お二方返答ありがとうございます!どちらも参考にします! ちなみに持久はどこまであげてますか? --
2015-04-13 (月) 09:16:49
20 --
2015-04-13 (月) 23:05:22
過去作では周回に困らないLVに人集まった。今回は深度5ダンジョンがそれだけど、あれスゲーLV高いと感じる。10万とかすぐ稼げるもの --
2015-04-12 (日) 23:12:33
一人でしこしこヤる方が楽しいゲーム --
2015-04-12 (日) 22:56:56
対人で初心者相手に俺TUEEしたい層がレベル縛りにうるさいような気がする。そもそも今回はシステム的に対人向いてないから諦めろって。 --
2015-04-12 (日) 22:54:52
全然協力できない上に対人も大砲エヴェリンゲーな現状でマッチ気にしてレベル抑えるのは馬鹿馬鹿しい --
2015-04-12 (日) 17:29:22
レベル上がって自分のキャラがどんどん強くなってくの好きなんだけど縛らないとマッチングしないジレンマ なんで皆そんなに縛りたがるんだろうか --
2015-04-11 (土) 20:16:41
ブラボンはザコは面倒、ボスは全部ザコ、だからソロゲー万歳な気もするなあ。ウザい赤も今作存在価値あるの?ってもんだし、マルチでお助けするよりも悪夢高楼中腹一周したほうが時間も遺志もおいしい。・・・次回はマルチ消してソロゲーの超アクション特化型でいいんじゃないかな? --
2015-04-12 (日) 15:16:01
何でもできるマンではないけど神秘を捨てた何でもできるマンと血質を捨てた何でもできるマン。150くらいまで血が強かったけどそれからは神秘の車輪様や鎌たちがクソ強くなったぜ!マッチング全然しないけど。何でもできるマン作りたいけど神秘だけは、血質だけは上げたくない(どっちかしか特化したくない)と思ってしまう --
2015-04-12 (日) 16:16:03
鎌の片手カッコ良すぎる...SEも良いなぁ --
2015-04-11 (土) 20:13:41
少しステ振りミスったほうがなんか楽しめる自分がいる --
2015-04-11 (土) 19:01:56
自分がレベ100でレイテエルパラッシュ+10 物理+27.2%×3の積んで対人したら4発で相手溶けたんだけどw血症フル強化の場合もう少しレベル上げたほうがいいかな? --
2015-04-11 (土) 16:54:13
自慢はチラ裏にでもどうぞ。 --
2015-04-11 (土) 18:40:20
最終的にはLv120〜130位になるかもね --
2015-04-11 (土) 19:45:38
技血キャラを作ろうと思うんだけど、Lv70で抑えるとしたら過去とステはどんな感じが使いやすいかな? --
2015-04-11 (土) 14:55:38
技量36神秘50で鎌使いたいけどどうかな? --
2015-04-11 (土) 13:32:51
俺も神秘中心の鎌使いキャラ作ろうって思ってたとこだわ --
2015-04-11 (土) 20:12:05
おぉ同志よ --
2015-04-11 (土) 20:43:59
60安定の輩がでてきたな --
2015-04-10 (金) 21:45:25
(初心者狩りするには)60安定 --
2015-04-11 (土) 01:40:52
lv100を目安に今lv95で35/25/20/25/25/15なんだけど残りの5lv分をどこに振ろうか悩んでる --
2015-04-10 (金) 17:23:21
使う武器ににもよるんじゃないだろうか聖剣やパイルなど上質武器なら筋力に5振ったり、レイテルや慈悲、葬送などの技量なら技量に5というふうに。補正に振らないのであれば体力か持久に振るなど自分だけのステ振りを考えてみてはどうだろうか? --
2015-04-10 (金) 17:49:59
ありがとう。ステ振りからもわかるようについついあれこれと目移りしてしまうのが自分の悪い癖 --
2015-04-10 (金) 18:43:43
わかるよ。武器が少ない上要求ステが低いからいろんな武器が使いたくなるんだよな --
2015-04-10 (金) 21:56:35
ステ30/18/10/40/6/50の100Levelですどうですか? --
2015-04-10 (金) 16:20:18
千景使う場合は血質どれくらいまで皆さん上げてますか?レベル100を目指して上げてるのですが、60くらいでいいでしょうか? --
2015-04-09 (木) 22:21:16
50で十分。それ以上は伸びが悪いので他回した方が得 --
2015-04-09 (木) 22:59:05
大変ありがとうございます、余った分は体力やスタミナ、技術に回します --
2015-04-09 (木) 23:07:58
今作は145で防御力の上昇がとまるし、そこがひとつの目安だよ --
2015-04-09 (木) 21:24:00
海外で150とかでマッチとかいうのはそこ基準の人も結構いるからなのだろうか --
2015-04-10 (金) 22:02:54
木主じゃないけど)そうだろうね。低レベルで縛ってるのは日本人ばかり --
2015-04-11 (土) 01:36:41
一番マッチするレベル帯は幾つですか? --
2015-04-09 (木) 21:05:26
60くらいかねー、これから徐々に上がってくとはおもうけど --
2015-04-10 (金) 16:55:44
攻略なら場所に見合ったLv。縛り気味対人なら100~120。それ以外は --
2015-04-11 (土) 01:38:30
聖杯なら145〜 ワールドワイドにすればLv関係なくわりとすぐマッチする --
2015-04-11 (土) 01:39:40
上質と血技のテンプレキャラ作ったけど、道中は上質、ボスは血技の方が楽だった。上質は聖剣の強靭削りが強く、血技はエヴェリンのお蔭げで瀕死ボスを安全に狩れる。対人ではどちらも一長一短。初心者には上質キャラをお勧めする --
2015-04-09 (木) 17:49:53
スタミナは高ければ高いほど楽になるだろうけど、過去一族の末裔のスタミナ8血質特化でもトゥメル=イルクリア出来たし低くても問題ないよ --
2015-04-09 (木) 15:49:32
使用武器によって大きく左右される気がするねぇ 銃はスタミナ使わないし、ステップ回避での消費は非常に少ないし --
2015-04-09 (木) 16:17:22
聖杯の呪い結晶18〜20をつける場合スタミナ消費のチョイスが一番だからある程度は持久はあったほうがいいぞ --
2015-04-09 (木) 07:04:20
脳筋プレイしてるが持久は30あると楽に感じるな --
2015-04-08 (水) 13:09:50
ダクソ2のノリで真っ先に筋力99にしたけど、ほんとメリット無いな・・・ --
2015-04-08 (水) 10:20:55
教会の石使ってみ --
2015-04-08 (水) 10:22:52
レベル200のなんでもできるマンでひたすらハクスラするのが楽しい --
2015-04-08 (水) 10:01:30
筋神、技神つくったが 銃メイン楽しそうだし技血キャラつくろうかなあ --
2015-04-08 (水) 05:29:36
騙されたと思って技血40のレイテル使ってみな。びっくりするくらい強いぞ --
2015-04-08 (水) 09:12:53
だまされたわ・・ --
2015-04-09 (木) 17:59:53
レイテルはためしとらんがなんか‥‥つまらんかった わいには合わなかったようだ dlcで --
2015-04-10 (金) 03:10:18
武器追加あるまで技血神父キャラ封印だわ --
2015-04-10 (金) 03:11:25
スタミナ20だけど全然不便感じないな レベル100だと体力30-40スタミナ20-30が安定かな --
2015-04-07 (火) 23:55:59
攻略で後一振り欲しくなることはあるけど、スタミナ15もとりあえずは問題ない --
2015-04-08 (水) 08:59:09
一周目専用白なら体力・スタミナなんて合計30くらいで十分だな 一歩間違えたら地雷だけど --
2015-04-08 (水) 09:18:51
俺は逆に体力20-25、スタミナ30-35 --
2015-04-08 (水) 10:19:24
2周目レベル85はキツイと思いますか? --
2015-04-07 (火) 17:43:00
3周目まで60でこれたから余裕 まあ聖杯血晶つけてるけどね笑 --
2015-04-07 (火) 17:45:02
2周目以降やっててレベル100以上の人は、体力やスタミナはどれくらい振ってる?30ずつで足りるもんかね? --
2015-04-07 (火) 15:54:38
聖杯とか対人やるかどうか --
2015-04-07 (火) 17:02:52
2周目以降の高難易度帯を知りたいので、聖杯もありで 対人はどちらでも・・・ --
2015-04-07 (火) 17:16:02
40あれば安心だけど、30でも全く問題ない --
2015-04-07 (火) 17:23:53
上がり幅的に37までが損しなーい HP --
2015-04-08 (水) 06:05:32
呪い周回マラソンもやってるけど体力スタミナ共に30で全く不自由してないよ --
2015-04-08 (水) 10:25:12
白やるために回復を積んで体力30 持久30 筋力10 技量30 血質 7 --
2015-04-07 (火) 09:41:53
神秘20 なんだがこれミスってるかね。血質に振らなかったのは回復に最低5弾を消費するからなんだが… --
2015-04-07 (火) 09:43:02
まあサポート白ならいいんじゃないかね 火力が心配だけど --
2015-04-07 (火) 09:44:40
レベル忘れてたわ。80ぐらいなんだがこっから技量を50にするか技量40体力40にするかで迷ってる --
2015-04-07 (火) 09:49:19
ちょっとワガママで技量回復マンにシャウトしたけどやっぱそれなら上質にして聖剣担いだほうが良かったかー --
2015-04-07 (火) 09:56:21
技量血質が便利過ぎて、脳筋に戻れねぇ。灰使用でエヴェリン一発600〜800ダメとか。技量上げれば槍銃や鎌が使えて攻撃範囲も広い。デモンズの魔法剣士に似たタイプ --
2015-04-06 (月) 16:58:38
どの位振ってますか? --
2015-04-06 (月) 21:11:12
レベル100で技量35の血質50です --
2015-04-06 (月) 22:08:35
技量と血質共に40に振っているのですがどうですか? --
2015-04-06 (月) 16:57:22
大砲って血質にふらなきゃ威力しょぼいですか? --
2015-04-06 (月) 15:11:59
全く振らなくても十分すぎるほど威力出るよ。骨灰使えば、+9でも白ファンを即死させられるぐらいのダメージは出る。 --
2015-04-07 (火) 16:16:12
俺のキャラさあ、ステ30/25/20/20/20/15なんたけどどう思う --
2015-04-06 (月) 03:18:23
びっくりするくらいお手本のような器用貧乏 --
2015-04-06 (月) 03:38:50
ワロタ --
2015-04-06 (月) 07:29:33
こういう人がsl100だと何も出来ないとか言っちゃうんだよな --
2015-04-06 (月) 05:31:27
おっそうだな(適当) --
2015-04-06 (月) 12:42:54
血質に振った分を筋技に割り振っておけば一転テンプレに。 --
2015-04-06 (月) 12:33:57
筋力系のオオスメに車輪入れるくらいなら、石槌入れた方がよくない?神秘に振らなくても火力でるし、入手時期も早いし。 --
2015-04-05 (日) 21:22:17
12時間弱体がバグか仕様か分からんが今のうちにキャラつくっとくか --
2015-04-05 (日) 17:48:27
神秘キャラで聖剣以外におすすめの武器ってある? --
2015-04-05 (日) 17:26:08
聖剣用に技術12で合わせるから俺は獣の爪をオススメするぜ旦那ぁ --
2015-04-05 (日) 17:34:52
っていうか持久ってまじで15くらいでいいと思うんだが、15でやってて不便に感じることないわ --
2015-04-05 (日) 17:11:19
技量血質キャラ育ててるけど、攻略と対人も楽しくプレイ出来て最高 --
2015-04-05 (日) 15:59:24
回復積むために体力持久30の技量50に神秘20を計算したら生まれるべきではなかったが一番レベル低く済んだんだが計算の間違いかなにかか? --
2015-04-05 (日) 15:42:28
うん。生まれるべきでなかったが97、悲惨な幼年期と過酷な運命が95。 --
2015-04-05 (日) 16:21:07
まあ3程度ならいいか --
2015-04-05 (日) 18:36:21
皆が、100 120 150 200 〜 544 みたいなそのレベル帯ごとに集まれたら素敵だなって思うの --
2015-04-05 (日) 15:07:01
オンラインゲームのロビー部屋がレベルみたいな感覚で何処も栄えていけたらいいね --
2015-04-05 (日) 15:08:23
一週目ですべての武器アイテムを使用できる最低限のステ振りを教えてくれないか?初見でやってるから何がこの先あるのかは知りたくないんだ --
2015-04-05 (日) 12:44:29
全武器アイテム使用するなら、筋力30 技術14 血質18 神秘40かな? --
2015-04-05 (日) 12:49:45
ありがとう。神秘40かぁ。高レベになっちゃうんだね。 --
2015-04-05 (日) 14:34:46
筋力系に石槌が入ってないのは何故なのー、斬・刺・打と全て使えるし、低レベルで技量に振らないビルドなら聖剣よりも火力出るのに… --
2015-04-04 (土) 23:51:46
お勧め武器を見るのは初心者じゃね?初心者に勧められるの? --
2015-04-06 (月) 07:52:41
エヴェリンまじつえーな。完全に神秘(笑)になったんだけど。聖杯ダンジョンで苦しみまくったのに・・・ --
2015-04-04 (土) 22:12:44
マジか、3キャラ目を血質特化で作ろうと思ってるけど、ステどんくらい? --
2015-04-04 (土) 23:23:15
3キャラつくってるんだがやっぱりレベル125よりも圧倒的に100〜110のキャラの方がマッチングしやすい気がする。いや体感なんだろうけどねwやっぱりレベルなのかな --
2015-04-04 (土) 04:19:06
インタビューでダクソ2のマッチ方式が批判されてたからその前のマッチ方式に戻します。って宮崎さんが英語でインタビューで答えてたからたぶんレベルマッチでしょ。 --
2015-04-04 (土) 04:34:32
そうなんだ!ありがと! --
2015-04-04 (土) 04:38:58
今回はソウルの器的なものはないんかい? --
2015-04-04 (土) 00:14:19
器があるとキャラ追加しなくなるしね 1個あっても悪くないが --
2015-04-05 (日) 14:53:57
振り直したいくらいだがもう新キャラつくる気にならん --
2015-04-04 (土) 00:05:36
聖杯やり直すのが苦痛すぎるんだよおおお --
2015-04-04 (土) 01:05:12
個人的にダクソ2のステ振りなおし出来るのは神仕様だったと思ったわ。 --
2015-04-04 (土) 15:29:22
ダクソ2でも良い評価ができる部分もあるけどどちらかというと悪い評価の方が目立つのがなぁ --
2015-04-04 (土) 16:33:00
技量上げれば致命の威力あがるっぽい? --
2015-04-03 (金) 23:33:21
ステータスのページに書いてあったすいません。 --
2015-04-03 (金) 23:36:25
技術があればモツ抜きの威力が上がるってかなり面白いなw肉屋の内臓攻撃は凄まじそうだ --
2015-04-04 (土) 08:56:40
匠の熟練の技が光ります --
2015-04-05 (日) 15:07:21
結晶揃うまでは装備に必要な最低ステの武器改造依存なんで、物凄いきつかったけど。 --
2015-04-03 (金) 19:44:32
神秘でトロコンしたけど、結晶が揃えば弱いって事はないよ。炎、雷、神秘か神秘ステ依存だし。多分筋技の聖剣のが強いだろけどね --
2015-04-03 (金) 19:40:35
神秘血晶で物理補正消えるなら、筋18技12残り神秘振りでなんでも装備属性マンができるのかな?純ステに火力は劣るだろうけど炎雷も神秘依存なら使えなくはないのかな --
2015-04-03 (金) 11:23:24
今作は100〜110が主になるのかな --
2015-04-03 (金) 00:45:39
こういうレベルを縛る風潮があるから、そっちに人が固まって高レベルで攻略したいのに白が呼べないんだよなー。てか今作は今までよりレベル縛るメリット少ないだろ --
2015-04-03 (金) 02:50:22
マッチング条件次第でしょうね、高レベルで何でもできるマンしたいなら1キャラで十分なんだから他作ればいいだけ --
2015-04-03 (金) 04:17:06
その1キャラがマッチングしないのがいやなんだよ --
2015-04-03 (金) 04:21:52
俺はガンガン上げてたら140になっちゃったけど普通にマッチングするよ --
2015-04-03 (金) 06:02:12
100でも3つのステを40まで上げれるし余裕だろ。そもそも高レベル多人数で無双するゲームじゃないぞ --
2015-04-03 (金) 07:42:43
ダクソ2はマッチングがソウル総取得量基準だったからレベル縛るメリットが少なかったが、デモンズダクソと同じマッチング条件に戻ったならレベル縛らないデメリットしかないだろ。自分でもマッチングしなくなるって書いてるだろうに --
2015-04-03 (金) 10:50:39
メリット、デメリットはマッチングのことじゃなくて、ステータスのことだよ。ダクソとかのなんでもできるマンはハベル着込んで結晶槍ぶっぱとかあったけど、ブラボは装備重量がなくなった上に銃も魔法も弾数制限あるからそれほど脅威ではないし。むしろ攻略ではレベルを上げないと防御力が上がらないから余計キツいんだよな --
2015-04-03 (金) 11:24:05
レベル100で固まったとしても、周回難易度カンスト雑魚の1撃で死んだとしたらホストもゲストもやってられんだろ --
2015-04-03 (金) 11:26:27
194ですが多少マッチできました --
2015-04-05 (日) 09:51:10
なるほど・・・後で別なヤツ作ればいいし様子見で120位まであげてみよ --
2015-04-03 (金) 20:51:42
神秘キャラ作ったけどいいところほとんどなし。せめて大量殲滅魔法があればな。炎の嵐使いたいってシーンが多い --
2015-04-02 (木) 23:43:57
今回は上質みたいな育て方は微妙なのか? --
2015-04-02 (木) 22:55:30
筋力18まで振っちゃったけど今からでも技量戦士になれるかな? --
2015-04-02 (木) 18:18:47
レベル縛らないなら余裕 --
2015-04-02 (木) 18:55:12
下でも言われてるけど今作はどのくらいのレベルまでならマッチングできるんだろう? --
2015-04-02 (木) 19:27:04
今作は±(10+レベルの10%)らしい、デモンズソウルと同じ方式(100レベルなら80~120レベルとマッチング) --
2015-04-02 (木) 19:59:21
皆が100止めの場合、80~120でもマッチングするが出来るだけ100に近づけた方がいい。レベルの近い人に優先的にマッチングするみたいだから --
2015-04-02 (木) 20:07:40
110にしておくか --
2015-04-02 (木) 20:12:37
ダクソ2やった後だと200くらいまで上げたくなっちゃうけどここは100辺りで止めた方がいいか --
2015-04-02 (木) 20:19:16
ステータス項目がダクソ2から3つも減ってるんだから、そりゃレベルも下がるわい --
2015-04-03 (金) 04:19:38
レベル150で2周目最初から普通にマッチングする白でもホストでも --
2015-04-02 (木) 12:25:26
技量って何処まであげればいいの? --
2015-04-02 (木) 12:16:43
99。80以上は上昇幅大きいよ --
2015-04-02 (木) 12:46:18
マッチングを考えるなら99はやめた方がいい 技量は40〜50くらいでいいと思うよ --
2015-04-04 (土) 23:20:55
俺のエヴァ初号機強過ぎ --
2015-04-02 (木) 11:48:27
中二心くすぐられる魔法剣士が好きだから、ブラボは神秘剣士でやってるけど少なそうだなあ --
2015-04-02 (木) 08:31:07
2キャラ目それでいくよ 火炎放射の威力のほうが楽しみだけど --
2015-04-02 (木) 19:31:06
2キャラ目を技量キャラでやってて、仕込み杖と銃槍から慈悲とレイテルに乗り換えようと思ってるが、仕込みも銃槍も捨てがたい…いやー悩む --
2015-04-01 (水) 23:24:19
自分は仕込み杖から入ってレイテル→双剣と繋いでいった。最終的には双剣と鎌になったよ。鎌も技量上げて石で強化すれば結構使える。 --
2015-04-02 (木) 01:33:20
杖メイン鎌サブでやってる。何だかんだで杖は万能。相性を考えるなら杖双剣銃剣の軽武器と、鎌銃槍の重武器を合わせて使うべきかね。 --
2015-04-02 (木) 06:11:26
コスプレイヤーには何とも寂しいシリーズ。 --
2015-04-01 (水) 19:21:31
脳筋は教会の石鎚をオススメしたい。刺突と重打の両方使えるのは攻略で有用。 --
2015-04-01 (水) 16:53:03
石槌は振りが遅いんだよな --
2015-04-01 (水) 23:21:49
優秀なジャンプ斬りや縦方向に強い溜めR2は聖剣や斧にはない強みやで。 --
2015-04-02 (木) 01:08:02
剣からの変形を利用したルートを使うと鎚で素早い連撃繰り出せるのでお勧め --
2015-04-02 (木) 11:01:11
みんなレベルいくつぐらいまで上げてるんだ?120とか100とかか --
2015-04-01 (水) 11:21:05
血質特化エヴェリンはテンプレ化しそう --
2015-04-01 (水) 11:10:18
神秘型はトニトルスを持ってみるといい。抜群の火力が出る --
2015-04-01 (水) 04:57:03
みんなわかってるか知らんけどさ、聖剣の神秘補正は物理攻撃力に --
2015-04-01 (水) 02:02:15
関係しない --
2015-04-01 (水) 02:02:26
エヴァリン型。血と体力を振りまくる。他は捨てよう。変態の世界へようこそ --
2015-04-01 (水) 01:50:26
とりあえず武器を使うタイプの特化型でステ振りの無駄がないやり方。 --
2015-04-01 (水) 01:41:35
神秘特化をするなら技術と神秘を振るといい。血は捨て筋力は10もあれば鎌も装備可能 --
2015-04-01 (水) 01:43:22
神秘やるなら素直に聖剣持てる最低限に抑えてのこり神秘でいい、神秘属性に変えたら十分火力出る、しかも技術でやるなら鎌や双剣は神秘属性付いてるが補正自体は最弱だから神秘あげるぐらいなら技術あげまくるか体力、 --
2015-04-01 (水) 01:58:26
誤送信、スタミナあげた方がいい --
2015-04-01 (水) 01:59:14
血質特化には武器補正でのるやつが技術系しかない。筋力は捨ててもいいが大砲を使う場合は30必要 --
2015-04-01 (水) 01:45:03
筋力特化には神秘能力補助系が多い。筋力と神秘メインでいいと思う。血はいらん --
2015-04-01 (水) 01:46:42
聖剣型。筋力と技術と神秘が必要。神秘を多めに。 --
2015-04-01 (水) 01:49:02
聖剣の神秘補正は物理攻撃力には関係しないぞ、神秘属性にしたときに意味あるだけ --
2015-04-01 (水) 02:00:26
筋力オンリーマン。車輪を使おう。 --
2015-04-01 (水) 01:52:26
技術オンリーマン。技術とスタミナによる慈悲の刃の2刀で絶え間なく斬りまくるタイプ。毒を混ぜれば対人最強とのうわさもあり --
2015-04-01 (水) 01:54:30
神秘補正Aの聖剣でも、筋・技上げた方が火力出る? なら現状では神秘の利点は発見率と魔術モドキが使えるだけなのか? --
2015-03-31 (火) 22:39:44
聖剣神秘属性にしてみ、わかるから --
2015-04-01 (水) 00:59:11
血質上げまくって対人やったらエヴェリン4発で相手死んだw --
2015-03-31 (火) 21:49:27
確かに浸入で高火力出せるのは血質だな刀も血エンチャで高火力になるし。 --
2015-03-31 (火) 21:55:20
ただし ものすごい諸刃の剣になりやすい --
2015-04-01 (水) 00:16:23
俺血質99だけど一発で沈むよ --
2015-04-01 (水) 01:00:34
葬送の刃使いたいけどステ振り悩むなぁ --
2015-03-31 (火) 16:18:03
技量と神秘上げてる自分は… --
2015-03-31 (火) 15:16:01
何で技量あげるの? --
2015-03-31 (火) 16:22:21
鎌があるやん --
2015-04-01 (水) 01:02:10
ここの記事ありがとう!助かります。 --
2015-03-31 (火) 14:17:31
キャラたくさん作りたいならボス倒せる実力あるならだけど基本雑魚無視でステは --
2015-03-31 (火) 03:42:01
攻撃特化で体力は --
2015-03-31 (火) 03:42:21
後から上げるのでいいよ --
2015-03-31 (火) 03:42:40
武器は最初杖がいいよ、ボスだけなら突きで倒せるから、俺はそれで最速4時間クリアだったよ --
2015-03-31 (火) 03:43:49
あ、全ステージ含めてね --
2015-03-31 (火) 03:44:17
そう… --
2015-03-31 (火) 10:43:32
とりあえず全て試したけど血質は特化の利点がほぼない。神秘も血質ほどじゃないけどソロでやれる性能ではない。筋力重視と技術重視さほど差が感じられなかった。 --
2015-03-31 (火) 00:40:59
血質は技術のサポート変わりにやってけばいいかんじ。なんというかやっぱり血質はいらない子 --
2015-03-31 (火) 00:45:55
一応追記として50とかまで上げれば強くなる。しかしメリットに見合わない。 --
2015-03-31 (火) 03:05:38
じゃあ俺の血質99の他ステ未振りのキャラはどーしろと… --
2015-03-31 (火) 03:21:13
属性付ければ神秘のみの補正になるから、炎聖剣とか雷斧メインにすればソロ普通にいけるんじゃないかね? --
2015-03-31 (火) 02:09:59
問題は属性エンチャ系の血晶手に入れるまで微妙な火力で頑張らないとならないことか…2キャラ目で試してみようかな? --
2015-03-31 (火) 02:12:59
確かにそこまでいって問題が解決されれば確かにソロでもいけるようになる。血の利点がほぼ無いってあるけど唯一の利点は長い道を乗り来え50近くまで上げればエヴァリンの火力が剣並になる。やっぱりそこらは今までのソウルシリーズと同じ感じ。 --
2015-03-31 (火) 03:15:40
2キャラ目作るなら一つアドバイス?というか自分は大学生の春休みでやりたいほうだいやってるけど同時に4キャラ進行とかのほうがボスの攻略とか敵は一覚えていきやすいから作りたいキャラ分同時進行してみるといいよ --
2015-03-31 (火) 03:17:28
今は簡易でマッチするから、低レベルだと大体番犬に呼ばれる。そして番犬のドロップは放射の炎。自分で一個取って呼ばれてもいいし、、二回呼ばれてもいい -- [ID:JK303VwAIII]
2015-12-01 (火) 01:43:50
神秘特化で聖剣を神秘属性にしてみ、最強だから --
2015-03-31 (火) 03:45:09
技量系に仕込み杖がオススメされてないとかこのサイト大丈夫かよ -- [ID:eXL1yhp/Vv.]
2015-11-28 (土) 21:17:11
仕込み杖は技量、技血、筋技どれに対してもオススメだよね。 -- [ID:.q4feZG.ZzQ]
2015-11-30 (月) 17:12:11
神秘補正も地味に高いのだよ -- [ID:IsOYuX85J7g]
2015-12-01 (火) 01:48:36
今回って上質あんま火力でないの? -- [ID:lgArOFYrCrM]
2015-12-01 (火) 12:40:30
※--緊急--※ -- [ID:fi8zo4menWs]
2015-12-01 (火) 13:21:07
上質・血質の万能キャラをLV100〜120で作成されている方がいたらステ振りを教えてください!参考にしたいです -- [ID:fi8zo4menWs]
2015-12-01 (火) 13:22:48
あともう一つ参考までに、筋28技40と筋40技25の上質ってどっちがお勧めですか?補正がC位なら技量寄りで鋸ナタ使っても攻撃力変わらないですかね? -- [ID:fi8zo4menWs]
2015-12-01 (火) 13:25:28
火力重視で重い深淵結晶使うなら筋40致命求めるなら技40 -- [ID:nDb3bN9pLj2]
2015-12-02 (水) 11:38:08
ありがとうございます!重い深淵結晶ですか!調べてみます -- [ID:fi8zo4menWs]
2015-12-02 (水) 17:09:33
パイル…俺のパイルはどこですか… -- [ID:kjLVP5wJAuA]
2015-12-05 (土) 00:48:43
・・・あんたもわかってるんだろう? -- [ID:DXoDwg/Rnjg]
2015-12-06 (日) 17:26:07
神秘マンの皆さんに聞きたいんですけど武器何使ってます?どんな武器でも結晶で属性着くから逆に迷っちゃって、参考にしたいんでお願いします! -- [ID:oTiIhSWZTGk]
2015-12-09 (水) 02:57:44
仰る通り、どんな武器も神秘派生すればある程度使えますが自分は初期武器3種は優秀。火力のノコ、怯ませとリゲインの斧、リーチと軽さの杖 -- [ID:BfBC4Uv.Otk]
2015-12-09 (水) 09:31:19
おー!初期武器ですか!確かにそれぞれはっきりした個性がありますし使いやすいですよね!ありがとうございます! -- [ID:oTiIhSWZTGk]
2015-12-09 (水) 19:38:26
生き残り 体技血40他初期ステLv99落葉ぶんぶん弓剣しゅぱしゅぱ楽しいぃぃぃ -- [ID:U1nB7baZBsw]
2015-12-11 (金) 13:31:24
DLCのランラン結晶のおかげで新キャラ作りが捗る。もう聖杯とかどうでもいいわ -- [ID:WcS.opziotE]
2015-12-11 (金) 16:01:31
ほんとこれ。DLCで新武器出てそれ用のキャラとか白専キャラとかいろんなキャラ作りたいのにいちいちあの聖杯ダンジョンはやっとれん -- [ID:0m6TbnKiSeE]
2015-12-17 (木) 01:42:18
ガチの対人キャラでもない限り22%で十分なんだよな。一通り触って気に入ったキャラが出たら本格的に聖杯潜ればいいわけで。あの結晶はDLCで一番いい仕事 -- [ID:WcS.opziotE]
2015-12-17 (木) 09:51:04
呪い嫌いの俺は21.8%de -- [ID:HHxQCwK7bP.]
2015-12-25 (金) 18:14:02
ミス。呪い嫌いの俺は聖杯で21.8%x2で我慢してるしな。(残りはリジェネ)22%なら十分強い。 -- [ID:HHxQCwK7bP.]
2015-12-25 (金) 18:15:14
DLCで三角回復4が出たときはある意味ショックだった。聖杯で苦労して確変出したのにw -- [ID:HHxQCwK7bP.]
2015-12-25 (金) 18:16:22
神秘マン作ろうとしてるけどなかなかしんどい なにより血晶集めがやばい 神秘加算とやらもDLCで出してくれりゃ良かったんだが… 触手プレイまで遠いなあ… -- [ID:jLZ.CwTYU32]
2015-12-19 (土) 18:23:34
秘儀連射で片付くボスもいるからなんとかなるべ〜 -- [ID:BfBC4Uv.Otk]
2015-12-26 (土) 03:01:31
特化するものは50でってのはいままでのシリーズからそうだからなんとなくわかるんだけど、スタミナと体力は今回どのくらいが平均なんだろう。よく車輪で筋神50とか聞くけど、そのビルドで体力スタミナがいくつでやってるのかわからんからすごいのかどうかもわからん。体力極盛り高レベルならそんなでもないし・・・。 -- [ID:F3lS.F7qJZ6]
2015-12-27 (日) 11:38:11
検索すりゃ幾らでも出てくると思うがね。シリーズ経験者なんだからマッチ盛んなLv分かるだろう? ビルドの完成Lv決めてシミュで逆算してみろよ… 体力は当たらなけりゃどうという事はない考えだったり。スタミナは立ち回りでカバーするから初期値でいい人もいれば、どちらもあればあるだけありがたいから上げれるだけ上げてカレルも付ける!って奴もいるだろうし。 目安の数値はあれど平均なんて意味無いと思われ -- [ID:i92G9W.UzMw]
2015-12-28 (月) 01:06:55
あぁ、言われてみればごもっともだ。無駄な助言したわ。 -- [ID:gV/1w1AeRJ.]
2015-12-28 (月) 01:41:57
確かにその通りだわ。すまん。周りのステ振りにばっかり目がいってた。自分の腕とやりたいこととか照らし合わせてマッチ盛んなレベル帯で収められるようシミュレータこねこねしてみる。ありがとう! -- [ID:F3lS.F7qJZ6]
2015-12-28 (月) 11:20:21
スタミナは脳筋でも20以下で十分。自分は18でやっている。腕に自信があるなら16か17でもいいと思う。無駄にスタミナ上げて降る回数多くするよりも火力を上げた方がイイからこうしてある。管理さえしっかりしていればスタミナは少なくてもいいし、正直スタミナ上げ過ぎると動きにダレが出てくる。因みに技量キャラではスタミナ14でやってる。 -- [ID:gV/1w1AeRJ.]
2015-12-28 (月) 01:38:11
しっかり枝つないだはずだが……なぜ樹形にならん。 -- [ID:gV/1w1AeRJ.]
2015-12-28 (月) 01:39:32
実際のステ振りを教えてくれてありがとう。上でも言ってるが結局どうするか、どうしたいかは自分で決めねばな。ちょっと周り気にしすぎてた。参考にしつついろいろ触ってみる! -- [ID:F3lS.F7qJZ6]
2015-12-28 (月) 11:22:37
自分が動きやすいと感じるステータスをあれこれ試しながら探してみるのも一つ。俺はこの武器(あるいはスタイル)が使いたいんじゃ! …って事で練習を繰り返しそのスタイルそのものに自分を合わせていくのも一興。 バックアップだけ忘れずにな! 複数キャラ作るのも手だけれど -- [ID:i92G9W.UzMw]
2015-12-29 (火) 15:26:26
結局筋技血神の内使いたいステ40目安に上げる以外は何でも良いんじゃね 俺は99特化キャラでもない限り持久は最低20振ってるし -- [ID:Moai90MeBck]
2015-12-31 (木) 20:44:36
今回攻略だとチェインが有効だからスタミナはあった方がいいと思うけどな。逆にスタミナ20でとめる必要性感じない。 -- [ID:sx/oViATXGw]
2016-02-22 (月) 18:16:57
これ、あれだな。草刈り機や、金鎚使うときも技量に適度に降った方が火力でるな。気が付かず筋力55まで振ったけど…補正Eだけど無視してはいかんな… -- [ID:PDXDjM1xSuo]
2016-01-05 (火) 11:43:16
補正そのものがあるならそりゃ振らないとか振ったほうが火力上がる。低い方でも上がりの良い25位まで上げられれば理想。上げる余裕があればね。なけりゃ武器持てる最低値でもただの誤差 -- [ID:AIC5iGlWE.c]
2016-01-06 (水) 13:35:46
振らないとか→振らないよか、ね -- [ID:AIC5iGlWE.c]
2016-01-06 (水) 13:36:25
筋神マンは…、筋神マンはどうすればいいんですかっ!! -- [ID:rWMWlQP4uGw]
2016-01-20 (水) 21:59:20
トニ、車輪、金槌、アメ腕、月光、秘儀の数々…そして君、呪われた全強化の深淵血晶マラソンを受け入れたまえよ -- [ID:BfBC4Uv.Otk]
2016-01-22 (金) 01:24:11
脳神マン楽しくなった。瞳が銃感覚で撃てるし、両手塞がってっても触手パリィもある。意外と便利かつ戦術の幅が広くていいもんだよ -- [ID:OOp.fk6vzvo]
2016-01-28 (木) 23:53:12
筋神秘 -- [ID:OOp.fk6vzvo]
2016-01-28 (木) 23:54:02
二個上で慟哭してた筋肉モリモリマッチョ神秘マンです。アドバイスありがとうございました。お陰様で今日も筋50神40で彼方ブッパしながら、車輪と大砲担いで暴れてます! -- [ID:ROticAvz3yg]
2016-01-30 (土) 01:08:44
触手使うならどんなステ振りがいいでしょう? -- [ID:n.E4YzmCSMs]
2016-02-10 (水) 01:25:30
神秘全振りじゃないかな -- [ID:9tiqg/JLocU]
2016-02-11 (木) 02:03:46
どのビルドを作ってもやっぱり最後は上質に落ち着く。色んな武器が使えるのは楽しいわ。1キャラ目にオススメだけど、最後まで楽しむ人にもオススメしたい -- [ID:aQmrTbWXDH6]
2016-02-12 (金) 11:32:41
俺も過去のシリーズ含めて全ての武器が持てる筋技にしてるわ。折角手に入れたのに使えないと損だからな。 -- [ID:sx/oViATXGw]
2016-02-22 (月) 18:13:15
何か色々キャラ作って遊んでたら、筋技血神が11.50.10.7の技量キャラ(落葉、慈悲)と25.40.9.6の技量寄り上質キャラ(ノコ槍、杭)になってしまったんだけど、ここから、両者を特徴付けたビルドにするなら、皆さんどうします?上質を40.40にするくらいしか道はありませんかね?面白いオススメビルドあります?あと、技血キャラもいます。こいつも技量…なんです…ぐは -- [ID:iuZvXwIjpr2]
2016-02-19 (金) 18:58:36
上質にすれば落葉、慈悲、ノコ槍、杭全部使える。重い深淵を落葉に乗っければ同等かそれ以上火力出るので技術特化はお察し -- [ID:laS6sM9Zkh2]
2016-02-23 (火) 11:55:06
やはり、使える武器の種類で言うと上質には敵わないですよね。技術寄りを40.40の上質にして色々装備して遊ぶとします。ありがとうございます。 -- [ID:2jY1NqfE6CU]
2016-02-23 (火) 19:13:10
レベル333になってマッチングしなくなりました -- [ID:Wf2ZKIcWRXo]
2016-02-26 (金) 16:31:24
130まで上げようか迷ってたりしたんだが、マッチング問題無さそうですかね? -- [ID:HysgmhJKhmg]
2016-02-27 (土) 08:19:14
130なんて無問題 -- [ID:P7Z.DaLrjEM]
2016-02-28 (日) 01:10:41
そうなのかー。ありがとう。ダクソ3が発売されるまで出来るだけマルチして遊びたかったのでレベル上げるの躊躇ってたんですわ。 -- [ID:HysgmhJKhmg]
2016-02-28 (日) 02:09:01
質問です。lv80 28 18 25 25 14 20で最終的にlvを100前後の予定なのですが、残りステ何に振るか悩んでいまして……攻略安定させるなら体力と筋技、月光とか彼方使いたいなら神秘振りで大丈夫ですかね? -- [ID:pdl2csrXCJQ]
2016-03-11 (金) 22:45:08
虐げられてると思ってたけどやってみたら技神マンすごくいい。モツ抜きの火力もあるし、それができないボスには属性攻撃すりゃいいしで攻略が楽ちんだ -- [ID:ptV.itW2P7g]
2016-08-10 (水) 15:30:02
技血向けの出生に、一族の末裔は入れないのか -- [ID:dDAvGTr1v26]
2016-08-17 (水) 08:11:52
不要な神秘が高めだからねぇ -- [ID:H23qENAnO.Q]
2016-08-17 (水) 09:10:35
Lv130の月光聖剣と秘儀で戦うキャラを作っているのですが、体力35持久40筋25技15神60を目指しています。質問なのですが、このステで月光や秘儀を使った場合、攻略する分には火力は問題ないでしょうか? -- [ID:X4cTDvo5mBQ]
2016-08-28 (日) 02:18:10
個人的にはそれ持久に振りすぎだと思いますが。月光使うなら技量は25にまで振ったほうが火力でると思いますよ。なお、神秘上げても月光の物理火力にはあまり期待できませんが、それでも1~2週くらいなら火力的な問題は無いでしょう。 -- [ID:fObx6/v9Mnk]
2016-08-28 (日) 03:23:32
月光は持久25あれば攻略は問題ないよ。変態もあるし。高周回でなければ火力は問題ないと思う。青とかするのだと体力が低くて死にやすいのと火力不足は出てくると思うよ -- [ID:E7A7TTEXrxI]
2016-08-28 (日) 13:10:26
持久25にして体力40技25が堅実かな。ブラボの月光はほぼ上質武器だと思った方がいいですよ。 -- [ID:uzYd2MnkJXg]
2016-08-28 (日) 15:50:13
返信ありがとうございます 持久振りすぎですか… ソウルシリーズ出身の最近始めた新規なのでそっち基準で考えてしまって… もう少し削ってみます あと、変態とはなんですか? -- [ID:NyysyVaqcOM]
2016-08-28 (日) 13:17:33
変態は 右回りの変態(HP) 左回りの変態(スタミナ)というカレル文字です。 -- [ID:fObx6/v9Mnk]
2016-08-28 (日) 15:36:52
なるほど カレル文字のことだったのですね ありがとうございます -- [ID:WW0dvvgJmqQ]
2016-08-30 (火) 01:53:06
↑からさらに少し改変して体力50持久25筋25技25神50がいいと思います。秘儀だけで戦うなら神秘99は欲しいけど、そうしないなら武器の神秘補正分が伸びやすい50で十分。体力は50あった方がHP半減聖杯や高周回DLCで安定します。 -- [ID:ZXgDAqeGbBs]
2016-08-30 (火) 04:10:06
ありがとうございます とりあえずそのステ振りでやってみたいと思います -- [ID:ZBxvPRvD5gI]
2016-09-01 (木) 10:32:26
技血マンやりたかったのに序盤のボス戦辛すぎて筋力に無駄に振っちまった、、ダクソの生まれ変わりみたいにステ振り直せる機会があったらよかったのになぁ -- [ID:0THm2GB7soA]
2016-09-21 (水) 07:28:25
序盤はステータスでの攻撃力の補正も小さいし筋力や技量上げるよりも体力とか持久力伸ばす方が攻略が簡単になったりする というか技血目指してるなら技量だけ先に上げればよかったんじゃ… -- [ID:pqob5pLqoTk]
2016-09-21 (水) 16:54:28
自分はステ再振りのない今作を強く推す。 -- [ID:ZU0eMpnK6i6]
2016-12-05 (月) 17:48:42
ずっと使ってなかったけど、神秘マン楽しい、ヨセフカさんの気持ちが分かるわー -- [ID:5kSVb27KfNA]
2016-09-21 (水) 23:56:52
神秘マン50で止めるか70を越えて振るか迷う -- [ID:mkNaHVgwgqM]
2016-11-03 (木) 03:39:37
秘儀メインなら50以上、属性武器メインなら50で止めて他に振るのが定番じゃないかな レベル制限なんてしないぜ!って勢いでどんどん上げるのも選択肢としてありだと思うけど -- [ID:pqob5pLqoTk]
2016-11-03 (木) 14:52:05
今月から足を踏み入れた新米狩人ですが質問が有ります。 -- [ID:udNxNRSmqHI]
2016-11-16 (水) 17:20:24
うっかり書き込んでしまった、育成方針を見るとダークソウルの竜血戦士の様な体力持久重視のビルドが無いようなのですがブラッドボーンではあまり流行らないものなのでしょうか?ご意見お願いします。 -- [ID:udNxNRSmqHI]
2016-11-16 (水) 17:23:28
今作では補正無しの武器は存在せず、属性派生は神秘ステータスの補正を受けるので、体力・持久極振りは火力が全く出ないのでビルドとしては成立しないので -- [ID:wRG.vRKXcYk]
2016-11-16 (水) 17:44:05
どうもありがとうございます、いろいろ遊んでみたいので上質で行こうかと思います。 -- [ID:udNxNRSmqHI]
2016-11-16 (水) 17:54:16
加算寄生虫とか加算車輪とかが竜戦士に近いんじゃないかな 完成までが辛そうなんでオススメはしない -- [ID:pqob5pLqoTk]
2016-11-16 (水) 18:39:31
加算車輪で体力99のキャラは作ったなぁ。それでも囲まれてボコられれば溶けちゃうけど、強いと思う。加算車輪以外の武器が使えないけどね -- [ID:dDAvGTr1v26]
2016-11-16 (水) 18:57:24
流石に血神型はない感じなのかね -- [ID:X5ZBtu6uRdQ]
2016-11-17 (木) 00:13:22
血質武器の特性上神秘とは相性悪すぎるからねぇ。銃と秘儀メインの遠距離タイプとかやろうにも弾もち悪すぎるし。血メインで補助に先触れ、鐘、加速辺りが使える程度の神秘振るのはありだと思うけど -- [ID:uzYd2MnkJXg]
2016-11-17 (木) 00:41:08
千景も瀉血も両手前提だから銃つかえないし、遠距離を秘儀で代用する方針だったら血神アリだと思うんだけどどうだろ。かんせいは140~150くらいになるけど… -- [ID:UaF7RUE/UqE]
2016-12-29 (木) 00:49:10
血質40・神秘40、近接武器は千景と瀉血のキャラ使ってたけど攻略対人共に中々楽しかったよ。神秘15でも優秀な秘術あるけど、血質武器持ったキャラが彼方ブッパすると相手の動きが変わる。 -- [ID:Sa6rGxvU6so]
2016-11-19 (土) 18:45:02
現在人がいるレベルってどのあたりでしょうか?過去作のように100、それとも防御上昇限界の120ですか? -- [ID:tXGWuUsHkQo]
2016-11-19 (土) 05:02:53
簡易なら120から140、本編なら50ぐらいオススメ -- [ID:koaSAc7qmLw]
2016-11-19 (土) 09:18:32
一応聖杯も行くつもりなので120目指してみます、ありがとうございます -- [ID:tXGWuUsHkQo]
2016-11-19 (土) 15:52:19
いいこと聞いた、これを逆算して全マルチ対応キャラ作ってみるぜ。ありが㌧ -- [ID:oIR83xzqfKM]
2016-11-19 (土) 16:58:05
じゃあ俺も120~に合わせるかな、会ったらよろしくな -- [ID:dGlcFLaODME]
2016-11-21 (月) 05:48:05
筋神マンとか高レベルで完成するビルドは140まで上げる人がそこそこいるし今作は100ホストのマッチング上限が140とかなり広めなので神経質になる必要は余りないね -- [ID:laS6sM9Zkh2]
2016-11-21 (月) 12:05:27
それと防御の伸びは140までなら伸びるからそこまで上げるのもありだぜ、↑※にもある通りマッチング範囲はかなりガバガバだからあまり気にすることはない -- [ID:Yj1KY51IS/I]
2016-11-23 (水) 21:01:41
周回直前90までようやく来ましたよ、脳みそ狩って血晶集めて聖杯準備しなきゃ。↑120って聞いたんだが140まで上がるんか、驚きだわ -- [ID:tXGWuUsHkQo]
2016-11-27 (日) 07:22:05
詳しい事を知りたければググると良い。海外勢が計算機作ってからな -- [ID:LCaoNSfrvYA]
2016-11-27 (日) 10:50:54
全体的に加筆とブラッシュアップを行いますた -- [ID:H23qENAnO.Q]
2016-11-30 (水) 08:45:54
聖杯血晶なしで完成するビルドを載せてるのかと思ったけど重いお冷やなんかも加筆されたんだな。全強化ビルドも追加するべきか -- [ID:UYe9yWaZgBw]
2016-12-02 (金) 21:11:57
技術タイプの所に仕込み杖追加された?鞭モードにすると技術補正が+15加算されるらしい。 -- [ID:kRxhuHGRYb.]
2016-11-30 (水) 23:19:34
技術補正加算で内臓も強くなるらしいね。重い血晶は技術補正ほどじゃないけど、内臓に筋力補正付くようになるとのこと -- [ID:QFTczfeyfe6]
2016-12-01 (木) 00:56:58
脳筋の内臓攻撃はほとんどの条件で重い深淵血晶>物理乗算血晶になるけれども技術系ビルドの場合、元から内臓攻撃の威力が高いのと血晶が貧弱なのが相まって物理乗算>>補正加算血晶になる つまるところ技術補正の加算で内臓攻撃の威力が上がるのを期待できるのは仕込み杖の変形による補正くらいしかない -- [ID:sOjStPbaQkk]
2016-12-01 (木) 12:56:45
技神マン(50/35/10/50/5/50)なのに物理仕込み杖と炎鉈、短銃と獣松明で先触れと呪詛ぐらいしか使えていないです。固有聖杯は制覇して、血晶マラソンのためにそろそろオンつなぐかぐらいなんですが、技神マンさんの対人以外の装備とか戦い方を知りたいです。 -- [ID:iYzFEFuCn/6]
2016-12-12 (月) 22:16:26
技神だと両方とも噛み合うのが慈悲の刃くらいしかないからな…両方50なら落葉と寄生虫が純技量、純神秘武器だから良い火力出ると思うよ。それかいっそ筋力を上げて持てる武器を増やして、属性血晶つけるのもアリかな。 -- [ID:ERKfMlg0Zpo]
2016-12-12 (月) 23:58:36
手数の落葉と慈悲の刃、怯みが取りやすくてリーチもある寄生虫って感じで使い分けもできると思うよ。 -- [ID:ERKfMlg0Zpo]
2016-12-13 (火) 00:01:41
今Lv150なんですが基本オフなら気にせず上げてくのもありですよね。寄生虫は見た目に抵抗あるんですが使ってみます。性能に惚れ込むかもしれないし。 -- [ID:iYzFEFuCn/6]
2016-12-13 (火) 11:15:12
炎派生は獣特攻持ちの杭も良いよ -- [ID:QFTczfeyfe6]
2016-12-13 (火) 00:35:35
トロコンキャラで持ってはいるので、強化して使ってみます。 -- [ID:iYzFEFuCn/6]
2016-12-13 (火) 11:29:08
お二方ありがとうございました!属性と特攻の噛み合う武器使ってみます。本人の技術不足で課題山積みですが、何でもできる欲ばりビルドだぞ!って宣伝できるぐらい上達したいです。技神項目ないの寂しい。技神マン先輩の自慢もっと聞きたい。 -- [ID:iYzFEFuCn/6]
2016-12-13 (火) 11:43:13
ちょっと筋神キャラ作ろうと思ってSL120で考えてみたんだけどアドバイスをくれると嬉しい。「39/24/40/12/5/50」で、メインというか主に使っていきたい武器は元から属性値がある武器。補正が弱いってのは分かってるんだけど、せっかくだから使っていきたいなあと。 -- [ID:4MHo07Hag1s]
2016-12-16 (金) 08:01:01
トニトルス、車輪、月光剣、爆発金槌、アメン腕が属性付きだね。トニトルスと車輪はそのステだとかなり強いよ。あとはそれぞれの武器の項目を見て血晶を選ぶといいよ。属性にこだわらなければ脳筋武器も持てるし秘儀も使えてやれることが多い。属性補正が弱いのは加算付けるか物理を伸ばして補うなりすれば良いよ。 -- [ID:ERKfMlg0Zpo]
2016-12-16 (金) 08:41:57
ふむ……実はトニトルスの変形(エンチャ?)の仕様を知ったのが作ろうと思った切っ掛けなので、トニトルスが強いのは嬉しいですねー。脳筋武器……石鎚、回転ノコギリ、瀉血(変形前)あたりですかね? 回転ノコギリは雷光属性付与で電動ノコギリにしようかなーとも思っていたので二つ作ってみます。どうしても属性補正が弱かったら最悪ルド剣あたりに属性付与することにしてみますー。回答ありがとうございました -- [ID:4MHo07Hag1s]
2016-12-17 (土) 01:11:02
個人的にはブラボだと体力50が鉄板だから持久20にして余りを体力に振るかな 。全強化爆裂金槌 面白いよ -- [ID:KYSUNZ/ZGMU]
2016-12-16 (金) 17:40:37
上に同じ。持久は変態でどうにでもなるので20までにして様子見たら? -- [ID:p7sCysr3JB6]
2016-12-16 (金) 22:38:10
体力50が鉄板ってのは知ってるんですけども、正直そこまで上げる理由が自分にはないんですよねー……体力にそこまで振ると他にあまり振れませんし。一人目はもう少し低い体力ですが白でもホストでもそこまでの不便は感じてませんし、たぶん呪いの凡聖杯にでも呼ばれない限りは大丈夫じゃないかなぁと。むしろ筋力武器は消費スタミナが多いような気がするので、それ伸ばしたほうが結果状況対応力が増す気がするのでこんな振り方にしてます。とまれ全強化爆発金槌ですか、覚えておきます! -- [ID:4MHo07Hag1s]
2016-12-17 (土) 01:04:51
輸血液の回復量は最大HPの4割だから体力を上げると輸血液の回復量も上がるってことになる。体力50はかなり余裕持って探索できるね。ダメージ受けても残りHPに余裕があれば低リスクでリゲインも狙えるし単に即死しにくくなるというだけじゃなく何かとしぶとくなってくれる。 -- [ID:kRxhuHGRYb.]
2016-12-17 (土) 17:08:33
重い深淵結晶のおかげで筋力寄りの上質武器(ノコ鉈とか)も使えるからいろんな武器が使えて楽しいよ -- [ID:aJQnvJzsZks]
2016-12-17 (土) 09:51:00
侵入プレイ考えないならLV140くらいまで上げてもいいと思う -- [ID:QFTczfeyfe6]
2016-12-17 (土) 12:48:55
このページの冒頭に筋力とか補正つくのは25,50までが一般的と書いてありますが、コメ欄には40止めの人も結構いる印象です。最良血晶積んだ状態で40と50ってそんなに差が出ないですか? -- [ID:iYzFEFuCn/6]
2016-12-17 (土) 14:38:02
結構かわるんだなこれが…ただ中には40を最低限としてるひともいる、実際40止めでもビルドとしては充分な数値は得られるのがほとんどだからね。もちろん50が理想だけども -- [ID:c80UrAFWDws]
2016-12-17 (土) 15:05:18
25~50の間の補正値は同じなんで、30と40とかと同じ25~50間の10ポイント分の差が出る -- [ID:QFTczfeyfe6]
2016-12-17 (土) 15:20:30
~10までと50~99までの補正値は微妙に一定じゃないみたいだけど、99時点での補正値の合計を100とすると、~10が約0.5ずつ、10~25が3.0ずつ、25~50が1.4ずつ、50~99が約0.3ずつ上がるってかんじらしい。25時点で補正値50、50時点で補正値85ってとこみたい -- [ID:QFTczfeyfe6]
2016-12-17 (土) 17:41:05
14(%)って考えると結構変わりますね。でもメイン武器の補正低い方を40で切って余りを武器(秘儀)の選択肢増やすとかもありか。勉強になります! -- [ID:iYzFEFuCn/6]
2016-12-17 (土) 20:24:42
あと秘儀は武器とは法則が違って、~20、20~50、50~70or80(秘儀による)、残りの~99までの4段階の法則で上昇量の差も秘儀によって違うかんじだけど、とりあえず小さなトニトルス以外は20~50が一番伸びるみたい(小さなトニトルスは50~70) -- [ID:QFTczfeyfe6]
2016-12-17 (土) 21:02:58
上質の人が少し神秘に振って咆哮と遺骨使えるようにする程度の考えでした。秘儀は実際に当てなきゃ検証できないから大変ですよね。技神50キャラ使ってますけど秘儀の火力物足りないです。小トニ以外は一番じゃなくても、50以降確実に伸びるらしいですね。 -- [ID:iYzFEFuCn/6]
2016-12-18 (日) 00:30:02
筋or技40で血or神50のステでキャラ何回か作ったけど、シナジーが生まれるシーンが少ないからあまりオススメしないです。筋or技特化型より両方ある程度振った筋or技上質にして、サブウェポン的に秘儀かますのがやっぱり理想 -- [ID:mh37jtgbd0M]
2016-12-29 (木) 09:52:57
ブラボ初心者です。現在脳筋でプレイしており内臓攻撃がしょぼいのが悩み。内臓攻撃は技術依存とのことですが、どの程度上げれば実用的なラインにのるでしょうか?筋力寄りの上質も視野に入れ始めています。どなたかご教授下さい。因みにレベルは100〜120、筋力は50にするつもりです。 -- [ID:5rfe4cE4LRs]
2016-12-30 (金) 12:25:40
まあ一番伸びが良いのは25までだから、ステータスを割けるならとりあえずそこまで振っても良いのでは? 結果ノコ鉈や獣肉断ちみたいな筋力寄り上質武器の火力もそれなりに伸びる……と、思いますし。そこから先は他ステータスと相談して。……というか脳筋キャラなら、パリィ取ったあとそのまま溜め攻撃で殴った方がよほどダメージ出るのでは? -- [ID:4MHo07Hag1s]
2016-12-30 (金) 12:34:58
そうるずにっきより内蔵攻撃検証データ:ttp://ninni066.blogspot.jp/2015/09/visceralattack.html -- [ID:JQNl/2kBz3g]
2016-12-30 (金) 13:50:01
重い血晶を着けると技術補正ほどじゃなくても内臓に筋力補正が付くようになるんで、筋力特化なら物理血晶で揃えるよりは重い深淵血晶を1つ入れとくほうがいくらか内臓強くなるはずです。あと言われてるように内臓チャンス時のダメージ増加時間内に威力の高い一撃を入れることで十分なとこがあります -- [ID:QFTczfeyfe6]
2016-12-30 (金) 16:05:55
血神ビルドおすすめ。瀉血メインでサブに秘儀を使う事によって両手武器特有の見切られ易さを補えるのだ!!最大の欠点は瀉血の入手が遅いからそれまで劣化属性戦士でプレイする必要があるので、作成が超だるい。 -- [ID:LAGZxczg.NY]
2016-12-31 (土) 01:25:58
最近ブラボやり始めたものなのですが、意見を聞きたくてコメントしました。今、ステがレベル94で体力40、持久15、筋力10、技量20、血質50、神秘9、カレル文字は最大HP15%、最大スタミナ20%、輸血+5、HP1523、スタミナ120、防御力207、ダメージカット205、でメイン武器 千景465・727、シモン455・636、なのですが、レベルを100〜120にあげようと思う場合、どのようなステ振りが使い勝手良いと思いますか?火力・生命・スタミナ共に聖杯でも結構使えてたんですけど、本編で白した時、獣肉断ち持ちのオールドハンターの攻撃の一撃で死んでしまったので、アレ⁇と思いまして。ひょっとカンストかな⁇と思ったりで…まあ基本的にカンストの世界 一撃死なら生命あげる必要ないし、レベルあげてくいとどめれるならあげたいし、もっと火力あげてさっさと倒してて事なら技量・血質あげるべきだし、スタミナ少ないようならスタミナだしで、実際カンストの世界で戦ってる人からしての感想を聞きたいです。 -- [ID:rwpIHmXwMCk]
2016-12-31 (土) 10:56:45
体力50でHPアップの15%と10%付けて物理カット7%と連盟のカレル付けてるけど、一撃死は無いかなぁ。 -- [ID:LAGZxczg.NY]
2016-12-31 (土) 15:35:58
あくまでも自分の意見だけど、カンスト世界だと一発殴って避けての繰り返しだと思っているから、スタミナはそんなに要らないかな・・・。体力を50にして、千影を血エンチャ無しでも戦えるように技量を30にするかな。あと、輸血プラスのカレルは要らないかなーって思う。長くなってゴメンね、あくまで参考程度に -- [ID:LAGZxczg.NY]
2016-12-31 (土) 15:41:56
おー!素晴らしい意見です!なるほど。一発殴って離脱ていう事からほとんどの状況でボス戦みたいな立ち回りがイメージされました。という事はやはりカンスト世界の敵の攻撃力は相当高いんですね。生命50に更にHP15%&10%UP付けてなら一撃死はないて事を考えると、今の僕の生命じゃ全然足りてないような気がしました。あと技量ですが、確かに千景の通常攻撃がもうちょっと高ければ、物理でもイケるようになりそうですね。今の血晶石はデブ産の27%つけてるし、血質の血晶石で固めるまでは、物理も重要ですよね。スタミナはですね、千景の時はあまり感じないんですが、シモンの弓使ってる時に、なんとなくもうちょっとあった方がいいのかなぁとか思ったりしたんです。でもまあ、優先順位次第ですね。アドバイスありがとうございました😊 -- [ID:rwpIHmXwMCk]
2016-12-31 (土) 19:15:34
いちからキャラを作ってレベル160くらいまで育てようと思うんだけど、そのレベル帯でも白として呼ばれる? -- [ID:UaF7RUE/UqE]
2016-12-31 (土) 19:51:40
レベル150だが聖杯ならよく呼ばれる 地上はDLCなら呼ばれる -- [ID:YCmML5FpwLc]
2017-03-02 (木) 17:40:14
需要の無い豆知識。全武器、秘儀使うのに必要な能力値は筋力から30/20/18/40。血質以外のどれか5~10上げて残り持久に振れば体力50Lv140の子にできなくもないけど、どのビルドにも火力で劣るからいつでも好きなモーション見られるぐらいしか価値がない -- [ID:iYzFEFuCn/6]
2017-01-08 (日) 23:19:53
質問、筋力特化で筋力99まで振るのはむだにはならんかね?ちなレベル140目処にしてます -- [ID:UycBcxTHYmA]
2017-01-23 (月) 16:56:36
技術補正が付いて無い武器とかじゃなければ筋技50のほうが無難だと思うよ -- [ID:QFTczfeyfe6]
2017-01-23 (月) 17:08:22
Lv120で体40持25筋25技25血5神50の月光マン考えたけど筋力にもうちょい振るべきですかね? -- [ID:WFYMszjNOhw]
2017-01-25 (水) 20:18:32
威力を考えるなら筋力50、神秘25だけど、そのステでも大丈夫だと思う -- [ID:za1jZigV0SQ]
2017-01-25 (水) 20:55:40
項目になってない組み合わせでもちゃんと攻略は出来るからスゴイよな。対人、協力は全然やってないからここへの助力は出来ないけど、内臓と発見力ほしくて技神マンやってると楽しいよ。 -- [ID:iYzFEFuCn/6]
2017-03-05 (日) 10:37:00
筋神マンと筋血マンいるけど新しく純脳筋キャラ作ろうか迷ってる。 -- [ID:fkIZqii2YyU]
2017-03-07 (火) 07:50:43
銃縛り(パリィ有、右手武器無)の攻略動画を観て自分でもやりたくなったんだけど、体力と技術と血質に極振りすれば良いですかね? -- [ID:Kr4lY3764Gg]
2017-03-19 (日) 17:14:41
連装銃持てるように筋力10にしておくことと、弾が血で補充できても有限なので技血優先で育てるといいよ。持久はいらない。 -- [ID:iYzFEFuCn/6]
2017-03-20 (月) 16:07:31
月光でキャラ作るならステータスどうしたらいいですかね?今のとこ筋技25、神50を最終に考えてるんですけど -- [ID:Zlz8QrzkdUI]
2017-04-23 (日) 20:58:13
高威力の光波、秘儀、属性武器で臨機応変に戦うなら神秘50。近接武器でガッツリ戦うなら神秘25って感じですね。自分は神秘50のLV150月光キャラ持ってますが、彼方ぶっぱ、鐘でホストのサポートとか使ってて楽しいですよ。神秘25なら筋神ビルドで検索かけてみるといいかも。 -- [ID:dp0Ew1rOaTI]
2017-04-23 (日) 22:53:57
レベル100筋50でノコ鉈のメイン使用を考えています。技量を最低どこまではあげた方がいいのか?内臓用にサブを仕込む場合のオススメ武器の2点をご教授願えませんか?(*´꒳`*) -- [ID:wQkpr0ZXexk]
2017-05-01 (月) 18:04:15
神技マンになろうとしたら目指す水準に達する頃にはsl150〜160になってしまいそうだ…これマッチングするんかね -- [ID:asaw7dDMqcE]
2017-05-11 (木) 17:12:38
聖杯ならローカルでも余裕。地上はDLCでないと厳しいかも -- [ID:nu0fSpMTAp6]
2017-05-11 (木) 22:33:58
序文を分かりやすさ重視で改変。まだ新規がいるかは微妙だけど -- [ID:H23qENAnO.Q]
2017-06-18 (日) 19:23:15
おつです -- [ID:7kpe77cM0rA]
2017-06-18 (日) 19:39:33
まだ一週目。悪夢の辺境むずい -- [ID:K7oAKmeMzgY]
2017-06-20 (火) 23:30:12
育成途中のキャラが居るので、レベル帯が近ければ手伝います? -- [ID:EaDZGPhxcws]
2017-06-21 (水) 07:24:14
青い秘薬を使うと捨て子の巨人(岩投げてくるやつ)が反応しなくなってだいぶ楽になるぞ。 -- [ID:sOjStPbaQkk]
2017-06-21 (水) 09:58:02
技量キャラ作ろうと思うのですが序盤から中盤はどんな武器使って凌げばいいでしょうか? -- [ID:i0Utiua3dvw]
2017-06-19 (月) 18:59:58
ノコ鉈か槍、仕込み杖で良いと思う。あと揚げ足取りみたいで悪いけど、ブラボは「技術」ね。 -- [ID:7kpe77cM0rA]
2017-06-19 (月) 19:08:21
ノコ槍、仕込み杖あたりが技術武器として無難かも。個人的には銃槍もオススメ。あとは、序盤なら火力自体はあまり出ないけど獣狩り斧が色々と便利。 -- [ID:EaDZGPhxcws]
2017-06-19 (月) 19:25:19
特に仕込み杖と銃槍は最終盤、周回でも十二分に使えるから早いうちから挙動に慣れておくと良いかも -- [ID:EaDZGPhxcws]
2017-06-19 (月) 19:26:12
普通に鋸かな。強化素材をいくらでも稼げる段階になってから他の武器に手を出すくらいで良いと思う -- [ID:H23qENAnO.Q]
2017-06-19 (月) 20:28:45
技術キャラ育成の助言ありがとうございます!ブラボ始めたばっかりで右も左もわからない状態だったので非常にありがたいです。 -- [ID:n7WUO29kMw2]
2017-06-19 (月) 20:38:13
Lv120属性ビルドニキ動画の参考で、体40持30筋20技20血10神50の属性ビルド作ってるんだが、腕にあまり自信ないので140まで上げて、体50にした後残りの10振るなら筋で月光ルートか技で内臓うpで迷っています。それかマッチングが不安なので130体のみで止めるか・・・。 -- [ID:ViWl9Q8jjPY]
2017-06-27 (火) 22:04:48
月光なら筋30技20より筋技25のほうが攻撃力高い。マッチングについては聖杯なら140でも余裕でマッチするか -- [ID:ZeO9q3Ct3Qk]
2017-06-27 (火) 23:25:47
途中で送信してしまった。140でもマッチするからあげちゃっていいと思うよ。 -- [ID:ZeO9q3Ct3Qk]
2017-06-27 (火) 23:27:04
月光でも上質よりにしたほうがあがるんですね!ありがとうございます。マッチするなら140ビルドにします! -- [ID:ViWl9Q8jjPY]
2017-06-27 (火) 23:33:35
神秘ビルドのキャラ育成難しい・・属性血晶が全く揃わないから火力も出ねぇ・・ -- [ID:uH5.a4LI64s]
2017-07-12 (水) 21:50:42
1週目攻略なら、医療教会で拾える欠損炎と固定トゥメル三層の番犬の放射炎をノコ鉈にはめれば余裕よ。ローゲリとゴースはパリィやバクスタを狙わないと厳しいけど -- [ID:ev1koIpxpoY]
2017-07-13 (木) 09:45:45
全く同じ感じでやってたら火が通りにくいマリアがキツかったからメンシスの銀獣で雷光の形状変化を狙った俺… -- [ID:BK8I29p2Cd2]
2017-07-29 (土) 05:21:45
神秘マンたーのしー! -- [ID:tLzT/mUyB6k]
2017-08-01 (火) 08:36:50
今更ながら、 -- [ID:d8aQOzWnhh.]
2017-08-01 (火) 17:24:49
今更ながら、神秘マン作成中。最初は若干厳しいけど、慣れてくると非常に楽しいなこれ。マリア様や女教会狩人2人組、ミコラーシュを触手でハメハメしたり、彼方ブッパしたりと色々、気持ちが良い....... -- [ID:d8aQOzWnhh.]
2017-08-01 (火) 17:27:55
需要ありそうなので、神秘マン用の本編血晶を追加 -- [ID:H23qENAnO.Q]
2017-08-15 (火) 19:30:14
正確には本編じゃないけどトゥメル深度1固定三層の番犬で炎放射もらうぐらいなら簡単じゃない?最速で旧市街後だしちょっとヘムウィック行って+6武器あれば苦労しないはず。 -- [ID:cBVsaLEWlMw]
2017-08-17 (木) 15:34:49
神秘マンは深度1固定聖杯産放射炎と医療教会工房の炎欠損をはめたノコ鉈で1周目攻略は行けるね! -- [ID:QTypwBjREjA]
2017-08-17 (木) 19:58:59
神秘型だけお勧めの左手武器載せてないけど何がいいの?火炎放射器やロスマリヌスでいいの? -- [ID:XOuzC6TPi7E]
2017-08-16 (水) 20:03:11
神秘ならではの火炎とロスマリももちろんだけど物理血晶積んだ武器を持っておけば以前内臓攻撃は便利なので銃はあったほうがいいかな、回避ができないけどパリィで防げる状況なら必要だし -- [ID:3UucSGrRfgc]
2017-08-16 (水) 21:08:51
神秘型じゃ銃火力はほぼ諦めざるを得ないから、パリィさえできれば何でも良いレベルなんだよねぇ。火炎放射やロスマリも実用レベルにはならないし -- [ID:H23qENAnO.Q]
2017-08-16 (水) 23:25:20
神秘補正あるのに火炎放射器もロスマリヌスも弱いのか・・・。ということは水銀弾は専ら秘儀に使うの前提で銃もパリィ用に使うぐらいかな。 -- [ID:XOuzC6TPi7E]
2017-08-16 (水) 23:50:47
神秘キャラ育成中に火炎放射器が役立ったのは教室棟のドロドロ学徒の群れを焼き払った時くらいかな……。対人だととどめ刺す時にそこそこ使えるけど -- [ID:A0LLBokkC4Q]
2017-08-17 (木) 08:16:17
火炎放射とかロスマリはパリィで崩した相手に当てると面白いぐらいこんがりor除菌出来るぞ。右手銃(レイテル) 左手スプレーを拝領するのだ。神秘派生出来ないけどな! -- [ID:ZBKLWDJW33w]
2017-08-17 (木) 15:12:12
純神秘マン途中でリタイアしちゃった。神秘50のメルゴー撃破+DLC制覇したんだけどね。やっぱ内臓の爽快感(と火力)も欲しくて。技神マンやめられない -- [ID:cBVsaLEWlMw]
2017-08-17 (木) 15:38:40
技神ビルド編集嬉しいです!ありがとうございます!Lv140の50/25/10/50/5/50(過酷な運命)でまだ血晶マラソン中です。使える武器は鉈、杖、斧、ノコ槍、慈悲、葬送、曲刀、杭、落葉、寄生虫。アイリーン倒して慈悲かDLC強引に駆け抜けて曲刀取らないと初期武器が相棒です。血質に5振ってレイパ、銃槍、弓剣の銃以外を使うのもあり。別ビルドの重打、刺突特化によるモーション縛りみたいなもん。 -- [ID:cBVsaLEWlMw]
2017-08-20 (日) 07:31:04
左手武器は初期2つ。パリィと弱リジェネ用です。血質9で貫通銃もパリィに向きます。あと火炎とロスマリも一応使用可能。湖の盾は無理。秘儀は技血の銃がわりに夜空の瞳、呪詛は気づかれてない集団にボムったり、アメン、エブリの頭部狙いに良いコスパ。協力時は視界の妨げに注意。手袋は対人のけん制?対人やらんので不明。他はあまり使ったことないので詳しい人にお任せ。 -- [ID:cBVsaLEWlMw]
2017-08-20 (日) 07:41:28
最初に鉈選ぶと序盤攻略が楽で、別の武器に乗り換える場合も本編炎欠損はめて活躍できる。本編欠損雷+DLC放射雷の雷鉈でも長くお世話になる。武器+3、筋10技25で杖の攻撃力が勝つので乗り換え。エミーリア前後。物理+内臓杖と炎鉈があれば本編1周目で苦手な相手ほぼいないと思います。最終的に物理杖、炎杭、雷鉈、神秘…秘儀?、遠距離も秘儀、対モブ狩人慈悲、気分で葬送使ってます。何かの参考になれば。長々と失礼しました。 -- [ID:cBVsaLEWlMw]
2017-08-20 (日) 07:57:26
有難うございます。いくつか書き加えてみました。日本語がおかしい所があれば、修正してもらえると助かります。 -- [ID:CY5R6V.S8Ts]
2017-08-21 (月) 02:31:54
技神にノコ槍を差し置いてノコ鉈があって苦笑、属性派生させる武器の項目は神秘ビルド参照でよいのでは? -- [ID:rwbg8rAlKtI]
2017-08-21 (月) 02:38:04
ノコギリ系列としての意味かな? ちゃっかり慈悲書いてあるのに葬送は書いてないし。でも鉈は基礎値が高いから属性派生的には間違いではない -- [ID:BAYg2BYGapg]
2017-08-21 (月) 07:52:24
葬送は俺が上で雑に扱ったからだと思います。すいません。編集してくれた人技神詳しくないんだと思います。俺も半人前ですが…。葬送はリゲイン量が多いのと変形前の扱いやすさ、変形後の攻撃範囲が魅力ですよね。振りが速い武器に差し込まれる以外は何でもできる気がします。葬送、上質と技神なら上質三デブがいいってよく聞きますけど、技神50ならガゴ放射アメン三角欠損の全強化の方が強いんでしょうか? -- [ID:cBVsaLEWlMw]
2017-08-21 (月) 09:07:44
一般的な耐性の相手では技神50であっても3デブ物理の方が与ダメは大きくなるはずです。 -- [ID:ErKP7xAjmRc]
2017-08-21 (月) 13:39:23
ノコ鉈槍は属性武器としてしか見てませんでした。鉈変形後R1初段が縦振りなのも好きだし。でもLv上がりきるまで物理でブンブンするなら槍ですね。ただ、属性派生なら神秘でいいっていうと技術武器は技術でいいってなります。そう考えると技神じゃ隕鉄武器しか載せられません。 -- [ID:cBVsaLEWlMw]
2017-08-21 (月) 09:02:10
それが長らくこのページに技神が追加されなかった理由ですね。隕鉄武器の神秘がおまけである以上、技神武器ってのはないのでどうしてもそれぞれの単独ビルドと武器や秘儀、育成過程は同じになってしまいます。勿論、それらを組み合わせた立ち回りが単独ビルドにはない強みということはわかりますが -- [ID:rwbg8rAlKtI]
2017-08-21 (月) 15:11:06
技+神ってステ振りが最適な武器がないからこれと言った特徴がないとも言えるんだよね。単に技術と神秘のいいとこ取りってだけで -- [ID:uzYd2MnkJXg]
2017-08-21 (月) 15:26:29
基本的にシナジーの無いステータスの掛け合わせだと、アレとコレが両方できますって以外説明する事が無いし仕方ないね。 -- [ID:H23qENAnO.Q]
2017-08-22 (火) 00:40:07
技神と血神ですね。血神はやったことありませんが。技神は遠近両用で血質以外網羅してるから苦手もないし楽しいんだけど、シナジー有りより火力落ちるから器用貧乏って言われても仕方ない。全盛り楽しめる火力はあるんだけどね。 -- [ID:cBVsaLEWlMw]
2017-08-23 (水) 01:07:00
と言いつつ自分で血神を執筆するマンが私だ -- [ID:H23qENAnO.Q]
2017-08-23 (水) 22:05:40
おお、素晴らしい!血神でも狩人とは(吹き替え)。これで一応全部網羅ですね(純血やってる人もどこかに隠れてそうですが) -- [ID:cBVsaLEWlMw]
2017-08-25 (金) 05:27:41
そういやどの神秘型にも補正の高いルド聖剣がないのは筋16技12の必要能力が重いからなんかね(同じ必要能力の月光が入ってる神筋のところぐらいには入れてあげてもいい気がしないでもないが) -- [ID:TfNmlzNL0Yc]
2017-08-25 (金) 03:25:09
その割に落葉は書いてあるので曖昧なんでしょうね -- [ID:7MmXQeRTPyk]
2017-08-25 (金) 04:27:24
冒頭のとおり100~120で抑えるなら足りないんでしょうね。筋神にはあってもいいと思います。純神は神秘99前提だろうし、技神は意外とスタミナ持ってかれる武器多いから持久削るとさらに火力落ちてキツイです。落葉は過酷な運命の初期値が筋力10でそのまま持てるからだと思います。重量系も属性化できれば必要初期値で振り回せるのが神秘型一派のメリットですから、そこも伝わるといいですね。 -- [ID:cBVsaLEWlMw]
2017-08-25 (金) 05:40:08
筋神50で周回したけど、重量系は月光聖剣で足りる。秘技使えるし、ルド聖剣じゃないと〜って場面はなかった。爆発金槌とか、ビルドを代表する武器を載せたかったんじゃないか? -- [ID:dp0Ew1rOaTI]
2017-08-25 (金) 21:28:01
ルド聖剣属性武器として強いのにどうしてどこにも載ってないんだ、要求値高すぎるのかって話ですよね?過去が過酷な運命前提で、純神は筋力6、技術3の合計9余分に必要。技神は筋力6。筋神は技術3。これを重いと見るかは個人差ということで。個人的には持久多めが好きなので重い。筋神なら大丈夫。技神の落葉はそういう意味での余分なのがゼロなので載せるのに問題ないと思います。重量系も云々は俺が脱線しました、すみません。筋神代表武器って車輪だと思ってました。車輪、トニ、金鎚、月光の全強化あたりが筋神代表でしょうか? -- [ID:cBVsaLEWlMw]
2017-08-26 (土) 20:34:11
ごめん、私が勘違いしていた。月光持つなら自然とルド聖剣使えるし、元の神秘補正が高いから属性武器としても使い易いよねって話だったのね。技術12って丸ノコ、車輪持つために必要になる数値だし、載せてあげてもいいかもね。全強化が活きるのはその辺りの武器だね。 -- [ID:dp0Ew1rOaTI]
2017-08-26 (土) 21:49:28
筋神ビルドだけど石鎚振り回してるのってどうなんだ・・・ -- [ID:/AhfuSNxkd.]
2017-08-25 (金) 23:44:16
石鎚は火力早熟らしいから中々良いんでない? 重打特化とも相性が良いから半端な筋力でも物理で勝てるかもしれないし -- [ID:7MmXQeRTPyk]
2017-08-26 (土) 01:10:04
筋力50でステ振りも終わってるんや -- [ID:tNnFp9wGlhw]
2017-08-26 (土) 09:15:51
神秘マンやりたいけど肉断ちが好きで好きでたまらないあなたのためのビルドです。レベル140で50/15/11/9/5/99(過酷な運命)。カレル右右左。1余るので体力か持久もしくは筋力に12振ってトニトルスを持てるようにするのも可。獣肉断ちは属性値が低く属性武器に適しませんが1振るだけで神秘マンでも肉断ちが持てるのが魅力。自分は右手に炎肉断ち雷鉈、左手に短銃とロスマリヌス。攻略や対人の幅が広がります。レベル140神秘99のビルドで技術に2振り曲刀を持てるようにする人が多いなかあえての肉断ちです。高威力な遠距離攻撃に加え練習が必要ですが肉断ちで相手のステップ狩り近接では鉈と相手を翻弄できます。流れとしては手袋連打、相手がステップしてきたら肉断ちR1。パリィが取れたら鉈に持ち替え変形攻撃。相手がステップで逃げたらそのまま鉈の変形後ステップR1。相手の体力が低くなったらロスマリヌスでファブリーズして〆と言った流れです。肉断ち狂いの方は是非やってみて下さい。 -- [ID:paxmem6VIKY]
2017-08-26 (土) 08:19:37
自分は神秘を50に留めて血質や持久に振ってますね~。そこそこの威力の銃と手袋で相手にステップを強要させながらの肉断ちでステップを狩ってます -- [ID:QT2Yv5qd1E2]
2017-08-31 (木) 13:54:09
ここにいる人たちは一体何キャラ位育成してあるの? -- [ID:P9fnt6zvWIY]
2017-09-01 (金) 19:55:55
自分はそんなにやりこまないほうなので、1stキャラが技神(最初に仕込み杖選んで手探りで進んだら技神になってた)に2ndに他の武器使いたくて脳筋、3rdに千景&シモ弓のための技血マンで4thに純神秘型。それからパイルで遊びたかった上質トッツキマンに、瀉血&大砲用の筋血マンを作って合計6キャラしか作ってないな。侵入しないし、とりあえず全キャラ聖杯協力しやすいレベル130前後で抑えて、本編2週と固定聖杯コンプする位で満足してる。 -- [ID:lX78SNSlcqQ]
2017-09-02 (土) 00:34:24
いや、やり込まない方って俺から見たら凄いんだが・・・、その数だけトゥメル制覇してるんだろ?俺は2キャラ目でダルダルですわ・・・。 -- [ID:P9fnt6zvWIY]
2017-09-02 (土) 00:51:55
ワイは完璧主義が災いして聖杯まで行ったキャラ何個か削除>作り直し>削除してるから合計なら結構な数。何かこう、キャラの顔が気に入らなくなってきたりとか小さなことでムズムズしてきちゃう(病気) -- [ID:.0HYLtHlEJI]
2017-09-02 (土) 02:46:40
すごくわかる。体型とか頭の大きさ、髪色とか実際に動いたり服着ると、コレジャナイ感が半端ない。 -- [ID:7xKBnrg/6Bs]
2017-09-17 (日) 22:09:10
1キャラ目でずっと遊んでたけど最近2キャラ目作ったら意外としんどくなくて、4キャラ目まで立て続けに作ってしまった。固定は本編と並行しながらやれば血の意思や血晶石的にも旨味があるし、ググれば回収必要な素材の位置が書いてあるマップが出てくるからそれ見ながら駆け抜ければ大して時間かからない。 -- [ID:dmHggVbxwJw]
2017-09-02 (土) 07:38:49
青やることが多いのでレベルが被らないように35~170の5キャラと、ほぼソロの500のキャラがいますね。聖杯で冒涜突破してないのは35だけです。まぁ、1週目序盤の協力だとらんらん血晶ですらオーバーキルなので侵入でも来ない限り使用は控えてますが -- [ID:raKJv3wOfa.]
2017-09-02 (土) 14:17:32
初見プレイキャラはLv240(持久40他50)の万能マンになって色んな武器お試し要員。2キャラ目はLv150の技神。いつかオンでと思って結局ソロ。Lv100ホストってまだたくさんいるの?3キャラ目は某動画の銃縛り(右手素手、投擲アイテム禁止、内臓OK)の1周目クリアで放置。別ビルド試そうと思って断念して消えたキャラ多数。マラソンは全部中途半端…。 -- [ID:cBVsaLEWlMw]
2017-09-03 (日) 10:43:36
皆すげえな・・・、ようやく2キャラ目の脳筋がトゥメル突破したけど3キャラ目の気力は全くないわ・・・ -- [ID:P9fnt6zvWIY]
2017-09-03 (日) 13:07:23
最近復帰したけど150の器用貧乏ファーストキャラと120の脳筋、技量マンが一人ずついる 今は筋血ガトリングマンと血質マンを固定聖杯を並行しながら育ててる 100~120はいっぱい人いるし楽しい -- [ID:gLALJM0ldW.]
2017-09-03 (日) 13:15:14
1stキャラはLv240のなんでもできる人、2ndはLv160の上質、3rdはLv120の神秘99、4thはLv84の技血、5thはLv44の脳筋の5キャラですね。聖杯は本編と並行してやると精神面で楽になると思いますよ。あとレベルが低いとかなり辛いですね。Lv44で今聖杯攻略中ですけど、冒涜番人のソロでの突破を断念しました。 -- [ID:qbeAv4An2KQ]
2017-09-03 (日) 13:51:40
質問です。今、Level120で、40/25/10/30/50/15で技血のつもりなんですが、対人を積極的にしていきたいので技術をもう少し上げた方がいいですかね?現状だと技術武器のダメがしょっぱくて... -- [ID:ZBt.A7NIcJo]
2017-09-24 (日) 19:52:00
技血で遊んだことないですが、技血武器は基本的に技術部分と血質部分はっきり分かれてたと思いますよ。千景の抜刀と変形後、銃弓系の発射時が血質で他のモーションは技術依存だったかな?なので、変形前や銃撃以外も多用するなら技術上げた方がいいかもしれません。 -- [ID:cBVsaLEWlMw]
2017-09-26 (火) 08:19:54
レベルを120台に抑えつつ持久を確保したいのだが、持久20から25にしようと思うんだけど持久25って微妙?ちなみに血神一切振らずの上質ビルドで手数が多い武器も一撃が重い武器も使っていこうと思っています。 -- [ID:raUbEe.wdxk]
2017-10-15 (日) 19:23:27
スタミナ121だから、消費スタミナ増加の血晶を着けてなければ、スタミナ満タンからの攻撃回数1発増えやすい数値 -- [ID:btfbLlKR4TY]
2017-10-15 (日) 19:53:25
自分の上質キャラはLv99だけど持久40で左巻変態込みスタミナ192!同Lv帯だと多くの人が高体力・高火力・低持久に仕上げる中で、付入る様なステになってしまったけど凄く使い易い。Lv120なら持久25~でも良いのでは? -- [ID:DViHWBgFVao]
2017-10-19 (木) 10:26:53
んー、やっぱり技血作ろうかなぁ。ブラボにいたっては最もストレスのなさそうなビルドにしたほうが楽しくなるかもしれん… フロム製でまともに周回してないのブラボだけだしなぁ -- [ID:1Mqj5bPlqPA]
2017-10-21 (土) 12:33:08
周りがどう思うとして自分がやりやすいか面白いと思えるビルドを作り、プレイするのがいいさね -- [ID:WwOTk5k4ITg]
2017-10-21 (土) 17:40:21
姫ビルド、レベル115体10持99筋10技9血18神19とかどう。強い狩人様に守ってもらえるか弱いヒロインになれるビルド。 -- [ID:M/mvL5rAoaU]
2017-10-26 (木) 10:37:45
新キャラ作ろうと思ってなんとなくこのページ見たんだけどステに関して「99まで火力がしっかり伸びる」って記述あるけどこれはあまり良くないのでは? 99を100%とすると50で85%発揮できるから伸びるとは言い難いしだからこそ50止めが多かったと記憶してる -- [ID:RNxLxYK3wHI]
2017-10-29 (日) 18:21:04
一応、レベルを気にせずって記述はある。マルチ気にしない人はレベル縛ってもメリットないからね。 -- [ID:hDJ9d.lNCAs]
2017-11-01 (水) 00:04:05
神秘型(+筋力)の項目のオススメ過去がオススメ左手過去になってるね -- [ID:QO28/eDi/gs]
2017-11-06 (月) 14:15:57
筋10技50の技血キャラだとノコの火力が出ないので、筋25技25を試したらそっちのほうが火力出た。結果としてモツ抜きは弱くなるけど、色々武器を使えて銃も強い、楽しいキャラになった。筋技が低いと、3デブより首つき獣血のサブ物理+15のほうが火力出るので、マラソンが面倒だが -- [ID:3tymZz685jk]
2017-11-07 (火) 14:50:57
血質ビルドの千景エヴェやってるけど、99まで上げるべき? -- [ID:.2IbZa/Aw5Q]
2017-11-16 (木) 17:06:27
千景は変形前も良く使うし、エヴェも超火力は灰が続く間だけだから、技量に回すかスタミナ補強した方が汎用性は高まるんじゃないかな。 -- [ID:GuAO5zvmPFE]
2017-11-25 (土) 11:08:03
ロールプレイで妄想捗るビルドはやっぱり従軍経験の上質、血神無振りですかね… 鍛え抜いた肉体で星の支配者に戦いを挑むところがとてもセクシー…エロいッ -- [ID:mmU4snY6l1A]
2017-11-26 (日) 14:07:59
村の生き残りが自らの血を改造しながら復讐に突き進む財団ロールはいかがか -- [ID:ehRBGLtApII]
2017-11-26 (日) 14:34:13
やりますねぇ!(発想) 瀉血の鎚がおあつらえ向きのロールですねクォレハ… じゃあ俺今から筋血つくりにいきますよーイクイク -- [ID:3hhtczaPGTw]
2017-11-26 (日) 18:17:56
暴力的過去でNPCを出会い頭に殺害していくキチ◯イプレイもいいぞ -- [ID:G7S19umpwc2]
2017-11-29 (水) 21:35:08
質問です。全ての武器を使いたい場合、筋技血神が30・20・18・40になるのですがsl120なら体力38、持久25になります。まだ序盤なのでカレルの仕様が分かりませんがこのステでは低火力、低耐久でしょうか?個人的には協力者が呼べるくらいでレベル押さえたいのですが… -- [ID:QviR72q3yOQ]
2017-12-02 (土) 14:09:17
そのステータスの場合、耐久面は周回や全盛りならカレルに右回り等での補強が欲しくなるかも? 火力に関しては上質+高神秘ステなので、秘儀や月光の聖剣との相性が良くなります(※但しスタミナ消費が重いので左回りでの補強が欲しくなる)が、血質に関しては割りと微妙なので「使えるだけ」になる可能性が高いです。 雑談板の書き込みを信じるなら協力者を呼ぶ場合、周回~聖杯は150でも割りと呼べるそうですが、伸ばすかどうかはお好みで -- [ID:GgRepHBv0t.]
2017-12-02 (土) 14:27:54
そのステだと月光とトニトルス以外の武器はかなり微妙になる。1週目なら大して問題ないだろうけど、高周回や全盛り聖杯はしんどくなる。120の時点で地上じゃあまりマッチングしないから、どうしても何でも使えるようにしたいら -- [ID:TsmjtSG5.J6]
2017-12-02 (土) 15:50:42
途中送信すまん -- [ID:TsmjtSG5.J6]
2017-12-02 (土) 15:54:47
そのステだと月光とトニトルス以外の武器はかなり微妙になる。1週目なら大して問題ないだろうけど、高周回や全盛り聖杯はしんどくなる。120の時点で地上じゃあまりマッチングしないから、どうしても何でも使えるようにしたいならもっとレベルを上げて体力を50、筋技血神のうちメインに使いたい武器に合ったステを50にした方がいい。このゲームで一番マルチの盛んな聖杯なら170でも協力者には困らない。逆に地上でのマルチにこだわるなら何でもできるマンは辞めた方がいいと思う。 -- [ID:TsmjtSG5.J6]
2017-12-02 (土) 15:54:18
木主のコンセプト(大砲と銃も使いたい)とは違うが、火力と複数の武器の使用を両立した職なら、筋技必要値ある程度の血、神職をお勧めする。ステ振りにはソフトキャップ・ハードキャップと言う物が存在しており、体力であれば初期値から30までが、30から50と比較して高いそして50以降は激減するという仕様、つまり体力のソフキャ(略)とは30であり、ハーキャ(略)は50となる。次に火力に関係するステ筋・技・血・神、これらは共通してソフキャは25、ハーキャは50、神は秘儀のみ例外として50以降の延びは激減しない。これが秘儀職は99まで上げるべしの所以。次に特殊なのが持久でこのステの特徴はスタミナと2種毒耐性値を上げるという物、そして耐性値は15までの伸びが良く・持久は40まで上がる。以上を踏まえて私が提案するステ振りがこれLv115・体力50・持久15・筋20・技20・血10・神50、上から順にLv115は本当は120にする予定だけど5も余っちゃったから好きなものに振るか、筋とか技を削ってLv100帯に落とす。体力は無難な50別にこれ以上振っても良いけど聖杯産カレルとか積んだ方がコスパ良い。持久は15、15でスタミナ100聖杯産カレル1個で120、血晶スタミナマイナスを積むと消費スタミナが複雑に変動するので好み(私は15が好きだが恐らく低いか低すぎるので木主の好みで調節)。筋20は車輪の必要値がこれ故、複属武器の車輪を何故採用かと言うと加算(劇毒)車輪が採用圏内級に強いから、ステを削るのなら18これはパイルの必要値故(ヒートパイル)。技20これは落葉のせい、削るなら14これは教会の杭、まあでも技は致命火力を上げるので落葉分は全然無駄じゃない落葉も強いし。血10で考慮した武器は連装(低血質での高火力)・長銃(上と同じと射程)・貫通(判定発生最速(らしい)・レイテルは特殊な理由で長くなるので簡潔に(右変形後レイテル&左灰装填火炎放射>敵に油壺>レイテルでパリィ>火炎放射チョイ焼き>致命)バ火力)。神は言わずもがな50、要するにハーキャ確保できてるから火力は縛られず、専用ステらに対し遅れを取らないうえ秘儀も高火力、冷たい血晶の採用により神低補正の武器でも問題にならず万能ビルドとしての最大の理由。最後に3つ話す。1つ、ソフキャハーキャの定義に関しては区切りではなく正確には範囲?だったかなぁ~とかあるけど上の書き方の方が分かりやすいしそこは適当。2つ、Lvは防御力に影響しこれもキャップがあるはず(忘れた)確か115止めするぐらいなら120にした方が~とかぁ(忘れた)まあそんな気にしなくていいかな(適当)。3つ、超長文故間違いだらけかもしれないから、誰か間違いを見つけたら木主が信じちゃう前に補足を書き足してくれると助かります。あ~4つ!?、当たり前だけど血・複属武器は派生できないから相性悪いうえレイテルは完全に射撃用(血晶付ければ低血質高火力銃としては使える(銃槍も同様だが火炎放射コンボは不可) -- [ID:8HOkembWhcc]
2017-12-02 (土) 16:05:28
長文なのは気付いてたけど、反映してみるとえぐくて草生える -- [ID:8HOkembWhcc]
2017-12-02 (土) 16:07:20
あ~重いも同じようなものだから物理の方が良いなら適当に変更するよろし。こっちはこっちで解禁される武器が多い。比較するなら特攻に属性を乗せられるか否か、大型銃器or秘儀。とか~~~~冷たいの方がステがらく~~とか~ -- [ID:8HOkembWhcc]
2017-12-02 (土) 16:53:09
木主です。凄い熱量の返信ありがとうございます。『変態ばかりだ…』(誉め言葉) 150が100~200までマッチするならシャケツとエヴェリン妥協して50・39・30・20・12・50の予定で行ってみようと思います。必要値満たさないと装備すら出来ないのはなんでやフロム…。見せかけエヴェの裏から大砲とかやりたかった… -- [ID:JZx.iO5.8zg]
2017-12-03 (日) 10:06:40
あっそうだ(唐突) 聖杯マッチを視野に入れるなら固有外ししないと面倒だゾ -- [ID:8HOkembWhcc]
2017-12-03 (日) 16:34:51
オフライン専用でレベル143、体力筋力技術50の持久力30他初期 -- [ID:taoLnUtZXww]
2017-12-02 (土) 17:24:23
途中送信すまん お試しキャラにしたいが強化素材稼ぐために体力か技術に振るか血質神秘に振るか -- [ID:taoLnUtZXww]
2017-12-02 (土) 17:26:35
本当にすまん。迷ってます。聖杯やれば幾らでも血の遺志稼げるらしいけど、それまでの攻略を前述のステでやるのは少し厳しいですか? -- [ID:taoLnUtZXww]
2017-12-02 (土) 17:30:47
ゲームだから得意不得意あるけどそのステなら余裕。寧ろ高いぐらい。更に言うと50以降振るのはやり過ぎに足を踏み入れてる -- [ID:8HOkembWhcc]
2017-12-02 (土) 18:01:06
返信ありがとう -- [ID:taoLnUtZXww]
2017-12-03 (日) 08:26:14
またやっちまった マリアをノコギリのゴリ押しで倒せた事で大分察しました。次キャラは50止めで頑張ろうかな -- [ID:taoLnUtZXww]
2017-12-03 (日) 08:28:11
3rdキャラで筋力特化作ってカンスト周回してみたけど一番イイ!内臓攻撃に期待出来なくなることが不安だったけど同Lv99の技術キャラ・上質キャラと比較しても寧ろ安定して攻略出来た。何より一番楽しめた。ただ、どのキャラ使ってもローレンスだけはなぁ...。 -- [ID:76fg2ZZdpGQ]
2017-12-07 (木) 21:24:03
純血質マンは普段近接はどうしてるの? -- [ID:ZGta3kIZMJ2]
2017-12-30 (土) 19:42:52
初心者すまぬ -- [ID:ZGta3kIZMJ2]
2017-12-30 (土) 19:43:35
ノコ鉈にヤスリが一番マシだろうけど、実用的じゃないから普通は純血とは言っても千景の必要値は振るよ -- [ID:Ku/rS4gQgHI]
2017-12-30 (土) 20:14:15
実際に千景を血質特化で使ってるひとは、毎回モブに卍解してるの? -- [ID:ZGta3kIZMJ2]
2017-12-30 (土) 21:13:37
俺はしてる。普通に振るより変形居合いの方が3倍くらいダメージ違うし、すぐに解除すれば自傷も気にならん -- [ID:r5vgnzEMXrQ]
2018-01-03 (水) 12:50:23
おれも千景使うときは形態変化多用かな。ただおれは純血質で銃槍メインに使ってるから、近接でもぶっ放しまくってるぜ。 -- [ID:bFIdDprRgPs]
2018-01-03 (水) 16:59:07
瀉血もあるよ。千景と違ってスリップダメージで無い為、様子を見ながらの近接が楽。 -- [ID:Y8itPTnhr16]
2018-01-03 (水) 20:18:31
ザ狩人って感じの武器っていったらなんですかねぇ…。初見なんで色んな武器が使える&いかにも狩人って感じでやりたいんです。(ダクソでいう騎士みたいな) -- [ID:BQtQAGsNhDI]
2018-01-04 (木) 00:18:52
ノコギリ鉈に一票!そして左手に獣狩りの散弾銃! -- [ID:76fg2ZZdpGQ]
2018-01-04 (木) 00:58:01
鋸系かな。色んな武器を使いたいのは解るけど本編の道中に落ちてる強化素材はあまり多くは無いので、強化する武器は厳選しないと苦労するよ(した)。 -- [ID:sYy3iwb4EhA]
2018-01-04 (木) 01:04:57
そりゃもう右ノコ鉈・左散弾銃・狩人装束でパッケ装備でしょうよ。上質武器だから他武器に浮気も出来るしね -- [ID:oElNPXldYaA]
2018-01-04 (木) 01:56:42
木主です。たくさんのご意見ありがとうございます!ノコギリ鉈の散弾銃で進めつつ、気に入ったのを見つけたら、ノコギリ鉈とそれを強化していこうと思います。ありがとうございました! -- [ID:BQtQAGsNhDI]
2018-01-04 (木) 09:51:46
血神ビルドの狩人様いらっしゃったらお聞きしたいのですが、ステ振りどうしてます?特に持久力や属性武器のためにどれだけ筋技振るかに迷ってます。 -- [ID:7xKBnrg/6Bs]
2018-01-14 (日) 03:16:36
因みに試しに作ったキャラでlv131の40/20/16/15/45/45がいます -- [ID:7xKBnrg/6Bs]
2018-01-14 (日) 03:29:23
聖杯やるならやっぱり筋神だな。血晶のほとんどを有効活用できるのは大きい -- [ID:aeZWmiBgO7Q]
2018-01-21 (日) 17:19:06
体力持久に多めに振って筋技血は25+使いたい武器に合わせるぐらいにするのはどうなんだろう -- [ID:yx4FjhS8wmA]
2018-02-13 (火) 10:42:47
何も考えずに均等にLv150位まで上げちゃったんだけど駄目だった? -- [ID:wg4OsTgIAcE]
2018-02-20 (火) 19:53:39
同じレベル帯の他のプレイヤーと一緒にプレイした時に、自分の使う武器に合わせて無駄なくステータス振ってる人よりは劣るってかんじかな -- [ID:2TiTKjc3Y2k]
2018-02-20 (火) 22:21:08
成る程、ありがとう。 -- [ID:Nsdi3gDO2M6]
2018-02-21 (水) 00:47:24
驚異の神秘99(Lv150)を目指して神秘マン作ってる者です。今Lv25位でエミーリアまでゴリ押した所なんですが、序盤の火力を確保する方法ってどんなのがあるんですか? -- [ID:7s6IuZmy7iM]
2018-02-24 (土) 01:39:18
エミーリア倒したならカインハーストで手袋拾ってゴリ押し・中央トゥメルで炎手斧モブから呪い炎放射13%を巻き上げる・物理血晶積んで丸薬とヤスリ・連盟員の力を借りながら漁村まで駆け抜けて雷光放射を拾う、などなど…… -- [ID:AneMwggyO..]
2018-02-24 (土) 02:31:53
ここには載ってないけど末裔初期体力脈動血液補充神秘マンとかあったよね。方向キー上の補充が割合で、脈動4つの17?だから体力減った分すぐ自動回復するみたいな。憧れるけど自分には初期体力とか恐ろしすぎて無理… -- [ID:cBVsaLEWlMw]
2018-03-03 (土) 22:17:30
筋力型に石槌が無いのは何で? 最終装備に残るかは愛次第とはいえ、早熟型だから序盤から筋力上げていくなら序盤中盤のメインウェポンになるし、その旨を書いておけば記載して良いと思うんだが -- [ID:EaDZGPhxcws]
2018-03-09 (金) 06:35:57
処刑隊の手袋 -- [ID:OrsmJHPPTpE]
2018-03-10 (土) 18:36:06
処刑隊の手袋 -- [ID:OrsmJHPPTpE]
2018-03-10 (土) 18:36:08
検索するところかと思ったごめんなさい -- [ID:OrsmJHPPTpE]
2018-03-10 (土) 18:36:49
処刑人の手袋だよ -- [ID:DI7EQ05YEqY]
2018-03-13 (火) 01:29:50
最初の時点で仕込み杖選んでしまった...自分から棘の道選んでたのね... -- [ID:qOyR4WMoWa2]
2018-03-11 (日) 06:04:02
別に茨の道でも何でもないよ。確かに序盤は他の初期武器に比べると一撃火力もDPSも劣るけど、その代わりリーチと攻撃範囲の広さが群を抜いてる。変形後で遠距離からチキりつつ、近付かれたら変形前に戻してブンブンするようにしてみたらどうだろう? 少なくとも、私は初見攻略時にそうしてた。 -- [ID:EaDZGPhxcws]
2018-03-11 (日) 06:16:55
補足として、仕込み杖を使うってことはイコール技術を上げるということ(だと思う)なので、銃パリィを狙えるようになると目に見えて火力が上がっていく。確かに癖は有るけど、その癖に自分を載せられるのであればとても楽しいよ -- [ID:EaDZGPhxcws]
2018-03-11 (日) 06:20:41
杖序盤のDPSの低さは割と死に直結するからねぇ。そして全くごり押しが効かないから常に集中してなきゃならなくて凄く疲れる。特にこだわりが無いなら、ノコ鉈か斧をショップで買えば良いよ。 -- [ID:PYiCg79fYc2]
2018-03-12 (月) 12:29:42
鞭が強いってよく言われてるからと変形後ばっかり使ってると袋叩きにあいます。振りが大きめで怯みにくい、R1は意外と斜めに振るので巻き込みにくい、壁に引っかかってカンッするなど。突っ込んでくるの予測して早めにR2ふると横範囲広くて怯みも取れます。変形前は振り速い、意外と横振りで巻き込める、踏み込むのでラッシュ当てやすい。踏み込み過ぎて囲まれるので立ち位置に注意。 -- [ID:cBVsaLEWlMw]
2018-03-12 (月) 12:50:00
あと筋10技25、武器強化+3でノコ鉈と仕込み杖の攻撃力が並びます。ややネタバレに配慮して4番目のボス手前ぐらいでそこになるかと。 -- [ID:cBVsaLEWlMw]
2018-03-12 (月) 12:53:10
技神作りたいんだけど、sl100位で納められないかな?ちな技術寄り。 -- [ID:V6agwNaZrZU]
2018-03-11 (日) 07:07:04
聖杯行かない予定ならできる。自分全盛り聖杯協力者キャラは体力持久技術神秘45/22/45/45(ごめんうろ覚え)でsl125。100ってことはdlcあたり止まりで呪い聖杯は来るつもりないんだよね?なら全体的に低めに抑えても大丈夫。 -- [ID:9YTw0WhbxnA]
2018-03-11 (日) 07:47:20
ありがとう。聖杯行きたくなったら上げようくらいに思ってる 木主 -- [ID:V6agwNaZrZU]
2018-03-11 (日) 07:57:31
やっぱり脳筋が安定して強いねんな…技術は何かとつらい -- [ID:.ra6gd8wkJM]
2018-03-15 (木) 16:10:08
内臓強いってだけで技術の楽さはわかるはずだが -- [ID:a4H/JOsR1XI]
2018-03-15 (木) 16:18:10
パリィ決めれる腕があるなら技術マンいいぞー!パリィ苦手なら背後からエブタソ触手どうぞ。 -- [ID:RfcRhbxmpu6]
2018-03-16 (金) 18:06:24
怯む相手と内臓攻撃できる相手には滅法強いし、そうじゃない相手も別に不得意ではないから別に不遇とかじゃないぞよ。弱点は遠距離火力が皆無な事くらい -- [ID:PYiCg79fYc2]
2018-03-16 (金) 18:29:36
技量血質でステ振りするのはどうすれば…近接メイン前提の誰かおしえちくりぃ~ -- [ID:zEkshnYshlo]
2018-03-17 (土) 13:52:42
技血25/40体力44スタミナ23にテンプレカレルでsl100技血キャラができる。スタミナは20に抑える人が多いみたいです。技血の主力千景を居合いからr1を4回ステップ(ローリング)1回してもスタミナが残るので、スタミナは23にしてます。 -- [ID:h.SSLeNgDS6]
2018-03-17 (土) 14:35:48
ダクソ系列と比べたらかなり強いよ。まあ怯まない相手が聖杯の大型ザコ系や投げ技だから厄介だけどね。血舐め出るし。あれだ。俺は木主の脳筋と技術が逆だと思ってるし、好みや自分との相性の問題ですよきっと。 -- [ID:cBVsaLEWlMw]
2018-03-16 (金) 22:16:39
筋力メインでやりたいんですけどDLCが無い場合獣狩りの斧一択なのでしょうか?また、協会の石鎚は弱いのでしょうか? -- [ID:sRpwGjbOW.w]
2018-03-16 (金) 11:09:52
弱くはない 他の武器より若干不遇な感じはあるけどね。本編のみで脳筋武器なら車輪なんてどうでしょう -- [ID:Z/wUhb5Na4k]
2018-03-16 (金) 11:19:29
御助言ありがとうございます!車輪も気になっていたので、両方使ってみて決めます! -- [ID:sRpwGjbOW.w]
2018-03-16 (金) 12:52:00
石槌は両手持ちの強靭削りが高く怯ませやすいので攻略で役に立つし、刺突特化結晶をはめれば脳筋でも良い内蔵攻撃ダメージ出せる。対人は微妙だけど攻略で強いのは間違いないよ -- [ID:qf31rds.8CY]
2018-03-16 (金) 18:24:30
斧ってか聖剣かなー? -- [ID:PYiCg79fYc2]
2018-03-16 (金) 18:31:12
技ビルドのオススメ過去がプロフェッショナルになってるけど筋力を一切伸ばさないわけじゃないなら村の生き残りのほうが良い 葬送の必要最低値10としても筋血神の合計値が変わらず、筋1の分だけお得 プロフェが最適なのは慈悲と落葉以外は使わない場合だけ -- [ID:/rUCk6CAaek]
2018-03-19 (月) 00:25:35
筋11~13で使える技武器無いから生き残りは無いな、筋14~なら従軍で良い。そも筋11~で上質でなく技ビルドで使う武器が有るのか?技SとAだけ見てるみたいだけどモーション値や使い勝手も考えれば銃槍も杭も飛び抜けるんだからもちっと慎重にね。 -- [ID:4Oi3pQp3/C.]
2018-03-21 (水) 12:14:27
筋力11で湖の盾持てるから、神秘上げないならアリだと思うよ村の生き残り。 -- [ID:2TiTKjc3Y2k]
2018-03-25 (日) 12:11:52
プロフェッショナル筋10にして神に全く振らない条件なら村の生き残りと筋血神の合計が同じで筋神のいずれが高いかの違いだけ、それならわずかでも攻撃力の増す筋が高い村の生き残りのほうが効率的ってことだよ。筋に全く振らないか神15まで振るとかならプロフェッショナルが良い -- [ID:ciQPChhmUHc]
2018-03-26 (月) 21:52:15
大砲が灰込みで1500ダメージと筋力型紹介にあるけども、修正されで以前の威力戻ったのかな? -- [ID:39rRIVNkGDA]
2018-03-19 (月) 02:02:55
ヤーナム新参者です。神秘キャラに興味が湧いたのですが、ブラッドボーンの属性派生はどうにも複雑で分かり辛いです。高神秘の場合は加算1つに乗算2つという構成が最適なのでしょうか?物理キャラの場合は加算はほぼ使えないとも聞きました。結晶のセオリーがわかりません。それから聖杯に行くまで、神秘キャラ完成までの攻略はどのような武器がおすすめでしょうか?最終的には武器はルド聖剣を持ちたいと考えています。貞子などのそれなりに手に入りやすい結晶でルド聖剣のおよそ完成型はどのような結晶をはめたらよいですかね?質問多くてすみません。 -- [ID:n63FiZ8OeZ6]
2018-03-20 (火) 15:59:55
完成形は冷たい深淵二つに属性乗算ですね。序盤はトゥメル遺跡の炎エンチャしたガリが9パーセントくらいと三層ボスが8パーセントくらいを落とすのでそれで炎派生するといいです。dlc入れないと属性乗算の強い結晶はあんまりないのでちょっと辛いかもですね。 -- [ID:Nh1i1CAbTxc]
2018-03-20 (火) 16:14:57
追記。トゥメル人達は神秘通り安かったはずなので星界からの使者が落とす神秘乗算とメンシスに落ちてる18パーセントの雫組み合わせるのが固定聖杯攻略には便利ですね。 -- [ID:Nh1i1CAbTxc]
2018-03-20 (火) 16:22:17
丁寧にありがとうございます!結晶が少ない(質がよさそうに見えない)本編の神秘育成に聖杯ダンジョンの難易度の話なども合わさり不安があったのですが、拾えるところで拾ったものでも属性派生さえしとけばいける感じですね! -- [ID:n63FiZ8OeZ6]
2018-03-20 (火) 21:36:26
フリプ狩人だ..色んな武器を使ってみたくて上質ビルドを組もうと思っている..今体力13に持久3振っているんだが、ここからどう振っていけばいいと思う...?体力40筋力技術25ぐらいですかね?どこのサイトみても30〜から50みたいな幅があるんで、古狩人方はどう振っていたかご教授下さいませm(__)m -- [ID:mcRlA7A9ca6]
2018-03-21 (水) 21:53:23
結局は各々の好みになってくるけど、体力はその時々で不自由を感じない程度に上げる。色々な武器を使いたいってことだと、まずは筋技25にする。その後は50を目安に筋力上げ:重い深淵血晶を使ってオールマイティに武器を使える、又は技術上げ:内蔵攻撃の威力を高める、のどっちが好みかになってくる。 -- [ID:lX78SNSlcqQ]
2018-03-21 (水) 22:07:20
返信ありがとうございます。なるほど..取り急ぎ筋技をあげる事を目標にして獣狩ります!それとまだ26lv&ガスコイン倒したばかりで考える事では無いんですが、100lv前後まで持っていけば対人できるんですかね?未だプレイヤーと会ったことが無いんですよ..笑 -- [ID:mcRlA7A9ca6]
2018-03-21 (水) 23:29:17
「また内臓攻撃は技術が30と50の節目になった瞬間にダメージが大きく増加する~」ってそんな仕様あったっけ?レベルで威力上がるのと混ざってない? -- [ID:PYiCg79fYc2]
2018-03-22 (木) 01:23:32
技術増加量ごとの内臓攻撃ダメージ変化を検証してみたら、それまで技術1ごとに+10~15くらいだったのが確かに技術30とか50の節目になった瞬間に血晶石ナシで+120とか+170とか突然跳ね上がりますね。 -- [ID:KoXT2n9AEY2]
2018-03-22 (木) 03:09:07
なるほど、これは失礼しました。失礼ついでに追加の情報含めて編集しますた -- [ID:PYiCg79fYc2]
2018-03-22 (木) 06:42:36
筋力+神秘キャラなんですが、聖歌の鐘が良アイテム過ぎる。 -- [ID:XWODh/h30zM]
2018-03-22 (木) 09:18:14
途中送信してしまいました。要は筋力+神秘キャラは神秘20にして後は好きな筋力にするといいと言おうとしました。 -- [ID:XWODh/h30zM]
2018-03-22 (木) 09:20:15
筋血キャラを作ろうと思ってるのですが、筋血はやっぱり瀉血の槌に教会砲とかじゃないと弱いですかね?個人的に小アメンの腕とエヴェリンが好きなので、その2つをメインにサブで教会砲と好きな武器であるパイルハンマーを担ぎたいのですが、こういう筋血キャラでも大丈夫でしょうか?あとやっぱり内臓攻撃の威力は期待しないほうがいいでしょうか? -- [ID:OjCUeT/b7js]
2018-03-24 (土) 05:44:36
近接と射撃を両立したビルドって考えるとむしろアリな気がする。ステによるけど、重い深淵積めばパイルの火力も確保できて、内臓攻撃も少し強化される。威力は爪痕とかでブーストしないとしょっぱいかなぁ。 -- [ID:rb7.FetUkHA]
2018-03-24 (土) 20:24:26
ありがとうございます。内臓攻撃は筋力上げてアメン腕の溜めR2の方がダメージだせる気がするのでそっちでやってみます。 -- [ID:OjCUeT/b7js]
2018-03-25 (日) 18:31:59
筋神新しく作る上で先に筋力伸ばすならエミーリア倒した時点でDLC行って獣肉断ち拾ってくるってのもありかね。鋸鉈でしばらく頑張ろうかとも思ったけど最終的に異質に乗り換えるし序盤の素材が勿体なく感じてしまう -- [ID:VkWLTrJempo]
2018-03-26 (月) 16:22:06
強化素材の話は無視することになるけど、筋神だったらもうちょい足伸ばして、爆発金槌を拾って聖杯ショップで失われた金槌取るのもありじゃないかな。 -- [ID:bwyn0hly1CA]
2018-03-26 (月) 16:27:37
あー確かに金槌ありかもしれん。汎トゥメル一層でもショップ出るとこあるし狙ってみる -- [ID:VkWLTrJempo]
2018-03-26 (月) 16:32:45
異質鋸鉈なら乾けも倒して地底人への第一歩のついでに拾えるから何とも -- [ID:sYy3iwb4EhA]
2018-03-26 (月) 16:33:17
そういやトゥメルで異質鋸鉈拾えるんだった……早い段階で一撃が重い武器と小回りの利く武器揃えられるって考えればかなり良い? -- [ID:VkWLTrJempo]
2018-03-26 (月) 16:35:35
技術の欄の誤り記載を修正しました。 -- [ID:27Wczj5Ofpk]
2018-03-27 (火) 08:23:09
トゥメル聖杯行けるようになったら速攻いって頑張って一層クリアすれば簡単に炎放射が掘れるぞ。本編クリアまで使えるから神秘マン志望の方は是非。 -- [ID:2wAjCjNgZSg]
2018-03-27 (火) 19:43:25
技量特化でも杭は使い勝手いいぞ -- [ID:/XKcOwkg5Us]
2018-03-30 (金) 16:36:34
フリプから始めたのですが育成よく調べないで始めてしまったので生い立ちが「一族の末裔で」育成が上質でLv78で体力30、持久力・筋力・技術が25でLv100にした時に生い立ちが上質向きのステータスに比べたら低くなってしまうのですがこれは詰んでいますか?今は禁域の森を攻略中です。 -- [ID:68Xn.k243xY]
2018-04-02 (月) 09:53:33
一族の末裔ってたしかどのビルドにしても無駄ができるんじゃなかったっけ。オンラインガチでやりたいなら新キャラ作った方がいいかもね。 -- [ID:CYz9kpztkGY]
2018-04-02 (月) 10:04:03
DLC買おうかなって思ってたので初週クリアしたら2週目しないで新キャラで始めたほうが良さそうですね。ここまで楽しいとは思わなかったから最初から調べてやれば良かった・・ありがとうございました! -- [ID:68Xn.k243xY]
2018-04-02 (月) 10:16:44
ステータス的には無駄が出るけど。ロールプレイ的には良いんじゃないかな?初見は調べたりせずに自由にやってみて、一週目終わったら情報仕入れながら2キャラ目もしくは2週目って遊び方でも良いと思うよ。周回用でLv150とかなら多少の無駄も誤差だよ誤差。 -- [ID:Y8itPTnhr16]
2018-04-02 (月) 11:16:49
コメントありがとうございます。スカイリムの吸血鬼が好きだったので見た目的にそういうゲームだと勘違いして一族の末裔選んじゃいました。取り敢えず1週目はこのままやっていきますね(๑•ᴗ•๑) -- [ID:68Xn.k243xY]
2018-04-02 (月) 12:59:42
よし貴公、DLCを買おう!血質を上げて瀉血の鎚を握り締めれば立派なモラグ・バル信者だ!ロールプレイっていいよね…(*´ω`*) -- [ID:/0O0BkgQQ/M]
2018-04-03 (火) 08:46:47
対人とかするつもりないなら基本好きに振ってもいいのかな。筋>技で育ててるけど神秘系色々入手したから使いたい -- [ID:4HTLWTMUe2Q]
2018-04-02 (月) 23:54:11
対人どころか協力にも、つまりマルチプレイ全般に興味がないならまったく問題ない。好きに振ればいい -- [ID:LHMrXyKBqIg]
2018-04-03 (火) 03:22:25
神秘に振りつついろいろいじくってみるわ。ありがとう -- [ID:4HTLWTMUe2Q]
2018-04-03 (火) 11:45:12
いろいろ育成したいけどほとんど後半の武器じゃないと火力でないのいやや -- [ID:D2VO49CFOcw]
2018-04-03 (火) 18:06:45
ノコ鉈ノコ槍が見てるぞ -- [ID:OzvGWdTlG0Y]
2018-04-03 (火) 18:26:23
ノコギリ鉈槍とかいう最序盤の武器でありながら全武器中トップクラスのDPSを叩き出す強武器。ソウルシリーズ含めて見ても最強の初期武器ではないだろうか -- [ID:LHMrXyKBqIg]
2018-04-04 (水) 02:42:28
↑ロンソ「おっと誰か忘れちゃ居ませんかね?」 -- [ID:mPusfjvXD.6]
2018-04-05 (木) 16:32:49
そもそも火力の出ない仕掛け武器が存在しないという可能性・・・ -- [ID:lX78SNSlcqQ]
2018-04-03 (火) 18:29:43
血晶揃うのが後半か深度3以上の聖杯だからそう錯覚しているのでは?ステ補正というかレベルの兼ね合いもだけど。仕込み杖なんか最序盤は泣ける火力だけど最終的にカンストいけるし。シナジーで悲しいこと言われてるの慈悲、葬送、アメンぐらいじゃなかろうか。3つとも好きだけどさ! -- [ID:cBVsaLEWlMw]
2018-04-03 (火) 19:25:43
単純に武器の種類が少ないのとそれを誤魔化すのに後半まで出し惜しみしてるからだろうか -- [ID:D2VO49CFOcw]
2018-04-03 (火) 21:37:02
勿論、量より質な所は好きよ -- [ID:D2VO49CFOcw]
2018-04-03 (火) 21:40:56
技血にするか、技量寄り上質にするか悩み続けて取り敢えず技量だけ降りながらマリア様撃破まで来てしまった。結局俺はどっちに行けばいいんだ・・・ -- [ID:mPusfjvXD.6]
2018-04-05 (木) 16:28:41
何を使いたいか、どんな戦い方をしたいかを決めるのが -- [ID:ZC64mSRECx2]
2018-04-06 (金) 20:30:48
いいんじゃないかな。自分は見た目の好みで斧を選んで、道中出くわしたガスコイン神父が格好良かったからこれ一本で行こうと筋力より上質にした。2キャラ目は銃剣や銃槍を含めた色々な銃をメインに使ってみたくて技血キャラにしたよ。好きな武器で好きな戦い方するのが一番楽しい。 -- [ID:ZC64mSRECx2]
2018-04-06 (金) 20:38:14
フリプで始めたキャラが自然と上質キャラになったんだが新キャラのオススメビルド教えてくだされ -- [ID:zQDLFif67pU]
2018-04-06 (金) 20:12:33
使い勝手のいいルドウィークの聖剣とマッチしたステータスなのでそのままで良いと思うよ。というか初プレイなんて色んなステータスを上げたキャラになりやすいから気にしなくていい。レベルとかビルドとか考えるのは2キャラ目からだね。 -- [ID:.PgZLTJbjCs]
2018-04-06 (金) 20:24:24
よく見たら文盲過ぎたわ。上質だったなら今度は秘儀が使えるキャラとかどうかな -- [ID:.PgZLTJbjCs]
2018-04-06 (金) 20:28:16
まだDLC未プレイなのもあって武器決め切れてないので、とりあえず筋技神25で止めてから武器に合わせて1つを50に伸ばすことにしました。ありがとうございました! -- [ID:zQDLFif67pU]
2018-04-06 (金) 21:32:51
協力・対人やらない&育成にレベル関係ないって考えでルド聖剣・千景・レイパルをメインに遊んで行きたい場合は筋力・技術・血質はどの数値がベストなのでしょうか?今は筋力30技術25血質14で血質はデフォのままです -- [ID:ERDrJE6mT/A]
2018-04-09 (月) 22:20:58
マルチ全くやらないなら上限の99まで上げるのがいいかと。 -- [ID:2JWSu0iwlUk]
2018-04-09 (月) 22:23:01
50ずつを目安に気力があったら99を目指してみます先輩方ありがとう。上質でルド聖剣だけでやるつもりがカインハーストの景観・装備の見た目に惹かれてしまったのです・・ -- [ID:ERDrJE6mT/A]
2018-04-09 (月) 22:53:23
スタミナは40以降、他の神秘以外のステは50以降は成長率が極端に鈍化するから50まで延ばせば良いんじゃない? -- [ID:sYy3iwb4EhA]
2018-04-09 (月) 22:37:57
コメントの場所間違えてしまいましたごめんなさい。。 -- [ID:ERDrJE6mT/A]
2018-04-09 (月) 22:55:09
レベルマッチングについて。レベル128と138とでは、どちらもマッチングに困らないでしょうか? 今の人口多いレベル帯を教えてほしいです。 -- [ID:c4I9IcBFJdU]
2018-04-11 (水) 09:41:05
120が最も多い気がする 80から140なら普通にマッチングする -- [ID:NFdF.Quk2FM]
2018-04-12 (木) 00:15:27
血質特化で血景と瀉血を使う場合のステは、筋力25技術25血質50くらいでいいのかい? -- [ID:x2yj8OJRQRc]
2018-04-12 (木) 02:49:26
瀉血の変形前使いたいんじゃなければ筋14にしてその分技術に多く振るってのも良いよ -- [ID:2TiTKjc3Y2k]
2018-04-12 (木) 08:32:29
血質補正の乗る変形後には筋も技も補正乗らないんだから、血質特化というのなら武器を持てる最低値でいい。個人的には瀉血のための筋14、モツ抜きやシモン弓なども踏まえて技血25:50をオススメしたい -- [ID:Erw2uZAYwf6]
2018-04-12 (木) 11:40:28
なるほど、血質特化の筋技は必要値でいいのか。じゃあ筋14技25血50にして残りは体力持久に振ります。兄貴たちありがとう!血質血晶マラソンがんばるぞ… -- [ID:x2yj8OJRQRc]
2018-04-12 (木) 17:36:47
神秘マンの兄貴たちは内蔵攻撃が通る相手ならどの武器を使いますか?単物理(刺突)だと普段使いが弱そうなので月光あたりがいいのかな… -- [ID:oVe5srokzG2]
2018-04-15 (日) 10:39:20
内臓は杖使ってる。ケツ掘りも先触れあるし -- [ID:2vyGmfaVArg]
2018-04-15 (日) 12:42:14
内臓攻撃用の武器は普段使いはしない -- [ID:GJG6KNfQ2Iw]
2018-04-15 (日) 13:59:48
同じく。致命のときと属性全然通らないときだけ持ち替えてる -- [ID:S/rEAyLZ4M6]
2018-04-15 (日) 17:06:13
回答ありがとうございました。属性については欲張らずに割り切った構成にしたほうがいいみたいですね… -- [ID:oVe5srokzG2]
2018-04-15 (日) 20:58:30
ソウルシリーズでは毎作いろんなステータスのキャラを作ってきましたが、ブラッドボーンでは技術型に血質25をおまけで振ったキャラが自分に合いすぎて他がなかなか考えられません。DPSや最大火力の追求よりも立ち回りの強さが決め手と思っているクチで、最初に持った仕込み杖が完璧だったせいもあります(搦め手に血25エヴェリンがあれば無敵としか思えません)ブラッドボーン始めたばかりであまり理解がないせいもあるでしょうが…新キャラ作りたいのですがまた杖になってしまいそうです。他によさげな武器や戦法、ステ振りはありますかね?今の所神秘などは特に強みを感じられずにいます。(神秘で解決したい場面は杖とエヴェリンで事足り、なおかつこちらの方が継戦能力と汎用性が高い)とにかく杖が大好きなのですが、他も気になります。杖は本当に最高の武器ですが、あえて杖を脱却してみたくもあります。 -- [ID:n63FiZ8OeZ6]
2018-04-17 (火) 03:01:40
自己解決しました。杖で行きます。ごめんなさい。 -- [ID:n63FiZ8OeZ6]
2018-04-17 (火) 23:02:45
こ、この杖に対する異様な愛着はなんだ…連盟員か、杖が必需品の老人か、はたまた両方 -- [ID:ZC64mSRECx2]
2018-04-17 (火) 23:50:13
血でも狩りでもなく、杖に酔うとは…素晴らしい同志よ、トップハットを大切にな(狩人の一礼) -- [ID:nyG.oGQftoA]
2018-04-18 (水) 19:11:56
貴公の杖への愛、素晴らしいじゃあないか 存分に狩り、殺したまえよ -- [ID:3w.8MVXMlSo]
2018-05-18 (金) 15:42:36
遅レスな上に蛇足だけど筋神にすれば他の武器使えて属性杖も運用できるぞ、エヴェの代わりはハナクソかなぁって。なお内臓火力 -- [ID:4Bfz5jgVOJY]
2018-04-18 (水) 08:33:20
神秘に少し降った(手袋とか遺骨とか瞳とか使えるようにした)技術重視キャラって対人で通用するかな… -- [ID:YzdEG6iUeX2]
2018-04-25 (水) 13:29:55
寧ろ純技キャラより対人向きだと思う、戦術に幅が出るからね。存分に狩り、殺したまえよ。 -- [ID:4Bfz5jgVOJY]
2018-04-26 (木) 18:38:58
手袋は微妙だけど、先触れは必要最低値でも悪くないダメ出る上、両手塞がってても迎撃パリィ、バクスタも狙えて内臓攻撃と相性いいので、神秘ちょい降りは技術キャラには良さげ -- [ID:/NFnFTCG4pc]
2018-04-30 (月) 11:21:33
神秘マンが好きで水銀弾を多用するスタイルを考えてたんだが、導きカレルでリゲインをゴリゴリに上げるスタイルに落ち着いた。水銀弾補充時のダメージを斧や葬送でモリっと回復してバカスカ秘儀を使うのもよし!真正面から殴り合ってもよし!で超楽しい… -- [ID:Dbe6YLYVClU]
2018-05-07 (月) 18:25:55
今は体力40で導き二種積んだ技神葬送マンと体力50で導き一種の神秘斧マンで遊んでる。前者は変形後二回、後者は変形前3回でちょうど完全回復できる。ゲージが消えるギリギリだけど十分狙える範囲に仕上がってて満足! -- [ID:Dbe6YLYVClU]
2018-05-07 (月) 18:29:30
体力40持久20筋力10技術25血質50神秘20の血族キャラでやってます。手袋使うために神秘にも振ったけど、末裔の無駄に高い神秘も活かせるのでオススメ -- [ID:XL.FjstlpC6]
2018-05-07 (月) 19:46:52
筋、技、血、神、全ステ40って強いの?初心者に教えてください -- [ID:nksCwamoZQc]
2018-05-08 (火) 07:50:26
そりゃあステータスは高い方が強いし、各ステータスが高ければ出来ることも増える。どうせなら補正の伸びがいい50まで上げるとなお良い。が、そこにマッチングを考慮すると話が変わってくる。結構範囲が広いとは言え、同じようなレベル帯の人とマルチプレイが発生するけど、伸ばすステータスの種類を絞った方がそのレベル内での相対的な火力や耐久力は高くなる。つまり他の人と比べると各ステータス均等に伸ばすのは若干弱く感じるかもしれない。 -- [ID:zZMXB816Lzw]
2018-05-08 (火) 08:19:18
器用貧乏というやつですね -- [ID:ruHDD69J9Rs]
2018-06-02 (土) 19:36:43
アニキたちの筋神はどんなステ振りですか? -- [ID:jhCW4AagZ6s]
2018-05-22 (火) 22:12:04
[SC.過酷な運命/Lv.120/Vit.50/End.15/Str.50/Skl.25/Blt.5/Arc.25]です -- [ID:ruHDD69J9Rs]
2018-06-02 (土) 19:35:54
持久40以上はスタミナ伸びないのね……、持久50キャラ作ってからそれに気づき悲しい -- [ID:6/4DUjlEtvU]
2018-05-24 (木) 18:37:00
技血マンで両方50のキャラ作ろうと思うんですけど武器は千景とあと何がオススメですかね?基本対人スタイルはパリィ狙いつつステップ攻撃と銃弾で動き止めつつ殴る感じだったんですが -- [ID:3w.8MVXMlSo]
2018-06-02 (土) 13:12:06
技血なら血質参照を基本に、ただの技武器&エヴェリンで技はなんでもいけると思います -- [ID:ruHDD69J9Rs]
2018-06-02 (土) 19:32:03
じゃあ落葉や慈悲辺りにしようと思います 序盤は技術上げてノコギリ振り回しておけばいいかな -- [ID:3w.8MVXMlSo]
2018-06-03 (日) 12:47:16
体力40持久15筋力25技術25血質5神秘50なんだけど残り10は持久に振った方がいいかな?メインは月光でいこうと思ってます -- [ID:Q4/XNdL3md6]
2018-06-02 (土) 19:26:25
すぐ上で持久に50振って後悔してる人がいますよ... -- [ID:ruHDD69J9Rs]
2018-06-02 (土) 19:33:34
月光は消費スタミナ多いから持久25〜30程度あるといいって聞くね。まあ自分は月光使ったことないから責任は持てないけど。 -- [ID:kWp.M4/RxdU]
2018-06-02 (土) 21:20:37
上手く繋げれてるかな?答えていただきありがとうございました。やはり15で月光は無理だと思い持久に振りました。残るは全強化マラソン... -- [ID:Q4/XNdL3md6]
2018-06-04 (月) 22:49:55
脳筋lv98(50/15/50/13/5/15)なんだけど、あと2を持久と技術どっちに振るか迷ってる…。持久2(上昇値4)って誤差かな?武器はノコ鉈車輪回転ノコあたりなんだけど、ノコ鉈の火力が無視するには少し惜しい程度に上がるんだよね(上昇値8) -- [ID:6KWk/ziDSYg]
2018-06-04 (月) 03:16:20
自分がその状況になったらスタミナに振って左変態ガン積みするかも…。 脳筋にしてはスタミナ少ない気がする -- [ID:7hi/SnbMF8o]
2018-06-04 (月) 14:57:04
自分もスタミナだな。回転ノコとか使うのに持久15は少ないと思う。 -- [ID:epB5AOr9udA]
2018-06-04 (月) 15:50:15
お二方ありがとナス!持久に振ることにしますわ -- [ID:6KWk/ziDSYg]
2018-06-04 (月) 19:32:57
ソロ攻略がメインで気まぐれに協力プレイもするんだけど、聖杯と対人を考慮しない場合の体力持久ってどのくらい振ればいいんだろう?現状体力30持久20でカレルは左10%左15%導き20%に武器は斧なんだけど、聖杯カレル使わないならもっと基礎ステータスを上げるべきなんだろうか…。 -- [ID:7PXUM7ypYuI]
2018-06-07 (木) 08:25:44
現状で不足を感じないなら持久力20でも十分かとマルチでは尚更そこまでブンブンする機会は無いだろうしでも高周回プレイヤーに協力するなら個人的には体力は50あるといいと思うがどこまで上げるかは現在のレベルが幾つかによるとしか言えないかな? -- [ID:VAzRvltB.qM]
2018-06-07 (木) 09:46:19
素早い回答ありがとう。現在のレベルは100で、120を視野に入れつつ迷ってる感じ。斧は変形後メインで使うから神秘3上げて先触れもいいなーとか、持久は伸びがいい22もアリだなーとか色々考えてる。あと体感として体力って40と45と50で結構違うもんなのかな? -- [ID:7PXUM7ypYuI]
2018-06-07 (木) 10:17:44
体力40が1325、45が1424、50が1500。ぜんぜん違うね。ソロだったら体力40でも右回りつけて1500確保すればとりあえず安心。ゲストで高周回やるなら50は必要だとおもう。右周りの10,15で1200~1300くらいになってしまうから。 -- [ID:fqPrKT8xPRw]
2018-06-07 (木) 11:12:44
レベルを120に収めようとすると、体力45辺りが限界になりそうなんだよね…。自分の好みが火力&機動力>体力だったから、キャラ作る時どうしても真っ先に体力から削っちゃうんだよね。 -- [ID:7PXUM7ypYuI]
2018-06-07 (木) 11:30:47
6周目とか7周目の世界に協力しにいく予定がなければ体力40超えてればカレルと立ち回りでどうにか出来そうと思う。というか、レベル120くらいで協力しに行っても高周回のホストには会わなそう -- [ID:Xmz21DEZGJ6]
2018-06-07 (木) 16:53:20
もしかして体力50あるなら右回りガン積みするより大いなる湖と併用した方がタフになれる…? -- [ID:9aDvOt7sdNQ]
2018-06-07 (木) 12:27:09
上で体力と持久について質問した者だけど、最終的に[SC.従軍経験/Lv.120/Vit.45/End.22/Str.50/Skl.25/Blt.10/Arc.18]に決まったよ。体力振ったお陰で導き斧のリゲインがより活きるし、先触れあるから変形後のパリィや背後致命も取りやすい、かなり使いやすいキャラになった。回答してくれた人ありがとう! -- [ID:7PXUM7ypYuI]
2018-06-07 (木) 16:54:15
大砲をお勧めするなら筋力特価は従軍経験でもいいはず -- [ID:E2og/yUxS5c]
2018-06-07 (木) 19:18:40
Lv150ビルドもいいぞ。3ステ50にできて、残り合計50を好きにいじれる。防御力の伸びがいいのはLv145まで。マッチングは…たしか±(20%+20)だから主流の120ともマッチングできるし。一番の理由は40より50のがキリがいいじゃんなんだけどねw -- [ID:/zv0AfS/lhw]
2018-06-08 (金) 06:53:34
150まで上げるなら内臓攻撃の威力アップする160まであげちゃえば? -- [ID:4PGF9zZuPpo]
2018-07-15 (日) 21:13:54
「上質」って言葉について書き加えた。ダクソと違って、デモンズはリマスターもされておらず(微妙に使いづらいPS Nowでしか遊べない)、今からやる人は少ないだろうから説明が必要 -- [ID:Da.7VaA4hBc]
2018-07-19 (木) 19:29:40
おつ。確かに筋技じゃなくて上質って未プレイには伝わらないよなあ -- [ID:XvYDUDIEbfo]
2018-07-21 (土) 10:22:27
実際なんで上質って言われてるんですかね(フリプフロムゲー初見マン) -- [ID:3w.8MVXMlSo]
2018-08-13 (月) 00:00:10
血質神秘ビルドって実際どうなんだろう…作った人いたら使用感聞いてみたい。 -- [ID:8mhd8JtWhpw]
2018-08-04 (土) 04:07:53
あくまでも私個人がかつて思い付きで製作した時の感想としてご参考までに聞いてほしいのですが、変型した後の瀉血や血を纏った状態の千景等を使いつつ秘儀を使い近距離、から中距離果ては遠距離問わずに戦え中々に楽しいですが、私の場合はレベルを制限していた関係で筋力、技術が装備武器それぞれの要求最低値だったので変形前(つまり瀉血と千景等)は別途属性化した武器以外はほぼ近接戦闘では役に立たず銃ももちろん多用したいのですが秘儀との兼ね合いから水銀弾の管理が酷く繁雑になり、ついでに自傷ダメージを受ける機会の多さから輸血液消費も増え内臓攻撃も貧弱な威力となりますし(銃パリィした後はもっぱら属性武器の溜め攻撃を当てていました)個人的には一長一短はっきりしたビルドかと思いました。 -- [ID:VAzRvltB.qM]
2018-08-04 (土) 06:34:25
ニコニコ動画で参考になる動画作ってる人いました。sm29668946 -- [ID:OfJjm6N8tKg]
2018-08-04 (土) 06:57:45
まず秘儀と銃にシナジーが全然ないような…千景のサブに属性武器持つとか?それなら素直に技血で内蔵の威力確保した方が良いと思うし -- [ID:pLhMBZRCqZY]
2018-08-04 (土) 09:57:43
おお、丁寧な回答ありがとうございます。なるほど、距離問わずに戦えるのは確かに楽しそうですね。まあ血と神秘にシナジーがないのも確かですが…。ちょっと面白そうなので作ってみることにします。回答ありがとうございました! -- [ID:8mhd8JtWhpw]
2018-08-05 (日) 00:57:33
8キャラくらいレベルやビルドや対人用にいろいろ作ってたけど、気がつけば暇つぶしにキャラ作り直して神秘マンが増えていた。脳筋技量血質とかもいいんだけど、なんか神秘マンは妙にハマる。 -- [ID:yjqHEMXaL6w]
2018-08-20 (月) 08:07:36
8キャラくらいレベルやビルドや対人用にいろいろ作ってたけど、気がつけば暇つぶしにキャラ作り直して神秘マンが増えていた。脳筋技量血質とかもいいんだけど、なんか神秘マンは妙にハマる。 -- [ID:yjqHEMXaL6w]
2018-08-20 (月) 08:07:39
Lv140の筋力系(筋50/技12)を育ていますが、爪痕で内蔵攻撃力を上げるか悩んでいます。筋力系を育ている方は内蔵攻撃力はそこまで意識していませんかね? 因みに爆発金槌と回転ノコギリを使っています -- [ID:D2kHVBkSSts]
2018-08-30 (木) 11:28:03
そのレベルなら物理乗算結晶と爪痕つけてればそこそこのダメージは期待できると思いますね。ただ結晶が重打特化だと内臓に効果が乗らないので全然おすすめしません。脳筋それ自体が内臓に向いてないのではなく、脳筋武器の多くが重打属性を持つため重打結晶が選ばれやすく結果として内臓を捨てる人が多いということですね -- [ID:7m6x4cHiheU]
2018-08-30 (木) 12:26:31
回転ノコはあまり使わないからわからないけど、爆発金槌なら(相手が狩人の場合)パリィ後にR1が二回当たるからそれでダメ稼げる(着火状態だと吹き飛ばしてしまう場合あり?)モツ抜きが誤爆しそうな距離ならR2、 -- [ID:mSqXp/co3b6]
2018-08-30 (木) 13:11:54
ちょっと間合いが遠かったり、ボスキャラのような反撃の怖い相手ならジャンプR2を喰らわせて離脱、といった方法を取ればモツ抜きを使わなくても十分ダメージを稼げるよ。 -- [ID:mSqXp/co3b6]
2018-08-30 (木) 13:14:46
貴重な意見、ありがとうございます。今まで技量系でばかりだったので参考になりました。左回りでスタミナ上げて追撃できるようにしてみます -- [ID:D2kHVBkSSts]
2018-08-30 (木) 13:26:01
追記、爆発金槌は初撃(着火攻撃)の威力が高いこと、パリィで体勢が崩れている間は次の一撃のダメージが増加する事を考えると、R1をチェインさせるよりジャンプR2を当てる方がダメージ高いかも。未検証 -- [ID:mSqXp/co3b6]
2018-08-30 (木) 13:39:19
落葉エヴェリンで筋力初期値の技血50で行こうと思ったが育成過程での鋸槍が楽しい。技術上質キャラで散々使ってるがこっちも筋力上げたくなってきた……うーむ悩ましい -- [ID:LApGzT3hxqI]
2018-08-31 (金) 12:51:22
筋27技25血50というキャラをやってるけど、色々使えて楽しい。殴りの火力は一回り落ちてしまうので、3デブではなく頭つき獣血の深淵血晶を採用して底上げしてる。ノコエヴェいいよね。でも落葉に取りつかれると辛いなぁ… -- [ID:3tymZz685jk]
2018-09-09 (日) 19:15:23
一週目終わって血質にはまったから二人目にレベル100の血質を作りたいんだけど、40,20,14,20,50,6でいいのかな? 持久にもちょっと振りたいから体力35持久25のほうがいいか -- [ID:S9EJUd0srwg]
2018-09-02 (日) 20:01:41
実況動画見て仕込み杖格好良いなーと思って選んだけど、初回プレイでは駄目っぽい?まだ序盤だからやり直そうかな・・・。 -- [ID:MdfM6sSbOYw]
2018-10-12 (金) 13:01:23
使いこなす人が持つと変形前は素早く、変形後はリーチ長くと万能に近い性能を発揮するのだけど、これの弱点はなんといっても攻撃しても相手が怯まないのでブンブン振って攻撃してもどんどん攻めよられて反撃されちゃうこと。初期武器三種の中では圧倒的に慣れがいる。 -- [ID:9RaIPGItiTY]
2018-10-12 (金) 21:09:33
あと単純に基礎攻撃力がゴミで補正で他の武器に追い付いていくタイプなんで、最初はノコ鉈使って、素材と十分な技量(神秘?)が揃ったら愛しの仕込み杖に帰ってくるのでも良いと思う -- [ID:D.r1sHCmD2U]
2018-10-12 (金) 21:26:21
初見で杖選んだ俺が来たぞ。とりあえず鞭状態のR2が火力リーチ範囲そして強靱削り全てにおいてかなり優秀なんで積極的に使っていくといい。群衆なんかの小さい敵は杖R1連打、大型の敵は間合い保って鞭R2で怯み取れる、これだけでかなり安定する。鞭R1は大型のボスとかにしか使わなかった。ちなみに鞭は攻撃時にほとんど踏み込まないという性質があるので狭い足場とかで戦うときに結構便利。以上 -- [ID:T8UhiMTjE8M]
2018-10-12 (金) 21:54:35
ごめん追記。杖R1は振りも大して速くないし火力も並以下たが特筆すべきは踏み込みの長さ。ノコ鉈とかだと敵の間合い外からラッシュかけにいく時はまず前ステップからR1連打となるわけだが、杖の場合は前ステップを挟まずに一気に踏み込んでラッシュに移れる。同じ特性を持つ武器は他には曲刀くらいしかなく、些細なことだけど俺はこの点がかなり強みだと思うんだな -- [ID:T8UhiMTjE8M]
2018-10-12 (金) 22:43:04
神秘型(+α)、最初に手に入れる固定聖杯-トゥメル深度1のやつ-2周して番犬から放射2個もらうと楽だよ。むらがあるけど8.4%+加算が多い。炎武器持ちの雑魚から呪い炎放射も入手できるけど序盤からマラソンは個人的に嫌です。再配置した二周目を最短で駆け抜けた方がたぶん早い。 -- [ID:EUfuUkBakwg]
2018-10-29 (月) 16:44:59
技量50にして遠距離用に神秘30まで上げたんですが、属性武器も活用するとした場合、神秘30だと中途半端でしょうか?初心者なので不要なら体力と持久(それぞれ45/21)にも振りたいのですが… -- [ID:RbQQ7ES38fg]
2018-11-01 (木) 01:55:34
今のレベルとどのくらいのレベルで止めるつもり(あるいは特にレベルの制限は設けない)なのかにもよると思う。それなりに属性武器も対ボスで出したいとかなら50まで降るほうが秘儀の火力も出るしオススメかな。属性武器や秘儀にそこまで火力は求めないし、レベルをあんまり上げたくないのなら体力持久優先でいいと思う -- [ID:TQMrZ7yxAbg]
2018-11-01 (木) 02:34:32
物理が全然効かないボスってほとんどいないし、聖杯で散見する属性がよく効く雑魚タイプ(脳くらい、銀獣、サソリ等)相手には神秘30は十分な値。秘技含めてより高みを目指すなら50上げもいいけど、さして不便も無いとも思うよ。 -- [ID:lX78SNSlcqQ]
2018-11-01 (木) 06:29:40
早速のご意見ありがとうございます。レベル120がキリもよく、オンラインもやりやすいということなので、体力持久に振って暫く運用してみます。 -- [ID:x2Wh666JnN.]
2018-11-01 (木) 07:55:39
上質、技血、脳筋で3キャラ作って、4キャラ目にして初めて神秘に触れるつもりなのですが、このゲームの属性派生ってどんなシステムですかね?筋技補正を消して神秘補正にする血晶がある感じですか? -- [ID:4g3r3ybTtrY]
2018-11-16 (金) 15:24:50
そうそう。筋技は武器持てる分だけ振って、火力は神秘の値で決まる感じです。あと秘技火力もね -- [ID:1i5/T20cKiI]
2018-11-16 (金) 15:46:09
それであってます。「炎(雷、神秘)の攻撃力を高める」の血晶を武器につけると物理攻撃力と筋技補正が消え、代わりに属性攻撃力と神秘補正が付きます。例外的に元から物理と属性の両方の攻撃力のある武器(車輪や月光)は属性変更不可で筋技と神の両方の補正を持っています -- [ID:qC1KGEkywI6]
2018-11-16 (金) 17:08:54
なるほど、ありがとうございます。基本的には元から属性付いてる物を強化した方が、無属性を属性化するより火力が上がるという事ですかね? -- [ID:4g3r3ybTtrY]
2018-11-16 (金) 20:19:40
元から属性がついている武器は筋技の補正が残っているので筋技を伸ばした方が威力が高くなるものが多いですね。なので、筋技最低の神秘特化なら無属性のものを属性化する方がオススメです -- [ID:qC1KGEkywI6]
2018-11-16 (金) 20:36:32
筋30技25神25で月光剣使ってる者です。サブに何を持てば良いのか分からなくてトニトルス入れてますが正直使いません、月光ビルドのサブは何を持てば良いのでしょうか? -- [ID:IU2z2dgOHOs]
2018-11-26 (月) 15:16:46
トニトルスと金槌がメジャー。おまけ程度ではあるが神秘属性のあるアメン棒もいいと思う。神秘を生かせる月光ビルドだとこのくらい。所詮サブだと割り切って神秘を死にステにしてもいいなら好きな脳筋武器か好きな筋力よりの上質武器使えばいいと思うよ。斧、ルド聖、石鎚、回転ノコギリetc… -- [ID:aUL4YrlKhHE]
2018-11-26 (月) 16:11:21
むむむむむむむ、あくまでサブと割り切って斧にエンチャでもするかなぁ…。せめて抜け殻に神秘補正さえあれば悩まずに済んだのに… -- [ID:IU2z2dgOHOs]
2018-11-26 (月) 16:35:56
斧とかでも属性派生したらいいかもね。物理乗算とどっちが火力出るかはわかんないけど。 -- [ID:aUL4YrlKhHE]
2018-11-26 (月) 18:53:00
ノコ鉈にエンチャして手袋撃ちながら戦うとか良いかも。 -- [ID:TaCB0FNJd2I]
2018-11-26 (月) 20:29:06
車輪は?とりあえず月光ビルドが使えなさそうなのが理解出来た。 -- [ID:K1IXidUg9D6]
2018-11-26 (月) 20:11:36
技術にも振る月光ビルドの辛いところよね。なんらかのステを高水準にしないと他の武器が運用しにくくなる。筋神ビルドだと重い&冷たい深淵で色々出来るけど、その分月光の火力はちょっと控えめになっちゃうし。この場合は素直に上質武器をオススメするけど。 -- [ID:lX78SNSlcqQ]
2018-11-26 (月) 20:33:22
みなさんコメントありがとうございます。先程、エンチャノコ鉈試してみたらそれなり(あくまでそれなり)に良い火力が出ました。月光の低い手数を補えるので満足です。 -- [ID:IU2z2dgOHOs]
2018-11-26 (月) 20:44:34
炎ノコ槍はどう?あと刺突特化杭とか -- [ID:T6.ZGhCE/NM]
2018-11-26 (月) 22:14:17
血質+神秘型ってシナジー無さすぎて本当にビルドと言えるのだろうか… -- [ID:Jt2D0gVbh7k]
2018-12-05 (水) 09:58:21
まあシナジー効果はないにしろ、神秘と灰エヴェと弓剣による遠距離特化ビルドということで…。作ったことないけど。 -- [ID:hBv8Nxx7JsI]
2018-12-05 (水) 10:42:31
血マンもマダラスのおかげで神秘攻撃使えちゃうしねぇ -- [ID:QNpvYunDPHs]
2018-12-05 (水) 11:19:36
作った感想だけど、遠距離特化ビルドというよりは属性と変形後千景で殴るってのが正しいかな。自分の他キャラに無い組み合わせだから楽しいけどね。ただ、一番の問題点はマラソンが終わる気がしないってところかな。 -- [ID:UZzmJtoeMj2]
2018-12-05 (水) 15:40:54
興味があるなら、ニコ動に血神ビルド(他5種ビルド)で全ボス攻略している上位者がいるので、見ることを強くおすすめするよ。 -- [ID:UZzmJtoeMj2]
2018-12-05 (水) 15:42:59
あえて言うなら武器の幅が広いことかな、武器の必要ステがあればどの武器もある程度は使えるし。2属性じゃなければ属性化すればいいし。 -- [ID:nO3xaV9JZtw]
2018-12-05 (水) 15:45:43
血質+神秘型って要するに「物理以外の全ての属性が使えるマン」なので、それはそれで十分有用なビルドだと思うぞ。遠距離も強いし -- [ID:oEubnj0eoeo]
2018-12-05 (水) 23:29:04
血って一応物理なんだけどな・・・ 血一本の時点で耐性持ちがほぼおらず遠距離もこなせるので、ぶっちゃけ神秘使う場面が少なすぎる -- [ID:/rUCk6CAaek]
2018-12-11 (火) 12:20:02
物理血晶で強化できるけど、全く同じではないと思うよ。蜘蛛や犬を変形後千景瀉血で攻撃すると吹っ飛ぶ。やったこと無いけど、油壺を攻撃したら爆発するなんてのもあるらしいからね。 -- [ID:1DizIUlMSJU]
2018-12-11 (火) 17:02:44
血と物理は違う耐性が設定されてるので血=物理という認識は乱暴だけど、「敵の耐性のムラが物理と同程度に少ない」というのは事実だね。血耐性の敵は少ないけど血弱点の敵も少ないって感じ -- [ID:OzwyI7cFvoM]
2018-12-11 (火) 19:56:04
神秘を使う場面が少なすぎるってそれただの個人の好みの問題では。血は耐性持ちは少ないけど極端な弱点なのも少ないから、相手によっては属性武器の方がダメージ与えやすいでしょ -- [ID:GcJQAM2RyUU]
2018-12-11 (火) 23:10:44
血=物理じゃないのは他の人も指摘してる通りだけど、そもそもこの話って血神ビルドの有用性についての話であって常に敵の弱点属性を衝ける所が血神の良点という話なわけで、そりゃ自分が積極的に神秘使って弱点狙っていかないんだったら血質でいいじゃんで話終わるしそれは血神ビルドの有用性とは別の話だよね。 -- [ID:oEubnj0eoeo]
2018-12-11 (火) 23:14:24
血物理云々は言われてる通り血晶分類的には非物理じゃないって事ね 弱点属性武器で攻撃したほうが強いのはそりゃ当然だが、神秘に振る分のステ圧迫を考えた時にどう考えてもコスパが悪すぎる 非物理通らない相手に対応したいってだけならわざわざ血神にせんでも筋技武器の標準属性武器使えばいいだけだし 使い物にならないとまでは言わないが、この木のそもそもの根本である「シナジー」が無いにも関わらず運用が被りすぎだって話 -- [ID:/rUCk6CAaek]
2018-12-16 (日) 00:32:02
まぁ身も蓋もないこと言うけど結局ステ振りと運用次第よな。個人的には、瀉血変形後メインで遠距離は秘儀を使うマンとかちょっと面白そうな気はするね -- [ID:OzwyI7cFvoM]
2018-12-16 (日) 01:01:19
↑↑う~ん、どうも論旨ずれてるなと思いつつ…wそもそも木主は血神にシナジーがないと言ってる時点で初心者ではないと思っていて、1属性だけ育てるのがステ効率がいいのも血神共に遠距離に強いみたいな利点が若干かぶるのもとっくに知ってると思うのよ。だからこそ「ビルドと言えるのか(つまりわざわざこの二つを上げるメリットが何かあるのかということだと解釈してるけど)」と問うているのであって、それに対していやいやこういう良点がありますよとみんなして答えてるわけよ。そこにきて君は自分は神秘使わないとか、ビルド効率が悪い(それも君はそこまで上げないかもしれないが、例えば150くらいまで上げる人なら特に血神でもカツカツにならないレベルの話よね)とか、全て自分基準でレスを付けてしまっているのが、ちょっと話ずれてるのかなあと。どっちが効率がいいという話ではなく、どっちが強い、どっちが便利という話でもなくて、血神の可能性を探る話だと解釈してるが -- [ID:oEubnj0eoeo]
2018-12-16 (日) 14:34:58
あとシナジーって話でいえば、血神両方伸ばせばより攻撃力が伸びるみたいなわかりやすい武器や秘儀は存在しないけど、例えば変形後メインの千景が銃持てないからパリィ取るために神秘上げて先触れ使えるようにするとか、対人で銃だけだとうまい人には軌道読まれて避けられやすいから誘導効果のある手袋を絡めて相手をより追いこみやすくするとか、戦術的シナジーを生む運用はあると思うし、木主が知りたいのもそういう話じゃないかね -- [ID:oEubnj0eoeo]
2018-12-16 (日) 14:36:07
木主ではないので書こうか迷ったが、oEub氏がモヤモヤしていた部分を書いてくださったので(賞賛) -- [ID:dFhLeYrqu/6]
2018-12-16 (日) 15:06:25
そもそも神秘50ってコスパ悪いんだろうか。レベル150くらいなら例えば体50持20筋16技14血50神50と余裕をもって作れるが、血のみだと近接攻撃が千景瀉血の2種しか使えないのに対して、神秘50に振れば10種以上使える武器が増える(しかも弱点突けば筋技50でのデブ特化や貞子愚者以上の火力)。また千景瀉血で血の攻撃をしようとすれば左手銃が使いにくくなるが、秘儀ならいつでも遠距離攻撃できる。汎用性こそ銃より下がるもののトゥメル人相手なら瞳はエヴェの倍近いダメージだし、呪詛は範囲攻撃、手袋は強靭削りが役立つ。他にも先触れでバクスタとってからの瀉血L2とか、属性武器ブンブンの合間に高火力銃パンとか、色々有用な遊び方ができそう。 -- [ID:xAIGpVQ4jHQ]
2018-12-18 (火) 23:03:07
血神をビルドというなら、多少の被弾覚悟で重武器振り回す体筋ビルドとかスタミナの限りに軽武器振り回す持技ビルドも有りだなとは思うが。だからといって、血神ビルドをビルドとは言えないとは思わない -- [ID:XY3LaMHHr7Y]
2018-12-18 (火) 08:44:25
敵の弱点属性によって近接では属性武器と血武器使い分け遠隔では銃と秘儀使い分け補助で秘儀が使えると被ってる部分はあるけど全く意味が無い分けでも無いと思う -- [ID:3eURVLfPjkk]
2018-12-18 (火) 10:12:54
木主です。oEub氏の記述がとても分かりやすく、納得させられましたね。攻撃手段は多ければ多いほど立ち回りに柔軟性が生まれるのだと。私もつい120~140基準で考えてしまい、特化型に火力で劣る事を重要視していましたが、考えを改めます。 -- [ID:Sl6aQ884Zhk]
2018-12-18 (火) 10:32:13
筋力ビルドに車輪てアリなのか? 確かに補正はSだけど物理石では変形後ほぼ機能しないし 重打金槌や重いノコ差し置いてわざわざ変形前使うのも考えにくいし -- [ID:KREp.44o4FI]
2018-12-05 (水) 19:58:10
そこで加算車輪ですよ。まあステップ以外は機能しなくなっちゃうけど -- [ID:srlc86qJ2Nk]
2018-12-05 (水) 22:55:55
加算車輪は強いけどその場合必要値の筋20より振る必要性がほぼないっていう 扱えるには扱えるけど… -- [ID:KREp.44o4FI]
2018-12-05 (水) 23:17:16
変形後が機能しないという点については、重打石槌や聖剣だって変形前使わんし別にそういうスタイルもありだと思うぞ。補正値の関係で火力も相当出るし。あと変形後は神秘初期値でも素で神秘攻撃力200近くになるので神秘弱点相手には結構有用なんじゃなかろうか -- [ID:cQnX6AmsdUE]
2018-12-06 (木) 00:09:06
あと加算車輪も筋力上げてると変形前でも結構潰しが効くようになる。だから君、車輪を担ぎたまえよ -- [ID:cQnX6AmsdUE]
2018-12-06 (木) 00:41:49
筋型、技型、上質型でも咆哮やエーブリ使いたかったら過酷な運命がオススメだよね?血質が最低値だし。 -- [ID:pjbMX/yrGMc]
2018-12-14 (金) 03:25:27
基本的に過酷な運命で良いと思うけど。持久を9で止める場合にのみ生まれるべきではなかったの方が1だけ過酷な運命より自由にステ振れる。 -- [ID:4hX4jKaTOiA]
2018-12-14 (金) 05:06:25
ありがとうございます、地底駆け抜けるときに持久9だと辛く感じるので過酷な運命にしておきます。 -- [ID:pjbMX/yrGMc]
2018-12-14 (金) 21:58:17
仕込み杖メインにするなら持久どれくらいあればいいんだろ? -- [ID:WB/w7sVIcm2]
2019-01-04 (金) 23:24:14
個人の好みだけど100あればいいくらいじゃないかな。三デブマラソンで厳選済みの50レベル杖キャラいるけど持久10にストーリーで手にはいる変態着けて104でこのゲーム無限ラッシュするゲームでもないし困らなかったな。もう少し有っても良かったなーっていう場面もあったので不便さ感じたら上げる形でよろしいかと。ロールプレイ用に技量キャラいるけど持久15で100でカレルは内臓かHP系主体にして不便さ感じてないですね。ただ走る距離が短いのが地味に面倒だったり。 -- [ID:KVt0RUVG/3k]
2019-01-05 (土) 10:26:51
個人の技量によるんだろうけど、ダンジョンでメテオ逃げながら子蜘蛛狩りするのにスタミナ100じゃきつかった。一発も食らわない前提じゃなければカレル文字抜きでスタミナ110あった方が良いんじゃなかろうか -- [ID:njeo5JnbyNk]
2019-01-05 (土) 15:35:59
返信ありがとうございます。とりあえずスタミナは110を確保しておきます。 -- [ID:J7cMnrqlm8Y]
2019-01-06 (日) 03:21:20
なんで車輪 -- [ID:ZGta3kIZMJ2]
2019-01-07 (月) 16:05:19
なんで車輪が上質のおすすめ武器なの? -- [ID:ZGta3kIZMJ2]
2019-01-07 (月) 16:05:50
上質にオススメというよりは、神秘10振って劇毒にすると便利って情報だと思う。補正無いのに技術12要求する武器だしね -- [ID:agBr9blB/Ws]
2019-01-07 (月) 18:15:46
技術が初期値でも、刺突特化32.6×3と変形後仕込み杖で内臓攻撃の火力は出ますか?出るのだったら属性攻撃主体のキャラを作るのも悪くないかなって思ってます。 -- [ID:J7cMnrqlm8Y]
2019-01-08 (火) 19:55:22
そりゃ、初期レベル縛りの人だっているんだから、刺突特化3つも積めば威力は申し分ないんじゃね。でも属性攻撃を主体にするほど神秘を上げたんなら、そのまま溜攻撃すれば良いだろ -- [ID:XY3LaMHHr7Y]
2019-01-17 (木) 20:24:56
神秘型の秘儀検証データを修正しました。 -- [ID:srlc86qJ2Nk]
2019-01-17 (木) 17:49:54
乙です。口だけ出して申し訳ないんですが月光とシモンについて載せるなら血晶有りでないと意味が薄いかなと思いました。 -- [ID:T6IPGp5jtyw]
2019-01-17 (木) 18:41:58
血晶か…やはりな…そんな気がしていた(追記) -- [ID:srlc86qJ2Nk]
2019-01-17 (木) 19:34:08
素晴らしい修正。いつもありがとうございます。 -- [ID:T6IPGp5jtyw]
2019-01-17 (木) 20:25:38
今更ながら海外wiki眺めてたら向こうの基礎完成ビルドは、100だと大体がカツカツになりがちな体力or持久力に10多く振った110を目処に紹介している点がこちらとは微妙に異なるね。110を皮切りにすると100位で迷う下のホストに優位に侵入できるのも理由としては大きく、僅かでも優劣競り合う潮流はダクソと同じだねやはり。しかしながら海外の方々は結局、各自勝手にして疎らに高レベルにもなりがちで本国よりまとまろうとしないし、鐘のページもアプデ拡張前の説明文のままだしで、そもそもお堅く意識しない自由な印象だよね。 -- [ID:MVK30mku4/A]
2019-01-22 (火) 19:18:39
この前メンシスの悪夢で侵入来たんだけど、 こっちはlv.120体力50HP1500カイン装備で相手のエヴェか短銃の銃撃一発で死んだんだけど、血質を上げるとそんなに火力出るの? 相手のHPがかなり少なかったから、多分貧者の血晶付けてたんだと思うんだけど。血質メインで作った事ないから分からないんで血質狩人様教えて下され… -- [ID:PL3w6ubqplE]
2019-01-28 (月) 12:08:09
そんなこと有り得ないんだよなー、チートだと思っていいぞ。確かに貧者の可能性はあっても円の貧者血晶まず有り得ないと思う。次にたとえ貧者だとしても1500をワンパンなんで灰エヴェでも無理。 -- [ID:zgi0MMiUZEw]
2019-01-28 (月) 12:26:08
回答ありがとう。変に感じたから聞いて良かった。未だにいるもんなのか… -- [ID:Acgds37B6Mg]
2019-01-29 (火) 02:10:38
血質+技術型のレイテルについて加筆しました。 -- [ID:srlc86qJ2Nk]
2019-01-30 (水) 00:05:20
獣等の動きが早い的には手数やリーチの火杖、眷属等の動きの遅い敵には高火力の雷石鎚、属性相性や特攻とも噛み合う!!瞳に先触れ呪詛溜まり、各種遠距離攻撃取り揃えております!!神秘キャラこそが最強なんだァァァァ!!!アヒャヒャハハァ!!! -- [ID:YgjhtaTtzZg]
2019-02-18 (月) 22:23:19
ローゲリウス「せやろか」、とまああの爺さんはともかく個人的に眷属相手だと他に比べてゴリ押し気味に戦う事も多いしリゲイン高い獣狩りの斧雷派生するのおすすめ、リゲイン確保したまま左手に盾持てるからロマ戦とかかなり事故率減る -- [ID:m6.fbuD0KUA]
2019-02-21 (木) 20:51:46
lv200の上質ずっと使ってたけど本編とかでもマッチングしてみたいというので150あたりの上質を作ろうと思ってる。悲惨な幼少期に50/40/50/45/6/9で150ぴったり。 -- [ID:ZaxihUnOvEU]
2019-02-21 (木) 10:52:47
うーん、なぜ悲惨な幼年期で持久40で技45止めなのか。切りがいいから?従軍経験50/37/50/50/7/6の方が無駄がない気がする。もしくは持久が過多すぎると思うので、従軍経験50/19/50/50/25/6か、過酷な運命50/20/50/50/5/25の方が幅が広がって面白いと個人的には思うんだが -- [ID:.O49W8LthTo]
2019-02-21 (木) 16:16:18
落葉ブンブン、回転ノコギリL2とか使うんなら持久40納得だけどね。 -- [ID:a9zUrpd2ye.]
2019-02-21 (木) 18:56:46
本編でのマッチなら、140までの方がおすすめ。150はどちらかというと、ホスト向き、ゲストだとホストは100以上でないとマッチしない。しかし、より本編でマッチしやすいのなら、100/120がおすすめ。 -- [ID:JSgdwDCAPPM]
2019-02-21 (木) 16:59:20
本当にマッチングを考えるなら100に侵入できる120までがいいと思うけど。従軍40.17.50.50.7.6とか。体持50.40で慣れてる木主ならハゲる可能性はあるけど、本当にダメなら140くらいまで上げるといい。上げるのはいつでもできるし -- [ID:ZGta3kIZMJ2]
2019-02-21 (木) 21:33:39
そのハゲ散らかしそうな木主です。コメントありがとうございます。とりあえず目標としては筋技50に振って生命と持久を削る形で140あたりを目指そうと思います -- [ID:ZvwW32SDP1s]
2019-02-22 (金) 20:58:47
獣の爪特化キャラを作りたいです レベルは100止め ステ参考したいので専用キャラ持っている人いましたらおしえてください -- [ID:jpgn761avyU]
2019-02-22 (金) 07:21:17
獣の爪のことだけ考えるならフツーに(重い深淵前提で)体力50筋力50残り持久でいいんじゃない -- [ID:/rUCk6CAaek]
2019-03-02 (土) 16:18:16
従軍70.30.14.60.70.6でレベル200の技血 -- [ID:35PbVWXroZA]
2019-03-18 (月) 21:19:29
途中送信失礼。技血キャラを作ろうと思うのですが、どうですか?使用武器は技術系+千景やレイテル、瀉血なんかを想定してますが、技術70血質60にしようか持久をもう少し削ろうかなど色々悩んでます。ご意見お聞きしたいです -- [ID:35PbVWXroZA]
2019-03-18 (月) 21:21:52
なんかもったいない振り方に見えるなあ。ご存知かと思うが、持久以外は50以降は伸びが悪くなるから、自分が200まで振るとしたら67/40/25/50/50/18とかかなあ。技血体をまず50まで上げ、両手持ちの技術武器だと銃パリィできないからパリィ用先触れのために神18、持久は伸びがいい40まで伸ばして、筋補正のある技術武器の威力アップのために筋25、残りを体に振る的な -- [ID:YuFANr3qjPc]
2019-03-18 (月) 22:22:42
なるほど、ありがとうございます!参考にさせてもらいます! -- [ID:35PbVWXroZA]
2019-03-18 (月) 22:27:43
劇毒ビルドにすごい興味があるのですが、先駆者様の感想聞きたいです… -- [ID:Zpf8nVucG9c]
2019-04-03 (水) 19:01:03
神秘キャラで手っ取り早く属性派生させるなら、固定トゥメル三層の旧主の番犬が落とす放射炎がいいと思う。落ちてる欠損のやつと違ってどの武器でも使えるし、+6まで強化する必要もない。 -- [ID:wX822ldfQUM]
2019-04-07 (日) 19:28:37
そこまでたどり着くのに必ず鎌巨人の相手をしなければならない...まあレベル上げまくれば怖くないけど -- [ID:AukxGphah8Y]
2019-04-07 (日) 19:42:51
過酷な運命50.20.50.50.5.50 脳筋、上質、神秘、秘儀武器で遊ぶキャラを作ろうと思っているのですが、神秘は特化しないと中途半端になりますかね?50でも十分威力出ますか? -- [ID:lNhiLr4s8Kc]
2019-04-18 (木) 23:39:50
火力は例外を除きすべて50で頭打ちみたいなもの。もちろん伸びはするが効率が悪い。神50以降の例外は秘儀と寄生虫だけど後者は秘儀ほど効率は良くない。木主は秘儀を使いたいようですから神99はありだと思いますが、特に50で火力不足ともならないでしょう -- [ID:1iwpfsHwL6U]
2019-04-19 (金) 01:55:56
↑に近いけどlv105で40.20.50.25.5.15の過酷な運命してて、月光、爆発金槌、トニトニスあたりが使いたくて、それで神秘を25に上げるのはありでしょうか。 -- [ID:Dgqxl8lznuU]
2019-04-20 (土) 15:04:37
途中投下しました。120目指してるけど神秘25じゃ効果薄いとか、神秘20までで体力50とか、持久とか意見もらえませんか。不敬なんだ、でもそんなこと、ちょっとでも考えておいておくれよ… -- [ID:Dgqxl8lznuU]
2019-04-20 (土) 15:17:35
オフゲとして一人で楽しむ分には、神秘25もあれば月光も強いし、瞳の威力もあるから楽しいと思う。オンで対人とかだと知らん。 -- [ID:Uu4C6.56AWo]
2019-04-20 (土) 15:25:59
月光は神秘25まで上げる意味はあるけれど、残り2つは神秘25まで上げるなら体力、持久に回した方が良いよ。 -- [ID:FLmxup8oeXU]
2019-04-20 (土) 15:26:32
多分言葉のあやだろうけど、その書き方だと金槌とトニに神が必要ないように聞こえる。まずそれら物理と属性の両方が乗る武器を使う場合は、全強化タイプに育てるか否かで変わってくる。まずは木主が何を目指すか明確にする方が回答もしやすそう -- [ID:1iwpfsHwL6U]
2019-04-20 (土) 17:58:42
フォローありがとう。ID変わってるけど上の枝主です。 -- [ID:tDDMF7DBReU]
2019-04-20 (土) 18:50:55
間違えた、枝主じゃなくID:FLの者です。 -- [ID:tDDMF7DBReU]
2019-04-20 (土) 18:54:13
返事遅れました木主です。方針としては憐れだけどマルチを諦めていません。また武器は爆発金槌に憧れて、重打結晶が最適って言われてるっぽいけど、無理にでも点火織り交ぜながらとか楽しみながら使いたかったので全強化かなって思っていました。でも月光は専用ビルドの方がいいって意見も多いみたいだから、変に色々使おうとするより素直に神秘あげずに筋力寄り上質武器って割り切って使おうと思います。貴重なご意見ありがとうございます。 -- [ID:Dgqxl8lznuU]
2019-04-20 (土) 21:44:44
レベル140で神秘50まで上げれば?月光は普通に強いし金槌トニーは重打・全強化どっちも使える。聖杯ならレベル140でもマッチングに困らないし -- [ID:LvOMiFv4Ygg]
2019-04-21 (日) 10:27:38
逆、25は効果薄いんじゃなく25までが効果的。それ以上は物理補正の筋技の方が数字で言えば伸びる。加えて神秘50だと敵の弱点突いた、Lv比的に属性派生の方が優秀になる。これは飽くまで効率の話で、すみ分けで言えば光波とかあるから、別に属性派生の下位互換てことはない。25以下が弱いと誤解されるのは計算の問題で、火力x敵の耐性でマイナスされるが、属性が複数あると物理と属性で二回マイナスされる。そのマイナスをできるだけ抑えるラインが血晶積んだ25あたりにあるから、それを押さえたなら、Lv上げようかな?で悩むより、敵の弱点に覚えて「擦ったトニ・着火した金槌・車輪or変形後月光」を意識した方が目に見えてローコストに火力上げられる。っという一つの提案でした✋。あとマッチング意識するなら統計的に120信者ですね私は、聖杯用にLv上げるなら120をバックアップしてから一時120以上にすれば足りる -- [ID:inTJ2t9/iPY]
2019-10-19 (土) 10:05:14
久しぶりにLv99持久40の1stキャラで遊んでみたら、その後に作ったLv99持久23のキャラより遥かに遥かに戦い易かった。一周廻って理想形に辿り着いた。技術キャラだけでも作り直したいけど聖杯は面倒くさいしなぁ...。 -- [ID:RYIXeJJ86cY]
2019-04-20 (土) 20:54:02
体力7脈動型作ろうと思ったけど、一撃ももらえないことの辛さが半端ない、、、。多分マルチに持って行くべきキャラじゃないですよね、、、 -- [ID:z9saTnHxEe2]
2019-05-21 (火) 14:52:59
俺は許す しかし許せない人もいるのが現実さね… 侵入なら文句は言われないと思う -- [ID:.WoCIQ8Y.ao]
2019-05-21 (火) 15:21:04
個人的にはやるなとは言わんがそういう趣味ビルドはホストでやってほしいって感じ 青で来るのは正直ちょっとって思いがある -- [ID:HOKO07ILtBI]
2020-07-02 (木) 20:44:51
ずっと筋血は低汎用性の変態ビルドと思い込んでいたが技神最低値に拘らない場合意外に器用万能だと気づいた -- [ID:kzY9Bk7DLJE]
2019-05-25 (土) 23:38:20
寄生虫で過酷な運命で体力神秘50で後何に振ればいいですか?120Lvで検討してます -- [ID:2xC8D53pZ3U]
2019-10-19 (土) 00:14:44
寄生虫キャラに必要なのは体力神秘持久だけ。そこから可能な限り神秘に振って、残りをこの2つで調整する。 -- [ID:YWR7.2phOQo]
2019-10-19 (土) 00:48:47
もし寄生虫"特化"でないなら、神秘50でも機能するから争点は、99でもバリバリ上がる秘儀とそれなり上がる寄生虫 or 筋技上げてあらゆる武器を属性派生で使うか。神秘職ってコスパ良いから筋技振っても余裕あったりする -- [ID:inTJ2t9/iPY]
2019-10-19 (土) 10:41:16
レベル100で筋神50/50マン作ったら、マルチで走り回るホストに全然追い付けなくてワロタ。スタミナ初期値でもいけるやろwと思ってたけどすぐ息切れしちゃう -- [ID:YE3f6VrQIx2]
2019-11-05 (火) 20:15:36
末裔/20/15/11/50/45/9 のLv100技血って皆様から見たら完成度どうです……? -- [ID:XurCpxc0Aeo]
2019-12-07 (土) 17:26:09
単発最大火力に尖ったキャラを作りたいんだけど仮に全ステ99とした場合一番単発火力が出るのって結局パイル変形r2であってる? -- [ID:wLAMdbr3urA]
2020-01-16 (木) 00:18:09
それで合ってた筈。あとこの板は
育成考察・相談
に統合されてるから、そっちのコメ欄に書いた方が良いかも! -- [ID:qcl9sUtawgw]
2020-01-16 (木) 02:52:56
回答あざす 書いてから統合されてることに気づいたが別の場所に同じ質問書くのはあれな気がしたからやめといたんや -- [ID:IvJhBZZFlws]
2020-01-16 (木) 10:24:45
血質+技術キャラを作ろうと思うのですが、エヴェリンや千景は可能な限り早く取りに行ったほうがいいでしょうか? -- [ID:Xp9Mt1cqV9o]
2020-08-27 (木) 08:00:33
ステータスによります。序盤から血質を伸ばすのであれば早めに攻略を。DLC導入済でしたらカインハーストと同タイミングで行けるDLCエリアでシモンを殺して弓剣を手に入れられます。技術から伸ばすのであればエヴェリンと千景は技術を伸ばしきった後にゆっくり取りに行っても良いと思いますよ。 -- [ID:AsVxfqNj59I]
2020-08-27 (木) 10:20:38
エヴェに関しては血質20までは短銃の方が威力が高いし、さほど焦ってとる必要はないかと。ロゲ爺倒すのにそこそこ技術上げてから行った方が楽ってのもあるので、使いやすい技術武器を+6にできるくらいまで進めてからカイン行くって感じでいかがでしょう。もちろん技血ビルドで血族ロールプレイしたいとかなら早めに取った方がゲームを楽しめるとは思いますが。 -- [ID:jL3eAxo7EO6]
2020-08-27 (木) 13:18:42
ロールプレイより攻略重視なら先送りで良いのでは?技術特化として仕上げてから血質は後追いで上げたほうが無難だと思うよ(落葉に気が移るかもしれないけど...)。 -- [ID:F08n5suoi5E]
2020-08-27 (木) 16:17:37
血神ビルド作ろうと思ったらマラソン前からすでに苦行で草 -- [ID:ToM2dQzKJb.]
2020-11-03 (火) 17:16:14
神秘優先で上げて、トゥメル番犬orエンチャモブ産炎血晶集めるとこからスタートすれば普通の育成とそんなに変わらないと思います。え?雑魚マラソンが既に苦行だって?いやいやそんなことは・・・(地底人並感) -- [ID:X09uBnYmkJU]
2020-11-03 (火) 17:35:39
自分は技術25振って妥協しました。体力・持久・筋力が初期値なら、そこから血神に振る余裕はそれなりに有ります。 -- [ID:POVOo6GE36E]
2020-11-03 (火) 20:50:00
レベル544でオススメの武器ってある? -- [ID:Xsm0QKM1esU]
2020-12-02 (水) 15:34:13
カンストにおススメも何も無いので好きな武器握ってどうぞ。あとこの板は少し上を見ればわかる通り
育成考察・相談
に統合された廃板 -- [ID:6LkOL9I4MEk]
2020-12-02 (水) 17:08:45
ブラッドボーンはダクソシリーズとは違って遠距離チクチクが有効なボスが非常に多いから、神秘99の特化キャラが簡単に作成出来るのが良いよね。 苦戦するのはゴースとローゲリウスぐらいだし、道中も属性武器振り回していれば難なく攻略出来るし、ある意味初心者向けのビルドだと個人的に思う。 -- [ID:5SHfvRgt7N6]
2021-02-14 (日) 11:45:35
夜空の瞳と手袋、先触れがあれば道中はダメージを食らうことが少ないから、初期体力でも全然楽。 -- [ID:5SHfvRgt7N6]
2021-02-14 (日) 11:56:32
神秘の遠距離チクチクは確かに安全で初心者にはいい戦法だと思うけど上達しないしオンラインで嫌われそう -- [ID:8oK8sUlwPL6]
2021-02-18 (木) 03:30:00
ブラッドボーンは発売から五年経ってる古ゲーだから今更プレイスキルを上げても…ね。 -- [ID:5SHfvRgt7N6]
2021-02-18 (木) 10:18:01
確かにオンラインでひたすら瞳連打とか手袋ブッパは印象悪いわな…道中は良いとしてもボスでモーキャン多発するし、まぁそんな奴来たら空砲鳴らせば良い話なんだけど -- [ID:HYeJ7yIvUhI]
2021-02-19 (金) 10:47:31
高深度の聖杯まで行かないと物理型以上にろくな属性血晶も無いし神秘型みたいな対応力が高いタイプは使う人の練度で変わるので自分が慣れているから楽に感じたのでは? あと夜空の瞳が手に入れられる時点で初心者とは言えないと思う。 -- [ID:c25fLl/yRrA]
2021-02-14 (日) 12:53:04
ルドウィークも最強の囮役を召喚すれば全然楽に勝てるから瞳入手は比較的楽だよ。 瞳を入手出来ればあとはシューティングソウルみたく、遠距離チクチクだけで本編とDLCはクリア出来る。 -- [ID:5SHfvRgt7N6]
2021-02-14 (日) 20:33:30
属性血晶もだけど秘儀遠距離も手に入るのが遅い。最速は手袋かな?初心者には遠いと思う -- [ID:oknXSr9zWlA]
2021-02-14 (日) 18:14:42
先触れは最短で禁域、手袋もヤハグルで入手出来るから初心者でも全然楽に入手可能だよ。 -- [ID:5SHfvRgt7N6]
2021-02-14 (日) 20:39:58
先触れは教室棟だし手袋はカインだし言ってることめちゃくちゃすぎるぞ……。あと上のコメントに書いてあるけどこのページは廃止されてる。 -- [ID:tVeYB8KFHyY]
2021-02-14 (日) 23:26:38
先触れは禁域の森のクモ男と会話して石を貰えば最短で先触れ入手することが出来るし、手袋も同じくカインハーストの手紙を病室で入手すれば禁域の森をクリアする前に入手可能だぞ? ちゃんと調べてからコメントしような 笑 -- [ID:5SHfvRgt7N6]
2021-02-17 (水) 00:27:39
因みにエミーリア撃破にDLCに行ってルドウィークを倒せば、最短で夜空の瞳も入手可能だよ。 まぁ、余程のプレイスキルがないとソロじゃキツいと思うけど。 -- [ID:5SHfvRgt7N6]
2021-02-17 (水) 00:34:16
「入手場所」と「クリアが必要な場所」で噛み合ってないんだよ。それを考慮せずにきちんと調べてから言えというのは些か軽率な発言では無いかね、主に不和を生むという意味で -- [ID:6heotlSEHlQ]
2021-02-17 (水) 01:25:23
手袋に至っては完璧に間違ってるしね(最速で禁域の中腹→ヘムウィック終盤→カイン。ヤハグルは関係なし)。どっちが調べるべきかね -- [ID:6heotlSEHlQ]
2021-02-17 (水) 01:44:00
手袋はおそらくバグショを使えばということでは? -- [ID:WMxN4yEUDu.]
2021-02-17 (水) 02:08:36
「二週間足らずのプレイスキル」でここまで上からの意見を書けるのは、ある意味才能か… -- [ID:mRGjp7x4Bkg]
2021-02-17 (水) 07:56:04
ヤハグルから診療所やカインに行くバグショなんてあるのか?てかあったとしても初心者にはわからんし使わんだろ。あと神秘を99まで伸ばして運用できるノウハウは初心者にはないと思う。 -- [ID:Wl7M6gxOlaw]
2021-02-18 (木) 01:15:21
ヤハグルは誤字だけど、先触れも手袋も禁域の森を到達時点で普通に入手出来る訳だから別に間違いではなくない? 初心者…っと言ってもこうゆう特化系のキャラを作ろうとする人は攻略サイトや動画を見ながら攻略するだろうし。 普通に進めてクリアするだけならわざわざ攻略サイトや動画を見る必要はないと思うけど。 -- [ID:5SHfvRgt7N6]
2021-02-18 (木) 10:15:40
カインとヤハグルを混同してたのを「誤字」の一言で片付けるのすごいな。「勘違い」ならわかるが。「先触れは最短で禁域で入手できる」という文章が成り立っていると思い込んでいること含め、ゲームを語る以前に日本語が怪しい -- [ID:xuzqh5vr5Hk]
2021-02-19 (金) 10:45:20
たがだかちょっと間違えただけで日本語がどうのこうのとか…人間が小さ過ぎでしょww しかも、ここのサイトのコメント欄は文字打ちが難しいし。 もう少し心を広く持ったほうがいいよ。 -- [ID:5SHfvRgt7N6]
2021-02-19 (金) 18:51:26
場所まるっきり間違えてるのを「た『が』だかちょっとの間違い」で片付けちゃうんだ……やっぱすげえや -- [ID:Blc0ENffj1M]
2021-02-19 (金) 21:15:17
誤字()を指摘したコメントに対して「ちゃんと調べてからコメントしような 笑」なんて煽ってた人の言うことは違いますな -- [ID:YT3uF8L6SsQ]
2021-02-19 (金) 23:31:59
道なりに進めば毒沼の先にヨセフカの診療所があるからカインハーストの招待状は簡単に入手可能だし、毒沼手前の小屋にいるクモ男にも気付くと思うし…クモ男の話をちゃんと聞いて理解すれば教育練の行き方は誰でも分かるはず。 カインハーストの招待状はさすがに攻略サイトや動画を見たり、人に教えてもらわないと厳しいと思うけど。 -- [ID:5SHfvRgt7N6]
2021-02-20 (土) 08:42:08
「招待状は簡単に入手可能」から始まり「招待状はさすがに(中略)教えてもらえないと厳しい」で終わる、たった一文の中で矛盾してるのマジすごい。しかも話がずれてる。自分の間違いを軽視する態度にツッコミ入れてるのに、急に道案内始めるもんな。そしてそのズレた話にもツッコミ入れるなら、禁域で入手できるのは教室棟とカインに行ける権利であって秘技そのものではないので「先触れは最短で禁域で入手できる」という文章は意味が違う -- [ID:Y82iDUJGg9k]
2021-02-20 (土) 12:43:39
5SH 初心者基準で話てんのに、余程プレイスキル無いと厳しいとか矛盾しすぎじゃね? -- [ID:TsC2RfZqf3g]
2021-03-13 (土) 11:54:27
レベル99にしたところで秘儀がカンスト周回のボスにも通用するのか気になる。楽しそうではあるけど -- [ID:7RZ2Mn01EN2]
2021-02-14 (日) 18:28:47
初心者には属性武器はメリット足り得ないと思うがどうだろう。 ①属性血晶の貧弱さ。地上では物理血晶よりも低倍率な場合が多く、また補正が神秘単独になるため、どうしても攻撃力が低くなりやすく、閾値を超える毎にダメージが大きくなるシステムと相まって低火力になりがち。その分必要な手数が増える。 ②モツ抜きの貧弱さ。パリィ取ってのモツ抜きはこのゲームの1つの目玉であるが、属性血晶を嵌めていると物理血晶より弱くなってしまう。これも火力低下に繋がる。 ③要求ステータスとしてあまり出てこない。右手の武器は「仕掛け武器」というこちらも大きな目玉であり、これを振るって遊びたいが為に筋技血を振り、そのまま伸ばしていくケースは多いだろう。だが神秘は秘儀以外は月光と寄生虫、車輪のみである。その上車輪も月光も筋技伸ばせばある程度火力が出るし、寄生虫は苗床前提だが、これを初心者が絶対に読み取れるか(苗床の確保方法含む)と言うと否だろう。故に降っても20(小ト以降の秘儀の初見での発見がやや困難である、要求ステが大きいため)くらいで止める人も多いと思われる。血の遺志マラソンも決して楽ではないし、秘儀のために振る勇気が果たしてあるだろうか。 ④属性化に対する理解。これが多分一番の問題だと思うが、まずどうやったら属性武器に出来るのか、属性化したら血晶を単属性で固めるべきかごちゃ混ぜで良いのか、ヤスリとの違いetc…などを初心者が理解出来るか、と。調べれば分からんでもないだろうが、最初(一周あるいは全聖杯制覇)ぐらいは調べたくない、というのもあって然るべきで、そういった点から決して優しいとは言えないと思う。 あと手袋はカイン、つまり禁域からヨセフカに行くだけなのでヤハグルよりは前だぞ -- [ID:M95AJRwh.Ek]
2021-02-14 (日) 22:13:09
初心者って言っても一度クリアしたり、攻略サイトや動画を見ながらプレイしている人なら正直、全然余裕だと思う。 自分も二週間足らずのプレイスキルだけど…ただ単に本編とDLCをクリアするだけなら、聖杯にわざわざ潜らなくても道中に落ちている血晶石や神秘を上げれば火力として全然問題無いしね。 攻略サイトや動画を全く見ない人ならちょっと大変だろうけど、一度でも本編をクリアしたことがある人なら全然余裕だと思う。 -- [ID:5SHfvRgt7N6]
2021-02-14 (日) 23:24:24
正直、ダークソウルの信仰99キャラを作るよりも、ブラボの神秘99キャラを作るほうが断然楽だった。 属性武器が有効な敵が多いのが良かった。 -- [ID:5SHfvRgt7N6]
2021-02-14 (日) 23:38:33
情報見ず初見で成り行き上出来上がる人はいても、おすすめとはならないな。そして一回クリアする時点で初心者とは言わんし、2週目ならどんなビルドだってアリだわ。 -- [ID:hor.zacEH6Y]
2021-02-17 (水) 02:31:10
「攻略サイト、動画見ながらプレイする人なら余裕」:否定はできない。ボスや敵の位置、動きが事前にわかれば完全手探りよりも格段に精度は上がる。ただそんな理解が進んだ人間は例え初プレイでも初心者と言えるのだろうか。 「そういうのを見ない人でも本編を一度クリアしたなら余裕」そもそもクリアまで行けた人間は初心者では無い。もう立派な狩人。 「本編とDLCだけなら聖杯潜らなくても道中の血晶と神秘ステ振りで十分」道中に落ちてる分で十分な火力は出るが、物理系統と比べると冷遇されてると思う。最初から神秘にだけ振ったとしても、序盤~中盤にかけては拾った物理血晶の方が火力出やすい。地上の血晶で火力出る頃には本編終盤かDLC中盤以降だろうし、そこまで来れるなら本人の能力も上がってるから、初心者だからとかいう段階は過ぎてる。秘儀がメインウェポンとして使えるのが中盤以降なのも初心者向けとは言い難い。 まあどう見ても[初心者向け]では無いね。ステを振る決断、属性への理解とかはM95Aさんが語ってくれてるから割愛。 -- [ID:BmbXg.27loo]
2021-02-17 (水) 15:55:53
火力を追求するにしてもマラソン難度も中々鬼畜ですしね…まあこればっかりは走らないと分からない問題ですしね… -- [ID:ay.HTl66uk2]
2021-02-18 (木) 03:32:41
別に聖杯潜らなくても神秘だけでカンストまで周回出来ちゃってるからね…周回では倒さなくても良いボスはスルーすることも出来るし。 ブラッドボーンは発売されて五年も経つ古いゲームだから、今更新規はごく僅かだと思う。 -- [ID:5SHfvRgt7N6]
2021-02-18 (木) 10:02:56
とゆうか、聖杯攻略はひたすら単調な作業を続けないといけないから、一日時間的な余裕がある人じゃないと厳しいと思う。 -- [ID:5SHfvRgt7N6]
2021-02-18 (木) 10:08:52
とゆうか、ただ単に本編やDLCのクリアが目的の初心者が、わざわざ聖杯を攻略する訳がないんだよね。 別にクリアするだけなら、レベルさえしっかりと上げれば血晶石は特に拘らなくても良いし。 自分みたいに、最初から特化キャラを作ろうと思っている人は、攻略サイトや動画を見ながら前もって情報を得てから攻略すると思うし。 連投申し訳ないです。 -- [ID:5SHfvRgt7N6]
2021-02-18 (木) 10:54:07
初見で情報見ながら特化作る人はもちろん居るけど、初心者に向いてるとは言えない。クリアだけなら武器の強化の方が優先で聖杯潜らなくてもというのは物理にも言える事。 自分にとって良く感じたものが他者に向いてるとは限らない。しかも初見で情報見ながら、更に特化と言う趣向に凝った事をするってのは個人的なもので、そもそも向く向かないの話には出来ないよ。初っ端からズレとる。 -- [ID:aZZ.FnFimZk]
2021-02-18 (木) 16:09:33
プレイの仕方は人それぞれなので咎めるつもりはないが、フロム死にゲーを初見で攻略サイトや動画を使ってプレイするのは正直やる意味なくね?とは思う。何が楽しいんだそれ…あと聖杯に潜る潜らないは自由だが、一応トロコンする為には潜らないといけないし、そこでしか会えないボスもいるからね…それらを初見神秘ビルドで突破はかなり無理がある -- [ID:ay.HTl66uk2]
2021-02-18 (木) 18:35:04
前にも書いたけど…もう五年も前のゲームだし、PS5も発売されてるわけだから、今更トロコンにこだわってる人は超少ないと思う。 自分もブラボはデモンズソウルの合間にプレイしてるだけし、ちょっと話がごちゃごちゃになってしまい申し訳ないですが…キャラ作成や進め方は人それぞれってことで。 -- [ID:5SHfvRgt7N6]
2021-02-18 (木) 19:02:00
話がずれてる。神秘特化が初心者に向いているかが話の発端。無理じゃないけど、大部分の初心者向けではないということ。ああすれば良い、こうすれば良いと条件付けしている段階で初心者向きじゃない -- [ID:oknXSr9zWlA]
2021-02-18 (木) 19:34:07
「神秘キャラ作ったけど思ってたより簡単だった」っていう感想なら同意をもらえただろうに。変に通ぶって「神秘特化は初心者向け」なんて頓珍漢なこと書くから突っ込まれる -- [ID:7yNL3h4AGYU]
2021-02-18 (木) 19:43:13
聖堂街で拾える炎の血晶石3や、悪夢のモブが落とす炎の血晶石4を入手すれば本編やDLCをクリア出来るほどの近接火力を得ることが出来るし、手袋や瞳、彼方を入手出来ればシューティングだけで殆どのボスを撃破することが出来るから、近接オンリービルドよりは全然楽じゃないかな? -- [ID:5SHfvRgt7N6]
2021-02-18 (木) 20:28:12
属性耐性があるローゲリウスやゴースも瞳だけで完封出来たから、やっぱり神秘は強いよ。 -- [ID:5SHfvRgt7N6]
2021-02-18 (木) 20:30:22
匂い立つなあ -- [ID:a5dKRAIKoG6]
2021-02-18 (木) 21:05:24
物理ならそれを上回る火力が出るので、近接火力に関しては神秘の方が劣るんだよ。だからそこは強み足り得ない。そして初心者の壁はガスコインとエミーリア、つまりシューティングが出来ないエリア。そこで火力で劣るというのは、やっぱりデメリットとしてでかすぎる。 そこ越えても、結局火力で上回れるのは聖杯でマラソンを終えてから。聖杯触らなきゃ近接に関しては一生物理の下位互換。獣性も乗せられないし、内臓攻撃だって貧弱。神秘ビルドは低火力というのは、覆し様の無い事実なんだよ -- [ID:O7aMKCjGl12]
2021-02-18 (木) 21:15:14
ローゲリウスやゴースを瞳だけで倒せたのかもしれないけど、ローゲリウスもゴースも辛いのは耐性じゃなくて、素早い動き。ローゲリウスの後半は対処法知らないと遠距離弾かれるし、ゴースは怯まなかったはずなので、距離を保ちづらい。後、水銀弾の補充=輸血液の消費だから、回復リソースが減るのは初心者には辛いと思う -- [ID:oknXSr9zWlA]
2021-02-19 (金) 00:29:58
エミーリアはタゲ取り用にNPCキャラを呼んで、強化した火炎放射器で火あぶりにすればそこまででしたが…攻略法を見ない人にはちょっと厳しい戦闘になるかも知れませんね。 …ローゲリウスは瞳を当てると怯んで攻撃モーションがキャンセルされるので、神秘50のひき瞳連射で比較的楽に撃破出来ました。 ゴースの遺子は…何百回もチャレンジして、結局…ひき瞳連射でなんとか勝てました。 それ以降はずっとカンストに到達出来るまで周回しましたが、結局聖杯は潜らなくても寄生虫や神秘スペルでどうにかなりました。 カンストまで周回したってことは何だかんだで結構ハマっていたのかも知れませんね。 -- [ID:5SHfvRgt7N6]
2021-02-19 (金) 10:47:48
古いゲーム古いゲーム連呼されるのであれば、しなければよいのでは?やり込み要素にも否定的ですし。確かに発売当初から比べたら新規は少ないかもしれないですが、ps5でも無料プレイタイトルに入っている事もあり全く新規がいない訳ではないのですよ。勘違いされる方も無きにしも非ずなので、安易に初心者お勧めなど誤情報に繋がってしまう可能性もあります。 -- [ID:ay.HTl66uk2]
2021-02-18 (木) 22:34:47
ダークソウルもデモンズソウルもそうですが、近接ビルドに比べると魔法系のビルドは被弾率が圧倒的に少ないので、初心者には全然オススメだと思いますよ。 因みに今現状ではPS5の販売台数が非常に少ないので…PS5本体を持っている人は少ない=無料タイトルをプレイしている人はごく僅かだと思いますよ。 -- [ID:5SHfvRgt7N6]
2021-02-19 (金) 10:32:48
こういうこと言うと不謹慎とか言われそうだが、薬だって『自分に効果がありました。だから他人にも効果があります!』だなんてやらんだろう?特定個人にとっては良くても、それ以外の大多数の人間にとって悪ければそれは「薬」足り得ない。個人といったピンポイントのデータではなく不特定多数といった普遍的なデータが必要なのは、治験に関する話やらで最近聞いたことはないかね? 同様に、貴公にとって神秘ビルドが初心者向けと思えても、大多数が初心者向けでないと判断したなら、それは初心者向け足り得ない。初心者向けかどうかは貴公という特定個人の意見ではなく、不特定多数の狩人によって決められるべきことなのだから -- [ID:eUBv/imNIZE]
2021-02-19 (金) 11:34:46
提案であれば話はまた変わっただろうに。火力、立ち回り、ビルドが真価を発揮するまでに必要な手順、他ビルドと比較した利点欠点辺りを纏めた上で討論すれば…それでも秘儀を常用せざるを得ないが故の絵面の地味さ、内臓攻撃や丸薬といった大火力の無さ、それに付随する戦闘時間の延長及び集中力の低下による死亡率増加、水銀弾及び輸血液の消費の早さと補充の手間などの観点から勧められはしないだろうが。特に消費の激しさと補充の手間、絵面の地味さは初心者に勧める上で致命的な問題だが -- [ID:s4d7mcoGMlM]
2021-02-19 (金) 12:07:10
本編は属性武器が非常に有効な雑魚モブやボスが非常に多いので、場合によっては直殴りビルドを越える火力が出せることがしばしばある…旧市街、ヤハグル、辺境、悪夢or…聖杯は分からないけど本編やDLCだけなら神秘ビルドはかなり強いし扱いやすいと自分は思っています…あくまで自分の考えでは…ってことなので、参考としていただけば…ってことです。 -- [ID:5SHfvRgt7N6]
2021-02-19 (金) 12:22:55
脳筋や技量系のビルドも序盤〜終盤までは筋力や技量に振る余裕が無いので、火力的に…神秘ビルドよりもキツい場面が多いと思う。 初心者の場合は死なないように体力や持久力を中心に上げていくと思うので尚更。 -- [ID:5SHfvRgt7N6]
2021-02-19 (金) 12:40:34
弱点突く前提なので、それらに関する知識がきちんとある前提となってしまってる時点で論外だ、ということ。初心者は「情報もノウハウも一切無い不死未経験者」も含まれるので、初心者向けと言うならここまで含めて考える必要がある。あと、出来れば「しばしば」よりは「常に」が望ましい。安定しているというのは初心者に進める上で大きな点で、不安定なものより優先される -- [ID:RsST6JuuR96]
2021-02-19 (金) 12:45:18
仕事の合間合間で返信してるので日本語がちょっとおかしなことになってしまい申し訳ないですが、本編やDLCのクリアだけが目的の初心者なら、早々に火力上昇が見込める神秘ビルドのほうが扱いやすいかな?と…。 -- [ID:5SHfvRgt7N6]
2021-02-19 (金) 12:47:03
というか、最速で手に入る属性血晶は工房の炎欠損で、武器の放射以外のスロットは大体3つ目、+6が必要だが初見でスロットの開け方とか稼ぎとか分かるか? 鬼門のエミーリア前で手に入る二欠片ってヤハグルとかでマラソンしないと足りないはずだが、事前情報なしでヤハグル行くまではともかくそんだけマラソンするなら早期って言えるかもかなり微妙な気がするし -- [ID:BmbXg.27loo]
2021-02-19 (金) 13:47:15
それ言ったら近接ビルドも二欠片集めが大変になるよね…この辺りのキャラはまだ筋、技、神を十分に上がれないから、火力的にほぼ同等だと思うけど。 エミーリアを撃破後から禁域の森の前半ステージを攻略すれば+6まで強化&炎の血晶石も付けれるから、与ダメは神秘ビルドのほうが高くなると思うんだけど。 -- [ID:5SHfvRgt7N6]
2021-02-19 (金) 15:39:35
炎の血晶石3は武器さえしっかりと強化すれば神秘を全く上げていない近接ビルドでも終盤まで全然使えるから、筋力や技量を目標まで上げるまでは結構使えると思うんだけどね。 血晶石の装着の仕方はゲール爺の話や拠点の助言サインをちゃんと確認すれば多分誰でも分かるはず。 -- [ID:5SHfvRgt7N6]
2021-02-19 (金) 15:48:45
誤字、ゲール爺の話× 血晶石の装着はアイテム欄の説明を読めば完全初見の人でも分かると思います。 -- [ID:5SHfvRgt7N6]
2021-02-19 (金) 15:55:53
分かっている人がそれなりのルートを組めば、神秘特化が初見の適当な近接特化より強くなることは当然ある。でも適当な神秘特化は適当な物理特化に基本的に敵わない。確かに一部近接より楽に倒せる敵がいるけど、初心者にとっては全体的にデメリットの方が大きい。炎の血晶石が弱いとは言っていない。ただ終盤になれば物理の血晶はそれなりに揃うけど、属性は物理よりも揃いにくい。後、最初に斧や杖を選ぶ人もいる -- [ID:oknXSr9zWlA]
2021-02-19 (金) 18:46:12
本編はさておき、DLCの実験練の雑魚モブやマリアは属性が確か通りにくかったような気がする。 漁村の雑魚モブは全体的に炎属性に弱かった。 瞳入手してからはシューティングだけで雑魚モブを一掃することが出来るようになったから、初見の人も実験練まで辿り着ければかなり楽をしながら攻略出来るはず。 -- [ID:5SHfvRgt7N6]
2021-02-19 (金) 19:09:22
近接は+1でも血晶ハメれるから二欠片集めきる必要が無いんだよ。「分かりやすい強化要素」って意味でも。そんで俺は「装着の仕方」じゃなく「スロットの開け方」が理解できるかを聞いている。助言サインに書いてたかも相当怪しいが...5SHfの日本語の理解力が怪しいのはともかく、「初心者向け」の筈が「プレイヤーはみんな攻略等、ブラボの知識がある」っていう色眼鏡で見ていやしないかね。 あと古ゲーはまだいいが今更プレイスキル上げても...ってそれはまだ遊んでる狩人たちへの冒涜かね?ついでにコメント欄の文字打ちが難しいっていうなら見やすいメモ帳にでも書いてコピペすれば良かろう。 -- [ID:BmbXg.27loo]
2021-02-20 (土) 14:44:39
どのキャラビルドも人によっては一長一短で、どのビルドが強いとは無いってことだね。 自分はデモンズソウルに移行して今はブラッドボーンをプレイしていないので…とりあえず、自分はこの辺で失礼したいと思います。 ご迷惑をおかけして申し訳ありませんでした。 -- [ID:5SHfvRgt7N6]
2021-02-20 (土) 18:50:33
「二週間足らずのプレイスキル」なのに「今はブラッドボーンをプレイしていない」のか……それでよくもまあ口出しできたもんだ。相変わらず会話できてないし、間違いを指摘されたら開き直るし、掲示板利用する前にもっとこう、人間として基本的なところを直したほうがいいんじゃないか? -- [ID:TpFIDJ7UITk]
2021-02-20 (土) 19:52:41
楽かどうかは置いておくとしても、シューティングボーンで楽しいかどうかだな。折角多様な武器があるというのに振らないのは勿体無いし。近接に至っては漁村までは血晶の数が少ないからメイン一本作るとサブに碌な血晶回せないし -- [ID:UTL0weovdzc]
2021-02-20 (土) 12:26:36
やっぱ1周目の初心者狩人は上質だな!!!!!!!!!!!!ルド剣とノコ鉈ありがとう!!!!!!!!!!!!!!!!! -- [ID:N6N.RA1QX9c]
2021-02-19 (金) 20:01:56
初見で上質型にするメリットは、個人的には道中手に入る新武器を大体試してみれるところだと思う -- [ID:d5Pf8Fp9uFo]
2021-02-20 (土) 11:27:18
この記事は
育成考察・相談
に統合されてるのでそちらでどうぞ -- [ID:Mqr.94dBOnk]
2021-02-20 (土) 11:44:26
レベル -- [ID:AZU7qgtQZr2]
2023-01-19 (木) 23:29:58
触れられてすらいない銃槍に涙を禁じ得ない -- [ID:oFEeX3ZRZBQ]
2023-12-26 (火) 14:11:28
最終更新: 2023-12-26 (火) 14:11:32