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育成考察・相談

(育て方考察とビルド紹介・相談掲示板を合併)

本作はステータスの振り直しが一切存在しない為、レベルを縛りつつ実用的なキャラを作るにはちょっとした育成計画が必要になる。本項はそれを踏まえた失敗しないキャラ育成を考察、相談するものである。

マルチプレイの為にレベルを縛りたいが十分な火力も欲しい、協力・侵入プレイや呪い聖杯でもHPに余裕を持ちたいといった場合、予め自分のキャラが目指すビルド(ステ振りの傾向・使用武器)を決めてしまうのが良い。

とは言え、ビルドとは要するに縛りと取捨選択であり、多方面に大幅な制限が掛かる遊び方とも言える。
レベルを縛らずあらゆる遊び方に対応出来るキャラで、様々な武器・プレイスタイルを使い分けて聖杯ダンジョンや周回プレイを試みるのもこういったゲーム醍醐味と言えるだろう。
故に"レベルを縛ったマルチプレイ用○○ビルド"や"一切縛らないやり込みプレイ用キャラ"といった具合に用途別で複数キャラを作るのもオススメである。
自分の遊び方に合ったステータスのキャラクター育成をしていこう。

以下はある程度レベルを縛ってキャラを育成する場合のヒントや各ビルドの考察である。

育成におけるヒント

 

マッチング参考

自分がホストの時自分がゲストの時
Lv被協力被侵入協力侵入説明
44-244-144-304-30縛り、バックアップによるジョブチェンジが魅力
244-484-364-5513-55協力下限4
294-544-418-6118-61鐘女非発生上限
326-586-4510-6520-65協力下限10
4315-7115-5720-7830-78侵入下限30
5424-8424-6929-9240-92協力下限29
5625-8725-7130-9542-95協力下限30
10060-14060-12067-15082-150本編クリア目安レベル
12076-16476-14284-175100-175本編、DLCクリア目安レベル・侵入下限100
14092-18892-164100-200119-200協力下限100
150100-200100-175109-212128-212ホスト範囲100~200・被侵入下限100
175120-230120-202130-243150-243ホスト範囲120~230・被侵入下限120
200140-260140-230150-275173-275ホスト範囲140~260・被侵入下限140・内臓攻撃LV補正限界
240172-308172-274184-325210-325カンスト中間(ステ上昇幅硬質ライン)
544416-544416-544437-544486-544カンスト

ステータス硬質ライン:[総合Lv240/体力.50/持久.40/筋力.50/技術.50/血質.50/神秘.50]
 ※・例外的に笛を含む各種秘儀は99まで硬質せず、寧ろ一定Lv以上から上昇効率が良くなりもする。
  ・持久による状態異常耐性は15以下が軟質。
ステータス軟質ライン:[総合Lv.120/体力.30/持久.40/筋力.25/技術.25/血質.25/神秘.25]
 ※・持久の軟質はなく40を超えた硬質のみ。

 

過去別のオススメビルド

 

筋力型

変形によって銃が使えなくなる武器が多い反面、単発火力とリーチに優れるビルド。
基本は大振りのモーションによる殴り合いだが、高い単発火力で手数を抑える、溜め攻撃で相手をダウンさせる、リーチを活かして相手の攻撃範囲外から仕掛ける等の安全な立ち回りも可能。
アップデートにより重い深淵血晶が強化され、多くの武器を高い筋力補正で扱える様になり万能感が増した。
技術を少し上げれば大砲・ガトリング銃が解禁される為、遠距離戦での選択肢も多め。

多くのビルドで言える事だが、技術が低い場合は内臓攻撃のダメージが振るわない為、銃パリィなどで体勢を崩した後はR2やジャンプ攻撃で追撃するのがオススメ。
とはいえ、筋力型の内臓攻撃は物理乗算・重い深淵などの血晶で強化される為、そこそこの威力が期待できる。

 
オススメ過去
 
オススメ右手武器
 
オススメ左手武器
 

技術型

高威力の内臓攻撃と素早く隙の少ない攻撃の手数で戦うビルド。
パリィ・体勢崩しを狙うことが多い本作において、高威力の内臓攻撃を有することは大きな魅力である。
ただし、技術型の武器は仕込み杖を筆頭にモーションや使い勝手がトリッキーで、単発火力も総じて控えめ。
相手を倒すまでにある程度手数が必要になるので、敵と相対する時間が長くなり被弾の危険が大きいという
難点はあるが、攻撃毎の隙自体は少ない為、攻撃に集中し過ぎずにしっかり回避が出来れば
高い総合火力と安定した立ち回りの両立が可能。
手数が多いという事は、相手に銃パリィを決められる機会も多いという事なので、その点は注意。
高威力の内臓攻撃を持っている為、銃パリィ優先で手数を抑えるといった安全策も取れる。
ただし、技術補正を持つ遠距離攻撃はスローイングナイフ・毒メス・石ころのみ。
遠距離戦での選択肢が最も少なく、銃器もパリィ用と割り切って使う必要がある。

 
オススメ過去
 
オススメ右手武器
 
オススメ左手武器
 

上質型(筋力+技術型)

それなりに高威力の内臓攻撃を持ち、様々な武器を使いこなす近接用ビルド。
今作の多くの武器で恩恵を受けるステータスの振り方で、持てる武器の多さとバランスの良さが魅力。
筋力型と技術型の良いとこ取りといった反面、尖った部分が無いという弱点もあるが、状況に応じてあらゆる武器を扱えるため、こと近接戦闘での対応力は高い。
筋力と技術ステータスのバランスについては好みな部分が大きいが、大砲やガトリング銃を持てる様にしておくと、遠距離戦においても中々の戦闘力を発揮できるだろう。

ちなみに「上質」の由来は、フロム ソフトウェアの過去作「デモンズソウル」における武器強化の種類名から。筋力/技量(本作における技術)補正の低い方を高い方と同じにする特殊な強化で、それが転じて筋技均等の能力値を指すようになった。

 
オススメ過去
 
オススメ右手武器
 
オススメ左手武器
筋力型を参照。
 

血質+技術型

血質武器の高い瞬間火力と高い銃撃火力が特徴のビルド。
非常に高い瞬間火力を誇る反面、真価を発揮する右手武器が極端に限られるのが最大の難点。
(素の血質補正を持たない武器にどんな血晶石を嵌めようと、血属性に変化させることは不可能)
血質補正が近接攻撃に乗る右手武器は千景・瀉血の槌の2本しかなく、どちらも要変形かつ自傷を伴う。
更に、入手も中盤以降になるので序盤の攻略には工夫が必要。
とは言え、完成すれば近接火力あり、遠距離火力ありの優秀なビルドとなるだろう。
血質のみで補正される右手武器が存在しないので、基本的には技術にも振るのが良いとされるが、レベル100~120では技術を必要最低限に抑えるのも有効。
血晶石については、物理血晶を嵌めれば物理・血質の両方を強化できるが、更なる火力を求めて血質血晶で統一する方法もある。(ただし、血質血晶マラソンは莫大な時間と労力を要する)

 
オススメ過去
 
オススメ右手武器
オススメ左手武器
 
オススメ秘儀
 

血質+筋力型

DLCで筋力+血質補正の武器が追加された為に日の目を見た。
瀉血の槌をメインで扱い、サブに筋力型の武器か重い深淵血晶を嵌めた武器を持つビルド。
血質+技術型と比較した場合、メリットは瀉血の槌を使える事、重い深淵血晶により武器の幅が広がる事。
デメリットは内臓攻撃の威力が低くなる事である。
重い深淵血晶を嵌める事で、血質+技術型と同じ武器を運用する事も可能。
ただし、同じ運用法では内臓攻撃の威力が下がっている分、血質+技術型の下位互換となりかねない事に注意。
左手の銃器に関しては、技術初期値で教会砲、技術11で血質+技術型と同じものが使える。
そのまま12~13まで上げ、大砲・ガトリング銃を装備するのもよいだろう。

 
オススメ過去
 
オススメ右手武器
 
オススメ左手武器
 
オススメ秘儀
血質+技術型を参照。
 

神秘型

近接では相手の耐性に応じて有利な属性武器を使い分け、遠距離では高威力の秘儀を放つビルド。
秘儀によって優秀な遠距離攻撃を扱える事と、属性化した多様な近接武器を扱える遠近両用の万能さが魅力。
アップデートにより冷たい深淵血晶が強化された為、筋力と技術のステータスが必要最低値の近接武器であっても、高い神秘補正によって十分な威力の属性武器として扱える。
例えば、神秘50+テンプレ血晶(2op無し)のノコギリ鉈は攻撃力588。
神秘・炎・雷光属性を使い分けることで、物理ビルドと遜色ない火力が得られるが、獣性(獣血の丸薬による物理攻撃力ブースト)は機能しなくなるので注意。
また、ステータス的にも扱う血晶的にも内臓攻撃のダメージが振るわない為、銃パリィなどで体勢を崩した後はR2やジャンプ攻撃で追撃しよう。
なお、水銀弾の所持数や血弾補充数はステータスに左右されない為、残弾管理を徹底すること。
血晶による属性付与や神秘補正の詳しい仕様についてはこちらを参照。

序盤は秘儀も無い上、武器の神秘補正を有効化するには属性血晶がほぼ必須。
知識に裏付けされた攻略ルートが不可欠な、大器晩成型のビルドと言えるだろう。
筋力を12以上にするつもりなら、早期にトニトルスを入手するのがオススメ。

秘儀の能力補正について

秘儀の能力補正は武器と違い、神秘(血質)50以降も緩やかに伸び続ける。
攻撃力の具体的な数値については各秘儀のページを参照。

  • 1周目メンシスの悪夢の目玉豚に対するダメージ(能力値25/40/50/99)
    小さなトニトルス:475/556/610/864
    夜空の瞳:198/264/313/461
    エーブリエタースの先触れ:255/343/403/585
    彼方への呼びかけ(1ヒット):-/486/612/951
    マダラスの笛:463/735/900/1260
    処刑人の手袋(1ヒット):81/165/218/347
    呪詛溜まり:-/503/585/810
     
    月光の聖剣+10の溜め光波(血晶無し):337/397/438/482
    同上(血晶のみ19.3%×1・21.5%×2):663/758/820/886
    シモンの弓剣+10の溜め矢(血晶無し):242/285/316/351
    同上(血晶のみ31.5%×3):673/795/875/958
 
オススメ過去
 
オススメ右手武器
 
オススメ左手武器
 
オススメ秘儀
 
オススメ血晶(本編・DLC)
 

神秘+筋力型

単発火力に優れる筋力武器と秘儀を使いこなす、筋力型と神秘型のオイシイ所取りのビルド。
秘儀と冷たい深淵血晶の効果で、扱える武器・戦術の幅が広い事、全強化の深淵血晶を嵌める事で月光の聖剣やトニトルス、車輪などの二属性武器を十二分に活かせる所が魅力。
技術武器であっても、属性化してしまえば十分な威力を確保できる。筋力ビルドと同様、重い深淵血晶も有効。
使いたい武器の必要能力値を確認して計画的にレベルを上げていこう。

オススメの二属性武器は筋力補正もしっかり乗るので、筋力寄りにするか、神秘寄りにするか、両方取るかは好みで決めよう。
両方取る場合はレベル120以上が目安となるため、マッチング範囲に注意すること。

欠点としては、内臓攻撃の威力が伸び悩む事、銃撃のダメージが期待できない事。
水銀弾は遠距離攻撃用の秘儀に回そう。

 
オススメ過去
 
オススメ右手武器
 
オススメ左手武器
筋力型を参照。
 
オススメ秘儀
神秘型を参照。
 
オススメ血晶(本編・DLC)
神秘型を参照。
 

神秘+技術型

高威力の内臓攻撃と秘儀を使いこなす、遠近両用のビルド。
属性武器で相手の弱点を突くことができ、高威力の内臓攻撃を有し、秘儀による遠距離の択もある。
かなり汎用性の高いビルドで、攻略における苦手が少ないことが特徴である。
技術と神秘の補正を受ける武器には慈悲の刃と葬送の刃があるが、共に神秘攻撃力はオマケ程度。
専用と呼べる武器を持たないのが惜しまれる。

銃パリィ用の銃は、獣狩りの短銃・散弾銃があればOK。
しかし、血質を9まで上げておくと貫通銃・長銃が使えるようになり、10まで上げるとレイパラが使えるようになる。特に長銃は射程距離が長いので一考の余地あり。

技術武器・内臓攻撃を強化する為に技術寄りにするか、内臓攻撃の強化はオマケ程度に考えて神秘寄りにするか、両方取るかは好みで決めよう。
両方取る場合はレベル120以上が目安となるため、マッチング範囲に注意すること。

銃パリィと秘儀を多用する事から、他のビルドより水銀弾の消耗が早い。
血弾補充やカレル文字を使ってカバーしていこう。

 
オススメ過去
 
オススメ右手武器
 
オススメ左手武器
神秘型を参照。
 
オススメ秘儀
神秘型を参照。
 
オススメ血晶(本編・DLC)
神秘型を参照。
 

血質+神秘型

属性化した近接武器と、そこそこ高威力の銃撃・秘儀を扱う遠距離偏重な両用ビルド。
多種多様な遠距離攻撃を扱える反面、水銀弾が尽きると戦闘力が大きく低下する。
また、技術の低さや属性血晶の採用により、内臓攻撃の威力も振るわない。
とは言え、属性武器さえ完成すれば近接戦闘もこなせるようになる。
バランス型と器用貧乏のどちらになるかはプレイヤー次第。

血質と神秘の間にはシナジーがほとんど無く、双方を生かそうとするとステータスがカツカツになりがち。
体力・血質・神秘の3つ以外、バッサリ捨て去る気持ちで割り振る事になるだろうか。
体力初期値で脈動血晶を頼りに、血弾補充で無限に水銀弾を生み出すというビルドも有効ではあるが…。

育成中の慢性的な火力不足を緩和するため、まずは血質・神秘のどちらかに特化させよう。

 
オススメ過去
 
オススメ右手武器
 
オススメ左手武器
血質+技術型を参照。
 
オススメ秘儀
血質+技術型神秘型を参照。
 
オススメ血晶(本編・DLC)
神秘型を参照。
 

注意事項

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利用方法

 

コメント

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 武器は補正が筋力のみの変形前瀉血と、神秘ほぼ無視の変形前車輪くらいかなぁ、実用性は度外視だけど -- [ID:PxWL7HfYptc] 2023-02-12 (日) 12:01:57
    • 枝ミス、上の木に対してのコメントです -- [ID:PxWL7HfYptc] 2023-02-12 (日) 12:02:57
    • なるほど、やっぱりネタビルドですか...ありがとうございます笑 -- [ID:RUqa4oqDhGw] 2023-02-12 (日) 20:05:58
  • 職.技術寄りの上質マン/過.村の生き残り/Lv.102/体.32/持.20/筋25./技.50/血.7/神.18/ ここから体力50まで振るのが最適ですか? -- [ID:.5QRU9Z.MvU] 2023-03-09 (木) 18:45:48
    • 追記 武器は曲刀と杭とノコ槍がメインです。純技術武器(主に落葉)も使えたらいいなぁ、と思っています。 -- [ID:.5QRU9Z.MvU] 2023-03-09 (木) 18:52:15
    • LV120止めということでいいのかな?血を振らないなら過酷な運命が最適。体力については50あった方が良いと思います -- [ID:PxWL7HfYptc] 2023-03-09 (木) 18:53:56
    • 「村の生き残り」の血質7は最低でも連装銃の8、長銃・貫通銃・銃槍・弓剣の9に上げないとほぼ無駄になる。血質がいらないなら最適なのはLv120「過酷な運命」50/20/25/50/5/18で2余り。残りは手数・ステップ・落葉L2など多用するなら持久に振るか(筋力を減らして更に持久に振るのもアリ)、神秘20にして処刑人の手袋を使えるようにするか。Lv120以上だと体力45~50あれば安心できる。 -- [ID:9aoK2RZATZo] 2023-03-09 (木) 20:55:53
      • 返信ありがとうございます!一応初プレイキャラなので「村の生き残り」にとりあえずしていました……… 体力45~で血質を少し上げる方面で行きたいと思います。 -- [ID:.5QRU9Z.MvU] 2023-03-09 (木) 21:05:39
  • 千景レイパラ槌シモン使えるキャラ作ろうと考えているのですがこれら血質を扱うものに対して教会砲や先触れ、咆哮って対人における有用性はありますか?lv125/50/15/27/15/50/18。どうにかlv120に抑えたいです、体力の多少の調整や持久の低さが気になってます… -- [ID:HFxeSsg9z5A] 2023-04-10 (月) 23:19:19
    • 教会砲は全盛聖杯でのワンパンが可能なので対人で有用。咆哮も何かと便利。先触れは血質型の神秘では威力も出ないしいらないと思う。自分は体力50教の信者なので削らないことを推奨。持久は瀉血使うならカレルで補強しないときついかも。 -- [ID:zQgaamxt0Uw] 2023-04-12 (水) 20:50:12
      • ありがとう…ありがとう… -- [ID:54895qbXgzw] 2023-04-14 (金) 16:00:57
    • 持久10で左回り20%を1つで瀉血変形後R1が4回即ローリング可能(+15%を付けてもR1を5回振ってギリギリ即ローリング不可)、20%を1つで千景変形後溜めR2→2段目からギリギリ即ローリング不可。 持久13で左回り20%+15%でR1を5回振って即ローリング可、20%を1つで千景変形後溜めR2→2段目から即ローリング可能。カレル文字は姿なきオドンを1~2つ積むなら左回りは1つにしたい。Lv117/体50/持10/筋27/技15/血50/神15は固定として、残り3を持久か神秘なら持久13がオススメ。神秘18で先触れが使えても、バクスタ用だったり意表を突く用でも血質特化とは相性が悪い。神秘15の咆哮は対人において輸血妨害を防ぐのに有用。(一応対人で有用な処刑人の手袋は神秘20で水銀消費3。弓や大砲、銃を多用するキャラには消費が激しすぎる。) -- [ID:PGP.Vj0B81A] 2023-04-12 (水) 22:00:35
      • 当初lv117で組んでみてカレル付け替えで納得の行く持久に持っていこうと思います。狩人お二人方ありがとうございました! -- [ID:54895qbXgzw] 2023-04-14 (金) 16:09:33
  • 質問失礼します。 今対人はどのレベル帯でどこでマッチングしてますか? -- [ID:e840.MIRuNE] 2023-04-12 (水) 21:37:32
  • 雑談版の方でやってしまったのでこちらに貼り直します。Lv120:/体力:50/持久:22/筋力:25/技術:50/血質:8/神秘:15/の状態からLv140~160くらいまで上げようと思っています。どのように振るのがオススメでしょうか。メインは教会の杭です。 -- [ID:5Bs7fKY/XIQ] 2023-06-03 (土) 02:18:40
    • Lv140:/体力:50/持久:38/筋力:25/技術:50/血質:9/神秘:18 持久重視型。カレル文字の左回り枠を他に回す余裕ができます。 -- [ID:IZWcAUGmgcw] 2023-06-03 (土) 11:34:36
      • Lv150:/体力:50/持久:26/筋力:50/技術:50/血質:9/神秘:15 筋技50上質型。火力重視型。 -- [ID:IZWcAUGmgcw] 2023-06-03 (土) 11:35:00
      • Lv150:/体力:50/持久:23/筋力:50/技術:50/血質:9/神秘:18 上のアレンジ。持久は抑えて先触れ使用可に。 -- [ID:IZWcAUGmgcw] 2023-06-03 (土) 11:35:21
      • Lv160:/体力:50/持久:33/筋力:50/技術:50/血質:9/神秘:18 バランサー型。160あればステ振りに余裕ができます。おそらく上質型の理想形。ちなみに164までなら120のホストに協力としてマッチング可能。 -- [ID:IZWcAUGmgcw] 2023-06-03 (土) 11:35:42
      • ※血質9の目安=ルドウイークの長銃が装備可。神秘18の目安=エーブリエタースの先触れが使用可。振り方は大体こんな感じになるかと思います。持久や銃、秘技、マッチング範囲など好みで多少の足し引きはご自由に吟味してください。 -- [ID:IZWcAUGmgcw] 2023-06-03 (土) 11:38:05
  • 1キャラ目技術ビルドでやったから、2キャラ目を筋力ビルドで作ってるんだけど…弱くない?内臓攻撃弱いし、重打は耐性持ちばかりで不遇だし、全体的にモーション遅めだし(これは慣れの問題もあるかもだけど)。結局ノコ鉈と回転ノコギリだけでいいやってなってる。脳筋ビルドの強みって何? -- [ID:mYcD0Sf4tn6] 2023-06-05 (月) 21:05:44
  • まだレベルが60になった程度の初心者なのですが、村の生き残りでも上質を目指して大丈夫でしょうか。あまりパリィが上手くないため、技術血質は向いていないと感じています。マルチをする予定はなく、ソロ攻略のみの予定です。アドバイスいただけると嬉しいです -- [ID:2LliAhnXtFk] 2023-06-24 (土) 14:44:18
    • 大丈夫だ、問題ない。上質適正で言えば、血質+神秘が最低の「暴力的過去」や「従軍経験」がいいんだろうけど1しか差がないし、マルチしないならレベルは無制限に上げてしまえばいいので、どんな過去だろうと最終的には同じ能力になるよ。初心者なら体力の高い「村の生き残り」はよいチョイスだと思う。 -- [ID:VlOx7h8nkV2] 2023-06-24 (土) 15:37:51
      • ID変わってるかもしれませんが木主です。ありがとうございます。安心しました…このまま筋技を上げていきたいと思います。ちなみになのですが、レベル無制限の場合は神秘や血質に振ってもいいでしょうか…?何も振ってないので思ったより使えない武器が多くて… -- [ID:J0llUbCnxvw] 2023-06-25 (日) 12:42:57
      • 基本的に装備条件で必要になるステがダメにも影響するから、血質や神秘を半端に振っても攻撃のダメは出ない。例外として、レイテルと銃槍とシモン弓剣の血質は、変形後の射撃のみに血質が適用されるので、近接武器として殴るだけなら血質必要値でよい。ローゲリウス車輪も例外で、神秘必要値でも血晶次第で強力になる。血質や神秘に振っても、時間さえかければ最終的には一緒なんだから、振ってもいいとは思う。血10神10あたりだと使用可能武器が増えて、お試しにはいい感じ。 -- [ID:VlOx7h8nkV2] 2023-06-25 (日) 14:13:48
      • ありがとうございます。今ローゲリウスに苦戦して血の遺志を全て失ったので、勝ち次第10ずつ振ってみたいと思います -- [ID:J0llUbCnxvw] 2023-06-28 (水) 23:01:58
  • 技血ビルドのキャラを作ろうと思っていて、以下のステ振りを検討しています。Lv140:/体力:45/持久:25/筋力:10/技術:45/血質:50/神秘:15 。筋10血50神15は確定として、体力持久力技術の振り分けで凄く悩んでいます。メインはレイパラ千景の予定です。千景の変形前やレイパラを振り回すつもりなので技術にもそれなりに振りたいのですが、中々配分が決まらず迷っています。アドバイスを頂けると嬉しです。 -- [ID:xKwFRF32r9Y] 2023-07-26 (水) 13:26:02
    • 青活・高周回・全盛だと体力50+右回り15%は欲しくて、レイパラ千景メインで変形前も使うなら技術50は欲しい。カレルは右回り15%と左回り20%が固定になりますが、過去:一族の末裔/Lv140/体50/持15/筋10/技50/血50/神15がおすすめ。レイパラ変形後R1ぶんぶんとかしない限り持久は15+左回り20%で足りると思います。(ただし今後落葉を使いたいとなった時に少し不安かも?) -- [ID:XZe1mPQii.I] 2023-07-26 (水) 21:48:07
    • 聖杯マルチメインならレベル140でも160でもマッチング時間変わんないから160まで上げて体力50持久35技術50にするのも手 -- [ID:tLfZfV7lKyM] 2023-07-26 (水) 22:44:05
    • やっぱり体力50は欲しいですよね。アドバイス通り持久を抑えて他を上げてみます。落葉などのスタミナ消費が多い武器を使いたくなったらレベルを160にしてみようと思います。お二人ともアドバイスありがとうございました。 -- [ID:uSnm9iDIYOo] 2023-07-27 (木) 00:50:35
  • ビルドの相談です。生まれは過酷、現在のステは体力50 持久26 筋力16 技術12 血5 神秘99です。レベル158なんですが、160まで上げるつもりで残り2の振り分けに悩んでいます。現在のメイン武器は曲刀と月光剣で、ボス戦では秘技をよく使うけど道中は武器で節約しています。攻略専門なので、本編DLC及び聖杯の攻略前提ということで良い振り分け方をアドバイス頂けないでしょうか? ちなみに現在は炎と雷光を曲刀で使い分けていますが(ダンジョンやフィールド別に)、もう一つか二つサブに用意して臨機応変に武器を使い分けていけたらと思っています -- [ID:gamaGA1q61I] 2023-08-02 (水) 12:49:54
    • 1.筋力18でパイルハンマー(ヒートパイル)、回転ノコギリ(ノコギリ特効)、筋力17で小アメンの腕(使うなら全強化か)。2.技術14で教会の杭(獣・血族特効)。3.月光の聖剣はスタミナ消費が激しいので持久28にして少しでも余裕をもたせるか。個人的には1.の筋力18に振るのがおすすめ。パイルはR1ぶんぶんも強いし油壺変形後溜めR2は言わずもがな。回転ノコはノコギリ特効対象なら頼もしい相棒、雷光にして眷属にL2を押しあてるもよし。小アメンは変形後リーチが長く壁に弾かれないので扉先の安全確保に便利。 -- [ID:XZe1mPQii.I] 2023-08-02 (水) 19:07:46
      • すみません、下の末尾Fcが上の1lとして質問した者です。枝ミスしました… -- [ID:OmvvyamxGFc] 2023-08-02 (水) 23:51:29
  • ありがとうございます。やはり使える武器が多くなるのは魅力的ですね。持久は左を二つつけようと思っています。小アメンは神秘主体だと攻撃力はあまり高くならなそうですが、便利で楽しそうなので迷いますね…。筋16技12神秘99でも血晶次第で攻撃力500くらいいくでしょうか? -- [ID:OmvvyamxGFc] 2023-08-02 (水) 23:49:15
    • 小アメンに関しては筋18にした場合のおまけで使える程度の認識で大丈夫です(試しに筋17技12神99でセカオプ無視したガゴ放射x2アメン三角で1周目ヤーナム市民にR1ダメージ500いかなかった為。セカオプ厳選したらまともに使えるかも?物理運用するなら最低でも筋25は欲しい)。 -- [ID:XZe1mPQii.I] 2023-08-03 (木) 22:36:58
    • ただ技14の教会の杭も魅力的で、刺突は無くなりますが炎化した場合獣相手にめっぽう強く眷属相手にも使えるので、唯一の獣・血族特効持ちで変形後R1の打点が高いことに魅力を感じるならこちらも十分にあり。 -- [ID:XZe1mPQii.I] 2023-08-03 (木) 22:37:25
      • 返信ありがとうございます! 杭は汎用性高そうですね。道中もボス戦も便利に使える場面が多そうです。しかし神秘99で火力追求するヒートパイルやL2で怯む敵に何もさせない回転ノコギリも捨てがたい。悩みますね…。具体的な回答助かります。もう少し考えてみることにします。 -- [ID:OmvvyamxGFc] 2023-08-03 (木) 23:06:26

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最終更新: 2022-11-26 (土) 20:08:36