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過去

他の過去と、メインステータスの同じ項目同士を比較した時、青字は最高、赤字は最低をあらわす。
すべての過去は、同レベルに換算すればメインステータスの合計値は同じ。
血の遺志は、お金と経験値を兼ねたもの(デモンズソウル・ダークソウルにおけるソウルとほぼ同じ)。
序盤は多いほうが有利だがロストしないよう注意したい。
ステータスの詳細はこちらへ。

過去レベル血の遺志体力持久力筋力技術血質神秘特徴
特筆なし103001110121098平均的な能力値。
村の生き残り4201411111077体力が最大値。血質+神秘が低い。
悲惨な幼年期36091491369持久力が最大値。筋力が最低値。
暴力的過去180121115967筋力が最大値。技術、血質+神秘が最低値。
プロフェッショナル24091291578技術が最大値。筋力が最低値。
従軍経験3201010141376筋力+技術が最大値。神秘、血質+神秘が最低値。
一族の末裔54078913149血質が最大値。体力、持久力、筋力が最低値。
過酷な運命5001012109514神秘が最大値。技術、血質、筋力+技術が最低値。
生まれるべきではなかった41010910979レベルが唯一4と低い。技術、筋力+技術が最低値。
 

過去の選び方

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 一族の末裔の、中途半端に高い神秘の活用方法が、技血ビルドでも使い道のある秘儀(特に、モツ抜きに繋げられる先触れ)とかを解禁するのがちょっとだけ楽になるとかくらいしか思いつかねぇ! -- [ID:DkF4PtRRuGg] 2019-07-23 (火) 23:17:58
    • 血族ロールプレイするなら手袋使いたいじゃん? -- [ID:7PXUM7ypYuI] 2019-07-23 (火) 23:59:21
  • レベル12で過去は従軍経験なんですが、聖職者の獣の後何処に行けばいいんでしょうか? -- [ID:OEdV6hr7u7E] 2019-09-14 (土) 21:36:23
    • それが載ってるのがこのwikiやで…攻略チャート読みなされ。あとここは質問掲示板ではないやで。 -- [ID:ifj8aar7pw.] 2019-09-15 (日) 01:15:30
    • レベル上げれるようになってるはずだから体力に振ってガスコインへGO! 倒し方?攻略チャート読みなされ -- [ID:lRQBc5tHUEs] 2019-09-15 (日) 04:11:03
  • 初期レベル攻略で一番難しいのって、実は一族の末裔じゃないの。自分は好みでいつも末裔選んでるけど、初期ステだと使いづらいと思う。因みに、自分は即技量上げて仕込み杖使ってる。 -- [ID:XQDn3kqMnNg] 2019-11-10 (日) 21:21:36
  • 『生まれるべきではなかった』は技術以外のステータスは他の過去で一番低い数値に+1した奴なのね。 -- [ID:8zqjOu/XdyM] 2020-02-06 (木) 00:00:24
    • いや体力と神秘は+3だったわ(獣性極振り) -- [ID:8zqjOu/XdyM] 2020-02-07 (金) 01:40:02
  • 過酷な運命で始めて神秘ビルドでルド剣持てるようにしたけど・・・斧で満足することにすれば9レベルも節約できるのでそっちの方が良かったかもしれない。 -- [ID:zaT8Y0IJi3s] 2020-07-10 (金) 12:42:49
  • 体力と神秘以外を切り捨てたら過酷じゃなくて生まれるべきが最適解になるんか。神秘1か持久3のどちらをとるか…なやむ -- [ID:P10reoa.yGQ] 2021-01-20 (水) 16:18:49
    • レベルに余裕があるなら最終的に使う武器で考えた方が良い。御三家しか使わないなら生まれるべきではなかった、神秘聖剣やヒートパイルなどを早めに使うなら暴力的過去や特筆なしの方が良かったりする。 -- [ID:A0ehhR3GxZc] 2021-01-21 (木) 13:38:40
      • 純神ビルドの血質なんてデッドウエイトにしかならんからダントツで血質最低値の過酷と極振りできる生まれる~以外ほぼ選択肢に入らない。特筆なしなんて論外でしょ -- [ID:pEIPrGjSgzQ] 2021-01-21 (木) 14:05:38
  • 過去によってRPはもちろんキャラクリも拘りたくなってしまう……末裔とかだと美形にしたいし生まれるべきでなかったなら平凡かちょっと崩して作りたい -- [ID:4Kaw/czZDYI] 2021-01-21 (木) 05:34:28
  • 末裔の神秘を5まで削って体持技血に1ずつ回してほしかったぜ… -- [ID:HI9PaEl54WY] 2021-03-04 (木) 13:39:04
    • 技血武器多いのにそれ用の過去がないのはおかしいダルルォ!? -- [ID:HI9PaEl54WY] 2021-03-04 (木) 13:43:44
  • ロールプレイのために過去を選ぶたなんて下らない。自分で自分を血族だと認識したなら血族なのだ。俺がお前を獣だと認識したなら、お前は獣になるのだ。 -- [ID:27qBD.6.WGY] 2021-04-17 (土) 18:13:57
    • …貴公…貴公こそが獣だ… 早く気付いた方がいい。もう狂っているぞ… -- [ID:qLGOl22GVjk] 2021-07-07 (水) 13:40:45
  • ダクソ3の素性よりは極端ではないからどの過去も選びやすいけど汎用性で言えば従軍経験と過酷な運命が強いね -- [ID:p8xIFYwmau.] 2021-05-23 (日) 09:17:14
  • 「生まれるべきではなかった」はステータスは低いけど、代わりにレベルの割り振りもないから自分でキャラを作るなら有利かと思ったらそうでもないのか。 -- [ID:2tQq9vS5Pbc] 2021-08-30 (月) 01:04:22
  • 従軍経験で大砲教会砲ガトリング全部使う筋血キャラにグラサンかけてトップハットに上裸でキルゴア中佐RPするの楽しすぎる。市民は全員オドン教会に呼んで赤ローブさんの「友達になれるかな?」セリフ引き出したあと皆殺しにした。 -- [ID:sMarVtpKvfw] 2021-09-09 (木) 12:16:59
    • ? -- [ID:txDYsa9vFa.] 2021-09-18 (土) 01:46:50
    • 朝の火炎瓶の匂いは格別だ。昔12時間ブッ続けで旧市街を爆撃してな、その跡を散歩したが死体一つ転がっていなかった。そこら中に火薬の匂いがした……勝利の匂いだ。 -- [ID:6g9aonoSF42] 2021-09-18 (土) 19:23:18
  • 一族の末裔で体力強化を縛ったら貧者千景・全強化車輪・貧者瀉血で月の魔物以外ボコボコに出来るの強過ぎる。体力低いからほぼワンパンだし、2キャラ目以降に作ったら最初からカンスト感覚で死にゲーの真髄を味わえるのも良い -- [ID:FIzT/w/SVfo] 2021-09-22 (水) 18:41:22
  • 生まれるべきでは無かったは、持久と血質の合計値が16と、最も低い。スタミナ使わない後方射撃秘儀マンを作るなら最善の選択と言える -- [ID:Qq0lhN1p73M] 2021-11-23 (火) 04:26:34
  • 個人的に血質5体力7が欲しかった -- [ID:nYLggtClIVg] 2022-05-18 (水) 18:42:23

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最終更新: 2019-06-12 (水) 03:12:05