過去
最終更新: 2026-07-26 (日) 20:48:44
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過去
他の過去と、メインステータスの同じ項目同士を比較した時、青字は最高、赤字は最低をあらわす。
すべての過去は、同レベルに換算すれば能力値の合計は同じ。
ステータスの詳細はこちらへ。
血の遺志は、お金と経験値を兼ねたもの(デモンズソウル・ダークソウルにおけるソウルとほぼ同じ)。
多いほうが有利だが、一度死亡してから回収前に再度死亡するとロストしてしまう。
なお、過去による数値差は雑魚狩りなどで容易に埋まるため、判断材料に含めないのが無難。
| 過去 | レベル | 血の遺志 | 体力 | 持久力 | 筋力 | 技術 | 血質 | 神秘 | 説明文・特徴 |
| 特筆なし | 10 | 300 | 11 | 10 | 12 | 10 | 9 | 8 | 君の過去は平凡で、故に幸だった すべての能力が平均的 最高値・最低値を持たない平均的な能力値。 無駄が出やすいため、オススメビルドなし。 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 村の生き残り | 420 | 14 | 11 | 11 | 10 | 7 | 7 | 君は、滅びた村の生き残りだった 生きる力、生命力が高い 体力が最高値。血質+神秘が低い。 | |
| 悲惨な幼年期 | 360 | 9 | 14 | 9 | 13 | 6 | 9 | 君は、悲惨な幼年期を送った それは耐える力を育てた 持久力が最高値。筋力が最低値。 | |
| 暴力的過去 | 180 | 12 | 11 | 15 | 9 | 6 | 7 | 君には暴力的な過去がある 愚かだったが、力はついた 筋力が最高値。技術、血質+神秘が最低値。 | |
| プロフェッショナル | 240 | 9 | 12 | 9 | 15 | 7 | 8 | 君は何らかの専門家である 探偵、教授など、技術が高い 技術が最高値。筋力が最低値。 | |
| 従軍経験 | 320 | 10 | 10 | 14 | 13 | 7 | 6 | 君には従軍経験がある 力も技術も、鍛えられた 筋力+技術が最高値。神秘、血質+神秘が最低値。 | |
| 一族の末裔 | 540 | 7 | 8 | 9 | 13 | 14 | 9 | 君は古い一族の末裔である そう信じ、血統を誇っている 血質が最高値。体力、持久力、筋力が最低値。 | |
| 過酷な運命 | 500 | 10 | 12 | 10 | 9 | 5 | 14 | 君の過去は過酷な試練が続いた それには意味があったはずだ 神秘が最高値。技術、血質、筋力+技術が最低値。 | |
| 生まれるべきではなかった | 4 | 10 | 10 | 9 | 10 | 9 | 7 | 9 | 君には何もない。低能力者だ 生まれるべきではなかった レベルが唯一4と低い。技術、筋力+技術が最低値。 |
過去の選び方
- 初心者の場合
選んだ過去による初期装備の差異、専用の装備・スキル・イベントなどは一切ないため、キャラクターのレベルを上げて能力値が同じになれば、実質的な違いはなくなる。
また、本作ではレベル下げ、能力値の振り直し、外見の再編集、オンラインプレイを介したアイテム譲渡などが一切不可であることから、「様々な武器・秘儀を試すため、初キャラの能力値を満遍なく上げる」というケースも起こり得る。
よって、レベルが唯一4と低い「生まれるべきではなかった」以外なら、好みで選んでしまっても問題ない。
強いて言えば、体力(HP)の多い「村の生き残り」「暴力的過去」や、筋力・技術ともに高い「従軍経験」がオススメ。 - 育成方針が決まっている場合
目標とするビルド、メインに据える武器の両方が決まっている場合は、「不要な能力値の合計が低い過去」を選択すると無駄が出にくい。
例えば、血質特化は神秘が要らず筋力・技術も最低限に抑えたいので、メイン武器が千景(筋10技14)なら「村の生き残り」、瀉血の槌(筋14技6)なら「暴力的過去」、両方使いたい(筋14技14)なら「従軍経験」が適する。
あるいは、最低レベルでの千景解禁や肩書のために「一族の末裔」を選ぶのもよいだろう。
過去別のオススメビルドを知りたい場合はこちらへ。
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