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過去

最終更新: 2026-07-26 (日) 20:48:44
目次

過去

他の過去と、メインステータスの同じ項目同士を比較した時、青字は最高、赤字は最低をあらわす。

すべての過去は、同レベルに換算すれば能力値の合計は同じ。
ステータスの詳細はこちらへ。

血の遺志は、お金と経験値を兼ねたもの(デモンズソウル・ダークソウルにおけるソウルとほぼ同じ)。
多いほうが有利だが、一度死亡してから回収前に再度死亡するとロストしてしまう。
なお、過去による数値差は雑魚狩りなどで容易に埋まるため、判断材料に含めないのが無難。

過去レベル血の遺志体力持久力筋力技術血質神秘説明文・特徴
特筆なし103001110121098君の過去は平凡で、故に幸だった
すべての能力が平均的

最高値・最低値を持たない平均的な能力値。
無駄が出やすいため、オススメビルドなし。
村の生き残り4201411111077君は、滅びた村の生き残りだった
生きる力、生命力が高い

体力が最高値。血質+神秘が低い。
悲惨な幼年期36091491369君は、悲惨な幼年期を送った
それは耐える力を育てた

持久力が最高値。筋力が最低値。
暴力的過去180121115967君には暴力的な過去がある
愚かだったが、力はついた

筋力が最高値。技術、血質+神秘が最低値。
プロフェッショナル24091291578君は何らかの専門家である
探偵、教授など、技術が高い

技術が最高値。筋力が最低値。
従軍経験3201010141376君には従軍経験がある
力も技術も、鍛えられた

筋力+技術が最高値。神秘、血質+神秘が最低値。
一族の末裔54078913149君は古い一族の末裔である
そう信じ、血統を誇っている

血質が最高値。体力、持久力、筋力が最低値。
過酷な運命5001012109514君の過去は過酷な試練が続いた
それには意味があったはずだ

神秘が最高値。技術、血質、筋力+技術が最低値。
生まれるべきではなかった41010910979君には何もない。低能力者だ
生まれるべきではなかった

レベルが唯一4と低い。技術、筋力+技術が最低値。

過去の選び方

  • 初心者の場合
    選んだ過去による初期装備の差異、専用の装備・スキル・イベントなどは一切ないため、キャラクターのレベルを上げて能力値が同じになれば、実質的な違いはなくなる。
    また、本作ではレベル下げ、能力値の振り直し、外見の再編集、オンラインプレイを介したアイテム譲渡などが一切不可であることから、「様々な武器・秘儀を試すため、初キャラの能力値を満遍なく上げる」というケースも起こり得る。
    よって、レベルが唯一4と低い「生まれるべきではなかった」以外なら、好みで選んでしまっても問題ない。
    強いて言えば、体力(HP)の多い「村の生き残り」「暴力的過去」や、筋力・技術ともに高い「従軍経験」がオススメ。
  • 育成方針が決まっている場合
    目標とするビルド、メインに据える武器の両方が決まっている場合は、「不要な能力値の合計が低い過去」を選択すると無駄が出にくい。
    例えば、血質特化は神秘が要らず筋力・技術も最低限に抑えたいので、メイン武器が千景(筋10技14)なら「村の生き残り」、瀉血の槌(筋14技6)なら「暴力的過去」、両方使いたい(筋14技14)なら「従軍経験」が適する。
    あるいは、最低レベルでの千景解禁や肩書のために「一族の末裔」を選ぶのもよいだろう。
    過去別のオススメビルドを知りたい場合はこちらへ。

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 体14持14筋12技09血05神06 (Lv10 合計値60) -- [ID:Tc8gOlAABY2] 2024-02-11 (日) 11:45:06
  • 爆発金槌メインだと暴力的過去になるのかな? -- [ID:yzyStGRjt6M] 2024-04-14 (日) 03:13:43
    • 筋力特化で技血神に一切振らないなら暴力的過去、筋神の全強化爆金やサポート秘儀が使いたいなら過酷な運命。 -- [ID:o9NWqeBtvtY] 2024-04-14 (日) 14:10:46
  • 死にステが無いのに従軍過酷無双なのはある意味ダクソ3よりひどい。武器の補正の仕様が悪いのだがね…。 -- [ID:zuUfCsCfjnk] 2024-08-12 (月) 22:19:56
  • 「生まれるべきではなかった」はいっそ全ステ9だったら統一感あったのにな。血質だけ凹んでると見映えが… -- [ID:Aqzb1N2oVMA] 2025-03-26 (水) 23:17:30
    • もしくは神秘を削って10/10/10/10/7/7でもよかった -- [ID:A7iPxANCSDI] 2025-03-27 (木) 19:14:17
  • 獣の咆哮がほしい、リジェネ用マラソン減らしたいから弓剣もほしいってやってるせいでどの過去選んでも全ステ上げちゃうから悩まなくて良くなった -- [ID:ZfatqWb7xdQ] 2025-03-27 (木) 19:50:18
  • 生まれるべきではなかったさん、何気に筋技神の合計値は最少なので銃オンリー縛りには最適である
    2025-04-15 (火) 14:40:40 [ID:8PkLpmgEJuU]
  • [#1eak] 生まれるべきではなかったニキネキは体力・筋力に偏ってるから、ダクソとかの素寒貧枠とは仕様が割と違うねんな
    2025-08-16 (土) 13:50:34 [ID:m-f333-cf57-19ht]
  • [#1zbb] 俺デキ婚で生まれてネグレクト受けてた生まれるべき人間ではない人だから生まれるべきではないにしたいんだけど、利点ある?
    無くてもそれで遊ぶけど
    2025-09-19 (金) 17:33:42 [ID:m-ej3u-4cf1-1p4s]
    • [#arpj] 自分の人生反映しようとしなくていいから…
      利点としては筋技だけでなく持久も完全に捨てた上での神秘特化や血質神秘両立型だと過酷な運命より適正がある、初期レベルが4と一番低いので初期レベルプレイをやる場合に選ぶ、レベル4とマッチングできる限界のレベル24まで上げる場合に一番体力を高くできるのが利点
      2025-09-21 (日) 01:16:41 [ID:p-2fp2-51ac-9pfy]
  • [#3sdb] 筋技25でルド聖剣を振りながら先触れも使う場合、スタミナにもある程度振りたくなるので過酷が相応しいと思った。やはり過酷は全てを解決してくれる、というか先触れが強過ぎる
    2025-09-20 (土) 18:52:35 [ID:m-b7xu-ed58-bci9]
  • [#4hwp] 何も知らずに何となくカッコいいって中二的理由だけで「一族の末裔」にしちゃってちょっと後悔。こういうゲーム得意な方ではないので余計に死にまくり。
    2025-11-03 (月) 12:35:07 [ID:p-b01h-4cf1-20i6]
  • [#dh3u] 貧血ビルドしたくなったから末裔でまた始めるかぁ
    他の過去やとリジェネ間に合わんよね?
    2025-12-01 (月) 16:43:06 [ID:m-8z8h-ad92-3437]
    • [#3rur] 末裔以外じゃ間に合わないね
      その上でリジェネが間に合うのは呪い聖杯だけだから注意な
      2025-12-03 (水) 02:15:00 [ID:m-2fp2-51ac-cmbq]
  • [#gfpb] 特筆なしの筋/技が11/11だったらな
    初期ステで慈悲刃と銃槍と獣狩りの曲刀使えたのに
    2026-01-22 (木) 21:52:22 [ID:m-23m0-51ac-b45d]
  • [#9xld] Bloodborneの素性の説明文好き
    2026-02-21 (土) 19:55:36 [ID:m-dm1f-ad92-9mbk]
  • [#ewz6] 神秘15組の補助系秘技と18の先触れが便利過ぎて血質絡まんビルドはだいたい過酷な運命になっちまう
    パリィ、牽制、ミリ削りなら血質5の短銃と散弾銃でもあんま困らんのが余計拍車をかけてる(対人はよく分からない)
    2026-04-27 (月) 16:08:37 [ID:m-erdn-ee72-4uge]
    • [#a1ya] それに加えて自分は脈動弓剣を毎回忍ばせたいからどの過去選んでも全部同じになっちまったよ
      2026-04-27 (月) 19:09:15 [ID:m-2fp2-6f28-cmbq]
  • [#c4a9] 「生まれるべきでは無かった」だけやたら辛辣なのなんなんだよ…
    2026-07-11 (土) 00:09:09 [ID:m-6yex-ea23-2pws]
    • [#3kf2] 生まれるべきではなかった運命だって覆してやらぁ!という人向けなのだ
      2026-07-14 (火) 13:43:51 [ID:m-5x87-ea39-7dtb]

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