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漁村

最終更新: 2026-07-11 (土) 16:45:14
目次

漁村

ビルゲンワース…ビルゲンワース…
冒涜的殺戮者…貪欲な血狂い共め…
奴らに報いを…母なるゴースの怒りを…

DLC追加エリア。
実験棟時計塔のマリアを倒し、マリアが座っていたあたりで「星見盤」を掲げると道が開ける。
上へ上へと登ってきたはずが、たどり着いた先は荒廃した海辺の村であった。
豪華な星見時計をくぐり抜けた途端、眼前に広がる異邦の光景にはあっけにとられること間違いなし。是非とも実際にプレイして確かめてみてほしい。

攻略目安レベル
レベル80〜120
+9以上に強化した右手武器(仕掛け武器)

エリア攻略

灯り「漁村」へ

灯り「時計塔」から星見時計をくぐり抜け、浅瀬を真っ直ぐ進む。
海の色が深い場所へ歩くと転落し、そのまま溺死するので注意。興味本位でボートを見に行かないように。
恨み言を吐く大男を通り過ぎ、しばらく歩くと民家の間に灯り「漁村」がある。

灯り「漁村」〜

灯り「漁村」へ通じるハシゴ
灯り「漁村」から更に道なりに進むと、中央に井戸がある広場にでる。呪詛を放ってくる漁村の司祭を最優先で仕留めること。
広場入口から見て、井戸の左奥の壁沿いにはわかりづらいが登れる坂がある。
登って民家の屋根伝いに進むと、灯り「漁村」のすぐ近くへ繋がるハシゴを下ろすことができる。

広場入口から見て、左の家屋沿いに進むと瘤あたま(巨大な魚人)がいる。
飛びつきからの連続攻撃が非常に痛いので注意。攻撃を誘って背後にステップ→溜め攻撃→内臓攻撃が基本。銃撃からの内臓攻撃も効く。
すぐ近くに黄色く光る油壺があるので、敵が壺の近くに来た頃合いに遠眼鏡と銃を併用して壺を撃つか、火炎瓶を投げつけよう。一瞬で倒せる。

井戸の中・落葉を求めて
井戸の中には2体の瘤あたまがいる。
天井に張り付いている素手の個体にはダメージを与えられない。
武器持ちの個体のHPを減らすと降りてくるので、それまでは無視すること。
出来る限り武器持ちは素早く撃破したい。素手の方は攻撃範囲が狭く、またHPもかなり低いため、一対一に持ち込むことができれば苦戦はしないだろう。

素手の個体を倒すと右手武器・落葉をドロップする。

井戸の底攻略法

まじめな話、正面から2体同時に捌こうとすると恐ろしい難所である。
高次周回では落葉どころではなくなるので、できるだけ早めに拾うことを推奨したい。

  • 内臓攻撃
    瘤あたまには銃撃・背後溜め攻撃のどちらも有効。内臓攻撃中の無敵時間を駆使するべし。
    ただし瘤あたまの攻撃は「広く長い」ので、運悪く終了後に攻撃を重ねられた時はあきらめよう。
    倒れ込んでバタバタと突進してくる攻撃があるが、このモーションはパリィ受け付け時間が非常に長く、適当に銃を撃つだけでパリィを取れる。近距離で殴り合うよりは距離を空けてこの突進を誘発する方が楽だろう。
  • 祭祀者の骨の刃
    2体目の登場に合わせて、祭祀者の骨の刃を1体目に当てて逃げる。
    するとお互いを攻撃しあうので、片方が死ぬまで放置し生き残りにトドメを刺す。
  • 別ルートの崖上から攻撃する
    ボス前洞窟の分かれ道を左に進み、ほおずき(脳みそ女)2体を倒す。
    その奥にある崖が井戸の底とつながっているので、遠眼鏡+スローイングナイフで1体目を狙撃し、崖下に誘き寄せよう。
    ※崖際から1体目の右上あたりに「+」が来るようにするとうまく当たる
    後は崖上からリーチの長い武器や遠距離攻撃(銃器・秘儀・投擲物)で攻撃する。
    途中で2体目が降りてくるが、同じように崖上から攻撃していれば問題なく倒せるだろう。
    ただし、1・2体目ともにリーチが長く、崖際から少し下がっても喰らう可能性があるため、油断しないこと。
灯り「灯台脇の小屋」へ
広場の先の曲がりくねった道を進む。道中では槍投げ魚人と魚犬が襲ってくるので、確実に排除する。
灯台の手前には呪詛を放つ司祭がいるが、その近くの物陰に瘤あたまが隠れている。
司祭を素早く倒して戦うのもいいが、少しでも遅れると突進に巻き込まれる恐れがある。
司祭を遠眼鏡とスローイングナイフを併用した狙撃で倒し(一発で死ぬ)、それから瘤あたまに少しだけ身を晒しておびき寄せたのちに、急いで近くの路地に身を隠そう。うまくいけば、瘤あたまは広場の方の道に行くので、戦闘を回避できる。
あるいは、青い秘薬を使って駆け抜けてしまうのもよい。

司祭がいる高台を過ぎて進んだ先にある民家内に灯り「灯台脇の小屋」がある。

灯り「灯台脇の小屋」〜

灯台脇の小屋からのショートカット1
灯り「灯台脇の小屋」からは、鍵のかかった扉と、壁穴から外に進んだ先の扉、2箇所のショートカットがある。
まずは外に進んだ先の扉を開けるために、扉とは反対側(来た道)から崖沿いを奥へ進み、民家地帯の屋根上を通って行く。

民家地帯は下へ降りるとアイテムなどがあるが、先へ進むには下へ降りずに橋を渡った先の岩壁内部に入る。
中を進み、左壁側の奥にある扉を開ければ灯台脇の小屋へショートカットが開通する。

教会の刺客、ブラドー
灯り「灯台脇の小屋」以降の道では、幾つかのポイントで大きな鐘の音が鳴った後に「教会の刺客、ブラドー」(獣皮を被った狩人)が出現する。
ブラドーは「鉛の秘薬」を飲んで仰け反り耐性をつけ、「瀉血の槌」の両手持ち(血属性)でゴリ押ししてくる。
秘薬を飲む前なら重打武器のラッシュ(獣肉断ち回転ノコギリなど)で一気に決めることもできるが、飲まれてしまうと返り討ちに遭う。飲まれた後は秘薬の効果が切れまでヒット&アウェイを徹底すること。
秘薬の発動中は必ず歩き移動になり、独特の水音が鳴る。
ブラドーの攻撃自体は単調で、両手持ちだと横薙ぎ2回の後に振り下ろしを連発することが多い。よって、振り下ろしの2発目を予想して銃撃→内臓攻撃が決まれば、秘薬の発動中でも大ダメージを与えられる。

ちなみにブラドーは一度倒しても、プレイヤーが死んだり帰還したりすると、また同じところで出現する。(橋の個体のみバグあり)
これを止めるには、狩人の悪夢の灯り「地下死体溜まり」の先で地下牢最深にいる本体を殺害するしかない。

なお、霊体を倒す前に本体を殺害しても装束は霊体の出現場所に落ちているため、面倒なら先に本体の元へ行っても問題ない。

灯台脇の小屋からのショートカット2
灯台脇の小屋からショートカット1の扉を抜け、正面の橋を渡って突き当たりから左手の長ハシゴを下りる。
そこに広がる貝女地帯の奥から洞窟に入り、左手通路を進んで右手前の崖を飛び降りる。

飛び降りた先にレバーがあり、レバーを操作するとエレベーターが降りてくる。
エレベーターに乗った先にある扉を開けると、ショートカットが開通する。

ボス前横道の洞窟
ボス前通路の手前から右手の洞窟に入ると、貝女が分かれ道の左から右へ移動するのが見える。
分かれ道付近にほおずき(脳みそ女)が1体、分かれ道を左に進むともう1体いるので要注意。
ただし、上手く倒せるようになれば強力な物理血晶を収集可能。

分かれ道を右に進むと広場の最奥に血の岩があるので、是非とも回収しておきたい。
移動する貝女を追いかける際、ほおずきに一瞬見られても発狂耐性140~150ほどあれば耐えられるので、そのまま広場の入口手前までダッシュして振り切ろう。

分かれ道を左に進むと、井戸の底とつながっている崖に出る。
詳細は先述の「井戸の中・落葉を求めて」を参照。

ゴースの遺子
灯台脇の小屋からエレベーターで下へ降り、無数の養殖人貝が祈りをささげている穴を進む。
その先の海岸にてボス・ゴースの遺子と戦闘になる。

撃破後、右手武器・ゴースの寄生虫を入手。灯り「海岸」を灯せる。
ゴースから立ち上っている黒いモヤを攻撃するとイベントが発生する。

発生イベント

狩人シモン
狩人の悪夢でシモンに「悪夢に興味がある」と答えていた場合、灯り「灯台脇の小屋」の近くに倒れている。
話しかけると右手武器・シモンの弓剣地下牢最深の鍵を入手できる。
シモンに「悪夢に興味がある」と答えていない、または事前に殺害している場合は、小屋内に地下牢最深の鍵を持つモブ遺体が出現する。(シモンが狩人の悪夢の初期位置から移動すると消える)
なお、地下牢最深の鍵にはバグが存在するので、先に月光の聖剣を入手しておくこと。
漁村の住人
恨み言を吐く大男。
カレル文字「苗床」を装備した状態で話しかけると秘儀・呪詛溜まりを入手できる。

強敵攻略

瘤あたま(錨)
灯り「灯台脇の小屋」の手前で襲ってくる強敵。
散弾銃・長銃に適する円の血+17%・血+6.8マラソンの対象なのだが、火力・耐久力ともに雑魚の範疇を超えている上、ハズレの「温かな」を除くと副産物は輸血液のみ。
後述のほおずき産で満足するか、いずれ円の呪われた血+28.7%・+7.3マラソンに挑む予定であれば、ぶっちゃけガン無視安定。

接近戦では基本的に振りが遅く、終了に見せかけた連携続行で惑わせてくる。
加えて、出の早い三連振りと左手殴りも持ち合わせている。三連振りの二段目を喰らった際に慌ててステップすると、三段目による回避狩りと追加の両手持ちプレスで瞬殺されかねないため、ぐっと堪えてタイミングを計ること。

基本は少し離れて、三連振り(の二段目まで)と左手殴りを喰らわないようにしつつ、振りの遅いモーションをくぐって反撃。
背後を取っても振り向き攻撃で反応されることがあるため、油断しないように。
大きく離れている時に使う「吠えた後に飛び込み → 這いながら乱舞」は、斜め前ステップでくぐるか、身体が地面に着いたあたりで銃パリィを取ろう。
攻撃パターンを読むのが苦手なら、灯りのある小屋入口に引っ掛けてしまうのもアリ。

ほおずき(らんらん脳みそ女)

相変わらず厄介な敵だが、漁村にいる個体は雫の呪われた物理+22.3%マラソンで有名。
聖杯ダンジョン抜きなら最高クラスの効果・汎用性を誇るため、デメリット厳選の手間と事故率を加味しても断然オススメ。

 

見られているだけで発狂ゲージが蓄積し、発症すると最大HPの70%分ものダメージを受けてしまう。
よって、まずは発狂耐性の低くない防具と、禁域の森で手に入るカレル文字「深海」(発狂耐性向上)を装備しよう。
汎聖杯ダンジョン産の「深海」や、悪夢の辺境の「大いなる深海」が入手済なら、それを追加で装備しても良い。
そして、ほおずきの近くまで来たら鎮静剤を装備し、□ボタンでいつでも使えるように準備すること。

 

準備が整ったら一気に近づいて、まずは様子をみる。
こちらを発見したほおずきは、触手を広げて抱きつこうとしてくる。
この攻撃は大きく追尾してくるが、怯ませれば中断させることが可能。ほとんどの武器のR2攻撃で怯みを狙える為、触手を広げるモーションを見たら落ち着いてR2攻撃を当てよう。
慈悲の刃等、怯みを狙えない武器で戦う場合、抱きつきは触手を広げた瞬間と掴みかかるときの2回、叫び声をあげるので、2回目の叫びを目安に斜め前ステップで回り込もう。
あてずっぽうで早めにステップすると終わり側を掴まれてしまうため、ある程度引きつけること。
R2攻撃で怯ませながらダメージを与えつつ、発狂ゲージが満タンになりそうなら一旦引いて鎮静剤を飲もう。スタミナの残量に注意。
抱きつき攻撃中は銃撃で体勢崩しが可能。最も効率的な撃破方法だが、失敗した時のリスクが非常に大きいため、慣れるまで狙うのは避けた方が賢明。

鎮静剤を使わずに輸血液を使いまくるのも手だが、発狂ゲージが溜まる間にもスリップダメージによってHPが減り続けるので、70%を切ったらすぐに輸血するか、無理せず鎮静剤を使ったほうが良いだろう。
また、発狂ゲージはほおずきを倒した後もしばらく蓄積し続けるので、油断しないこと。

入手アイテム

アイテム名入手先備考
鉛の秘薬時計塔から出てすぐの遺体
狂人の智慧↑のすぐ先の遺体
輸血液×3灯り「漁村」から少し進んだ所の遺体
強化の濡血晶【6】↑から道なりに進み、途中左側にある家の中の遺体形状:放射
物理の攻撃力を高める(+9.1%)
刺突の攻撃力を高める(+10.9%)
鉛の秘薬×2↑の通路を真っ直ぐ進んだ場所の井戸側にある遺体
眷属の死血【10】↑の井戸の左手前方面にある遺体
傾炎の濡血晶【5】↑の井戸から右側にある家の2階形状:三角
炎の攻撃力を加算する(+27)
炎の攻撃力を高める(+8.1%)
油壺×4↑の井戸の場所から正面に見える小舟側の遺体
上位者の叡智↑の近くから崖沿いに進んだ先の屋根にある遺体
やつしの頭巾
やつしの装束
やつしの手袋
やつしのズボン
↑の場所の屋根の上から家の中に入った先の遺体
血石の塊↑の側の階段途中にある遺体
上位者の叡智井戸のある場所から真っ直ぐ進み、左側の壁付近にある遺体
血石の塊↑の側の家と家の間の遺体
灯り「灯台脇の小屋」より先
地下牢最深の鍵灯り「灯台脇の小屋」の中の遺体シモンに「悪夢に興味がある」と答えていない、または事前に殺害している場合のみ出現
シモンが狩人の悪夢の初期位置から移動すると消える
眷属の死血【10】灯り「灯台脇の小屋」そばの壁穴から外に出て、すぐ右へ降りた場所の遺体
血石の塊×2民家地帯の最初の橋を渡り終えたら、すぐ左のハシゴを下りて民家の屋根に架けられた橋を2つ渡り、民家の床穴から飛び降りた先の遺体最初の橋にブラドー1体目
輸血液×3民家がいくつかある場所を一番下まで降り、民家の玄関前の遺体
血石の塊広めの民家の中1階にある遺体
血石の塊↑と同じ民家の遺体
強化の濡血晶【6】↑と同じ民家の外周にある遺体形状:放射
物理の攻撃力を高める(+9.1%)
重打の攻撃力を高める(+10.9%)
眷属の死血【10】↑の近くの高床式になっている民家の中周辺にブラドー2体目
民家地帯の最初の橋を進んだ先の岩壁内部
油壺×4岩壁内部に入り、細い橋を渡って右手にある遺体
輸血液×6↑から奥へ進んで橋を渡り、左手の壁にある遺体
血石の塊↑から更に反対側の橋を渡り、ハシゴを下りた先にある遺体
傾神秘の濡血晶【6】↑の近くの貝の敵が大量にいる場所の遺体形状:三角
神秘の攻撃力を加算する(+47.3)
神秘の攻撃力を高める(+4.1%)
血石の二欠片×3↑から反対側へ進んだ先の遺体
血石の塊↑のすぐ右手の階段を登った所の遺体
血石の塊↑の右手沿いの進んだ奥にある遺体
鉛の秘薬↑の先から洞窟内に入り、真っ直ぐ進んだつきあたりにある遺体手前にブラドー3体目
眷属の死血【11】↑の洞窟に入ってすぐ左通路をつきあたりまで進んだ所の遺体
狂人の智慧↑から逆を向いて左手に見える遺体
上位者の叡智↑の側の崖を飛び降りた先の遺体
眷属の死血【10】↑の部屋でレバーを操作し、エレベーターを登った先の遺体
呪われた眷属狩りの濡血晶【6】↑のエレベーターの所にあるハシゴを下りた所の遺体形状:三角
対眷属への攻撃力を高める(+26.7%)
対獣への攻撃力を弱める(-10.9%)
鉛の秘薬×2↑のエレベーターに乗らずに、ほおずきが2体いる方向の分かれ道の遺体
強化の濡血晶【5】↑の分かれ道を左へ進んだ先の崖手前の遺体形状:円
物理の攻撃力を高める(+8.8%)
血の攻撃力を高める(+11.3%)
眷属の死血【11】↑の側にある遺体
傾雷光の濡血晶【5】↑の分かれ道を右へ進んだ先の一番奥にある遺体形状:欠損
雷光の攻撃力を加算する(+42)
雷光の攻撃力を高める(+4.1%)
血の岩↑の側の遺体

出現する敵

名前血の遺志ドロップアイテム備考
漁村の住人496輸血液×2銛や熊手を持つ魚人
漁村の住人397輸血液×5銛を持つ魚人
血の遺志が少なく、輸血液のドロップ数が多い
漁村の住人546輸血液
強化の濡血晶【5~6】
包丁を持つ魚人
漁村の住人516油壺×2遠くから火炎壺や銛を投げてくる魚人
瘤あたま(素手)4514輸血液×4~5
強化の濡血晶【5~6】
特化の濡血晶【5~6】
巨大魚人
瘤あたま(素手)4861落葉井戸の中の巨大魚人2体のうち、天井に張り付いている素手のほう
2回目以降はドロップなし
瘤あたま(錨)4166輸血液×4~5
血質の濡血晶【5~6】
温かな濡血晶【5~6】
巨大魚人
瘤あたま(錨)4514なし井戸の中の巨大魚人2体のうち、地上にいる錨持ちのほう
魚犬516なし素早く動きまわり、口から音波を発して行動を阻害する
漁村の司祭1488水銀弾×5
雷光の濡血晶【5~6】
ガラス玉の付いた長い杖を持つ魚人。プレイヤー目掛けて落雷を発生させる
養殖人貝486水銀弾×2
油壺
貝女。雷光属性ダメージが無効
ほおずき4514石ころ×10
水銀弾×3
呪われた強化の濡血晶【5~6】
呪われた特化の濡血晶【5~6】
呪われた重い濡血晶【5~6】
呪われた鋭い濡血晶【6】
呪われた一撃の濡血晶【6】
呪われた貧者の濡血晶【5~6】
らんらん脳みそ女。見つめられると発狂ゲージが溜まる
聖杯ダンジョンを除くと最高値かつ雫の物理血晶を落とす
教会の刺客、ブラドー5220血塗れの腕帯灯り「灯台脇の小屋」から先の橋の上に出てくる狩人
獣皮の装束民家地帯の高床式になっている家の隙間から進んだ階段付近
ボートが見える付近から隙間が空いているのでそこを進む
血濡れのズボン灯り「灯台脇の小屋」から鍵のかかった扉の先から一番下まで降り、洞窟の中を左手に進むと出現する狩人
ゴースの遺子ゴースの寄生虫

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 難易度高いと聞いて結晶石マラソンだの準備をして挑んだらあっさりクリアできてしまった。準備し過ぎたか -- [ID:u6RkpwF/Bmg] 2025-04-05 (土) 16:06:13
    • 難易度高くて苦労したくない為に準備をしたのだから特に問題ないのでは? -- [ID:ORJab7YZM8Q] 2025-04-05 (土) 18:30:17
  • [#9chg] このステージ「ぎょそん」って読むのね…ずっと「りょうそん」だと思ってた…はずかC
    2025-05-27 (火) 12:57:53 [ID:m-9iif-ad92-drgn]
    • [#2ktm] ( ´∀`)人(´∀` )ナカーマ でも漁業はちゃんとぎょぎょうと読めちゃう不思議
      2025-06-26 (木) 00:08:11 [ID:m-b708-4bf4-awm9]
  • [#50mk] 瘤あたま一体目ダメージ与えてしばらく放置してたらいきなり死んだんですけどこれって仕様?
    2025-06-09 (月) 21:14:39 [ID:m-1p8b-a649-awm9]
  • [#esfb] ここのほおずきは逆に安心感あったなぁ お前も来てたのかって感じで
    2025-06-24 (火) 21:11:17 [ID:m-cell-62d7-cmbq]
  • [#6kp4] 落葉落とす巨人2体はこのゲームで初めて正攻法での攻略を放棄させた。更に個人的にクソモブ認定し、DLCの評価を一段下げるぐらいには最低な演出だった。
    だってパリィ嫌いなんだもん。
    2025-08-23 (土) 23:53:40 [ID:m-8813-4cf1-bci9]
    • [#3881] お察しします。。。この2体はホントにわんぱくだから、、、
      2025-08-24 (日) 00:05:57 [ID:p-67tr-24c4-am2y]
  • [#71dj] ゴースがどうにもならなさ過ぎて別キャラで新規始めた。
    2周目やりたい、、、、
    2025-08-24 (日) 18:23:35 [ID:p-8y0s-63f5-8hnf]
    • [#ef2l] やっと、やっと、終わった。
      最後は輸血液ガブ飲みとノコギリのゴリ押しでどうにかクリア。もうやりたくない。2周目は勘弁だな。
      2025-08-26 (火) 03:56:14 [ID:p-8y0s-63f5-8hnf]
      • [#4whg] うおお!おめでとうです!!
        次は聖杯ですかね?(←ひどい)
        2025-08-26 (火) 06:00:43 [ID:p-67tr-24c4-am2y]
  • [#2kuz] 結局、隠してた秘密って何だったんですか?漁村民を虐殺したこと?ゴースを殺したこと?一体何の問題が?
    2025-08-25 (月) 03:50:01 [ID:m-f3my-24c4-dyv4]
    • [#b22l] 自分もこの質問を見て気になったので流行りの生成AI様にお伺いしました。
      結果、以下とのことでした。※生成AIの回答なので「創作」の可能性があります!ご注意ください!
      ーーーーーー
      「Bloodborne(ブラッドボーン)」において「隠されていた秘密」とは、単なる漁村民の虐殺やゴースの殺害にとどまらず、ビルゲンワースの学者や狩人たちが上位者ゴースの死体を使って禁断の儀式(代理母として上位者を妊娠させ、遺子を誕生させる実験)を行い、漁村ごと滅ぼしたことにあります。
      ーーー
      ■隠された罪の本質
      漁村民の虐殺は、ビルゲンワースや後の医療教会が上位者や「血」の真実・力を探求する中で、秘密を隠すために集団で行った過去の犯行です。
      しかし本当の「問題」や罪は、その「虐殺そのもの」以上に、**上位者ゴースの死骸を利用してさらに冒涜的な実験・儀式(代理母として上位者に人工的に赤子を産ませようとしたこと)**を行った“人知を超えた禁忌”にあります。
      これらの罪が災厄として「狩人の悪夢」や現実の呪いとなり、主人公たちが悪夢世界に囚われる原因ともなっています。
      ーーー
      ■ゴース、遺子、そして「悪夢」
      ゴースの遺子は、上位者の死骸を用いて行われた不自然な儀式の産物であり、その存在自体が「罪」として悪夢に根ざしています。
      この「秘密」が露見しないよう、悪夢が繰り返され、関係者(狩人や学徒)は永遠にそこで贖罪を強いられているのです。
      ーーー
      ■まとめ
      表面的には「漁村民の虐殺」や「ゴースを殺した」ことですが、核心は人智を超えた儀式という禁忌と、それを隠すための隠蔽・弾圧にあります。
      これこそが「隠していた秘密」であり、ゲーム世界の呪いや悪夢の根源となる「本当の問題」です。
      ーーーーーー
      以上
      2025-08-25 (月) 08:24:18 [ID:p-67tr-24c4-am2y]
      • [#7el9] 上記を受けて追加質問しました。
        ーーーーーー
        「漁村民の虐殺」は主にゲーム内のテキストやアイテム説明、舞台となる漁村の様子、住民や司祭たちの台詞や呪詛、およびアイテム「呪詛溜まり」などの文章から読み取ることができます。
        ーーー
        ■根拠となる描写や文章
        アイテム説明や漁村マップの描写で「蹂躙された漁村の住人、その頭蓋骨」「過酷な仕打ちの後が無数に存在する」など、集団的な暴力と虐待の痕跡が語られます。

        住民の遺体が放置されている場面や、住民自身が遺体を食べているなど、村が襲撃され凄惨な事件があったことを示す環境描写が多く見られます。

        司祭が「ビルゲンワース…冒涜的殺戮者ども…」と繰り返し呪詛するセリフや、ビルゲンワースが「異邦人たちにより拷問・解剖されていた」とアイテムで語られる文言から、外部の者(学者や狩人)が漁村に対し組織的な暴行を行ったことが推察されます。

        漁村の秘密に迫ると、現れる敵「ブラドー」や悪夢の舞台背景が“隠されてきた罪”を示しています。

        まとめ
        「漁村民の虐殺」は直接的なカットシーンや台詞ではありませんが、各種テキストや村の惨状、住民・司祭の呪詛など、間接的な情報の積み重ねによって描写されています。
        ーーー
        2025-08-25 (月) 08:27:20 [ID:p-67tr-24c4-am2y]
      • [#41yu] 妄想談義板でやってね
        2025-08-26 (火) 10:07:03 [ID:m-63xl-9dc5-dyv4]
  • [#d0kr] 永遠にショートカットがわからない
    2025-10-02 (木) 14:04:12 [ID:m-3ddu-ad92-1p4s]
  • [#b6qq] ほおずき女が石ころを落としたんですがドロップ欄に追加した方がいいんでしょうか。
    2026-01-10 (土) 21:26:25 [ID:p-bnjq-2a75-6ab3]
  • [#62ao] このゲームの敵毎回思うけどモブもボスも攻撃伸びすぎだし持続長すぎんねん。道中も嫌がらせか物量ばっかりで芸がない。
    エルデもSEKIROも面白かったけど2週目でここまで来てもブラボはほんまにつまらん
    2026-04-09 (木) 01:19:45 [ID:m-6ypt-f849-9mbk]
    • [#xbvp] 敵のひどさや道中の嫌がらせっぷりはエルデンのほうがはるかに上だしタチが悪いが…
      2026-04-09 (木) 17:54:08 [ID:p-2fp2-6f28-8mwy]
    • [#44aq] エルデンは確かに傑作だったけど嫌がらせじみた部分なら普通にブラボより多いだろ(序盤モブやボスからディレイ、ジャンプありきとはいえ落とし穴、爆走チャリオット、奈落の森、etc…)
      sekiroも上げてる感じガード軸好んでそうだし回避主体のブラボが合わなかっただけで駄作扱いしてんのか?(偏見)
      まぁつまらん言う癖に2周目初めてここまで来るのも意味不ではあるが
      2026-04-20 (月) 15:37:25 [ID:m-e0hj-ee72-4uge]
  • [#c2d5] 瘤あたまは、発狂の脳みそがいる段差からアイテム使ってハメ殺した
    端からキャラ3人分は攻撃当たるから下がって、後は色々投げて撃って、長物の先端を当てて倒した。面白くなかった
    2026-04-20 (月) 11:19:49 [ID:p-a406-f849-ax4s]
  • [#1zfa] 巨大半魚人の相手面倒だから明かりの小屋に逃げ込んだら
    シモンさんが滅多打ちされてお亡くなりに
    2026-04-21 (火) 11:10:12 [ID:m-2mib-1237-4uge]
    • [#bhvw] アレって死ぬことあるんだ…俺も周回や新データ作る度あそこら辺面倒だから駆け抜けしてるけどいつも壁越しにめっちゃ殴られてるのに死なねぇからモブからの攻撃にはシモンさん無敵だと思ってた
      主人公が受ければ即死か瀕死の殴打食らって耐えれる死にかけNPCってなんだよ!
      2026-04-21 (火) 16:43:41 [ID:m-7zke-ee72-4uge]
    • [#1h8t] これ気になって壁越しに錨で殴られてもらったけど20回以上の血飛沫、ジャキンジャキン切れる音も確認できたが一向にお亡くなりにならない。
      2026-04-23 (木) 12:33:19 [ID:p-8ydq-c039-c3c0]
      • [#1y1y] 祭祀者の骨の刃で魚人を攻撃してからも試したけど、やっぱりダメだった。実験棟時点で敵対してからこのイベントを発生させないとお亡くなりにならないとか?せめてもの思いで聖歌の鐘でワンパンしてあげた。2周目にでここまで来たら敵対して進めてみる。
        2026-04-23 (木) 12:42:34 [ID:p-8ydq-c039-c3c0]
  • [#1f1r] デカ魚人2体のところ、梯子降りても巡回中の武器持ちにバレてなさそうだったから、青い秘薬飲んでやり過ごしてからバクスタしようと思ったのに、普通に殴ってきてめっちゃびっくりした。柱の周り一周歩いて後ろから近づいても急に振り返ってきてバレたし第三の目でも持ってるんじゃないか?
    2026-06-07 (日) 18:48:08 [ID:p-2sxg-24c4-edxy]
    • [#745z] 一応じりじり近付いて初手バクスタは可能。でも判定がシビアでノコ鉈みたいに異次元バクスタとれるような武器じゃないときついと思う。
      2026-06-07 (日) 18:59:20 [ID:p-2ehy-bb09-cy37]
    • [#bidt] 4レべ攻略時にたまたま発見したんで細かく検証とかはしてないんですけど、梯子ショトカの途中(油壷横の瘤あたまがいるとこ辺り)から飛び降りて井戸に入ると、武器持ちが壁を向いて止まってる(プレイヤーの着地音とかに反応?)ことがあるので、歩きで近づいてノコ鉈でバクスタすることはできましたね
      2026-06-07 (日) 20:40:09 [ID:p-7dj3-cdee-1d0d]
  • [#3uld] 井戸の瘤あたまは2体目から離れて戦ってると気付かれにくいけど
    考え得る全てのクソ要素が詰まってるから開発中はデバッグモードで無敵にしてテストプレイしてそう
    2026-07-04 (土) 20:55:17 [ID:p-dt6k-0465-1d0d]
  • [#6jtj] らんらんの血晶石の数値って、聖杯で言う所の罹患者の獣と同値なんだな
    だから恐らくランク17の最高値は、強化22.3%/特化26.7%/一撃29.7%/輝く7.4%/ってところか
    2026-07-08 (水) 15:06:21 [ID:p-ecje-c039-c3c0]

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